Серия «Римские истории»

10

Ужасы лаборатории и мастерство борьбы с насекомыми в Rimworld

Последние страницы повести о проклятом поселении, героическом противостоянии собственноручно созданных проблем и "подаркам" Ренди.

В последнее время Ренди обленился и перестал пытаться уничтожить проклятое поселение, дав возможность обрастись линией обороны, изготовить высокотехнологичное оружие, повысить уровень жизни поселенцев до утопических условий, сконструировать и сколотить настоящиее транспортное средство (неспособное покинуть пределы поселения). С этим нужно было что-то делать и изучение заброшенных лабораторий оказалось отличным способом подвергнуть элитных солдат смертельной опасности. Как раз подходящее строение расположилось в паре часов ходьбы. Четверо добровольцев без энтузиазма и радости вызвались на исследование научного комплекса.

Ничем не примечательная, на первый взгляд, лаборатория не угрожала отважным авантюристам. Среди старого хлама и мусора в комнатах и коридорах, то и дело обнаруживались древние технологии генной инженерии. Но тревога не оставляла сердца. Из глубин здания показалась смесь трумбо и бумалопы. Ликвидировать мутанта удалось без проблем, но кто мог подумать, что сие зверушка взрывается в посмертии. По зданию расходилось пламя, быстрыми темпами распространяющееся по территории. Таймер на изучение комплекса был запущен. Осторожное продвижение сменилось темповым забегом. Следующее творение безумных учёных поджидало за ничем не примечательной дверью. Если трумбо с напалмом казалось забавным питомцем, то гигантская лошадь с паучьими жвалами, выстреливающая паутиной, вселяла ужас одним своим видом. Однако перед крупнокалиберным миниганом не так просто устоять, даже будучи биологическим оружием. Пламя пожара, в свою очередь, подкрадывалось всё ближе. Оставалось открыть двери всего двух залов.

Секунды затишья прервал варг, набросившийся на одного из бойцов. Ответом послужил град пуль, изрешетивший хищника. Кто бы мог подумать, варг также оказался с генами бумалопы, организовав очередной взрыв. Один из солдат проклятого фронта был охвачен огнём. Устремившись покинуть здание, он пробежал мимо неизученного зала и тушил себя под дождём. В коридоре с варгом развернулась настоящая трагедия. Горемыки пробивались сквозь огненные стены, дабы не обратиться в пепел. Двум такая задача не показалась сложной, подобно прогулке по солнечной поляне, они оказались в последнем не раскрытом помещении. А вот последний из группы, всё-таки попал в ловушку. Будучи объятым пламенем, неудачливый снайпер метался по зданию, пока не потерял сознание от болевого шока... прямо в одном из очагов возгорания. Тем временем выбежавший из здания вдруг тоже оказался сбитым с ног. Как оказалось в зале, через который бежал участник фаер-шоу, мирно спал полу волк, полу кобра, чьи ядовитые клыки растерзывали бедолагу. Группа спасения кинулась на подмогу, Последнее чудище познало величие огнестрельного оружия и упокоилось. Началась срочная эвакуация. С множественными травмами и ожогами наиэлитнейший отряд покинул горящую лабораторию, попутно прихватив с собой целое оборудование.

А что там непосредственно с самим поселение? Было бы странно, если бы с ним ничего не произошло, в отсутствие главной ударной силы. Пока домашние играли в бильярд и мирно попивали пивко в подземных строениях, из-под их ног показали головы десятки насекомых. Единственным средством спасения был вызов наёмников. Пять рядовых солдат и сержант десантировались в поселение, вооружённые и готовые к бою. Солдаты удачи выстроились в проходе между комнатами, открывая огонь по ближайших жукам. Бой в узком пространстве давал преимущество против многочисленного роя и численность паразитов таяла на глазах. Всё шло строго по плану, пока сержант наёмников не сделал следующий ход... Крепкие панцири жуков неплохо держали удар, а как насчёт огнемёта? Огненные струи поражали как живых, так и мёртвых жуков, как и деревянные стены, мебель, других наёмников.

Все жители и наёмники бросились на борьбу со стихией, буквально задыхаясь от опасной для жизни температуры. Охваченные огнём разносили огонь по прочим комнатам, затрудняя миссию. Но победа была вопросом времени. Итог: несколько сгоревших жилых комнат, склад медикаментов, два рядовых (обращённых в шашлычок).

Последняя летопись проклятого поселения выдалась "жаркой". За спиной остались горечь, боль и триумфальные победы. Но всё хорошее рано или поздно заканчивается. Особенно, если ломается сейв (включать и выключать геймплейный мод, было не лучшей идеей).

Кто знает, что ждёт новых поселенцев, как развернётся ещё ненаписанная история? Скоро узнаем здесь: https://www.twitch.tv/sirvanjq

Показать полностью
2

Викинги устроили ограбление года в Rimworld

Проклятое поселение понемногу оправилось от людских потерь, но недостаток рук способных держать оружие сохранился. Конечно, линия обороны обросла стенами и тремя миномётами, а в планах починить разбитый рядом РСЗО могут выправить ситуацию, однако выходить на честный бой - мечта за гранью реального и каждый налёт воспринимается как смертельная угроза. Особенно если налётчиков больше тридцати (против пятерых).

Недружелюбные викинги решили разграбить страдальцев, казалось бы ситуация безвыходная, если бы не очередная "гениальная" тактика. Недалеко от поселения попадали куски космического мусора, переполненные роем насекомых. С одной стороны тормошить "осиное гнездо" не лучшая затея, с другой десятки озлобленных насекомых могут стать смертоносным союзником против налётчиков. Самый быстроногий из стрелков был вызван добровольцем на опасную вылазку. Точный выстрел сработал как и предполагалось. Злые и голодные обитатели кусков металлолома показали себя. Снайпер в кратчайшие сроки вернулся за стены, небольшая погоня со стороны жуков, была отбита без проблем и оставалось ждать начала избиения дикарей. Которая так и не состоялась.

Викинги оказались не из глупых, на первый взгляд, и большая часть обходила новую угроз. Не самые расторопные всё-таки попали на обед к насекомым. Налётчики, в очередной раз, одержали верх в битве умов и кроме обороны теперь придётся думать как разбираться с ещё одной напастью. Но викинги приняли остатки старых руин за моё поселение и безжалостно стали снимать двери и вентиляции с заброшенных зданий, изредка натыкаясь на потревоженный рой. Викинги оказались не самыми разборчивыми в плане грабежей. Довольные своей сокрушительной победой налётчики покидали местность один за другим. Обескураженным поселенцам оставалось лишь смотреть на удаляющиеся фигуры врага и продумывать, что же делать с гигантскими тараканами.

P.S. Жуки начали сами гибнуть от голода, остаётся верить рой не набежит от безысходности на стены поселения.

P.S.S. Продолжение истории здесь: https://www.twitch.tv/sirvanjq

Показать полностью
5

Испытание огнём и провальная тактика

Путь проклятого поселения из тернистых заросших троп сменился на чистую и ровную дорогу. Поселение развивалось, разрабатывались планы противодействия прибывающим шаттлам механодиов, закреплялись дружеские отношения с ближайшими поселениями. Уже казалось, что кризис миновал и местные силы обороны готовы были к любым угрозам. Пока вражеские капсулы не показались из-за облаков.

Осадные войска недружеской державы готовились укреплять свои позиции близ поселения, не ведая, что оказались что оказались в цепкой паутине, ловушке возникшей по чистой случайности. В момент начала осады малая группа элитных бойцов отправилась на координаты древнего захоронения и поспешили вернуться на защиту дома родного. Враг оказался окружён со всех сторон и дальнобойные винтовки устраняли противника, не давая возможности на ответный огонь. Приняв мои правила войны, налётчики бросили позиции, перейдя в наступление. Поселенцы уже готовились праздновать победу, никто на тот момент не мог представить как излишняя самоуверенность обернётся провалом, методичный и размеренный бой - в бойню.

Вражеские силы согласно прогнозам разделились на два фронта. Первые ответные выстрелы вывели из строя одного из лучших стрелков поселения. Бойцы ближнего боя "скрестили мечи" с поселенцами. Тяжёлые удары силовых кулаков обрушились на тяжёлых пехотинцев обороны, сминая броне костюмы и калеча их владельцев. Из семерых защитников поселения, трое были обездвижены и истекали кровью. Стрелки поочерёдно меняли позиции, прикрывая соратников, и тем самым подставляясь под вражеские выстрелы. Ведущий шахтёр стала четвёртой жертвой, её туловище было изрешечено. Издав последний вздох, она покинула бой и жестокий мир. Враг нёс большие потери, но и не думал отступать, видя как численность защитников поселения редеет на глазах.

Боеспособные поселенцы лежали в ногах захватчиков. Выжившие противники решили уйти на правах победителя, забирая подбирая ещё живых защитников поселения. Враг уже не соблюдал осторожность, не укрывался за грудами камней и стенами руин. И очень зря. Свеже завербованный член общины оказался сильнее прочих. Встав на ноги, он побрёл к ближайшей винтовке, выпавшей из рук товарища. Редкие выстрелы поражали победителей. Последний из защитников выбивал из лап раненных товарищей. Но он был один. Поддержки ждать не приходилось. Уход врагов был неотвратим, как и пленение некоторых из поселенцев. Единственный живой врач уже обрабатывал раны самых тяжёлых воинов. Неспособные к бою поселенцы собирали ценные трофеи. Битва окончилась сокрушительным поражением...

Потери для поселения пусть и были не смертельными, но крайне значимыми. Один погибший и трое захвачены. Выжившие же покалечены и требовали установки протезов. Только самым удачливым удалось отделаться переломами и глубокими ранами. Ещё одним гвоздём в гроб поселения стал - новый кластер механоидов с пси излучателем, на борьбу с которым уже не осталось сил. Очередной шрам на теле проклятого поселения со временем заживёт, новобранцы заменят ветеранов. Горечь утраты сменится жаждой мести и напавшим придётся самим встать на защиту городов и в полной мере познать гнев некогда малого и слабого поселения... А пока своей очереди ждут механоиды...

Дальнейшая судьба поселения здесь: https://www.twitch.tv/sirvanjq

Показать полностью
15

Гены Biotech'a и теория бегающих мин в Rimworld

Дисклеймер: данный пост не предназначен: для впечатлительных людей, людей искренне верящих в действие Женевской конвенции (1949 г.) и Конвенции о "негуманном" оружии (1980 г.) на просторах видеоигр. Все идеи и теории ограничены в рамках видеоигры и не применимы к реализации в реальном мире.

На протяжении долгого времени я был старовером Римворлда, привязался к модам и сборкам версии 1.1 и 1.2, переход на новые версии означал отказ от привычных модов (таким по сути и остался до сих пор в версии 1.4). Но теперь я познал прелести Биотеха и генной инженерии, преимущества и недостатки разных рас болванчиков открывают окно в мир возможностей и безумия. И одна безумная идея зародилась после несчастного случая в. Детском саду (в Римке).

В проклятом поселении жил один ничем непримечательный резчик камня. Он не был наделён талантами и ограничивался грубой работой, изредка заменяя шеф-повара поселения. Он не был человеком, его плоть состояла из слизи. В один из рутинных дней в мастерской произошёл конфуз, мужчина из слизи стал... матерью. От его тела отделились несколько сгустков слизи, представ пешечными младенцами. Остальные жители не были готовы к уходу за новым поколением и принялись в кротчайшие сроки возводить ясли и детский сад. Сложности возникли из-за нападения племени каннибалов, в результате которого госпиталь переполнился раненными. Психозы заполнили умы поселенцев. Истерики. Растерянности. Обжорство. Но оружейнику взбрела в голову ужасная мысль - выплеснуть свой гнев на новорождённые сгустки слизи, мирно лежащие в колыбельках. остановить оружейника было не кому. Одни лежали без сознания, другие поддались прочим нервным расстройствам. Оружейник взял в руки *цензура" и отправился к кроваткам, принявшись *цензура* *цензура* пока *цензура* не перестал подавать признаки жизни. И произошло открытие. Оказывается вид слизневиков (рабочее название) обладает мешками с накопленным газом и при смерти газ высвобождается, подобно ручной гранате.

Прочитав о виде слезневиков, в мою голову пришла гениальная идея. Каждые двадцать пять дней из взрослой особи отделяется несколько малышей, по свойствам напоминающие бомбы. В теории, если взять под арест несколько слизневиков и держать в отдельных камерах, то каждые двадцать пять дней поселение получает мины, которые через некоторое время смогут самостоятельно ходить, а значит смогут идти на скопления противников, либо "закладываться" на путях к поселению. Конечно, поселенцы не одобрят такие методы и будут постоянно стрессовать, особенно слизневяки, считающие "мины" своими детьми (-20 к настроению за каждую детонацию "мины"), но будучи в карцере они не смогут навредить никому и ничему, попутно занимаясь созданием новых "мин".

Больше о генах и биоинженерии здесь: https://www.twitch.tv/sirvanjq

Показать полностью
18

Основы борьбы с механоидами и охота на дикий танк в Rimworld

Всё тоже проклятое поселение, всё те же новые проблемы. В какой-то момент мне казалось, что трофейной экипировки и плазменного оружия хватит для противодействия всем угрозам, пока не произошла первая встреча с бездушными машинами.

Был прекрасный солнечный день. Охотник убегал от разъярённого стада слонов, обломки шаттлов, переполненные жуками мирно лежали рядом с поселением, шахтёры страдают от кишечных червей. Сплошная благодать, не привычная для проклятого поселения. Это не могло вечно длиться и с неба начали сыпаться механоиды с генератором дыма. Беглый осмотр дал понять - поселению конец, ведь кроме небольшой группы восставших роботов пылесосов, отдыхал деактивированный сверхтяжёлый механоид - Разрушитель (полноценный танк, стреляющий фугасами). Опыт битв с механоидами дал понимание, что плазма не наносит никакого урона крепкой обшивке, как и дробовики на складе. Началась грандиозная подготовка к охоте. На верстаках собирались крупнокалиберные винтовки, рельсотроны и гранатомёты с ЕМР снарядами. Но производство занимает колоссальное количество времени, потому нужно было искать помощи за границами поселения. На карте как раз ожидала своего звёздного часа, абсолютно безопасная, заброшенная лаборатория, в которую нужно было непременно отправиться. В отряд попали два лучших стрелка с плазменными винтовками и старый гном (камнерождённый) - мастер ближнего боя. В первой же комнате на группу напали насекомые переростки, но огневой мощи хватило для устранения угрозы. Перед путешественниками предстало хранилище и не было веских причин, чтобы не открывать его. Внутри лежал археотековский ванометрический генератор (коих было установлено уже 20 штук в поселении). Радости не было предела. Кратковременны момент радости прервало шипение и раздались взрывы, перекрывшие пути к отступлению. Быстро смекнул что к чему, бойцы принялись обстреливать стену, создавая новый путь из горящего здания. Беда не приходит одна. Из неразведанных комнат выбежала пара механоидов, недовольных незваными гостями. Гном бросился защищать братьев по оружию, принимая атаку на себя. Первым же выстрелом гном лишился ноги и потерял сознание, создав дополнительные проблемы остальным. Проход был создан и теперь нужно эвакуировать истекающего кровью товарища. Под вражеским напором и растеряв весь груз покалеченного гнома, отряд смог сбежать. Планы о поиске оружия в заброшенных лабораториях отложены на неопределённый срок.

Шло время. Оружейник медленно, но верно, приближал час битвы, упорно работая за верстаком. Кластер механоидов у поселения стал зоной полного игнорирования. Редкие путешественники, проходящие мимо поселения, отлавливались и уничтожались, чтобы ничто не тревожило отдыхающий дикий танк. Из поселения отправилась на торговлю новая группа смельчаков, в поисках дополнительных ресурсов и продвинутых протезов для изувеченных жителей. По подсчётам к их возвращению, через несколько дней создание оружия будет завершено и начнётся битва, не виданных ранее масштабов. Как только торговая делегация покинула местность, к поселению пришёл другой караван. Союзники шли с противоположной от кластера стороны и безопасно добрались до границ поселения. Чего не скажешь о втором караване соседнего племени, шедшего как раз на спящие машины. Пробудившиеся машины бросились на племенных гостей. Поднятые по тревоге защитники поселения были в выигрышном положении. Дикари могут хоть немного уменьшить численность бунтующих Яндекс станций, а второй караван в поселении примет последующий удар на себя. И пока все ожидали нападения механоидов, первобытный гнев обрушился на врага. Луки и пращи были не эффективны против бронированной техники, его не скажешь о дубинах и всадниках на белых медведях. Обе стороны теряли бойцов, пока дикий танк не остался без поддержки. Поселенцы бросились добивать бронебойными орудиями Разрушителя, перезаряжающего орудия. Редкие и точные попадания рельсотронов разрывали противника на части. Бой подходил к логическому завершению. Героический караван вступил в неравный бой и одержали победу (а также одарили поселение огромным количеством еды и материалов). Их подвиг не будет забыт жителями, наблюдавшими с безопасного расстояния за побоищем.

На следующий день было совершено покушение на убийство наёмником на одного из поселенцев. Но это уже совершенно другая история...

Больше подвигов и превозмогания тут: https://www.twitch.tv/sirvanjq

Показать полностью
7

Передовая философия ведения боя Rimworld'a

С древнейших времён альфа версии набеги врагов представляли из себя самонадеянные попытки прорыва ближайших дверей. Прямолинейность и отсутствие тактики привело к возникновению зигзагообразных коридоров напичканных капканами и деревянными табуретами (кил румы), даже самые базовые линии обороны могли справиться с неприятелями. Но время шло и строчки кода вражеских пешек достигли своего апогея, изменяя консервативные правила ведения боя.

Поселение проклятое самими богами (рассказчиками) смогло наладить рутинный быт и встать на путь процветания. Все беды остались позади, пока племя работорговцев не предприняло вероломную атаку, переписывая многоверсионные устои. Немногочисленные защитники поселения, в кротчайшие сроки, заняли позиции за баррикадами и турелями. Вопреки всем ожиданиям враг не бросился в лобовую, а тактично обошёл все укрепления, стремясь на север. Осознание задумки налётчиков пришло с запозданием, их целью были не склады и холодильная камера, они устремились к санузлу. Величайшими умами было установлено: "Человек в среднем может прожить без еды до недели, без воды - три дня, без доступа к комфортабельному унитазу не более двенадцати часов." Коварный план был раскрыт. Защитники бросились к врагу, прокапывающему толщу камня к общественному туалету и времени оставалось в обрез. Дабы задержать силы обороны, часть сил неприятеля приняли удар на себя, забрасывая поселенцев дрессированными собаками, пока путь к "сердцу" базы расчищался. Поселенцев было не остановить. Превосходство в вооружении и отчаяние заставляло прорываться. Работорговцы своими телами прикрывали шахтёров, пока их численность не уменьшилась до критических значений. Враг был разбит и бежал, бросив погибших и раненных на произвол судьбы.

Малая и скоротечная битва несла за собой больше знаний, чем учения Сунь-Цзы. Военные доктрины изменчивы со стечением времени и неумолимо совершенствуются. За каждой новой битвой скрывается истина, ведущая к модернизации философии боя. И чтобы не отставать от современных реалий, было принято решение опережающая своё время на столетия вперёд. Перед санузлом были воздвигнута стена из гранита.

Больше тайн мастерства тактики обороны здесь: https://www.twitch.tv/sirvanjq

Показать полностью
27

Одно из самых неудачливых поселений в Rimworld

Казалось бы, что может пойти не так у группы переселенцев, забредших в руины полные ресурсов и передовых технологий, когда, самая непостоянная личность - Ренди, присылает десятки торговых караванов и капсулы с потенциальными жителями (или рабами)? Как пешка впервые держащая в руках огнестрельное оружие перевернуло ход сражения? Как акт милосердия обернулся трагедией? Страдают ли роботы от эпидемий? Обо всём по порядку.

Группа путешественников, решив обосновать новый дом, наткнулась на заброшенные руины. Мебель и утварь достойные лордов, стратегический запас сухих пайков, археотековские генераторы, мастерские с ресурсами, генератор щита, способный защитить поселение от артиллерийского обстрела. На первый взгляд рай. Если бы конечно не сухая гроза, уничтожившая большинство находок, превратив практически весь земельный массив в пепелище. Но всё же малую часть имущества удалось спасти.

Место нового поселения как магнит манило торговые караваны со всей округи. К сожалению прибывающие дельцы не испытывали интереса к товарам поселения. Однако поселенцев заинтересовала пара рабов, не знающих ничего кроме шахтёрского ремесла, как раз во времена нехватки рабочих рук. Купленные рабы жили как цари во дворце, у них были кровати и обогреватель, также как и доступ санузлу, невиданная раньше роскошь. Воодушевлённые шахтёры с радостью принялись вскапывать подземные тропы, возводя в толще камня залы. Со временем труды рабов были вознаграждены по заслугам, было принято решение сбросить кандалы и даровать свободу, уравняв живой товар с местным населением. Рабы были отправлены на "перевоспитание" в уютную тюрьму, где им прививали моральные ценности поселения.

И наступил момент Икс. Вооружённая группа разбойников выбрала следующим местом для наживы ничего не подозревающее молодое поселение. Пусть численный перевес был на стороне атакующих, но на защите стояли опытные бойцы с передовым плазменным оружием и спецназовец. Дождавшись наступления темноты мародёры пошли на штурм. Только на подходах к границе поселения они лишились нескольких бойцов. В ожесточённом сражении, один не самый выдающийся бандит принялся идти напролом, пробежав под градом пуль и плазменных сгустков. Такой отчаянный манёвр был смешон, ведь разбойник бежал прямо в руки элитного бойца в качественном бронезащите. Но один выстрел из старой двустволки размозжил голову спецназовца, лишив поселение лучшего из солдат. Битва окончилась к утру, разбитые силы налётчиков бежали, бросив раненных соратников на произвол судьбы. Выжившие отправились в "комнату перевоспитания" к тем самым шахтёрам.

Прошло всего несколько дней, боль утраты не утихала в сердцах поселенцев. Одна из жителей оказалась довольно доброй душой, выждав подходящий момент, когда никто не в состоянии ей помешать, она устроила побег всех пленников. Учуявшие запах свободы заключённые (и бывшие рабы) с радостью воспользовались ситуацией и покинули стены, в которых их наставляли на правильный путь, заодно подбирая оружие оставшееся после боя. Несколько часов спустя, пособница заключённых взялась за ум и винтовку, отправившись за сбежавшими. В какой-то мере она достигла результатов. Часть беглецов была ликвидирована, часть обездвижена. Осталась всего пара человек. Но, очередное но. Тот самый лихач с двустволкой жаждал расплаты, применив излюбленный приём с выстрелом в лицо дробью. Очередной поселенец, пережившая не одну стыку слегла без головы.

На шум беспорядочных выстрелов явилась загадочная личность, укутанная в чёрные оденяния. Незнакомцем в чёрном оказался - андроид редкого образца, ему не требовался сон и ресурсы для существования. Он стал последней надеждой для поселения, обезвредив оставшихся беглецов, мистер робот возложил на свои плечи все обязанности погибших поселенцев, став настоящим "оркестром" в едином лице.

Ситуация начала налаживаться, недостаток рук компенсировался работающим круглые сутки андроидом. С неба упал кусок космического шаттла с ранеными, их всех удалось спасти и отвести в безопасное место (знаменитую "комнату перевоспитания"). Поселение продолжало расти, пока не обрушилась чумная эпидемия. Медикаментов было немного, однако для излечения запасов хватало. Внезапной проблемой послужило заражение чумой мистера робота. Местный хирург-терапевт-лор-дантист-ветеринар оказался некомпетентен в излечении машины. На андроида невозможно оказалось применить анальгин из аптечки (спасибо мододелам) и пришилось ограничиваться только компрессом из грязи. Такое лечение, ожидаемо, оказалось не действенным и чумная инфекция понемногу брала вверх над железным героем...

На этом месте заканчивается повествование. Что ждёт поселенцев? Спасётся ли мистер робот? Каким ещё образом Ренди испортит жизнь жителям? Все ответы будут здесь: https://www.twitch.tv/sirvanjq

И на последок вопрос, неиронично интересный: а какие у вас нелепые истории случались в римке?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!