Ужасы лаборатории и мастерство борьбы с насекомыми в Rimworld
Последние страницы повести о проклятом поселении, героическом противостоянии собственноручно созданных проблем и "подаркам" Ренди.
В последнее время Ренди обленился и перестал пытаться уничтожить проклятое поселение, дав возможность обрастись линией обороны, изготовить высокотехнологичное оружие, повысить уровень жизни поселенцев до утопических условий, сконструировать и сколотить настоящиее транспортное средство (неспособное покинуть пределы поселения). С этим нужно было что-то делать и изучение заброшенных лабораторий оказалось отличным способом подвергнуть элитных солдат смертельной опасности. Как раз подходящее строение расположилось в паре часов ходьбы. Четверо добровольцев без энтузиазма и радости вызвались на исследование научного комплекса.
Ничем не примечательная, на первый взгляд, лаборатория не угрожала отважным авантюристам. Среди старого хлама и мусора в комнатах и коридорах, то и дело обнаруживались древние технологии генной инженерии. Но тревога не оставляла сердца. Из глубин здания показалась смесь трумбо и бумалопы. Ликвидировать мутанта удалось без проблем, но кто мог подумать, что сие зверушка взрывается в посмертии. По зданию расходилось пламя, быстрыми темпами распространяющееся по территории. Таймер на изучение комплекса был запущен. Осторожное продвижение сменилось темповым забегом. Следующее творение безумных учёных поджидало за ничем не примечательной дверью. Если трумбо с напалмом казалось забавным питомцем, то гигантская лошадь с паучьими жвалами, выстреливающая паутиной, вселяла ужас одним своим видом. Однако перед крупнокалиберным миниганом не так просто устоять, даже будучи биологическим оружием. Пламя пожара, в свою очередь, подкрадывалось всё ближе. Оставалось открыть двери всего двух залов.
Секунды затишья прервал варг, набросившийся на одного из бойцов. Ответом послужил град пуль, изрешетивший хищника. Кто бы мог подумать, варг также оказался с генами бумалопы, организовав очередной взрыв. Один из солдат проклятого фронта был охвачен огнём. Устремившись покинуть здание, он пробежал мимо неизученного зала и тушил себя под дождём. В коридоре с варгом развернулась настоящая трагедия. Горемыки пробивались сквозь огненные стены, дабы не обратиться в пепел. Двум такая задача не показалась сложной, подобно прогулке по солнечной поляне, они оказались в последнем не раскрытом помещении. А вот последний из группы, всё-таки попал в ловушку. Будучи объятым пламенем, неудачливый снайпер метался по зданию, пока не потерял сознание от болевого шока... прямо в одном из очагов возгорания. Тем временем выбежавший из здания вдруг тоже оказался сбитым с ног. Как оказалось в зале, через который бежал участник фаер-шоу, мирно спал полу волк, полу кобра, чьи ядовитые клыки растерзывали бедолагу. Группа спасения кинулась на подмогу, Последнее чудище познало величие огнестрельного оружия и упокоилось. Началась срочная эвакуация. С множественными травмами и ожогами наиэлитнейший отряд покинул горящую лабораторию, попутно прихватив с собой целое оборудование.
А что там непосредственно с самим поселение? Было бы странно, если бы с ним ничего не произошло, в отсутствие главной ударной силы. Пока домашние играли в бильярд и мирно попивали пивко в подземных строениях, из-под их ног показали головы десятки насекомых. Единственным средством спасения был вызов наёмников. Пять рядовых солдат и сержант десантировались в поселение, вооружённые и готовые к бою. Солдаты удачи выстроились в проходе между комнатами, открывая огонь по ближайших жукам. Бой в узком пространстве давал преимущество против многочисленного роя и численность паразитов таяла на глазах. Всё шло строго по плану, пока сержант наёмников не сделал следующий ход... Крепкие панцири жуков неплохо держали удар, а как насчёт огнемёта? Огненные струи поражали как живых, так и мёртвых жуков, как и деревянные стены, мебель, других наёмников.
Все жители и наёмники бросились на борьбу со стихией, буквально задыхаясь от опасной для жизни температуры. Охваченные огнём разносили огонь по прочим комнатам, затрудняя миссию. Но победа была вопросом времени. Итог: несколько сгоревших жилых комнат, склад медикаментов, два рядовых (обращённых в шашлычок).
Последняя летопись проклятого поселения выдалась "жаркой". За спиной остались горечь, боль и триумфальные победы. Но всё хорошее рано или поздно заканчивается. Особенно, если ломается сейв (включать и выключать геймплейный мод, было не лучшей идеей).
Кто знает, что ждёт новых поселенцев, как развернётся ещё ненаписанная история? Скоро узнаем здесь: https://www.twitch.tv/sirvanjq