Серия «Разработка 2D платформера»

3

Продолжение дневника разработчика 2D платформера

Добавил новую механику - разгон
При нажатии кнопки игрок резко ускоряется с интересными (как по-мне) эффектами, следующее ускорение доступно после приземления на землю

(Ну и пофиксил пару багов)

Дальше думаю какую механику еще добавить, пока ничего в голову не приходит

6

Дневник разработки 2D платформера

Решил я тут отвлечься от бэкенд-разработки и вернуться к изучению Unity. Естественно выбрал 2D платформер.

Сейчас уже готова физика игрока и 2 механики (отскок от стен и шипы)

Как только я понял, что игра точно будет закончена, решил начать вести дневник разработки тут. Да-да, всем насрать, делаю это по большему счету для себя)

Сама игра сейчас выглядит так: (пока что естественно без уровней):

На данный момент занимаюсь продумыванием еще 1-2 механик

Отличная работа, все прочитано!