Серия «Fallout»

217

Fallout с самого начала. Анклав

Приветствую вас выходцы из пустоши. Прошу прощения за то, что пропал на 3 месяца (надеюсь еще остались люди у кого имеет смысл просить прощения😊), было очень много работы и домашних дел, поэтому совсем не было времени на написание новых статей, надеюсь вы отнесетесь с пониманием к этому. А сегодня мы продолжим изучения мира Fallout и узнаем об организации под названием Анклав. (Кому интересны предыдущие части ниже оставлю ссылку) Fallout

Анклав — это военно-политическая организация, в которой собрались все сливки уцелевшего общества (ученые, политики, деятели искусства и тд) после ядерной войны. Сама по себе организация родилась еще до великий войны и была своего рода серым кардиналом, тайно управлявшим Америкой. Но с секретностью как-то не задалось и проклятые журналюги из “Новости Бостона” раскрыли организацию, правда без какого-либо вреда для последней.

Fallout с самого начала. Анклав Bethesda, RPG, Fallout, Компьютерные игры, Лор вселенной, Игры, Длиннопост

Фото из интернета

Как мы все знаем вселенная Fallout произошла после большого взрыва, который уничтожил всю Америку и близь лежащие страны. Однако незадолго до великой войны Анклав предчувствуя скорый крах всего и вся, эвакуируется в относительно безопасные участки планеты и уходит с радаров, занимаясь восстановлением правительства, контроля над ключевыми местами Америки и разработкой военных технологий.

Итак, на дворе 2220 год ученые на х*ю верченые закончили разработку и снабжение вооруженных сил новой силовой брони, а это значит, что пора выходить из тени и нести свет и просвещение всем нуждающимся в Пустоши. Правда, проводя разведку, бойцы Анклава встретили огромное количество мутантов, людей поражённых радиацией(гули) и прочую нечисть, были слегка шокированы. Доложив обо всем на верх, руководство, недолго думая, решает, что все обитатели Пустоши без исключения подлежат уничтожению, а освободившиеся земли будут заселены “истинными людьми” (то бишь Анклавом). Утвердив курс партии на уничтожение неверных, Анклав столкнулся с новой проблемой, как же быстро всех неверных извести? Хоть солдаты и экипированы по последнему слову техники, но по количеству они проигрывают голодранцам Пустоши.  Данную проблему поручили, которые тут же начали эксперименты с когтями смерти пытаясь вывести суперсолдат которые должны вести боевые действия в особо опасных районах и усилить отряды Анклава.

Fallout с самого начала. Анклав Bethesda, RPG, Fallout, Компьютерные игры, Лор вселенной, Игры, Длиннопост

Фото из интернета

Но как показала практика, далеко на когтях смерти не уедешь, несмотря на все усилия Пустошь что-то не шибко быстро то очищалась. Поэтому в 2236 году солдаты Анклава начали раскопки военной базы Марипоза, на которой находились запасы всеми любимого ВРЭ (вирус рукотворной эволюции). Ну как солдаты, истинным людям негоже заниматься черновой работой, поэтому привлекли к общественно-полезному труду людей с ближайших деревень и поселений, а также супермутантов (Здоровые тупые что еще нужно для счастья). Спустя год Анклав сумел докопаться до нижних уровней базы и извлечь достаточно вируса для дальнейшей работы ученых.

Fallout с самого начала. Анклав Bethesda, RPG, Fallout, Компьютерные игры, Лор вселенной, Игры, Длиннопост

Фото из интернета

Как только вирус был переправлен на главную базу, с Марипозы были отозваны все сотрудники за исключением небольшого отряда, ответственного за уничтожения рабочих. Однако рабочие, которые при контакте с вирусом мутировали, образовав второе поколение супермутантов подняло восстание против угнетателей в надежде на освобождение, однако отряд Анклава сумел эвакуироваться, замуровав мятежников подвалах.

Ученым была поставлена задача повысить летальность вируса и как можно быстрее, так как планы уже горят. Создав новый штамм возник вопрос, где взять “чистых «людей (не подвергнувшиеся воздействию радиации)? На своих как-то не очень хотелось, хоть и есть утверждение бей своих чтобы чужие боялись, все же как-то не по понятиям такое. Поэтому верхушка Анклава быстро нашла альтернативу. Как мы все знаем по всей пустоши раскиданы многочисленные убежища с людьми которые не подвергались воздействию радиации, вот на них и решили ставить эксперименты.

Fallout с самого начала. Анклав Bethesda, RPG, Fallout, Компьютерные игры, Лор вселенной, Игры, Длиннопост

Фото из интернета

На этом я, пожалуй, завершу рассказ, надеюсь я смог кратко и в общих чертах раскрыть деятельность Анклава.  Некоторые напишут, что я рассказал не все и будут абсолютно правы, но дальнейшие события тесны связаны со 2 частью игры, а это уже следующая часть нашей серии.

Огромное всем спасибо, всех обнял и встретимся на Пустоше)

Показать полностью 4
97

Fallout с самого начала. Братство Стали

Приветствую обителей пустоши, зашедших на огонёк моего канала. В прошлой части я мельком затронул Братство Стали, так как информации довольно много я решил выпустить отдельную статью, так что устраивайтесь поудобнее мы начинаем.

Что же представляет из себя Братство? Это военизированная группировка, обладающая довоенными и после военными технологиями, тут тебе и лазерные шпалеры, и силовая броня на любой вкус, а про боевые импланты я вообще молчу.  Политика у бравых вояк довольно простая, огнем и мечем искореняй неверных и несогласных, ну и не допустить распространения технологий, ибо крутыми ништяками могу пользоваться лишь избранные, а всякому сброду нечего становится умнее.

Fallout с самого начала. Братство Стали Bethesda, RPG, Fallout, Компьютерные игры, Лор вселенной, Длиннопост

Попасть в ряды Братва не сказать, что простая задача. Если ты простой фермер, которого задолбали рейдеры, радскорпионы и прочая нечисть и ты решил бороться с врагом вступив в ряды вояк, то тут тебя ждет сюрприз.  Стальные парни ведут довольно затворнический вид жизни и с крайней неохотой принимают новых людей, так же известно, что членство носит наследственный характер. Хотя в Fallout Tactics, Brotherhood of Steel рассказывают об отколовшихся членах братва, которые пополняли свои ряды за счет добровольцев и не делали особых различий между людьми, гулями и порой супер-мутантами, на войне как говорится все сгодятся.(Прошу не закидывайте меня камнями, я знаю что  в  Fallout Tactics, Brotherhood of Steel не канон, но для полноты картины решил немного упомянуть про них)

С общей информацией покончено, теперь перейдем к тому, как же появились Стальные люди, об их иерархии и тд.  Братство Стали обязано своим появлением Роджеру Мексену, который возглавил мятеж на базе Марипоза, узнав о экспериментах проводимых учеными Вест-Тек. Переворот Мексена остался безнаказанным, так как 23 сентября 2077 года в мире происходит глобальная война и правительству, точнее то, что от него осталось уже не до подавления мятежей. Спустя четыре дня, глава, еще не созданного, Братва решает покинуть базу и отправится в стратегический бункер Лост-Хиллз. Во время путешествия погибает жена Мексена, но не смотря на все тягости, группа успешно добирается до бункера и отныне называет себя Барством Стали.

Fallout с самого начала. Братство Стали Bethesda, RPG, Fallout, Компьютерные игры, Лор вселенной, Длиннопост

Так как Братство основано военными, то естественно у всех есть звания, правда есть один нюанс в разных отделениях, раскиданных по пустоши, звания отличаются друг от друга, но также есть неизменны чины:

  • Старейшина – человек, который принимает все важные решения и руководит Братством.

  • Писцы – люди, занимающиеся изучением технологий и сохранением технологий, ответственны за медицинское обслуживание братьев по оружию, а также занимаются производством и совершенствованием технологий.

  • Паладины – своего рода отряд специального назначения (и на охране постоим, но если скажут и город можем вырезать ради благой цели).

После войны нехилая доля довоенной техники досталась Братству, но конкретно авиацией обладало только Восточное отделение. Естественно, у тех, кто служил в авиации имелись свои звания.

Fallout с самого начала. Братство Стали Bethesda, RPG, Fallout, Компьютерные игры, Лор вселенной, Длиннопост
  • Пилот-послушник – рядовой пилот управляющий винтокрылом, может участвовать в зачистках, но только при поддержке других машин.

  • Пилот – человек полностью окончивший обучение. В его обязанности входят зачистки с применением бортового оружия, так же пилот координирует десант. В мирное время осуществляет патрулирование местности и ремонтом/обслуживанием техники.

  • Рыцарь-пилот – офицер воздушного флота.

  • Капитан-Пилот – отвечает за руководство всего воздушного флота, состояние летательных аппаратов и обслуживающей техники, дисциплину в подразделениях, а также координирует и выдает задания пилотам.

И последнее, о чем я хотел рассказать, это что означает эмблема Братства. Эмблема состоит из крыльев, меча и трех шестеренок, каждая из частей олицетворяет звание, крылья – мудрых старейшин, меч – паладинов, стоящих на страже мирового порядка, шестеренки – три ордена писцов с их технологиями.

Fallout с самого начала. Братство Стали Bethesda, RPG, Fallout, Компьютерные игры, Лор вселенной, Длиннопост

А на этом все друзья, постараюсь выпускать статьи почаще так как вижу, что многим заходит моя писанина это очень приятно и мотивирует творить дальше, огромное всем спасибо, всех обнял и встретимся на Пустоше)

Fallout с самого начала часть 1

Fallout с самого начала часть 2

Fallout с самого начала часть 3

Fallout с самого начала часть 4

Fallout с самого начала часть 5

Показать полностью 4
84

Fallout с самого начала часть 6

Приветствую обителей пустоши, зашедших на огонёк моего канала. В прошлой части мы выяснили кто такой Создатель со своими супермутантами и теперь плавно двигаемся дальше по сюжету. Так что устраивайтесь поудобнее мы начинаем)

Получив от Смотрителя пожеланий счастливой дороги 150 дней на все про все, Выходец отправляется в Убежище 15, так как это единственное место, где может находится чип. По пути к заветной цели герой натыкается на поселение под названием Шэйди-Сэндс.

Данное поселение было основано в 2142 году, выходцами убежища № 15. С помощью ГЭК люди в короткие сроки смогли возвести каменные здания, создать фермы по выращиванию кукурузы, капусты и браминов. Таким образом к приходу Выходца поселение представляло собой независимую, самодостаточную общину.  Естественно, такой райский уголок на территории пустоши не оставался без внимания и периодически Шэйди-Сэндс подвергался нападениям рейдеров, радскорпионов и прочей нечисти.  На счастья фермеров в их город пришел Выходец и в короткие сроки (долго то нельзя как бы 150 дней и game over) расправился с радскорпионами и освободил из рабства рейдеров дочь главы города.

Закончив с проблемами фермеров, герой наконец то продолжает свой путь к Убежищу 15. Прибыв на место, Выходец обнаруживает лишь заброшенный комплекс, в котором естественно не обнаружилось никакого чипа, оно и понятно, все что было в убежище пошло на строительство Шэйди-Сэндс.

Потерпев неудачу, наш герой, не унывая отправляется на поиски далее и добирается до Некрополя, с коренным населением состоящим из гулей. На поверхности Выходца встретили не сказать, что радушно, местное население не особо довольное гостям (ну а что он без приглашения является) и ввиду своей недальновидности выражают свой протест посредством насилия. Разобравшись с дикими бомжами, герой спускается в канализацию и там находит более сговорчивых отщепенцев.  Несмотря на свой стремный вид и порой слабые умственные способности, в жизни гулей имелась своя иерархия и не все жители Могильника были согласны с политикой проводимой партией, под руководством Сета (лидер гулов) поэтому все несогласные со слоганом жизнь гавно, но мы с лопатой перемещаются в канализацию, где их и находит Выходец.

Fallout с самого начала часть 6 Bethesda, RPG, Компьютерные игры, Fallout, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Поговорив с мирными гулями и обрисовав свое плачевное положение, герой и местный лидер приходят к соглашению, починка водяного насоса в обмен на чип. Таким образом побродив по окрестностям Некрополя, попутно вырезая всех несогласных, Выходец добывает необходимые запчасти и приводит насос с чувство, получая за свою работу долгожданный чип.

Вернувшись в Убежище №13 и отдав чип Смотрителю, главный герой попутно рассказывает, что своих странствиях встречался с супермутантами, которые представляют опасность для жителей убежища, так как проявляют повышенную агрессивность и кровожадность по отношению практически любых живых существ. Выслушав отчет, Смотритель со словами инициатива еб*т инициатора отправляет главного героя решать назревающую проблему.

Обалдев от такого доверия, Выходец решает вступить в Братство Стали так как понимал, что такая задача ему одному не по силам. Вступив в их ряды естественно, никто не бросился на помощь нашему герою, пришлось для начала побегать по Пустоши, принося Братству различные предметы, попутно уничтожая различную нечисть.

Fallout с самого начала часть 6 Bethesda, RPG, Компьютерные игры, Fallout, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

Небольшое отступление, возможно многие скажут почему я не описываю квесты которые выходец проходит по сюжету? Ответ прост – не вижу подробно описывать обыденные задания по типу принеси, убей. Надеюсь, истинные ценители Фолыча не закидают меня камнями.

Продолжим, выполнив все задания Выходец наконец то заручается поддержкой Братства и с его помощью проводит зачистку базы Марипоза и попутно заглядывая в бункер, где сидит Создатель. Придя к Грею, Выходец за чашкой чая, ведя светскую беседу, узнает о том, что Создатель готовит для мира, а в замен открывает для Грея страшную тайну о которой он не знал (странно, не правда ли), что супермутанты не могут размножаться и получается, что идея мира населёнными одними зелеными великанами заранее была обречена. Интересный факт если у героя высокий интеллект он можете уговорить Создателя самому запустить программу самоуничтожения, но такой шанс выпадает довольно редко. Естественно, после душевных разговоров следует драка, после которой Выходец уходит с базы под крутую музыку и взрывом сзади.

И вот наш герой возвращается в родное убежище 13 в надежде на заслуженный отдых, как никак воду добыл мутантов уничтожил, но Смотритель, встретив Выходца у дверей благодарит его, но внутрь не пускает аргументируя, что не стоит герою нарушать размеренный быт и будоражить умы рядовых жителей убежища.

Fallout с самого начала часть 6 Bethesda, RPG, Компьютерные игры, Fallout, Лор вселенной, Мат, Длиннопост

На это печальной ноте заканчиваются действия первой части игры. Но не все так плохо, через пару дней после изгнания Выходца находит группа жителей не согласившихся с Смотрителем, Вместе они отправились на север, где основали поселение Арройо.

А на этом все друзья, всех обнял и встретимся на Пустоше)

Fallout с самого начала часть 1

Fallout с самого начала часть 2

Fallout с самого начала часть 3

Fallout с самого начала часть 4

Fallout с самого начала часть 5

Показать полностью 3
125

Fallout с самого начала часть 5 Создатель

Fallout с самого начала часть 1

Fallout с самого начала часть 2

Fallout с самого начала часть 3

Fallout с самого начала часть 4

Приветствую обителей пустоши, зашедших на огонёк моего канала. В прошлой части мы остановились на том, что главный герой покинул теплый дом ради спасения людей от страшной гибели и в сегодняшней части я хотел бы отойти от событий игры и рассказать о Создателе и супермутантах,. Так что устраивайтесь поудобнее мы начинаем)

Так кто же такой Создатель? Данного персонажа зовут Ричард Моро и он родился до великой войны. Ричард по профессии был доктором и во время ядерных бомбардировок успел укрыться в Убежище №8 где был в должности штатного эскулапа. Спустя 14 лет спасённые жители выбрались на поверхность и с помощью ГЭКК организовали поселение. Увы, но Ричарда изгоняют из только что построенного оазиса за убийство, при неизвестных обстоятельствах. После изгнания наш герой берет фамилию Грей и отправляется в скитание по пустоши.

Поскитавшись по выжженным землям и умудрившись не умереть, Ричард добирается до поселения под названием ХАБ. Данный город основан в 2093 году человеком, носившем имя Ангус. Со временем Хаб стало центральным перевалочным пунктом для караванщиков, а еще через какое-то время центром торговли в Пустоше. Но вернемся к Грею. Прибыв в Хаб, он занялся тем, что умел лучше всего – лечить людей и в этой роли он спокойно прожил еще 11 лет.

С мая 2102 года на торговые караваны участились нападения мутантов, что очень не нравилось главе караванщиков Хаба. Недолго думая, Гарольд (так звали нашего главу) принимает решение выследить логово проклятых мутантов и раз и навсегда покончить с нападениями. Перед походом Гарольд обращается к Грею как к ученому и не последнему человеку в поселении. В ходе беседы Ричард так понравился боссу караванщиков, что тот берет его с собой в поход против мутантов.

Fallout с самого начала часть 5 Создатель RPG, Fallout, Компьютерные игры, Война, Bethesda, Лор вселенной, Длиннопост

Итак, наш бравый отряд отправляется на северо-запад от Хаба и спустя месяц (благодаря стараниям Грея) наша группа находит заветное логово мутантов. Правда есть одно НО, логово располагалось на военной базе Марипоза, куда до войны были перенесены разработки над вирусом ВРЭ. На этом удача караванщиков заканчивается. После зачистки поверхности базы от мутантов, те кто выжил решают обследовать базу, тем самым спровоцировав активацию охранной системы комплекса.  В результате боя за премию Дарвина, из всего отряда смогли уцелеть только Грей и Гарольд, добравшись до чанов с ВРЭ . И тут то происходит переломный момент в жизни Ричарда, робот кран скидывает его в один из чанов с чудесным вирусом. Что случилось с Гарольдом непонятно, он был каким-то образом перемещен за пределы базы.

После принятия расслабляющих ванн Грей, теряя сознания порой на целые дни, с дикими болями сумел добраться до комнаты управления базой и даже взломать компьютер для ведения записей. Взаимодействие с вирусом не прошли даром, у Ричарда стали появляться волдыри, которые сочились зелёной слизью, к тому же из живота выросли щупальца, которые заботились о хозяине ловив мелких мутировавших тварей и отправляю их в кишечник своего господина.  

После мутаций Грей смирился с участью стать еще одним зеленым злым и очень тупым мутантом, но не сидел сложа руки, не смотря на боли и галлюцинации (история со щупальцами) , которые на самом деле были явью он отключает охранную систему на базе и продолжает дальше размышлять над происходящим. Постепенно к нему приходит осознает того, что его интеллект после знакомства с вирусом увеличился и теперь ему стали понятны даже самые сложные философские вопросы.

Fallout с самого начала часть 5 Создатель RPG, Fallout, Компьютерные игры, Война, Bethesda, Лор вселенной, Длиннопост

Придя к выводу что, все участники похода погибли, Грей решает узнать, насколько он в своем сознании преисполнился и как будут мутировать различные организмы, подвергшиеся воздействию вируса. На этом можно сказать началась история Создателя, которого мы знаем. Хочется отметить то, что Ричард Грей один из немногих счастливчиков сохранивший свой разум после обработки вирусом.

В плане обработки существ вирусом Создатель не парился, он просто бросал бедолаг в чан под рукой и далее смотрел и анализировал результаты. Проведя серию опытов, Грей пришёл к выводу что вирус отлично развивает силу и базовые навыки необходимые для выживания на бескрайней пустоши. По завершению опытов свои творения Создатель поглощал так как мозговая активность постоянно требовала пищи, попутно поглощая созданных мутантов он ощущал их сознание и получал новую информацию.

Постепенно проводя свои опыты, Создатель ставит себя на порядок выше обычного человека и решает, что раса, которая должна доминировать в новом мире это раса супермутантов. Главные цели, которые ставил пред собой Грей это превращение всех людей в мутантов для искоренения в них агрессии дабы предотвратить новую глобальную войну. К тому же бедующие творения по задумке создателя должны будут обладать силой выносливостью и самое главное умом, как и он сам, но как мы знаем последнее ему не особо то удалось. Всех несогласных планировалась кастрировать дабы те не размножались и не портили статистику и популяцию.

В 2102 году на территорию базы забрел первый человек. От неожиданности Создать испугался и поглотил бедолагу.  Позже анализируя происходящие, Грей решил вводить себе малые дозы вируса для совершенствования и к ноябрю 2102 года ему удалось развить нейроинтерфейс и слиться с компьютерной сетью базы.

Fallout с самого начала часть 5 Создатель RPG, Fallout, Компьютерные игры, Война, Bethesda, Лор вселенной, Длиннопост

После первой встречи с человеком создатель, тщательно продумав опыты над людьми и следующих бедолаг, забредших на Марипозу, он подверг воздействию вируса. В ходе исследования Создатель вывел закономерность, что чем больше человек провел на поверхности тем, хуже проявлялись интеллектуальные способности после трансформации. Подведя такой итог, Грей стал относится более тщательно к отбору людей, как никак армию требуется создавать. “Добровольцев” в свои ряды Создатель набирал из числа путников зашедших на Марипозу и караванщиков, которые выживали после нападения. Для управления своим войском Грей вывел особую версию супермутантов “Тень”. Данный вид отличался высоким (по сравнению с обычными мутами) интеллектом и лидерскими качествами. По средствам телепатии Создатель отдавал приказы Теням, а те в свою очередь управляли рядовыми супермутантами.

Постепенно увеличивая свою армию, Грей принял в свои ряды участников культа Конец Света. В 2152 году подручные Создателя взяли в плен караван, состоящий из сектантов. Будучи дальновидной субстанцией (правда не знаю, как по-другому назвать Создателя) тот предложил лидеру культа Морфиусу сделку, вместо обращения в мутантов сектанты должны продвигать идеи Создателя в массы в свою же очередь Грей гарантирует помощь и всяческую поддержку культу.

Так как Создатель был выходцем из убежища он знал о их существовании и самым ценным для него ресурсом были люди, не подвергшиеся воздействию радиации и различным мутациям. Таким образом в 2154 году подручные Грея обнаруживают убежище 17. Успешно проведя захват, все жители были подвергнуты обращение в тени и обычных супермутантов, а также поступили на службу культистов.

В 2155-2156 году захватив очередной караван, правда состоящий из выходцев из очередного убежища Создатель узнает о Могильнике куда решает перенести свой штаб. Могильником принято называть то, что осталось от  Лос-Анджелеса после войны.  После успешного переселения Грей узнает о других убежищах куда незамедлительно отправляет своих доверенных лиц. Но не всегда идет так как задумывает Создатель. Так в убежище 12 людей не оказалась вовсе. Из-за долгого воздействия радиации люди постепенно превратились в гулей. Как известно такие экземпляры не интересовали Грея поэтому он заключил с ними сделку. Гули помогают мутантам в поимке людей, а те в свою очередь в случае войны помогают гулям.

Таким образов подведем небольшой итог. К 2162 году Создатель представлял из себя мутирующую субстанцию, которая срослась с помещениями убежища с головой грея на месте смотрителя, ну как головой то, что от нее осталось ведь она срослась на половину с центральным компьютером.  Постоянно совершенствуясь, Создатель все более и более становился уязвимым, так как уже наполовину был компьютером был большой шанс пострадать от электромагнитного воздействия. Грей старался продумать систему защиты даже что-то было воплощено в жизнь, но все мы знаем итог.

Fallout с самого начала часть 5 Создатель RPG, Fallout, Компьютерные игры, Война, Bethesda, Лор вселенной, Длиннопост

А на этом все друзья. По многочисленным просьбам постарался сделать статью побольше, надеюсь вы оцените. Всех обнял и до встреч на Пустоше)

Показать полностью 4
181

Fallout c самого начала часть 4

Fallout c самого начала часть 1

Fallout c самого начала часть 2

Fallout c самого начала часть 3

Приветствую обителей пустоши, зашедших на огонёк моего канала. В прошлых частях мы узнали, что же творилось в мире до великой войны и наконец-то перейдем к событиям первой части Fallout вышедшей в далёком 1997 году. Устраивайтесь подобнее мы начинаем.

Наша история начинается в Убежище № 13 заложенного в 2063 году и законченным в марте 2069. Примечательно то что №13 стал последним из завершённых убежишь на Западном побережье. Как мы все знаем, что все подобные объекты были с небольшой изюминкой, о которой люди, укрывшиеся в нем, не знали и наше убежище не стало исключением. По задумке создателей планировалось выяснить, что произойдет с любителями бургеров через 200 лет изоляции. Также бытует еще одна версия, что испытуемые находятся в изоляции пока не понадобятся Анклаву.  

Fallout c самого начала часть 4 Компьютерные игры, Война, Fallout, RPG, Bethesda, Лор вселенной, Ядерное оружие, Длиннопост

Для комфортного время препровождения жители были обеспечены, картами, блек джеком и шлю… , простите завернул не туда,  экспериментальной установкой по превращение солнечного света в энергию необходимую для убежища, систему очистки воды, гидропонные фермы, различное оборудование носящее развлекательный характер (всё-таки 200 лет сидеть взаперти без развлечений фляга засветит и не заметишь).

Еще одним даром для жителей убежища 13 был Генератор Эдемских Кущ Компактный (ГЭКК). Простыми словами установка предназначалась для восстановления американской мечты на территории пустошей.  Несмотря на свои компактные размеры (плюс минус как ядерный чемоданчик) ГЭКК обладал поистине грандиозными возможностями. В нем хранилась информация о том, как с помощью говна и палок (песка и частичного разбора имеющегося убежища) строить дома укрепления и т.д в условиях бесплодной пустыни. Плюсом ко всему данный чемоданчик обладал различными химикатами помогающим превратить бесплодные ядерные земли в райский оазис. Для работы данный девайс требовал лишь воду, даже слоган под каким он рекламировался говорил “просто добавь воды и перемешай”. В условиях рабочего убежища вода не была проблемой, благодаря системе очитке, но не в 13 убежище.

Fallout c самого начала часть 4 Компьютерные игры, Война, Fallout, RPG, Bethesda, Лор вселенной, Ядерное оружие, Длиннопост

По недосмотру или банальному раздолбайству логистов партия водных чипов необходимая для функционирования очистительной установки была доставлена в убежище № 8, а в №13 доставили еще один ГЭКК. Благодаря такому подарку судьбы на 84 году эксперимента очистительная установка начинает выходить из строя, что пугает Смотрителя и вынуждает начать отправлять людей на поиске необходимой детали.

Первым “счастливчиком” стал житель по имени Эд, бедолага смог дойти только до выхода, где жизнь его и оборвалась по неизвестным причинам. Вторым стал Талиус его участь была не лучше, но он хотя бы смог выбрать из убежища живым.  Побродив по пустоши, бедолага ничего не смог найти кроме слухов о том, что в Некрополе (информация о данном городе будет в след выпусках) случилась подобная поломка. В надежде найти ответы Талиус двинулся туда, не зная, что город оккупирован супермутантами (люди подвергшиеся обработки вирусом ВРЭ). По итогу бедолагу скинули в чан с вирусом, где тот успешно мутировал в новый вид гомункула (гулеподобный мутант). Но все же на его улице был праздник, при неоднозначных обстоятельствах Талиус был спасён членами секты "Последователи апокалипсиса".

Тем временем со словами бог любит троицу Смотритель убежища 13 отправляет на поиски главного героя первой части известного под именем Выходец из убежища.

Fallout c самого начала часть 4 Компьютерные игры, Война, Fallout, RPG, Bethesda, Лор вселенной, Ядерное оружие, Длиннопост

А на этом все друзья. Большое спасибо за вашу поддержку ведь только благодаря вам все части попадают в Горячее, всех обнял и до встречи на Пустоше)

Показать полностью 3
848

Fallout c самого начала часть 3

Fallout c самого начала часть 1

Fallout c самого начала часть 2

В прошлой части мы остановились на том, что бравые американские солдаты выбили войска социалистического Китая из Аляски и быстренько приватизировала Канаду.

А у нас на дворе 2070 год. Благодаря научным прорывам американцы смогли отказать от ископаемых энергетических ресурсов и перейти на ядерную энергетику. На улицах городов уже сложно встретить машины, работающие на жидком топливе, так как цена за галлон бензина достигает 1500 долларов.

Fallout c самого начала часть 3 Компьютерные игры, Война, Ядерное оружие, RPG, Fallout, Bethesda, Лор вселенной, Длиннопост

Война с Китаем которая началась на Аляске не закончена, китайцы активно применяют химическое оружие дабы победить в войне.  Помните в предыдущих частях я упоминал про вирус, разрабатываемый для борьбы с неизвестной бациллой? Так вот изначально данная разработка носила гражданский характер и должна была стать спасением для народа. Но военные хорошо подумав (это конечно громко сказано) решили данную разработку направить в другое русло и таким образом в 2070 появляется первая версия вируса рукотворной эволюции (ВРЭ).

ВРЭ помогал защищаться от химических атаки за короткое время исцелял от любых недугов. Но, как всегда, в бочке с мёдом обязательно найдется ведерко говнеца. В ходе опытов на людях выяснили что вирус приводит к росту мозговых клеток. И вроде мы можем обрадоваться тому, что если ты тупой, то не все потеряно прими вирус и сиди кайфуй пока мозг растет, но нет подопытные стали впадать в безумство и плюс ко всему добавим деформации тела и возникновениям различных мутаций. Таким образов ученые, поняв, что где-то они облажались приступили к доработке вируса.

А мы тем самым добрались до 2077 года, когда начинается самое интересное. правительство Омерики вводит войска на территорию Китая дабы завершить уже конфликт. Несмотря на техническое превосходство бравых коммандос, боевые действия завязли на территории противника. И пока бравые солдаты несли демократию и американскую мечту в социалистическую республику, демократия дома дала сбой. В стране то и дело вспыхивают народные волнения, продуктовые мятежи и тд. Правительство особо не заморачивалось по поводу усмирения бастующих, все делалась быстро и в духе самой толерантной страны - при помощи силовой брони и кучи оружия.

Fallout c самого начала часть 3 Компьютерные игры, Война, Ядерное оружие, RPG, Fallout, Bethesda, Лор вселенной, Длиннопост

В добавок обнаружили, что чудесный вирус ВРЭ как бы утек за пределы страны, и никто не знает, как это вышло, а вирус как бы не доработали и дело попахивает новой пандемией мирового масштаба. Руководители остальных стран объявили ответственными за новую чуму США и как-то на этом все и закончилось. (чума чумой, а воевать чот не хотелось).

И на фоне всего этого п*здеца 23 октября 2077 года происходит масштабный обмен атомными бомбами. Доподлинно не известно кто первый отдал приказ об выпуске ядерных ракет США или Китай, а может быть вообще третья страна.  Забавный факт – пред ударом, как и положено звучали сирены, но большинство людей посчитали это очередной тренировкой и проигнорировали предупреждение, умерев как настоящие герои боевиков, не оглядываясь на взрывы. И напоследок одна из ракет упала на штаб-квартиру Вест-Тек тем самым выпустив в атмосферу все запасы вируса ВРЭ. К чему же все это привело узнаете в следующих выпусках.

Fallout c самого начала часть 3 Компьютерные игры, Война, Ядерное оружие, RPG, Fallout, Bethesda, Лор вселенной, Длиннопост

Ребята всем спасибо за поддержку и отклики не думал, что за первый день на меня подпишутся 30 человек, это приятно и мотивирует дальше вас радовать, всех обнял и встретимся на Пустоше)

Показать полностью 3
323

Fallout с самого начала Часть 2

Итак, мы остановились на том, что в мире творится полный звездец и до кучи появилась какая-то бацилла, которая косит всех направо и на лево и никто не знает, что это такое и с чем ее едят. Для полного счастья обитатели планета земля для полной веселухи решили начать обменивается ядерными боеголовками, начало этому положил Европейский Союз и Ближним Востоком.

После “дружественного обмена” верхушка власти в Омерике поняла, что война не за горами и пора позаботился о своих жопках, да и про простых смертных не следует забывать. Столь ответственную миссию поручили известной конторе Vault-Tec и в 2054 году она приступила к строительству, а благодаря прорывным технологиям работа продвигалась довольна-таки быстро. Но тут есть небольшой нюанс проект убежищ предназначался не для спасения людей, а для гаденьких опытов над бедолагами свято верующих в американскую мечту.

Fallout с самого начала Часть 2 Fallout, RPG, Компьютерные игры, Лор вселенной, Bethesda, Длиннопост

Для сливок общества (влиятельные люди, богачи, ученые, военные и тд) было подготовлено теплое и безопасное место на нефтяной вышке. Находясь в безопасности Анклав (так назвали себя сливки общества) следили за бедолагами в убежищах проверяя их реакцию и модели поведения в различных ситуациях.

Fallout с самого начала Часть 2 Fallout, RPG, Компьютерные игры, Лор вселенной, Bethesda, Длиннопост

К Анклаву и грандиозным экспериментам над людьми мы вернемся позже, а сейчас на дворе 2055 год и компания Вест-Тек приступила к созданию вируса (звучит уже сомнительно), который должен победить новую болезнь, параллельно этому занимается созданием лазерного оружия и силовой брони для бравых коммандос.

2059 год в мире ситуация без улучшений. США усиливает военное присутствие на Аляске, создав Анкориджский фронт, для защиты и без того малочисленных ресурсов. Данные действия не особо нравятся Канаде, что приводит к ухудшению отношений, но как говорится могло быть и хуже и на мнение страны клиновых листьев кладётся огромный демократический болт.

На дворе 2060 год и как нестранно он заканчивается на позитивной (почти) ноте, война между Европой и Востоком завершается и вот можно кричать ура мир, дружба, жвачка, правда есть одно, но, да война как бы кончилась, но и нефть, за которую люди кромсали друг друга тоже.

Наступает 2065 год на театр военных действий выходит Китай, у которого энергетический кризис. Не придумав ничего лучше, отважные жители поднебесной нападают на Аляску в надежде заполучить и без того мизерные ресурсы.  США не может спустить такую дерзость и готовит войска, чтобы отреагировать на угрозу, как тут начинает вставлять палки в колеса Канада. Помня об демократическом болте, власти Канады не пускают бравых командос на свою территорию. Но все мы знаем силу демократии и спустя время власти все же пустили войска ( а в последующем США и вовсе присоединила Канаду к своей  территории).

Благодаря компании Вол-Тек войска США были обеспечены силовой броней (такими технологиями на то время не обладала ни одна страна), что позволило без потерь вытеснить силы Китая из Аляски.  После поражения Китай в срочном порядке приступил к разработке собственной брони, но время упущено Омерика на много опередила своего соперника.

Fallout с самого начала Часть 2 Fallout, RPG, Компьютерные игры, Лор вселенной, Bethesda, Длиннопост

На этом завершим вторую часть по фолычу. Первая статья как я вижу зашла, спасибо вам друзья за поддержку, всех обнял, ждите следующие части)

Fallout с самого начала часть 1

Показать полностью 3
342

Fallout с самого начала Часть 1

Всем привет. Наконец-то решился написать первую свою полноценную статью по вселенной Fallout. хоть эта тема и давно описана, прожевана и пережевана человеку не являющимся ярым фанатом данной серии тяжело впитать в себя весь лор данной игры, так как информации ну очень много на просторах интернета. Таким образом в данной серии постов я попробую объяснить простым языком откуда что взялось да появилось.

Fallout с самого начала Часть 1 Альтернативная история, Война, Fallout, Хронология, Компьютерные игры, RPG, Длиннопост

История мира Fallout начинается с конца второй мировой войны После того как Япония потерпела поражения ( не помогли ни камикадзе ни самурайские мечи) и капитулировала, тем самым закончив 2 мировую,  история Омерики стала развивается в ином ключе. Первый полет в космос, (ну тут на святое конечно покусились, Юра прости), объединение 50 штатов в 13 содружеств, наращивании вооружения и т.д..

В общем все ради борьбы с коммунизмом и воплощения американской мечты в лучший ее традициях, всем по бургеру и пока еще кока колее. 

В 2002 году появляется компания Вест-Тек (Дочерняя компания всем известной Vault-Tek) компания занималась разработкой оружия, брони, а также биотехнологий.

В 2020 году рождается основатель компании Робко Роберт Хаус, этакий Илон Маск нашего времени создавший пип бой и целую тучу различных роботов.

Fallout с самого начала Часть 1 Альтернативная история, Война, Fallout, Хронология, Компьютерные игры, RPG, Длиннопост

И вот вроде как все идет хорошо американская мечта уже буквально стучит каждому в дверь, но к 2050 году в мире как-то резко кончаются ресурсы, а производить всякие технологические штуки надо, и таким образом в 2051 году со словами бог велел делится, добрые американцы вторгаются в Мексику для обеспечения бесперебойной подачи текилы в каждый дом, шучу вторжение задумано ради стабильной работы нефтеперерабатывающих заводов.

В 2052 году начинаются ресурсные войны между Европейским Содружеством и Ближним Востоком, вместе с этим страны начали выходить из ООН, чтобы урвать свой кусок пирога. Те кто остался пытались спасти ситуацию с лозунгом всем кисам  пис, но увы не преуспели оно и понятно и в июне ООН распущен окончательно.  Так как в мире происходит звездец Омерика прикинула хер к носу и решила, что правило бог велел делится работает только в одну строну и нечего всяких голодранцев кормить закрывает свои границы от потока беженцев.

Fallout с самого начала Часть 1 Альтернативная история, Война, Fallout, Хронология, Компьютерные игры, RPG, Длиннопост

В 2053 году веселье в мире продолжается. Террористы откуда-то нарулили ядерную бомбу и полностью стерли Тель-Авив. До кучи в мире возникла вспышка новой чумы – заразной и очень летальной болезни. Откуда она появилась и как с ней бороться никто не знает и власти США объявляют карантин. Блин вроде про игру пишу, а события в ней как у нас в 2019 году с короной.

На этом хочу завершить первую пилотную часть. Жду ваших ответов и замечаний, не судите строго это первая моя работа. Всем спасибо, всех обнял)

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!