Сообщество - ИгроМир

ИгроМир

76 постов 190 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

2

Графика vs. Сюжет: Как изменились предпочтения игроков?

Введение

В игровом сообществе давно ведётся спор: что важнее — графика или сюжет? Многие утверждают, что без хорошей истории игра теряет смысл, но я считаю иначе. В современных одиночных играх именно графика создаёт первое впечатление, а сюжет играет второстепенную роль. Другое дело — кооперативные и мультиплеерные проекты, где решающим фактором становится геймплей. Разберёмся, почему так.

Графика — первое, что цепляет

Когда мы запускаем новую игру, первое, что мы видим — это картинка. Детализация, освещение, анимации, физика — всё это влияет на погружение в мир. Пример: Dragon Age: The Veilguard. Несмотря на волну критики, я запустил игру и сразу влюбился в её графику, физику волос и атмосферу. Для меня, как для человека, не игравшего в предыдущие части, сравнивать её с прошлыми играми было не с чем, и это позволило наслаждаться процессом без предвзятости. В итоге после «бесплатного» ознакомления у зеленых, я купил игру в Steam за 36 долларов.

Одиночные сюжетные игры: графика в приоритете

В сюжетных одиночных играх игрок проводит десятки часов, наслаждаясь миром, персонажами и историей. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, God of War, The Last of Us Part II — все эти игры впечатляют своей графикой и детализацией. Даже если у них есть недостатки в геймплейной механике, визуальная часть затягивает и заставляет проводить в них время. Именно поэтому индустрия делает ставку на графику — она продаёт игру. Однако не всем играм это помогает.

Когда графика не спасает игру

Не всегда высокая детализация и красивые текстуры гарантирует успех игры. Anthem, Suicide Squad: Kill the Justice League, Concord — примеры проектов, которые провалились, несмотря на технологичность. Почему? Они изначально позиционировались как кооперативные игры, а в таком жанре графика не играет ключевой роли. Геймплей и механики в них были слабыми, а значит, игроки быстро потеряли интерес.

Кооперативные и мультиплеерные игры: здесь решает геймплей

В многопользовательских играх главный фактор — это геймплей, баланс и реиграбельность. Counter-Strike 2, Dota 2, Warframe, Helldivers 2 — эти игры не славятся ультра-реалистичной графикой, но их механики затягивают на сотни часов. Поэтому когда студии вроде Ubisoft и BioWare начинают делать красивый, но пустой кооперативный контент, он проваливается.

Почему крупные студии не слушают игроков?

Многие издатели, особенно Ubisoft и BioWare, потеряли энтузиазм, который был у них раньше. Они больше ориентируются на инвесторов, отчёты и максимизацию прибыли, чем на создание игр с душой. Вместо того чтобы прислушиваться к фанатам, они делают «безопасные» проекты, которые хорошо выглядят в трейлерах, но не имеют глубины.

Вывод

В современном гейминге графика играет ключевую роль в одиночных сюжетных играх, но не спасает кооперативные проекты с плохим геймплеем. Если игра выглядит красиво, в неё хочется играть, а если ещё и геймплей хорош — это успех. Но крупные студии всё чаще делают ставку на внешний вид в ущерб содержанию, что и вызывает разочарование у игроков. Что важнее — графика или геймплей? Ответ зависит от жанра игры или от вас :)

Показать полностью

Эдит с Акварелью

❤️‍🔥✨

Сфоткал, моЁ

Сфоткал, моЁ Картинка с текстом, Юмор

warh

7

Зима близко

Показать полностью 6
14

Ответ на пост «Во всех шутерах так))»1

Но только не в РПГ :)

В первом городе Сайсил сразу после ворот видно пристань, куда сбегаются люди тушить корабль.
Напротив корабля ответвление, где за натянутым канатом стоит сундук, явно наполненный ценным содержимым для начала игры. При попытке ее пересечь герой скажет:

Правда? Величайшие умы Ривеллона боятся какой-то веревки?

Ответ на пост «Во всех шутерах так))» Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, RPG, Divinity: Original Sin, Смекалка, Ответ на пост
  • Сундук можно получить при помощи Навыка Телепортации у Мага (можно купить свиток в городе, но в этом случае помните - не телепортируйте туда сопартийца);

  • Воспользоваться навыком Телекинез, если он изучен и имеет ур 2 и выше;

  • можно при помощи Пирамидок, но это будет значительно позже (одну бросаем на ту сторону, вторую себе под ноги и перемещаемся);

  • можно перенестись Полётом Феникса (навык Ополченца), но это будет знааачительно позже;

  • В beta можно было пройти Навыком Таран у Воина, но пофиксили.
    Может еще что-то есть, но это всё, о чем я знаю.

Один этот момент демонстрирует богатство игрового мира на взаимодействия с игроком. Обожаю.

P.S.: пока тестил пару механик и делал скриншот - обнаружил, что горящий корабль можно затушить не только Навыком или Свитком Дождь, а ещё и Навыком Осколок Льда.

Показать полностью 1
4814

Во всех шутерах так))1

Во всех шутерах так)) Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Условности
Во всех шутерах так)) Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Условности
Во всех шутерах так)) Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Условности
Во всех шутерах так)) Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Условности
Во всех шутерах так)) Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Условности
Во всех шутерах так)) Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Условности
Во всех шутерах так)) Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Условности
Во всех шутерах так)) Юмор, Скриншот, Длиннопост, Компьютерные игры, Картинка с текстом, Условности
Показать полностью 7
8

Ой ой

12

Сборка ПК

Сборка ПК Компьютер, Юмор, Картинка с текстом
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!