Сообщество - Blizzard Community

Blizzard Community

11 478 постов 16 829 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья!

Начинать ознакомление лучше с авторских пояснений, а сюжет начинается с Пролога

Прошлая глава

На следующий день, как водится, после завтрака Оул отправился узнавать, как сегодня можно причинить добро и кому.

Было задание проверить слухи о происходящем в Вороньем Холме. Отправляться туда уже считалось делом опасным. А если добавить факт, что рядом с тем городком было здоровенное кладбище, которое сейчас стало настоящим рассадником как нежити, так и странных личностей.

Главное, чтобы там не было ЛИЧностей.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

На этот раз Оул перепроверил все вещи, которые планировал взять с собой. Ненужное оставил в комнате, съем которой продлил на неделю вперед. Взял запас еды и воды. У дворфов-алхимиков прикупил зелий лечения и экспериментальных средств для отпугивания нежити.

Теперь маг чувствовал себя более уверенным, призвал скакуна и отправился на запад по дороге.

Примерно в центре леса, севернее от главного тракта на карте было обозначено что-то необычное. Помечено было как Мглистая роща. Со Светлой рощей знакомство уже состоялось, а потому ничего хорошего маг не ожидал.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Но крайне неожиданно, но приятно было ошибиться: посреди Сумеречного леса оказалось нечто вроде спокойного оазиса. Это было какое-то тайное (не очень тайное, раз на карте есть) святилище.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Никакой буйной растительности, где могли прятаться орды кровожадных тварей, ни самих тварей. Не смотря на легкий дождик, здесь было приятно просто находиться. Маг решил воспользоваться случаем и устроился медитировать под густой листвой одного из крупных деревьев. В медитации он пытался настроить свои магические потоки. Оул был не очень силен в тонком манипулировании. Даже плетения выходили у него очень грубо сделанными. Но данное место будто бы настраивало на улучшение собственных навыков.

Новый уровень владения магией пускай и не был достигнут, но умение и навыки точно выросли.

Когда Оул собрался в дорогу, то зачем-то повернулся еще раз лицом к святилищу и поклонился.

Демон, однако, никак не прокомментировал данный поступок, хотя маг уже готовился к данной атаке.

Уже в дороге в голове появился голос:

– Хорошее место.

Но спокойное настроение в итоге быстро пропало, когда из чащи леса вновь раздались крики.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Стремно, что Стежок постоянно убивает игроков. А при его криках на всю локацию начинаешь озираться по сторонам: не за твоим ли персонажем он сейчас гонится.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Двигался по дороге Оул постоянно оглядываясь. Особенно, когда слышал новые крики, особенно, когда они были не очень далеко.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Поселение Вороний Холм было полностью заброшено. Однако, как оказалось, здесь все еще жил один человек, который, похоже, был не в себе.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Один разведчик здесь уже был и пытался выцепить из несвязного бреда местного жителя выцепить хоть что-то адекватное. Но все попытки были тщетны. Оул понаблюдал за этим и решил просто визуально исследовать поселение. Никакого особого чутья или зрения у мага не было, но чувствовать магические потоки, пускай и очень слабо, он уже мог.

Оул крайне удивился, когда встретил в одном из домов гоблина-торговца. Тот решил переждать ночь в Вороньем Холме, т.к. патрули всякой нежити частенько ходили в данных местах.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Тот случай, когда обыск местности ради сюжета позволил найти что-то, что иначе бы я точно пропустил.

У гоблина маг смог прикупить несколько зелий в запас, а также узнал о местных травах. Алхимик признался, что рассчитывал насобирать в лесу редких растений, но, когда встретился с реальностью, срочно засобирался прочь: дорогие ингредиенты не стоили такого риска.

Оул же пока не терял надежды насобирать травы для новой порции чернил. Оказалось, что на ближайшем кладбище, а также вокруг Вороньего Холма росло очень много магических растений. Маг пожелал удачи гоблину, а сам отправился изучать ближайшие заросли.

Сначала поиск трав шли замечательно. Никто не беспокоил Оула в его ботанических изысканиях. Маг даже начал забывать, в каком лесу находится. Даже почувствовал, как его умение направлять магию земли для лечения стало более точным.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Но тут раздался ужасный крик прямо за спиной. Оул физически прочувствовал как холод прошел по его телу. Маг больше инстинктивно, чем обдумывая свои действия, использовал заклинание скачка, а затем призвал волшебного скакуна.

Если бы Оул хотя бы на пару секунд замешкался, то опасность уже было не избежать.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Громадный безобразный монстр, словно бы сшитый из множества тел, бежал прямо за магом. Тварь при этом кричала и размахивала здоровенными лапищами. Как минимум в одной маг смог разглядеть здоровенный тесак.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Это было близко. Скрин смог сделать только, когда Стежок отстал от персонажа. А момент, когда он бежит прямо позади – тот еще адреналин. И думаешь, только бы не сбросил случайный моб с коня пока несешься через чащу.

Перед глазами уже успели пробежать воспоминания о тех мертвых героях, что осмелились прийти в Сумеречный лес, но так и остались на главном тракте.

Маг боялся лишний раз оборачиваться, а все шпорил и шпорил коня.

Что-то вспомнилось:

«Свирепый хищник под вечер чертовски опасен!
А до села – немало верст!
Путь в тумане кобыле не ясен!
Не ясен!
Гони!»

(«Жаль, нет ружья» – песня группы «Король и Шут»)

Монстр видимо уже давно отстал, но Оул все никак не мог остановиться. Вскоре деревья словно расступились, а конь довез мага до реки. Тут-то он и выдохнул, когда убедился, что погони из леса не предвидится.

Теперь было пора понять, где же маг оказался. Раз от Вороньего холма Оул бежал примерно на север, то кладбище было на юго-западе где-то. Река шла с востока на запад. В теории просто идя на юг, можно вернуться к Ворьему Холму. Но встретить эту тварь вновь не входило в планы мага.

Идти вдоль реки на запад было вполне безопасным вариантом. Плюс на карте недалеко от предположительного текущего местонахождения была пометка в виде одинокой палатки или чего-то подобного.

Вскоре маг добрался до небольшого берегового лагеря. Два странника сидели у костра. Они были вооружены. Однако, на подъехавшего к ним Оула почти никак не отреагировали.

Оказалось, что это передовая база добровольцев, помогающих Ночному Дозору.

Лагерь был постоянным, но дозорные менялись. Все-таки рядом было кладбище с кучей оживших мертвецов. Оул удивился, что такой небольшой и почти никак не укрепленный лагерь здесь существует долгое время: даже на картах он обозначен.

Дозорные пояснили: вокруг лагеря тут размещены заряженные руны. Особая паладинская магия отпугивает нежить. Приходится периодически менять руны, т.к. они растрачивают свою энергию. Целый город так содержать было бы крайне дорого. А одинокую палатку в поле – вполне по карману Чернодреву.

На вопросы мага про разумность данного лагеря воины ответили, что с одной стороны это можно считать передовой базой разведчиков. Порой крайне важно проводить оценку сил нежити непосредственно в ее главном логовище, которым считается местное кладбище. С другой стороны, здесь всегда могут укрыться те, кто не в силах за один рывок пройти весь лес, а также те, кто вынужден бежать от преследующих тварей. Оул вспомнил как совсем недавно в панике убегал. Знай он, что здесь в лесу есть безопасное местечко – бежал бы сюда. Если конечно не заблудился бы при этом.

А в-третьих, все-таки этот лагерь блажь лорда. Как ни крути, а частенько это выглядит авантюрой и попыткой показать Штормграду, что Ночной Дозор может и так, и этак. Дозорные порой гибнут, когда нужно произвести смену дежурных. А ценных сведений отсюда получить выходит не так часто.

Воины замолчали, думая о своем. Маг устроился рядом с ними у костра. Уходить назад в лес или идти к тому самому громадному кладбищу не тянуло совсем.

– Я конечно понимаю, что тебе страшно, но мы же не планируем вступать в ряды местных дежурных дозорных и жить в этой палатке? – подал свой голос демон.

– Иногда ты несешь такой бред, что мне стыдно за тебя, – сказал Оул.

Дозорные переспросили, что сказал маг.

– Так, мысли вслух, – ответил он.

В итоге, маг спросил дозорных, чем может им помочь, а те почти мгновенно предложили уничтожать нежить вокруг кладбища. На его территорию заходить прямо запретили. Но вполне безопасно было уменьшать поголовье скелетов и зомби, убивая тех, что слоняются по округе в одиночку или мелкими группками.

Помня, что дворфы-алхимики из Темнолесья скупают всякие «детали» монстров, маг решил набрать целую сумку костей. Желательно сухих и непахнущих.

Оул взбодрился, думая не столько про деньги, сколько про покупку разных магических предметов и расходников, включая ингредиенты для экспериментов в том же начертании.

Из-за дождя было сложно определить сколько времени прошло. Однако внутренние часы мага говорили, что уже глубокая ночь, когда он отправился назад к лагерю после своей «охоты».

Уровень 24

Оул был доволен. Весь рюкзак был забит до упора. И упражнения в боевой магии дали свои плоды.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Утром, не смотря на тучи, у Оула было крайне радостное настроение. Дозорные не разделяли чувств с магом. Он пожелал воинам успехи в их нелегком труде и отправился в сторону северной границы кладбища. Попутно маг собирал магические травы и уничтожал одиноких тварей.

– Не пойми меня превратно, но как на счет просто телепортироваться отсюда сразу в таверну? Камень возвращения давно зарядился, – как-то уж очень вежливо проговорил демон. – Мы уже целый рюкзак добра на продажу собрали.

Оул пропустил мимо ушей это «мы» и ответил:

– Я всегда успею воспользоваться камнем.

– Ага, особенно вчера бы ты успел, – пока убегал.

– Согласен. Но убежали же.

– Повезло. Были на грани.

– Хорошо. Аргумент. Давай только еще посмотрим, что там за часовенка на карте на северо-востоке кладбища. Это просто рядом где-то.

В итоге на месте оказались только руины. И толпы зомби. Близко маг разумно решил не подходить. Еще виднелся провал под землю. Из него периодически неторопливо выходили зомби. Оул явственно представлял, что глупец, который решит провести разведку боем там внизу, останется на этом кладбище навсегда.

Эта гробница станет вашей гробницей!

Фильм «Астерикс и Обеликс: Миссия «Клеопатра»

Одного персонажа (еще до начала сюжетного прохождения) я потерял как раз тут. Это была эльфийская волшебница... Кто знает, может один из скелетов, которые тут используют заклинания льда – это она?

– Мы налюбовались местными красотами? – вновь начал беспокоиться демон.

– Подожди. Ты видишь тот сарай на холме? Мне кажется, что там чуть светлее.

Хотя дождь сегодня и не шел, но плотные тучи делали Сумеречный лес темным даже там, где не было плотной растительности. Но на холме действительно было как-то посветлее. Маг подобрался поближе, постоянно оглядываясь, чтобы какой-то зомби или тварь пострашнее не подкрались незаметно.

Сарай оказался местом обиталища неизвестного смельчака. Береговой лагерь дозорных был подальше от кладбища, но этот одиночка практически жил в соседней комнате с армией мертвецов.

– Демон, ты чувствуешь защитные чары? Что-нибудь вроде тех рун вокруг лагеря. Есть тут что-то?

– Ничего похожего. Здесь вокруг кладбища чувствуется только сила некромантии. Может фон здесь такой сильный, что я не могу увидеть более тонкие заклинания?

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Жителем сарая оказался исследователь нежити по имени Аберкромби.

– Это о нем говорил тот старик в городе возле таверны! – воскликнул демон.

– Не ори! – шикнул Оул.

Аберкромби понимающе покивал: – Вы тоже, молодой человек, разговариваете сами с собой? Как бывает одиноко без достойного слушателя!

Оул слушал рассказы отшельника о жизни рядом с кладбищем и осматривал сарайчик.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Видно было, что Аберкромби был крайне начитанной личностью. Книжные стопки были то тут, то там.

О себе отшельник рассказал крайне мало, а вот про то, чем он занимается – крайне охотно. Из всего выходило, что в свое время Аберкромби предлагал проводить несколько неэтичные эксперименты на умерших от магической чумы. Он хотел излечить еще живых, но был не так понят и изгнан из Темнолесья. Но спустя столько лет жизни тут, отшельник смог достигнуть многого в своих исследованиях. Например, разработал свои собственные методы отпугивания нежити и еще множество прорывных технологий, которые понять человеку непосвященному, вроде Оула, будет сложно. Однако, помочь маг действительно может. Есть один почти завершенный проект. И Оул очень поможет Аберкромби если просто раздобудет ряд ингредиентов. Их сложно достать находясь здесь, особенно самостоятельно. Маг задумался. Отшельник, словно заметив это, начал рассказывать, что этот проект может изменить жизнь Темнолесья. Его жители смогут признать навыки и знания, которые за эти годы накопил он. Перестанут смотреть на него как на глупца.

Эти аргументы мага убедили, что стоит помочь. Да, Аберкромби действовал ранее спорными методами, но ведь, если жизнь в Сумеречном лесу можно было упростить хотя бы чуточку. Взять хотя бы более дешевый способ отпугивания нежити? В лагере Ночного Дозора нужно было постоянно менять руны на новые. Покупать их или где-то заряжать. Вопросы логистики опять же. А отшельник кучу лет безвылазно тут сидит. Оул задумался откуда у него тут еда берется. Аберкромби сперва потупил взор, а затем признался, что тут бывает ему помогают. Есть друзья, так сказать. Маг кивнул, понимая: явно никто не хотел афишировать дружбу с запятнавшим свою репутацию отшельником. Явно стоило помочь.

Отшельник надиктовал список различных ингредиентов и расходников. Маг знал меньше половины. Затем Оул, как и обещал демону, использовал камень возвращения, чтобы вернуться в таверну Темнолесья.

В ратуше маг отчитался, что в Вороньем Холме встретил одного выжившего да гоблина. И про мерзкую тварь упомянуть не забыл. Про состояние лагеря на берегу лорд Чернодрев слушал внимательнее всего. За новости мага слегка вознаградили. Однако, Оул заработал больше денег при продаже костей алхимикам.

Затем маг использовал аркан телепортации в Штормград. Часть заказа отшельника вышло закупить тут. Потом пришлось погулять и поторговаться в Стальгорне. Остальные ингредиенты были собраны по ряду логовищ в самом Сумеречном лесу. Попутно Оул собирал травы, делал чернила, экспериментировал с написанием магических рун. На требуемое отшельнику, а также на расходники для улучшения навыков с начертанием пришлось отдать приличную сумму.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Небольшая часть денег разошлась по карманам информаторов, коими они не являлись: Оул думал, что сможет в разных тавернах столицы дворфов разузнать не просто вымыслы, а правдивые слухи про артефакты, древнюю магию и прочие крайне соблазнительные для ищущего путь в другой мир мага. Оул явно полностью смерился, что местные маги не умеют ничего грандиозного, а потому нужно искать варианты обратиться к великим магам прошлого. Еще теплилась надежда, что можно найти кого-то по ту сторону Портала тьмы.

Поняли, поняли? Отсылочка! Нет? Ладно, пойду грустно слушать OST второго варика...

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Но кто его знает, как все сложится. А потому Оул часть денег сеял по тавернам: вдруг где-то проклюнется стоящая информация.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Демон, правда, хмыкал постоянно, едва подобный полупьяный «информатор» открывал рот, чтобы поведать очередной явный вымысел, которому сто лет в обед.

Вскоре Оул был готов вернуться к отшельнику. Попутно маг помог с небольшими заданиями лорда Чернодрева. Обычная рутина по меркам Темнолесья.

На самом деле в этот раз я хотел еще меньше рисковать персонажем, так что он мотался между локациями почаще (в этом плане телепорты мага – очень удобная вещь). Например, дочищал отложенные задания в других местах. В итоге квесты в Сумеречном лесу я зачистил на более поздних уровнях. Но для стройности повествования сделаем допущения.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Когда в квестах выдают предметы, особенно с красивыми названиями, начинаешь задумываться, кому они принадлежали раньше. В данном случае это явно была девушка-паладин по имени Вера. И явно щит ей не помог... печальная история, короче.

Крайне осторожно Оул вез собранный для Аберкромби груз. В этот раз та страшная кричащая тварь не должна была обнаружить мага. На удивление в этот раз лес казался пустым и тихим. Это было даже подозрительно.

Аберкромби, когда узнал, что весь его заказ прибыл, прямо воспылал каким-то исследовательским азартом. В глазах будто бы засияли безумные огоньки. Во всяком случае Оулу так показалось. Весь Аберкромби как-то вытянулся, расправил плечи и стал будто бы моложе, чем при первой встрече.

Магу отшельник выдал послание для лорда Чернодрева. Сказал, что пока Оул пришлет данное письмо, то в городе скоро можно ждать триумфа Аберкромби. Маг был рад присутствовать здесь, чтобы наблюдать исследователя за работой. Опять же не каждый день видишь прорыв в науке и технике.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 17. Подарочек для Темнолесья! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Отшельник настоял. Оул все понял, но подыграет: Аберкромби явно составил собственный план, как он показывает горожанам какой он молодец, и письмо было частью этого небольшого представления.

Оул вернулся в таверну с помощью камня и понес послание в ратушу. Там при нем же письмо вскрыли и вопросительно посмотрели на мага.

Оказалось, что письмо зашифровано. За расшифровку взялся «местный умник», как высказался Чернодрев. Система кодирования была «крайне примитивной» со слов этого «умника». С помощью нехитрого перебора символов удалось получить письмо.

Маг подумал, что интересно это отшельник решил выиграть время и заинтересовать всех. Когда лорду Чернодреву выдали бумагу с расшифрованным посланием тот прочитал его едва шевеля губами, а затем воскликнул:

– Это чья-то глупая шутка? Никто же не хочет мне сказать, что этот моральный урод и гнилая душенка еще жив?

Оул удивился подобной реакции. Неужели люди в Темнолесьи настолько не готовы принять исследователя назад?

Лорд Чернодрев протянул магу бумагу с посланием. Оул начал читать. Сначала не понял о чем речь, а потом как понял…

Мое почтение Элло Чернодреву, мэру Темнолесья. Боюсь, что у меня есть новости для вашего города. Важные новости.
Видите ли, я – создатель. Я обманул носителя этого письма, чтобы он помог мне создать мое последнее, наиболее ужасающее творение – монстра из плоти, костей и перекрученного металла! В тот момент, когда вы читаете эти слова, оно находится снаружи моего скромного жилища, скрежеща зубами и ожидая одного моего слова, чтобы отправиться убивать.
Но вскоре вы сами обо всем узнаете.
Бальзамировщик

Вскоре с улицы раздались знакомые Оулу крики. Так кричал тот безобразный монстр. Инстинктивно по спине мага пробежали ледяные мурашки.

– Чего замерли? Быстро в бой! – гневно прорычал Чернодрев, на ходу извлекая свой меч из ножен.

Целой толпой Ночной Дозор сражался с монстром. На этот раз он выглядел несколько более устрашающим. Были явно какие-то новые детали в его виде. Или это была другая копия, или же Аберкромби доработал все то же чудовище. Но времени рассматривать эту тварь не было. Несколько других магов вместе с Оулом использовали огонь, лед, арканные заклинания: нужно было подобрать ту стихию, что будет более эффективно пробивать магическую защиту, которая точно была наложена на монстра.

– Какой же я наивный дурак, – едва слышно проговорил Оул, когда тварь была сражена.

Было много раненых. Маг осматривался по сторонам и надеялся, что по его вине никто не погиб.

– Определенно, все так и есть, – негромко подтвердил демон. – Не стой столбом, иди помогай. А то нюни собрался пускать. Сначала сделай, что-нибудь, что от тебя зависит, а потом жалеть себя будешь. Но лучше не стоит и тогда.

Оул достал из рюкзака все, что можно было использовать для лечения ран, а также различные обеззараживающие настойки и занялся помощью раненым.

Когда маг узнал, что смертельных случаев удалось избежать, то только тогда облегченно вздохнул и сел на лавку недалеко от таверны.

– Пройдемте с нами, – два воина и маг Ночного Дозора стояли и смотрели на Оула с напряжением.

UPD:

Следующая глава

Часть содержания для удобства:

Введение (более подробное содержание можно найти здесь)

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Глава 13. Напарник?

Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом?

Глава 15. Дворф-почта

Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор!

Глава 17. Подарочек для Темнолесья! <<<<<<<< Вы сейчас здесь >>>>>>>>

Глава 18. Что-то мы тут засиделись

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Показать полностью 19
18

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор!

Начинать ознакомление лучше с авторских пояснений, а сюжет начинается с Пролога

Прошлая глава

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Иногда я путаюсь в некоторых наименованиях. И в самой игре тоже, мне кажется, какая-то путаница бывает в переводе. На карте одно, в текстах некоторых квестов другое. Так что спишем все на грамотность местного населения (нормально, когда крестьянин одной провинции неверно произносит название другой) и на то, что по политическим причинам некоторые лорды специально называют свою провинцию иначе. Если в квестах и книгах все правильно, то это Оул запутался, что простительно для мага, который просто пытается выживать в чужом мире.

На этот раз попасть в Сумеречный лес можно было воздушным маршрутом, и Оул решил не спешить. Сначала он хотел набрать запасов. Да, можно было покупать еду в Темнолесье, но город был почти в осаде. Логистика была переменчива, а цены наверняка были дикими, как и те твари, что бродили по тамошним местам

Еще маг приобрел разных приправ, надеясь продать их подороже. Ну, т.е. не очень дорого, но чуть больше, чем их реальная цена. Обычным крестьянам явно ненужны будут эти приправы из Красногорья. А если Чернодрев или его приближенные захотят купить – пусть покупают. Так рассуждал Оул, забывая, что при феодализме переплаты лордов пляшут на плечах крестьян.

Когда маг уже купил приправ и уже болтал по поводу будущей сделки века с кем-то в таверне Приозерья, ему поведали, что в Темнолесьи лорд и все жители крайне экономные. У них деньги скорее выделяются на книгу по борьбе с нежитью, чем на приправу к супу. Даже тамошние женщины скорее купят арбалет, чем дорогое платье.

Оул задумался было про цены на платья и арбалеты. Собеседник будто бы услышал мысли, пояснил, что это он говорит утрировано, для примера.

Тогда маг все-таки плюнул на план со специями и просто продал все почти по себестоимости прямо в таверне.

Уровень 22

Парочка небольших местных поручений позволила немного заработать и даже получить новый уровень владения магией.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост
Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Новое доступное огненное заклинание маг проигнорировал. Оно было не самым сильным, но произнести его можно было быстро.

– Пригодится, если у противника будет защита от магии льда, – рассудил Оул.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Пролистав книгу магии дальше, маг понял, что теперь и он сам мог использовать заклинание защиты от ледяной стихии.

– Ну, держитесь, маги Братства! – обрадовался Оул.

– Может ты сбавишь свои обороты и сосредоточишься на реально нужных вещах? Мы закончили здесь наши дела? – начал демон вновь бубнеть.

Маг решил больше слушать нытье демона и наконец-то полетел в Чернолесье. Пока он летел, то смог разглядеть целую кучу зомби и скелетов, которые неспешно шли в сторону Темнолесья. Город ожидала драка, по всей видимости. Оул попытался как-то ускорить летучую тварь, но ничего не сработало: ни похлопывания по спине, ни по крыльям. Но тварь выразила свое возмущение протяжным клекотом. Или маг неверное ее понял, и это была просьба продолжать массаж…

– Давай в следующий раз, когда ты запланируешь дразнить летуна прямо сидя на нем – предупредишь и я с тобой не полечу. Ну, в идеале еще провести парочку встреч, чтобы выбрать нового хранителя жемчужины.

– Ты, демон, о себе явно высокого мнения. Хранитель Жемчужины, – рассмеялся Оул выделяя каждое слово. – Звучит крайне внушительно, да?

Далее летели молча, и маг даже забыл зачем пытался ускорить живой транспорт. Однако, прилетев, первым делом сообщил в ратуше о надвигающейся угрозе. Там восприняли информацию сдержано благодарно. Судя по всем для них это обычные будни.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Поговорив с местными, Оул дополнил картину происходящего здесь.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

В Сумеречном лесу основной проблемой была всяческая нежить. В свое время тут бушевала армия Плети. Земля тут была напитана порчей. Пауки-монстры, скелеты и зомби слонялись по округе. И т.к. королевство не присылает сюда подкреплений, только Ночной Дозор и добровольцы хоть как-то удерживают за людьми кусочки земли.

Прямо еще больше захотелось помочь бедолагам в осаде.

В Темнолесье оказалось много поручений по патрулированию, охране торговых караванов и зачистке логовищ тварей.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Для части заданий было необходимо делать большой крюк по дорогам. И хотя мага предупреждали, что лучше одному путешествовать только по тракту, но несколько раз по нему бежали страшные твари с криками. Несколько раз Оул замечал свежие трупы путешественников.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

В одном месте, на карте обозначенном как Светлая роща, все деревья были в паутине, а за густыми зарослями не было бы видно и целую армию крадущихся мертвецов или тварей пострашнее. Так что маг оценил всю иронию названия этого места.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Может когда-то это место и было светлым, но те времена ушли в прошлое.

Все эти мгновения затеряются во времени, как... слёзы в дожде... (фильм "Бегущий по лезвию")

Иногда, проходя мимо каких-либо кустов, Оулу казалось, что видит, что из них кто-то смотрит.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Но бывали и положительные моменты. В одном из логовищ маг смог найти золотой слиток. Странно. Монстры как некоторые птицы любят блестящее? Или до прихода нежити кто-то хранил здесь свои сокровища?

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Оул собирался завершить день на мажорной ноте, и потому маг отправился в Темнолесье, чтобы просушить обувь, поесть и отдохнуть.

Вернувшись в город, Оул застал последствия битвы: нежить недавно штурмовала город. Ночной Дозор отбил поселение. Но следовало сжечь остатки зомби и восстановить баррикады.

А еще странный синий огонек летал тут… Это явно была какая-то магия. Но маг почему-то был уверен, что ему эта магия никак не пригодится.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Ночной Дозор планировал завтра утром провести рейд по некоторым местам, где разведчики нашли новые рассадники нечисти. Оул не смог поучаствовать в защите города и записался в отряд добровольцем. Стоило отправляться отдыхать.

Местная таверна «Алый ворон» была вполне себе стандартной для королевства. Будто бы проблем с логистикой и не было. Еда же таверне показалась Оулу вкуснее, чем в прочих, где он останавливался до этого. Это было странно. Может на этот раз маг действительно проголодался и устал. Набегаешься так, промокнешь хорошенько, и обычная вода покажется вкуснейшим из напитков. Хотя в ряде мест, наверняка, и с водой проблемы бывают. На карте маг уже заметил несколько пустынь. Отправляться туда явно не тянуло.

После еды маг решил почитать, когда заметил парочку книг, которые ранее не встречал.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Книга "Кил'Джеден и Пакт Тьмы" (источник)

Когда в Азероте родился Медив, Кил'джеден Искуситель и его последователи из Круговерти Пустоты погрузились в размышления. По приказу своего хозяина Саргераса коварный великий демон готовил зловещие планы по захвату Пылающим Легионом Азерота. На этот раз не должно было быть никаких ошибок. Кил’джеден решил, что нужно ослабить оборону Азерота еще до того, как Легион ступит на его земли. Расы смертных, такие как ночные эльфы и драконы, занятые борьбой с новым врагом, были бы уже неспособны противостоять нашествию Легиона.

Именно тогда Кил’джеден обнаружил покрытый густыми зарослями мир Дренора, который мирно парил по бескрайним просторам Великой запредельной тьмы. Дренор, родина поклонявшихся духам орков и миролюбивых дренеев, был миром настолько же безмятежным и тихим, насколько бескрайним. Благородные кланы орков странствовали по необъятным степям и охотились — больше ради развлечения, а дренеи начинали возводить города среди скал и горных вершин. Кил’джеден решил, что, приложив немного усилий, из жителей Дренора можно сделать превосходных солдат для Пылающего Легиона.

Из двух рас Кил’джеден выбрал воинственных орков: их было легче привлечь под знамена Легиона. Он околдовал главного шамана орков Нер’зула точно так же, как много лет назад Саргерас подчинил своей воле королеву Азшару. Коварный шаман стал исполнителем воли демона, пробуждая в орках жестокость и жажду сражения. Вскоре он превратил эту миролюбивую расу в жестоких, кровожадных воинов. Нер’зулу и его народу оставалось сделать последний роковой шаг: стать вестниками смерти, полностью посвятив себя войне. Но старый шаман понял, что для орков это означало вечное рабство, и ему удалось не поддаться воле демона.

Кил’джедена разозлила непокорность Нер’зула, и он стал искать другого орка, который смог бы заставить свой народ присоединиться к Легиону. Хитрому великому демону удалось-таки найти достойного кандидата — им стал тщеславный ученик Нер’зула, Гул’дан. Кил’джеден пообещал ему невиданную силу в обмен на полное повиновение. Юный орк охотно согласился быть учеником демона и вскоре стал одним из самых могущественных смертных волшебников в истории. Он учил других орков темным искусствам и пытался искоренить их древние ритуалы. Гул’дан показал своим братьям волшебство, которое никто из них никогда не видел, ужасающую мощь, способную повсюду сеять смерть.

Стремясь укрепить свою власть над орками, Кил’джеден помог Гул’дану основать тайную секту под названием Совет Теней, чтобы манипулировать кланами и разносить по Дренору слухи о новой колдовской силе. Все больше орков овладевали искусством наложения чар, и безмятежные просторы Дренора окутывал мрак. Со временем бескрайние степи, служившие домом для орков не одно поколение, поблекли и превратились в безжизненные пустоши. Энергия демона медленно убивала этот мир.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Книга "Основание Кель'Таласа" (источник)

Высшие эльфы, ведомые Дат'ремаром, покинули Калимдор и миновали Водоворот с его бурями. Их флот много долгих лет плавал среди обломков старого мира, они открыли множество тайн и потерянных королевств. Дат'ремар, взявший имя Солнечный Скиталец (или "тот, кто ходит весь день"), искал места с большей магической энергией, чтобы построить там новое королевство для своего народа.

В конце концов они ступили на берега королевства, которое люди позднее назовут Лордерон. Продвигаясь в глубь континента, высшие эльфы основали поселение на спокойных Тирисфальских лесах. Но через несколько лет многие из них начали сходить с ума. Возникло предположение, что что-то злое спало в недрах тех земель, но эти слухи так и не оправдались. Высшие эльфы собрали все свое добро и двинулись на север, к землям, богатым энергетическими линиями.

В то время как высшие эльфы шли по гористым землям Лордерона, их путешествие становилось все более опасным. Поскольку они были отрезаны от животворных энергий Источника Вечности, многие из них начали болеть из-за холодного климата или умирать от голода. Но ужаснее всего было то, что теперь они были не бессмертны и не могли противостоять стихиям. Кроме того, они стали ниже ростом, а их кожа потеряла характерный фиолетовый оттенок. Несмотря на трудности, они смогли противостоять многим неведомым существам, каких в Калимдоре и не видывали. Они нашли племена диких людей, которые охотились в древних чащах. Но самую большую угрозу представляли собой алчные и хитрые лесные тролли Зул'Амана.

Эти тролли, с кожей цвета мха, умели восстанавливать утраченные конечности и залечивать самые ужасные раны. Но это был варварский, злой народ. Империя Амани растянулась по большей части северного Лордерона, и тролли яростно боролись за свои земли, стараясь держать незваных гостей подальше от своих границ. Эльфы всей душой ненавидели злобных троллей и убивали их при любом удобной случае.

После долгих лет странствий высшие эльфы, наконец, нашли земли, напоминавшие Калимдор. В глуши северных лесов они основали королевство Кель'Талас и поклялись создать могущественную империю, которая будет во всем превосходить цивилизацию их собратьев, калдорай. К сожалению, эльфы вскоре узнали, что основали Кель'Талас на развалинах древнего города троллей, который те до сих пор считали священным. Тролли почти сразу же начали атаковать эльфийские поселения.

Упрямые эльфы, не желавшие отдавать свои новые владения, использовали магию, оставшуюся от Источника Вечности, и заставили свирепых троллей отступить. Под командой Дат'Ремара они сумели победить отряды Амани, которые десятикратно превосходили их числом. Некоторые эльфы, помнившие древние предупреждения калдорай, почувствовали, что использование магии может привлечь внимание изгнанного Пылающего Легиона. Поэтому они решили скрыть свои земли защитным барьером, который позволял бы им спокойно заниматься магией. Они установили в разных точках Кель'Таласа, на границах магического барьера, цепь Рунических камней. Рунические камни не только скрывали магию эльфов от внеземных угроз, но и помогали отпугивать суеверных троллей.

С течением времени Кель'Талас сделался сияющим памятником трудам и магическому мастерству высших эльфов. Его прекрасные дворцы были созданы в том же архитектурном стиле, что и древние чертоги Калимдора, однако они великолепно вписывались в естественный ландшафт тех мест. Кель'Талас стал сияющим самоцветом, который так хотели создать эльфы. Правительством Кель'Таласа стал совет Луносвета, хотя династия Солнечных Скитальцев также отчасти сохраняла политическую власть. Включавший в себя семерых величайших эльфийских лордов совет заботился о безопасности эльфов и эльфийских земель. Под защитой барьера высшие эльфы отвергли былые предупреждения калдорай и с преступной беспечностью продолжали использовать магию практически во всех аспектах своей жизни.

Почти четыре тысячи лет высшие эльфы спокойно жили в своем укромном королевстве. Тем не менее мстительные тролли сдаваться не собирались. В глуши лесов они строили планы и копили силы. В конце концов могучая армия троллей вышла из тени лесов и вновь осадила сияющие башни Кель'Таласа.

Оул дочитывал книгу уже засыпая сидя за столом. Он захлопнул книгу, нашел в себе силы поставить ее на место и пойти в снятую комнату.

Демон негромко комментировал неловкие движения мага и пытался отчитывать за трату времени на развлекательное чтиво. Оул хотел возразить, что в исторических книгах можно как раз найти полезную информацию, но говорить было уже лень, а оправдываться перед демоном не хотелось. маг заснул прямо в одежде.

Утром Оул вспомнил, что таскал с собой новенький жезл и уже может его использовать.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

«Вот ведь демон-советчик. Не мог напомнить? Я вчера целый день лишний вес носил. В походе любая лишняя вещь влияет», - подумал маг, но вслух решил ничего не говорить, заранее предвосхищая все новые и новые оправдания с переводом в конце вины на самого мага.

Отряд Ночного Дозора еще не выдвигался, так что у Оула был запас времени для торговых дел.

Первым делом маг решил продать свой старый жезл. Желательно в хорошие руки: ведь магическое оружие служило верой и правдой все это время. Маг даже повспоминал парочку историй, опасных сражений, когда жезл ставил точку в бою.

– Ты замерз что ли? Стоишь и лыбишься, – вернул Оула из воспоминаний демон.

Старый жезл удалось продать за неплохую цену местному магу из Ночного Дозора. Маг обрадовался выгодной сделке, что даже задумался, а нет ли у него торговых талантов…

– Может действительно накупить партию арбалетов и продавать местным красоткам?

– Ты же понял, что тот человек из Красногорья пошутил? – как-то сердито проговорил демон.

– Эх, да. Не даешь ты помечтать, – с поддельной обидой в голосе сказал маг. – Я бы стал тут сверхбогатым. Построил бы домик с видом на Светлую рощу. Завел бы ручного гигантского паука. А лучше создал бы ферму, где пауки делали бы паутину, из которой в соседнем домике ткачихи создавали особую ткань…

– Т.е. ты не в курсе реального процесса создания ткани? Ясно, продолжай мечтать… Только не забывай о своих обязанностях.

– Нормальные, я смотрю, у тебя обороты в речи появились. Обязанности? Может поговорим об обещанных тобой возможностях?

Демон вновь замолчал. На какое-то время.

С найденным вчера золотым слитком все было сложнее. Не хотелось сбывать слиток золота за такую смешную цену, которую предлагали скупщики. Но и таскать такую ношу с собой постоянно и тратить время на поиски подходящей цены тоже не было разумно.

В итоге маг плюнул и продал слиток. Но хотя не так давно Оул изрядно потратился на изучение и эксперименты с руническим начертанием, все равно выходил в плюс.

А еще радовало, что удалось сбагрить кучу хлама, которого в качестве трофеев набрал вчера в лесу.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Так-то маг собирал деньги только на знания. И еще на то, чтобы купить в будущем магическую лошадь получше. Ему нравилась текущая, но видно было, что до боевого скакуна ей далеко: не было гарантий, что попади Оул в реальную передрягу, что лошадь не сбросит с себя.

Вскоре Оул отправился вместе с отрядом Ночного Дозора, который набрал с собой еще и подкрепление из добровольцев, для контратаки на логово нежити. Там были целые толпы скелетов и зомби. Совместными усилиями логово сравняли с землей. По совету одного из добровольцев, маг собрал кучу образцов нежити. Их можно было (оказывается) продать дворфам-алхимикам, которые занимаются экспериментами по созданию убойных зелий против нежити.

Скупщики-дворфы оказались прямо в поселении. Давно не было таких выгодных сделок (за бесполезные, как считал Оул, предметы). С одной стороны, скупщик покупал только оптом и не дорого, но образцов было столько, что маг даже и не спорил. Плюс без случайного совета Оул даже не думал бы собирать подобный мусор. Все в выигрыше.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Уровень 23

А еще за время рейда удалось увеличить свой уровень владения магией.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Оул вновь отдохнул. Второй день он вкалывает на благо Темнолесья, но ощущения, что он сделал эти места хоть капельку безопаснее не было. В таверне начал расспрашивать завсегдатаев, есть ли тут прямо вот очень важные дела, с которыми нужна помощь мага. То с чем сам Ночной Дозор справиться не может.

Местные сперва отсмеялись, а затем начали пояснять Оулу, что у него какой-то детский взгляд на проблему. Дело не в том, что нужен один смелый маг, или что есть какой-то в лесу главный злодей-некромант, который подымает толпы нежити. Тут проблема в самой политике Штормграда. Если бы король и его окружение захотели решить проблему, то сюда бы прислали не только армию, но и магов, алхимиков, жрецов и еще кучу кого. Провели бы исследования порчи и прочих темных дел, что досталась местным землям. Тут не только Плеть была. Еще при Медиве тут всякие дела происходили.

Оул заинтересовался упоминанием Медива, ведь уже читал про него в нескольких книгах.

Постоялец заметил огонек в глазах мага и сразу же проговорил, качая неодобрительно головой:

– Даже и не думай идти к башне Медива. Там даже дорога такая, что не пройдешь, не встретив тварь пострашнее всех, что здесь у нас обитают. А в самой башне сокровищ и тайных знаний наверняка уже и не найдешь. После нападения на башню там все сверху донизу по несколько раз и жрецы, и маги, и прочие изучили и вынесли все, что можно было. Вот станешь таким как архимаги какие-нибудь, тогда уж попробуешь, – явно шутя добавил говоривший, отхлебывая из кружки какой-то напиток.

– Какая-то безнадега выходит, – подытожил маг. – Вы нежить бьете и бьете, а она постоянно заново приходит с новыми силами.

– Это наша земля. Мы ее не отдадим ни нежити, ни королю, который на нас поставил крест. И лорд наш Чернодрев за нас горой. Тебе путешествовать приходилось видимо. Много ты видал земель? А лордов, что плевали на своих поданных? Скажи, каких больше? Я тебе помогу. Таких как Чернодрев ты не сыщешь и на двух континентах!

Оулу не дали даже вставить и словечка. Кто-то в зале крикнул: – За лорда Чернодрева, здоровья ему и пусть его рука все также будет крепка в бою!

Вся таверна наполнилась одобрительными криками. Затем все кто кричал выпили за лорда и вернулись к своим разговорам.

Одно маг не понял: чем же он тут может помочь. Чтобы не просто бегать по лесу и биться с одиночными скелетами и пауками, а чтобы действительно правильно приложить усилия.

Поняв, что в таверне ему не помогут, маг вышел на улицу. Небо было почти ясным и было видно уже несколько ярких звезд.

– Юный маг глуп и наивен, – раздался старый голос за спиной.

Оул попытался скрыть неловкость от того, что подпрыгнул от неожиданности. Монстров убивал сегодня пачками, а дернулся от старика, который пусть и подкрался, но явно не имел злых намерений.

– Наверное, у меня есть парочка подобных недостатков, но время поможет справиться с обоими, – ответил с иронией Оул.

– Возможно, возможно. Но есть тот кому твои эти качества сыграют в пользу, – то ли рассуждал, то ли констатировал старик. – Есть в глуши один мой знакомый. Его не взгляды не приняли в свое время, но он не теряет надежд и работает над своим планом. Если ты хочешь действительно изменить этот край, то лучшего варианта я тебе не предложу уж точно.

– Живет в глуши? Мы говорим про Сумеречный лес или про другое место?

– Удивлен? Мой знакомый умеет обезопасить себя даже в таком опасном месте. Добраться до него будет непросто. Я это отрицать не буду. Но мне хотелось бы, чтобы ты хотя бы попробовал.

Оул решил, что правильнее будет пока ни о чем не обещать.

– Спасибо, я подумаю над вашей идеей. А пока мне стоит отдохнуть в любом случае.

– Хехе. Это разумный ответ. Вы, молодой человек, все-таки не так глупы, как создаете впечатление.

– Эм… – лишь нашел, что сказать маг.

– На всякий случай спроси, как звать того мастера жить в глуши, – подсказал демон.

– Уважаемый, а как имя того, о ком вы говорили?

– Большинство здешних знает его просто как Аберкромби.

И тут я понимаю, что те, кто не проходил квесты в Сумеречном лесе не поймут, в чем я тут клифхенгер делаю. А тем, кто проходил, все и так ясно, к чему идет... Ну, значит у меня очередная глава как обычно: просто герой засыпает, просыпается мафия просыпается на следующий день и идет настречу новым приключениям.

UPD:

Следующая глава

Часть содержания для удобства:

Введение (более подробное содержание можно найти здесь)

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Глава 13. Напарник?

Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом?

Глава 15. Дворф-почта

Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор! <<<<<<<< Вы сейчас здесь >>>>>>>>

Глава 17. Подарочек для Темнолесья!

Глава 18. Что-то мы тут засиделись

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Показать полностью 17
12

Как получить бан за 2 недели без объяснения причин, или -бабки за TWW и подписку

Играл на руофе с патча 5.2 это уже 13 лет как, ни разу не получал ни мутов чата, ни банов, ни предупреждений. Но тут новый аддон TWW нельзя купить на ру учетку, создаю kz аккаунт покупаю на фанпее TWW и подписку, играю чуть больше 2 недель(Yrerfotm @ Silvermoon (EU) (raider.io)), радуюсь что рано начал успею выбить маунта с фирака на новый акка чтобы был, но тут посреди гильдейского рейда мне прилетает бан, пишу тикеты с 2 аккаунтов на 2 двух языках, поясняю что единственные взаимодействия были между моими аккаунты, я передал 500к голды с ру на kz аккаунт чтобы купить токен по истечению 1 месяца. Говорю что пару дней назад встречал стадо ботово и меня могли замасрепортить, на что получаю стандартный ответ что ты виновен иди нахуй, читай правила.

Как получить бан за 2 недели без объяснения причин, или -бабки за TWW и подписку Развод на деньги, Негатив, Служба поддержки, Мат, Длиннопост
Как получить бан за 2 недели без объяснения причин, или -бабки за TWW и подписку Развод на деньги, Негатив, Служба поддержки, Мат, Длиннопост
Как получить бан за 2 недели без объяснения причин, или -бабки за TWW и подписку Развод на деньги, Негатив, Служба поддержки, Мат, Длиннопост

Стараюсь надавить на жалость, что долго играю, никогда не привлекался, как же так. на что мне что пояснять ничего не будет было проведено расследование вы виновны пруфов не будет.
Честно скажу я в ахуе, жалко ни сколько проебанных денег, сколько времени и полного отсутствия объяснений. Кто то сталкивался с подобным, есть ли шансы на разбан, хотя там сказано что он не разбанят?

Показать полностью 3
21
Blizzard Community
Серия Комиксы по World of Warcraft

Luciphur и Sen - Hardcore

Luciphur и Sen - Hardcore Procreate, World of Warcraft, Ролевые игры, Геймеры, Компьютерные игры, Blizzard, Персонажи, Warcraft, Арт, Комиксы, Рисунок, Авторский комикс, Game Art, Орки, Юмор, Игровой юмор

World of Warcraft Classic - игра достаточно старая, но с мощным коммьюнити фанатов. Как с многими другими играми, которые облазали вдоль и поперек, фанаты постоянно придумывают новые способы играть, чтобы оживить старый игровой опыт.

Один из таких способов - режим Hardcore. В таком режиме у вас всего одна жизнь, и любая смерть означает конец для персонажа. Никакие воскрешалки не помогут, умирать просто нельзя. Начался такой режим как аддон, фиксирующий смерть, но в итоге несколько серверов, и даже официальный WoW сделали такую игровую механику реальностью.

У такого способа игры своя фан база, я бы сказал, что для успеха нужно планирование, терпение и везение. И очень много свободного времени, потому что конечно такой режим не для торопыг, хотящих поскорее вкатиться в эндгейм.

Очевидно, что в таком режиме игрок не попадает на кладбище и соответственно не увидится с самым эксцентричным спирит хилером Азерота. И конечно спирит хилер будет такому повороту события не рад.

Отдельно большое спасибо уважаемой Medeya за вдохновение ее оркессой для первого кадра.

Другие комиксы с ордынским спирит хилером:

Помимо Пикабу, меня можно читать:

Ваши подписки на мои аккаунты очень мотивируют к творчеству. Больше подписок - больше контента!

Показать полностью 1
13

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта

Начинать ознакомление лучше с авторских пояснений, а сюжет начинается с Пролога

Прошлая глава

Типичная ситуация. Персонаж бежит на новый квест. И тут я вижу сообщение о смерти персонажа 79 уровня от падения, мне прямо чувствуется боль игрока.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

В таверне Оул решил первым делом перекусить.

Демон зачем-то при этом рассказывал, как же прекрасны в его мире огненные саламандры и их благородные повадки.

Периодически демон спрашивал у мага, внимательно ли тот слушает.

Оул угукал с набитым ртом, чтобы демон дал спокойно поесть.

После трапезы маг поднялся в снятую комнату и устроился с библиотечными книгами за столом.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Книга "Гражданская война в Чумных землях" (источник)

Король-лич Нер’зул знал, что времени у него мало. Заключенный в Ледяном Троне, он подозревал что Кил’джеден попытается уничтожить его. Заклятие Иллидана необратимо повредило Трон, и с каждым днем Король-лич становился все слабее. В надежде на спасение он призвал к себе своего величайшего смертного слугу — рыцаря смерти Артаса.

Несмотря на нехватку сил, вызванную слабостью повелителя, Артас все же ввязался в братоубийственную войну в Лордероне. Тогда половина его уцелевших войск во главе с банши Сильваной Ветрокрылой вышла из-под его контроля и взяла власть в свои руки. Призванный своим господином, Артас был вынужден передать командование Плетью своему заместителю Кел’Тузаду, а война тем временем охватывала все новые области Чумных земель.

В конечном итоге Сильвана и ее мятежники, назвавшие себя Отрекшимися, объявили руины столицы Лордерона своей собственностью. В подземельях под этими руинами они обустроили собственную крепость, поклявшись победить Плеть и изгнать из своих земель Кел’Тузада.

Ослабевший, но исполненный решимости спасти своего господина, Артас добрался в Нордскол — и обнаружил там наг Иллидана с эльфами крови. Стремясь опередить обнаруженные силы врага, Артас со своими союзниками из Неруба направился к Ледяному Трону.

Оул мысленно пометил, что Норскол крайне опасное место. Ну, или как минимум было таким в прошлом, а значит есть шансы, что там есть что-то интересное. Но без подготовки соваться туда не стоит уж точно.

Пока Оул читал первую книгу, то отдыхать расхотелось. Тянуло наоборот, поспешить с улучшением своих навыков, чтобы быть готовым отправляться в самые опасные земли и находить новые источники знаний.

– О. Что-то ты вдруг приободрился! – заметил демон. – Стой. Я кажется понимаю, в чем дело!

Оул ожидал, что демон скажет, что дело в книге, которую он читал, но демон как обычно был в своем репертуаре.

– Ты наелся от пуза, и наконец-то часть еды пошла в энергию! Логично. Молодец. И очень кстати, нам нельзя долго бездельничать. Ты ищешь способы меня спасти. Ну, т.е. нас.

– Я еще не прочитал вторую книгу. И их стоит вернуть в библиотеку, а не таскаться везде с королевским имуществом. Кто знает сколько они потребуют уплатить если я потеряю страничку или погну обложку.

– Ладно, дуй в библиотеку и там уже дочитывай поскорее. А по дороге включай мозги и думай, где мы будем искать радужную жемчужину и тот камень, о котором колдуны говорили.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

В библиотеке Оул сразу же сдал книгу, которую прочитал и пошел начинать вторую в читальном зале.

Демон же периодически поторапливал и уточнял, что там так долго можно читать. Оул же сбивался и начинал перечитывать уже пройденный абзац заново.

Книга "Новая Орда" (источник)

Аделас Блэкмур, руководитель всех лагерей для военнопленных, наблюдал за орками из своей крепости Дарнхольд. Один из орков пользовался его особым вниманием: молодой сирота, пойманный почти восемнадцать лет назад. Блэкмур воспитал орчонка как своего раба, назвал его Траллом и обучил тактике, философии и фехтованию. Тралл даже пробовал себя в качестве гладиатора. Блэкмур пытался сделать из юного орка орудие убийства.

Несмотря на тяжелое детство, Тралл вырос сильным и умным орком; он осознавал, что участь раба – не для него. Повзрослев, он узнал многое об истории своего народа, представителей которого он почти не видел: после поражения в войне практически все орки попали в лагеря для военнопленных. Ходили слухи, что вождю Молоту Рока удалось бежать из Лордерона. И лишь один клан орков все еще оставался на свободе, скрываясь от бдительных глаз Альянса.

Находчивый, но неопытный Тралл решил бежать от Блэкмура и отправиться на поиски своих собратьев. Путешествуя от одного лагеря к другому, Тралл обнаружил, что некогда могучие и воинственные орки превратились в совершенно безжизненных существ. Не сумев найти среди них могучих воинов, о которых он так много слышал, Тралл отправился искать последнего непобежденного вождя Грома Адского Крика.

Несмотря на постоянные преследования со стороны людей, душа Адского Крика была по-прежнему полна неутолимой жажды боя. Вместе со своим верным кланом Песни Войны он продолжал партизанскую войну против поработителей своего народа. К несчастью, он так и не нашел способ вернуть пленным оркам их жизненную энергию. Юного Тралла завораживал идеализм Адского Крика и воинские традиции Орды.

В поисках правды о своих предках Тралл отправился на север, где обнаружил легендарный клан Северного Волка. Там ему рассказали, как Гул'дан отправил клан Северного Волка в изгнание в самом начале Первой войны. Тралл также узнал, что он – сын и наследник храброго орка Дуротана, вождя клана Северного Волка, погибшего на этих пустынных просторах почти двадцать лет назад.

Под руководством мудрого шамана Дрек'Тара Тралл изучил древнюю культуру своего народа, которая была почти полностью забыта при правлении коварного Гул'дана. Со временем Тралл сам стал могучим шаманом и занял свое законное место вождя клана. Исполненный силы самих стихий, Тралл отправился в путь, чтобы освободить свой народ и снять с него демоническое проклятие.

В ходе своих путешествий Тралл встретил старого вождя Оргрима Молота Рока, который долгие годы жил отшельником. Молот Рока был близким другом отца Тралла. Он решил помочь юному орку освободить плененные кланы. При поддержке опытных воинов Траллу удалось вернуть Орду к жизни и стать ее духовным учителем.

Символом перерождения орков стал поход Тралла на крепость Дарнхольд и освобождение из лагерей всех пленных; зловещим планам Блэкмура не суждено было сбыться. Но эта победа далась дорогой ценой: во время осады одного из лагерей в бою погиб Молот Рока.

Тралл взял легендарный боевой молот Молота Рока и надел свои черные доспехи; теперь он стал новым предводителем Орды. Следующие несколько месяцев его маленькое неуловимое войско совершало набеги на лагеря военнопленных Альянса; войско Альянса было бессильно против него. Под руководством своего лучшего друга и наставника, Грома Адского Крика, Тралл делал все возможное, чтобы его народ никогда больше не испытал на себе гнета рабства.

– Мда, кажется эта книга не стоила мучений с нытьем демона, – подвел Оул итог.

В книге были интересные с исторической точки зрения факты, помогали чуть лучше разобраться в политической картине прошлого, которая вывела к дню сегодняшнему. Но вот ценных намеков на источники магии Оул не нашел. С шаманами маг планировал пообщаться, но ему уже подсказали ранее, что альтернативой оркским шаманам являются таковые у дренеев.

– Ну, наконец-то ты закончил. Куда теперь? – спросил демон так, будто бы не отвлекал до этого.

– В башню Азоры. Там маги больше по алхимии, но вдруг и про всякие камни теней знают.

В башне Оула даже часть магов узнала.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Оул начал расспрашивать, не знают ли мастера алхимии о том, где добыть радужную жемчужину и камень теней.

У магов в глазах появилась хитреца.

– У меня есть уверенность в том, что они решили, что ты начал алхимический проект. Могут не помочь, видя в тебе конкурента, – проговорил в голове голос демона.

– Если что, мне не для алхимии нужно, – на всякий случай разуверил местных Оул. – Я задумал эксперимент с артефактом, – что отчасти уже было правдой.

Маги поскучнели. Похоже, что демон не угадал, и им было интереснее помочь чужому исследованию на поприще алхимии.

Оула спросили в каких землях на материке уже он бывал и куда планирует в ближайшее время. Маг уточнил, а с чего такой вопрос. Алхимики пояснили, что знают несколько мест, где можно найти искомое.

Например, в Болотине частенько можно найти радужные жемчужины. Для артефактной работы с ними скорее всего нужна дополнительная работа. Это точно к дворфам обращаться нужно будет. Но необработанные жемчужины добыть не так и сложно. Из плюсов поиска в Болотине – из нее быстро можно добраться до Стальгорна, где хватает различных мастеров.

Камни теней частенько в больших количествах можно найти у разных колдунов-культистов. Из примеров, есть клан огров, которые заняли часть долины Лок Модан. Это тоже недалеко от Стальгорна.

Оул поблагодарил за наводку.

Один из магов башни Азоры попросил зайти, когда Оул достигнет уровня 28-ого хотя бы. Есть задание, которое потребует хорошей базы владения магией. На вопрос почему не раньше был ответ, что нужно быть сильнее, чем враждебные маги и твари, с которыми придется иметь дело. Оул запомнил, что нужно будет вернуться сюда в будущем.

Было решено телепортироваться в Стальгорн, а затем лететь в Лок Модан.

В Телсамаре Оул призвал коня и поскакал на север озера, чтобы через дамбу быстрее попасть в земли, которые контролировал клан огров-колдунов.

По пути маг находил множество различных магических трав, на привалах создавал чернила, иногда рыбачил и готовил рыбу. Вышло такое небольшое отвлечение от основных дел.

Демон иногда поторапливал мага, но с большего будто бы был доволен, зная, что они двигаются в нужную сторону.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Когда Оул добрался до земель, где обитали огры, то он встретил несколько камней с рунами. Это было любопытно. Прочесть их он не смог. На руны, которые Оул изучал для начертания они так же не походили. Судя по всему, это какие-то огрские письмена.

А может это были просто надписи для других огров, что здесь живет такой-то клан, уходите чужаки.

Наврядли. Огры с большего неграмотные, как Оул слышал. А значит письмена сделаны ограми-колдунами или под их надзором. Значит все-таки цель ритуальная или магическая. А может и то, и другое. Все-таки лучше держаться от этих камней подальше.

Огры, как ни странно, не захотели делиться своими камнями теней. Тихо проникнуть на их территорию тоже не вышло. Возможно, огры-колдуны использовали какую-то магическую сигнальную систему, которую Оул задел. В любом случае несколько колдунов удалось обезвредить из отобрать у них сразу два камня теней.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

После этого маг принялся удирать, т.к. риск больше не был необходим. Демон в это время подбадривал и приговаривал сколько за магом бежит огров. Когда огры отстали или просто плюнули на убегающего человека, демон сказал:

– Все, сбавляй темп. Никого нет. Ты молодец. И не рисковал. Это вот правильные в тебе изменения. Может быть мы не обречены.

Оул возмутился: – Может быть? Т.е. до сих пор мои старания не были оценены? Мне, чтобы выжить не нужны все эти дурацкие камушки и жемчужинки. Я трачу свое время, чтобы спасти лично тебя. А много ли в этом смысла – вопрос открытый.

Демон начал успокаивать мага: – Все, все не горячись. Я болтаю лишние. Ты прав.

Маг переключился на другую тему: – У нас даже есть теперь один лишний камень. Может поэкспериментируем на досуге с ним. Но это, когда дворфы-варлоки помогут с нашим вопросом. Вдруг понадобится несколько раз использовать камень. Я в этом не особо разбираюсь.

Демон подхватил обсуждение: – А дальше нам за жемчужиной в Болотину, судя по всему.

Оул отрицательно замотал головой: – Нет, я уже успел изучить свои заметки. Туда нам пока рано. Там твари некоторые обладают магией скрытности. В книге про них немного есть. Я не смогу чувствовать их без уровня владения магией в районе 25-ого уровня. В теории и раньше могу. Но рискованно.

– Так, что надо пока поработать, усилиться. Есть, демон, у тебя идеи?

– Тут ты сам справишься и без моих советов. До этого все замечательно выходило.

Оул решил проверить нет ли из Лок Модана писем, которые нужно доставить, например, в королевство людей. Письма были в Приозерье, на форпост Западного Края и Темнолесье. Оул взялся доставить два письма, исключая то, что в Красногорье, в город Приозерье.

– Нет, уж спасибо. С Красногорьем у меня ассоциация с собственной глупостью, туда я больше не ездок.

Демон захихикал.

Оул телепортировался в Штормград. Там посетил лавку начертателей, где докупил свитков для своих экспериментов, а потом отправился на точку перелета.

Вечером Оул уже отдыхал в таверне возле форпоста в Западном Крае, предварительно отдав письмо адресату. На утро же маг зашел на форпост, где решил узнать у главы стражи как обстановка.

Глава стражи форпоста порадовался, что Оул зашел. «Шпионы повсюду… И не всегда эти шпионы служат нашему королевству», – задумчиво проговорил глава стражи и поручил магу отправить послание к агентам на границе с Тернистой долиной.

Оул посмотрел на карту и понял, что это недалеко от города Темнолесье, куда и был путь мага. Можно по пути сразу два дела сделать.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Когда Оул отправился на восток от форпоста, чтобы добраться до моста в Сумеречный лес, то поднялся ветер и на мага напал какой-то стихийный дух. Не ясно было что это такое.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Но Оул будто бы услышал на ветру голос: "Вы мерзость, и вас не должно быть в нашем мире!"

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

– Слыхал, маг? Это он тебе так вежливо на вы обращается, – раздался хихикающий голос в голове у Оула.

– Это было странно. Я уже думал, что у меня от недосыпа слуховые галлюцинации начались. А раз и ты, демон, слышал голос этой твари, то все впорядке.

Ледяные заклинания смогли одолеть это создание.

Когда существо было развеяно, то на земле осталась лишь кучка песка, а в ней что-то блестело.

Было похоже на небольшой магический камушек. А так как у Оула уже была привычка собирать магические камушки, то в этот раз исключения не было. Потом у дворфов узнает годится ли на что-то этот новый трофей. Но первыми мыслями было, что это магическое сердце того стихийного существа.

До моста в Сумеречный лес дальше удалось добраться без приключений.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

В лесу было жутко. Крики незнакомых тварей раздавались из чащи. Оул решил не сворачивать с дороги. Кое-чему маг все-таки явно научился.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Восточнее в лесу была развилка дорог, где был лагерь Ночного Дозора. Это было что-то вроде ополчения местных людей, которые сражались за тот кусочек королевства людей, который все еще удерживался среди лесов полных нежити.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

«По тёмным улицам летит Ночной Дозор.»

Они попросили помочь с небольшим боевым патрулированием вокруг перекрестка.

Если нежить выбьет Ночной Дозор отсюда, то мало кто сможет добираться из Западного Края на восток в Темнолесье или на юг в Тернистую долину. Данный перекресток было сложно удерживать, но без него логистика накроется почти полностью.

Оул пообещал вернуться и помочь, но сперва нужно было доставить послание на юг.

На юге оказался мост через ущелье. Это была условная граница с Сумеречным лесом.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Было странно, что охраны не было и на прошлом, и на этом мосту.

И никто ранее не рассказывал, что армии нежити выходят из Сумеречного леса.

Было похоже, что какая-то магия сдерживает их внутри леса.

Недалеко от моста был лагерь войск королевства людей. Может быть это они просто сдерживали нежить? Но в Западном Крае до форпоста было далековато, если идти от моста.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

В лагере войск был тот, кому следовало передать послание от главы стражи форпоста.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Оула поблагодарили за доставку, накормили и немножко наградили.

А еще здесь была точка перелета.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост
Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Далее Оул, как и обещал, вернулся в лагерь Ночного Дозора. Далее было боевое патрулирование. Сражаться пришлось с какими-то мутировавшими пауками и волками.

Ребята из Ночного Дозора поблагодарили, но только на словах. Маг философски решил, что все равно он помог и сделал вклад в безопасность дорог.

Оул отправился на восток в поселение с очень позитивным названием: Темнолесье.

На дорогу несколько раз набегали твари, которые очень хотели познакомиться с магом поближе.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Наконец-то показались домики. Первым делом маг отправился в ратушу, чтобы передать свое послание из Красногорья.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Пока Оул ждал своей очереди на прием к местному главе города, можно было изучить книги, которые здесь были.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Книга "Рождение Короля-лича" (источник)

Нер’зул и его последователи оказались в Круговерти Пустоты, астральной среде между мирами, разбросанными по Великой запредельной тьме. К несчастью, там его поджидал Кил'джеден со своими воинами-демонами. Кил’джеден, поклявшийся отомстить Нер’зулу за его неповиновение, медленно терзал старого шамана, разрывая на части его тело. Кил’джеден не давал духу шамана умереть, заставляя его в полной мере чувствовать ужасную боль, которую ему причинял. Нер’зул умолял демона послать ему смерть, но тот был непреклонен: он сказал, что Кровавый договор, который они очень давно заключили, все еще в силе, и Нер’зул еще должен был сослужить демону службу.

Орки оказались неспособны завоевать мир для Пылающего Легиона, и Кил’джеден был вынужден создать новую армию, чтобы сеять хаос в королевствах Азерота. Эта армия не должна была пасть жертвой глупой вражды, подобно Орде. Она должна была быть беспощадной и преданной своему повелителю. В этот раз Кил’джеден не мог позволить себе потерпеть поражение.

Кил’джеден поставил беспомощный дух Нер’зула перед последним выбором между службой Легиону и вечными муками. И вновь Нер’зул принял условия демона. Кил’джеден заточил его душу в глыбу прочного как алмаз льда, собранного в самых дальних пределах Круговерти Пустоты. Заточенный в ледяной тюрьме Нер’зул почувствовал, что возможности его разума возросли тысячекратно. Наделенный огромной силой демона, он стал невероятно могущественным духом. В этот момент орк по имени Нер’зул перестал существовать, и на свет явился Король-лич.

Рыцари смерти и последователи клана Призрачной Луны, верные Нер’зулу, также подверглись трансформации: их разорвали на части, а затем превратили в костяных Королей Мертвых. Демоны позаботились о том, чтобы даже после смерти последователи Нер’зула беспрекословно служили ему.

Когда пришло время, Кил’джеден объяснил Королю-личу, зачем тот был создан. Нер’зул должен был распространить в Азероте смертоносную чуму, которая истребила бы расу людей. Заразившиеся этой чумой умирали и превращались в нежить, отдавая свои души во власть железной воли Нер’зула. В случае успеха миссии по истреблению людей Кил’джеден пообещал Нер’зулу свободу от проклятия и новое здоровое тело.

Несмотря на то что Нер’Зул согласился сыграть свою роль, Кил’джеден не был уверен в его преданности. Удерживая дух Короля-лича в заточении, демон мог не беспокоиться о его покорности, но, тем не менее, он предпочел не оставлять его без присмотра. Для этого Кил’джеден приставил к Нер’Зулу своих лучших демонов-стражников, повелителей ужаса, чтобы те охраняли его и следили за тем, чтобы он выполнил свою жуткую миссию. Самому могучему и коварному из повелителю ужаса, Тикондрусу, это задание пришлось по душе: его завораживала смертоносная сила чумы и небывалая мощь Короля-лича.

Маг закончил с заинтересовавшими его книгами и просто ожидал своей очереди.

Почему-то книги в этом мире казались крайне короткими. Было ощущение, что он знал, что бывают книги большего объема. Эти местами были толстыми, но или шрифт у них был слишком большим, или оформление занимало больше места, чем нужно. Кажется, что память проблескивала в мелочах и намекала о том, как жилось Оулу в родном мире.

В итоге маг заснул в очереди. Его разбудили и позвали на прием к правителю Темнолесья.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Лорд Чернолесья был если не в гневе от текста послания, то уж точно не рад.

Оул никак не был связан с посланием, но было неприятно, будто бы ругали его. Прозвучавшее имя было знакомо. Демон, судя по всему тоже его запомнил:

– Мне кажется, что речь про управителя Приозерья.

– Опять Красногорье мне покоя не дает, – проворчал Оул.

Оул рассуждал о послании, которое брал у дворфов на почте:

«Напрямую письмо из Красногорья не брал, так кто-то через Лок Модан отправил… Это странно. Может ошибка какого-то курьера? Или тот взял письмо, плюнул и оставил на почте в Телсамаре. А я взялся за доставку. Чудеса логистики вышли какие-то. А вдруг это письмо уже год, например, ждало доставки и уже не актуально. А в свое время они ждали срочную помощь…»

Так, спокойно. В игре в данном месте проблем нет. Я сам взял давно квест в одной локации, а потом начал путешествовать. Но для сюжета было бы не очень логично. Плюс персонаж уже не хотел возвращаться в Красногорье. Пришлось найти крайнего в лице странной логистики или предыдущего курьера. И это даже вписывается в происходящее в онлайн-игре: игроки частенько носятся между локациями и доставляют требуемое по почтовым квестам когда придется. А иногда и просто отменяют квест. Выходит, что письмо остается в ближайшем почтовом отделении «дворф-почты». Логично же? Исключение, когда у квестов есть таймер. А так, по сюжету, персонаж почти всегда срочно доставляет требуемые сообщения.

Оказывается, в королевстве людей единством даже и не пахнет. До этого Оул полагал, что это Братство вставляет палки в колеса, плюс сказывается малое число свободных людей. Но на практике оказывается, что были какие-то подковерные интриги.

Судя по всему, как Оул догадывался, Чернодрев в свое время создал ополчение, чтобы не потерять под натиском нежити свои земли. Король или его советники посчитали, что Темнолесье уже не спасти и решили не тратить свои силы на заведомо проигрышную, как им казалось, битву. Однако ополчение смогло устоять, а также получить множество свежих сил из новых волн добровольцев. Слава Чернодрева только росла, а отношение к королю и королевским стражникам ухудшалось.

Сейчас же Чернодрев стал вести себя более вольно относительно королевских представителей и запросов. Оул обратил только сейчас внимание, что в городе не встретил ни одного представителя королевских войск.

Все складывалось в единую картину.

"Не удивлюсь, если Чернодрев имеет какие-то связи с Братством. Если не помогает им или даже не стоит во главе, то уж точно не мешает им. Нужно будет крайне осторожно здесь отзываться о Братстве. Лучше вообще помалкивать, на всякий случай. И про мои трофеи, кстати, тоже."

Денетор — отец Боромира. Будет крайне неразумно говорить ему о том, что его сын погиб. И ничего не говори о Фродо и кольце. И ни слова про Арагорна. Лучше тебе вообще помалкивать, Перегрин Тук! (фильм "Властелин Колец. Возвращение короля").

Тем временем Чернодрев написал ответное письмо и передал его Оулу.

А еще была выдана слишком щедрая для простого гонца награда, словно мага вербовали. Это было несколько странно.

Хотя может это была надбавка за риск. Но Оул не собирался идти вновь пешком. Он узнал у местных, где местная полетная точка, и отправился с письмом в Приозерье воздушным маршрутом.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Во время полета демон подшучивал над магом, напоминая, что еще раз в Красногорье спасать не планирует. Оул отвечал скорее на автомате, чем сильно думая. Возможно, пару раз даже обидел демона. Но голову мага занимало в первую очередь не то, что он возвращается туда, где чуть не погиб, а планирование будущих шагов. Вот сейчас он немного подзаработает, но по сути это было топтанием на месте. Куда идти дальше? Как найти настоящих наставников, знающих магов, которые разбираются в чем-то большем, чем активация артефактов прошлого?

– Проснись, твоя остановка, – напомнил демон, когда Оул уже оказался на точке перелета в Красногорье.

Пора было отрабатывать оплату за работу почтальона.

В Приозерье местные явно ждут какой-то определенный ответ. Но Чернодрев их точно огорчит своим письмом.

– Будет конечно забавно, если окажется, что письмо отправляли с год назад и оно не актуально, – успокаивал себя Оул. – Иначе мне будет опять неловко слушать как они ругаются друг на друга, когда в наличии только я.

В ратуше Приозерья обрадовались, когда увидели посланца с письмом.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Когда же глава города открыл письмо, его лицо резко помрачнело.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 15. Дворф-почта World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Оул задумался. Выходил целый клубок заговоров. Станет ли он заниматься этим всем? Явно не стоит. Время в этом мире может статься крайне ограничено для Оула. А значит не его дело вязнуть в этом болоте во имя чужих целей. Вот что стоило времени – изучение магии, поиски артефактов и намеков на их расположение.

Помогать другим попутно, вполне достойное занятие. Так и будет в дальнейшем.

Оул – человек, возможно, без памяти о прошлом, но главное быть человечным.

В Красногорье ситуация явно стала получше, чем ранее. Да, проблемы с орками на севере и в захваченной крепости, плюс дела поменьше. Но в Сумеречном лесу шла настоящая война с нежитью. Оул не смог отказаться от мысли помогать некоторое время там.

– Да, ты сам себе противоречишь. То дела этого мира тебя не трогают, то собираешься тратить время, причем наше, а не только твое время, на помощь в проблемных регионах.

– Определенно, я слишком часто болтаю вслух.

– И спасибо тебе за это. Так-то я хотя бы могу понять какая глупая мысль приходит тебе на ум. Напоминаю, ты отвечаешь сейчас не только за себя!

– Успокойся, демон. Я решил. Мы летим в Сумеречный лес. Может быть я там что-то узнаю про колдовство, артефакты и прочее, что нам очень поможет. Лес этот мрачное местечко и там прямо напрашивается существование всякой такой темной магии и культистов.

– Как это удобно. Решил все без меня, а теперь пытаешься меня уговорить на сколько это замечательная и нужная нам затея.

– Не забывай, что я еще и самого себя пытаюсь в этом убедить, – грустно хмыкнул маг.

UPD:

Следующая глава

Часть содержания для удобства:

Введение (более подробное содержание можно найти здесь)

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Глава 12. "Подымите мне веки" и маленькая лошадка

Глава 13. Напарник?

Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом?

Глава 15. Дворф-почта <<<<<<<< Вы сейчас здесь >>>>>>>>

Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор!

Глава 17. Подарочек для Темнолесья!

Глава 18. Что-то мы тут засиделись

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Показать полностью 23
13

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом?

UPD:

Часть содержания для удобства:

Введение (более подробное содержание можно найти здесь)

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Глава 11. Красногорье и визит в ШРУ

Глава 12. "Подымите мне веки" и маленькая лошадка

Глава 13. Напарник?

Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? <<<<<<<< Вы сейчас здесь >>>>>>>>

Глава 15. Дворф-почта

Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор!

Глава 17. Подарочек для Темнолесья!

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Начинать ознакомление лучше с авторских пояснений, а сюжет начинается с Пролога

Прошлая глава

А Оул отправился на поиски Приюта Странников. В Лиге говорили, что найти его просто: нужно от раскопок идти на восток в горы.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Заночевать пришлось в лесу. Благо погода была хорошая. Но в лесу пришлось изрядно посражаться с местными тварями.

На утро оказалось, что до Приюта Странников не хватило пройти буквально пару холмов. Демон слегка посмеялся с того, что маг мог ночевать с комфортом, немного не дойдя до Приюта.

– Отличная поддержка, ничего не скажешь. Мы одна команда и т.д. Так ты, демон, на днях мне заявлял? – поинтересовался Оул.

Демон решил тактично промолчать.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост
Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Приютом на деле оказалась смесь из горного отеля и базы охотников. Здесь, как Оул понял из разговоров с охотниками-постояльцами, охотники разных королевств устроили что-то вроде клуба по интересам. Мага не очень это интересовало. Он продал трофеи от побежденных вчера тварей, а затем пытался выудить хоть какую-то информацию, чтобы все это путешествие не оказалось напрасным.

Так как охотники, отдыхавшие здесь были из разных мест, то Оул смог узнать про ряд тайных троп и слухи про разные руины. Маг пометил в своих записях все, что могло оказаться полезным.

Скорее от скуки, чем от реальной необходимости, маг поучаствовал в споре с пьяными охотниками. Сможет ли маг попасть точно в цель дальше, чем охотник из своего оружия. Маг выиграл, но устыдился, своей победы. Спорщик нехотя отдал свое оружие, которое называлось «Дворфийской удочкой».

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Ага. Удочка. Огнестрельная. Да, что вы понимаете в военно-морском юморе? Ну, т.е. в дворфийском.

Оул повертел «Удочку» и решил вернуть владельцу. Дворф-охотник обиделся, что его не воспринимают всерьез. Но маг понимал, что ему огнестрельное оружие без надобности, а охотнику необходимо. Что же сделать в такой ситуации?

«Тоже мне проблему нашел», – раздалось в голове со знакомыми интонациями.

«Ты что мысли читаешь?» – сказал Оул негромко вслух, чтобы его услышал только демон.

«Нам демонам ваши смертные мысли даже читать не особо нужно. Ты для меня полностью открытая книга.»

«А ты читать-то умеешь? Не уверен я…» – решил поддеть маг, слегка обидевшись.

«Слушай, тебе помощь нужна или ты планируешь в остроумии практиковаться на беззащитном демоне?»

Оул понял, что помощь ему сейчас действительно нужна: «Давай уже, великий демон, выручай.»

«Все просто. Поспорь с ним еще раз.»

«Хм. И?» – не понял маг.

«И проиграй. Ты точно сам не пьяный?»

Оул решил пропустить замечание мимо ушей, и начал обдумывать ряд споров, в которых он мог бы проиграть, а пьяный дворф-охотник победить. Но выходило, что во всех соревнованиях на точность стрельбы, скорость реакции у полностью трезвого мага было больше шансов на победу. «Ты точно сам не пьяный?» – всплыла в голове недавняя фраза демона.

«Точно!» – обрадовался Оул и даже сказал это вслух.

Маг не очень дружил со спиртным. Скорее спиртное было для него врагом: пара проб алкоголя в этом мире всегда приводили к запуску отвратительных реакций в желудке.

Оул предложил дворфу чемпионат по выпивке. Оживились все охотники. Оул расчитывал соревноваться один на один с тем дворфом, у кого выиграл «Удочку», но как-то быстро организовалась турнирная таблица, кто-то принес меловую доску, на которой уже красовались схемы для отоборочных этапов… Кто-то записывал сколько выпивки уже было выпито каждым до турнира. Произвели баланс для того, чтобы сильно выпившие начинали соревнование с такими же и были изначально ближе в таблице к финалу. Оул никогда не задумывался о таком, но местные охотники явно были в какой-то своей особой атмосфере.

Оул ожидаемо проиграл еще на отборочном этапе. Теперь ему было вдвойне неловко, что поставил «Удочку», а не отдал на следующий день протрезвевшему охотнику.

«Это все ты демон, со своим супер опытом и ценными советами.»

Демон промолчал. Возможно, обиженно, но так-то понять это было нельзя. Оул на самом деле понимал, что в данной ситуации сам принимал решение, но признать это был тяжело. Так что маг просто следил за чемпионатом и болел за первоначального владельца «Удочки».

Занятие это оказалось крайне увлекательным. Намного интереснее, чем пить самому. Оул впоследствии даже задумывался, пытаясь вспомнить было ли в этом мире с ним такое ощущение ранее, когда он мог просто полностью расслабиться и просто увлечься полностью чем-то настолько неважным для его целей занятием. Может стоило так делать хотя бы изредка?

К огромному разочарованию, владелец «Удочки» выбыл перед полуфиналом. Завершение соревнования маг досматривал скорее на инерции, чем из реально интереса. Но какого было удивление, когда охотник, который победил всех, махал своим трофеем, показывая как он крут, затем подошел к прежнему владельцу «Удочки» и предложил купить ее, сетуя, что у него вот появилось излишек в вооружении… Что там еще было. Прежний владелец сказал, что не особо ему нужно покупать подержанное и не очень качественное оружие… Видно, что сильно потрепанное и слабо ухоженное. Даст только пару медяков. Оул от такой наглости открыл рот даже. В итоге через несколько минут довольный изначальный хозяин «Удочки» угостил всех за свой счет и хвастался, как он выгодно смог купить отличное оружие. Победителю турнира особенно детально рассказывал, как же опростоволосился продавец. Оул не мог понять, дело было в том, что все опьянели за время соревнования или же это какой-то особый момент с охотничьей солидарностью.

Однако маг был рад такому исходу.

«Спасибо за идею. Я, честно говоря, уже и не был уверен, что все сработает», – поблагодарил Оул демона.

Демон будто бы хмыкнул, удивляясь недоверию мага.

Ранним-ранним утром, пока выпивохи еще спали, разместившись кто где, Оул собрался и отправился в дорогу. В планах было посетить портального мага в Штормграде. Сейчас Оул набрался сил и знаний, а потому (опять) был уверен, что ему уделят внимание.

Вернувшись в Телсамар, Оул сел на летающую тварь и полетел в Штормград.

«Как тебе эти полеты, кстати?» – решил за разговором с демоном хоть как-то отвлечься от боли в ногах, которая почти постоянно преследовала мага при полетах верхом.

«Никак. Я же не лечу самостоятельно. Ну, я понимаю, конечно же, что мы быстро перемещаемся. Но я в своем мире умею летать с помощью магии. А так… Что тут еще сказать.»

Ответ демона давал понять, что сочувствия ждать не придется и не решился жаловаться. Странно, что на лошади Оул уже привык держаться без проблем с ногами. Может дело было в высоте? С лошади упасть было тоже не лучшим моментом, но подобного риска для жизни как сейчас явно не было. Если не брать менее вероятные исходы, разумеется.

«Надо будет узнать, вдруг есть какие-то тренера, которые учат как летать с комфортом?» – высказал маг свои мысли вслух, забыв, что его теперь постоянно слушают.

«Ну, ты и принц, конечно… Летишь, ничего не делаешь, хоть спи себе. А не доволен. Что? Пятая точка привыкла на мягком? Или нужны танцовщицы и музыканты?» – почему-то завелся демон.

«Воу, воу, полегче. Ты чего это? Я просто пошутил», – начал маг успокаивать демона.

«Ничего. Тоже шучу», – ответил демон, но Оул не очень-то поверил.

Позже Оул начал думать, с чего так демона задели слова о комфорте. Вроде и не обидел ничем. Где-то спустя всю дорогу (а чем еще заниматься?) пришла мысль, что может дело в том, что демон заперт в условиях значительно более дискомфортных. Стало вновь неловко, но извиняться спустя несколько часов по такому пустяку магу показалось странным. Может быть в другой раз он будет чуть более тактичным. Возможно…

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Наконец-то долетев до Штормграда, Оул на этот раз не задерживался и пошел сразу в башню магов. Ноги при ходьбе двигались странно, но тут было еще парочка таких же собратьев по долгим полетам. Оул решил, что в следующий раз лучше сделает пересадку в Стальгорне и доберется через подземную железную дорогу, чем полетит за один полет без остановок.

В башне магов портальный маг попросил не отвлекать его от работы и добавил, что если Оул хочет поговорить про порталы, то нужно сперва помочь, чтобы компенсировать время, затраченное на расспросы.

Под помощью, как оказалось, подразумевалось простое задание: сходить в Королевскую Библиотеку и взять там книги по списку.

Портальный маг даже не уточнял, где эта библиотека находилась, но один из магов, который слышал разговор сжалился и пояснил, что нужно отправиться в Крепость Штормграда, а там уже держаться так, чтобы попасть как бы за Квартал Дворфов. Там проще будет, если что, уточниться у стражников.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

В библиотеке было полно книг. Хотя Оул и отметил, что местная библиотека не такая грандиозная как в Стальгорне. Но ориентироваться здесь было явно проще. Каталогизация тут была более человечной. Часто дворфы казались такими же как люди, но в отдельных ситуациях их логика становилась какой-то непонятной.

Оул подошел к библиотекарю и показал список книг от портального мага.

Библиотекарь присвистнул едва начал читать список. "Ожидайте", - бросил библиотекарь и ушел собирать книги по списку. Оул же начал изучать, что доступно для чтения в читальном зале.

Из плюсов местной библиотеки, здесь магу не отказали в возможности читать книги. Сперва Оул свободно бродил из зала в зал, осматривая представленные разделы. Иногда маг останавливался, брал книгу с заинтересовавшим названием, читал аннотацию, ставил на место и шел дальше. Это было приятное чувство, иллюзия, что можно не спешить никуда.

Некоторые книги Оул успел даже частично прочитать.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Про Темный портал маг уже слышал и ранее в разговорах. И выходило, что портал этот действует нынче вновь. Нужно узнать у портального мага побольше. Может именно через этот портал планировал экспедицию тот маг-путешественник, встреченный в таверне?

Книга "За Темным порталом" (источник)

Всего через несколько месяцев после завершения строительства Крепости Стражей Пустоты вся энергия Темного портала слилась воедино и открылся новый проход на Дренор. Оставшиеся кланы орков под предводительством старого шамана Нер'зула вновь напали на Азерот. Собираясь украсть ряд магических артефактов, которые должны были увеличить могущество Нер'зула, орки планировали открыть несколько новых порталов на Дреноре, которые позволили бы им навсегда покинуть свой обреченный мир.

Король Теренас из Лордерона, будучи уверенным, что Нер'зул замышляет новое нападение на силы Альянса, послал свои войска на Дренор, чтобы раз и навсегда покончить с орочьей угрозой. Силы Альянса, ведомые Кадгаром и генералом Туралионом, сошлись с орками среди пылающих земель. Даже с помощью Аллерии из числа высших эльфов, дворфа Курдрана и опытного воина Даната Кадгар не смог помешать Нер'зулу открыть врата в другие миры.

Чудовищные магические штормы, вызванные скапливающейся энергией портала, начали разрывать опустошенный мир на части. Нер'зул, за которым пошли лишь самые преданные его слуги, смог убежать через один такой портал, пока Кадгар отчаянно сражался, чтобы вернуть своих товарищей в Азерот. Поняв, что они окажутся в ловушке в этом гибнущем мире, Кадгар и его спутники приняли самоотверженное решение уничтожить Темный портал, чтобы Азерот не пострадал от кошмарного разрушения Дренора.

Конечно, героям удалось разрушить портал и спасти Азерот, но сумели ли они выжить среди предсмертных мук Дренора – остается загадкой.

Когда Оул дочитал, то понял, что явно ошибся. Ведь портал в итоге был закрыт. Хотя тут сложно было понять наверняка. То один портал, то другой. Сложно было читать книги настолько не в хронологическом порядке, как это делал Оул. Но вот что точно маг понял, что имена героев отправившихся в другой мир уже слышал ранее.

«Точно! Это их статуи были на входе в Штормград!» – обрадовался Оул, что быстро вспомнил.

«Чего ты кричишь?» – раздался недовольный голос в голове.

«Кажется я знаю, кого мне нужно найти. Если конечно же он еще жив.»

«Ты о ком?» – заинтересовался демон.

«О умудренном опыте старце, который много лет назад пропал в другом мире… и не ясно жив ли он и можно ли к нему попасть», – пока Оул говорил, его задор постепенно улетучивался.

«Ладно. Забудь», – с грустью сказал маг.

«Напрасно. Идея ведь неплохая. Просто запиши в заметках. Если будешь вдруг проходить где-то там, то поищи этого старца», – сейчас Оул не понял, демон сказал это все с сарказмом или нет.

«Жаль, что я тебя не вижу», – протянул маг, представляя, что было бы яснее тогда в каких ситуациях демон издевается, а когда нет.

«Жаль, что я тебя вижу», – в тон ответил демон.

Оул проявил мудрость и терпение и продолжил изучать книги, а не тратить время на бесполезные словесные уколы с демоном. Особенно, если учесть, то маг явно проигрывал в данном раунде.

Не уверен, что Оул прямо очень внимательно читал все книги, потому что Кадгар (а именно про него говорил маг) был на самом деле несколько моложе, чем выглядел. Из-за некоторого инцидента молодой волшебник постарел раньше времени. Не буду спойлерить, вдруг кому-то интересно прочитать историю ученика Медива.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Книга "Хранители Тирисфаля" (источник)

Когда тролли были изгнаны из северных земель, эльфы Кель'Таласа направили все свои усилия на воссоздание своего великолепного царства. Армия Аратора с победой вернулась домой, в южные земли Cтрома. Общество людей Аратора росло и процветало, но Торадин, боявшийся, что его королевство расколется, если оно будет расти дальше, сохранял Cтром центром Араторской империи. Через много лет спокойного развития и торговли могучий Торадин умер от старости, давая юному поколению Аратора возможность распространить власть империи дальше земель Cтрома.

Первая сотня магов, обученная эльфами использовать магию, развила свое могущество и начали глубже изучать тайны плетения заклинаний. Эти маги, изначально выбранные из-за их сильной воли и доблести, всегда очень осторожно практиковали свою магию; но они передали свою силу и тайны магии новому поколению, не имевшему никакого представления об ужасах войны или необходимости самоконтроля. Эти юные маги начали практиковать магию для собственной пользы, а не ради исполнения долга перед своими сородичами.

Империя росла и охватывала все новые земли, а юные маги двинулись на юг. Используя свои мистические силы, маги защищали своих собратьев от диких животных и сделали возможной постройку новых городов-государств в диких местах. Но в то время как их силы росли, маги становились все более высокомерными и все больше отдалялись от остальных людей.

Второй город-государство Аратора, Даларан, был построен севернее Cтрома. Многие юные волшебники покинули ограничивавшие их границы Cтрома и отправились в Даларан, где они надеялись получить свободу в использовании заклинаний. Эти маги использовали свои силы, чтобы создать зачарованные башни Даларана, и с головой погрузились в исследования. Жители Даларана спокойно отнеслись к деятельности магов и создали бурную экономику под их защитой. Но чем больше и больше магов практиковало свои искусства, тем больше ткань реальности вокруг Даларана слабела и рвалась.

Зловещие шпионы Пылающего Легиона, которые были изгнаны во время обрушения Источника Вечности, были привлечены обратно в мир неосторожными заклинаниями магов Даларана. Хотя эти относительно слабые демоны не проявляли себя в полной мере, они создавали довольно большую неразбериху и хаос на улицах Даларана. Большинство этих встреч с демонами были отдельными случаями, и правившие магократы делали все, что могли, чтобы хранить такие происшествия в тайне от народа. Самые могущественные маги были посланы на борьбу с неуловимыми демонами, но нередко они обнаруживали, что безнадежно уступают одиноким шпионам могучего Легиона.

Через несколько месяцев суеверные простолюдины начали подозревать, что их правители-волшебники от них что-то скрывали. Слухи о революции пронеслись по всем улицам Даларана, в то время как подозрительные горожане начали сомневаться в действиях и принципах магов, которыми они раньше восхищались. Магократы, опасаясь, что крестьяне поднимут бунт и что Стром может предпринять что-то против них, обратились к одной группе, которая, как они надеялись, поймет их, – к эльфам.

Услыхав от магократов вести о действиях демонов в Даларане, эльфы немедленно послали своих самых могущественных волшебников к людям. Эльфийские волшебники изучили течение энергии в Даларане и составили детальные отчеты о действиях демонов. Они заключили, что, хотя в мире пока не так много демонов, сам Легион будет по-прежнему представлять огромную угрозу, пока люди используют магию.

Совет Луносвета, правивший эльфами Кель'Таласа, заключил секретный пакт с магократами, владыками Даларана. Эльфы рассказали лордам-магам об истории древнего Калимдора и Пылающем Легионе, который все еще угрожал миру. Они сообщили людям, что, пока те используют магию, им придется защищать своих граждан от коварных посланцев Легиона. Магократы предложили решение – дать отдельным смертным воинам огромную силу, чтобы они использовали ее для вечной тайной борьбы с Легионом. Они настаивали на том, чтобы большая часть человечества никогда не узнала о Хранителях или угрозе нападения Легиона, поскольку иначе воцарится ужас и хаос. Эльфы согласились с предложением и основали тайное общество, наблюдавшее за отбором Хранителей и помогавшее сдерживать хаос.

Сообщество собиралось в тенистых Тирисфальских лесах, где высшие эльфы впервые поселились в Лордероне. Поэтому секта была названа "Хранители Тирисфаля". Смертные поборники, избранные быть Хранителями, получали огромную силу эльфийской и людской магии. Хотя одновременно мог существовать только один такой поборник, Хранители были настолько могущественны, что могли и в одиночку расправиться со шпионами Легиона, где бы они их ни находили. Сила Хранителя была столь велика, что только Совет Тирисфаля мог отбирать достойных этого титула. Когда Хранитель становился слишком стар или уставал от этой тайной войны против хаоса, Совет выбирал нового защитника и при определенных условиях формально передавал силу старого Хранителя новому.

Проходили века, Хранители защищали людей от невидимой угрозы Пылающего Легиона по всему Аратору и Кель'Таласу. Аратор рос и процветал, а использование магии распространилось по всей империи. Тем временем Хранители пристально наблюдали: не появится ли признаков активности демонов.

Из этой книги Оул добавил себе в список поиск текущего Хранителя Тирисфаля. И пообщаться с эльфами, а также узнать про Даларан, существует ли он еще.

По поводу Хранителя мысль приходили к тому, что ранее организация была секретной, а сейчас он прочитал о ней в библиотеке, пусть и Королевской. Надо просто расспросить у магов. Вдруг хотя бы часть данных из книги еще актуальна.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Книга "Последствия Второй войны" (источник)

Опустошительная Вторая война против орочьей орды оставила Альянс Лордерона в потрясении и беспорядке. Кровожадные орки, которых возглавлял могущественный вождь, Оргрим Молот Рока, не только силой проложили себе путь через дворфийские земли Каз Модана, но и стерли с лица земли множество центральных провинций Лордерона. Жестокие орки разграбили даже отдаленное эльфийское королевство Кель'Талас, прежде чем их разрушительный поход был остановлен.

Армии Альянса под предводительством сэра Андуина Лотара, Утера Светоносного и адмирала Дэлина Праудмура отбросили орков к югу, в разоренные земли Азерота – первого королевства, павшего под яростным напором орков.

Силам Альянса под командованием сэра Лотара удалось оттеснить кланы, которыми предводительствовал Молот Рока, из Лордерона обратно в подконтрольные оркам области Азерота. Войска Лотара окружили вулканическую орочью цитадель – Пик Черной горы – и осадили ее.

В последней отчаянной попытке Молот Рока и его командиры храбро ринулись в атаку с Пика и схлестнулись с паладинами Лотара прямо посреди Пылающих степей. Молот Рока и Лотар сошлись в яростном бою, который изрядно измотал обоих могучих бойцов. И хотя Оргрим в итоге смог одолеть Лотара, смерть прославленного героя не возымела того эффекта, на который надеялся орочий вождь.

Туралион, наиболее приближенный к Лотару командир, поднял его окровавленный щит и призвал своих пораженных горем собратьев нанести со всей яростью ответный удар. Под истрепанными знаменами Лордерона и Азерота воинство Туралиона разбило почти всю армию Молота Рока в славной, но жестокой сече.

Потрепанным и обескровленным оркам оставалось лишь спешно сбежать в последний оплот орочьей силы – в Темный портал.

Туралион и его воины гнались за остатками войска орков по зловонному Болоту Печали в мрачные Выжженные земли, где стояли Темный портал. Там, у подножия колоссального портала, обессиленная Орда и измотанный Альянс схлестнулись в схватке – той, что должна была стать последней, самой кровавой битвой Второй войны.

Орки, уступавшие противнику числом и обезумевшие от собственной жажды крови, пали пред гневом Альянса. Молот Рока был взят в плен и препровожден обратно в Лордерон, как и его разбитые кланы.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Книга "Альянс Лордерона" (источник)

События Warcraft 2: Tides of Darkness

После битвы в Крепости Штормграда лорд Лотар собрал остатки армий Азерота и организовал отступление к берегам северного королевства Лордерона. Главы семи человеческих народов решили, что если Орду не остановить, то она уничтожит все человечество, и создали союз, позже получивший название Лордеронский Альянс. В первый раз за почти три тысячи лет разрозненные народы Аратора объединились под одним знаменем. Лорд Лотар был назначен главнокомандующим войск Альянса и начал подготовку своих воинов к нашествию Орды.

При поддержке своих помощников Утера Светоносного, адмирала Даэлина Праудмура и Туралиона, Лотар убедил получеловеческие народы Лордерона в необходимости противостоять надвигающемуся вторжению. Альянс также смог заручиться поддержкой дворфов из Стальгорна и некоторых высших эльфов из Кель’Таласа. Эльфы под предводительством Анастериана Солнечного Скитальца не хотели вмешиваться в предстоящий конфликт. Но они не могли отказать Лотару — последнему из рода Арати, который поддерживал их в прошлом.

Орда под предводительством вождя Молота Рока привела под свои знамена огров из родного Дренора и лесных троллей Амани. Продолжая свое наступление, Орда легко подавила сопротивление дворфов из королевства Каз Модан и южных областей Лордерона.

Грандиозные битвы Второй войны сотрясали море и воздух. Каким-то образом Орде удалось завладеть могущественным артефактом — Душой Демона — и с его помощью подчинить себе Алекстразу, древнюю королеву драконов. Угрожая уничтожить отложенные ею яйца, Орда заставила Алекстразу отправить своих детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены сражаться на стороне Орды, и сражались они превосходно.

Война бушевала на просторах Каз Модана, Лордерона и самого Азерота. Свирепая Орда сожгла дотла пограничные земли Кель’Таласа, после чего эльфы наконец-таки присоединились к Альянсу. Война разрушила и разорила некогда процветавшие города Лордерона. Несмотря на превосходящие силы врага, Лотар и его союзники сумели сдержать наступление Орды.

Но в последние дни Второй войны, когда победа Орды казалась уже неизбежной, между двумя самыми могучими орками Азерота возникли небывалые раздоры. Когда Молот Рока готовился к решающей атаке на столицу Лордерона, которая должна была сокрушить последние силы Альянса, Гул’дан и его сторонники покинули остальное войско и отправились в море.

Из-за предательства Гул’дана Молот Рока потерял почти половину своих воинов и был вынужден отступить, выпустив из рук столь близкую победу.

Жаждавший могущества, Гул’дан отправился на поиски подводной Гробницы Саргераса, где он надеялся раскрыть тайну абсолютной силы. Гул’дан уже обрек своих воинов на вечное рабство в Пылающем Легионе и о своем долге перед Молотом Рока он беспокоился меньше всего. С помощью кланов Бушующего Шторма и Сумеречного Молота Гул’дану удалось поднять Гробницу Саргераса с морского дна. Но когда он открыл древний склеп, его встретили полчища обезумевших демонов.

Молот Рока желал наказать своенравных орков за столь дерзкое предательство и послал своих воинов убить Гул’дана и вернуть остальных изменников. Обезумевшие демоны, которых столь опрометчиво освободил Гул’дан, разорвали его на клочки. Потеряв своего командира, воины тотчас сдались на милость войска Молота Рока. Несмотря на то что восстание было подавлено, Орде не удалось оправиться от ужасных потерь. Предательство Гул’дана не только придало Альянсу уверенности, но и обеспечило им время на перегруппировку и подготовку к ответной атаке.

Видя, что Орда раскалывается изнутри, лорд Лотар собрал последние силы и отбросил Молота Рока на юг, к центру Штормграда. Там войска Альянса окружили Орду в вулканической крепости пика Черной горы. Лотар пал в этой битве, но один из его командиров, Туралион, в последний момент взял на себя командование войском и заставил Орду отступить к бескрайнему Болоту Печали. Войскам Туралиона удалось уничтожить Темный портал — волшебный портал в родной мир орков, Дренор. Орда, лишенная подкрепления и разрываемая на части внутренней враждой, наконец, пала перед мощью Альянса.

Орки со всего мира были собраны вместе и помещены в лагеря для военнопленных. Но, хотя с Ордой было покончено, многие сомневались, что мир удастся сохранить надолго. Кадгар, ставший верховным магом, убедил глав Альянса построить Крепость Стражей Пустоты, чтобы охранять руины Темного портала и не допустить повторного вторжения из Дренора.

Оул очередной раз пытался собрать в голове хронологию происходившего. А главное: понять наконец-то, открыт или закрыт Темный портал сейчас.

Оул еще две книги собирался прочитать, но библиотекарь наконец-то собрал все книги из списка.

«Добавьте еще эти две», – сказал Оул, положив их сверху принесенной стопки.

Библиотекарь развел руками, а затем пошел помечать в своих записях еще и дополнительные книги.

Уже в дороге Оул пожалел, что не оставил свое личное чтиво в библиотеке: пришлось тащить здоровенную стопку книг самому через весь город к башне магов.

"Тележку бы выдавали в библиотеке. А еще Королевская называется. В городе целый Квартал Магов, а книги таскать приходится с помощью грубой силы."

В башне магов Оул вновь встретил Джиннию.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Джинния сказала, что у нее есть поручение… но Оул пока его не осилит. Так что приходи в другой раз – время терпит. Оул и не очень-то расстроился, вспомнив громадное, щедрое ничего за прошлое поручение.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Портальный маг поблагодарил за доставку книг, научил как создать портал временный в эту башню. Оказалось, что самостоятельно можно телепортироваться, только используя уже готовые арканы и артефакты, которые были созданы древними магами. Т.е. текущие маги по факту просто используют старые наработки, не имея возможности создания подобного. Те же камни возврата в таверны – это предметы, которые были созданы сразу кучей уже давным-давно. По факту самые известные таверны стоят в особых точках. Так же и башни магов ставят на старых точках, на которые настроены арканы порталов.

Для порталов между мирами нужны древние знания. Одному шаману орков в прошлом удалось собрать знания демонов и магов древности. Оул вспомнил, что как раз сегодня успел почитать про это. Именно так шаман орков и смог открывать порталы в иные миры. Ответов на вопросы путешествий между мирами найти у обычных магов королевства людей не выйдет. Их нужно искать в Запредельи. Однако, силы начинающего мага не хватит, чтобы пройти через портал. Точнее пройти в теории можно, но на той стороне находится армия демонов. Да и с этой стороны их войска не дают спокойно даже подойти к порталу.

Выходило, что чтобы выжить – нужно повышать личное владение магией. И чтобы найти способ вернуться в свой мир – нужно стать сильнее. В таком случае ближайшие планы: поиск знаний любых про порталы, другие миры, Запределье, демонов и, конечно же, развитие магических талантов. А еще стоило поискать того мага-путешественника, который планировал через несколько месяцев устроить экспедицию через портал.

Но из плюсов, маг научил аркану для создания портала в Штормград, а также посоветовал изучить аналогичный для телепортации в Стальгорн. И пояснил еще, что для каждой активации нужна особая заряженная руна. И они являются расходниками: один портал – одна заряженная руна. Такие руны можно купить в лавках для магов, и стоит носить с собой с десяток хотя бы. Это позволит быть более мобильным.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Оул отправился к портальному магу столицы дворфов.

Там маг-дворф поведал аналогичные вещи. Единственное, что оказалось, что дворфы находят разные артефакты древних в своих экспедициях и это дает шансы откопать и рецепты древних арканов, например. Во всяком случае дворфы очень надеются на такие находки.

Теперь Оул умел открывать два портала. Прощай тряска на подземной железной дороге. А еще теперь полеты станут более редким явлением. Настроение пошло в гору.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

А еще дворф сообщил, что знает про портал в столицу дренеев, столицу ночных эльфов и еще в королевство людей на другом материке (он сам не уверен, но слышал про это).

Оул пометил все эти места, но не был уверен, что так уже ему это нужно.

Так же дворф сказал, что есть порталы в столицы Орды, но это враждебный союз других стран и там магу-человеку могут быть рады скорее в жареном виде. Оул не понял на сколько процентов это шутка. Хотя дворфы если и улыбаются, то скрывают это за густой бородой…

Походив по Стальгорну, Оул нашел магазин, где можно было купить заряженные руны для телепортации. Купил сразу десяток и открыл свой первый портал.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Видео, YouTube, Длиннопост

Ощущения, однако, ничем не отличались от переноса с помощью камня возвращения. Разве что попал он в башню магов, а не в таверну.

Никто не обратил на него внимание. Явно здесь постоянно кто-то проходил через портал.

Оул подошел к стопке книг, с которой работал портальный маг. Взял молча те две, что брал для себя и ушел искать таверну, где он сможет отдохнуть, почитать, обдумать дальнейшие планы.

Следующая глава

Показать полностью 14 1
13

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник?

Начинать ознакомление лучше с авторских пояснений, а сюжет начинается с Пролога

Прошлая глава

Качаю нового персонажа уже. Вроде бы уже планировал не рисковать. Но вот опять хожу по грани. Как отучиться от этого? Создаю нового персонажа и думаю "Ну, на этот раз я не повторю прошлых ошибок. Я ведь уже столько всего учитываю. И банок хватает, и противоядий наделал, и бафы, и покушал, и прочие расходники есть, и раскачка теперь безопаснее, и ... Что может пойти не так?" А потом опять адреналин и смотришь, что если бы не успел банку выпить, то создавай нового персонажа.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Очнулся Оул ночью возле стены во внутреннем дворе крепости. Орков рядом не было. Везде стояла тишина. Как он выжил? Оул решил не дразнить судьбу, а потому крался к воротам крепости, стараясь оставаться как можно более незаметным. У входной башни никто не был на страже и это было шансом.

Когда на стене дозорный орк заметил мага, Оул уже мог спокойно выпрямиться и дать деру, используя на всякий случай связку «кольцо льда» плюс «скачок».

Добравшись до таверны, Оул устало лег спать. Сейчас все тело начало болеть. Словно что-то сдерживало ощущения и пропало, раскрыв всю глубину боли.

Заснуть не выходило. Оул ворочался с боку на бок, пытаясь найти положение, в котором выйдет расслабиться.

В какой-то момент усталость победила боль, а может боль все-таки уменьшилась. Но маг смог не столько заснуть, сколько упасть в беспамятство.

Следующий день Оул провалялся в бреду. Изредка просыпаясь, магу казалось, что он слышит какой-то голос, который что-то шептал, но слов разобрать не выходило.

На следующую ночь состояние Оула стало получше. Боль ушла не полностью, но стала уже скорее эхом тех ощущений, что были накануне. Маг лежал на кровати. Спать уже не хотелось. Вставать не тянуло тоже. Разве что желудок начинал урчать и стоило подумать о перекусе. В вещах явно должно было что-то оставаться из походной еды.

И тут Оул увидел легкое свечение, исходящее из сумки. Маг встал, подошел к своим вещам и начал искать, что из сложенных скарбов могло засветиться. Естественно, это была жемчужина. Сначала Оул повертел ее в руках и заметил трещинку, которой явно не было раньше. Это было подозрительно. Навыков хватало, чтобы почувствовать, как энергия будто бы утекает через эту трещину.

"А что, если попробовать направить в жемчужину поток магии", - появилась в голове словно бы не своя мысль. "А действительно", - сказал Оул и проснулся, договаривая свои слова уже не во сне.

"Хм. Т.е. это был сон..." - также вслух высказался маг.

Оул рассуждал, что сон был на редкость правдоподобным. И боль, и урчание в животе... Хотя в случае с Оулом в последнее время это была и не самая большая редкость.

«Может это я просто впечатлительный сильно. Если сон просто сон, то ничего страшного при направлении магической энергии не произойдет. С другой стороны, жемчужина точно магическая с неясной смесью магии внутри. А если сон не просто сон, то кто-то или что-то прямо просит сделать у меня необдуманную вещь. Это пахнет проблемами», - думал Оул.

Но любопытство было все сильнее и сильнее.

"Нет", - сказал Оул вслух, что добавило несколько уверенности в своих планах.

"Будем рассуждать дальше."

"Внутри предположительно демон. Он слаб и заточен внутри. Возможно, что жемчужина держит демона в этом мире как поводок. А сам он в другом мире. Или как там это работает. Что-то мне это напоминает... Это же про меня...", - вдруг озарило мага.

"У демона схожая со мной проблема. Я даже слегка ему сочувствую..." –  Оул сдержал себя, чтобы не влить в жемчужину энергию.

"Это было близко. Или я все-таки слишком себя накручиваю, или демон внутри имеет возможность влиять на меня."

"Но что-то явно не сходится. Сон про корабль мне снился раньше. Т.е. демон был сначала не в жемчужине, а в том камне. Я так мало знаю об этом мире и его магии. Допустим, что демон был в камне. И он не имел совсем сил. Хотя сон про корабль я увидел примерно на следующую же ночь. Потом были еще сны, но не всегда. Допустим, что демон имел некоторый запас сил и потратил их, чтобы использовать сны на подсказки о жемчужине. Далее. Я точно был под влиянием, когда несколько ночей приходил на побережье. Демон опять накопил силы и ждал, когда я буду недалеко от корабля. "

"Откуда демон знал про корабль? Он смог из сундука подслушивать разговоры магов из Братства? Ну, может до попадания в сундук. Допустим. Но зачем нужна эта жемчужина?"

"Еще подозрительно, что спустя некоторое время только жемчужина попыталась навязать мне мысль наполнить ее магической энергией. Выходит, что демону нужно время для накопления сил. Но откуда он их берет? Из своего мира? Или из этого? Если ведьма на маяке ничего не напутала и взять за основу, что наши ситуации с демоном одинаковые, то демон может погибнуть т.к. мир этот для него, как и для меня опасен. Значит источник энергии для него в этом мире. "

"Братство призвало демона и хотело использовать в своем заговоре? Это один из их планов по наведению хаоса в королевстве? Или это отдельный план фракции внутри Братства? Как велика была ставка с этим демоном? Что же мне попало в руку? Если целая куча магов прочесывала лес, то карта была не мелкой уж точно. Я помог разгромить их алхимическую лабораторию в Западном Крае. Ее не прикрывало ни одного мага. Лишь рядовые разбойники. Выходит, демон в жемчужине был важнее всего заговора в Западном Крае. Еще бы, если он пытается залезть мне в голову и частично ему это удалось. Определенно стоит не откладывая искать демонологов. Это для моей же безопасности. Я, конечно же могу скинуть жемчужину в море. Или в какое-нибудь глубокое озеро. Джиннию нужно спросить: она явно спец по озерам."

"Нет, нет. Остановись!", - ход размышлений вслух был прерван мысленным криком в голове Оула. И это были точно не его, а чужие мысли.

"Ты кто? ", - спросил маг.

"Ты уже назвал меня демоном. Можешь меня так и называть, если тебе удобно", – это уже был спокойный ответ и вновь мысленный.

"Ты слышишь меня? ", – начал Оул и, проговорив этот вопрос, понял, что он бесполезен. Он задал другой: "Каким образом ты говоришь со мной через мысли?"

"Таким как я доступно настроиться на кого-то и говорить с ним таким способом", – был ответ.

"Зачем ты пытаешься мной манипулировать? Чего ты хочешь? Почему сразу нельзя было начать диалог", – задавал маг свои вопросы один за другим.

"Как много вопросов вдруг. Откуда мне было знать, что ты станешь со мной говорить? Мне нужно было настроиться на тебя. Это требует сил, которых у меня все меньше. И не было ясно, как ты отреагируешь на прямой диалог. Сейчас ты очень кстати начал размышлять вслух и это было пока лучшее время начать разговор. А хочу я жить просто. Желательно не в этом мире. Мне тоже нужно для начала вернуться в свой мир. Сейчас я теряю силы. Я выкачиваю часть магии из этого мира лишь на поддержание своей жизни. Жемчужина лишь… накопитель с большей вместимостью, чем прошлый сосуд. И проводимость у жемчужины выше. Она комфортна для манипуляций в обе стороны. Но теперь и скорость потери магии для поддержания жизни стала выше. Те, кого ты называешь Братством хотели использовать договор с демоном. Жемчужина им нужна была, чтобы проще было манипулировать мной во время выбивания цены. Т.е. они могли бы пытать меня, например, чтобы демон максимально пошел на уступки. Я знаю про такие способы. Но я хочу предложить тебе свой договор. У нас похожие цели. Нам нужно просто вернуться в свои миры. Я чувствую и в тебе схожую ауру. Ты будто бы сам демон. Я вижу, что ты не демон. Но магия переноса, похоже, была одинаковой. Т.е. будто бы кто-то призвал тебя. Наверное, в этом дело. Не знаю точно. В любом случае ты мой собрат по несчастью. И потому я предлагаю договор. Без обмана и уловок. Ты поможешь мне, а я помогу тебе."

Маг внимательно слушал, но решил, что хорошее время для торга было именно сейчас:

"И чем ты мне можешь помочь? Ты явно в худшей ситуации, чем я. Ты даже ходить не можешь."

Демон ответил, будто бы с обидой в голосе: "Как думаешь, нужно ли мне было бы просить у смертного помощь, если бы все было и так замечательно? Я не берусь сказать сколько жизненного опыта у тебя, но мой будет явно побольше. Я разбираюсь в разной магии, знаю секреты многих миров. Мои советы для тебя бесценны."

Оул не удержался и сказал: "Ну, и куда тебя это привело? Ко мне!"

Демон будто бы промолчал. Было сложно понять это мысленно. Может быть пауза просто затянулась. Оул не выдержал: "Ты там? Т.е. тут? Чего молчишь? Демоны умеют обижаться? Эй? Я тебя обидел?"

Спустя еще небольшое молчание демон ответил: "Нет, я не обижаюсь."

Но мысленный голос показался обиженным. Возможно, Оул сам додумывал. Такой способ разговора был в новинку: ощущение было как от разговора самого с собой с небольшими нотками чужих эмоций.

Но маг сказал тогда так: "Раз не обижаешься, то мне нужны гарантии, что ты меня не обманешь."

Спустя некоторый период молчания демон ответил: "Из моих гарантий, которые сработают в этом мире, но без моего переноса в этот мир целиком, только мое имя."

Оул не понимающе посмотрел в сторону жемчужины, будто бы мысленный разговор требовал того, чтобы смотреть на собеседника (хотя это и был мысленный разговор только от одного говорящего).

Было ощущение, что демон сдерживается, чтобы не сказать что-то обидное. "В именах демонов есть сила. Не так как любят говорить, но все-таки это сильная вещь, если ее скомбинировать с рядом разных арканов. В общем, называя тебе свое имя, я выдаю множество потенциальных уязвимостей. Как огненная саламандра, открывающая свой мягкий живот для тех, кому доверяет".

Оул удивился сказанному.

Демон решил уточнить: "В твоем мире нет огненных саламадр? Или у них не мягкий живот? Или они так не делают?"

Маг лишь выдавил: "Да…"

Демон сказал: "Если ты будешь на мои вопросы с «или» отвечать «да» или «нет», то точно не договоримся… Это шутка. У тебя чувство юмора есть хоть?"

Маг решил, что это уже перебор, ведь у него было чувство юмора, но сказать нашелся только, что вчера оно еще было, нужно поискать.

Демон пробурчал: "Ладно. Сойдет."

Оул задумался. Демон заговаривал ему зубы.

"Так. Я еще не согласился ни на какие договора. Для начала я проведу консультацию у местных демонологов. А затем уже буду принимать решение."

"Ладно, но учти, что я тут загнусь, если ты не поторопишься", – ответил спокойно демон.

"Хорошо, я не буду откладывать."

"Если ты не понял, то я не шучу. Если бы не я, то ты уже погиб бы. Однако, мне пришлось потратить за раз слишком много собранной энергии. И в результате жемчужина, кстати, уже не целая. Нужно поскорее найти более подходящий сосуд. Желательно более энергоемкий. И что на счет небольших порций магической силы. Разок в день. Как утренняя зарядка."

"Ох, не нравится мне эта идея," – проговорил Оул.

"У нас одна цель. Мне ты совершенно не нужен. Я даже не могу быть в полной силе в этом мире даже при самом попутном ветре, если ты понимаешь, о чем я. Ты уйдешь в свой мир, я уйду в свой. И ты не услышишь обо мне, а я о тебе. Как огненные саламандры после спаривания… Не начинай. Я постараюсь запомнить, что ты ничего не знаешь об огненных саламандрах из моего мира. И помни, что я, рискуя собой, тебя спасаю. Во всяком случае один случай спасения был точно."

Оул влил немного (как ему показалось) энергии в жемчужину.

"Хм. Это было смело с твоей стороны. Мне на неделю местную хватит. Спасибо."

"Упс", - подумал маг. - "Не рассчитал."

Демон умолк. Не ясно, чем он занимался, но Оул решил, что нужно самому заняться делом: теперь точно нужно было искать демонологов. С одной стороны, ну «загнется», как сказал демон, и что? С другой стороны, настоящий союзник с той же целью, что и у тебя, это редкость. А если демон не врет и не набивает себе цену, то потенциальные знания могут быть полезны и в родном мире. Во всяком случае, в теории.

А уж если демон не соврал и спас Оула? Не обязан ли маг теперь отплатить тем же?

Маг пролежал с закрытыми глазами до крика первых петухов. Затем решил заняться более привычными делами: поиском подработки. Обычная рутина помогала и пополнить кошелек, и собрать мысли в кучку.

Местная стража сообщила, что нужна помощь с племенем гноллов, которые устроили лагерь на север от города. Сейчас они засели там в пещерах, но периодически стали устраивать нападения на крестьян. Всех гноллов убивать не нужно, достаточно разобраться с вожаком их стаи, а остальные испугаются и убегут. Так уже бывало ранее.

Оул решил, что раз с орками у него вышло, то с гноллами будет явно проще.

Маг не заметил, что часть своих мыслей он озвучил вслух (или ничего он не говорил на самом деле), но демон в жемчужине вставил свою фразу:

– Я смотрю, что не учатся ничему некоторые и учиться не хотят… Крышу сносит от жадности?

Оул был удивлен: – Ты это о чем?

– Т.е. я спасать буду тебя от смерти каждый раз. Так выходит? Ты с орками справился, да? Сейчас ты не за себя только отвечаешь, если что. И моей энергии не хватит, чтобы опять отвлекать кучу монстров. Легко было думаешь?

Маг начал успокаивать демона: – Да, не буду я больше так рисковать. Я изучу обстановку. Буду по чуть-чуть отманивать гноллов, разбираться с ними поодиночке. Будет все безопасно, как обычно.

– Это и пугает… – недовольно проговорил демон.

Оул действительно действовал крайне осторожно. И даже слегка элегантно. Однако маг не сразу заметил другого путешественника, который также начал разбираться с патрулями гноллов, тем самым помогая проникнуть внутрь лагеря стаи, где скорее всего и была цель: вожак гноллов.

Оул тихо поздоровался с заклинателем неизвестной школы магии.

- Это как раз и есть колдун. Или «варлок», как их тут называют. Демонолог, как их кличешь ты, – подсказал демон.

- Мое имя, Afflilock. Мы можем разобраться с вожаком стаи вместе.

Идея была отличной. Маг обрадовался, что сможет решить вопрос быстрее и безопаснее.

Когда вожак был повержен, остальные гноллы действительно начали улепетывать. Маг и варлок вместе отправились в город, чтобы отчитаться о проделанной работе. Награду они планировали поделить, о чем Оул не переживал. Он разговорился с колдуном и узнал много интересных вещей и про магию демонологов и про призыв существ из другого мира. Часть информации было не очень понятной, но у мага появились идеи и понимание с чего начинать поиски. Но главное, что варлок сказал, что есть несколько мест, где можно переговорить с демонологами поопытнее. В Стальгорне было одно такое логово, куда можно было обратиться. Но нужно было знать секретный пароль. Его я приводить здесь не буду, чтобы никого не скомпрометировать.

Из Красногорья Оул отправился в Штормград, а затем на подземной железной дороге добрался в Стальгорн и начал разыскивать логово колдунов.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост
Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Колдуны (в данном случае они называли себя чернокнижниками) удивились, что маг традиционных школ узнал от кого-то тайный пароль и нашел их. А потом удивились повторно расспросам по поводу того как делаются договоры с демонами, призыв, как можно удерживать различных существ в этом мире и какие для этого можно использовать артефакты.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

На некоторые вопросы они не стали отвечать, ссылаясь на запреты относительно внутренних тайн для непосвященных. Но Оул смог узнать, что, например, более энергоемкой альтернативой жемчужине может быть радужная жемчужина. А чтобы ее активировать и качественно напитать энергией для переноса с заменой носителя демона, может подойти заряженный камень теней. Камень они не дадут. И жемчужину тоже. Пускай маг сам их ищет. Найдет – пусть обращается за повторной консультацией.

В любом случае стало яснее, куда двигаться дальше.

– Удивительно, что ты, демон, не проронил ни слова, пока я разговаривал с колдунами, – заметил Оул.

– Не хотелось проявлять свою сущность без надобности, – ответил демон. – Откуда мне знать какие у них будут намерения, если узнают что-то обо мне. Мне удалось заметить, что у них есть связи с различными демонами. И демоны эти чужды мне. Они не из моего мира.

– Т.е. демоны бывают из разных миров? Верно? – решил поддержать Оул беседу.

– Разумеется. Причем проще всего вызывать тех, что из мира поближе. Термин демон отчасти именно про то, что некто из другого мира. Ты для моего мира будешь демоном, если тебя призовет кто-то из моего окружения, например. Но не в этом суть. Колдуны используют как личную силу, так и различные артефакты для призыва, подчинения и удержания демонов. Если взять демона из ближайшего мира или миров, то придется меньше тратить сил на призыв, но больше можно вложить в управление призванным. Есть миры, у которых нет других близких соседей-миров. В таких мирах и с магией похуже, а уж с призывом демонов совсем плохо все. У этого мира есть мир-сосед, а еще несколько ран-разрывов, через которые сюда уже сами демоны вторгались ранее. Так что местным колдунам привычно призывать себе в услужение разных существ.

– А ты из какого мира? – поинтересовался Оул.

– Не из одного из соседних. Для моего призыва использовалась более нетипичная магия призыва. И от того для меня мучительнее и сложнее находиться в этом мире.

– Но ты мощный демон, раз они пошли на такие ухищрения?

– Скорее недостаточно умелый, чтобы избавиться от угрозы вовремя. У меня было желание уйти из собственного мира. Мой риск с использованием чужого портала, чтобы выбраться в пространство между мирами, оказался не оправдан. Теперь я частично между мирами, а частично в этой вот жемчужине.

– Вроде бы ты, демон, говорил, что ты частично в своем мире? Или я путаю? – попытался вспомнить прошлый разговор Оул.

– Не важно. Смысл в том, что у меня проблемы. И у тебя тоже. Кто говорил, я или демонологи, а может ты сам придумал – сейчас это все не имеет смысла. У нас есть задачи, которые нужно решать. А научные споры давай отложим на будущее. Договорились?

– Не поспоришь. Но впредь старайся быть точнее, чтобы я мог тебе доверять. А то, там не то, тут не то. И в итоге я буду тебя подозревать. Как мы сможем работать тогда в команде?

– Не бубни. Ты ведь маг. Это не должно быть достойно тебя.

Оул решил, что достойнее будет промолчать.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Оул вспомнил, что в Лиге исследователей в Лок Модане что-то говорили про базу в Стальгорне. И про библиотеку, которую Лига пополняет своими исследованиями уже слышал несколько раз. Зал исследователей оказался целым музеем разных находок. Тут были кости древних существ, странные артефакты и другие диковинки. Оул глазел по сторонам и забыл зачем сюда пришел.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Библиотека так же поражала воображение. Поиск книг тут было сложен. Но дворфы как-то понимали свою сложную систему сортировки книг.

«Да, мы тут явно что-нибудь интересующее нас сможем найти», – высказался демон.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

«Боюсь, что пока допустить к книгам нашей библиотеки мы не можем», – с грустью в голосе сказал дворф-библиотекарь, когда Оул поинтересовался несколькими книгами.

«Т.е. вы только показываете?» – уточнил Оул, на что дворф развел руками.

«Жаль. Тут у вас конечно красивое все. Но в идеале ходят в библиотеку читать буковки.»

«Я дико извиняюсь, но только члены гильдий Стальгорна имеют постоянный доступ к книгам. Но и тогда действует ряд правил с очередностью, заказом книг на чтение и т.д. Но благодаря нашим строгим правилам наша библиотека такая, какой вы ее и наблюдаете.»

«Ага. Без читателей, как погляжу», – не удержался демон, на что Оул слегка хихикнул, надеясь, что дворф не заметит.

В итоге Оул отправился на выход, планируя куда ему отправляться дальше.

«Может стоит отправиться опять на раскопки в Лок Модан?» – предложил демон.

«Зачем?» – удивился маг.

«Мой жизненный опыт и интуиция говорят, что это стоит сделать. Я же не просто так говорю, что буду помогать тебе советом!» – с некоторой гордостью сказал демон.

«Ну, давай доверимся твоему опыту и интуиции. Но если это окажется бессмысленной тратой времени, то мы отправляемся туда, куда я решу, а ты при этом не будешь ныть, что твой опыт такой определяющий в наших… хм, отношениях. Согласен, демон?»

В ответ был молчание. Оул решил, что это согласие, но не очень уверенное.

Маг отправился на пункт воздушного транспорта. А там уже, тренируя свои ноги, долетел вновь в долину Лок Модан. Было пора проверить интуицию демона, которая почему-то говорила, что здесь еще можно найти что-то полезное.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

В Телсамарском отделении Лиги исследователей крайне удивились появлению мага. Сказали, что ничего нового они не могут сказать. Но затем, наверняка им было неловко от того, что Оул вынужден уходить "с пустыми руками", один из дворфов предположил, что в Приюте Странников на юге отсюда можно выведать что-то полезное. "Но это не точно!" - крикнул дворф вслед уходившему Оулу.

На выходе из Телсамара дворф-стражник перехватил Оула. Стражник узнал мага, поздоровался и спросил нет ли у него желания помочь дворфийскому народу и стражнику в частности. Почему-то Оул подумал, что речь про небольшой взнос на укрепление дружбы между королевствами людей и дворфов. Но дело оказалось в том, что форпост, который находится на южном входе в долину, нужны добровольцы. У Оула начала появляться мысль, что народы людей и дворфов отличаются только внешне…

За задание обещали награду на выбор. Это уже было намного интереснее. Для начала награда уже была обозначена хоть какая-то. Уже неплохо.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Южный форпост, как оказалось, подвергается периодическим нападениям троггов – местных разумных гуманоидов.

– Они заполонили все пещеры в округе, – жаловался дежурный стражник на входе форпоста. – Помоги нам. У нас и так график плотный: никак не можем собрать отряд на зачистку пещер. А дело не такое сложное для мага, уж поверь. Главное перебить их главарей. Вот с гноллами ты дело имел? Тут почти также: разбираешься с их главарями – остальные разбегутся. Разве что у гноллов на стаю один вожак, а у троггов бывает по несколько шаманов разных и главарей отрядов поменьше. Хотя если сможешь самого главного в пещерах найти – дело побыстрее пойдет. Но крупный главарь обычно окружен сильными бойцами. В одиночку сложно будет.

Оул отправился на восток от форпоста, где было множество пещер, в которых и обретались трогги. О возможности переговоров не было и речи: трогги, едва увидев одинокого мага, начинали собираться вокруг него для того, чтобы навалиться со всех сторон. С другой стороны Оул сам виноват, что пошел не особо таясь.

«Опять ты рискуешь на ровном месте», – начал приговаривать демон.

«Согласен, глупо что-то выходит. Еще не хватало от этой мелочи погибнуть.»

Трогги были слабее, но их было много.

Но в какой-то момент на помощь Оулу пришел другой путник. Он представился как Черногномыч. Одинокий путешественник, который частенько занимался помощью в этих краях. Как оказалось, он тоже вызвался помочь с троггами. Однако, его цель была с самого начала именно главарь троггов и его ближайшие помощники. Оул подумал, что вместе попробовать стоит. Шансы на успех увеличивались уж точно.

Действовать маг предложил уже по проверенной схеме: Оул обездвиживает магией льда, а напарник добивает цель. Добрались так до пещеры, где сидело три здоровенных трогга. Один из них был главарем, а остальные, видимо, его помощниками. Тут маг решил распределить обязанности: Оул брал на себя одного помощника, путник – второго, а самого главаря временно планировалось заколдовать с помощью полиморфизма. Сначала все шло по плану, но полиморфизм крайне нестойкое заклинание: чем выше сопротивляемость к магии у цели, тем меньше оно держится. И так и вышло с главарем троггов. Отряд еще не успел справиться с помощниками, как вождь уже бежал в бой. Опасности гибели не было, но нервы всем ситуация пощекотала. Обошлись небольшими ранениями и использованием бинтов. Даже зелья пить не пришлось. Выход из пещер оказался перекрыт несколькими отрядами троггов. Оул и Черногномыч решили просто пробиться с боем. Трогги этого не ожидали и дрогнули, едва их ряды начали уменьшаться. Кого-то Оул просто заморозил, одного смог превратить полиморфизмом. В итоге спустя некоторое время раненые, но довольные Оул и временный напарник отчитывались о проделанной работе. Дворф-стражник отправил их интенданту форпоста.

В качестве награды предлагалось выбрать что-то из свободной экипировки. Для магов выбор был не очень большим. Однако, один магический жезл, скорее всего дворфийской работы, магу приглянулся. Его Оул и взял в качестве награды.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Я не помню, пояснял ли, что ряд квестов, наград и т.д. полностью или частично придуман. Я к тому, что не ориентируйтесь на посты как на гайды. Ряд вещей имеет место быть, но часто в угоду сюжету маскируется так, что сложно понять где есть что. Даже путешествие между локациями приходится делать частенько не оптимально, следуя сюжету, который я сам и придумываю. Зато иногда я нахожу такие локации и местечки, которые по квестам игровым не используются, но действуют на атмосферу.

Оул разглядывал свою новинку. Жаль, что текущих навыков обращения с магией не хватало, чтобы достаточно тонко управлять потоками жезла. Маг сверился с книгой магии и заметил, что уже поднял свой уровень до 21-ого.

Уровень 21

Новое плетение позволяло усиливать почти все боевые заклинания школы льда: иногда нужно было показывать зубы. Оул хотя и планировал минимизировать сражения, но практика показала, что в этом мире это крайне сложно. Хотя воспоминания о прошлом, если сны были правдой, намекали, что маг был намного смертоноснее, чем сейчас.

Художественное прохождение WoW Хардмод. Глава 13. Напарник? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Длиннопост

Оул и Черногномыч пожелали друг другу хорошей дороги и, попрощавшись, разошлись каждый в свою сторону.

UPD:

Следующая глава

Часть содержания для удобства:

Введение (более подробное содержание можно найти здесь)

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Глава 10. Дворфы – это вам не гномы

Глава 11. Красногорье и визит в ШРУ

Глава 12. "Подымите мне веки" и маленькая лошадка

Глава 13. Напарник? <<<<<<<< Вы сейчас здесь >>>>>>>>

Глава 14. Что будем делать с пьяным дворфом?

Глава 15. Дворф-почта

Глава 16. Сдавайся, нежить, Ночной Дозор!

<<<<<<<< Скрытые главы >>>>>>>>

Показать полностью 11
1

Какой акк выбрать для WoW

Привет, прошу знающих подсказать.

Хочу залететь этим летом в WoW, плотно так. Пройти сюжетку, мб потом купить новое дополнение. Но видел инфу, что сейчас вообще никак не купить новый аддон на РУ акк и непонятно как оплачивать подписку, слышал жетонами покупали. Есть старый РУ-акк, там перс 5 уровня, играл 6 лет назад.

Вопрос в следующем: стоит ли создать акк Казахстана или Европы, как там с покупкой аддона и оплатой подписки (На плати видел 60 дней за 2,4к в принципе для меня норм сумма)? И как дела там с ру сообществом и серверами, локализацией? Или проще сидеть на РУ акке среди своих и надеяться, что откроют лазейку на новый аддон?

Отличная работа, все прочитано!