nikeditae

nikeditae

Видеомонтаж / VFX / Моушн-дизайн | Инста @nikeditae
Пикабушник
Дата рождения: 12 июля
Altimo
Altimo оставил первый донат

Boris FX Suite

Набор профессиональных инструментов для постобработки видео и создания визуальных эффектов.

100 5 500
из 5 600 собрано осталось собрать
19К рейтинг 19 подписчиков 5 подписок 27 постов 13 в горячем
Награды:
За неравнодушие к судьбе Пикабу
14

Клинап (ретушь) видео - как это делается

Осторожно, длиннопост! Будет много букв, картинок и видео.

Всем привет!

Сегодня расскажу вам про ретушь видео, что это такое и как это делается. Постараюсь писать простым языком, чтобы было понятно и интересно максимальному количеству читателей. Но заранее прошу меня извинить, далеко не везде получится обойтись без специализированных терминов.

В мире фотографии под ретушью подразумевается, в основном, корректировка изъянов для улучшения внешнего вида изображения. Однако в видеопроизводстве, ретушь - это не только исправление каких-то мелких недостатков, но и устранение большого количества косяков, которых накапливается немало во время съемки. Очень часто в кадр попадают провода оборудования, личные вещи съемочной группы, актёров и персонала, ненужные надписи и вывески, случайные прохожие и многое другое.

Но зритель этого не видит на экране, потому что все эти вещи удаляются в процессе монтажа.

Клинап (ретушь) видео - как это делается Видеомонтаж, Постпродакшн, Ретушь, Обучение, Туториал, Вертикальное видео, Видео, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

В русскоязычном пространстве, применительно к видео материалу, чаще используется именно английское слово «клинап» (cleanup), ну и я далее буду писать тоже «клинап».

Сразу оговорюсь. Подобную работу я выполняю в After Effects, поэтому все нижеизложенные действия описываются на основе этого софта.

1.

Убрать какой-то мелкий изъян на коже - прыщ или родинку - в большинстве случаев проблем не составляет. Нужная область выделяется маской, затем эта маска тречится автоматически или вручную (трекинг - отслеживание изменения положения, а также размеров и перспективы, какого-то объекта в пространстве), и наконец на выделенную область накидывается размытие или какой-то сглаживающий эффект. Разумеется, это не панацея для любого и каждого видео, существуют и другие способы, но зачастую этого метода достаточно.

У меня есть туториал по этой технике в формате Шортс.

Всё куда сложнее, когда нужно убрать не малюсенький прыщик, а значительный в размерах элемент, например камеру видеонаблюдения на стене или лого автомобиля на решетке радиатора. Тут уже нужен не просто клинап, а клинапище!

Клинап (ретушь) видео - как это делается Видеомонтаж, Постпродакшн, Ретушь, Обучение, Туториал, Вертикальное видео, Видео, Короткие видео, Без звука, Длиннопост

2.

В примере ниже камеру никак не замылить и не замазать - очевидно, что это будет заметно. Нужно дорисовывать ту часть стены, которая под камерой. В плюс-минус простых ситуациях эту задачу неплохо выполняет Photoshop со своей «заливкой с учетом содержимого» (Content-Aware Fill). Однако, чаще всего результат автоматической заливки приходится дорабатывать, либо делать всё самостоятельно, вручную.

Итак, тречим камеру, далее берем отфотошопленный кадр выделяем маской область, которая перекрывает камеру (с небольшим запасом для сглаживания краёв), и привязываем эту область к трекингу.

По этой технике у меня тоже имеется туториал, уже в горизонтальном формате.

3.

Довольно часто элемент, который нужно убрать, не только изменяет своё положение в пространстве, но и меняется в перспективе - в этих случаях трекинг уже куда сложнее. Есть несколько способов справиться с этой задачей.

- Можно затречить элемент по двум точкам, что позволит отследить изменение не только положения, но и вращения, а также масштаба.

- Можно затречить перспективу прямоугольной плоскости, в которой располагается элемент, по четырём точкам (углы этой прямоугольной плоскости).

- И наконец можно воспользоваться специальными программами и дополнениями для трекинга. Я использую плагин Mocha (читается «мока»), бесплатная версия которого идет в комплекте с After Effects.

Решив проблему с трекингом, идем по уже знакомому нам пути: чистим кадр в Photoshop, выделяем маской нужную область и прикрепляем к трекингу.

На эти техники туториала, к сожалению, пока нет. Но, возможно, сделаю в будущем. А сейчас просто прикреплю отрывок из моего Шоурила* - довольно сложная сцена, в которой нужно было убрать логотип Hyundai с решетки радиатора. Итоговое «чистое» видео состоит из 6 частей, в каждой из которых применялись не только разные методы клинапа, но и их комбинации.

4.

Иногда в видео идет снег, или дождь, или присутствуют другие помехи. Это очень сильно сбивает трекинг, делая его либо очень проблематичным, либо вообще невозможным. Но есть решение и для таких ситуаций - можно перекрыть необходимый элемент фрагментом этого же видео, который расположен поблизости и имеет схожую текстуру. Для этого необходимо скопировать видео на отдельный слой, маской выделить схожую по текстуре область, и затречить эту маску. Тут тречить придется вручную, ведь мы помним, что автоматический трекинг в данном случае - это проблема. Хотя высокая точность в данном случае не обязательна. Ну и затем сдвигаем продублированное видео так, чтобы оно перекрывало необходимый элемент (пояснение: видна только та часть продублированного видео, которая выделена маской).

Минус этого метода заключается в том, что рядом стоящие повторяющиеся элементы становятся приметны. Но это заметно только если намеренно всматриваться в эту область. Зритель это вряд ли увидит.

Туториала тоже пока нет, но я сделал визуализацию основной идеи этой техники.

Кстати, в After Effects, так же как и в Photoshop, есть функция заливки с учетом содержимого (Content-Aware Fill), но рассчитывать на неё не стоит, работает она крайне плохо.

В заключение хотелось бы отметить, что всё, описанное выше - это лишь база. Существует масса других техник клинапа, а также множество тонкостей и подводных камней - тут материала на целый курс наберется, а пост и так уже получился длиннючий.

*Ну и напоследок можете посмотреть мой Шоурил по клинапу - там представлено несколько сцен из фильма Новый год в Берёзовке, над которым я работал в качестве видео-ретушёра.

Всем спасибо за внимание и удачи с вашими проектами!

Моя Инста - nikeditae (запрещена в РФ).

Также в свободное время (которого, к сожалению, не так много) начал делать учебные видео по After Effects, преимущественно Шортсы. Если интересно - заглядывайте в гости на YT и RT.

https://youtube.com/@nikeditae

https://rutube.ru/channel/39355024/

Показать полностью 10 5
55

Что я понял за 14 лет работы фрилансером

Подготовлено на основе области видеомонтажа, VFX и моушн-дизайна, чем я и занимаюсь.

1. Фриланс у нас и за рубежом - это две абсолютно разные вещи. За рубежом к фрилансеру относятся, как к полноценному сотруднику. В России - как к студенту в поисках хоть какой-то подработки.*

2. Хитрожопых исполнителей (фрилансеров) гораздо больше, чем хитрожопых заказчиков.**

3. Мега-излишне-придирчивые заказчики - это скорее миф, чем реальность. Они есть, но их не настолько много, чтобы возносить это в стереотип. Абсолютное большинство моих заказчиков (как в РФ, так и за рубежом) - это вполне адекватные люди. Помню лишь пару случаев выноса мозга на ровном месте. Кстати, один из них - клиент реально требовал сделать черный цвет более черным.

4. Никогда нельзя верить обещаниям заказчика о «будущих перспективах» и делать скидки. Это касается как нашего, так и зарубежного фриланса. За 14 лет, ради «подешевле», мне что только не обещали - обещания не сдержали ни разу, вообще. Заказчики, реально нацеленные на долгосрочное сотрудничество, не будут под таким предлогом клянчить скидки.

5. Нельзя опускаться ниже своей ставки (исключение - п.7). Разумеется, эта ставка (сумма денег за определенную услугу или час работы) не берется из головы, а определяется после анализа рынка, предложений конкурентов и объективного сопоставления этого анализа со своими знаниями, навыками и умениями.

6. Нельзя делать скидки на объем, особенно постоянным заказчикам - это кабала. В итоге ты просто будешь работать больше и дешевле. Знаю, на этом пункте много несогласных, типа «лучше сделать что-то дешевле и быть обеспеченным работой, чем сидеть без дела». Мой ответ: «нет, нужно всегда уважать свои время и труд, и иногда лучше посидеть без дела и отдохнуть; если ты не уважаешь себя и свои принципы, заказчик тем более тебя уважать не будет». Лично я к этому пришел лишь спустя многие годы.

7. Портфолио решает - оно важнее любых рейтингов. Если ты новичок, и у тебя еще нет выполненных заказов/работ - просто бери и делай сам, чисто для портфолио. И да, это тот случай, когда можно работать ниже своей ставки, а порой даже бесплатно, за отзыв и возможность добавить работу в портфолио. В начале своего пути демпингуют все.

8. Всегда можно оказаться в нужном месте в нужное время. Если ты в поисках проекта/работы, пока не спишь мониторь сайты постоянно. Один раз я наткнулся на «вкусный» проект в час ночи, а заказчик в итоге стал моим постоянным клиентом.

9. Вот тут уже моё личное мнение, также этот пункт не является советом для новичков. Лучше не распыляться на мелкие низкооплачиваемые проекты - выполняя таковые, ты можешь упустить реально выгодный заказ.

10. А вот этот пункт уже как раз для новичков. Никогда нельзя соглашаться на выполнение тестовых заданий. Зачастую заказчик предлагает довольно объемную работу и просит выполнить лишь частичку в качестве примера. А по факту, эта самая частичка - это именно та работа, которая ему и нужна.

* Несколько лет я фрилансил в РФ, затем несколько лет работал только на Upwork (кто в теме - развил профиль от абсолютного нуля до Top Rated Plus), сейчас опять работаю в РФ.

** Иногда я тоже выступаю в роли заказчика. Чаще всего - это случаи, когда я работаю над сложными комплексными проектами, требующими от меня (в том числе) навыков, которыми я не располагаю (либо располагаю, но на недостаточном уровне). Также бывают ситуации, когда я просто-напросто не укладываюсь в сроки (да, и такое бывает, все мы люди). В этом случае не остается ничего иного, как отдать часть работы на сторону.

Всем спасибо за внимание и удачи с вашими проектами!

Моя Инста - nikeditae (запрещена в РФ).

Также в свободное время (которого, к сожалению, не так много) начал делать учебные видео по After Effects, преимущественно Шортсы. Если интересно - заглядывайте в гости на YT и RT.

https://youtube.com/@nikeditae

https://rutube.ru/channel/39355024/

Показать полностью
7

Карты глубины (Depth Maps) - новый бесплатный способ, без смс и регистрации

Всем привет!

Год назад я писал пост про бесплатный способ генерации карт глубины 2dtodepth: Карты глубины 2dtodepth. И это было действительно лучшее решение из всех, что я нашел на тот момент.

На всякий случай уточню: карта глубины - это такая черно-белая картинка, которая содержит информацию о расстоянии до объектов. Чем светлее цвет, тем ближе поверхность объекта к точке обзора, чем темнее - тем дальше (или наоборот).

В общем, как бы то ни было, 2dtodepth не давал хорошего результата, и итоговые карты всегда приходилось дорабатывать, а это - дополнительное время и существенное снижение скорости работы. Поэтому я продолжал искать способ создания более чистых карт глубины.

И нашел.

Тут стоит немного оговориться. Существуют специальные нейросети (например MiDaS), а также дополнения, которые способны генерировать карты глубины высокого качества (например дополнение Depth для Stable Diffusion). Но во-первых, далеко не каждый хочет погружаться во вселенную AI, особенно если он далек от мира АйТи. Во-вторых, что важнее всего, качественные карты генерируются нейросетями довольно долго, а если у тебя не одна картинка, а кадры видео (где 24-30 картинок на каждую секунду) - пройдет вечность, пока все они будут обработаны. Именно поэтому я искал максимально простое, удобное и быстрое решение, без лишних заморочек, которое всегда под рукой.

Итак, представляю вашему вниманию ZoeDepth:

https://huggingface.co/spaces/shariqfarooq/ZoeDepth

При возникновении ошибки, а такое бывает, вот другая ссылка - то же самое, только другой сервер:

https://huggingface.co/spaces/ameerazam08/zoe-depth

Этот сервис выдает очень неплохой результат, на порядок выше того, на что способен 2dtodepth. Помимо этого, здесь можно преобразовать двухмерную картинку в 3D (результат сносный, для не особо требовательных задач), а также создать трехмерное пространство из панорамного изображения (а тут итоговые сцены пока получаются не очень).

Ну и напоследок продемонстрирую пример - изображение специально не подбирал, взял самую первую картинку, которую выдал Гугл на запрос "интерьер дома".

Оригинальное изображение:

Карты глубины (Depth Maps) - новый бесплатный способ, без смс и регистрации Видеомонтаж, Stable Diffusion, Длиннопост

2dtodepth VS ZoeDepth:

Карты глубины (Depth Maps) - новый бесплатный способ, без смс и регистрации Видеомонтаж, Stable Diffusion, Длиннопост

Дополнение Depth для Stable Diffusion:

Карты глубины (Depth Maps) - новый бесплатный способ, без смс и регистрации Видеомонтаж, Stable Diffusion, Длиннопост

Разумеется, Stable Diffusion генерирует отличные карты, но посмотрите на время генерации изображения высокого качества, а у меня не самый дряхлый комп. ZoeDepth справляется за секунды (а иногда почти моментально).

Карты глубины (Depth Maps) - новый бесплатный способ, без смс и регистрации Видеомонтаж, Stable Diffusion, Длиннопост

Всем спасибо за внимание и удачи с вашими проектами!

Моя Инста @nikeditae (запрещена в РФ).

Также в свободное время (которого, к сожалению, не так много) начал делать учебные шортсы по After Effects. Если интересно - заглядывайте на мои YT и RT.

https://youtube.com/@nikeditae

https://rutube.ru/channel/39355024/

Показать полностью 4
5

Многоуважаемые заказчики услуг!

Хватит уже просить/требовать скидки на объем при заказе услуг (видос смонтировать, дизайн нарисовать, сайт запилить, UI анимировать и тд).

С оптовой продажей товаров всё понятно: меньше работ/расходов - ниже цена.

Но для сферы услуг это не работает! Ведь получается ровным счетом наоборот: чем больше я буду работать, тем меньше я буду зарабатывать… WTF?

ПыСы если тема уже поднималась ранее - шапки сняты, я не нашел.

Многоуважаемые заказчики услуг! Услуги, Торговля, Фриланс, Заказчики
9

Ответ на пост «С 7 ноября! День Великой Октябрьской социалистической революции»1

Нужна опция, когда размещаешь пост - чтобы всплывала гребаная жирная надпись: "Было выложено уже 3400+ постов, посвещенных 7 ноября"! Чтобы многоуважаемые охотники за плюсиками 3401 раз подумали, а стоит ли их супер-оригинальное поздравление (с тем или иным праздником) того, чтобы его все увидели!
Спасибо, у меня всё.

21

На деревне у бабушки (История #1)

Обещал я, как-то, две криповые истории из своей жизни. Одну написал Ночной поход в туалет (История #2), пришло время, наконец, закрыть гештальт.

Дело было в деревне у бабушки с дедом, куда мы с сестрой часто уезжали на лето. Обычный старый деревенский дом, вот прям точно такой, какой вы представили (скорее всего). Два окна, между ними старый телевизор; от окон, по бокам, вдоль стен располагались две кровати - для меня и сестры. Далее, с одной стороны за кроватью стоял комод, за ним - входная дверь. С другой стороны, за второй кроватью был круглый стол с двумя стульями, и заканчивалась эта часть комнаты печью.

Бабушка очень не любила, когда кто-то сидел за тем столом, он был старый, да и бзик у нее был какой-то, типа это часть интерьера. Стулья всегда были задвинуты, на столе лежала вязанная скатерть, и не дай Бог поставить на ней хоть пятнышко - ругань с угрозами «крапивой по ж0пе» были обеспечены. Но за этим столом было очень удобно смотреть телевизор, особенно когда есть что попить/поесть. И конечно же за столом постоянно сидели и я, и сестра, а иногда и вместе, играя в карты или другие игры перед сном. Делалось это, разумеется, без палева, чаще всего по вечерам, когда бабушка с дедом уходили спать в другую часть дома.

Тот вечер был не исключением - я сидел за столом, смотрел телек, пил свежеприготовленный бабушкин квас и ел чипсы (мы тогда только приехали, само собой с какими-то городскими ништяками), сестра где-то тусила, она старше на 6 лет, ей уже было можно (у нас в деревне это было нормой, подростки часто гуляли ночами напролет, деревня была маленькая, все всех отлично знали, ничего не боялись). В общем, ближе к ночи было все выпито/съедено, глаза слипались, и решил я укладываться спать. Перед сном тщательно смахнул все крошки со стола, поправил скатерть, задвинул и выровнял стулья (это важно) - не должно было остаться ни намека, что стол использовался по прямому назначению. Оглянув все еще раз и убедившись, что всё ок, я улегся в кровать и почти моментально вырубился. Часа в 2 или 3 ночи выпитый квас дал о себе знать, и я проснулся в туалет. Сходил сделал дело и вернулся в кровать, закрыл глаза в готовности продолжить сон. И тут слышу шуршуние за столом. Забыл отметить, что спали мы головой вглубь комнаты, то есть стол, получается, был за моей головой. Дыхание остановилось, сердце в пятках, начал прислушиваться. И вдруг, характерный скрежет от трения деревянных ножек стула о деревянный пол, такой, когда встаешь из-за стола и стул при этом отодвигаешь задней частью коленок (не знаю как они называются). Даже не могу словами описать, что я тогда испытал, слово «страх» - явно слишком мягкое. Далее скрип пола, указывающий на чью-то поступь в направлении кровати. Я зажмурился что было сил, очень боялся открыть глаза. В этот самый момент по дороге проехала какая-то машина (а деревня у нас была «проходная», и дома стояли вдоль дороги) и заглушила все звуки в комнате. Я полежал еще какое-то время не шевелясь, вслушиваясь в тишину, и, убедившись что посторонних звуков нет, открыл глаза и посмотрел вглубь комнаты… никого. Я быстро вскочил и убежал досыпать в комнату к бабушке с дедом.

Ну а весь прикол в том, что когда я с утра вернулся в комнату за одеждой, один из стульев был отодвинут. Сестра тогда вернулась только к завтраку, соответственно ночью в комнате она не появлялась.

Помню, я очень долго отойти не мог, ночевал в комнате с бабушкой и дедом. И долгие годы потом постоянно вспоминал этот случай, вновь и вновь переживая тот страх.

На деревне у бабушки (История #1) Страшные истории, CreepyStory, Сверхъестественное, Крипота, Мистика, Страшно, Истории из жизни, Длиннопост, Текст

Лэйаут комнаты

Показать полностью 1
270

Ответ на пост «Хомячок вам в помощь!»2

В интернетах один обман, кругом фотошоп.

7

Мой самый масштабный проект на данный момент

Всем привет!

Данный пост не несет никакой смысловой нагрузки, просто решил поделиться. Для ЛЛ: работал над забугорным сериалом, в [примерно] 150 сценах заменил около 350 текстовых сообщений на смартфонах и «вмонтировал» их в оригинальный видеоряд. Далее будут некоторые пояснения, парочка видосов и несколько скринов.

Итак, работа велась над сериалом Nudes.

Обнаженные (2019, Норвегия, драма, 1 сезон)

Огромная смысловая составляющая в данном сериале выпадает на текстовые сообщения, которые показываются крупным планом на смартфонах. Один из стриминговых сервисов, который приобрел права на показ сериала в своей стране, не захотел переводить эти сообщения обычными субтитрами. Эти товарищи решили сделать все «по красоте» – полностью заменить текст и «встроить» его в исходный видеоряд, чтобы выглядело так, будто новые сообщения были там изначально. По воле случая данная работа и упала на мои плечи.

Смартфоны в руках постоянно дергались, особенно когда герой набирал текст. Но самая большая сложность заключалась не в трекинге (отслеживание изменения положения, вращения, масштаба и перспективы выбранного объекта), тут в большинстве сцен все происходило более-менее гладко. Кошмаром оказалась подгонка внешнего вида нового текста под оригинал. Малейшая тряска смартфона приводила к естественным изменениям света, фокуса и блёра. Также экраны постоянно бликовали, особенно когда рабочий стол, заставка или чат на смартфоне имели темные оттенки – с этим тоже приходилось как-то справляться. Ну и, конечно, геморра добавляли еще пальцы героев, систематически перекрывающие оригинальный текст.

Стоит отметить, что 100%ная идентичность не требовалась, ведь зритель не увидит оригинал. Однако оригинальные сцены были сняты вживую и хранили в себе аутентичную информацию о том, что и как должно меняться в натуральных условиях. Поэтому максимальная подгонка новых сообщений под оригинал являлась первостепенной задачей, ведь только так текст будет выглядеть естественно.

Всего было обработано примерно 150 сцен, порядка 350 сообщений. В среднем одна сцена требовала день работы: иногда делалось три сцены за день, а иногда на одну сцену уходило три дня. Почти всю работу (примерно 95%) выполнил сам, лишь под конец несколько сцен были отданы на сторону, так как сроки стали сильно поджимать.

Ну и напоследок продемонстрирую парочку видосов по процессу работы, которые смонтировал для соцсетей.

Первое видео готовилось для Вк и Инсты (запрещена в РФ), поэтому оно вертикальное.

Ну а это видео делалось для Ютуба, поэтому оно горизонтальное.

И еще несколько скриншотов. Тут, честно, не знал какой формат выбрать – вертикальный или горизонтальный. Решил сделать в горизонтальном, если не попал – шапки сняты, звиняйте.

Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост
Мой самый масштабный проект на данный момент Видеомонтаж, VFX, Фриланс, Работа, Видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Если интересно, чем я занимаюсь, моя Инста @nikeditae (запрещена в РФ).

Всем большое спасибо за внимание и удачи с Вашими проектами!

Показать полностью 9 2
Отличная работа, все прочитано!