Что изменилось в Minecraft в 2025 году: 10 нововведений и что ждет нас дальше
В 2025 году Minecraft меняет подход к обновлениям. Вместо одного большого апдейта теперь будет два масштабных Minecraft Live в год. Все новые функции будут выпускаться небольшими порциями, которые разработчики называют «игровыми дропами».
Уже доступен первый такой «дроп» — обновление Spring To Life. Этот бесплатный апдейт привносит в игру ряд новых функций.
11. Три новых вида коров для разных биомов
Холодные коровы отличаются светло-коричневым окрасом, прямыми рогами и пушистой шерстью. Они созданы по образу породы Хайленд и естественным образом появляются в холодных биомах, таких как тайга и ветреные области. При желании их можно призвать специальным яйцом в местах со снегом и льдом, а также в холодных океанах.
Теплые коровы имеют насыщенный коричневый окрас, изогнутые рога и характерные отметины на копытах. Их можно встретить в джунглях, саваннах и бесплодных землях. Для призыва таких коров в других биомах, например в пустынях, теплых океанах, мангровых болотах или Нижнем мире, также используются специальные яйца.
Третья разновидность — умеренные коровы — получила обновленную модель с новым дизайном носа. Их можно встретить практически везде: на равнинах, в лесах и обычных болотах.
Все призывные яйца имеют особые текстуры, которые помогают легко определить, какую именно корову они могут призвать. Это делает процесс выбора нужного животного более удобным для игроков.
10. Три вида свиней: новая внешность, знакомое поведение
Обычные свиньи остались без изменений и по-прежнему обитают в умеренных зонах — на равнинах, в лесах и вишневых рощах.
Холодные свиньи получили светло-коричневый и кремовый окрас в крапинку. Их можно встретить в тех же холодных биомах, что и холодных коров — в тайге и ветреных областях.
Теплые свиньи имеют темно-коричневый окрас и появляются в теплых биомах.
Несмотря на новый внешний вид, все разновидности свиней сохраняют привычное поведение: при убийстве дропают кожу, мясо и иногда другие предметы, на них можно ездить верхом с помощью седла и морковки на палке. Их поведение в игре абсолютно идентично обычным свиньям.
То есть, хотя свиньи получили новый внешний вид в зависимости от биома, их игровая механика осталась прежней.
9. Три вида кур для разных биомов
Белые куры теперь называются умеренными и обитают в умеренных зонах — на равнинах, в лесах и на болотах, где они соседствуют с умеренными коровами и свиньями.
Холодные куры имеют черный окрас и характерную колючую гриву на голове в стиле петуха. Их можно встретить в холодных биомах — тайге и ветреных областях.
Теплые куры отличаются кремово-оранжевым окрасом и появляются в теплых биомах: джунглях, саваннах и бесплодных землях.
Интересная особенность: при скрещивании взрослых животных (свиней, коров или кур) разных видов, потомство случайным образом наследует характеристики одного из родителей.
Все виды кур могут появляться в версии наездника, на спине которого сидит ребенок-зомби — и это не зависит от биома, так что от этой раздражающей версии очаровательных птиц не скрыться ни в одном уголке игрового мира.
8. Новый баланс окрасов овец в разных биомах
В умеренных биомах белые овцы остаются самыми распространенными, черные, серые, светло-серые и коричневые овцы встречаются редко, а розовые овцы остаются еще более редким явлением.
В холодных биомах черные овцы становятся наиболее распространенными, белые овцы встречаются редко, остальные цвета появляются с обычной частотой.
В теплых биомах коричневые овцы становятся самыми распространенными, а черный, белый, светло-серый и серый окрасы встречаются редко.
Важное нововведение: после стрижки овцы сохраняют свой цвет шерсти на подшерстке, что уже было реализовано в Bedrock Edition.
Таким образом, теперь распределение окрасов овец более логично соответствует природным условиям разных биомов.
7. Листовая подстилка: новый декоративный блок для атмосферных пейзажей
Листовая подстилка работает подобно розовым лепесткам. В одном пространстве можно разместить до четырех слоев подстилки, создавая естественный, случайный узор благодаря разной ориентации блоков.
Встречается в лесах, темных лесах и лесистых пустошах. Ее можно изготовить переработкой листовых блоков в печи. Добывается любым инструментом или смывается водой.
Цвет листовой подстилки автоматически подстраивается под оттенок листьев в вашем биоме. При ходьбе по ней слышен приятный хруст, что добавляет атмосферности игровому процессу.
Это нововведение позволяет создавать более естественные и красивые ландшафты в игре, добавляя реалистичные детали к лесным биомам.
6. Два вида цветов: полевые и кактусовые
Полевые цветы представляют собой небольшие растения оранжевого, желтого и бледно-голубого цвета. Их можно размещать до 4 штук на одном блоке. Эти цветы встречаются в березовых лесах и на лугах. Собираются они любым предметом или руками, при этом с одного блока можно получить все цветы. Размножаются с помощью костной муки, а при разрушении превращаются в желтый краситель.
Цветы кактуса растут в пустынях и бесплодных землях. Они появляются естественным путем на кактусах с разной вероятностью: на одноблочном кактусе с вероятностью 25%, а на двухблочном кактусе – с вероятностью 10%. Собираются руками или любым инструментом.
Оба типа цветов можно использовать для привлечения и разведения пчел. При этом важно помнить: пчелы, опыляющие цветы кактуса, рискуют быть уколотыми и погибнуть.
5. Новая флора Minecraft: кусты и особенности разных биомов
Обычные кусты можно найти на равнинах, в ветреных биомах, возле рек и в лесах. Они гармонично вписываются в ландшафт, принимая цвет местной травы. Кусты можно мгновенно разрушить, получив из них костную муку.
В пустынях и бесплодных землях появилась сухая трава двух видов – короткая и длинная. Ее можно использовать так же, как обычную траву: овцы могут ее есть, а игроки — перерабатывать в костную муку или добавлять в компост.
Особую атмосферу создают кусты светлячков, которые встречаются на болотах и возле рек. Они начинают светиться (уровень освещенности 2-5 блоков) при наступлении сумерек (когда уровень освещенности падает ниже 13). Кусты светлячков появляются группами по 2-5 блоков и также могут быть превращены в костную муку или мгновенно уничтожены.
4. Расширение торговых возможностей: новые карты от картографов
В игре расширились возможности торговли с картографами. Теперь у них можно купить семь новых типов карт на уровне Ученика. Эти карты указывают путь к различным локациям: деревням разных типов, храмам в джунглях или хижинам ведьм. Интересно, что конкретный набор доступных карт зависит от биома, в котором расположена деревня картографа.
При этом некоторые товары переместились на другие уровни торговли. Карты испытательных камер и морских памятников остались на уровне Подмастерья, а цветные баннеры теперь можно приобрести у картографов уровня Эксперт. Кроме того, были пересмотрены цены и количество возможных сделок для более сбалансированной торговли.
3. Улучшения в торговле: странствующие торговцы стали еще полезнее
Странствующие торговцы расширили ассортимент товаров и улучшили условия торговли. Теперь они предлагают более выгодные цены и большее количество товаров для обмена.
Если вы хотите продать что-то торговцу, он с радостью купит у вас больше базовых припасов. За две бутылки с водой, ведра с водой, ведра с молоком, ферментированные паучьи глаза, печеный картофель или тюки сена вы можете получить изумруды в качестве оплаты.
Любителям покупок теперь доступно больше видов бревен, появились зачарованные железные кирки, а также в продаже есть зелья невидимости. Эти изменения делают торговлю со странствующими торговцами более разнообразной и выгодной для обеих сторон.
2. Ambiance: новые грани атмосферы в Spring To Life
В обновлении Spring To Life под названием Ambiance внесены важные изменения в графику и звуковое сопровождение игры.
Разработчики значительно расширили разнообразие природных объектов. Теперь в мире игры можно встретить упавшие деревья четырех видов: дубовые, еловые, березовые и тропические. Они появляются во всех локациях, где растут их живые аналоги, за исключением лугов, рек, рощ, цветочных лесов и бамбуковых джунглей. Некоторые поваленные стволы могут быть украшены виноградными лозами и грибами, а березовые деревья представлены в двух вариантах длины.
Особое внимание уделено звуковому оформлению. Волки получили новые уникальные звуки, делающие их поведение более реалистичным. Кроме того, в определенных биомах улучшено окружающее звуковое сопровождение, что усиливает общее погружение в игровой мир.
1. Что нас ждет в будущем обновлении
В 2025 году Minecraft готовится к масштабному обновлению, о котором подробнее расскажут на следующем Minecraft Live. Вот о каких будущих функциях уже известно.
Графическое обновление
Предстоящее обновление привнесет в игру впечатляющие графические улучшения, похожие на шейдеры и пакеты текстур. Игроки смогут насладиться реалистичными отражениями, солнечным светом и другими световыми эффектами, которые сделают игровой мир еще более захватывающим. Сначала обновление выйдет для версии Bedrock, а затем для Java.
Новые версии гастов
В игре появится необычный моб — высушенный гаст, которого можно будет принести из Нижнего мира в обычный. После увлажнения он превратится в милого гаста, а со временем вырастет в счастливого гаста. В отличие от обычного собрата, этот персонаж настроен дружелюбно и может стать необычным транспортным средством! На счастливого гаста можно будет надеть седло, и он сможет перевозить сразу четырех игроков, используя свой специальный летательный шлем.
Улучшение для мультиплеера
Разработчики добавят панель поиска игроков, которая значительно упростит поиск друзей в многопользовательских мирах и сделает игру с друзьями еще комфортнее.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356