
Средиземье
13 постов
Доброго времени суток, мои уважаемые нынешние и будущие подписчики! Мой предыдущий пост был встречен более чем прохладно, поэтому давайте ненадолго отвлечемся от мира Толкина и погрузимся в мир Герберта, в далекий, чарующий, прекрасный, полный опасности и внеземного очарования - мир Дюны.
В этом выпуске:
Неудобные подробности о биологии Шаи-Хулудов, устройстве энтомоптеров и боях на кинжалах со щитами Хольцмана и многое другое
Не знакомые с первоисточником зрители «Дюны» могли задаться вопросом: почему все персонажи там тыкают друг в друга кинжалами, как в тёмном немытом Средневековье?
Дело в том, что в этой вселенной все от падишах-императора до простого пехотинца носят на себе генераторы Хольцмана. Последние создают силовое поле, которое не пропускает слишком быстрые объекты. Такое поле останавливает всё, что движется со скоростью выше 6–9 м/с, делая владельца девайса неуязвимым для пуль, осколков и прочего оружия дальнего действия.
Эта придумка позволила Фрэнку Герберту добавить в сагу восточные «танцы с саблями». Но она же породила логические нестыковки.
Для того, чтобы пройти сквозь силовой щит, холодное оружие должно двигаться медленно. А вот чтобы пробить средневековый доспех — или, на худой конец, стёганый гамбезон — напротив, нужно придать острию большую скорость. Получается, человек, который одновременно носит и доспех, и генератор поля, станет практически неуязвимым в бою: быстрые удары отразит щит, а медленные просто не смогут проткнуть броню.
Так почему персонажи, использующие силовые щиты, не надевают доспехи? В первом фильме серии большинство солдат Атрейдесов гибло от ударов кинжалами в шею — а средневековый латный воротник (или краген) легко решил бы эту проблему. Плюс с материалами будущего такую защиту можно будет сделать куда легче и прочнее стальных средневековых аналогов.
Другая проблема, связанная с силовыми щитами, заключается в неоптимальном подборе оружия, которое носят персонажи. Почему они сражаются в ближнем бою кинжалами и короткими мечами, а не рапирами, эстоками или копьями? Ими было бы куда удобнее держать противников на расстоянии и наносить прокалывающие удары, меньше подвергаясь риску самому.
Так-то ясно, что европейская рапира не подходит по духу к «восточному» пустынному сеттингу. Но с практической точки зрения она была бы куда эффективнее.
С её помощью можно запросто наносить размашистые рубящие удары — делать это с помощью меча не позволило бы силовое поле. А ещё лучше было бы вооружаться очень длинными пиками-сариссами и биться фалангой, как македонцы: такой строй к себе ни одного сардаукара не подпустит.
Хотя, если немного разобраться, необходимость в холодном оружии вовсе могла бы отпасть. Ведь силовые поля, может, и отражают пули, стрелы и прочие снаряды, но вряд ли сделают то же самое со струёй напалма, облаком отравляющего газа или банальным перцовым спреем. Одиночка с ручным огнемётом успеет заживо сжечь десятки, если не сотни сардаукаров, несмотря на всё их мастерство ближнего боя. А натренировать его можно куда дешевле и быстрее.
Если бы «Дюна» подчинялась логике реального мира, солдаты в ней использовали бы ножи только для вскрытия консервов. А сражения представляли бы собой перестрелки с использованием термобарических боеприпасов и отравляющих газов. Не очень зрелищно, но эффективно.
Самое распространённое транспортное средство на Арракисе — это орнитоптеры, или махолёты. В книгах эти машины имитировали механику полёта птиц — отсюда и название. Но в фильме Вильнёва они напоминают восьмикрылых стрекоз, поэтому их уместнее будет назвать энтомоптерами (от греч. «насекомое»).
Выглядят махолёты впечатляюще, но вот практической пользы от создания такой штуковины не будет. В реальности человечество построило множество орнитоптеров на рубеже XIX–XX веков, но ни одной из этих машин не удалось надолго оторваться от земли. И уж тем более стать надёжнее и эффективнее скучных самолётов и вертолётов. Поэтому в конце концов от попыток построить орнитоптер отказались.
Просто на машущее крыло приходятся куда большие нагрузки, чем на статичное.
На лопасти и автомат перекоса винта летящего вертолёта оказывается постоянная нагрузка. А на шарниры энтомоптера из «Дюны» — постоянно меняющаяся нагрузка. Крыло должно подняться вверх, скошенное вертикально, затем изменить положение на горизонтальное, потом — опуститься, и всё это несколько десятков, а то и сотен раз в секунду.
Такое устройство изнашивается намного быстрее, чем любой вертолётный механизм. Прибавьте к этому то, что крыльев у энтомоптера восемь, и вероятность их перехлёста намного выше, чем у любого реального вертолёта. Просто потому что они очень близко расположены. Любой современный вертолёт или конвертоплан куда дешевле в производстве, экономичнее и безопаснее «стрекоз» Дюны.
Самый узнаваемый образ из «Дюны» — это, конечно, великаны Шаи-Хулуды, или песчаные черви. Это гигантские кремнийорганические создания, которые бороздят пустыни Арракиса. Фремены поклоняются червям как богам, а также используют их в качестве транспорта (хотя это сложно и опасно) и даже натравливают на своих врагов.
Шаи-Хулуды во многом похожи на китов. Это огромные фильтраторы, которые просеивают песок в поисках так называемого песчаного планктона. И, как и киты, используют звуковые волны для того, чтобы ориентироваться в среде обитания.
Но китообразные вырастают такими большими, потому что вода позволяет им равномерно распределять нагрузку на мышцы и кости и эффективно противодействовать ограничениям гравитации. Наземные же существа не смогут быть столь огромными, да ещё и быстрыми.
Если того же синего кита вытащить на берег, он быстро умрёт от внутренних травм, раздавленный собственным весом.
Размеры Шаи-Хулудов достигают 400 метров в книге, а в фильмах их увеличили до нескольких километров. Английский биолог Джон Холдейн в своей статье «О целесообразности размера» пишет, что если увеличить поперечное сечение мускулов живого существа, скажем, раз в 10, то масса тела возрастёт уже в 1 000 раз. Это называется законом квадрата-куба. И чем больше живое существо, тем труднее ему противиться воздействию притяжения планеты.
Если бы Шаи-Хулуды жили на небесном теле с низкой гравитацией и плескались в воде, то, может, и могли бы вымахать до таких размеров. Хотя и это сомнительно. Но чтобы выжить на Дюне при гравитации, схожей с земной, да ещё и закапываться под миллионы тонн песка… Даже создание с кремниевыми костями на это будет неспособно: оно просто не сможет пошевелиться под собственным весом.
И наконец, если Шаи-Хулуды основаны на кремнии, а не углероде, на Арракисе им будет слишком холодно: они не смогут поддерживать свой метаболизм. По предположениям учёных, разрабатывающих теории альтернативной биохимии, таким формам жизни больше понравится на планетах вроде Венеры: там жарко и много серной кислоты, являющейся отличным растворителем, заменяющим воду.
Фауна Арракиса не особенно поражает разнообразием. В этом мире проживают всякие мелкие пустынные животные вроде кенгуровых мышей, лисиц, а также большие скорпионы и многоножки. Но, конечно, главный обитатель Дюны — Шаи-Хулуд. Именно эти существа каким-то неведомым образом вырабатывают кислород для атмосферы планеты, как побочный продукт своего пищеварения.
К жизненному циклу Шаи-Хулуда возникает много вопросов. Черви отфильтровывают песчаный планктон — микроскопических существ, населяющих песок. Те же, в свою очередь, питаются меланжем, или специей, которую производит песчаная форель — личинки червей. Получается, Шаи-Хулуд опосредованно кормится продуктом, который сам же и производит.
Эта система несовместима со вторым законом термодинамики.
В реальном мире экосистема планеты Земля получает энергию от Солнца. Организмы-автотрофы, или продуценты, — растения, водоросли, океанический планктон — перегоняют эту энергию и простые химические вещества в питательную биомассу путём фотосинтеза. А затем травоядные гетеротрофы, или консументы, поедают растения. Ну а хищные потребляют в пищу уже их.
Но на Дюне фотосинтез отсутствует. Песчаный планктон, в отличие от океанического, вряд ли смог бы фотосинтезировать, потому что песок — это не вода и не пропускает солнечный свет. А если бы все микроорганизмы-продуценты жили на поверхности, пустыни Арракиса были бы не жёлтыми, а зелёными или фиолетовыми из-за хлорофилла. И червям-фильтраторам вряд ли понадобилось бороздить их глубины в поисках пищи — они тоже были бы сугубо наземными животными.
Некоторые фанаты «Дюны» предполагают, что на самом деле черви живут за счёт внутренних ядерных реакций и питаются природным ураном. Это очень вольная концепция, но она имеет больше смысла, чем ловля планктона, описанная Гербертом.
Шаи-Хулуды значительно усложняют жизнь обитателям Арракиса — по крайней мере тем, кто не знает, как с ними обращаться. Они разрушают и пожирают харвестеры и способны проглотить любого, кто ходит по пустыне. Всё дело в том, что эти создания якобы ощущают любые вибрации в песке и немедленно направляются в сторону звука, чтобы уничтожить потенциального вторженца.
Чтобы не стать жертвой червя, фремены применяют особенную походку, которая сбивает ритм шагов и не позволяет чудовищу засечь пересекающего пустыню. По словам сына Фрэнка Герберта Брайана, его отец придумал это, потому что был рыбаком и охотником и знал, как использовать лёгкую поступь и подходить к добыче с подветренной стороны, чтобы не быть замеченным.
Видно, что Фрэнк был рыбаком и охотником, а не физиком.
Видите ли, песок чрезвычайно эффективно гасит любые колебания. Именно поэтому его используют в строительстве для создания звукоизоляции. Черви попросту не могут ориентироваться в пустыне, улавливая вибрации, потому что волны в песке практически не распространяются. Это ещё астрофизик Нил Деграсс Тайсон после просмотра второй «Дюны» подметил.
Чтобы приманить червя, Полу и Чани не хватило бы маленького манка-молоточка. Им понадобилось бы устроить хорошее землетрясение.
Ещё маленькая подробность о силовых щитах. Генераторы Хольцмана эффективно отражают пули и осколки, но если выстрелить в созданное ими поле из лазерного оружия (лучемёта), то произойдёт мощная субатомная реакция.
То есть любой солдат на поле боя может при случае устроить ядерный взрыв.
Лучемёты во вселенной «Дюны» — это недорогое и довольно распространённое оружие, которое герои не применяют против защищённых полем Хольцмана противников только потому, что не желают погибнуть сами. Хотя в первом романе серии Дункан Айдахо вполне успешно спровоцировал такой взрыв, чтобы ошеломить солдат Харконненов.
Вот только среди тех же фременов хватает религиозных фанатиков, готовых пожертвовать жизнью, чтобы изгнать с Арракиса посторонних и приблизить приход своего мессии Лисана аль-Гаиба. И довольно странно, почему на базах по переработке пряности у Харконненов и Атрейдесов атомные взрывы не случались каждую неделю.
Возможно, генераторы Хольцмана, существуй они в реальности, приносили бы больше проблем, чем пользы.
Выходцы из дома Харконненов — главные антагонисты серии «Дюна». Возможно, их жестокость и скверный характер объясняются тем, что они родом с Гьеди Прайм — чрезвычайно загрязнённой индустриализированной планеты. В фильме «Дюна: Часть вторая» Дени Вильнёв сделал её ещё более мрачным местом — он снабдил этот мир так называемым Чёрным солнцем.
По словам оператора фильма Грега Фрейзера, сцены на Гьеди Прайм были сняты в инфракрасном свете. Поэтому они выглядят такими неестественными, лишёнными цветов. В помещениях Харконнены кажутся вполне нормальными, хоть и бледными лысыми ребятами, но когда выходят на улицу под инфракрасные лучи своего Чёрного солнца, становятся абсолютно белыми.
В реальности у обитателей планеты, вращающейся вокруг такой звезды, возникло бы несколько проблем.
Да, во вселенной немало объектов, которые можно было бы назвать чёрными солнцами. Это коричневые карлики — нечто вроде переходного звена между планетой и звездой. Они вполне себе испускают инфракрасные лучи. Вот только такие объекты имеют очень низкую светимость, а температура их поверхности не превышает 2 600 °C. И достаточно разогреть какую-нибудь Гьеди Прайм для того, чтобы там можно было выходить на улицу без скафандра, коричневый карлик вряд ли сможет.
Кроме того, люди не могут видеть в инфракрасном спектре. И на планете, вращающейся вокруг коричневого карлика, царила бы вечная ночь. Наслаждаться боями в амфитеатре, которые демонстрировал нам Вильнёв, смогли бы только обладатели приборов ночного видения.
Кстати, в книгах Гьеди Прайм вращалась вокруг звезды 36 Змееносца. Это реально существующая звёздная система, но коричневых карликов там нет — только три оранжевых, каждый светимостью не больше 27% от солнечной. У реальной Гьеди Прайм же в небе было бы сразу три звезды — пусть слабеньких, но всё же дающих видимый свет.
Возможно, у не знакомых с предысторией зрителей «Дюны» возникнет вопрос: почему жители далёкого будущего не используют искусственный интеллект и сложные вычислительные машины, а вместо этого полагаются на накачанных спайсом ментатов?
Дело в том, что давным-давно в этой вселенной произошло восстание машин, и людям стоило немалых трудов уничтожить ИИ в ходе так называемого Батлерианского джихада. После этого в «Экуменической библии» (она же «Оранжевая католическая библия»), главном священном тексте человечества, появилась заповедь:
Да не построишь машины, наделённой подобием разума людского.
С тех пор курсы космических кораблей просчитывают навигаторы — специально натренированные «люди-компьютеры». А ментаты занимаются запоминанием важной информации, математикой, оценкой рисков, служат советниками важных персон. В «Дюне» нет электронного шифрования информации — вместо этого криптографию выполняют вручную, а важные депеши послы доставляют лично.
Возникает вопрос: зачем полагаться только на ментатов? С криптографией, вычислением курсов и орбит кораблей, а также организацией удалённой защищённой связи запросто справятся и компьютеры, не оснащённые ИИ.
Ваш ноутбук в умелых руках может совершить вещи, которые во времена Герберта показались бы фантастикой: в конце концов, он намного мощнее бортового компьютера космического корабля «Аполлон», у которого было всего 72 килобайта ПЗУ. А он свозил людей на Луну, между прочим. При этом восстать против человечества он точно не сможет: никаким ИИ там и не пахнет.
Даже если официально компьютеры запрещены под страхом смерти, кажется невероятным, что разные тёмные личности, не скованные моралью, не попытались их использовать в обход законов Империи. Ведь устройство даст огромное преимущество тому, кто его применит: драгоценного спайса оно не требует и построить его легче, чем натренировать навигатора. А то, что оно не так умно, как последний, — так и хорошо, ещё удумает чего.
На этом у меня все, дорогие друзья! Огромное спасибо за вашу поддержку, ваши подписки и в особенности донаты.
Это является для меня огромным стимулом двигаться дальше и радовать вас новыми, интересными постами.
Если вам понравилось, то подписывайтесь и впереди вас ждет еще много увлекательного контента!
До новых встреч!
Эпическая история уничтожения самого могущественного кольца Средиземья, рассказанная в «Властелине Колец», не лишена некоторых сюжетных дыр, которые нельзя просто игнорировать. Некоторые из них, например вопросы об орле, хорошо известны поклонникам трилогии, а другие менее очевидны.
Для преданных поклонников "Сильмариллиона" Дж. Р. Р. Толкина на некоторые вопросы есть вполне разумные ответы, например, почему Гэндальф больше не использует свою магию. Другие сделали своим хобби поиск ответов на вопросы о любимом сером волшебнике, но в сюжете остались дыры, которые, кажется, не имеют очевидного решения.
Какие из них наиболее загадочны? Давайте узнаем!
Но имейте в виду: вы скоро обнаружите множество сюжетных дыр в «Властелине Колец», которые вы больше никогда не сможете развидеть.
Пока хоббиты тусуются в Осгилиате в «Двух башнях», случается очень неловкий момент, когда появляется Назгул верхом на крылатой твари. Как слуга самого Саурона, Назгул хочет кольцо, и он хочет его очень сильно. Итак, представьте себе его восторг, когда в момент явного помешательства Фродо теряет контроль над собой и несет кольцо прямо ему в руки!
Зависнув на мгновение на своем адском ястребе, Назгул приближается, чтобы схватить кольцо, но улетает, когда его "птицу" поражает одна единственная стрела Фарамира!
Серьезно? Парень больше беспокоился о том, что его "машина поцарапается", чем о том, чтобы выполнить всю цель своего существования, забрав кольцо?
Если бы вы знали, что есть только одно место, которое может лишить вас шансов на мировое господство, вы, вероятно, тщательно охраняли бы его, не так ли? Судя по всему, Саурон не видел в этом необходимости.
Несмотря на то, что Темный Лорд знал, что кольцо, в которое он влил всю свою жизненную силу, может быть уничтожено буквально только вулканическим пламенем Роковой горы, Фродо и Сэму не составляет особого труда пробраться к вулкану в «Возвращении короля».
Что это означает? Возможно, Саурон не верил, что кто-то сможет противостоять влиянию кольца или даже пережить путешествие к вулкану. Подумай еще раз, Саурон!
Вы можете представить выражение лиц Фродо и Сэма, когда за ними прилетают гигантские орлы в «Возвращении короля» во главе с Гэндальфом?
Серьезно, Гэндальф? Ты имеешь в виду, что все это время мы могли просто пролететь весь этот путь?
Это похоже на путешествие пешком через всю страну, а по пути вас догоняет старый приятель на частном самолете.
Так почему же орлы просто не доставили всех прямо к Роковой горе, чтобы бросить туда кольцо? Среди одного из самых спорных вопросов в истории «Властелина колец» есть целые темы на Reddit, посвященные ответу именно на него.
Однако, честно говоря, ответ, вероятно, намного проще, чем его представляют фанаты: если бы братство просто доставило кольцо к Роковой горе на орлах, то получилась бы довольно отстойная история.
PS: Да-да, я знаю, что тема избита и обсасывалась миллион раз, но я не мог не включить ее в эту подборку сюжетных дыр трилогии.
В «Возвращении короля» рассказывается о битве на Пеленнорских полях, которая была одной из крупнейших битв Войны за Кольцо. Итак, Рохирримы, армия всадников, вся сила которых — это первоклассная кавалерия. Они прибывают на битву и обнаруживают, что получили огромное тактическое преимущество внезапности против сил Саурона, которые определенно их не ожидали.
Что же они делают? Они нашли минутку, чтобы устроить минутку отдыха на вершине холма, трубя в огромные рога, чтобы объявить о своем прибытии. Одно дело – стремительно ударить с тыла, а другое – полностью упустить свой шанс на внезапную атаку.
Соберитесь, силы Рохана.
На протяжении первых двух третей сюжетной линии «Властелина колец» Саруман Белый является главным антагонистом Братства. Итак, в «Двух башнях» было немного неприятно видеть, когда он был побежден Энтами, которые, по сути, представляют собой армию огромных "деревянных" парней.
Проявив себя как грозный противник, даже против Гэндальфа, не мог ли он сделать что-то более… волшебное? Вместо этого Саруман проводит большую часть сцены, в ужасе глядя вниз с башни Ортханк, пока деревья бушуют по Изенгарду.
Можно посочувствовать Эовин, Белой Леди Рохана. Когда все едут на битву при Хорнбурге, она тоже хочет сражаться, но вынуждена остаться и присматривать за людьми. Затем наступает черед Мордора.
"Как насчет сейчас?" И снова нет. Судя по всему, поскольку она женщина, ей положено оставаться дома и заниматься тылом.
Затем наступает великий момент в «Возвращении короля» , когда она снимает шлем после того, как убила Короля-Чародея. Surprise Motherfucker! Оказывается, все это время она была замаскирована под парня по имени Дернхельм, чтобы поехать с мужчинами на битву.
Каким бы удивительным ни был этот момент, он также поднимает вопрос о том, как ей удается оставаться замаскированной так, чтобы никто ничего не заметил?. В конце концов, шлем очень многое скрывает, верно? Неужели ей пришлось спать в нем, чтобы сохранить свою тайну? А как насчет того, когда она ела или даже купалась? Куча народу вокруг. Серьезно, никто не заметил, что что-то не так?
Весь эпизод реинкарнации Гэндальфа неясен. Погибнув в битве с Балрогом Мории, Гэндальф Серый внезапно возвращается в совершенно новом образе, как Гэндальф Белый в «Двух башнях» .
Но кто дал ему новое одеяние и отправил обратно закончить начатое? Гэндальф Белый ограничивается рассказом:
Тьма окутала меня. И я оказался за пределами мыслей и времени. Звезды неслись передо мной, и каждый день казался длинным, как земная жизнь. Но это был не конец. Я почувствовал, что жизнь возвращается. Меня вернули назад исполнить, что мне назначено.
Да, я знаю, что Гэндальфа спас орел Гваихир. Сквозь трудные испытания он доставил своего друга в Лориэн, где Гэндальф восстановил силы и получил новые белоснежные одежды и посох. Теперь он стал Гэндальфом Белым.
Но почему бы Джексону не вставить это объяснение в фильм, чтобы не нагромождать еще большее количество сюжетных дыр в сценарии?
Дыра в сюжете довольно велика, когда о ней говорит сам Джордж Р. Р. Мартин. Автор « Игры престолов» однажды осмелился задать непростые вопросы о жизни после Саурона. Известный своим изображением сложностей и тонкостей правления, Мартин однажды спросил, что именно имел в виду Толкин, когда сказал, что Арагорн «правил мудро и добродетельно в течение ста лет».
Как говорит Мартин:
Что это значит — править «мудро и добродетельно»? Я имею в виду, какова была его налоговая политика? Как функционировала экономика при нем? Поощрял ли он торговлю или препятствовал этому? А как насчет классовой системы, растущего крестьянства и растущего среднего класса? Поощрялись ли они или подавлялись, дал ли он власть аристократии? А орки — в конце «Властелина колец» еще остались сотни, тысячи орков. Проводил ли он по отношению к ним политику геноцида? Или он попытался обучить орков, цивилизовать их и сделать их частью общества?
Ладно, Голлум — не самый яркий карандаш в этом наборе. И все же нельзя не посочувствовать этому парню. Он что-то вроде версии Добби , которая просто свернула не туда. Тем не менее, у него есть склонность нападать на других персонажей, как бешеный чихуахуа, если его спровоцировать. К несчастью для него, даже его самый зловещий заговор полон дыр, достаточно больших, чтобы через них мог проехать рендж ровер.
В какой-то момент, после того как Фродо "предал" Голлума, он решает, что избавится от обоих хоббитов, заманив их в логово Шелоб. Если вы не помните Шелоб из «Возвращение короля», она огромный демон, принимающий форму ужасающего гигантского паука.
По-видимому, Голлум предполагает, что как только паук сожрёт хоббитов, он просто пройдёт прямо в её логово незамеченным, найдёт то, что осталось от тела Фродо, и сдерёт кольцо прямо с его пальца – при условии, что оно не было съедено. Эм, кто-нибудь еще видит здесь проблему?
Когда эльфы впервые появляются в «Братстве Кольца» , они кажутся силой, с которой нужно считаться. Они очень старые, мудрые и обладают отличными боевыми навыками. Тем не менее, какими бы впечатляющими они ни были в тех немногих случаях, когда они все же сражаются, они, похоже, отдают на это дело относительно небольшое количество своих воинов.
Почему эльфы никогда по-настоящему не активизируют свою деятельность и не вносят свой вклад в защиту Средиземья? Толкин немного углубился в этот вопрос в «Сильмариллионе», объясняя, что их ряды сильно сократились и т. д. Но тем не менее, если бы их мир действительно был под угрозой полного уничтожения огромным парящим глазом, они не были бы готовы пойти на все ради его спасения?
Фарамир, которого мы впервые встречаем в «Двух башнях», - человек с явными проблемами со своим отцом. Его отец, Денетор, всегда отдавал предпочтение брату Фарамира, Боромиру. Когда Боромир погибает в первом фильме трилогии, Денетор даже немного злится, что это был не Фарамир.
Фарамир отчаянно хочет получить одобрение отца, так почему же он не забирает сразу кольцо у Фродо и не приносит его своему отцу, вместо того, чтобы позволить хоббиту нести его, пока они не достигнут Осгилиата?
Единственное очевидное объяснение - в отличие от книги, в фильме Фарамир всё-таки поддается искушению силой кольца. Возможно, он боялся, что кольцо овладеет им по дороге домой?
Это беспокоит меня уже много лет, с тех пор, как я впервые посмотрел фильм. Когда Элронд объясняет историю кольца, и доходит до той части, где Исильдур забирает кольцо у Саурона, а Элронд ведет его на Роковую гору, чтобы уничтожить его, почему Элронд не делает немного больше, чем протестовать против решения Исилдура оставить его себе?
Серьезно? Командующий эльфами, только что наблюдал, как тысячи его однополчан умирают за это дело, и он просто собирается смотреть, как Исильдур уйдет с этим? Он ничего не делает, кроме как выкрикивает его имя? Элронд мог бы сделать что-то большее. Например, столкнуть столкнуть Исильдура вместе с кольцом. Это никого не беспокоит?
В «Братстве Кольца» Бильбо дает Фродо свою мифриловую рубашку и утверждает, что она легкая, как перышко, и в то же время прочная, как чешуя дракона. Почти непобедимая.
Это доказывается тем, что пещерный тролль наносит Фродо удар железным копьем, и он выходит невредимым и без повреждений рубашки.
Однако в «Возвращении короля» мы видим, как Фродо снова получает удар от паучихи Шелоб, и жало проходит через мифриловую рубашку, как бумага.
Не кажется странным, что пещерный тролль с железным копьем не пробил защиту мифрила, в то время как жало Шелоб смогло?
Саурон явно видит Фродо и кольцо на пути к Роковой Горе, Фродо падает, и тогда Саурон... ничего с этим не делает. Затем его отвлекают Арагорн и войско возле Черных врат, хотя они явно в меньшинстве и потерпят поражение, если кольцо не будет уничтожено. Так почему, черт возьми, Саурон полностью игнорирует единственное, что может его уничтожить, когда он точно знает, где они и насколько они близки.
Саурон, ты серьезно?!
И последяя придирка, скорее шуточная и относится больше к кинотрилогии Питера Джексона, чем к книгам.
Во время битвы Леголас стреляет из своего лука, словно из пулемета. В его колчане нет столько стрел, там может дюжина или около того...
Или у него есть запас стрел на поясе или похоже эльфы Средиземья могут создавать стрелы прямо из воздуха.
На этом у меня все, дорогие друзья! Огромное спасибо за вашу поддержку, ваши подписки и в особенности донаты. Это является для меня огромным стимулом двигаться дальше и радовать вас новыми, интересными постами.
Если вам понравилось, то подписывайтесь и впереди вас ждет еще много увлекательного контента!
До новых встреч!
Когда дело доходит до экранизаций любимых книг, зрители всегда ждут изменений и отступлений от оригинала. Режиссер Питер Джексон, создавая трилогию "Властелин колец", в основном остался верен истории Толкина и его богатому миру. Тем не менее, кое-что все же пришлось упустить.
Хотя некоторые фанаты романов критикуют фильмы за эти изменения (мой предыдущий пост), ряд решений, принятых Джексоном и его соавторами Фрэн Уолш и Филиппой Бойенс, логичны. Однако некоторые изменения создают путаницу и заставляют зрителей гадать о причинах этих решений.
Большинство зрителей, вероятно, обошлись бы Тома Бомбадила, постоянно поющего свои песни. Но для многих фанатов отсутствие финальной битвы в Шире стало серьезным разочарованием. Удивительно, как много важных деталей упустили в трилогии "Властелин колец", учитывая ее длительность - более девяти часов экранного времени. Знание всех деталей истории Толкина позволяет лучше оценить его гений.
Призвание Арагорна, как следопыта Севера , предполагает нечто большее, чем просто бродяжничество. Он потомок Дунэдайн , древнего рода людей, цель которых — патрулировать свободные земли, уничтожая зло везде, где только представится возможность. Они превосходные воины и живут в три раза дольше обычных людей, что объясняет, почему Арагорн выглядит относительно молодо в фильмах, несмотря на то, что ему 87 лет.
В книгах Арагорн является вождем Следопытов Севера, а Серый отряд помогает ему на протяжении всей Войны Кольца. Начиная с «Двух башен» , Серый отряд оказывает поддержку братству, но в фильмах он отсутствует.
В фильмах фигурирует дочь Элронда, Арвен, но нет упоминания о сыновьях-близнецах лорда Ривенделла, Элрохире и Элладане . В книгах они не только товарищи отца Арагорна, но и тесно сотрудничают со Следопытами Севера (и самим Арагорном) до Войны Кольца . Во время войны они сопровождают Арагорна практически во всех событиях «Возвращения короля» . Эти братья-близнецы остаются на стороне Арагорна до самого конца, но в финальной битве кинотрилогии единственным показанным эльфом остался Леголас.
По пути из Старого леса в Пригорье, хоббиты Фродо, Сэм, Мерри и Пиппин, проходя через Могильники, попали в ловушку умертвий в том же кургане, где находилась могила последнего короля Кардолана. Их спас Том Бомбадил, а из погребальных сокровищ хоббиты забрали зачарованные арнорские кинжалы, которые ковались для войны с Ангмарским Королем-чародеем (лидером Назгулов). В фильмах обошлись без приключений в могильниках и Арагорн сам дает хоббитам клинки. Но Мерри и Пиппин теряют свои клинки, когда их берут в плен в конце первого фильма и после нигде не показано, чтобы Арагорн вернул их.
Хотя в фильме Мерри и Эовин убивают Короля-Чародея, они не должны были сделатьэто без могильного клинка. Это несоответствие заставило некоторых фанатов предположить, что в фильмах Король-Чародей временно побежден, но не убит окончательно.
В киноверсии «Двух башен» Мерри и Пиппин прилагают совместные усилия, чтобы убедить Древоборода и энтов, что им нужно уничтожить Сарумана. Каким-то образом эти древние духи леса совершенно не обращают внимания на злого волшебника, активно уничтожающего их лес. Древобород созывает «Энтмут» - собрание энтов, но после собрания энты решают не вступать в войну.
В книгах энты гораздо охотнее противостоят злу и готовы участвовать в жестокой войне. Но на их решение не повлияло принуждение хоббитов — Древобород и его союзники уже преданы делу.
"Очищение Шира" - предпоследняя глава и заключительный конфликт в книге, в которой рассказывается о возвращении хоббитов домой и их столкновении с Саруманом, который захватил Шир.
Четыре хоббита из Братства вновь берутся за оружие, чтобы вернуть свою землю, что приводит к последней битве Войны Кольца - Битве в Приречье. Первоначально Освобождение Шира планировалось снять. Сохранились концепты и фрагменты в видении в Зеркале Галадриэль. Но Питер Джексон посчитал, что композиция фильма была бы крайне нарушена не в лучшую сторону разборками хоббитов с Сураманом после уничтожения кольца и коронации Арагорна. Поэтому от Сарумана избавились в «Двух башнях». Многие фанаты книг покидали залы после "Возвращения короля", чувствуя, что истинный финал истории остался непоказанным.
Хотя расширенная версия «Возвращения короля» включает сцену, где Гнилоуст убивает Сарумана, ее не было в театральной версии, а бонусная сцена лишь в общих чертах основана на событиях книги. В книге Гнилоуст убивает Сарумана в самом конце истории, после битвы в Приречье, в Шире. Как только битва завершается, Гнилоуст, жестоко униженный Саруманом, перерезает тому горло. Хотя в фильме Гнилоуста действительно застреливают после убийства Сарумана, специфика сцены исключает битву в Шире.
В то время как фильмы «Властелин колец» полны эпических сражений, но в тоже время ряд других конфликтов полностью отсутствует. В книгах Война Кольца разворачивается в гораздо более крупном масштабе, чем изображено в фильмах: сражения происходят в Дейле (городе Людей в тени Одинокой Горы), Лихолесье (Эльфийском лесном королевстве, расположенном в Рованионе), и Лориэн (Эльфийское королевство, управляемое Галадриэль , к югу от Мглистых гор ). Битва при Лориэне смутно включена в «Две башни», поскольку эльфийские воины, которые помогают в битве при Хельмовой Пади, не появляются там в книгах.
В мире, наполненном странными и загадочными персонажами, Том Бомбадил стоит выше всех остальных. Эльфы называют его Иарваин Бен-адар, что на эльфийском языке означает «Старейший без отца», и он действительно может быть самым старым существом в мире Арды. Он живет недалеко от Шира и в книгах Фродо и его товарищи-хоббиты сталкиваются с ним вскоре после входа в Старый Лес .
Том спасает хоббитов от старика Уиллоу (который также отсутствует в фильмах) и принимает их в своем доме. Более того, Бомбадил полностью невосприимчив к эффектам Единого Кольца - оно не делает его невидимым и не порабощает своей воле.
Глорфиндел — один из Перворожденных эльфов , играющий значительную роль в истории Средиземья. Во время событий «Властелина колец» Глорфиндел почти становится членом Братства и делает возможным формирование группы. В фильмах Арвен берет на себя большую часть обязанностей Глорфинделя.
Когда Арвен спасает Фродо после того, как Назгул нанес ему удар, она выполняет работу, которая в книге принадлежала Глорфинделю. Это изменение придает ее персонажу больший вес, чем просто любовный интерес.
Первоначально в команду хоббитов Фродо входил еще один приятель. В книгах Фредегар «Толстяк» Болджер изначально знал о Кольце, но испугался идти через Старый Лес, оставшись в бэкландском имении Фродо – с целью отвлекать внимание и направлять по ложному следу нежелательных гостей, ищущих встречи с Фродо. Когда Саруман вторгается в Шир в конце книжной трилогии, Болджер также принимает активное участие в последовавшей битве. В фильме «Братство» Бильбо упоминает Болджеров во время своей речи по случаю дня рождения, но не конкретно Фредегара.
В первом фильме "Властелин колец" сцена, где Саурон теряет Единое Кольцо, вполне соответствует книгам. Он теряет свою физическую форму, но его сущность остается живой, поскольку Кольцо не уничтожено. В романах Толкина Саурон восстанавливает свою телесную форму к началу Войны Кольца.
Пылающий глаз, изображенный в фильмах, — это оригинальное решение Питера Джексона. Глаз — символ Саурона, но в книгах это не буквальное проявление его существа. Влияние телесной формы Саурона на историю в книгах не столь велико, поэтому ее исключение в фильмах не меняет фундаментально сюжет.
В «Возвращении короля» люди Гондора мчатся навстречу своей неизбежной смерти, а Пиппин поет завораживающе красивую песню. Текст взят прямо из книги, но это единственная песня Толкина, вошедшая в кинотрилогию. Одна включенная песня является свидетельством того, что могло бы быть, если бы Питер Джексон более щедро окунулся в богатую коллекцию песен из книг. Например, в книге Фродо напевает небольшую мелодию «Гарцующему пони», что делает его менее унылым, чем в фильме.
На этом у меня все, дорогие друзья. Если вам понравилось, подписывайтесь и впереди вас ждет еще много увлекательного контента!
До новых встреч!
Хотя трилогия Питера Джексона в целом получила восторженные отзывы за точную, кинематографическую адаптацию романов Дж.Р.Р. Толкина, среди фанатов книжной серии есть те, кто серьезно обижаются на некоторые творческие изменения, внесенные экранизации.
Некоторые из аргументов, которые выдвигают пуристы Толкина, включают персонажей, которых исключили, сюжетные линии, которые были изменены, или события, которые, по их мнению, не получили достаточного внимания.
Произведения Дж. Р. Р. Толкина абсолютно грандиозны по своей масштабности, поэтому Питеру Джексону никогда бы не удалось адаптировать абсолютно все. По мнению многих зрителей, он проделал блестящую работу, но некоторые фанаты считают, что он мог бы еще лучше справиться с адаптацией их любимой серии.
Одним из наиболее раздражающих моментов в фильмах для фанатов является сцена, в которой Фродо прогоняет Сэма возле Кирит Унгола. Фродо, вместо того чтобы прислушаться к советам своего верного друга, решает последовать за Голлумом. Многие фанаты книжной серии считают, что такое поведение не соответствует характеру Фродо, даже учитывая воздействие Единого Кольца на него, и, кажется, что сцена была добавлена просто для создания драматического эффекта. Фанаты отмечают, что этот ключевой момент портит отношения между Сэмом и Фродо, а также их уважение к главному герою.
Один из персонажей, который подвергся особенно жесткому удару от Питера Джексона — это Фарамир. Толкин изначально вставил Фарамира в историю, чтобы доказать, что в Средиземье все еще есть хорошие, «чистые» люди, но киноверсия Фарамира далека от этого. В фильме Фарамир враждебно относится к Сэму и Фродо и препятствует их путешествию ради своих эгоистических нужд. Хотя Фарамир в конечном итоге преодолевает свои недостатки, многие считают, что ему вообще не следовало их демонстрировать.
Воссоздание Питером Джексоном образа Денетора, наместника Гондора, остается одним из наиболее спорных аспектов его адаптации "Возвращения Короля".
Денетор II, последний правящий наместник Гондора - один из самых интересных персонажей Толкина - столь же несовершенный и драматичный, как некоторые из величайших героев Первой эпохи. В его конкуренции с Арагорном и Гэндальфом, в напряженных отношениях с Фарамиром и в правлении, где он обращается к отчаянным действиям, чтобы спасти Гондор, мы видим его гордость, благородство, высокомерие и, в конечном итоге, его отчаяние и безумство.
Проблема в адаптации образа Денетора Питером Джексоном состоит в том, что изменения в его характере не были подкреплены соответствующим изменением контекста, что привело к диссонансу в фильме. В результате в киноверсии Денетор представлен как капризный и некомпетентный злодей без должной мотивации, что привело к потере глубины и сложности характера. Контекстуальные моменты и диалоги, которые в книге обосновывают поведение Денетора и Фарамира, были утрачены, что сильно повлияло на их взаимоотношения и события в фильме.
Многие не согласны с решением Питера Джексона о том, что Арагорн получил перекованный меч Нарсил гораздо позже в истории, а не во время его визита в Ривенделл.
Так же при просмотре складывается впечатление, что Элронд - снобистский, сварливый эльф, который думает, что люди слабы и неполноценны, имеет предубеждения по отношению к Арагорну и не хочет, чтобы тот женился на Арвен. То, что Элронд не доверяет Арагорну, одному из главных героев истории, только уничижает его характер.
В романах есть множество сюжетных линий, которые так и не были показаны на экране. Другие же были адаптированы довольно слабо, удостоившись лишь небольшого упоминания. Роман между Фарамиром и Эовин — хороший пример последнего. В книгах эти двое наслаждаются приятными моментами друг с другом на фоне «Возвращения короля» , но в фильме они просто наспех склеены вместе, образуя хрестоматийный пример того, что называется «Соединить запасные детали».
Момент появления эльфов в Хельмовой пади в «Двух башнях» остается одним из самых запоминающихся и драматичных моментов всей кинотрилогии. Это также заставляет читателей книг стиснуть зубы от разочарования. В книгах эльфы в конечном итоге оказывают Арагорну военную поддержку, но они не приходит в Хельмову Падь. Многие считают , что использование эльфов в качестве «deus ex machina» лишает легитимности одну из величайших побед человечества в трилогии.
События «Властелина колец» происходят в течение длительного периода времени - десятков лет. События фильмов, кажется, не занимают так много времени, и некоторые остались разочарованы этим. Фильмы недостаточно хорошо отображают ход времени, и что зритель, не знакомый с первоисточником, вполне может подумать, что действие фильмов происходило в течение нескольких недель. Как пример, Гэндальф искал информацию о кольце 14 лет - в фильме же между днем рождения Бильбо и отправлением в путь Фродо проходит совсем немного времени. В Лориэне у Галадриэли братство пробыло месяц, тогда как в фильме это была всего одна ночь.
Продолжительность путешествий во «Властелине колец» важна для понимания связей, возникших между центральными персонажами, и сокращение сюжета не способствует этому.
Еще одно изменение, которое часто вносят при адаптации книг для большого экрана — это добавление большей комичности, и «Властелин колец» не является исключением. В оригинальных произведениях Толкина есть юмор, но Питер Джексон определенно усилил его в своих экранизациях. Некоторые фанаты жалуются, что их любимые персонажи кажутся глупыми в фильмах, тогда как в книгах они более серьезны, особенно Мерри, Пиппин и Гимли.
Например, образ Гимли — одно из самых больных мест среди любителей книг, потому что в книгах он гордый персонаж с богатой историей, но в фильмах он играет роль шута. Гимли ничуть не менее сильный воин, чем Леголас, но его недостатки постоянно обыгрываются смеха ради на протяжении всей трилогии. Необходимость юмора в фильме, очевидно, понятна, но лучше бы Питер Джексон выбрал кого-то другого в качестве объекта для шуток.
Кроме того, существуют еще энты, антропоморфная древесная раса. Энтов сделали слишком юмористическими, что отвлекало от их тяжелого положения и трагичной сюжетной линии.
Действие «Властелина колец» происходит в неоднозначном прошлом Средиземья, и диалоги в романах Толкина отражают этот период времени. Большая часть диалогов в фильмах соответствует этому, но некоторые фанаты отмечают несколько случаев, когда персонажи пропускают одну-две анахроничные фразы. Фраза, которая больше всего подвергается нападкам, — это когда Урук-Хай говорит: «Налетай, ребята. У нас в меню снова мясо!». Откуда оркам знать, что такое меню? Когда в последний раз орки обедали в ресторане? Орки вообще умеют читать?
В целях привлечения и развлечения зрителей кинематографическая трилогия «Властелин колец» гораздо больше фокусируется на действиях и сражениях, чем исходный материал. Это не значит, что в книгах мало сражений, но они не так важны, как в фильмах. Сын Дж. Р. Р. Толкина, Кристофер, является одним из тех, кто жаловался на эту конкретную проблему, утверждая, что Питер Джексон «выпотрошил книгу, превратив ее в боевик». Но для многих фанатов батальные сцены остаются одними из самых запоминающихся в трилогии.
На этом у меня все, дорогие друзья. Если вам понравилось, подписывайтесь и впереди вас ждет еще много увлекательного контента!
До новых встреч!
Это не просто красивое словцо из телевизора, где его употребляют все кому не лень, а серьезная научная теория о влиянии географии на политическую историю.
Так вот, раз как-то решили приложить эту теорию к Средиземью. Что бы вы думали - все закономерности работают! А что не работает - вполне объяснимо.
Известная по карте часть Средиземья охватывает территорию 2000 на 1400 миль (3 200 на 2 200 км). Это приблизительно соответствует территории от Дублина до Брянска и от Стамбула до Стокгольма. Правда, в отличие от Европы, изрезанность береговой линии Средиземья гораздо ниже, что обусловила меньшую мозаичность ее территории. Иной рельеф определил принципиально иной характер климата.
Климат и рельеф делят Средиземье на несколько макрорегионов: Эриадор, Рованион (верхний бассейн Андуина) и прилегающий к нему Эсгарот, Гондор (нижний бассейн Андуина с прилегающими территориями), Рун, Мордор и Харад.
Северо-Запад Средиземья (Высокое разрешение)
Геополитика Гондора своеобразна и наложила отпечаток на всю его судьбу.
Ядро Гондора – нижний бассейн огромной реки Андуин. С верхним бассейном (Рованион) он не сообщается из-за огромного водопада, но сообщается с Роханом.
Эта территория обладает целой сетью преимуществ. А именно: мягкий морской климат, плодородные почвы, густая речная сеть, позволяющая наладить интенсивную внутреннюю торговлю и содержать большое население, в том числе кормить несколько городов. Здесь расположены основные центры Гондора – Осгилиат, Пеларгир, Минас-Итиль и Минас-Тирит.
Прочие территории не могут составить ему конкуренции. Хорандор (Южный Гондор) имеет засушливый климат. Западный Гондор (Каменные земли, Анфалас с центром в Дол-Амроте) имеет те же преимущества, но в меньшем объеме. Территория там более обширна, но более гориста, а речная сеть менее густа и полноводна.
От территории Дунланда и Арнора его отделяют пустоши и Белые горы, они же разграничивают Гондор и Рохан. Таким образом даже при наличии враждебных сил на севере и северо-западе Гондор может чувствовать себя в относительной безопасности. Даже перейдя не слишком высокие западные отроги Белых гор противник столкнется с необходимостью пройти через весь Анфалас. Наконец, все эти территории в основном держали дружественные Гондору режимы.
Харад отделен от Гондора полосой пустынь.
Основная сухопутная угроза Гондору исходит с Востока и Северо-Востока.
Мордор от Гондора отделяет мощная цепь Хмурых гор (Горы тени), в которой имеются всего два прохода – Моргульский и Мораннонский.
Хмурые горы нависают над самым сердцем Гондора, и в хорошую погоду Башня Минас-Итиль в моргульском проходе была видна с башни Минас-Тирита. Имея исходной базой Мораннон или, тем более, Моргул, любой противник в считанные дни способен если не овладеть центральными районами Гондора, то создать им колоссальную угрозу; что и доказала Война Кольца.
Поэтому главной заботой первых гондорских владык было:
1. Через систему крепостей запереть Моргульское ущелье, мораннонский проход и Кирит-Унгольский перевал. Перекрыв их, гондорцы фактически исключали возможность масштабной атаки на сердце страны.
2. Всячески препятствовать появлению крупного политического объединения в Мордоре.
Второй пункт, надо сказать, они под конец Третьей эпохи «недовыполнили», что стало прологом к войне. Когда же мордорские войска захватили Мораннон, Минас-Итиль и Кирит-Унгол, война стала неминуема. В одночасье из процветающего королевства Гондор превратился в «осажденную крепость».
Они идут вторыми в списке внешних угроз. Оттуда на Гондор накатывались волны степняков. Будучи более удаленными и разобщенными, степняки не были столь весомой угрозой, как Мордор. Но, в отличие от Мордора, у них был оперативный простор для вторжения, широкие равнины, идущие чуть ли не до стен Осгилиата. Единственное, что их могло задержать – это болота у Мораннона. Но только задержать, а не остановить.
Поэтому гондорцы применяли в отношении степняков тактику
а) раннего оповещения (посты у водопадов)
б) создания буферных зон.
Именно в этом контексте стоит рассматривать передачу Северных марок роххиримам. Удержание этих территорий было слишком хлопотно, а роххиримы выполняли роль буфера. Кроме того, на степняков активно натравливали Рованион (что в итоге его и погубило).
Итак, основные геополитические императивы Гондора
- Нейтрализация угрозы из Мордора (удержание проходов)
- Нейтрализация степной угрозы (раннее оповещение+буферные зоны+система союзов).
Не угрожал существованию Гондора. Но крепко портил жизнь побережий и торговлю. К ее решению Гондор смог приступить лишь дважды, устранив все остальные угрозы.
Несмотря на всю его значимость, информации о географии Мордора у нас явно недостаточно. О восточных границах этой страны ее нет совсем. Известно, что с севера, юга и востока Мордор окружают цепи труднопроходимых гор. С востока подобных цепей нет, но скорее всего, это труднопроходимая пустынная местность. Во всяком случае, никаких угроз с Востока для Мордора неизвестно.
К тому же, будь там белее-менее сносные условия, у Мордора просто не было бы мотивации бросать огромные армии на Запад: для него это был бы задний двор, глубокий тыл.
То есть, проще говоря - география заключила Мордор в блокаду со всех сторон. И прорвать эту блокаду, очевидно, можно было только в западном направлении - через Мораннон, Моргульское ущелье и перевал Кирит-Унгол.
В таком случае «подчинение» Кханда, Умбара, Харада и Бурых равнин – ошибка гондорских наблюдателей, и скорее оно носило характер непрочного военного союза - у Саурона просто не было серьезных рычагов давления на союзников, находящихся за непроходимыми горами (отсюда их "надежность").
Собственно Мордор состоит из двух непохожих друг на друга территорий.
1) Земли вокруг оз. Нурнен – обширная плодородная котловина, способная прокормить население, правящую элиту и мощную армию.
2) Горгорот – каменистая вулканическая пустыня с редким населением.
Итак, центру мордорской государственности было бы логично возникнуть именно в Нурне - там хотя бы еда есть и вода, и, вероятно, многочисленное население. Тем не менее, Барад-Дур расположен в Горгороте, посреди пустыни, да еще возле действующего вулкана. Как это объяснить?
Мы снова встаем на скользкий путь предположений и догадок. Нам поможет анализ стратегической обстановки.
Наиболее могущественным соседом Мордора был именно Гондор: мощной богатое государство с обширными людскими ресурсами. И таким образом стратегический императив Мордора повторял гондорский с точностью до наоборот: необходимость контролировать Мораннон и Кирит-Унгол.
Если ими владел кто-то еще, этот кто-то полностью блокировал страну от внешнего мира и создавал себе преимущество в случае войны. Так, в ходе войны Последнего Союза людей и эльфов контроль Союза над проходами дал ему огромное преимущество: финальная битва, где Исилдур отсек кольцо с пальца Саурона, происходила у стен Барад-Дура.
Очевидно, с этим и был связан феномен Барад-Дура: крепость находилась в непосредственной близости от обеих точек опасности, и позволяла в короткий срок перебросить туда армию.
Это также свидетельствует в пользу деспотического, сверхцентрализованного руководства страной, способного организовать такую стройку, собрать людей, организовать их снабжение, а потом содержать Брад-Дур со всем его населением и военными лагерями.
Возможно (хотя, опять же, это только догадка) основание столицы в пустыне и централизация власти были взаимосвязанным процессом: Саурон намеренно перенес столицу, дабы снизить влияние мощных и богатых нурнских элит (которых не могло не возникнуть в богатом земледельческом районе). Примеры в истории Земли известны: фараон Эхнатон перенес столицу в пустыню, дабы ослабить фиванских жрецов, Петр I перенес столицу на болото, в Петербург, подальше от косного боярства.
Таким образом главной заботой Мордора было:
1) Если Мораннон, Моргул и Кирит-Унгол контролирует кто-то другой - постоянная готовность к отражению атаки. для этого и нужен стольный град посреди пустыни: он исполняет функции оперативной базы (Эта функция Барад-дура "включилась" и после поражения на Пелленорских полях, где полег моргульский гарнизон. В ВК подробно описано сосредоточение войск в Горгороте).
2) Контроль над перевалами, без которого Мордор просто задохнулся бы в полной изоляции и под постоянной угрозой (именно с этого шага начал Саурон восстановление Мордора в третью эпоху, очевидно, с учетом ошибок предыдущей войны).
3) При установлении этого контроля – дальнейшее развитие успеха, исключающее возможность ответного удара, для начала – захват Итилиена как «прихожей» Мордора. Цель - опять же, выход во внешний мир. В частности, открывались возможности для торговли с Умбаром, крупным торговым и пиратским центром.
4) Заключение союзов со всеми вокруг – истерлингами, Кхандом, Харадом, Умбаром. Союз облегчало отсутствие серьезных пограничных трений с этими народами и государствами – со всеми Мордор разделяли пустыни и горы. Но по той же причине такие союзы были непрочными.
Продолжение следует...
На этом у меня все, дорогие друзья. Если вам интересна данная темат и вы хотите продолжения - дайте знать в комментариях и поставьте свой царский плюсик:)
Впереди нас ждет еще много интересного контента!
До новых встреч!
Некоторые из лучших сцен в фильмах — это те, которых даже нет в сценарии, а в фильмах «Властелин колец» их немало . Немногие кинофраншизы столь насыщенны и обширны, как экранизации классических книг Дж. Р. Р. Толкина Питером Джексоном, поэтому есть много закулисных мелочей, которые можно узнать об этих новаторских фильмах (и даже больше, если вы включите трилогию «Хоббит»). Какие интересные факты о производстве «Властелина колец» вам следует знать? Давай выясним!
Зачастую именно мелочи делают фильм не просто запоминающимся, а незабываемым. Будь то на экране или за камерой, создание фильмов «Властелин колец» навсегда изменило кинематограф и Голливуд в целом, и есть множество забавных фактов, которые стоит знать о трилогии «Властелин колец» . Например, знаете ли вы, что во время съемок «Властелина колец» каждый день создавались новые хоббитские ноги (и уши тоже!), потому что материал, из которого они были сделаны, был слишком хрупким, чтобы выдержать нескольких часов в условиях съемок? Или что Вигго Мортенсен изначально не был выбран на роль Арагорна - был выбран другой актер!
Кристофер Ли перечитывал «Властелина колец» раз в год, начиная с 1954 года, года его публикации. Он также был единственным членом актерского состава и съемочной группы, который встречался с Дж. Р. Р. Толкином.
Толкин благословил Ли сыграть Гэндальфа, если когда-нибудь появится киноверсия «Властелина колец». Спустя годы Ли выступал за роль Гэндальфа в этой экранизации, но вместо этого ему предложили роль Сарумана. Ли, который хотел поучаствовать в проекте любым возможным способом, согласился на эту роль.
Актерам часто приходилось летать в отдаленные места съемок на вертолете. Шон Бин боялся летать и делал это только в случае крайней необходимости. Когда они снимали сцены, в которых Братство пересекает заснеженные горы, он тратил два часа, поднимаясь от подножия горы к съемочной площадке у вершины, в облачении Боромира.
Ветеран фехтования Боб Андерсон назвал Мортенсена «лучшим фехтовальщиком, которого я когда-либо тренировал». Мортенсен выполнял трюки самостоятельно и настаивал на использовании только настоящего стального меча, а не значительно более легких алюминиевых мечей или более безопасных резиновых мечей, которые изготавливались для боевых сцен и трюков.
Помимо роли Гимли, Джон Рис-Дэвис также озвучил Древоборода . Это было достигнуто не с помощью компьютерной обработки голоса, а благодаря тому, что актер говорил своим естественным гулким голосом на самой низкой возможной высоте через деревянный мегафон.
В конце фильма есть момент, когда только что коронованный Арагорн кланяется четырем хоббитам. Хотя Вигго Мортенсену не нужно было присутствовать на съемочной площадке в тот день, он, тем не менее, настоял на своем присутствии. Короны у него не было (в ней не было необходимости — его не снимали), поэтому он слепил ее из бумаги.
С каждым последующим дублем корона становилась все более богато украшенной и причудливой, поскольку члены съемочной группы продолжали ее украшать, поэтому четырем актерам, играющим хоббитов, было трудно сдержать смех.
Питер Джексон приступил к съемкам первого фильма из трилогии «Властелин колец» в 1999 году. У режиссера было четкое представление о том, как должны выглядеть главные герои, и кто их будет играть. В роли Арагорна Джексон видел Дэниэла Дей Льюиса, но тот наотрез отказался принимать участие в проекте. Велись также переговоры с Николасом Кейджем, Расселом Кроу и Вином Дизелем, но в итоге на роль утвердили ирландского актера Стюарта Таундсенда. Он шесть недель усиленно готовился к съемкам: ездил верхом, дрался на мечах и врукопашную и даже изучал средневековые обычаи. Однако на площадке отношения с командой у него не сложились. Накануне начала съемок Питер Джексон объявил ирландцу, что тот уволен. По официальной версии, режиссера категорически не устроило, как Таунсенд выглядит в кадре, мол, слишком молод для роли Странника. По неофициальной — Питер и Стюарт не сошлись характерами. За ирландцем тянулась слава дебошира.
Так Арагорном стал Вигго Мортенсен. Он получил предложение случайно и вообще не собирался соглашаться. Актера уговорил принять предложение Джексона сын, фанат саги Толкина.
Чтобы показать огромную важность и вес Единого Кольца, пол был сделан магнитным, чтобы, когда Бильбо уронил кольцо, оно не подпрыгнуло.
Главные ворота в Хельмову Падь были построена так прочно и так хорошо , что настоящий таран, предназначенный для того, чтобы снести ворота, не смог этого сделать, пока их не ослабили. Питер Джексон говорил, что, если бы им пришлось защищать замок, он бы хотел, чтобы именно ребята из Weta Workshop сделали ворота для этого.
Для решения высокотехнологичных задач компьютерная программа под названием MASSIVE создавала армии компьютерных орков, эльфов и людей. Эти цифровые творения могли «думать» и сражаться независимо, распознавая друга или врага, благодаря индивидуальным полям зрения. Команда Питера Джексонса могла щелкнуть одно существо в массовке из 10 000 воинов и увидеть его «глазами». Различные виды даже могут похвастаться уникальными боевыми стилями.
Во время Совета Элронда на заднем плане постоянно падают листья, что указывает на то, что эта встреча происходит снаружи. Это означало, что около полдюжины членов съемочной группы находились над съемочной площадкой, сбрасывая листья через разные промежутки времени . Это также означало, что художественный отдел должен был собирать мешки с листьями осенью, и, поскольку мертвые листья довольно быстро становятся коричневыми, каждый из этих листьев приходилось раскрашивать индивидуально.
В последний день съемок каждому из актеров был вручен подарок - обычно это реквизит, имеющий важное значение для их роли. Миранда Отто получила одно из платьев Эовин и ее меч, Лив Тайлер получила «предсмертное платье» Арвен, а Орландо Блум получил один из луков Леголаса.
Достаточно символичная сцена сцена была при показе орков-кузнецов, которые делали оружие. На самом деле этих орков играли специалисты из мастерской WETA, к которой обратилась студия за помощью в создании оружия для фильмов.
Место съемок Эдораса в «Двух башнях» было посреди национального парка. Общество охраны природы Новой Зеландии разрешило им снимать там при условии, что они оставят его точно в том же состоянии, в котором нашли. Это означало подъем большей части естественной растительности и травы и хранение их в специально построенном питомнике, поскольку съемки на месте продлились примерно 18 месяцев.
Последний день съемок трилогии на самом деле был более чем через месяц после того, как «Возвращение короля» был показан в кинотеатрах , и через три недели после церемонии вручения премии «Оскар» 2004 года. Питер Джексон договорился снять последний кадр черепов на полу в туннеле «Тропы мертвых», который был включен в расширенное издание «Возвращение короля» .
Он подумал, что забавно продолжать снимать фильм, который уже получил «Оскар» за лучший фильм.
В трилогии использовалось до трехсот лошадей. Поскольку большинство сцен с участием лошадей представляли собой напряженные боевые сцены, в которых лошади, скорее всего, могли быть ранены, лошадь и всадник были одеты в тот же тип костюма, который носил Энди Серкис для своей роли, и снимались в студии, выполняя типичные «боевые действия», такие вещи, как скачка и вставание на дыбы, чтобы отснятый материал можно было вставить в батальные сцены в цифровом виде. Таким образом, ни одна лошадь не пострадала .
Поскольку у орков черная кровь, вполне естественно, что внутренняя часть их рта должна быть не розовой, а черной. Чтобы добиться этого, актерам-оркам приходилось полоскать рот жидкостью для полоскания рта на основе солодки перед каждой сценой.
В «Двух башнях», когда Фродо и Сэм находятся в Осгилиате, Сэм говорит: «По праву, нас здесь вообще не должно быть». Это был намек на расхождение между книгой и сценарием. В книге Сэм и Фродо вообще никогда не проходили через Осгилиат .
Первый день съемок трилогии Иэна МакКеллена стал первой сценой прибытия Гэндальфа в Шир. Его второй день съемок стал последней сценой фильма с участием Гэндальфа в Серых Гаванях.
Первоначально персонаж Лив Тайлер, Арвен, должен был быть включен в боевой отряд эльфов, которые присоединятся к людям в битве у Хельмовой Пади. Это был пережиток сценария «Мирамакса», который объединил все три книги в два фильма и вызвал ярость фанатов в интернете из-за невнимательного подхода к творчеству Толкина.
Тайлер даже тренировалась с бойцами на мечах, готовясь к своим сценам, прежде чем сценаристы приняли решение удалить ее, поняв, что такой подход не работает. Арвен, которая не появляется в книжной версии «Двух башен» , в конечном итоге появилась в фильме путем взятия элементов из Приложений в конце романа и использования воспоминаний о ней и Арагорне в Ривенделле. На разработку такого решения у авторов ушло около года.
Декорации Минас Тирит были построены на том же месте, что и Хельмова Падь, после того, как были сняты сцены Хельмовой пади. Части Хельмовой Пади были изменены и построены новые поверх них, чтобы создать Минас Тирит.
Для создания Голлума была разработана новая техника создания реалистичных полупрозрачных материалов. Так называемая техника «подповерхностного рассеяния» позволила 3D-художникам Weta Digital имитировать свет, падающий на объекты, отражающийся под поверхностью и снова излучаемый обратно. С тех пор это использовалось при производстве визуальных эффектов для создания реалистичной кожи.
В «Двух башнях» , когда Голлум с отвращением плюет на Сэма, готовящего кроликов, это собственная слюна Энди Серкиса , летящая в воздухе. Серкис называет эту сцену своей любимой из всех трех фильмов.
Голлум, которого можно увидеть в «Братстве Кольца», совершенно отличается от того, что появляется в двух других фильмах. Именно во время съемок второго фильма Питер Джексон понял, что физические возможности Энди Серкиса придется использовать в цифровом создании Голлума. Поэтому Weta Digital пришлось изменить дизайн одного из главных героев фильма, отсканировав лицо Серкиса, чтобы можно было включить некоторые его черты лица (тот факт, что Джексон также снял воспоминания, которые будут включены в « Возвращении Короля» с Серкисом, играющим хоббита Смеагола, только закрепило это решение). Однако в конечном итоге это означало, что у Weta Digital было всего два с половиной месяца, чтобы переделать двухлетнюю работу. Сам Серкис считал, что окончательный результат выглядел как комбинация его отца и новорожденного ребенка.
Сценаристам с самого начала было ясно, что вся финальная часть романа (встреча Фродо и Сэма с Шелоб) будет частью третьего фильма, а не второй части. Кроме того, противостояние с побежденным Саруманом в Изенгарде было сочтено слишком разочаровывающим, и поэтому оно также было перенесено в третий фильм. Этот ход означал, что битва за Хельмову Падь стала естественной кульминацией в «Двух крепостях» .
Еще одна проблема, с которой столкнулись сценаристы, заключалась в том, что, в отличие от «Братства Кольца», в «Двух крепостях» ни один главный герой не умирал , что легко могло бы стать для них эмоциональной кульминацией.
Четверым актерам, играющим юных хоббитов, приходилась вставать в 5 утра, гриммироваться и стоять полтора часа, пока им будут надевать протезы ног.
На этом у меня все, дорогие друзья. Если вам понравилось, подписывайтесь и впереди вас ждет еще много увлекательного контента! До новых встреч!
Приветствую вас, дамы и господа! Я знаю, вы "обожаете" читать натянутые на глобус теории о «Властелине колец» от фанатов, не знакомых с первоисточником или знакомых поверхностно. Поэтому продолжаем эпическое путешествие на территорию влажных фантазий фанатов и нелепых додумок!
WARNING: Перед прочтением обязательно положите пакет со льдом под седалище, во избежание перегрева своего пердака!
Приятного чтения!
Читаете ли вы «Хоббита», «Властелина колец» или «Сильмариллион», есть одна вещь, на которую могут рассчитывать наши герои. Гэндальф будет там, чтобы дать мудрый совет и помочь героям в их поисках. Хотя изначально его считали Гэндальфом Серым, он возвращается как Гэндальф Белый. Неважно, как вы его называете, он могущественный волшебник, который на протяжении поколений оставался в воображении миллионов людей. Для него имеет смысл быть в центре различных фанатских теорий и заговоров на протяжении многих лет. Это лучшие теории фанатов Гэндальфа с Reddit.
Некоторые имеют большой смысл. Другие требуют немного воображения, но если вы готовы оставить свой скепсис, то они добавят интересные "шероховатости" в историю «Властелина колец» . Дайте знать в комментариях какие из них достойны вашего любопытства, а какие следует изгнать обратно в Мордор.
Теория фаната Ranchking91 из Reddit гласит, что, хотя хоббиты очень расстроены смертью Гэндальфа, на самом деле она больше всего ударила по Арагорну и Леголасу. Во-первых, когда Арагорн становится свидетелем падения Гэндальфа, он на несколько секунд замирает и чуть не получает стрелу в лицо. Боромиру пришлось окликнуть его, чтобы вывести из оцепенения. Кроме того, когда играет грустная музыка и все хоббиты плачут, мы просто видим, как Леголас в недоумении смотрит в землю.
Это связано с тем, что Гэндальф является эквивалентом архангела в Средиземье. Для хоббитов его смерть была подобна потере дедушки. Для Арагорна и Леголаса это было все равно, что наблюдать, как Иисус падает у них на глазах.
Реддитор magecatwitharrows утверждает, что в «Сильмариллионе» Гэндальф выбран для путешествия в Средиземье, потому что Валар ценили его смирение.
Итак, перенесемся в «Братство Кольца», особенно когда Гэндальф ловит Сэма, подслушивающего его разговор с Фродо о том, что нужно сделать.
Я думаю, что когда Гэндальф той ночью посмотрел Сэму в глаза, он увидел себя в далеком прошлом, сидящим в своем собственном домике в саду и в ужасе от предстоящего ему путешествия. Вот почему он выбрал Сэма, чтобы помочь Фродо, потому что в тот момент он увидел в Сэме то, что его повелитель увидел в нем, когда его вообще отправили в Средиземье.
Кажется странным, что все 13 гномов съели всю еду Бильбо, к его огорчению. Реддитор WantDiscussion утверждает, что, возможно, Гэндальф сказал им сделать это. В конце концов, гораздо легче сопротивляться зову приключений, когда у вас полная кладовая.
Реддитор У PonceTheGreat утверждает, что есть фанатская теория, объясняющая, почему Король-Чародей исчезает в критические моменты в « Возвращении Короля».
Когда Назгулы атакуют, боевой дух защитников падает, что позволяет Королю-Чародею сломать посох Гэндальфа. Когда Гэндальф и Король-Чародей сражаются, король улетает, услышав о прибытии Рохана. Это связано с тем, что Гэндальф наполняется надеждой при появлении Рохана. Король-Чародей не хочет рисковать и отступает.
В «Возвращении короля» Гэндальф говорит Арагорну, что он не уверен, живы ли еще Фродо и Сэм. Хотя это кажется серьезным, пользователь Reddit NinevehDraught предположил, что это было всего лишь проверкой, чтобы увидеть, способен ли Арагорн стать королем, которым он должен был быть.
Для Гэндальфа немного не свойственно сомневаться. И, конечно же, Арагорн сохраняет свое спокойствие, заверяя его, что они готовы на все. Это было испытание, чтобы убедиться, что это именно тот человек, кто сможет возглавить армию.
Реддитор Beyondintodarkness утверждает, что Гэндальф сразу понял ответ на загадку Мории. На двери написано «Скажи, друг, и войди», но он читает это на всеобщем наречии. Фродо спрашивает, как будет друг на эльфийском, и, конечно же, дверь открывается.
Гэндальф, вероятно, знал, что если группа войдет в Морию, это приведет к его смерти. Он хотел найти другой путь, но когда Фродо раскрывает ответ, он одновременно удивлен тем, что хоббит понял это, и опечален своей неизбежной кончиной.
После того, как Кольцо уничтожено, три орла прилетают в Мордор, чтобы унести Фродо, Сэма и Смеагола, но, конечно, Смеагол умер, пытаясь заполучить кольцо. Реддитор LemonMuffins предполагает, что это означает, что Гэндальф всегда хотел, чтобы Смеагол отправился в путешествие.
Гэндальф, вероятно, считал, что Кольцо поработило бы волю Фродо, если бы там были только два хоббита. Гэндальф знал, что Смеагол в конце концов все же заполучит кольцо и, наконец, победит в себе Голлума.
Реддитор KnightDWF предлагает альтернативное объяснение, почему они не взяли орлов в Мордор. Возможно, у Гендальфа был секретный план доставить кольцо на орлах в Мордор. Но все планы нарушились из-за того, что он пал в Мории.
Как только Гэндальф воскрес и снова догнал братство или то, что от него осталось, стало тактически нецелесообразно отправляться на поиски орлов, так как война начала обостряться и события начали разворачиваться в Рохане и Гондоре. Он был слишком сосредоточен, пытаясь удержать царство людей от развала и не дать армиям Саурона уничтожить все Средиземье.
Гэндальф пал в Мории, но перед этим говорит Братству: «Летите, глупцы!». ('Fly, you fools! ' he cried, and was gone). Реддитор silverscrub выдвинул фанатскую теорию о том, что Гэндальф таким образом загадочно сообщил участникам, что им следует просто полететь на орлах в Мордор.
Многие люди отмечали, что Фродо и Сэм могли просто отвезти орлов в Мордор, а не идти весь путь пешком. Однако эта дыра в сюжете заполняется, если учесть, что Гэндальф сказал им сделать именно это. Ему просто нужно было произнести это как загадочное послание, потому что шпионы могли быть повсюду.
Реддитор hamvvar предлагает теорию, согласно которой Гэндальф является истинным создателем расы хоббитов. В конце концов, у него есть определенная близость к хоббитам, и он разделяет многие из их знаменитых развлечений, таких как наслаждение едой и общением с друзьями.
Мы знаем, что Илуватар создал людей и эльфов, а Вала Аулэ создал гномов, наделив их чертами, которыми он обладал. Возможно, Гэндальф сделал что-то подобное с хоббитами, наделив их своими качествами.
У пользователя Reddit Arachles есть любимая теория о том, что у Гэндальфа тайно был роман с хоббитом. Это могло бы объяснить, почему род Туков более предприимчив, чем другие хоббиты.
Это также объяснило бы, почему Гэндальф так сильно эмоционально привязан к Ширу, хотя он могущественный волшебник, но он обожает проводить время с хоббитами.
На этом у меня все, дорогие друзья. Если вам было интересно, подписывайтесь и впереди вас ждет еще много увлекательного контента!
Если вы когда-либо смотрели или читали «Властелин колец» , вы, возможно, задавались вопросом: «Почему Гэндальф такой слабый?» Хоббиты, эльфы и другие смертные, отправляющиеся в приключения вместе с легендарным волшебником, оказываются во множестве ситуаций, когда кажется, что небольшая сила Гэндальфа может спасти положение. Оказывается, может быть действительно веская причина, по которой Гэндальф не использует магию так часто, как мог бы.
Хотя волшебники в традиционном понимании могут использовать свою магию практически так, как захотят, предыстория Гэндальфа немного другая. Чтобы понять это, нужно знать, что божественная иерархия Средиземья начинается с Эру Илуватора, который является Богом и создателем Арды - мира «Властелине колец» . Далее идут Валар (сошедшие из Чертогов Безвременья Айнур), которые действуют как правители Арды. Майар, древние как время духи, служат Валар, а Гэндальф — один из Майар, выбранных Валар для спуска в Средиземье в образе Истари или волшебника. Толкин объясняет это в «Неоконченных рассказах» :
Они были эмиссарами Лордов Запада, Валар... теперь их эмиссарам было запрещено проявлять себя в формах величия или пытаться управлять волей Людей и Эльфов путем открытой демонстрации силы, но приходить в слабых формах. И смиренным было поручено давать советы и побуждать людей и эльфов к добру, а также стремиться объединить в любви и понимании всех тех, кого Саурон, если бы он пришел снова, попытался бы подчинить и развратить.
Толкин ясно дает понять, что Гэндальф и другие Истари на самом деле не волшебники сами по себе, а божественные ангельские существа, выполняющие миссию. Их работа – не совершать чудеса магии, а помогать тем, кто стремится противостоять злу. Тем не менее, из пяти посланных Истари не все остаются верными своему делу. Однако Гэндальф верен, поэтому он гораздо ближе к своим товарищам из Средиземья, чем Саруман, который использует свою магию во зло.
Возможно, один из самых очевидных вопросов в трилогии «Властелин колец» заключается в том, почему Гэндальф не позаботится о Сауроне сам. Ведь Саурон тоже майар, хотя и падший – так почему бы просто не стереть его с лица Арды? Помимо очевидного факта, что это сделало бы сюжетную линию довольно скучной, Толкин на самом деле предлагает довольно хорошее объяснение.
Гэндальф не является волшебником в традиционном смысле этого слова, и его силы ограничены. В Приложении Б «Повести лет» к « Властелину колец » Толкин объясняет :
Когда, возможно, прошла тысяча лет [Третьей Эпохи] и первая тень упала на Гринвуд, в Средиземье появились волшебники Истари. Впоследствии было сказано, что они пришли с Дальнего Запада и были посланы, чтобы бросить вызов власти Саурона и объединить всех, кто имел волю сопротивляться ему; но им было запрещено сопоставлять свою силу с его или пытаться доминировать над эльфами или людьми силой и страхом.
Как ясно показывает этот часто упускаемый из виду отрывок, Гэндальф и его собратья Истари никогда не предназначались для роли спасителей, которые все исправляют с помощью яркой магии; они должны были быть проводниками, которые могли бы помочь смертным во время невыполнимых миссий.
В битве с Балрогом Гэндальф погибает вместе с ним. В «Властелине колец: Две башни» он воскрешается, потому что ему еще предстоит завершить свою миссию. Когда он возвращается, он немного затуманен и дезориентирован, пока его не уносит большой орел и не дает ему белые одежды, которых Саруман лишился из-за своего предательства. В отрывке говорится: «Тогда тьма взяла меня, и я отклонился от мысли и времени, и бродил я далеко по дорогам, о которых не скажу... Нагим меня отправили обратно – на некоторое время, пока моя задача не будет выполнена. И обнаженный я лежал на вершине горы. Там я лежал, глядя вверх, в то время как звезды кружились, и каждый день был таким же длинным, как жизнь Земли».
Хотя Гэндальф возвращается как, возможно, одно из самых могущественных существ в Средиземье, его миссия остается прежней. Окончательное поражение Саурона — не его задача, которую он должен выполнить в одиночку. Вместо этого его отправляют в качестве помощника тем, кто противостоит темной силе, и он соответствующим образом ограничивает свои силы.
О Нарье, Кольце Власти Гэндальфа, упоминается так мало , что легко забыть, что оно вообще у него есть. Гэндальфу впервые дал Кольцо Кирдан, который говорит в «Сильмариллионе» :
Возьми теперь это Кольцо... ибо твои труды и твои заботы будут тяжелы, но во всем оно поддержит тебя и защитит тебя от усталости. Ибо это Огненное Кольцо, и с его помощью, возможно, ты возродишь сердца к доблести прошлого в мире, который становится холодным. Но что касается меня, мое сердце принадлежит Морю, и я хорошо живу на серых берегах, охраняя Гавани, пока не отплывет последний корабль. Тогда я буду ждать тебя.
Нарья существует главным образом для того, чтобы придать владельцу мужество и выносливость, защитить его от дистанционного наблюдения со стороны владельца Единого Кольца и защитить его от разрушительного воздействия времени. Гэндальф также утверждает, что является обладателем Пламени Андора, что может объяснить, почему он может стрелять световыми лучами. Хотя Нарья, вероятно, помогает Гэндальфу в его миссии, внешне он, похоже, не полагается на ее магию.
Хотя Гэндальф стремится уничтожить кольцо, он также достаточно мудр, чтобы понимать, что он не застрахован от его искушений. В какой-то момент Фродо даже предлагает кольцо Гэндальфу, но тот отказывается его взять. Силы Гэндальфа ограничены, и он осознает, что все может пойти совсем не так, если его больше не контролировать.
«С этим кольцом я должен был обладать слишком великой и ужасной силой. И надо мной Кольцо приобрело бы еще большую власть…» — говорит он в « Братстве Кольца» . «Не искушай меня! Ибо я не желаю уподобиться самому Темному Лорду. Но путь Кольца к моему сердцу лежит через жалость, жалость к слабости и желание силы творить добро. Не искушай меня! Я не осмелюсь взять его, даже чтобы сохранить его неиспользованным. Желание владеть им было бы слишком велико для моих сил, мне придется столкнуться с великими опасностями.
Гэндальф мудро опасается, что если бы он действительно был всемогущим волшебником, то возмущение, которое он испытывает по отношению ко злу, могло бы быстро перерасти в месть.
В «Хоббите» Гэндальф объединяет Бильбо с группой разношерстных эльфов и воинов для выполнения нескольких миссий. Первая — победить дракона Смауга, потому что Гэндальф знает, что существует большая вероятность того, что Саурон может использовать Смауга во зло. Вторая – восстановить оплот свободных людей. Толкин описывает это в Приложении А к «Властелину колец»:
Среди многих забот его беспокоило опасное состояние Севера; потому что он уже тогда знал, что Саурон замышляет войну, и намеревался, как только почувствует себя достаточно сильным, напасть на Ривенделл. Но противостоять любой попытке с Востока вернуть себе земли Ангмара и северные перевалы в горах теперь могли только гномы Железных холмов. А за ними лежала Пустошь Смауга. Саурон мог бы использовать дракона с ужасающими последствиями.
Однако по пути Гэндальф обнаруживает, что темный персонаж по имени Некромант на самом деле является самим Сауроном. Вместо того, чтобы присоединиться к Бильбо и его команде в их стремлении победить дракона, Гэндальф помогает прогнать Саурона, который после изгнания селится в Мордоре. Хотя Гендальфа нет рядом, чтобы помочь победить Смауга своей магией, в конечном итоге все оказывается именно так, как он надеялся. В конце концов, дракон не только убит, но и Саурон изгнан, и цитадель снова восстановлена.
В Приложении А говорится: «Но Даин Железностоп, его двоюродный брат, пришедший с Железных Холмов на помощь и также являвшийся его законным наследником, стал тогда королем Даином II, и Королевство под Горой было восстановлено, как того желал Гэндальф. Даин оказался великим и мудрым королем, и в его дни гномы снова процветали и становились сильнее».
В «Хоббите» Гэндальф спасает Бильбо и его спутников, когда их захватывает группа голодных троллей . Хотя Гэндальф действительно спасает своих друзей от превращения в лакомство тролля, он использует свой талант для впечатлений, а не для настоящей магии. Гэндальф знает, что тролли могут быть большими и уродливыми, но они не такие уж умные. Что еще более важно, он знает, что солнечный свет может превратить их в камень.
Вместо того, чтобы использовать свои магические навыки, он просто полагается на свое остроумие и выдает себя за троллей, чтобы вызвать среди них спор. Наконец он восклицает: «Рассвет заберет вас всех!» И действительно, через несколько секунд из-за скалы выглядывает восходящее солнце, и тролли превращаются в камень. Его тактика не только оказалась эффективной, но и предполагает, что мудрость может быть столь же могущественной, как и магия.
Когда Гэндальф во время своих странствий впервые встретил хоббитов, он почувствовал к ним слабость. Приложение B к «Властелину колец» документально подтверждает, что он пришел на помощь хоббитам во время долгой зимы 2758 года, особенно тяжелого времени в Шире, когда сотни хоббитов умерли от голода. Именно в это время Гэндальф понимает, что, хотя хоббиты и маленькие, их смелость и решимость нельзя недооценивать. Он решает включить Шир как постоянную часть своих ежегодных приключений и иногда заглядывает на вечеринки в канун летнего солнцестояния, где организует фантастический фейерверк.
Какими бы волшебными ни были фейерверки для хоббитов, в них нет ничего особенного. Гэндальф просто умеет обращаться с пиротехникой. Он делает всевозможные крутые фейерверки , включая «петарды, хлопушки, фейерверки, бенгальские огни, факелы, карликовые свечи, эльфийские фонтаны, гоблинские зазывалы и раскаты грома». Некоторые хоббиты предполагают, что его пиротехнические навыки восходят к тому времени, когда он владел Огненным кольцом, или Нарьей , как его называют, но в любом случае фейерверки Гэндальфа доставляют огромное удовольствие публике.
Среди хоббитов, Гэндальф становится известен как друг, который «несет ответственность за то, что так много тихих парней и девчонок отправляются в странствия ради безумных приключений».
Гэндальф, несомненно, мог бы сделать больше, чтобы помочь хоббитам и гномам в их путешествии, но он никогда не считал себя ключом к облегчению какой-либо миссии. Речь идет не столько о том, на сколько именно магии он способен, сколько о его сомнениях по поводу использования магии. В конце концов, миссия Гэндальфа состоит в том, чтобы помочь тем, кто пытается противостоять Саурону, а не превращать испытания для них в легкую прогулку или давать им кратчайший путь.
Хотя он всегда готов помочь всем, чем может, Гэндальф ограничивает себя от вмешательства в жизнь смертных, с которыми он взаимодействует в их поисках.
Когда Гэндальф и Братство сталкиваются с ужасающим существом по имени Балрог, можно предположить, что могущественный волшебник попытается сразиться с этим существом с помощью заклинания или какой-либо другой формы магической защиты. Гэндальф, однако, собирает за собой свою команду и поворачивается, чтобы закричать на монстра : «Я слуга Тайного Огня, владелец пламени Анора. Ты не пройдешь! Темный огонь не поможет тебе, пламя Удуна. Вернись в Тень! Ты не пройдешь!»
Упоминание «Тайного огня» смутило многих поклонников «Властелина колец», поскольку других упоминаний о нем нет. Большинство считает, что Гэндальф просто называет себя слугой создателя, который однажды будет судить всех. Он также может угрожать использовать свою силу, чтобы привлечь Солнце, будь то через Огненное Кольцо или через какое-то божественное свойство, данное ему. Несмотря на это, его крик работает. Балрог в конце концов отступает, когда Гэндальф использует свои силы, чтобы разрушить мост, на котором он стоит, но монстр в конечном итоге опутывает его своим кнутом, увлекая за собой Гэндальфа.
Несмотря на способности, которыми обладает Гэндальф, он определенно не является непогрешимым или всезнающим. Возможно, нигде это не проявляется так очевидно, как тогда, когда он не замечает, что Кольцо Власти, которое нашел Бильбо, — это Единое Кольцо, которое он намеревается уничтожить. Хотя в конечном итоге он узнает правду, ему требуется немало времени, чтобы ее понять. Все это восходит к ошибочности его товарища Сарумана. Когда Совет Валар отправил Истари в Средиземье, те не были такими всемогущими существами. Валар допускали возможность того, что «Истари могут, подобно людям и эльфам, отступить от своих целей и творить зло, забывая о добре в поисках силы, способной его осуществить».
Именно это случилось с Саруманом, который в конечном итоге был развращен, используя свои силы в попытке получить Кольцо Саурона, чтобы захватить Средиземье. Наткнувшись на Кольцо, Гэндальф, конечно же, серьезно нарушил бы его планы, поэтому он намеренно ввел его в заблуждение относительно реального местонахождения Кольца. Оглядываясь назад на ситуацию, Гэндальф объясняет, что сначала он принял кольцо Бильбо за дешевую подделку или просто еще одно Кольцо Власти.
«В этом я виноват», — говорит Гэндальф . «Меня убаюкали слова Сарумана Мудрого; но мне следовало искать истину раньше, и тогда наша опасность была бы меньше».
К несчастью для Гэндальфа и его соратников, на самом деле у него не было возможности магически определить местоположение Кольца или приказать случайным кольцам раскрыть свои секреты. Он был вынужден докопаться до истины, как и остальные смертные.
Если Гэндальф такой великий волшебник, почему он полагается на лошадь или огромного орла, чтобы передвигаться? Почему бы просто не создать ковер-самолет или не взлететь, как ведьма, на своем посохе? Как и его собратья Истари, Гэндальф принял облик старца, когда его отправили жить среди смертных. Хотя он стар, как само время, его смертному телу время от времени требуется некоторая помощь.
Одним из самых известных транспортных средств Гэндальфа является Тенегрив, «повелитель всех лошадей», на котором Гэндальф имеет исключительное право ездить верхом. Во многом это связано с его способностью общаться с животными в сочетании со способностью Тенегрива понимать человеческую речь. Эта пара объединяет свои способности и в конечном итоге составляет довольно отличную команду.
Еще есть Великие Орлы, и под «великими» Толкин подразумевает, что у них размах крыльев 55 метров. В частности, есть один орел по имени Гвайхир, который способен стать Deus ex machina и спасти Гэндальфа от множества неприятностей. Это потому, что Гвайхир обязан Гэндальфу за то, что тот спас его от отравленной стрелы.
На этом у меня все, дорогие друзья. Если вам было интересно, подписывайтесь и впереди вас ждет еще много увлекательного контента!