MakeY0urGame

MakeY0urGame

Разрабатываю игры на Unreal Engine и С++ Мой YouTube канал: https://www.youtube.com/channel/UCfGQvsrJKekHMJr0IuzV_RA
Пикабушник
Дата рождения: 30 января
в топе авторов на 799 месте
27К рейтинг 279 подписчиков 2 подписки 269 постов 28 в горячем
13

Unreal Engine 5.6. - Новые игровые шаблоны | New Templates Unreal Engine 5.6

10

Что такое Slope | Уроки Unreal Engine

3

Как сделать РИКОШЕТ в Unreal Engine 5 | Урок для начинающих!

34

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

Когда только вышла демо версия игры The Precinct, то я был в восторге! Визуал, геймплей - всё мне очень понравилось. Ведь у нас есть не так много игр, где мы играем за копов и арестовываем гадёнышей. Вспомню только Police Story и Police Simulator (который просто ужасен). Ready or Not в счёт на беру, ибо это чуть другое.

Поэтому от The Precinct (давайте дальше буду называть игру "Участок") я не ждал симулятора, но какого-нибудь сюжетного экшена за копа. Игра мне это всё конечно же дала, но не в тех объёмах и не того экшена, которого хотелось бы. А ведь у игры для этого всё было.

В общем, давайте расскажу про плюсы и минусы данной игры, с учётом того, что делала игру маленькая инди-студия, у которой в основе своей выходили только игры из разряда "три в ряд".

Плюсы:

1. Визуал. Вот что-что, но город и освещение, а также отражения, в игре мне очень понравились. Всё такое сочное и насыщенное. Город выполнен тоже отлично - понятное дело, что за референс брался скорее всего район Бруклина в Нью-Йорке, и реализовали город разработчики как нужно: различные улочки, где стоят подозрительные люди, парки с монументами, различные салоны, парикмахерские, рекламные баннеры - всё отлично.

Город поначалу кажется не прям уж большим, однако по мере прохождения будут открываться новые зоны города.

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

2. Перестрелки. Вообще в игре не нужно ждать каких-то выдающихся ситуаций при перестрелках, но всё-таки нужно отметить, что участвовать в перестрелках не самое скучное занятие в игре, потому что перестрелки довольно напряжённые, плюс враги могут сдаться, если чувствуют, что вы их сейчас убьёте, а другие враги могут убежать, украсть машину, а другой может убежать и... Спрятаться в ближайшем мусорном контейнере.

Плюс стрельба здесь хоть и не самый интуитивный момент (пули часто летят не туда, куда нужно), но всё-таки какой-то шарм в перестрелках есть. Занесу в плюсы.

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

3. Разрушаемость. Вообще классно, что в игре можно разрушить чуть ли не любой объект. Видишь каменное заграждение, которое в любой другой игре уничтожит твоё авто? Как бы не так, мы можем его сбить и ехать дальше. Вообще за счёт разрушаемости в игре очень стильно выглядят погони, поскольку когда несёшься по переулку за преступником, а в стороны отлетают все предметы окружения - то это стильно. Да и на выстрелы окружение тоже реагирует.

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

Минусы:

1. Сюжет. Спойлерить конечно же не буду, но сюжет строится на банальнейших клише. Те, кто смотрели фильмы 70-х - 90-х про полицейские участки сразу сходу выявят, кто виноват в смерти отца протагониста (это не спойлер, об этой завязке пишут везде).

Но сюжет плох даже не в его простоте и поверхности. Дело в том, что сюжет появляется в самом начале и в самом конце игры. До этого всё остальное время вы занимаетесь монотонной работой (о чём дальше).

Да, между началом и финалом будет сторонний сюжетец про таинственного убийцу, но сделано это всё лениво и неинтересно + сюжет про таинственного убийцу всплывает раз в пару часов буквально на 5-7 минут.

Главный герой и напарник вообще имеют общий хронометраж фраз, наверное, на минут 10-15 на всю игру, хотя они 6-8 часов игры находятся вместе.

А финал игры - просто идиотизм, когда всё строится на "случайностях".

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

2. Баги. Игра имеет ряд технических проблем. Например, несколько раз преступники проваливались под землю. У мого персонажа ломалось управление, что я нажимаю идти вперёд, а он идёт куда-то вбок. В общем, игра пусть и не вылетала, но всё-таки проблемы есть.

Сюда же я бы хотел занести и ИИ врагов и напарника. Всю игру враги тупят (кроме перестрелок). Например, могут бегать/ездить кругами, когда ты за ними бежишь/едешь для ареста. Некоторые преступники на машинах уезжают с такой скоростью, что ты даже на вертолёте их не можешь догнать. И если у вас два преступника, то пока ты будешь арестовывать одного, то твой напарник будет просто стоять рядом и ковыряться в носу, пока второй преступник скрывается.

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

3. Геймплей. А вот тут всё самое печальное. Дело в том, что 95% игры ты ездишь и арестовываешь преступников. То за грабёж, то за граффити, то драка какая-то. И это всё своего рода песочница без сюжета. Да, вы можете возразить, что в игре за копа нас заставляют арестовывать преступников: в чём претензия? Но я напомню: это НЕ симулятор, как Police Patrol.

Т.е. ты выходишь на смену, и игра тебе даёт вызовы, что там, например, превышение скорости - едь и арестуй преступника. И когда ты арестовываешь преступника, то ты выполняешь стандартные действия: проверяешь документы (как же это долго; разработчикам советую как можно быстрее этот процесс ускорить); обыскиваешь и при необходимости проверяешь на алкотестер. Ну а дальше решаешь - выписываешь штраф, отпускаешь или арестовываешь.

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

Но в процессе ареста игра позволит вам самостоятельно выбрать, что именно нарушил преступник. Система работает плохо, ибо при мне преступник врезался в машину, я ему указал на это, но игра посчитала это за провал. Но благо разработчики в настройках оставили возможность автозаполнять список преступлений, что я и включил на втором часу игры, ибо система наскучивает быстро. На скриншоте ниже кстати арестовал чувака в куртке из фильма "Драйв".

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

Вообще глобальная цель игры - собрать конкретные улики, которые относятся к конкретной банде. Т.е. ездишь по городу, арестовываешь преступников и тебе рандомным образом может выпасть, а может и не выпасть нужная улика, которая двинет тебя дальше, к финалу.

Прокачка в игре есть. Чем больше зарабатываешь XP, тем больше твой ранг. Чем больше ранг - тем больше очков улучшения ты получаешь, а также новый вид оружия, транспорта и так далее.

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

Выводы

Вообще проект выглядел очень амбициозно, но такое ощущение, что когда игроки увидели демо версию и были в восторге, то авторы своей же амбициозности и испугались. Объясню что я имею в виду.

Вот в игре есть неплохие перестрелки. Почему нельзя их как-то срежиссировать и добавить больше интересных ситуаций? Да, пусть заскриптованных - ничего страшного. В This Is Police мы тоже всю смену занимались однотипными выездами, однако в процессе смены игра давала какие-то заскриптованные и интересные игровые ситуации. В Участке же такого нет абсолютно, только в финале.

Вот в игре есть отличный город с барами, заведениями и даже с открытым метро! Почему 98% перестрелок в игре - на улице? Ведь в финале же игра показывает, что перестрелки могут быть интересными и в помещениях.

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

Скажу больше - в игре даже есть система плавания! Игрок не тонет и может спокойно входить в воду, но почему эта механика никак не вплетена в сюжет? Ну сделайте вы миссию какую-нибудь, завязанную на плавании (например, скрытно проплыть куда-то). У вас же не симулятор здесь, а аркадный экшен.

И вот из-за этого всего игра выглядит амбициозно, но по факту каждая механика и элемент игры сделаны будто на 30%, а разработчики испугались сделать геймплей разнообразнее. Ощущение, что они боялись что-то сломать, поэтому не стали ничего менять в игре, хотя стоило бы, поскольку игроки писали что-то типа: "Демка класс, но надеюсь в игре будет разнообразие!"... А по факту демка показывает нам всю игру, как оказалось.

Мнение о The Precinct (2025) - Амбициозный проект, которого испугались сами разработчики Инди игра, Обзор, Геймеры, Длиннопост

В целом же скажу, что игра не требует уж каких-то больших денег (~ 1 000 рублей) за 6-8 часовое прохождение, но на разок побродить по городу можно. Даже в некоторых ситуациях можно получить удовольствие. Поэтому игра крайне посредственная, но разок пройти можно и забыть.

Я бы ей поставил где-то 4.5 из 10.

Об авторе:

Являюсь разработчиком игр на фрилансе + веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.

Показать полностью 10

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления Dark Souls, Dark Souls 3, Игровые обзоры, Геймеры, Длиннопост, Мат

Когда-то давно я проходил DLC к Dark Souls 3 на пиратке, но это было очень много лет назад, что уже и забыл. В итоге решил купить два DLC к Dark Souls 3 (уже к официальной версии) и прошёл их. Честно говоря, не в самом большом восторге и вот почему.

Ashes of Ariandel

Начну с того, что это DLC мне показалось каким-то уж чересчур слабым на контент, в том числе и в плане локаций.

Оно и понятно почему: DLC поделено на несколько небольших зон: снежное поле, маленькая деревня, небольшое поле с холмами, церковь.

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления Dark Souls, Dark Souls 3, Игровые обзоры, Геймеры, Длиннопост, Мат

Босса в DLC по сути два: один бомжик с волком, который, возможно, является вообще самым лёгким боссом во всей игре, и Фрида с Отцом, трёхфазный босс.

При выборе класса в Dark Souls для некоторых людей есть специальный класс - балабол, который всех боссов позволяет проходить за один трай, но я играл за рыцаря. И да, с Фридкой я намучился.

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления Dark Souls, Dark Souls 3, Игровые обзоры, Геймеры, Длиннопост, Мат

Первая фаза очень лёгкая, вторая фаза просто бесявая, что этот великан с прилипшим к жопе стулом просто убивает твою видимость в ноль. Камера у меня даже за стену уровня заходила. В общем, мрак. А третья фаза у Фридки у меня вызывала больше всего сложностей.

Но в совокупности потратил где-то траев 15, наверное.

В целом DLC мне не понравилось ввиду унылых врагов, малого количества боссов и отсутствия каких-то интересных локаций. Даже в Dark Souls 2, которую я откровенно не очень люблю, DLC в заснеженной локации было намного интереснее.

The Ringed City

Это DLC мне понравилось намного больше, чем первое. Есть много неплохих локаций + классная отсылка на Dark Souls 1 есть, если выполнить один дополнительный квест.

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления Dark Souls, Dark Souls 3, Игровые обзоры, Геймеры, Длиннопост, Мат

Но вот в чём минус этого DLC существенный - врагами просто насрано до безумия. Я больше в какой-то момент душился убивать всякую мелочь, нежели получать удовольствие от битв с ними. Плюс считаю очень ленивым левел дизайн болота, которое на выходе из города. Ну т.е. условно просто озеро из говна и мелких вражин без каких-либо интересных точек интереса.

Однако боссы в этом DLC - моё почтение:

Демон-принц. Трёхфазный босс и, я бы даже сказал, что он мог бы быть самым тяжёлым боссом в DLC, однако где-то на третьей-четвёртой попытке был убит. Вроде сложный босс, но как-то легко был убит. То ли удача, то ли скилл.

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления Dark Souls, Dark Souls 3, Игровые обзоры, Геймеры, Длиннопост, Мат

Копьё церкви. Босс-недоразумение, как по мне. Огромным мечом забил его со второго раза (убил бы с первого раза, но забыл, что тёлочка его возрождается). Хз, в общем. Никакой.

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления Dark Souls, Dark Souls 3, Игровые обзоры, Геймеры, Длиннопост, Мат

Мидир Пожиратель Тьмы. Ну да, тут было тяжко. Где-то траев 20-25 ушло. Сначала атаки босса вообще не считываешь + вечно слетает таргет + фромовская камера здесь конечно показывает себя во всей красе. Убил сволочь на нулевом эстусе (при битве с ним эстуса у меня было 13 штук). Скажу честно - босс очень душный ввиду того, что постоянно улетает и приходится бегать за ним. Да, я понимаю, что это всё-таки обоснованно (это ж дракон с крыльями, блядь), но мне, как игроку, было скучновато бегать из угла в угол.

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления Dark Souls, Dark Souls 3, Игровые обзоры, Геймеры, Длиннопост, Мат

Рыцарь-раб Гаэль. Говорят, что босс сложный (когда я в первый раз проходил на пиратке много лет назад, то тоже намучился с ним). Однако сейчас я его прошёл за три трая. Мне он в этот раз показался каким-то лёгким. По сути всё, что здесь нужно - вооружиться лёгким оружием, прокачать уворот и всё. С боссом нужно себя вести динамично и агрессивно.

Прошёл DLC к Dark Souls 3 и получил не самые лучшие впечатления Dark Souls, Dark Souls 3, Игровые обзоры, Геймеры, Длиннопост, Мат

Выводы.

В совокупности же мне эти DLC как-то не очень сильно понравились. Второе DLC понравилось больше, чем первое. Первое как-то мимолётное и проходное, второе - чуть поинтереснее в плане боссов и локаций, но душное в плане огромного количества мелких и противных врагов.

DLC к Dark Souls 2 мне понравились больше за счёт масштаба, боссов и врагов. DLC же к Dark Souls 3 мне показались какими-то ленивыми .

Показать полностью 7

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

Когда-то я крайне не мог терпеть жанр souls-like игр и всячески жанра избегал ввиду сложности/кривого инвентаря/отсутствия паузы/сложных боссов и так далее. У меня есть знакомые, которые из-за этих же причин этого жанра избегают.

Но за эти пару лет я прошёл много souls-like игр и просёк фишку этого жанра. Скажу больше, что иногда даже возникает "ломка" по жанру, что не хочется играть ни во что, кроме souls-like игр.

Поэтому если вы хотите прикоснуться к этому жанру, но не знаете, с чего начать, то ниже я приведу список игр, с которых лучше всего начать изучать жанр с точки зрения сложности и интереса (есть соулсы, которые скучные и душные ввиду локаций, врагов и прочего).

При этом я буду описывать только самые популярные игры жанра, поскольку сейчас игр этого жанра - куча.

1. Dark Souls 3

Пожалуй, самая лучшая игра, с которой стоит начать новичку. Во-первых, в игре понятные локации и новичок не запутается. Во-вторых, много интересных и, что важно, сбалансированных боссов (есть как сложные, так и не очень). В-третьих, игра очень дружелюбна к новичкам: достаточно эстуса (лекарства), много костров (где можно восстановиться и создать своего рода чекпоинт).

Поэтому если вы хотите начать изучать жанр, то советую начать с этой части. Многие "хардкорщики" ругают часть, что её "аказуалили" (упростили), но это даже хорошо для знакомства с жанром. Игра от этого хуже не стала.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

2. Lies of P

Тоже довольно дружелюбный соулс-лайк. Скажу больше, что это первый соулс-лайк, который я прошёл. Тоже достаточно лечилок, понятные локации, внятно поданный сюжет, много интересных боссов. А если с боссами будут сложности, то можете спокойно вызвать помощника-бота, который будет вам помогать. Для новичка - самое то.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

3. Elden Ring

В этой игре открытый мир. Это и преимущество, и недостаток для новичка. Объясню почему. Преимущество в том, что если вы столкнётесь с каким-то сложным боссом, то вам ничего не мешает развернуться, пойти прокачать персонажа и/или оружие, а потом вернуться к этому же боссу.

Но недостаток в том, что новичок из-за открытого мира сможет легко потеряться и пойти в очень сложную локацию, в результате чего игра может отпугнуть.

Но в совокупности я считаю Elden Ring отличной игрой для новичков в том числе, потому что от "костров" до босса не нужно долго бежать, огромная куча интересных и сбалансированных боссов, возможность легко прокачиваться. А локации в игре - шедевральные.

Лично я бы поставил Elden Ring на первое место, поскольку это моя любимая игра в этом жанре, но иду на компромисс, поскольку учитываю ещё сложность игры для новичков.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

4. Bloodborne

Игра, которая стала своего рода мемом из-за просьб игроков выпустить игру на ПК, поскольку она доступна (официально) только на PS4 и PS5.

Тем не менее, Bloodborne отличная игра, но всё-таки я поставил её на четвёртое место потому, что судя по отзывам игроков и по моему опыту, то начало игры способно очень сильно отпугнуть игроков.

В частности, уже на начальной локации вы попадёте на площадь с огромным количеством врагов, а первый обязательный босс (Отец Гаскойн) способен заставить игрока удалить игру (как это было у меня когда-то).

Однако если же вы пройдёте предыдущие игры из списка, то Bloodborne для вас не создаст каких-то чересчур серьёзных проблем. Конечно, вы можете начать знакомство с жанром с Bloodborne, она не прям уж сложная, имеет понятные локации, но имейте в виду: первые часы игры способны новичка отпугнуть.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

5. Dark Souls 1

Эта часть не самая сложная, но и не самая лёгкая. Дело в том, что здесь поначалу не будет возможности путешествовать между кострами, в результате чего придётся очень много бегать. В том числе до боссов.

В общем, здесь я бы хотел сказать, что эта часть сложная в плане локаций (например, пещера, где ничего абсолютно не видно поначалу) и рядовых врагов (замок), однако боссы в игре крайне лёгкие.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

6. Dark Souls 2

Между игроками до сих пор ведутся споры, отличная ли это часть или самая слабая. Лично мне эта часть не понравилась по многим причинам. Тем не менее, Dark Souls 2 намного сложнее первой части как в плане локаций, так и в плане боссов. Однако будьте готовы, что на локациях будет много "бомжей" (лёгких врагов, которые просто берут количеством), что локации тоже способны душить (например, где куча магов).

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

7. Demon's Souls Remake (доступно только на PS5)

Конечно, если у вас есть Playstation 3, то можете поиграть и в оригинал (не рекомендую), а если владеете PS5, то советую поиграть в Demon's Souls Remake. Во-первых, она красивая, во-вторых, она не очень сложная. Однако же она довольно душная в плане локаций. Первая локация в замке ещё более-менее, однако впоследствии все локации в будущем - это неинтересное блуждание по тёмным коридорным локациям, что просто скучно.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

8. Lords of the Fallen (2023)

Ну и теперь начинаем парад духоты. Я играл в эту игру на релизе и остался не совсем в восторге. Как игра выглядит и играется сейчас - не знаю, ибо к игре постоянно выходят какие-то обновления. Однако в игре супер душные локации, куча бомжей (ещё больше чем в Dark Souls 2) и много неинтересных боссов (за исключением огромного великана и вороны).

Плюс механика с "потусторонним" миром мне показалась уж какой-то лишней.

В общем, в эту игру советую играть, когда уже прям "голяк" в плане соулслайк игр.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

9. Sekiro Shadows Die Twice

И тут многие сейчас начнут ругать меня за то, что поставил эту игру почти в конец списка, но на то есть причины. Лично для меня - в игре неинтересные локации, повторяющиеся боссы (обезьяна, например) и в целом мне не понравился геймплей.

Для новичка же игра будет сложна тем, что вся игра построена на парированиях. Т.е. вы просто будете изучать тайминги врагов, а если допустите ошибку - смерть. Да, игра способна убить вас за один-два удара. Игру я прошёл, но вот желания больше возвращаться в эту игру у меня нет. Она мне показалась скучной, монотонной, однообразной.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

10. Mortal Shell

Этот соулс-лайк создан небольшой командой и проходится за 5 часов. Тем не менее, игра неплохая, но боюсь, что новичку будет просто скучно в это играть. Мало интересных боссов, мало интересных игровых ситуаций. В общем, знакомство с жанром с этой игры не рекомендую. Она просто скучная.

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков Souls-like, Dark Souls, Bloodborne, Геймеры, Длиннопост

А дальше?

Если вы прошли все вышеуказанные соулслайки, то для вас не будет никаких проблем для знакомства с другими играми жанра, будь то Code Vein, The First Berserk Khazan, The Surge, серия The Remnant и прочее. Но это уже только в том случае, если хочется ещё игр этого жанра, когда вышеуказанные игры пройдены.

Об авторе:

Являюсь разработчиком игр на фрилансе + веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.

Показать полностью 10
8

Ходьба по СТЕНЕ и ПОТОЛКУ в Unreal Engine | Walk on the Wall Tutorial |

11

Как легко добавить оружие персонажу в Unreal Engine | Weapon in Hand Tutorial

Отличная работа, все прочитано!