
Bochulaz

Портрет явления: Kigurumi/Animegao-косплей
На самом деле, в самом явлении ничего принципиально нового нет: в Японии всегда было полным-полно аниматоров, выступающих на публике (преимущественно для детворы) в костюмах и масках персонажей токусацу (шоу про супергероев), махо-сёдзе (аниме про девочек-волшебниц), других героев аниме и всяких-разных персонажей-маскотов. В том же Диснейленде в любой стране вы можете увидеть примерно то же самое.
Помимо профессионалов, для которых это является работой, есть и просто любители косплея. Что такое косплей, вы наверняка уже слышали (если нет - это переодевание в персонажей аниме, манги, комиксов, игр, фильмов, книг и так далее). Существуют, однако, косплееры, которые не останавливаются на одних только париках и костюмах и предпочитают воплощать образы этаких живых анимешных кукол, помимо прочего, включающие еще и маску.
Немного расширенной терминологии: "animegao" (アニメ顔 マスク, "анимешное лицо") - маска аниме-персонажа, как правило, полностью закрывающая голову, "Kigurumi Zentai Suit" (着ぐるみゼンタイ, дословно "костюм, покрывающий все тело") - костюм из ткани телесного цвета, имитирующий тело персонажа, поверх которого надевается белье и одежда.
Увлечение это все еще является нишевым в самой Японии и крайне слабо распространенным за ее пределами. По причинам, которые не нужно объяснять, это может смотреться жутковато, однако стоит отметить, что благодаря современным технологиям используемые для этой разновидности косплея маски стали выглядеть лучше, чем, скажем, пятнадцать лет назад.
И сразу отвечу на неизбежный вопрос, который у вас уже назрел: Да, около 80%, и с этим ничего не поделать.
Но все-таки остаются еще 20 : )
Грамотный маркетинг
Комикет (Comic Market) - два раза в год проходящая в Токио выставка-продажа додзинси - самиздатовской манги (комиксов), игр, музыки, косплей-фотосетов и много еще чего. Зачастую такая продукция содержит непотребства 18+.
Продажей, как правило, занимаются сами авторы, хотя это не является обязательным условием.
Палка в колесе сансары
Меня зовут Мартин Шимарин. С имечком мне удружили родители, а с фамилией... Судьба, наверное. Она вообще оказалась большой затейницей, моя судьба.
Например, она устроила так, что я помню собственную смерть. Каждую из смертей - а всего их было четыре, разделивших мою жизнь на пять неравных отрезков. Пять разных жизней, если точнее. Попробуйте представить себе длинное полотно, состоящее из грубо сшитых между собой кусков, каждый из которых отличается от предыдущего. Это и будут жизни, пятую из которых я проживаю в настоящее время.
Мне, кстати, почти тридцать лет - и я уже наверняка знаю, что доживу до старости. Моей заслуги, правда, в этом нет, скорее даже наоборот.
Знаете о вечном круговороте жизни и смерти? Наверняка знаете. Слышали, что и у дворника есть шансы вновь родиться прорабом, а после прораба дорасти и до министра. Как-то само собой подразумевалось, что это будет означать новое рождение и рост - с самого первого дня, с крика, которым новорожденный заявляет миру о себе. А вот мое персональное колесо сансары, похоже, заклинило, хотя и не до конца. Ничем иным объяснить, почему каждая моя следующая жизнь запускается с той же (или почти с той же)точки, где кончается предыдущая, я не могу.
Пожалуй, это ближе всего к компьютерной игре с бесконечным запасом жизней, если бы не одно но. Память об обстоятельствах моей смерти сохраняется у меня одного, но это, надо полагать, как раз нормально. Однако каждая следующая жизнь отличается от предыдущих в деталях, на которые я очень скоро натыкаюсь - и которых с каждым разом все больше.
Я давно отучился расспрашивать окружающих о событиях минувших лет, чтобы перестать ловить на себе недоуменные взгляды. К счастью, сейчас узнавать интересующее меня стало гораздо проще, чем было двадцать лет назад - да и какой-никакой опыт сказывается. Я знаю, вы тоже вряд ли мне поверите. Но я все же решил записать это - быть может, этот текст станет чем-то вроде якоря, который поможет нынешнему мне закрепиться здесь, ведь у меня нет уверенности, что в следующей моей жизни от этих записок что-то останется. Да и от прошлого, каким я его помню, тоже.
Смутно припоминаю, что в моих ранних жизнях по телевизору часто мелькал один высокопоставленный чиновник, фамилия которого вам ничего не скажет - этого человека в той единственной и неповторимой реальности, которую я делю с вами прямо сейчас, нет. И более того, никогда не существовало. Но к черту политика. Это человек, не имеющий отношения ко мне и моему окружению. А вот после моей крайней (здесь как никогда уместно будет использовать именно это любимое военными словечко вместо "последний") смерти из моей жизни бесследно пропало уже двое. Я едва знал их, но что это меняет? Те двое находились достаточно близко ко мне, чтобы задуматься о том, кто может сгинуть в следующий раз. Или не сгинет, а бесповоротно изменится. Не уверен, что из этого хуже.
Так, например, внезапно выяснилось, что один из моих коллег по работе и по совместительству армейский приятель, ушлый парень по фамилии Лазейкин, своей способностью скрываться от тягот и лишений военной службы в лазарете заслуживший прозвище "Спидорак", вообще никогда не служил ни в каких вооруженных силах. В остальном он не изменился - а вот прошлое у нас с ним теперь совершенно разное. Косвенными вопросами мне удалось вытянуть из него, что познакомились мы с ним уже на работе, а отнюдь не в подмосковном сборном пункте, как уверяет меня моя собственная память. У меня нет причин не верить ему - боюсь, что именно так все и было. Для него - но теперь и для меня тоже.
Не буду утомлять вас бесконечными примерами таких несостыковок - просто поверьте на слово, их уже слишком много, чтобы не обращать на них внимание.
Я часто задумываюсь: как могло так случиться? Если предположить, что теория о существовании параллельных вселенных, "отщепляющихся" в момент, когда ты совершаешь какой-либо выбор, верна, разве их не должно быть бесконечное множество? Видимо, нет. То ли у мироздания, как у гостиницы в горячий сезон, оказался для меня весьма ограниченный набор жизней, более или менее напоминающих мою, то ли каждую из них необратимо изменили своими действиями другие, и чем дальше - тем сильнее я отклоняюсь от своей тропы, рискуя однажды оказаться в совершенно незнакомых местах.
Так что, хоть я и бессмертен, но все же страшусь смерти. Не прекращения существования, как любой нормальный человек, а того, что однажды могу перестать быть самим собой.
Но есть еще и кое-что, удерживающее меня в моей пятой жизни и делающее страх потерять ее еще сильнее. Вернее, кое-кто. Но об этом - в следующий раз. Давайте постараемся беречь себя, чтобы он наступил.
Данный текст является трибьютом пользователю @vlad.ryber и фантазией на тему его истории https://pikabu.ru/story/esli_ya_prav_myi_vse_dozhivyom_do_st...
Cамая искренняя и взаимная любовь - это любовь к себе
Разыскивается игра
Игра на ZX Spectrum.
Жанр - фэнтези, бродилка. Суть: персонаж в длинном не то балахоне, не то платье перемещается между прямоугольными локациями (ходить можно в любую сторону), сражаясь с фэнтезийными противниками. Из некоторых можно выбить новое оружие. Если пройти несколько локаций налево - упираешься в человекообразного верблюда, которого у меня никак не получалось пройти. Если несколько локаций направо - доходишь до домика, желтого изнутри, внутри которого бегают скелеты и лежит неопознанный предмет, похожий на фехтовальную маску. Ведьма (появляется на стартовом экране или очень близко) убивается за три выстрела, фея (тоже тусует неподалеку) за один, верблюд (нарисовал как мог) не убивается вообще, в скелетов хрен попадешь.
Как-то так.