Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Ws2811

585 постов сначала свежее
1301
TechSavvyZone
TechSavvyZone
11 дней назад

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки⁠⁠3

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

ASRock AM2NF3-VSTA. Это материнская плата на сокете АМ2+, чипсетом nForce 3 и AGP шиной. Необычность этой платы в том, что она поддерживает процессоры Phenom второго поколения, то есть на нее можно установить, например, шестиядерный Phenom 1055 и видеокарту на AGP шине, что является редким сочетанием.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост
Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее идет материнская плата Gigabyte GA-EP45-DQ6. На первый взгляд это обычная материнская плата на 775 сокете с P45 чипсетом, но все дело в сетевом контроллере, а точнее в том, что на ней четыре сетевых контроллера. Найти другую материнскую плату с таким число сетевых контроллеров крайне сложно.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Следующая материнская плата Soltek SL-B9D-FGR. У платы необычный формат для сегодняшнего дня, хотя на момент выхода такие платы были популярны для barebone систем. Это плата на 939 сокете и чипсете VIA K8T800Pro.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее материнская плата ASRock H110 Pro BTC+. Как можно догадаться, это материнская плата для майнеров. И необычно в ней то, что она имеет один слот PCI-E x16 и двенадцать слотов PCI-E x1, то есть на плату можно установить 13 видеокарт.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее материнская плата ASRock K7Upgrade-600. Это плата с Socket A и чипсетом VIA KT600. На этой плате есть специальный разъем для переходника, который позволяет установить процессоры на 754 сокете.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее материнская плата ASRock X99E-ITX/ac. Это плата формата miniITX с чипсетом x99 и с сокетом 2011-3. Необычность этой платы в размере, а так же в том, что процессоры для данного сокета работают в четырехканальном режиме, а на плате есть только два слота под оперативную память.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Следующая плата ASUS G-SURF365. Эта плата относится к серии republic of gamers, необычного в ней то, что она предназначена для компьютерных клубов и на плате размещены специальные пластиковые красные крепления, призванные предотвратить кражу оперативной памяти и компьютерной периферии.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Следующая материнская плата AOpen AK86 tube 3. Необычного в ней то, на плате распаяно три лампы для лампового усилителя звука.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее идет плата ASUS ROG MAXIMUS IX APEX. Это мощная оверклокерская плата на чипсете Z270 имеет всего два слота под оперативную память. Но рядом есть еще один слот, но не под оперативку, а под плату расширения, на которую можно установить два накопителя M.2.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

VIA COME8X80. Из необычного в ней то, что это материнская плата в материнской плате. Малая плата содержит распаянный на ней процессор и графический чип. И ее можно установить внутрь специальной платы обычного формата, где есть обычный набор периферийных разъемов. По замыслу компании, покупатели при таком подходе могли бы легко обновлять процессор без замены основной платы.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее идет материнская плата ASRock J3455 Pro BTC+. Это плата сильно отличается от других тем, что на ней уже распаян четырехъядерный процессор, поддерживается только ноутбучная память. При этом есть целых восемь слотов PCI-E x16. Плата предназначена для майнеров и для установки большого числа видеокарт.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост
Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

ASUS M4A785G HTPC. На первый взгляд это обычная плата под сокет AM2+. Но от всех прочих материнских плат ее отличает наличие на задней панели двух разъемов типа RCA, именуемых в народе «тюльпан». То есть к этой материнке можно было подключить старую аналоговую технику, например видеомагнитофон.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее идет плата ASUS P7P55D-E Premium. Это плата с сокетом 1156. Примечательна плата тем, что на ней распаяно целых 32 фазы питания. Сейчас такое встретить невозможно.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Следующая плата ASUS M3A32-MVP DELUXE/WIFI-AP. Эту плату отличает от собратьев наличие предустановленных радиаторов на слотах памяти, которые тепловыми трубками связаны с охлаждением северного моста.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее материнская плата ASUS P5K3 Premium/WiFi-AP. Особенность этой платы в том, что на ней распаяны чипы оперативной памяти 2ГБ DDR3 1333МГц, и больше добавить нельзя, на плате полностью отсутствуют слоты памяти. Такой себе премиум с двумя гигабайтами оперативки.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее идет материнская плата ASUS ROG Zeus X79. Это плата под сокет 2011. Примечательна она тем, что в нее невозможно вставить никакую видеокарту, на плате нет ни одного слота PCI-E. Но при этом на плате распаяно сразу двe видеокарты Radeon 7850, работающие в режиме CrossFire.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее плата DFI Hybrid P45-ION-T2A2. По факту это двухпроцессорная материнская плата. Вот только один процессор уже распаян на материнской плате, а еще один можно установить в сокет 775. Также два процессора могли работать независимо как две разных системы. Для распаянного процессора Atom предлагается использовать ноутбучную память.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее идет плата Gigabyte GA-8I945GMBX. Эта плата отличается от всех прочих своим видом, а именно тем как на ней размещены все элементы. Кажется, что они просто хаотично раскиданы на плате. Эту плату не удастся вставить ни в какой обычный корпус из-за расположения разъемов. Все дело в том, что эта плата форм-фактора BTX – формат предложенный Intel для замены стандарта ATX. 2 года компании понадобилось на то, чтобы понять всю бесперспективность этого формата и в 2006 году все работы по формату BTX были свернуты.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее идет материнская плата Gigabyte GA-G1975X (rev. 1.0). Это плата под сокет 775. Необычного в ней то, что по углам вокруг процессорного гнезда установлено четыре 40-мм вентилятора для охлаждения цепей питания и северного моста.

Технологии: "Материнские платы" не стандартные материнки Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Материнская плата, Чип, Электроника, Производство, Раритет, Ностальгия, Длиннопост

Далее идет материнская плата MSI P45-8D Memory Lover. В самом названии лежит фраза – любитель памяти. На этой материнской плате целых восемь слотов оперативной памяти. Это сегодня такое число слотов привычны, но во времена сокета 775 это было в диковинку. Четыре слота предназначены для памяти DDR3, а остальные четыре для DDR2. Одновременно все слоты не работают.

В виду ограничения фотоматериалов

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Показать полностью 22
Технологии IT Компьютерное железо Компьютер Инженер Материнская плата Чип Электроника Производство Раритет Ностальгия Длиннопост
152
825
TechSavvyZone
TechSavvyZone
13 дней назад

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры⁠⁠

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

У компании Intel получилось, как у Чебурашки из мультфильма - мы строили-строили, и наконец построили. Вернее, наклепали брака и опозорились на весь мир. Практически все владельцы процессоров Intel 13-х и 14-х поколений, которым выпала торжественная честь их эксплуатировать, спустя год-два их использования стали проклинать Intel на чём свет стоит. Причиной этих проклятий в адрес компании явился преждевременный массовый выход из строя этих чудо-процессоров.

Да, именно выход из строя, а не нестабильная работа, как это любит преподносить сама Intel и её многочисленные фанаты. Давайте уже называть вещи своими именами. Если процессор становится неспособен выполнять свои задачи с необходимым качеством, то он неисправен. Здесь всё просто – либо исправен, либо неисправен.

А как их рекламировали! У 13-го поколения в играх производительность выше на 24%, в однопотоке на 15%, в многопотоке на 41%, при обработке фото и видео на 34%.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Маркетологи Intel отработали на отлично, завернули этот брак в красивую праздничную обертку. А через год-два эта обертка слезла и под ней вместо процессора оказалась гнилая тыква. В общем, технари со своей задачей не справились.

Первое время Intel проблему преждевременного выхода из строя процессоров признавать не хотела. Но когда претензии по неисправностям начали расти, как снежный ком, Intel пришлось признать эту проблему. И в сентябре 2024 года компания сообщила, что причиной является повышенное рабочее напряжение процессора, которое он же сам ошибочно и запрашивает.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

 Список процессоров 13-го и 14-го поколений подверженных браку 

То есть, при той или иной вычислительной нагрузке на процессор, он всегда запрашивает от материнской платы напряжение питания значительно выше необходимого. Так заявляет Intel. Из-за этого процессор за короткий промежуток времени деградирует до неработоспособного состояния.

Intel заявляет, что этой напасти можно избежать путем обновления BIOS, в микрокод которого внесены соответствующие исправления уменьшающие напряжение питания. Но дело в том, что процессорам, которые уже успели поработать с повышенным напряжением этот «костыль» уже не поможет, поскольку необратимые процессы разрушения в процессоре уже произошли.

И проблема в процессорах находится на физическом уровне, так как микрокод управляющий напряжением питания прошит в самом процессоре. И перепрошить его уже нельзя, да и зачем у полудохлого процессора это делать. А можно только заменить на новый процессор с «правильным» микрокодом.

Но неужели опытные инженеры Intel так легко прошляпили эти ошибочные запросы на критически высокое напряжение? Может дело совсем в другом, и это было сделано умышленно. Постараюсь сейчас это объяснить, для этого вспомним немного хронологию развития процессорной архитектуры. Кому это не особо интересно, можно сразу перейти ниже по тексту к описанию 12-го поколения Alder Lake и далее.

Немного истории

В конце 2008 года звезды удачно сошлись над компанией Intel и миру был явлен новый процессор с прорывной на то время архитектурой Intel Core.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Процессор 1-го поколения Nehalem на новой архитектуре Intel Core

В отличие от предыдущих «склеек» двух кристаллов Core 2 Duo под одной крышкой в процессорах Core 2 Quad, новая архитектура не имела их глобальных недостатков. Таких, как обмен данными между процессором и оперативной памятью через северный мост, который имел низкую пропускную способность и фактически не мог реализовать весь потенциал оперативной памяти. И потому с таким «узким бутылочным горлышком», увеличение производительности этих ядер не имело никакого смысла.

Nehalem – все лучшее теперь впереди

В новой же архитектуре Intel Core 1-го поколения Nehalem северный мост был интегрирован в сам процессор. Линии связи процессора с оперативной памятью уменьшились и между ними стала использоваться новая шина связи «QuickPath Interconnect» с пропускной способностью до 25.6 ГБ/c, что было в два раза больше, чем у топовых процессоров с северным мостом, расположенным на материнской плате. Благодаря чему скорость обмена данными между процессором и оперативной памятью значительно возросла.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Сами же ядра процессора стали располагаться на одном цельном кристалле, что позволило увеличить скорость обмена данными между его ядрами. Была внедрена полноценно работающая технология многопоточности Hyper-Threading, которая дала ядрам возможность обрабатывать два потока данных. В предыдущих процессорах были лишь жалкие малоэффективные попытки использования этой технологии. Добавилась кэш-память 3-го уровня (L3), которая значительно увеличила быстродействие. У предшественника, Core 2 Quad, была кэш-память только первого (L1) и второго (L2) уровней.

Не менее важной явилась новая технология Turbo Boost, благодаря которой частота некоторых ядер динамически повышалась при увеличении на них вычислительной нагрузки. Добавлена поддержка набора новых инструкций SSE4.2.

Однако эти новшества не смогли в полной мере реализовать потенциальные возможности новой архитектуры Intel Core. И потому у неё остался большой модернизационный потенциал, который предполагал очень оптимистичный прирост производительности в последующих поколениях процессоров Intel Core.

Sandy Bridge – большой прогресс налицо

И во 2-м поколении процессоров Sandy Bridge представленных в начале 2011 года производительность ожидаемо увеличилась до значимых 20%. Я умышленно называю Sandy Bridge новым поколением процессоров, а не новой архитектурой. Поскольку считаю, что в данном случае это лишь модернизация и улучшение одной единственной архитектуры Intel Core в последующих поколениях процессоров.

В Sandy Bridge была проведена большая работа по модернизации архитектуры. Топовые модели имели четыре ядра и восемь потоков. Для соединения ядер с кэш памятью и графическим ядром была использована новая скоростная кольцевая шина с шириной 256 бит и скоростью обмена до 96 Гбит/c, что в несколько раз быстрее, чем у процессоров предыдущего поколения Nehalem.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Структурная схема процессора 2-го поколения Sandy Bridge

Эта шина позволяла обеспечить обмен с необходимой скоростью аж 20 ядер процессора. Это решение оказалось удачным и использовалось без значимых улучшений и в последующих поколениях процессоров. Появилась поддержка новых 256-битных мультимедийных инструкций AVX.

Это был успех Intel, который AMD и не снился. Именно в Sandy Bridge было заложено много принципов работы, которые стали стандартными, и по сей день используются в большинстве процессоров Intel.

Ivy Bridge – Intel уверенно движется вперед

В 2012 году вышли процессоры 3-го поколения Ivy Bridge. Они имели поддержку 3-го поколения шины PCI-E, в отличие от предыдущего поколения процессоров со 2-м поколением шины.

Встроенная графика стала более производительная. Топовые модели также имели четыре ядра и восемь потоков. Техпроцесс уменьшился с 32 до 22 нм, и впервые в этом поколении процессоров, Intel отказалась от 2D транзисторной топологии в пользу трехмерной топологии 3D (Tri-Gate). Это позволило снизить энергопотребление до 50% на ту же производительность. Общий прирост производительности по отношению к предыдущему 2-му поколению составил 10-15%. Что явилось хорошим результатом.

Haswell – легенда своего времени

В 2013 году Intel явила миру 4-е поколение процессоров Haswell. У них появилась поддержка новых 256-битных мультимедийных инструкций AVX2 и двенадцатой версии DirectX графическим ядром. Техпроцесс остался прежним 22 нм. Скорость обмена данными между ядрами с кэш памятью увеличилась. Топовые процессоры всё также имели 4 ядра и 8 потоков. Прирост производительности составил до 20%.

Флагманы i7-4770k и i7-4790k были одними из лучших в прошлом десятилетии. Последний вообще был легендой того времени и оставался актуальным длительное время, несмотря на выход нескольких последующих поколений. Его потребление составляло смешные по нынешним меркам 88 Вт.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Пожалуй, 4-е поколение было последним успешным творением Intel. Дальше дела у компании начали стремительно ухудшаться, ибо модернизационный потенциал архитектуры Intel Core в 4-м поколении процессоров был уже практически полностью исчерпан.

Broadwell – самые неудачные процессоры

Выпущенные в начале 2015 года процессоры 5-го поколения Broadwell оказались неудачными. Их модельный ряд был очень скудным, объемы продаж низкими. Broadwell являлся всё тем же 4-м поколением, но перенесенным на более тонкий техпроцесс с 22 на 14 нм. Пользователи отказывались переходить на процессоры 5-го поколения, так как производительности 4-го поколения полностью хватало для любых вычислительных нагрузок.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

С выходом 5-го поколения у Intel началась череда неудач. Выжимать из архитектуры Intel Core увеличение производительности становилось все труднее и труднее, модернизационный потенциал архитектуры практически исчерпал себя.

Именно это поколение, можно считать в истории Intel переломным моментом, после которого компания, набирая скорость понеслась вниз ко дну. Пока только понеслась, но дно ещё не пробила.

Skylake - DDR-3 и DDR-4, два в одном, но вышло плохо

В сентябре 2015 года вышло 6-е поколение процессоров – Skylake изготавливаемые все по тому же 14 нм техпроцессу. При их проектировании Intel решила усидеть на двух стульях, реализовав одновременно поддержку двух стандартов оперативной памяти DDR-3 и DDR-4. Для этого инженеры «вкорячили» в процессор контроллер оперативной памяти поддерживающий два этих стандарта. Ну а в остальном это очередная оптимизация предыдущего поколения. Количество ядер у топовых моделей i7 6700 составляет четыре, как и прежде.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Структурная схема процессора (с одновременной поддержкой памяти стандарта DDR-3 и DDR-4)

Популярности эти процессоры не имели по нескольким причинам. Во-первых, их использование с памятью DDR-3 не давало существенного прироста производительности. Этот прирост не оправдывал затрат на приобретение такого процессора и новой материнской платы. А материнскую плату нужно было обязательно приобретать новую, поскольку сокет этого процессора LGA 1151 не совместим с сокетом предыдущего поколения.

Во-вторых, использование процессора с памятью DDR-4 хоть и давало относительно неплохой прирост производительности, но было дорогим решением. Материнки, поддерживающие память DDR-4, были значительно дороже поддерживающих DDR-3. И сама оперативная память была еще дорогая.

Kaby Lake – прогресс остановился

В январе 2017 года вышло 7-е поколение Kaby Lake. Это незначительная оптимизация предыдущего поколения. Даже поддержку устаревающей памяти DDR-3 у контроллера памяти не «открутили», все так и оставили. Техпроцесс всё тот же 14 нм. Количество ядер у топовых моделей процессоров осталось прежним, равным четырем.

Coffee Lake – AMD наступает на пятки, нужно что-то делать

В октябре того же 2017 года вышло уже 8 поколение Coffee Lake. К выходу этого поколения компания AMD выпустила кардинально новые процессоры Ryzen, которые начали здорово наседать на Intel.  И теперь Intel зашевелилась и начала «прикручивать» в своих процессорах дополнительные ядра.

Это дало увеличение производительности до приличных теперь 30%, еще раз подтверждая, что решительный шаг вперед – это результат хорошего пинка в зад. Топовые процессоры i7 стали иметь 6 ядер и 12 потоков. Процессоры линейки i5 также имели 6 ядер, но без гиперпоточности, то есть 6 потоков. Техпроцесс без изменений, 14 нм.

Coffee Lake Refresh – ещё больше ядер, лишь бы Ryzen не догнал

Через год, в октябре 2018 года вышло 9 поколение Coffee Lake Refresh. В надежде опередить AMD и восстановить свое первенство в процессоростроении, Intel и дальше продолжила «прикручивать» ядра в своих процессорах.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Ещё больше ядер

Для этого она переработала кольцевую шину, обеспечивающую обмен данными между ядрами, кэш памятью, контроллером памяти, графическим ядром. Её производительности теперь стало хватать для обслуживания более чем 4-х ядер. У топовых процессоров индекс изменился с i7 на i9, количество ядер увеличилось уже до 8-и с 16 потоками, прирост производительности составил порядка 30%. У линейки i7 также стало 8 ядер, но без гиперпоточности (8 ядер, 8 потоков). У i5 стало 6 ядер, так же без гиперпоточности.

Comet Lake – нас не догонишь…..

В мае 2020 года вышло 10 поколение Comet Lake – детище священной войны с AMD. Решение Intel ожидаемо – происходит дальнейшее увеличение ядер и потоков. Линейке топовых i9 процессоров «прикрутили» еще ядра, теперь у них стало 10 ядер и 20 потоков. А всем остальным линейкам, за исключением Celeron, «включили» гиперпоточность, которой не было в некоторых линейках у предыдущего поколения.  И опять новый сокет, и новые материнские платы. Хоть AMD и кусает уже Intel за пятки, но последние не забывают заставлять пользователей менять материнки. Техпроцесс без изменений, всё тот же 14 нм.

Rocket Lake – достойный процессор

В марте 2021 году вышло 11 поколение Rocket Lake – это последнее поколение, которое выпускалось по 14 нм техпроцессу и по совпадению, последнее удачное решение Intel.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Прирост производительности по отношению к предыдущему поколению составил 15-30%. Этого удалось добиться благодаря увеличению IPC – количества инструкций, которое процессор мог выполнять за один такт. Также был усовершенствован контроллер оперативной памяти, который стал обладать большей пропускной способностью, и позволял работать с более высокочастотной памятью. Появилась поддержка PCI-E 4-й версии. Это позволило процессору работать с устройствами, поддерживающими этот протокол без потери производительности.

Особой популярностью пользовался среднебюджетный процессор Core i5-11400, который имел приемлемую стоимость и хорошую производительность, которой хватало и для игр с высокими настройками графики и для тяжелых приложений.

Alder Lake – начало конца компании

В ноябре 2021 года вышло сие чудо – 12 поколение Alder Lake с сомнительным техническим решением – гибридной топологией ядер процессора. Процессор теперь состоял из разных по производительности ядер, производительных Р-ядер и энергоэффективных Е-ядер не поддерживающих гиперпоточность. Такое техническое решение получившее дальнейшее развитие в последующих поколениях оказалось для Intel провальным.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Процессор с производительными Р- ядрами и энергоэффективными Е-ядрами

Зачем в десктопных компьютерах, где электроэнергия неограниченно поступает из сети, нужны процессоры с энергоэффективными ядрами? Учитывая, что, например, видеокарта RTX 4090 легко может потреблять до 500 Вт. Какие там единицы, пусть даже десятки Ватт Intel собралась экономить в десктопах, зачем, для чего?

Причина же кроется в том, что Intel не смогла запихнуть в свои процессоры только производительные ядра, а очень хотела бы. Эти ядра банально не влезли в установленный теплопакет, и кроме того, для их размещения требовался кристалл, имеющий большую площадь. Поэтому пришлось некоторую их часть заменить на ущербные низкопроизводительные ядра, несущие гордое название – энергоэффективные. Их можно было впихивать гораздо больше. Так сказать, для количества, для красивой картинки. Потребителю нужно было показать большое количество ядер, как у Ryzen-ов. Пусть даже они будут ущербными, количество ядер рулит.

Да и возможности внутренней шины обмена данными уже были исчерпаны, большое количество производительных ядер она уже не «вывозила», а с энергоэффективными справлялась за милую душу.

Из-за новой гибридной топологии ядер возникли дополнительные неприятные проблемы. Дело в том, что планировщик операционной системы должен правильно распределять вычислительную нагрузку между производительными и энергоэффективными ядрами. А в этом до сих пор имеются определенные проблемы. Windows 10 и предыдущие её версии вообще не были предназначены для работы с гибридными процессорами, а потому они не способны правильно распределять нагрузку между «разносортными» ядрами.

В Windows 11 уже появился «костыль» под названием Thread Director, который должен правильно распределять нагрузку между ядрами, но и он работает плохо. Задумка вроде хорошая. Планировщик, используя технологию Thread Director должен непрерывно получать от процессора информацию о загрузке его ядер, их энергопотреблении, исполняемом коде, температурах ядер и на основании этих данных правильно распределять нагрузку. Но реализация, как это часто бывает отвратительная, технология эта еще сырая и недоработанная. Доходило до смешного, сама Intel рекомендовала при проблемах в играх отключать Е-ядра. Сама их туда «вкорячила», за них получила деньги и теперь рекомендует их отключить. Забавно.

Техпроцесс уменьшился до 10 нм. Появилась поддержка стандарта памяти DDR-5, но при этом оставили поддержку DDR-4, такое Intel уже проделывала и в предыдущих поколениях. Топовая линейка процессоров i9 имела 8Р и 8Е-ядер, линейка i7 имела 8Р и 4Е-ядра, а бюджетные линейки не имели Е-ядер вообще.

Еще это поколение прославилось новым сокетом LGA1700, который быстро деформировался, что зачастую приводило к пропаданию контактов процессора с сокетом. При этом ещё и деформировался процессор.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

 Искривление основания процессора на сокете LGA1700

Raptor Lake – Intel несется ко дну

В конце 2022 года вышло 13-е поколение Raptor Lake. Потребителю нужно было дать новый продукт и постараться не отдать лидерство AMD. Но модернизационный потенциал архитектуры Intel Core был уже полностью исчерпан. Всё что Intel смогла оптимизировала, тактовые частоты выгнала до предела. Но что-то же нужно было сделать в новом поколении, например, еще хоть немного поднять частоты и увеличить количество ядер. Это было бы для потребителя неоспоримым фактом совершенно другого процессора с новой архитектурой.

Именно так Intel и сделала. Но как ничего не оптимизируя в архитектуре процессора, суметь поднять его тактовую частоту, если частота и напряжение питания уже и так имеют предельные значения? Правильно, нужно ещё увеличить напряжение питания, пусть даже оно будет выше допустимого значения. Intel прекрасно знала, что такое безумное решение неминуемо приведет к катастрофически быстрой деградации и преждевременному выходу процессоров из строя. Но другого выхода у компании не было. Intel рассчитывала, что процессоры будут успевать отработать установленный гарантийный срок без заметной деградации, но она очень сильно просчиталась.

В результате чего, уже в 2023 году, задолго до окончания гарантийного срока, счастливые обладатели этих процессоров воочию увидели результат быстрой деградации и начали сталкиваться с большими проблемами. Многие игры попросту не хотели запускаться на топовых линейках этих процессоров, выдавая различные ошибки. В феврале 2024 года компания Epic Games открыто обвинила Intel в сбоях игр на движке Unreal Engine.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Забавно, что для устранения подобных сбоев Intel даже предложила пользователям уменьшать тактовую частоту и напряжение питания, то есть банально вернуться к предыдущему 12-у поколению, получив от пользователей при этом деньги за 13-е. Это первый процессор в истории Intel с таким беспрецедентным количеством брака.

Причем эти проблемы не затрагивали бюджетные младшие линейки процессоров с базовой мощностью менее 65 Вт. Дело в том, что у них и тактовые частоты, напряжение питания и рабочая температура изначально ниже, что значительно замедляло их деградацию.

Ну и продолжая уже сложившуюся традицию по увеличению количества немощных ядер в своих процессорах, Intel и в этот раз не преминула этим воспользоваться. И для количества, ещё прикрутила в этом поколении дополнительные Е-ядра. Теперь линейка i9 имела 8Р и 16Е-ядер вместо 8Р и 8Е-ядер у предыдущего поколения. То есть в два разу увеличили количество Е-ядер. У линейки i7 ситуация аналогична, немощных ядер стало в два раза больше. Техпроцесс без изменений – 10 нм.

Raptor Lake Refresh – дно пробито

В октябре 2023 года вышло 14-е поколение Raptor Lake Refresh. Основным отличием этого поколения от предыдущего является другая маркировка на корпусе процессора, которая читается как, 14-е поколение. У предыдущего поколения такой маркировки не было, она была другой. Поэтому факт изменившейся маркировки является и фактом новой архитектуры процессоров Intel Core. Ну просто, это самое значимое изменение, других важных изменений не произошло.

Технологии: "INTEL" провал старой архитектуры Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Производство, Чип, Процессор, Intel, Электроника, Длиннопост

Даже проблему преждевременного выхода процессоров из строя из-за повышенного напряжения питания, которое сам же процессор и запрашивает, не устранили. А зачем, и так сойдет, втюхали же пользователям предыдущее дефектное поколение, и это втюхаем.

Да, чуть не забыл об еще одном улучшении, которому была удостоена линейка i7. Ей прикрутили ещё 4-е немощных ядра, и их стало 8P+12E-ядер против 8P+8E в 13-м поколении. Для других линеек ядер видимо не хватило, они неожиданно закончились.

Показать полностью 15
Компьютерное железо Инженер Компьютер Технологии IT Производство Чип Процессор Intel Электроника Длиннопост
371
10
TechSavvyZone
TechSavvyZone
16 дней назад

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI⁠⁠

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Компания NVIDIA является крупнейшим в мире производителем графических процессоров. Ее разработки на первом месте не только в игровых видеокартах, но и в решениях для различных вычислений. В том числе — в задачах искусственного интеллекта. В чем преимущества чипов NVIDIA, и почему конкурентам сложно их догнать в этом направлении?

Зарождение вычислений на ГП

GPU, или «графический процессор». Впервые это название было использовано в 1999 году для чипа видеокарты GeForce 256, в состав которого вошел блок аппаратной трансформации и освещения. В играх он выполнял эти нехитрые расчеты, освобождая от них центральный процессор ПК.

Но это было только начало. В 2001 году в графических процессорах появились куда более сложные компоненты — шейдерные блоки. Вначале степень их программируемости была ограниченной. Но уже через пару поколений видеокарт шейдеры получили поддержку графических вычислений с плавающей запятой (Floating Point, FP), а их количество в чипах кратно возросло.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

В линейке GeForce 6000 родом из 2004 года вертексные шейдеры впервые научились выполнять вычисления формата FP32

Уже тогда некоторые исследователи стали проводить собственные испытания в попытках ускорить математические вычисления с помощью ГП. Этот процесс был сложным, так как для расчетов приходилось переформулировать задачи в вызовы графических API DirectX или OpenGL. Для доступности подобных вычислений в сторонних программах был необходим собственный API, который невозможно было создать без поддержки производителей видеокарт.

В 2006 году на конференции SIGGRAPH, посвященной компьютерной графике, компания ATI представила «Close to Metal». Это был первый API для выполнения неграфических вычислений на видеокартах ATI, который вскоре был переименован в ATI Stream.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

В это время в недрах NVIDIA была почти готова новая графическая архитектура Tesla, которая изначально проектировалась с учетом возможности неграфических расчетов. После выпуска первых игровых видеокарт на ее основе, в феврале 2007 года компания представила свой собственный API для вычислений — CUDA. А три месяца спустя были выпущены первые продукты NVIDIA, предназначенных специально для вычислений: Tesla С870, D870 и S870. Этот момент можно считать началом главы массово доступных вычислений на графических процессорах.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Становление CUDA

Темп вычислений на графических чипах NVIDIA и ATI уже в 2007 году в несколько раз превышал значения, которые могли обеспечить центральные процессоры того времени. Топ NVIDIA обеспечивал 384 Гфлопс, а флагман ATI — 475 Гфлопс. По сравнению с 48 Гфлопс, которыми мог оперировать старший ЦП линейки Intel Core 2 Quad, разница была практически на порядок.

Однако все упиралось в возможность многопоточной обработки. NVIDIA G80 обладал 128 шейдерными процессорами, а конкурирующий ATI R600 — целыми 320. Распределить нагрузку между таким количеством вычислительных единиц в то время, когда даже четыре ядра процессора еще не везде использовались, было задачей не из простых. Но главный вектор продвижения все же нашелся — им стали научные проекты. Основная масса расчетов для них масштабируется практически линейно, поэтому именно они извлекали больше всего пользы из CUDA и Stream.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Через некоторое время неграфические вычисления нашли применение и в домашних ПК. С их помощью мощности видеокарт стали использоваться в различных программах для конвертации и кодирования видео. А в августе 2008 года NVIDIA решила использовать CUDA для просчетов PhysX — движка физического поведения объектов в играх.

В 2009 году свет увидел DirectX 11, в состав которого был включен API для неграфических вычислений DirectCompute. Практически одновременно с ним появляется и другой похожий, но открытый API — Open CL. Именно в его пользу делает выбор AMD, потихоньку забросив развитие Stream. А вот NVIDIA хоть и реализовывает поддержку новых API, но при этом не отказывается от своей CUDA. И, как покажет практика, совсем не зря.

Глубокое обучение

После появления универсальных шейдерных процессоров их количество в чипах росло по экспоненте. Благодаря этому топовый чип GF100, появившийся через три года после G80, работал с вычислениями вчетверо быстрее своего «предка». Ускорение, которые давали вычисления на ГП по сравнению с ЦП, становилось все больше, а сами вычисления распространялись все шире.

В 2012 году c помощью API CUDA группа энтузиастов в университете Торонто решает создать одну из первых сверточных нейросетей для распознавания изображений. Для этого они используют более миллиона изображений и три терафлопса вычислительной мощности, которые обеспечили две видеокарты GTX 580 на базе ГП GF110. Проект получает название AlexNet. Он был представлен на конкурсе ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge, получив первое место за распознавание c минимальным количеством ошибок.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Архитектура AlexNet оказала существенное влияние на многие последующие проекты в области глубокого обучения с помощью графических процессоров. И, как следствие, в разы увеличила интерес к самим ГП в роли вычислительных чипов для подобных расчетов.

До 2017 года NVIDIA продолжала наращивать «чистую» мощь своих графических процессоров. Если в 2007 году топовый G80 мог обеспечить 384 Гфлопс при расчетах, то в 2017 году чип GP102 достигал в них уже 12 Тфлопс. Но компания продолжала искать пути по более существенному наращиванию производительности, так как задачи для ГП со временем становились все сложнее и сложнее.

Конец 2017 года можно считать переломным моментом для нейросетевой отрасли. Тогда NVIDIA представила первый графический процессор с тензорными ядрами — GV100 на архитектуре Volta. В то время, как шейдерные процессоры могли работать с вычислениями полной точности (FP32), тензоры поддерживали только половинную (FP16), но с гораздо большим темпом. Вдобавок к этому появилась возможность использовать целочисленные вычисления (INT32) на шейдерах одновременно с плавающими. Для эффективного задействования всех вычислительных элементов вместе с чипом и видеокартами на его основе NVIDIA представила API CUDA версии 7.0.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Эксперимент был успешным: производительность в задачах глубокого обучения возросла кратно, ведь высокая точность им была не нужна. Чипы AMD, до этого хоть как-то конкурирующие за счет вычислительной мощности шейдеров, остались далеко позади. А NVIDIA занялась разработкой следующей графической архитектуры — Turing. Теперь каждое поколение компания совершенствовала тензорные ядра. Помимо рабочих нагрузок, они пригодились и в играх для технологии повышения производительности DLSS. В 2022 году NVIDIA представила графическую архитектуру Ada Lovelace. Ее тензорные ядра поддерживают вычисления в менее точном формате FP8, но в двойном темпе по сравнению с FP16. Таким образом, даже без учета роста количества тензоров, пиковую производительность обучения удалось удвоить. В следующей архитектуре Blackwell появилась поддержка вычислений FP4, которая в очередной раз удваивает пиковую производительность тензоров.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Сила ГП NVIDIA не только в «железе», но и в программной поддержке. С выходом каждой графической архитектуры компания обновляет API CUDA и предоставляет разработчикам подробные инструкции по работе с ним. Благодаря этому производители ПО своевременно учатся использовать особенности новых чипов, что позволяет «выжимать» из них в реальных задачах практически всю возможную производительность.

NVIDIA и ее конкуренты на рынке нейросетей

На сегодняшний день ГП NVIDIA — самые востребованные чипы для обучения и работы различных нейросетей. Высокая вычислительная мощность и постоянно развивающаяся программная платформа CUDA, совместимая со многими популярными фреймворками вроде TensorFlow и PyTorch, делают их лучшим выбором для вычислений глубокого обучения. И лидер этого рынка в лице Open AI, и недавно «выстрелившая» DeepSeek обучали свои модели именно на чипах от NVIDIA.

Для вычислительных центров компания выпускает отдельную линейку карт GPU Accelerator (бывшая Tesla). Многие из них основаны на тех же графических процессорах, что и игровые видеокарты. Но для наиболее производительных решений NVIDIA в последнее время разрабатывает отдельные чипы, совершенствуя их чуть раньше более доступных решений.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Тем не менее, все основные элементы графической архитектуры даже в таких «больших» чипах схожи с теми, что используются в игровых видеокартах GeForce. Поэтому их тоже можно использовать для несложных задач глубокого обучения, если хватает видеопамяти. В этом кроется огромный плюс: единая графическая архитектура и поддержка CUDA для игровых, профессиональных и вычислительных решений делает ГП NVIDIA доступными как для крупных фирм, так и для небольших стартапов.

В этом плане NVIDIA поступает умно: даже с одной игровой картой вместе с CUDA и ее развитыми инструментами разработчик может получить желаемый результат — пусть и заметно медленнее, чем с вычислительным сервером. При этом он привязывается к API, и при переходе на более производительные решения вновь будет использовать ГП NVIDIA.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Но лавры CUDA не дают покоя многим другим компаниям, в частности — Intel. В ответ она разработала открытый стандарт oneAPI, который призван унифицировать вычисления на различных чипах: центральных и графических процессорах, программируемых матрицах и специализированных ускорителях. В 2024 году Intel вместе с Google, Qualcomm, Samsung, ARM, Fujitsu, Imagination и VMware создали консорциум Unified Acceleration Foundation. Его целью будет дальнейшее развитие инициатив oneAPI.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Изменит ли как-то это баланс оборудования на рынке нейросетей — вопрос будущего, причем не самого ближнего. Сегодня реальный конкурент у NVIDIA на этом направлении все также один: это компания AMD с картами Instinct. С 2020 года «красные» разделили свою графическую архитектуру на две параллельно развивающиеся ветви. RDNA предназначена для игровых и профессиональных видеокарт, а CDNA — для центров обработки данных. Современные чипы AMD используют программный стек ROCm, и могут ускорять вычисления невысокой точности с помощью матричных блоков. Но до возможностей API CUDA и производительности тензорных ядер NVIDIA им все еще далеко.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Возможно, в скором времени определенную конкуренцию NVIDIA смогут предложить и чипы от Huawei. Компания разрабатывает собственные ИИ-ускорители, и последнее решение в лице Ascend 910C выглядит довольно неплохо. Однако стоит учитывать, что Huawei ограничена санкциями и не имеет доступа к самым современным техпроцессам. Поэтому, скорее всего, ускорители компании останутся эксклюзивным решением для китайского рынка, а будущие поколения из-за ограничений техпроцесса не получат существенного роста производительности на чип.

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

А пока лидерство NVIDIA в этой сфере не подлежит сомнению. Благодаря буму нейросетей ее доходы от вычислительных решений впервые превысили аналогичные от игровых видеокарт уже в 2023 году. 2024 год оказался для компании еще более успешным: на оборудовании для вычислений она заработала вчетверо больше, чем на игровом рынке. посмотрим что ей принесет год грядущий. Важно то, что NVIDIA не забывает вкладывать часть полученной прибыли в новые разработки. Каждый год компания представляет их на конференции GPU Technology Conference (GTC), основной темой которой в последнее время является искусственный интеллект. В этом году GTC прошел с 17 по 21 марта. NVIDIA раскрыла подробности о будущих графических архитектурах Blackwell Ultra и Rubin, а также презентовала новый вычислительный чип B300.

К сведению:

В 2006 году на конференции SIGGRAPH, посвященной компьютерной графике, компания ATI представила «Close to Metal»

Самое интересное, что первоначально ATI удалось реализовать вычисления не на универсальных шейдерах, а на пиксельных. Для этого в чипе R580, который стал основой для первой вычислительной карты, они уместили аж 48 (!) пиксельных шейдеров с продвинутым управляющим блоком. 

Технологии: "NVIDIA" доминант на рынке GPU для AI Инженер, Компьютерное железо, IT, Компьютер, Технологии, Искусственный интеллект, Программа, Nvidia, Чип, Электроника, Длиннопост, Видеокарта

Для сравнения: у старшего R520 из того же поколения, который был выпущен на 3 месяца раньше, было всего 16 пиксельных шейдеров, а у G70/G71 от главного конкурента - 24.

Показать полностью 13
Инженер Компьютерное железо IT Компьютер Технологии Искусственный интеллект Программа Nvidia Чип Электроника Длиннопост Видеокарта
1
15
TechSavvyZone
TechSavvyZone
21 день назад

Продолжение поста «Технологии: "PCI-Express"»⁠⁠1

Продолжение поста «Технологии: "PCI-Express"» Инженер, Компьютерное железо, IT, Технологии, Компьютер, Производство, Электроника, Чип, Pci-e, Ответ на пост, Длиннопост

Теория — это хорошо, но практика — лучше. В следующей таблице рассмотрим комбинации современных процессоров с чипсетами, при которых все устройства, требующие высокой скорости обмена информацией с системой, получат полную пропускную способность по линиям PCI-E. Учитывать платы расширения, которым требуется для работы только одна линия — проводные и беспроводные сетевые адаптеры, звуковые карты и прочее — здесь не будем, так как данные устройства незначительно влияют на общую пропускную способность.

Продолжение поста «Технологии: "PCI-Express"» Инженер, Компьютерное железо, IT, Технологии, Компьютер, Производство, Электроника, Чип, Pci-e, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Технологии: "PCI-Express"» Инженер, Компьютерное железо, IT, Технологии, Компьютер, Производство, Электроника, Чип, Pci-e, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Технологии: "PCI-Express"» Инженер, Компьютерное железо, IT, Технологии, Компьютер, Производство, Электроника, Чип, Pci-e, Ответ на пост, Длиннопост

* - учитываются максимальные возможности чипсета. На некоторых материнских платах могут быть реализованы не все линии и слоты, позволяющие добиться такой конфигурации устройств.

** - можно отказаться от дискретной видеокарты или выделить ей меньшее количество линий. Тогда при установке в разъем видеокарты дополнительной платы-переходника для NVME SSD можно увеличить их количество в любой из систем.

*** - версия PCI-E зависит от реализации поддержки на конкретной материнской плате.

**** - возможно подключение еще одного NVME SSD без потерь для первого, но только на «половинной» скорости 2.0 x4.

Как видим, большинство чипсетов для массовых платформ рассчитано на одну видеокарту и один-два NVME SSD. Впрочем, с появлением новых платформ каналы связи с чипсетом расширяются, и к современным Core и Ryzen даже на «средних» чипсетах уже можно подключить по три, четыре, а то и более быстрых накопителя для использования параллельно без потерь производительности — лишь бы достаточное количество слотов было на материнской плате.

Однако видеокарт это не касается. Массовые платформы все так же предлагают только один канал x16, который тоже получает выигрыш от новых версий PCI-E, но похвастать разделением линий на два независимых канала x16 все так же не может. Конфигурации с несколькими видеокартами при полной скорости подключения последних все так же являются прерогативой HEDT-платформ. Которые, к тому же, позволяют управлять линиями PCI-E намного гибче, чем массовые, что открывает больше возможностей для кастомных конфигураций с большим количеством разных устройств.

Показать полностью 3
Инженер Компьютерное железо IT Технологии Компьютер Производство Электроника Чип Pci-e Ответ на пост Длиннопост
0
94
TechSavvyZone
TechSavvyZone
22 дня назад

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят?⁠⁠

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Выпуск серии видеокарт RTX20 в свое время стал важнейшим событием в сфере компьютерных технологий. Десктопные видеокарты впервые получили отдельные тензорные ядра. Что это такое? Как работают эти ядра и для чего используются?

CUDA и тензорные ядра

Работа с графикой — специфическая задача для компьютерного «железа». Здесь требуется выполнять довольно однообразные команды с большим объемом данных. Архитектура CPU для этого подходит плохо. Из-за ограниченного числа ядер и АЛУ (арифметико-логических устройств) процессоры не могут быстро делать объемные операции по сложению и умножению.

Был необходим максимальный параллелизм — одновременная обработка данных. Одним из решений стали CUDA-ядра — технология, созданная Nvidia больше десяти лет назад. Эти ядра создали специально для параллельной работы. На чипе помещались сотни и тысячи CUDA-ядер, а их число стало одним из критериев оценки производительности видеокарты.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

CUDA-ядра имеют высокоскоростной доступ к видеопамяти, так что обработка выполняется с минимальными задержками. Это важнейший показатель для быстрого вывода подготовленных кадров на монитор.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Однако обработка больших объемов данных нужна не только при выводе графики. Она требуется для научных вычислений, моделирования физических процессов и машинного обучения. Во всех этих задачах одна из главных операций — перемножение матриц.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Задача непростая. Скажем, для решения вышеописанного примера нужны целых 64 умножения и 48 сложений. Не говоря о том, что промежуточные результаты нужно еще где-то хранить. Для операций чтения и записи нужны дополнительные регистры и достаточно скоростная кэш-память.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Может ли с этой задачей справиться CPU? Вообще-то, да. Специально для таких вычислений в процессорах начали появляться инструкции MMX, SSE и (самые совершенные) AVX. Однако видеокарты с их многочисленными CUDA-ядрами — более предпочтительный вариант. Они могут распараллелить большую часть простых операций сложения и умножения. Но даже для них задача просчета матриц оставалась трудоемкой. Решением стали тензорные ядра.

Одно такое ядро способно перемножить две матрицы за один такт. В то время как CUDA-ядрам требуется несколько тактов.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Первое тензорное ядро представляло собой микроблок, выполнявший суммирование-произведение матриц 4x4. Могли использоваться значения FP16 (числа с плавающей запятой размером 16 бит) или умножение FP16 с добавлением FP32.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Размерность рабочих матриц невелика. Ядра при обработке реальных наборов данных обрабатывают небольшие блоки более крупных матриц, в итоге формируя окончательный ответ.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Решение оказалось крайне эффективным. Специалисты из Anandtech провели замеры производительности топовых решений от Nvidia — без тензорных ядер и с ними.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост
Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

В операциях перемножения матриц (GEMM) прирост производительности с использованием тензорных ядер колоссальный.

Применение тензорных ядер

Научные вычисления

Тензорная математика активно используется в физике и инженерии для решения всех видов сложных вычислений. Например, в механике жидкостей, электромагнетизме, астрофизике, медицине и климатологии. В суперкомпьютерах для этих задач обычно используют крупные кластеры с тысячами высокопроизводительных процессоров уровня Xeon Platinum или AMD Epyc. Однако видеоускорители стали неотъемлемой частью практически любого суперкомпьютера. Подавляющее число машин из рейтинга Top500 работают на базе решений от Nvidia.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост
Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Машинное обучение

Задача глубокого обучения в самом простом смысле — это работа с математическими выражениями. Простейший вариант — нейронная сеть, состоящая из одного слоя с двумя нейронами и линейными функциями активации. Представлена она вот таким умножением вектора на матрицу:

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Задача обучения сводится к поиску наилучших коэффициентов W. То есть предполагаются матричные операции.

На практике нейросети чаще всего многослойные, и математические выражения получаются куда сложнее. Однако принципиально используются все те же действия — умножение и сложение матриц. Тензорные ядра как раз ориентированы на эти действия.

Самый яркий пример — суперкомпьютер, созданный Microsoft совместно c OpenAI. В нем использовали 10 тысяч графических процессоров Nvidia V100. Именно этот компьютер применили для обучения ChatGPT-3. Продукты Nvidia можно найти в Microsoft Azure, Oracle Cloud и Google Cloud.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Илон Маск для своего ИИ Grok также задействует продукцию Nvidia. Изначально это был кластер на 20 тысяч графических процессоров H100. Недавно для обучения версии GROK 3 миллиардер запустил суперкомпьютер с сотней тысяч NVIDIA H100! Теперь вы можете понять, почему NVIDIA стала самой дорогой компанией и продолжает наращивать прибыль.

Инференс нейросети

Инференс — это запуск уже обученной модели, «скармливание» данных и получение результата. Процесс менее требователен к вычислительной мощности. Но здесь все так же используются матричные операции. Сюда входит распознавание текста (например, в голосовых помощниках), поиск объектов на изображении (распознавание лиц, номерных знаков), шумоподавление и не только.

Тензорные ядра и здесь предлагают высокую производительность. Они позволяют запускать «легкие» нейросети прямо на домашних видеокартах средневысокого ценового сегмента. Например, запустить Chat with RTX — тут достаточно RTX 30 или 40 серии с минимум 8 ГБ видеопамяти. Stable Diffusion также можно запустить локально на видеокартах. Однако производительность каждой модели зависит еще и от ПО. Оно не всегда в полной мере задействует те же тензорные или CUDA-ядра.

DLSS (Deep Learning Super Sampling)

Один из самых доступных вариантов инференса нейросетей — технология DLSS. Специально обученная на игре нейросеть запускается на тензорных ядрах видеокарты, повышая разрешение картинки в реальном времени. Игрок, в свою очередь, получает более высокий FPS. DLSS 3 работает только на видеокартах серии RTX40.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Где имеются тензорные ядра

Nvidia

Поскольку это авторская разработка «зеленых», то именно «тензорные ядра» можно найти лишь в продукции этой компании.

Впервые появились в Nvidia TITAN V в 2017 году — карта имела 640 ядер. После этого ядра стали неотъемлемой частью профессиональных ускорителей

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост
Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

С каждой новой архитектурой появлялось усовершенствованное поколение тензорных ядер. Так что сравнивать их число в рамках разных поколений некорректно. Есть и различия в поддерживаемых форматах данных. Первые ядра могли складывать матрицы с данными только FP16, а современные имеют поддержку куда больших форматов.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

В десктопных и мобильных видеокартах технология стала доступна с приходом серии RTX20.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Именно благодаря тензорным ядрам пользовательские карты RTX можно использовать для работы с нейросетями. А также получить апскейл с использованием ИИ. Альтернативные технологии вроде XeSS и FSR базово специальных ядер не требуют.

AMD

Компания «красных» на рынок ИИ вышла относительно недавно. Аналогом тензорных ядер у них является Matrix Core Technologies, которая появилась в архитектуре CDNA 3.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Ядра Matrix Core Technologies пока встречаются только в AMD Instinct MI300A (912 штук) и MI300X (1216 штук). Новые ИИ-ускорители планируют поставить в немецкие суперкомпьютеры Hunter и Herder — в 2025 и 2027 годах соответственно. Сейчас же у немцев работают суперкомпьютеры Hawk и JUWELS на базе Nvidia A100.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Intel

У «синих» используются ядра XMX (Xe Matrix Extensions), созданные специально для матричных вычислений. На них аппаратно работает и фирменный апскейлер Intel XeSS. Встретить ядра XMX можно в линейке видеокарт ARC.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост
Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост

Ядра XMX используются и в Intel Xᵉ HPC 2, установленных в Data Center GPU Max. Графика Xe2-LPG будет встроена в процессоры Lunar Lake. Там также будут использоваться XMX-ядра для задач, связанных с работой ИИ.

Google

В компании не стали изобретать отдельные ядра, а нацелились сразу же на разработку полноценных плат. Они получили название TPU — Tensor Processing Unit. Эти платы специализируются на обработке матриц. Они подходят как для тренировки, так и выполнения нейросетей.

Технологии : "NVIDIA" тензорные ядра, что это и с чем едят? Технологии, IT, Компьютерное железо, Компьютер, Инженер, Nvidia, Видеокарта, Производство, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Ядро, Длиннопост
Показать полностью 23
Технологии IT Компьютерное железо Компьютер Инженер Nvidia Видеокарта Производство Электроника Чип Компьютерная графика Ядро Длиннопост
6
7
webnoru
webnoru
22 дня назад

Nvidia, возможно, выпустит более дешевый чип искусственного интеллекта Blackwell для Китая⁠⁠

Nvidia, возможно, выпустит более дешевый чип искусственного интеллекта Blackwell для Китая Технологии, Искусственный интеллект, Nvidia, Новости, Политика, Чип, Санкции, США, Китай

Компания Nvidia выпустит новый чипсет искусственного интеллекта для Китая по значительно более низкой цене, чем ее недавно ограниченная модель H20, и планирует начать массовое производство уже в июне, сообщили источники, знакомые с вопросом.

GPU или графический процессор будет входить в состав последнего поколения процессоров Nvidia с архитектурой Blackwell и, как ожидается, будет стоить от $6 500 до $8 000, что значительно ниже цены на H20, которая составляет $10 000-12 000, по словам двух источников.

Более низкая цена отражает более слабые технические характеристики и более простые требования к производству.

По словам двух источников, он будет основан на RTX Pro 6000D от Nvidia, графическом процессоре серверного класса, и будет использовать обычную память GDDR7, а не более современную память с высокой пропускной способностью.

Представитель Nvidia заявил, что компания все еще оценивает свои «ограниченные» возможности. «Пока мы не определимся с дизайном нового продукта и не получим одобрение от правительства США, мы фактически лишены возможности выйти на китайский рынок центров обработки данных, объем которого составляет 50 миллиардов долларов».

Показать полностью
Технологии Искусственный интеллект Nvidia Новости Политика Чип Санкции США Китай
0
19
TechSavvyZone
TechSavvyZone
23 дня назад

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000⁠⁠

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

В марте 2025 года состоялся выход первых видеокарт AMD из долгожданной линейки Radeon RX 9000. Их основой стала архитектура RDNA четвертого поколения, в которой было сделано множество доработок как для улучшения производительности, так и для поддержки современных графических технологий.

Направление развития технологий, использующихся для 3D-графики реального времени, не раз менялось. Его последний крупный поворот был совершен компанией NVIDIA в 2018 году, когда была представлена графическая архитектура Turing. Ориентация на трассировку лучей и сопутствующие технологии для ее адекватной работы потребовали добавления в графические процессоры новых блоков, которые не участвовали в традиционной растеризации.

Подобный подход был встречен прохладно. Линейку видеокарт RTX 2000 критиковали за низкий прирост «чистой» производительности, а первые реализации трассировки лучей в играх выглядели не очень впечатляюще. Многие сходились во мнении, что «Транзисторный бюджет, выделенный на RT-ядра и тензоры, потрачен зря. Лучше бы шейдеров добавили».

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

За этой ситуацией наблюдал и давний конкурент в лице AMD, который тогда разрабатывал новую графическую архитектуру под названием Radeon DNA. Решив, что для аппаратной трассировки лучей слишком рано, компания не стала наспех вносить какие-то изменения в RDNA. Летом 2019 года она выпустила первые видеокарты серии RX 5000, у которых поддержки этой новомодной технологии еще не было.

Но время шло, и менее чем через год после выхода RX 5000 появились слухи о следующей линейке NVIDIA — RTX 3000. Поняв, что для конкуренции без трассировки лучей никак, AMD стала работать над интеграцией технологии в архитектуру RDNA второго поколения. Но, в отличие от конкурента, компания не стала тратить на это огромный транзисторный бюджет. Она сделала собственные блоки Ray Accelerator проще, переложив часть работы по трассировке на универсальные шейдерные процессоры.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

С выходом серий RTX 3000 и RX 6000 конкурирующие карты «зеленых» и «красных» явно отличались только производительностью трассировки — у решений от AMD она была заметно меньше. В 2022 году ситуация повторилась: хотя в линейке RX 7000 на архитектуре RDNA 3 производительность трассировки была улучшена, конкурировать в этом плане с RTX 4000 она не могла. А одновременное появление на рынке видеокарт третьего игрока в лице Intel, с ходу показавшего неплохие достижения в рейтрейсинге, усугубило ситуацию еще больше: AMD в этой тройке «лучистых» была явным аутсайдером.

Но компания понимала, что рано или поздно придется «раскошелиться» на производительное решение для трассировки лучей. Главной дилеммой было то, как при ограниченном транзисторном бюджете добиться в этом высокой производительности. И, похоже, AMD наконец ее решила. Встречайте — Radeon RX 9000 на новой графической архитектуре RDNA 4.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Строение графических процессоров

Базовым элементом в графических процессорах AMD являются вычислительные блоки Compute Unit (CU). В состав CU RDNA 4 входят 64 универсальных шейдерных процессора (SP), два планировщика исполнения, кэш нулевого уровня (L0), регистровый файл, блок трассировки лучей (RA), четыре текстурных блока (TMU), два ускорителя вычислений искусственного интеллекта (AI Accelerator) и другие вспомогательные блоки.

Как и прошлые поколения ГП AMD, графические чипы RDNA 4 состоят из шейдерных движков Shader Engine (SE). В каждом из них находится 16 CU, объединенных попарно в более крупные блоки Compute Engine (CE), а также блоки растеризации (ROP) и прочая обвязка. Всего один такой движок содержит:

  • 16 вычислительных блоков CU (объединенных попарно в 8 блоков CE)

  • 1024 шейдерных процессора SP

  • 64 текстурных блока TMU

  • 32 растровых блока ROP

  • 16 RA-блоков для трассировки лучей

  • 32 блока матричных вычислений AI Accelerator

Первым ГП на базе новой архитектуры стал Navi 48. Он включает в себя:

  • 4 шейдерных движка SE

  • 64 вычислительных блока CU

  • 4096 шейдерных процессоров SP

  • 256 текстурных блоков TMU

  • 128 растровых блоков ROP

  • 64 RA-блока для трассировки лучей

  • 128 блоков матричных вычислений AI Accelerator

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Как можно видеть по характеристикам, Navi 48 не является заменой флагманскому чипу Navi 31, на котором основаны модели серии RX 7900. Этот ГП — прямой последователь Navi 32, на базе которого в прошлом поколении видеокарт были выпущены RX 7700 XT и RX 7800 XT. Теперь для их замены предлагаются новинки в лице RX 9070 и RX 9070 XT. Обе оснащены 16 ГБ видеопамяти.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Аналогично чипу Navi 32, Navi 48 имеет 256-битную шину памяти GDDR6 и 64 МБ кэш-памяти Infinity Cache. Скорость работы в последней была увеличена, а кэш второго уровня заметно подрос — с 1 до 2 МБ на SE, что дает общий объем в 8 МБ на весь ГП. Вдобавок к этому появилась поддержка шины PCI-E 5.0 с полноценными 16 линиями, которая позволяет «общаться» видеокарте с системой вдвое быстрее, чем в прошлом поколении. Самое интересное в том, что в этот раз AMD не стала использовать для подобного ГП чиплетную компоновку, как в прошлом поколении. Navi 48 является монолитным чипом с площадью 356 мм2, что сравнимо с Navi 32. Но транзисторов в нем почти вдвое больше — 53,9 млрд против 28,1 млрд у предшественника. Новые вычислительные блоки, о которых мы расскажем далее, сделали ГП заметно сложнее, приблизив его по этому параметру к флагманскому чипу прошлого поколения Navi 31 с 57,7 млрд транзисторов.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Для производства нового ГП используется техпроцесс TSMC N4C — третье поколение 5 нм, оптимизированное для более низкой себестоимости выходной продукции. В связи с этим работа, проделанная AMD, впечатляет вдвойне: Navi 48 обладает рекордной плотностью транзисторов в 150 млн/мм2. Это на четверть больше, чем в чипах NVIDIA Blackwell на схожем техпроцессе TSMC 4N, которые используются в линейке видеокарт RTX 5000.

Устройство вычислительных блоков

В основе чипов RDNA 4 лежат обновленные сдвоенные вычислительные блоки, получившие название Compute Engine. В целом, их устройство довольно схоже с Dual Compute Unit в архитектуре RDNA 3. В каждом CU содержится:

  • 64 векторных блока для вычислений с плавающей запятой (FMA)

  • 64 векторных суперскалярных блока, умеющих работать одновременно с целочисленными и плавающими вычислениями (FMA/INT)

  • 16 трансцендентных блоков вычислений (TLU) для выполнения сложных инструкций

  • Четыре текстурных блока (TMU)

  • Два блока скалярных вычислений (SU)

  • Два блока матричных вычислений (AI Accelerator)

  • Блок загрузки/выгрузки данных (Load/Store)

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Вычислительные блоки в CU поделены на две части. Каждая из них имеет планировщик исполнения (Scheduler) и собственные регистровые файлы — 192 Кб для векторной и 8 Кб для скалярной вычислительной части. Помимо этого, CU обладает собственным кэшем L0 для данных объемом 32 Кб. При этом кэш шейдерных инструкций объемом 32 Кб и скалярный кэш объемом 16 Кб для обоих CU являются общими. А для эффективного обмена данными в процессе вычислений оба CU связаны 128 Кб общей памяти.

Как видим, AMD все так же считает количество шейдерных процессоров по суперскалярным вычислительным блокам, работающим с двумя типами вычислений — плавающими (FP32) и целочисленными (INT32). На самом же деле, как и в RDNA 3, блоков вычислений с плавающей запятой тут вдвое больше — не 64, а 128 на CU. Поэтому вычислительную мощность в терафлопсах у чипов с этими двумя родственными архитектурами сравнивать можно (без учета улучшений других блоков), а вот с более старыми на базе RDNA 2 — нельзя.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

По диаграммам, представленным AMD, CU RDNA 4 до полутора раз быстрее вычислительного блока прошлого поколения в растеризации. А с блоком RDNA 2 разрыв двукратный. Но в этом сравнении стоит учитывать, что ГП RDNA 4 могут работать на заметно более высокой частоте, чем предшественники — до 3 ГГц и выше.

При задействовании трассировки лучей отрыв CU новой архитектуры еще более высокий. Рассмотрим, за счет чего это достигается.

Доработки для продвинутой трассировки лучей

Одна из самых главных и ожидаемых новинок в RDNA 4. AMD долго противилась необходимости делать сложные блоки для трассировки. Но наконец наступил момент, когда для сохранения конкурентоспособности видеокарт компании пришлось на это пойти. Встречайте — Ray Accelerators третьего поколения.

Первая реализация блоков трассировки в RDNA 2 умела просчитывать четыре пересечения луча с боксами иерархии ограничивающих объемов (BVH) либо одно пересечение с полигоном. В RDNA 3 темп расчетов остался тем же, но благодаря новой контрольной логике блоки стали работать до 80 % эффективнее. У RDNA 4 RA-блоки наконец «расширили», позволив им выполнять вдвое больше операций за такт — восемь пересечений с боксами либо два пересечения с полигонами.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Теперь часть операций, необходимых для рейтрейсинга, ускорена аппаратно — для этого в составе Ray Accelerators появились выделенные блоки для преобразования экземпляров и управления стеком трассировки. Вычислительные ресурсы RA-блоков стали расходоваться экономнее благодаря технологии ориентированных боксов. Она предназначена для уменьшения объемов BVH, в которых необходимо просчитывать пересечения лучей за счет изменения их ориентации. При стандартном подходе эти объемы формируются в виде боксов, находящихся в пространстве строго вертикально или горизонтально. Ориентированные боксы можно размещать под любым углом, подгоняя их под форму и расположение объекта в кадре. Благодаря этому можно избавить RA-блоки от приличного объема ненужной работы.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Несмотря на перевод некоторых операций на отдельные аппаратные блоки, часть вычислений для трассировки все так же выполняется на шейдерах. Но и тут не обошлось без заметных улучшений. Шейдерные процессоры RDNA получили возможность внеочередного выполнения кода и динамические регистры. Благодаря этому они могут комбинировать расчеты для трассировки и выполнение шейдерного кода гораздо эффективнее, чем это было в предшествующей RDNA 3.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

AMD заявляет, что производительность трассировки возросла вдвое благодаря всем улучшениям. На самом деле, учитывая заметную реорганизацию RT-конвейера, реальный прирост при большом количестве лучей в кадре может быть даже больше. Так что на видеокартах AMD наконец с достаточной производительностью можно будет использовать трассировку пути.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Вдобавок к этому подавление шумов, возникающих при трассировке, было переведено с шейдеров на выделенные блоки AI Accelerators. Давайте посмотрим, что они из себя представляют.

Ускорители вычислений искусственного интеллекта

Именно так AMD называет новые блоки матричных вычислений. И не зря. В отличие от предшественников в RDNA 3, просто переназначавших SIMD векторных блоков для выполнения подобных операций, AI Accelerators являются самостоятельными вычислительными блоками — аналогично тензорным ядрам в ГП NVIDIA или матричным блокам XMX в ГП Intel.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

По сравнению с блоками прошлого поколения, ИИ-ускорители обзавелись вдвое более широким конвейером и поддержкой расчетов низкой точности FP8/BF8. Но, что самое важное, они научились работать с разреженными вычислениями (sparse compute). Это позволяет увеличить темп исполнения расчетов еще в два или четыре раза, в зависимости от точности.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Благодаря этому общий прирост скорости матричных вычислений на одной частоте составляет от четырех до восьми раз. И не забываем, что на такие вычисления теперь не тратятся ресурсы шейдерных процессоров.

За счет совокупности всех улучшений, заметно повысивших производительность тензорных расчетов, блоки AI Accelerators стало возможным использовать не только для подавления шумов при трассировке, но и для работы нового алгоритма фирменной технологии повышения производительности FSR 4.

Технология FSR 4

Технология масштабирования на основе глубокого обучения. Теперь это не только NVIDIA DLSS и Intel XeSS, но и AMD FSR четвертого поколения. Базовые техники ее работы схожи с FSR 2.х: это рендер кадров со сдвигом на основе векторов движения, а затем — комбинация временной информации из нескольких кадров и карты глубин для создания картинки целевого разрешения. Ключевое отличие в том, что для этого используются не расчеты на шейдерных процессорах, а нейросеть, работающая на ИИ-ускорителях.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Такое масштабирование заметно качественнее и гораздо внимательнее к деталям, чем упрощенная обработка FSR второго и третьего поколения.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Нейросеть FSR 4 предварительно обучена на игровых данных с помощью серверных ГП AMD. Это позволяет совершенствовать алгоритм ее работы с каждым новым выпуском драйверов.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Никуда не делась и поддержка генерации кадров, дебютировавшая в FSR 3. FSR 4 Frame Generation, как и ее предшественница, может вставлять один сгенерированный кадр между двумя отрендеренными на основе информации из оптического потока и векторов движения. На данный момент AMD не уточняет, как обрабатываются новые кадры при генерации. Судя по слайдам из официальной презентации, пока для этого используются универсальные шейдеры, как и в FSR 3.x. Но с будущими обновлениями и к этому процессу будут подключены ИИ-ускорители. FSR 4 использует API, обратно совместимый с FSR 3.1. Это значит, что ее интеграция в существующие игры с FSR третьего поколения будет довольно простой. Вдобавок к этому новая технология полностью совместима с нейронным рендерингом.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Вывод изображения и мультимедийный движок

Чипы архитектуры RDNA 4 получили новый движок дисплея Radiance 2 Display Engine. Им поддерживается вывод изображения с помощью современных интерфейсов DisplayPort 2.1a и HDMI 2.1b. Главные улучшения: сниженное энергопотребление в режиме ожидания при использовании двух мониторов, новый блок повышения резкости и аппаратная поддержка технологии Flip Metering — той самой, которую NVIDIA использует в чипах Blackwell для мультигенерации кадров в DLSS 4. Не исключено, что AMD тоже готовит похожую технологию, но представит ее позже.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Чип Navi 48 получил мультимедийный движок с двумя кодировщиками и двумя декодерами. Качество кодирования популярных форматов H.264 и HEVC было заметно улучшено — на 25 и 11 %, соответственно. Это особенно заметно при низких битрейтах.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Для более «молодого» формата AV1 был увеличен максимальный битрейт и появилась поддержка B-кадров. Общая производительность мультимедийного движка по сравнению с прошлым поколением возросла более чем на 50 %.

Итоги

Новую графическую архитектуру RDNA 4 можно охарактеризовать короткой фразой: «Все, чего нам так давно не хватало». AMD наконец заметно подтянула скорость работы с трассировкой лучей, оснастила чипы полноценными матричными ускорителями AI Accelerators, разработала собственную технологию масштабирования на основе глубокого обучения FSR 4, а также произвела множество других мелких доработок архитектуры, которые необходимы для эффективной работы с нейронным рендерингом.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Теперь видеокарты компании и при задействовании современных графических технологий могут практически наравне конкурировать с решениями от NVIDIA и Intel. Стоп, все же чего-то не хватает. Да, флагманского чипа! Но в этом поколении AMD вновь заявила, что «топовых видеокарт не будет». Такое уже было и в 2016 году при появлении видеокарт серии RX 400, и в 2019 году, когда была представлена линейка RX 5000.

Впрочем, как показывает история, каждый раз после подобных заявлений уже через год AMD собиралась и представляла ГП на базе доработанной архитектуры, конкурирующий с топами NVIDIA. И хотя сейчас «зеленые» с огромным чипом GB202 кажутся вне досягаемости, с RDNA 4 шанс у AMD есть. Удвоив возможности Navi 48 (что вполне реально с использованием текущего техпроцесса), она вполне может приблизиться к текущему флагману NVIDIA по скорости.

Вопрос в том, а нужно ли это компании? На данный момент — точно нет. Сейчас AMD сосредоточена на росте новой линейки «вширь». Во втором квартале 2025 года будут выпущены карты серии RX 9060, а затем ожидаются и бюджетные RX 9050. Если ценовая политика компании будет правильной, то за счет линейки RX 9000 к AMD вновь должна вернуться заметная часть рынка видеокарт, как это было несколько поколений назад.

Показать полностью 21
Инженер IT Компьютерное железо Технологии Компьютер Производство AMD Видеокарта Электроника Чип Компьютерная графика Компьютерные игры Длиннопост
0
13
TechSavvyZone
TechSavvyZone
25 дней назад

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор»⁠⁠1

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Тестовая конфигурация

Тестирование видеокарты MSI GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8 Гб проводилось на следующей конфигурации:

  • Процессор: Intel Core i9-13900K;

  • Охлаждение: ID-Cooling ZOOMFLOW 360 XT

  • Термоинтерфейс: Arctic MX-4;

  • Материнская плата: ASUS ROG MAXIMUS Z690 APEX;

  • Память: 2 x 16Гб DDR5-6400, Team (SKhynix);

  • Видеокарта: MSI GeForce RTX 4060 Ti Gaming X Trio 8 Гб (2310 / 2670 / 2250 МГц (ядро/boost/память));

  • Накопитель: Samsung PM9A1 1Тб;

  • Блок питания: XPG CyberCore 1300W, 1300 Ватт.

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Температура в помещении находилась на уровне 22°C, уровень шума составлял 27.1 дБ.

Стандартные частоты и разгон

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

При внешнем осмотре карты можно было упустить ряд важных моментов, о которых нам рассказывают утилиты. Все они грустные. Начнём с интерфейса подключения. Теперь это PCI-e x8 Gen4, как на RTX 3050. Причём при взгляде на разъём это можно заметить по отсутствию дорожек к половине контактов.

Это мелочи потому, что, по сути, перед нами пропускная способность PCI-e x16 Gen3. Куда важнее, что шина памяти всего 128 бит, как на GTX 1650. Её пропускная способность оказывается очень маленькой для карты среднего уровня и почти вдвое меньше чем на RTX 3060Ti. И раз уж речь зашла о сравнении с RTX 3060Ti, то ещё снизилось количество CUDA ядер.

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

При отсутствии нагрузки вентиляторы здесь останавливаются. Такая схема используется не впервые и большой массивный радиатор может справиться даже с мощным чипом в пассиве, если частоты его падают до 300 МГц. При достижении 50°C вентиляторы запускаются. На 100% мощности вентиляторы раскручиваются до 2800 об/мин, шум при этом составляет 48 дБ с расстояния 1 м. В «бублике» вентилятор работает только на 30% от полной мощности, что составляет 1100 об/мин. Даже в таком режиме получается приемлемый уровень шума – 32,4 дБ на расстоянии 30 см. В «волосатом бублике» карта потребляет около 162 Вт. Это не мало, но смотря с чем сравнивать.

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Сверху кожуха предусмотрена небольшая вставка с RGB-подсветкой двух логотипов. Также есть ещё два модуля с RGB-подсветкой спереди на кожухе. Подсветка настраивается через приложение MSI Center. Режимов работы очень много, можно всё настроить на свой вкус. Также есть синхронизация подсветки с материнской платой.

Пора переходить к тестированию.

3DMark Speed Way:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

3DMark Time Spy:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

3DMark Port Royal:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Superposition FHD Medium:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Superposition FHD High:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Superposition FHD Extreme:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Metro Exodus FHD, RTX:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Metro Exodus FHD, RTX, DLSS OFF:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Metro Exodus QHD, RTX:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Metro Exodus QHD, RTX, DLSS OFF:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Cyberpunk 2077, FHD, трассировка минимальная:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Cyberpunk 2077, FHD, трассировка минимальная, DLSS OFF:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Cyberpunk 2077, QHD, трассировка минимальная.

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Разгон у видеокарты есть, причём неплохой. Она может легко уйти за 3 ГГц по чипу и при этом потребление может достигать практически 230 Вт. Именно поэтому здесь система охлаждения вполне соответствует.

При обычной игровой эксплуатации я бы всё же не разгонял карту потому, что нагрузка на VRM вырастает, а «выхлоп» на 5-10%. Однако здесь каждый будет решать сам.

3DMark Speed Way:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

3DMark Time Spy:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Superposition FHD High:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Metro Exodus FHD, RTX:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Metro Exodus QHD, RTX, DLSS OFF:

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

В плане производительности карта находится на уровне RTX 3060 Ti и этому есть очевидные объяснения. Достаточно вспомнить про пропускную способность памяти. Я уже даже не говорю про её объём.

Посмотрим теперь на нагрев карты во время интенсивной нагрузки.

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

Каких-то высоких показателей температуры нет, и это объясняется габаритной системой охлаждения, которая обеспечивает низкую температуру и маленький уровень шума.

Продолжение поста «Технологии: Видеокарта "RTX 4060 Ti от MSI" краткий обзор» Компьютерное железо, Технологии, Инженер, Компьютер, IT, Видеокарта, Компьютерная графика, Электроника, Чип, Тестирование, Ответ на пост, Длиннопост

MSI RTX 4060Ti Gaming X Trio – это яркий представитель своего поколения видеокарт, основанных на графическом процессоре AD106. Картина чем-то напоминает MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio потому, что там тоже была достаточно компактная плата и крупная система охлаждения. Большой кулер – это хорошо, но и здесь нужна мера. Карту же нужно размещать в корпусе и с более компактным устройством проблем меньше. Здесь кулер огромный, поэтому эта и без того не очень мощная карта получилась тихой и холодной. Печатная плата и подсистема питания полностью соответствуют потребностям графического процессора. Может всё показаться сильно упрощённым, но это так и задумывалось. Тем не менее, чип можно разогнать до 3 ГГц и даже заметно поднять частоту памяти, но всё это не сильно спасает. Играть уверенно можно только в разрешении FHD. В QHD нужно уже включать DLSS или играться с настройками качества картинки.

Больше всего вопросов не к самой карте потому, что она сама по себе сделана отлично, а к компании NVIDIA. Было бы отлично, если б этот комплект чипа и памяти назывался RTX 4050 и стоил в два раза дешевле, чем7продаются RTX 4060Ti. Тогда вопросов бы никаких не было, а NVIDIA можно было бы только поздравить.

Однако мы видим абсолютно другую картину, и у многих она вызывает недоумение. CUDA ядер стало меньше, шина памяти 128 бит, интерфейс PCI-e x8 – это всё элементы бюджетного решения, но никак не карты среднего уровня. Благодаря этому производительность фактически осталась на уровне RTX 3060 Ti, а стоимость заметно увеличилась.

Кроме этого, на вторичном рынке сейчас великое множество карт прошлого поколения и поэтому неудивительно, что наблюдается очень маленький спрос на карты 4000-серии среднего уровня. Тем более что на рынок вышли флагманские карты 5000-серии.

Показать полностью 24
Компьютерное железо Технологии Инженер Компьютер IT Видеокарта Компьютерная графика Электроника Чип Тестирование Ответ на пост Длиннопост
5
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии