Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Hit ball— аркадный шутер с элементами рогалика! Отбивай волны врагов, прокачивай способности и проходи уровни с ловушками и боссами!

Хитбол

Аркады, Казуальные, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
iprists
iprists
4 часа назад
Серия Хроники Драконов Калесгоса и Сенегоса

Магия в коробке⁠⁠

Даже древнейшие хранители магии подчас не способны устоять перед обаянием простых вещей. Так Калеcгос, известный своими знаниями и рассудительностью, обратил внимание на скромный предмет повседневности — картонную коробку.

1/4

Сначала он исследовал её, как подобает учёному: осторожно обошёл вокруг, коснулся лапой, заглянул внутрь. Но любопытство взяло верх над благоразумием. Поддавшись порыву, дракон попытался уместиться внутри.

Для коробки это оказалось испытанием, превышающим её возможности. Картон жалобно затрещал, и в следующую секунду конструкция была разорвана изнутри, словно не выдержав столкновения с самой природой драконьего величия. Калеcгос же выглядел так, будто именно этого и добивался — как исследователь, доведший эксперимент до закономерного конца.

Мораль проста: даже в самом обыденном предмете можно найти магию, но никакая коробка не в силах вместить дракона.

Следите за хрониками Драконов Аргуса в архиве Академии: t.me/ArgusHouse

Показать полностью 4
[моё] Фэнтези Warcraft World of Warcraft Пушистые
1
4
VoiceSpellCaster
VoiceSpellCaster
13 часов назад
Warcraft
Серия Художественное прохождение WoW Хардмод

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался?⁠⁠

Эту историю можно читать даже если вы не играли в World of Warcraft. Этому способствует и то, что главный герой попал в WoW из другого мира. А те, кто знает игру, смогут взглянуть на ее мир с новой точки зрения. Приятного чтения подписчикам и новым читателям. Начинать ознакомление лучше с авторских пояснений, а после них приступать к Прологу и далее по ссылкам, которые я тщательно расставлял для вашего удобства :)

Часть содержания для удобства:

  • Книга 1. WoW (Художественное прохождение WoW Хардмод)

    Введение (более подробное содержание можно найти здесь)

    ===================================================

    Глава 41. Печальный край

    Глава 42. А там на дренейских островах

    Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался?

Так что следующим пунктом маршрута были руины Даларана.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Путь планировался неблизкий, а к дренеям возвращаться пока больше не планировалось, так что Оул сразу решил узнать у них побольше на интересующие его темы.

Инженерные тайны своих кораблей они рассказать не хотели, да и Оул был несколько далек от данной науки. Но вот местные маги выдали ряд советов для выживания с использованием талантов ледяной стихии. Так что Оул несколько решил изменить свою схему усилений.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост
Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост
Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Затем маг поэкспериментировал на местных лесных тварях. Похоже, что теперь выживаемость Оула была чуточку выше. Или он себя сам в этом убедил.

В любом случае далее по плану была дорога.

Оул телепортировался к магам Стальгорна. Там узнал у знакомого дворфа-чернокнижника, где можно в городе купить более редкие книги. В указанном месте присмотрел парочку для себя и еще две для подарка. А уже затем полетел в Южнобережье.

Там, скорее по привычке, чем из-за серьезных намерений с чем-то помогать, заглянул в ратушу, чтобы узнать обстановку.

Ситуация была примерно такой же, как и раньше, разве что активность синдиката слегка уменьшилась. Хотя скорее всего бандиты просто стали действовать менее нагло после того как им пришлось ощутить на себе силу нескольких "рейдов".

Далее маг отправился к своему знакомому местному книжнику. Тот обрадовался. Правда явно не столько Оулу, сколько двум книгам, которые маг захватил для знакомого.

Книжник угостил какой-то тонизирующей жижей. Вкус был горький, но бодрости будто бы добавилось. За неспешной беседой Оул узнал короткий путь к руинам Даларана.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост
Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Проще всего было просто двигаться в сторону гор, а затем некоторое время двигаться на запад, потом вновь сменить направление севернее. Так не придется тревожить йети, горных львов, огров и всяких бандитов, которых полно в этих местах.

Помня свои стычки в горах практически со всеми местными обитателями, Оул послушал совета, и прогулка вышла на редкость безопасной.

Пели птички, солнышко согревало лицо мага, который даже закрыл глаза, открывая их изредка, чтобы подсказать лошади смену направления.

Это был один из тех редких раз, когда маг полностью расслабился.

Но порой все равно появлялась тревога. Казалось, что вот как раз по законам всех жанров на него нападет кто-то из засады. Врагов у Оула уже хватало, а это был именно тот момент, когда маг был не готов.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Но жизнь - не книга. В этом бывают как плюсы, так и минусы.

Редко в книгах главному персонажу совсем уж не везет. Хороший автор показательно помучает главного персонажа, но не будет это делать на постоянной основе. Это и читать было бы не так интересно. Во всяком случае не всем уж точно.

Но жизнь... Однажды кровавый эльф из Орды, встреченный в Степях, позволил Оулу присоединиться к костру согреться. Так вот эльф глубокомысленно заявил, будто бы продолжая уже начатую беседу. “Бывает, что жизнь как зебра, идет белая полоса, затем черная, затем вновь белая, черная, белая, а потом попа”.

Эльф при этом усмехнулся, но лицо выражало какую-то потаенную боль...

Оул, вспомнив ту встречу, слегка улыбнулся.

Но в итоге вся дорога к руинам Даларана оказалась вполне спокойной. Даже синдикатских бандитов по пути не встретилось. Когда горы оказались по правую руку, заблудиться уже нельзя было - руины были уже видны. Хотя точнее было бы сказать - была видна громадная аномалия, на месте которой ранее и был Даларан.

Так как Оул уже немного был знаком по книгам с событиями, которые происходили здесь, то он ожидал какие-то магические возмущения - Даларан успел пострадать от целой череды конфликтов и даже от гигантской демонической твари, в частности. Но увидеть гигантский кратер и целую бурю магических возмущений вместо некогда великого города магов, это было как-то чересчур.

Оул побродил некоторое время вокруг, пораженный той мощью, которая здесь витала. Не нужно было даже напрягать магическое чутье, чтобы по всему телу начинали бегать мурашки, когда мимо пролетал один из аномальных сгустков энергии. Оулу не было ясно насколько они опасны и опасны ли вообще. Но на всякий случай маг избегал их.

Кое-где были замечены какие-то демонические сущности. Их точно стоило обходить стороной.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Насмотревшись на местные красоты с края обрыва, Оул отправился искать хоть каких-то магов, которые должны были здесь что-нибудь изучать. Ну, или хотя бы предостерегать тех, кто собрался встать на путь изучения запретной магии.

Одного мага Оул все-таки нашел. Разговор с ним пошел совершенно иначе, а не так как представлялось изначально.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Местный маг действительно был представителем Даларана. И он даже не скрывал, что город все еще существует. Но Оулу не светило попасть в город и общаться с местными. Во всяком случае не на текущем своем уровне магических умений. Даларан, точнее уцелевшая его часть, была перенесена на северный континент, где все объединились в борьбе с повелителем нежити. Про него Оул уже читал тоже, но не полностью понял, что прямо сейчас там идет война. Т.е. частично сведения уже складывались в эту картину. Кто-то даже говорил об этом в явном виде, но магу все-таки было не до того.

И вот сейчас выходит, что придется ввязаться в местную войну. Если повезет, то только по касательной. Да и загвоздка есть и другого плана. По какой-то причине маги наложили на Даларан множество заклинаний. Ряд понятных - защита, скрытие от демонов и прочих недоброжелателей. Но одно из заклятий блокировало вход для тех, чей уровень магии ниже определенного. Местный маг неопределенно сказал “хотя бы чуть выше 70-ого уровня”. Кирин-Тор - основная организация магов Даларана - заявлял, что ограничение по уровню - это особое заклинание, которое позволит пускать в обитель магии только самых достойных. Но, со слов собеседника, выходило, что данный эффект был какой-то аномалией, связанной со слишком большим пересечением различных заклинаний. Да и нередки были случаи, когда в Даларан попадали даже те, в ком магической силы нет. Но тем не менее безопаснее всего было сперва добиться прогресса в собственном развитии. Маг заметил, погрустневшее лицо Оула и предложил примерный план.

Типичным путем магов был путь в Тернистую долину для постижения мудрости моря и джунглей. Оул возрозил, что он маг, а не шаман или друид. Собеседник посмеялся и уточнил, что это было лишь поэтичным оборотом. Главное, на его взгляд, в развитии мага - столкновения в боях с различными противниками. И на текущем уровне магии Оулу стоило бы поискать различных враждебных заклинателей в Тернистой долине. Там хватает магов-пиратов, шаманов троллей и прочих опасных оппонентов.

Оул решил сразу же узнать, куда отправляться затем? Маг вновь засмеялся и посоветовал пока разобраться с этим.

– Но как мне это поможет? Я и так постоянно путешествую, а также сражаюсь, – не выдержал Оул.

– Нужно не постоянно сражаться, а с правильными противниками. Всегда нужно учиться чему-то. Маршрут путешествий не должен быть хаотичным, если ты хочешь быстрого прогресса. С другой стороны, я бы и не советовал спешить. Знаю многих, кто перегорел в том числе и буквально. А по поводу Даларана… Скорее всего кто-то там тебе поможет с твоими проблемами. Там самые великие светила в этом мире. Во всяком случае, из смертных. Ну, и исключая тех, кто попытается просто тебя убить. Ладно. Есть еще Кадгар.

– Речь про того самого легендарного Кадгара, о котором я читал? Он же пропал во времена Второй войны.

– Точнее он просто остался по ту сторону Портала Тьмы, – поправил маг Оула.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

– Да, вспоминаю книги. Но все равно стоит ли его учитывать если о нем нет известий? – начал уточнять Оул уже чувствуя какой ответ получит.

– Экспедиция в Дренор началась вновь. По последним сведениям, Кадгар жив.

В первой волне экспедиции Оулу не светило поучаствовать. Это он знал и так. Успеть бы ко второй. Нужно ускорить свое развитие. В такое опасное место потребуется максимальная подготовка.

Оул поблагодарил собеседника за все советы и пообещал еще вернуться после Тернистой долины, в которую и отправился. Первым шагом была телепортация к Штормград, а затем планировался полет на юг.

Как водится, в квартале магов Оул постарался узнать все свежие новости. Но сложилось впечатление, что все события покинули королевство в сторону северного материка. Да и маги, которые обретались в Штормграде, казались застрявшими в прошлом. Оул поймал себя на мысли, что при первом своем посещении башни магов ожидал великих тайн и открытий, а сейчас спустя столько времени несколько наивно полагал, что он сам если и не превосходил местных чаротворцев в знаниях, но уж точно в том насколько широко мыслит и ставит планы.

Мысль эту маг решил заглушить, чтобы не предаться гордыне и не перестать игнорировать чужой опыт. Все-таки одна из вещей, которым Оул научился в своих странствиях, что даже мелкие крупинки знаний и даже отрывки разговоров, подслушанные в таверне, могут быть полезнее, чем самые обширные академические знания. Здравый смысл говорил, что теорию от магов-теоретиков тоже забрасывать нельзя. Порой эти знания кажутся крайне оторванными от жизни, но если вспомнить про всех великих магов, которые упомянуты в хрониках, то у всех было крепкая академическая дисциплина и даже собственные научные работы. Может быть дело в том, что подобные маги изучали теорию достаточно глубоко, чтобы понимать, как ее использовать на практике и находить как лучше раскрывать свой потенциал в любых заклинаниях? Это звучит прямо вдохновляюще. Но все вдохновение Оула куда-то резко пропало, когда он представил себя сидящим безвылазно в каких-нибудь академических архивах, где бы штудировал тексты в поисках малейших упоминаний, например, портальной магии, раз уж это стало его основной темой поисков в путешествиях.

– Нет, – проговорил Оул решительно. – Пожалуй, пока что оставим путь исследований текущим: склоняемся по миру и проводим опросы населения, а надежде найти что-то подходящее. Во всяком случае пока что данный подход способствует росту.

В одной из таверн Оул решил остановиться на перекус и просто чтобы отвлечься местной музыкой от сложных мыслей.

В какой-то момент к магу подсел незнакомец, который тоже просто хотел перекусить, да свободных столов уже не оставалось. Оул поинтересовался у внезапного сотрапезника какими тот судьбами в Штормграде. Слово за слово, и маг узнал, что познакомился с странствующим ювелиром. Оказалось, что он специализируется на магических артефактах, которые для удобства можно носить на руках или на шее. Разные кольца, медальоны и прочие украшения, которые способны в себе хранить мощные заклинания или энергетические запасы, которые могут спасти носителя в тяжелой ситуации или перевернуть ход битвы, например. Случалось, когда заказом для изготовления были простые относительно кольца, дающие заряд бодрости на короткое время.

– Такие полезны для магов, которые хотят за ночь срочно написать трактат, – хохотнул ювелир и продолжил: – А бывают заказы из сложной схемы из, допустим, трех колец и медальона. И в итоге это позволяет управлять животным в бою, при этом усиливая его мощь.

Оул задумался. Он даже и не подозревал о том, что есть такие специалисты, которые могут с помощью артефактов давать подобные преимущества. Над этим стоило поразмыслить. И с первой идеей, которая возникла у мага, пришел вопрос:

– А подскажите. Можно ли усилить каким-нибудь артефактом, чисто теоретически, демона, который находится, как минимум частично, в жемчужине. Например, вот в такой, – Оул достал камень со спящим демоном и показал ювелиру.

– Легко, – махнул рукой собеседник, но затем будто бы посерьезнел и поправил себя:

– Ну, конечно же не так уж легко. Дело требует изучения деталей. Но не невозможно. Вполне себе реально. Самое сложное тут будет правильная настройка каналов. Если вы говорите, что этот чисто теоретический демон имеет связь с камнем, то нужно настроить усиление на то место камня, где связь проходит. Иначе мы усилим просто камень, который, естественно, не будет ничего делать с дополнительной энергией. Разве что греться, а это явно не то чего бы вам хотелось получить от такого, несомненно, не дешевого приобретения, – засмеялся ювелир вновь, возможно попутно намекая на ценник своих услуг.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Оул не так давно пересчитывал свои вновь скромные ресурсы. Даже заикаться о возможности прикупить артефактное колечко пока было рано. Но маг все равно уточнил, в какую стоимость обернется ему подобное кольцо, включая и работу, и материалы.

Поняв, что артефакты в будущем не помешали бы, но сперва нужно подзаработать, Оул уточнил у ювелира, как можно будет с ним связаться. Новый знакомый пояснил, что для них двоих обычная почта практически бесполезна, так как у таких путешественников заядлых нет постоянного адреса. Тут-то и приходят на помощь различные личности, которые могут оказывать услуги личных секретарей в банках.

В разных городах такие особые “банкиры” могут передавать кому нужно и когда нужно письма или даже посылки. Этим секретарям доверяют, т.к. репутация для них самый ценный ресурс, на который они работают годами.

Оул задумался. Это было удобно. Но пока необходимости в личном банкире не было: собственное имущество почти всегда было при нем. Порой разве что часть вещей приходилось оставлять в снимаемых на несколько дней комнатах таверн.

Оул узнал через каких банкиров сможет связаться с ювелиром и оставить свой заказ. После чего каждый отправился по своим делам.

Маг наведался в парочку магазинов с нужными расходниками и материалами для собственных экспериментов, а уже затем пошел к точке перелета.

Полет в лагерь армии Штормграда на границе с Тернистой долиной прошел спокойно, но мага поглотили мысли про то, как быстро накопить сумму хотя бы для кольца.

Оул допускал, что мог несколько преувеличивать эффект от артефакта. С другой стороны, насколько же притягательными были идеи про демона, который сможет на постоянной основе помогать в бою.

– Жалко, что ты все еще дрыхнешь, – проговорил маг, обращаясь к демону, который, естественно, пока что не ответил.

Оул вспомнил рассказы про пиратов, сокровища и всяческих шаманов, которых должно быть полно в Тернистой долине. И наверняка тут были еще и лесные, или правильнее сказать джунглевые, разбойники. А если грабить тех, кто уже кого-то ограбил - это уже добрый поступок? Или хотя бы не плохой. Такое маг себе разрешал спокойно. Кажется, это путешествие будет прибыльным.

По сюжету на сегодня все, но есть еще полезная информация для играющих в ХК режиме.

Из, казалось бы, очевидных советов: до начала ХК испытания лучше всего узнайте во сколько ваш сервер перезапускают для плановых работ, чтобы случайно не попасть в этот момент в какую-то опасную ситуацию. Да, и просто откатить свой прогресс будет не очень приятно.

Один из игроков (Belitos) рассказал, что в Болоте Печали, которое Оул не так давно посетил есть пещера с опасным мобом-призывателем. Так что будьте осторожны если играете в одиночку. Квест в теории только для Орды, но это не точно.

Еще от других игроков несколько раз слышал, что в Выжженных Землях на… земле бывают руны, на которые лучше не наступать: могут перенести куда-то наверх на скалы, где есть засада с демонами. Тоже не лучшее приключение для игроков-одиночек.

Еще вспомнил, что в болотах недалеко от Терамора как минимум возле лагерей враждебных тауренов встречаются болотные великаны или как их там звать. Суть в том, что у них есть очень опасное длительное связывание. Если вы просто решили пробежать через толпу мобов, то это может стать смертельным моментом для ХК персонажа.

Возможно, я уже упомянул про этих ребят раньше. В любом случае по 16 секунд связывания бывает. Это ох как неприятно.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост
Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Уже не помню про какой квест я фоткал. Слишком старые заметки, видимо. Но сделаем вид, что я хотел просто сказать про полезность канала поиска спутников. В ХК режиме он показывает только ХК игроков. Т.е. это отдельный чат для ХК. Иногда в чате бывают полезные сведения.

Прямо зачитываться во время испытания нет необходимости, но на ряд вопросов могут ответить, а также до уровня 50ого найти кого-то в помощь для квестов можно. А вот дальше количество персонажей сильно уменьшается. Возможность, конечно же есть, но уменьшается с каждым новым уровнем.

И если торговать нужно – тоже чат может выручать. А то писать в обычных торговых чатах постоянно нужно с припиской «для ХК», «только ХК», чтобы исключить отклики обычных игроков, которые, кстати, не всегда даже знают, что на сервере есть ХК режим.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Может это было про этот квест? Не помню. Скрины эти рядом лежали. На всякий случай проигнорирую его. Раз пометил.

Как вы уже догадались, судя по моему перерыву, что я потерял еще одного персонажа, медленно его качал заново, попутно разгребаясь с домашними делами. Несколько раз почти терял уже самого свежего персонажа... т.к. просто засыпал играя. Все еще не пришел в новый график, когда поменял работу. Играть в выходные оказалось опасно из-за стабильности сервера. В итоге играю после работы, не каждый день, но по чуть-чуть, чтобы и домашние дела делать и не засыпать, когда персонаж путешествует по миру.

Но зато я наготовил черновиков и как видно наконец-то довел их до публикации.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Мочало, начинай сначала…

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Это был не максимальный рекорд, но почти. Весь в синьке. И банк был в синьке и чутка с фиолетовыми вещами. Я не успел их раздарить, хотел немного пособирать еще и начать очередную акцию подарочков в Шторме в метро.

И вот после этого персонажа уже качать профы не тянет.

Персонажей 13 примерно у меня качались с профессиями. Самих персонажей уже больше было, т.к. не всеми качал профессии. Иногда хотел пробежать побыстрее. Иногда начинал качать позже, когда появлялся первый конь, например. Из проф. качал чаще всего начертание или зачарованние плюс травничество.

С начертанием травничество работало в комплексе т.к. нужны чернила из травы. Но само по себе травничество дает кастующийся мгновенно хилящий эффект на себя. За несколько секунд он вылечивает Н-ое количество здоровья. Для танков это не так много. Хиллеры же будут смеяться с необходимости качать травничество ради этого скилла. Но! Для мага с тонкой шкуркой и почти без брони это практически сейв спелл в сложной ситуации. Почти как вторая доступная банка здоровья. Да, не мгновенно, но спасает, если жать в опасной ситуации на упреждение. А еще можно использовать, находясь в невидимости без сброса. Т.е. можно уйти в невидимость и там подлечиться, подождать завершение кулдауна невидимости, пройти в нужном направлении и войти в невидимость еще раз.

Это позволяет выйти из толпы резко заспамившихся мобов.

Без лечения можно так же сделать... Но, если вы побиты сильно и какой-то моб вас выбьет случайно из невидимости – это потеря персонажа. А если есть хилка, то можно выжить. Плюс даже в пещерах порой можно найти местечко без патруля. В идеале не доводить персонажа до таких приключений. Но вы понимаете, что с тем количеством потерянных персонажей, для меня это периодическая ситуация.

Сперва играешь аккуратно, а потом расслабляешься и включаешь режим «да ладно, все ок будет».

А когда прокатывает, то в следующий раз делаешь дичь еще больше.

Хотя бывают и другие причины. Про некоторые я писал в введении и так попутно вы могли уже читать в главах.

Но сейчас про профессии.

Вот прошлый персонаж (как-нибудь про его смерть напишу в будущем) на 58 уровне почти все профы (2 основные и 3 побочные) довел до 300. Ну, почти.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Рыбалка помогает чуть-чуть кулинарии и заработать с лута. Если ловить рыбку из обломков, то выпадает много разных коробочек с лутом, банки, напитки для бафа выносливости. Есть квест один или даже несколько, где можно получить рыбу не убивая мурлоков, а просто выловив. В то время как большинство бегает толпой с попыткой перехватить мурлока для лута.

И есть квест на рыбалку, где нужно в четырех локациях выловить особую рыбу открывается где-то с уровня 40, но при рыбалке от 225. Да, можно получить опыт и удочку с бонусом. Но на очередном круге уже не хочется время тратить. Опыт этот же можно получить быстрее другими способами. Если считать время на раскачку рыбалки.

Все-таки не для быстрой прокачки эта профа.

Кулинария бафает едой, что особенно на старте для персонажей типа магов дает довольно неплохой бонус здоровью. Чувствуется пока щитов нет.

Первая помощь для мага ускоряет прокачку, т.к. лечение быстрее будет, а значит и следующий моб быстрее будет атакован. Плюс порой можно моба заовцевать и, не выходя из боя, подлечиться бинтами.

Начертание позволяет создавать свитки, возвращающие в таверну. У них свое кд, независимое от камня возвращения, что порой экономит время.

Свитки с бафами тоже хорошая вещь. Еще всяких кастеров, кто носит одноручное оружие можно создавать книги в левую руку.

И основное - это символы. Некоторые персонажи на ХК просто оставляют персонажа 79 уровня и продают символы. Я просто делал символы по бартеру. Мне зачарование, а я символ. Иногда просто делал символы случайным попутчикам и тем, кому дарил синьку. В любом случае это круто. Некоторые символы меняют тактику боя. Какие-то просто облегчают жизнь. Для мага один из крайне полезных для ХК символов тот, что просто убирает необходимость расходника (перышко) для заклинания замедленного падения. И пускай я все равно стремаюсь словить баг, но периодически летаю замедленно. Плюс можно выручать других: бафаю и не трясусь над каждым перышком в инвентаре. Иначе бы сохранял их: потратил все, а когда сильно нужно не спасся.

Пример. Обычно я мог спокойно выходить из игры во время полета между летными точками. Т.е. в следующий раз зайду в игру и могу афк подождать пока долетит персонаж. Да, был раньше точно баг, когда прилетал персонаж в Штормград афк, а переключаешься во вкладку и твой персонаж с полетки проваливается под землю и потом ходит под городом. И уйти оттуда или камнем возвращения, или функцией исправления персонажа.

После этого реже стал афк летать.

Хотя мне нравилось выходить из игры в полете. Кроме того, что ты так будто бы задаешь начало нового приключения в следующую игровую сессию, не надо вспоминать куда собирался попасть.

И еще бонусом не нужно ждать время безопасного выхода из игры. Как в таверне.

Но вот один раз я вышел из игры вылетая из Штормграда. Зашел минут через 10, мне кажется. И вижу, что персонаж летит. Вроде все хорошо. Но есть нюанс. Летел он вниз. Т.е. подтверждал известные со школы законы физики. А конкретнее он падал в районе, где я вышел из игры. Я экстренно прожал замедленное падение, но успокоился, когда заметил, что персонаж падает все равно в озеро рядом с полетной точкой Штормграда. А если бы этот баг произошел в другом месте? Если бы я, как часто ранее, летел афк? Или играл бы не магом, или же просто без перьев нужных был?

В общем перестал выходить из игры не на твердой почве.

Кстати. Вроде бы я уже в художественной манере упоминал ранее про опасность свитков возвращения? Может забыл. Сложно вспомнить и перепроверить все черновики. Так что, если что продублирую. Для 40 уровня появляется новая версия рецепта этого свитка. Использование старой версии опасно. Я не проверял, но мне говорили, что может закинуть на высоту, так что можно разбиться.

По зачарованию. Т.к. дорогие предметы приходилось превращать в пыль, а синьку я не продаю, а дарю тем, кому она нужнее, то выходило не всегда к нужным уровням получить нужную сумму денег для коней и навыков езды.

Начертание выходило дешевле и полезнее для мага. Хотя если постоянно зачаровывать все предметы, то это дает больше эффекта в бою, чем кулинария та же.

Но как же демотивирует прокачивать травничество, когда в который раз уже создаешь персонажа.

Так что в итоге я сперва забил на основные профессии, а затем и на все побочные кроме первой помощи: для бинтов всегда падает с мобов ткань с запасом. Для более толстых, чем маг классов можно даже эту профу не качать, а ткань сдавать в обмен на опыт в столицах фракций. Для тех, кто ни разу ткань не сдавал – ищите персонажей с восклицательными знаками в столицах. Обычно там у них в подписях у имен есть про «снабжение одеяниями».

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Каждый тип ткани, который они берут можно сдать единожды, чтобы получить опыт. Но проделать это можно с каждой фракцией.

Т.е. 60 шерсти в одном городе, 60 в другом... Потом также и с другими видами ткани.

Хватит с запасом. Если специально не бегать выбивать ткань, но проще идти качать персонажа далее. Ткань все равно падает.

Мне порой хватало и на прокачку первой помощи и на 1-2 раза сдать ту же ткань за опыт. Если же вам опыта за ткань мало, но насобирали прилично, всегда можно подарить кому-то, кто по уровню поменьше.

По профессиям еще про рыбный квест уточню.

Получить его можно недалеко от Терамора. Кто делает там квестовые цепочки знает местного рыбака Ната Пэгла.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост

Ну, а бонусом девушка-эльфийка с корабля, который ходит не далеко от сюжетного места, где побывал Оул в прошлой главе.

Художественное прохождение WoW. Глава 43. Чтo случилoсь? Куда город девался? World of Warcraft, Прохождение, Авторский рассказ, Фанфик, Фэнтези, Warcraft, Демон, Маг, Длиннопост
Показать полностью 20
[моё] World of Warcraft Прохождение Авторский рассказ Фанфик Фэнтези Warcraft Демон Маг Длиннопост
0
4
ARTKaban
ARTKaban
22 часа назад

The Night Elf⁠⁠

The Night Elf Эльфы, Девушки, Фигура, Контент нейросетей, World of Warcraft, Warcraft, Ночные эльфы, Красота, Фэнтези, Эпично, Длиннопост
The Night Elf Эльфы, Девушки, Фигура, Контент нейросетей, World of Warcraft, Warcraft, Ночные эльфы, Красота, Фэнтези, Эпично, Длиннопост
The Night Elf Эльфы, Девушки, Фигура, Контент нейросетей, World of Warcraft, Warcraft, Ночные эльфы, Красота, Фэнтези, Эпично, Длиннопост

Больше 🔞 в тг канале 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

Показать полностью 3
[моё] Эльфы Девушки Фигура Контент нейросетей World of Warcraft Warcraft Ночные эльфы Красота Фэнтези Эпично Длиннопост
1
27
SiberianHYDRA
SiberianHYDRA
2 дня назад
Лига 3D-принтеров

Сильвана Ветрокрылая (World of Warcraft). 3D печать + покрас⁠⁠

Сильвана Ветрокрылая (World of Warcraft). 3D печать + покрас Фигурки, 3D печать, 3D принтер, Покраска, Роспись, Покраска миниатюр, World of Warcraft, Миниатюра, Длиннопост

Общий вид фигурки. Высота печати 30см. Модель от скульпторов - CA3D Studios

Вновь приветы! 😊 После последнего поста с покрашенной фигуркой, мне внезапно прилетел заказ на покрас Сильваны Ветрокрылой. Заказчик сразу предупредил, что модель будет увеличена (итоговая высота фигурки 30 см), а также попросил покрасить её в более мрачных тонах, без ярких оттенков (за исключением плаща и капюшона). На данный момент, это самая крупная фигурка, с которой приходилось работать. И на мой взгляд, это самая попсовая
модель для покраса за последний год среди коллег-художников :)

1/3

Детальные фото

В этот раз решила поразвлекаться с магнитами. Точнее, из-за специфики сборки, надо как-то это всё дело было потом сфотографировать без использования блютака (офисного пластилина) и клея. У фигурки замагничены руки и колчан, а наплечники надёжно заштифтованы. На фото она собрана полностью без использования клея.

1/3

Детальные фото

При подборе референсов внезапно разглядела коррозию у брони Сильваны на синематике Близзард. Тоже решила добавить эту "фишку" для образа. Заодно потестила нитро металлики-хамелеоны от DSPIAE, очень красиво переливаются на свету, но имеют свои танцы с бубнами, например, при нанесении вместо красивого металлика пошла паутина (в прямом смысле).
Очень понравилось как получилась кожа, хочется теперь еще попрактиковать покрас открытых участков тела (и желательно, чтобы они не были "синего" цвета 😁).

Сильвана Ветрокрылая (World of Warcraft). 3D печать + покрас Фигурки, 3D печать, 3D принтер, Покраска, Роспись, Покраска миниатюр, World of Warcraft, Миниатюра, Длиннопост

Дополнительные фото фигурки

Сильвана Ветрокрылая (World of Warcraft). 3D печать + покрас Фигурки, 3D печать, 3D принтер, Покраска, Роспись, Покраска миниатюр, World of Warcraft, Миниатюра, Длиннопост

Дополнительные фото фигурки

Покрас Сильваны для меня стал настоящим экзаменом на стрессоустойчивость На каждом этапе меня преследовали "сюрпризы", исправление которых повлекли за собой дополнительные время затраты. Из-за чего она у меня пробыла в работе больше времени, чем планировала изначально. В общем: если у вас в покрасе что-то пошло не так и хочется всё бросить - не отчаивайтесь, отдохните, продумайте план как что-либо исправить, и хладнокровно действуйте. Пройденный опыт не даст вам совершать ошибки в будущем.

Бонусом закину пару фоточек с процесса работы над фигуркой (а то в прошлом посте были у людей мысли, что это 3D рендер, а не реальная фигурка :)

1/4

Бонусные фото

Если вам понравилась эта работа, вы также можете ознакомиться с моими другими покрасами фигурок в моей группе в вк https://vk.com/siberian_hydra

Показать полностью 13
[моё] Фигурки 3D печать 3D принтер Покраска Роспись Покраска миниатюр World of Warcraft Миниатюра Длиннопост
3
154
akatosh199512
akatosh199512
2 дня назад
Лига Геймеров

Пробежаться бы ещё раз по этим всем полям да лесам, да времени нет⁠⁠

Компьютерные игры Игры World of Warcraft Ностальгия Видео Вертикальное видео Короткие видео
82
3
ARTKaban
ARTKaban
3 дня назад
Warcraft

The Death Knight⁠⁠

Больше, включая 🔞 в тг 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

The Death Knight World of Warcraft, Warcraft, Рыцари, Рыцарь Смерти, Девушки, Красота, Фэнтези, Арты нейросетей, Длиннопост

Больше, включая 🔞 в тг 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

The Death Knight World of Warcraft, Warcraft, Рыцари, Рыцарь Смерти, Девушки, Красота, Фэнтези, Арты нейросетей, Длиннопост

Больше, включая 🔞 в тг 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

The Death Knight World of Warcraft, Warcraft, Рыцари, Рыцарь Смерти, Девушки, Красота, Фэнтези, Арты нейросетей, Длиннопост

Больше, включая 🔞 в тг 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

Показать полностью 3
[моё] World of Warcraft Warcraft Рыцари Рыцарь Смерти Девушки Красота Фэнтези Арты нейросетей Длиннопост
0
3
ARTKaban
ARTKaban
3 дня назад

The Death Knight⁠⁠

Больше, включая 🔞 в тг 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

The Death Knight World of Warcraft, Warcraft, Рыцари, Темный рыцарь, Рыцарь Смерти, Девушки, Арты нейросетей, Фэнтези, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Больше, включая 🔞 в тг 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

The Death Knight World of Warcraft, Warcraft, Рыцари, Темный рыцарь, Рыцарь Смерти, Девушки, Арты нейросетей, Фэнтези, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Больше, включая 🔞 в тг 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

Больше, включая 🔞 в тг 👉 https://t.me/+0zjtZb9-Js9iZGZi

Показать полностью 2 1
[моё] World of Warcraft Warcraft Рыцари Темный рыцарь Рыцарь Смерти Девушки Арты нейросетей Фэнтези Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
4
Egorov.Games
Egorov.Games
4 дня назад

Восхождение Короля Лича!⁠⁠

[моё] The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls Игры Компьютерные игры Короткие видео Вертикальное видео YouTube (ссылка) YouTube Король Лич World of Warcraft Warcraft Видео
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии