Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
«Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

The Walking Dead: The Game

С этим тегом используют

Ходячие мертвецы Игры Компьютерные игры Все
52 поста сначала свежее
8
DELETED
2 года назад

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса)⁠⁠

2022 год отметился не только политическими потрясениями, но и более мелкими. Например, в этом году закончился известный сериал про молчаливых мёртвых и болтливых живых - "Ходячие мертвецы". За 12 лет франшиза выросла из малоизвестного комикса в культовую эпическую сагу, обросшую дополнительными спин-оффами и видеоиграми, книгами и целыми парками аттракционов.


Данные посты будут посвящены истории серии от самого начала до сегодняшнего дня.


Так как "Ходячие мертвецы" сегодня разделены на две вселенных - сериальную и комиксовую, с отдельными лором и каноном, повествование будет разделено на две части. В первом посте будет рассказано про комикс и отпочковавшиеся от него произведения.Про сериал и его спин-оффы речь пойдёт во второй.


Пилот и вдохновители

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Зомби из "Ночи".


Разговор о вдохновителях комикса будет короткий, достаточно только того факта, что первым названием его пилотного выпуска было: "Ночь живых мертвецов".


Фильм Джорджа Ромеро вышел в далёком 1968 году и рассказывал о жуткой ночи, когда мертвецы начали вставать из могил и нападать на живых. Главные герои - группа случайных людей, заставших этот момент в придорожной провинциальной ферме рядом с кладбищем. До самого утра они пытаются не умирать, но в основном неудачно.


Кинокартина стала первым представителем жанра зомби-хоррора в истории современной культуры, получила пять полнометражных продолжений, целых две франшизы-ответвления ("Возвращение Живых Мертвецов" и "Зомби"), а уж про количество побочных комиксов и книг даже говорить страшно. Даже Стивен Кинг в своё время написал рассказ в ромеровской вселенной.


Американский художник-комиксист Роберт Киркман ("Хаунт", "Неуязвимый", "Marvel Zombies") фанател от "Ночи" и тоже хотел приложить руку к франшизе. Благо, фильм Ромеро давно признан объектом культурного наследия и авторских прав это название не требует. Так началась работа над сюжетом "Ходячих мертвецов". Автор решил показать зомби-апокалипсис глазами обычного, но достаточно крутого парня. Для этого главным героем выбрали полицейского. Дальше к нему приставили жену и ребёнка, а потом бросили в самый эпицентр конца света.


Да да, именно эпицентр. Действие пилотного выпуска "Ходячих мертвецов" происходило в 1968 году в Пенсильвании, недалеко от той самой фермы. Главный герой, офицер полиции Рик Граймс, вместе с женой Кэрол и сыном Карлом узнал из новостей о гуляющих по улицам трупам и решил спрятаться где-нибудь в укреплённом месте. В комиксе сюжета на 4 страницы, там только один мертвец успел ворваться в дом слуги закона и получить по голове. В издании есть ещё подборка артов и концептов. Он был выпущен как трейлер к будущему проекту, а дальше подоспел уже полноценный первый выпуск.


Ходячие мертвецы (Комикс, 2003-2019)

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Рик из комиксов.


Итоговый продукт также опирался на фильмы Ромеро, но вселенную для него придумали уже другую. Точнее, вселенной особо и не было. Если в серии The Living Dead нам рассказали и показали почти всё о начале инфекции, то комикс The Walking Dead рассказывал исключительно о выживании людей после падения человечества. Это позиция Кирмана - важен сам факт катастрофы, а не её причины. Этот подход сохранится и в остальных проектах комиксовой вселенной, нам не покажут абсолютно ничего связанного с инфекцией. Но вот вам небольшой спойлер из твиттера - писатель однажды заявлял, что причина превращения трупов в монстров такая же, как и в вышеописанном вдохновителе - нечто из космоса.


По этим причинам сюжет пилота немного модернизировали: Рик теперь не узнаёт обо всём из новостей, а переносится из нормального мира в постапокалипсис. Незадолго до инфекции его сильно ранит преступник и отправляет в кому, а спустя месяц он просыпается в уже уничтоженном мире. Этот ход позаимствовали у вышедшего годом ранее британского фильма ужасов "28 дней спустя", там герой Киллиана Мёрфи точно также очнулся в вымершем Лондоне.


Вместе с читателем Рик открывает этот мир и изучает мёртвую Америку в поисках жены с сыном. Жену, кстати, теперь зовут Лори, а Кэрол сделали отдельным персонажем.


Основная идея Киркмана - показать возрождение человечества после катастрофы. Особенно сильно это отражено на врагах главных героев: с каждой аркой они становились всё более и более организованными, всё ближе приближаясь к статусу цивилизации. Сначала это бесконечные стаи тупых зомби, затем ополчение городка Вудбери, потом армия Спасителей и даже полноценное государство Содружество. Особняком стоят Шепчущиеся - на первый взгляд дикари, на деле же - самые разумные жители пустошей, ведь они приняли правила игры и стали жить в ладу с новыми хозяевами Земли, в отличие от риковцев. Какими бы дикарями они не были, но это тоже какая-никакая цивилизация. Если говорить без лишних спойлеров, то у людей всё получится. Последний выпуск комикса покажет нам флэшфорвард из будущего, где Содружество стало центром нового мира.


Кроме истории конкретно Рика, существуют специальные выпуски про отдельных персонажей и одна небольшая серия про Нигана.


На сегодняшний день комикс закончен. В 2019 году вышел последний выпуск, ставящий окончательную точку в этой эпической истории.


Серия романов

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Силуэт Губернатора с ребёнком и братом с обложки первой книги.


Первым шагом по расширению вселенной комикса стал роман Джея Бонансинги и Роберта Киркмана "Восхождение Губернатора". Это предыстория Филиппа Блейка, рассказывающая о его путешествии в Вудберри сразу после начала эпидемии. В наличии некоторые отсылки к комиксу и раскрытие некоторых тайн злодея. Частично экранизацию этих событий вы можете увидеть в четвёртом сезоне сериала.


В последующих книгах главным героем стал другой персонаж - Лилли Коул. В комиксе она сыграла очень страшную роль - убила двух очень важных для сюжета людей, а потом ещё и самого Губернатора. В книгах она, попав в город, сразу начинает противостоять ему, но какое-то время остаётся в ополчении. Потом протагонистка успеет сбежать, создать несколько новых групп, повоевать с сектой безумного проповедника и бандитами из Атланты, а итогом будет возвращение в Вудбери. В отличие от сериала, город продолжил существование после войны в Губернатором.


В серии вышло 7 книг: "Восхождение Губернатора", "Дорога в Вудбери", "Падение Губернатора", "Спуск", "Вторжение", "Найти и Уничтожить" и "Возвращение в Вудбери". Также к циклу принято относить два коротких рассказа: "Ещё один день в офисе" и "Одни, вместе".


The Walking Dead от Telltale (2012-2019)

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Главные герои первого сезона - Ли и Клементина. И ходячие вокруг.


А теперь второй столп комиксовой вселенной, созданный мастерами псевдоинтерактивных фильмов из Telltale.


Перед нами что-то вроде сериала в четырёх сезонах по 5 серий в каждом (кроме четвёртого, там их 4). В центре внимания маленькая девочка Клементина, заставшая конец света в небольшом домике на дереве. Сначала за ней ухаживает осужденный преступник Ли, в самом начале эпидемии ехавший в тюрьму, а затем ребёнок постепенно вырастает в молодую девушку и борется с опасностями уже сам.


Судьба сведёт Клем с самыми разными персонажами, начиная с поехавших каннибалов, заканчивая русскими гопниками. Найдётся время и для встречи с уже известными героями, вроде Глена или Иисуса.


Сюжет отличается большим накалом драмы и трагичности. Один из спойлеров финала первого сезона (хотя его все прекрасно знают) стабильно входит в списки моментов, заставляющих мужиков плакать. Да и кроме него можно вспомнить судьбу персонажа Кенни, все бесконечные страдания и травмы попутчиков Клем (душевные и физические) и начинаем активно грустить. В целом хорошая постановка и умение играть с образами погружают вас в историю. Причём, что важно, качество повествования не падает до самой концовки. Те же сериалы не смогли с этим справиться.


Кроме основной истории стоит отметить трёхсерийный сольник Мишонн, рассказывающий про её скитания после временного ухода из группы Рика.


На данный момент сериал завершён, а Клементина получила собственную трилогию графических новелл. Фактически, сейчас она главная героиня франшизы, но об этом ниже.


Overkill's the Walking Dead (2018)

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Главные герои первого сезона: Хизер, Эйдан, Майя и Грант.


Вторая игра во вселенной комикса на этапе анонса очень интриговала и дарила надежду на нечто хорошее. Чего стоили только одни трейлеры с хорошо проработанной атмосферой и запоминающимися главными героями. Это должно было быть что-то вроде Left 4 Dead, но с интересным сюжетом. Особенно внушали доверие разработчики игры - студия Overkill Software, авторы культовой дилогии Payday.


Тревожные звоночки начались, когда игру первый раз отложили. Изначально она должна была выйти в 2016 году, но в итоге релиз затянулся аж до 2018. Конечный продукт многих разочаровал, хотя совсем уж мусором вроде бы и не был.


Это снова сериал: сюжет подаётся в виде эпизодов и рассказывает о колонии выживших недалеко от Вашингтона. Там живут герои анонсов и некоторые новые персонажи. В один момент их пути пересекаются с бандой рейдеров, известных, как Семья. Банда сначала соглашается жить мирно, но потом натравливает на наших героев орду и провоцирует войну. Причём война идёт не за власть или территории, а за более важную цель - за очиститель воды. В его поисках протагонисты с антагонистами успеют перерыть всю столицу и даже побегать по метро. Во втором сезоне на арену выходит уже более организованная и мощная банда под оригинальным названием "Банда", тоже объявившая войну.


Шутер имел хорошую постановку видеороликов между миссиями и в целом красивую графику, но обилие глюков и проблемы с геймдизайном похоронили проект. Большинство рецензентов отмечали, что в OTWD полностью отсутствует оригинальность, из-за чего наслаждаться геймплеем не получается в принципе. Но были и те, кто поверил в игру и был готов терпеть долгие загрузки и неинтересные локации. Как вы видите, их оказалось не так много. В 2019 году проект был закрыт, разработчики даже не успели выпустить до конца второй сезон. Пока что на подобные эксперименты в рамках франшизы больше не решались.


Тайфун (2019)

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Разворот обложки. Просто рисунок в красивом стиле.


Внезапно китайский (а точнее тайваньский) роман, посвящённый борьбе трудового народа за выживание. Рассказывает о том, как тогдашний президент КНР перевёз правительство куда-то под землю, а в стране объявил военный режим, предписывающий каждому гражданину делать вклад в войну с мертвецами. Действие происходит на управляемой госсекретарём военной базе, ставшей штаб-квартирой организации "Команды Ветра". Главный герой - генерал НОАК Ин Хенгьен, вступившей в неё.


В целом сюжет здесь более или менее обычный для франшизы: сначала все дерутся с зомби, а потом начинают плодиться бесконечные группы выживших и уже живые грызут друг друга. Основной интерес в необычном китайском колорите, небольшом количестве клюквы (не забывайте, писал тайванец) и показа хоть одной действующей не развалившейся страны. Нечто похожее вы можете увидеть в первых сезонах БХМ. Кстати, роман каноничен комиксу, так что можно сделать вывод, что в его вселенной как минимум Китай выстоял перед лицом смертельной пандемии.


Важно, на русском почитать не получится, да и на английском это проблематично - придётся покупать на западных сайтах.


The Walking Dead: Saints & Sinners

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Постер игры. На обложке просто случайный выживший.


VR-проект, что-то вроде аналога игры Onslaught во вселенной комикса. Рассказывает о кучке выживших в Новом Орлеане и это единственный проект в комиксовой вселенной, не считая "Тайфуна", где вообще не фигурируют герои основы или хоть как-то связанные с ними люди.


Сюжет рассказывает про войну банд. В своё время жители Луизианы заняли небоскрёб и стали обустраивать там жизнь, но со временем зажрались и здание стало чем-то вроде Тенпенни-Тауэр из Fallout 3 - сообществом злобных высокомерных эгоистов. Довольно быстро оттуда сбежала часть населения и создала свою группировку. Это "Ходячие Мертвецы", а значит выживших хлебом не корми, дай поубивать друг друга. Этим они и занялись. Главный герой - безымянный Турист (это его кличка среди местных), попавший в самый разгар противостояния. Судьба конфликта зависит от игрока, ведь то и дело случаются сюжетные развилки, а любой (без шуток) персонаж может умереть. К тому же история выделяется серой моралью, не дающей однозначно выделить хороших и плохих в этой истории.


Проект считается лучшей игровой адаптацией серии после истории Клементины. Игроки отмечают достойную боевую систему, интересную стилистику, сочетающую относительный реализм с рисовкой комиксов, а также тонны фансервиса. На местных локациях вопреки любой логике можно найти броню Содружества, маску шептунов, вещи Клаудии из испанского спецвыпуска "Чужак" и даже значок полиции сериального округа Кинг. Каким образом всё это туда попало, не спрашивайте. Это уж не говоря о том, что в вашем инвентаре может оказаться катана Мишон или бита Нигана.


Ещё, кстати, это первая игра франшизы, где воевать приходится и с живыми людьми в формате обычных перестрелок. Даже проработан момент, что погибшие в бою союзники могут обернуться и сделать кусь, если не смотреть под ноги.


На данный момент выпущено уже одно сюжетное дополнение и несколько DLC с новым оружием и предметами. Скорее всего, игру ждёт долгая жизнь.


Рик Граймс 2000 (2021)

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Это не Оби Ван после работы в Диснее, это Рик Граймс.


Однозначно, перед нами самое необычное представление истории Граймса. Киркман тизерил его ещё в основной серии, но продолжение удалось выпустить лишь на страницах его журнала Skybound X (через год вышел отдельно). Это альтернативное продолжение, скорее всего созданное, когда у Роберта появились деньги на более тяжёлые вещества. По сюжету, Рик, как и в основной истории, был ранен во время перестрелки и очнулся спустя месяц в заброшенной больнице, он обнаружил вокруг зомби-апокалипсис, но с некоторыми изменениями. Ходячие на самом деле оказались оружием инопланетян для ослабления человечества, а как раз к выходу Рика из комы они прилетели лично. Люди не растерялись, приспособили технологии агрессоров и дали бой. В этой короткой истории вы увидите Граймса в костюме супергероя, Лори в роли секс-рабыни Губернатора, Мишон со световым мечом, мегаполисы будущего и полёты на космических кораблях. К концу истории главные герои создают отряд для защиты нашей планеты от всяких злодеев.


Стоит ли говорить, что этот шедевр, хоть и входит во вселенную комикса, не является каноничным?


Клементина (2022-...)

История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 1 (вселенная комикса) Ходячие мертвецы, История серии, Комиксы, Франшиза, The Walking Bread, The Walking Dead: The Game, Telltale Games, Ретроспектива, Зомби, Постапокалипсис, Ночь живых мертвецов, Длиннопост

Собственно, Клементина.Самый свежий проект в комиксовой вселенной - трилогия графических новелл про главную героиню игр Telltale - Клементину. Он начался с её небольшого сольника в том же Skybound X под названием "Клементина жива", но вслед анонсировали трилогию графических новелл. Первая глава вышла в 2022 году. В ней лишившаяся ноги девушка попала в общину амишей и вместе они решили обжить брошенный горнолыжный курорт в Вермонте. В наличии ПТСР, флешбеки с Ли, неприятные подробности женской физиологии (они влияют на сюжет) и другое.


Ссылка на вторую часть - История франшизы "Ходячие мертвецы", часть 2 (вселенная сериала)

Показать полностью 9
[моё] Ходячие мертвецы История серии Комиксы Франшиза The Walking Bread The Walking Dead: The Game Telltale Games Ретроспектива Зомби Постапокалипсис Ночь живых мертвецов Длиннопост
0
10
SlavaTrudu
SlavaTrudu
2 года назад
Лига Художников

Walcking Dead Doodle⁠⁠

Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Walcking Dead Doodle Рисунок, Графика, Digital, Doodle-mark, The Walking Dead: The Game, Длиннопост
Показать полностью 9
[моё] Рисунок Графика Digital Doodle-mark The Walking Dead: The Game Длиннопост
5
MimGrustit
MimGrustit
2 года назад

The Walking Dead. Конец 2 главы⁠⁠

[моё] The Walking Dead: The Game YouTube Прохождение Видео
0
MimGrustit
MimGrustit
2 года назад

The Walking Dead. Продолжаю вторую главу!⁠⁠

[моё] YouTube Прохождение The Walking Dead: The Game Видео
0
MimGrustit
MimGrustit
2 года назад

The Walking Dead. Начинаю вторую главу)⁠⁠

[моё] YouTube Прохождение The Walking Dead: The Game Видео
1
119
DELETED
3 года назад
Лига Геймеров

Это всего лишь игры, говорили они, реветь не будешь⁠⁠

Это всего лишь игры, говорили они, реветь не будешь Игры, Эмоции, The Walking Dead: The Game, The Last of Us, The Last of Us 2, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption, Silent Hill 2, Silent Hill 4: The Room, Длиннопост
Это всего лишь игры, говорили они, реветь не будешь Игры, Эмоции, The Walking Dead: The Game, The Last of Us, The Last of Us 2, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption, Silent Hill 2, Silent Hill 4: The Room, Длиннопост
Это всего лишь игры, говорили они, реветь не будешь Игры, Эмоции, The Walking Dead: The Game, The Last of Us, The Last of Us 2, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption, Silent Hill 2, Silent Hill 4: The Room, Длиннопост
Это всего лишь игры, говорили они, реветь не будешь Игры, Эмоции, The Walking Dead: The Game, The Last of Us, The Last of Us 2, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption, Silent Hill 2, Silent Hill 4: The Room, Длиннопост
Это всего лишь игры, говорили они, реветь не будешь Игры, Эмоции, The Walking Dead: The Game, The Last of Us, The Last of Us 2, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption, Silent Hill 2, Silent Hill 4: The Room, Длиннопост
Это всего лишь игры, говорили они, реветь не будешь Игры, Эмоции, The Walking Dead: The Game, The Last of Us, The Last of Us 2, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption, Silent Hill 2, Silent Hill 4: The Room, Длиннопост
Это всего лишь игры, говорили они, реветь не будешь Игры, Эмоции, The Walking Dead: The Game, The Last of Us, The Last of Us 2, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption, Silent Hill 2, Silent Hill 4: The Room, Длиннопост
Показать полностью 6
Игры Эмоции The Walking Dead: The Game The Last of Us The Last of Us 2 Detroit: Become Human Red Dead Redemption Silent Hill 2 Silent Hill 4: The Room Длиннопост
77
12
MRJ00
MRJ00
3 года назад

Ответ на пост «Эмоции от игр»⁠⁠1

Видел на днях небольшой пост, где автор делился эмоциями, которые получает от видеоигр. И знаете, я ему по хорошему завидую. Сам, увы, к играм охладел уже как лет 10-12. За этот период можно по пальцам пересчитать то, от чего получил то самое удовольствие.


Первое это две игры 2010 года: вторая Mafia и второй же Mass Effect. The City of Lost Heaven, пожалуй, моя любимая игра вообще, вот ее за последнее десятилетие раза три точно проходил. Поэтому ее продолжение я пропустить никак не мог. И если в целом к нему я отношусь совершенно спокойно, то вот первая треть игры, действие которой происходит зимой - потрясающая. Поездка по заснеженному городу под звуки джаза - это лав.

Ответ на пост «Эмоции от игр» Консольные игры, Компьютерные игры, Playstation 4, Эмоции, Геймеры, Ответ на пост, Длиннопост, Игры, Mafia 2, Mafia The City of Lost Heaven, Mass Effect, The Last of Us, The Walking Dead: The Game, Firewatch, Spec Ops: The Line

С приключениями Шепарда ситуация обратная. Во-первых - первую часть не осилил. Отвратительная реализация стрельбы, считаю. А во-вторых - самые сильные эмоции в ней мне подарил эпизод ближе к концу. А именно тот, когда мы попадаем на корабль жнецов и одного из членов команды нужно отправить обратно на Нормандию. Не долго думая я отправил Тали с которой выстраивал романтик, мол нечего ей тут шататься, опасно. Но стоило ей уйти из кадра и я начал искренне и очень сильно переживать: как моя любимая инопланетянка доберется одна? Вдруг попадет в засаду? Надо было оставить ее с собой, присматривать! Ой, дурак... И какое же было облегчение, когда она сообщила что все ок.

Ответ на пост «Эмоции от игр» Консольные игры, Компьютерные игры, Playstation 4, Эмоции, Геймеры, Ответ на пост, Длиннопост, Игры, Mafia 2, Mafia The City of Lost Heaven, Mass Effect, The Last of Us, The Walking Dead: The Game, Firewatch, Spec Ops: The Line

Затем - Heavy Rain, ради которого году где-то в 11 году покупал PS3, с рук. Помимо данного кинца от Кейджа мне досталось немало хороших игр: третий бог войны, четвертый мгс, второй анчартед, литл биг планет... Но эмоции были только от истории об убийце оригами. Анчартед я конечно тоже прошел не без удовольствия, и второй и третий. Но это так, прошел и забыл, как в кино на второсортный боевик сходить. Хотя на фоне прочих игр, что вообще запускал минут на 30 - и это неплохо.

Ответ на пост «Эмоции от игр» Консольные игры, Компьютерные игры, Playstation 4, Эмоции, Геймеры, Ответ на пост, Длиннопост, Игры, Mafia 2, Mafia The City of Lost Heaven, Mass Effect, The Last of Us, The Walking Dead: The Game, Firewatch, Spec Ops: The Line

Далее был 2012 год. Наверное последний, в который я пытался хоть по чуть-чуть, но все же играть во все знаковые проекты. И по совместительству последний год, который мне запомнился аж несколькими играми в той или иной степени подарившими сильные эмоции.

Первая из них - это Spec Ops The Line. Знаю, что игру, как минимум с геймплейной точки зрения, считают среднячком или даже хуже. Но лично мне, не игравшему в гирзов (как-то изначально не привлекли) стрелять в декорациях вымершего Дубая очень даже понравилось. Но фишка игры конечно в сюжете, в частности - в присутствующих в нем шокирующих сценах, показывающих ужасы войны.

Ответ на пост «Эмоции от игр» Консольные игры, Компьютерные игры, Playstation 4, Эмоции, Геймеры, Ответ на пост, Длиннопост, Игры, Mafia 2, Mafia The City of Lost Heaven, Mass Effect, The Last of Us, The Walking Dead: The Game, Firewatch, Spec Ops: The Line

Вторая и третья - Dishonored и Hitman Absolution. Ну тут особо нечего сказать. Хитмана любил всегда. К иммерсив сим так же отношусь с теплотой. Так что от этих игр я получал удовольствие исключительно геймплейное. При этом ни в последние хитман, ни в тот же Prey, да даже второй дизонорд - не играл. На момент выхода мое железо не тянуло, а сейчас как-то и не тянет.

А далее все стало еще скромнее. Из того что выходило уделял достаточное внимание единичным проектам. Большинство - инди. Да, забавно было поиграть в Papers, Please. Пару десятков часов провёл в This is the Police, хотя считаю что в игре не используется и половина заложенного в нее потенциала. Пару суток в наиграл в Worms W.M.D. Эту серию так же всегда любил, но конечно с зарубами в армагеддон за одним компом игра по сети не сравнится. А если собираемся с друзьями - то тут либо FIFA либо MK либо WWE. Весело, да, но это как дополнение к пьянке, нежели самостоятельное развлечение. Эмоции же высшего уровня, так сказать, дала игра Firewatch. В ней, лично мне, оказалось просто приятно находиться: ходить, бродить, по сторонам смотреть... Ну и конечно сюжет там, по крайней мере по началу - невероятно интригует.

Ответ на пост «Эмоции от игр» Консольные игры, Компьютерные игры, Playstation 4, Эмоции, Геймеры, Ответ на пост, Длиннопост, Игры, Mafia 2, Mafia The City of Lost Heaven, Mass Effect, The Last of Us, The Walking Dead: The Game, Firewatch, Spec Ops: The Line

Но если же задать мне вопрос, какая игра за все эти годы стала любимой, я не задумываясь назову Walking Dead от Telltale. Кто-то скажет что это вообще кинцо, а не игра, еще более кинцовое чем игры Quantic Dream. Ну и пофиг. Эмоции полученные от приключений Клементины - для меня мало с чем могут сравниться. Эта девочка буквально росла на моих глазах, можно даже сказать что я ее воспитывал. При выходе каждого нового сезона я перепроходил предыдущие заново. Т.е. первый я прошел четыре раза, второй три и так далее. И несмотря на то, что почти всегда в ситуациях где предполагался выбор я поступал одинаково, не мог поступить так как считаю неправильно - удовольствие почти не уменьшалось. А концовка! Не то что в играх за последние десять лет, вообще во всех в которые я когда-либо играл, да даже если добавить книги и фильмы - не было такого чтоб в течении 15 минут вначале наворачивались слезы от сильнейшей грусти, а позже - уже от искренней радости. Я прекрасно понимаю что кого-то все это могло вообще не тронуть, кто-то мог обойти стороной игру из-за зомби сеттинга или еще по какой-то причине. Но у меня - так.

Ответ на пост «Эмоции от игр» Консольные игры, Компьютерные игры, Playstation 4, Эмоции, Геймеры, Ответ на пост, Длиннопост, Игры, Mafia 2, Mafia The City of Lost Heaven, Mass Effect, The Last of Us, The Walking Dead: The Game, Firewatch, Spec Ops: The Line

Ну и последнее на данный момент что подарило мне те самые эмоции от видеоигр - это Last of Us. Тут можно провести параллели с WD, то же девочка, то же зомби... Но дело вообще не в последних. Откровенно говоря этот сеттинг мне не особо то и интересен. Но как-то так вышло что именно на его фоне появляются интересные мне истории. Ну и к девочка стреляющим из лука я видимо не равнодушен.


Сама по себе история тронула не так сильно, при смерти Джойла глаза не намокли. Но вот по совокупности история плюс геймплей тут конечно TLOU на три головы выше. Но главное что я отметил пройдя данную дилогию - хочу сделать это еще раз (а такого не было уже много лет - да, тот же Spec Ops перепроходил, но захотелось сделать это далеко не сразу). И сделать это - исключительно ради геймплея. Включить более высокий уровень сложности и стелсить. Вероятно, после вышеупомянутого 12 года - это первые игры огромное удовольствие от которых я получил не из-за истории, атмосферы или чего-то подобного - а из-за геймплея.

Ответ на пост «Эмоции от игр» Консольные игры, Компьютерные игры, Playstation 4, Эмоции, Геймеры, Ответ на пост, Длиннопост, Игры, Mafia 2, Mafia The City of Lost Heaven, Mass Effect, The Last of Us, The Walking Dead: The Game, Firewatch, Spec Ops: The Line

Вот как-то так складывались мои отношения с видеоиграми последний десяток лет. Ни квестов, ни стратегий, ни тайкунов которые в детстве обожал. Некоторое конечно не назвал, но значит и восторга от них не испытал. Тут же речь именно о нем. Как видите нет огромного количества ААА игр. Тот же третий Ведьмак хоть и куплен - запускал его минут на десять. Не то что бы не понравилось. Уверен, начну играть и втянусь. Но вот именно начать как-то себя и не заставить.


Ах, да - RDR2 я проходил. Но делал это не на своей консоли и в любой момент могли попросить ее обратно. Поэтому я галопом пробежал по сюжету пропустив почти что все что происходит в открытом мире. А от подобной игры, на мой взгляд, кайфануть можно именно погрузившись в оупен ворлд. Сюжет не плох - но не зацепил. Типичный рокстар.

Ответ на пост «Эмоции от игр» Консольные игры, Компьютерные игры, Playstation 4, Эмоции, Геймеры, Ответ на пост, Длиннопост, Игры, Mafia 2, Mafia The City of Lost Heaven, Mass Effect, The Last of Us, The Walking Dead: The Game, Firewatch, Spec Ops: The Line
Показать полностью 8
[моё] Консольные игры Компьютерные игры Playstation 4 Эмоции Геймеры Ответ на пост Длиннопост Игры Mafia 2 Mafia The City of Lost Heaven Mass Effect The Last of Us The Walking Dead: The Game Firewatch Spec Ops: The Line
26
DELETED
3 года назад

Валькин дед⁠⁠

Валькин дед
The Walking Dead: The Game Ходячие мертвецы Игры Дед
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии