Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Programma.Boinc
Programma.Boinc
4 года назад

Кранч-центр команды "Russia Team" для проекта SAT@home аккаунта BOINC.RU⁠⁠

Кранч-центр команды "Russia Team" для проекта SAT@home аккаунта BOINC.RU.


Работа в режиме 24/7 на пользу Российской науки.

http://www.boinc.ru/team/russia_team.aspx


Проект достиг заявленной суммы. Это большой успех.


И возможен он стал только благодаря Вам – тем, кто поверил в нас и нашу идею, тем, кто поддержал наш проект информационно и материально. Огромное спасибо всем нашим спонсорам.


Так вышло, что одновременно и параллельно со сбором средств на «Кранч-центр» нашлись желающие пожертвовать и часть комплектующих для сборки компьютера. Это существенно экономит материальные затраты и позволяет нам подумать не о «минимально приемлемом процесcоре типа INTEL i5 (по возможности - i7).» Теперь можно замахнуться на нечто более серьезное.


Конкретно, мы считаем, что уже собранной суммы нам должно хватить на приобретение мощного 6-ти ядерного процессора XeonE5-2620v2 и материнской платы, рассчитанной на установку двух таких процессоров. Это позволяет в дальнейшем модернизировать компьютер, установив второй процессор и получить в итоге мощную вычислительную систему из 12-ти реальных вычислительных ядер (или 24-х в общей сложности с гипертрейдингом).


Но ведь впереди еще более 20 дней. И, возможно, этот проект еще кого-то сможет заинтересовать. И, инвестировать в него гораздо интересней, если видеть перед собой новую и ясную цель. И достигнув первоначальной цели мы решили поставить перед собой новую, более амбициозную цель и вместе с Вами попытаться её достичь.


Новая цель – собрать средства для сборки мощной двухпроцессорной системы на базе процессоров XeonE5.


Если мы сумеем собрать сумму в 80000 рублей (с учетом налогов и отчислений) можно рассчитывать на системы на базе 2-х процессоров XeonE5-2620v2 2.0Ггц и 32ГБ ОЗУ

Если сумма сбора превысит 100 000 рублей, то появится возможность поставить более мощные процессоры - XeonE5-2630v2 2.6ГГц


Ну, вот такие оптимистичные цели мы ставим перед собой и перед Вами, конечно. Давайте вместе попытаемся их достичь.


Общественное участие в научных исследованиях.


Существует интересная компьютерная технология, позволяющая каждому желающему оказать поддержку научным исследованиям. Это - распределенные научные вычисления, которые оказывают серьезную помощь во многих научных исследования. Для таких вычислений жертвуют вычислительное время своих компьютеров многие добровольцы, зачастую объединяясь в команды.


Команда "Russia Team" - одна из крупнейших отечественных команд, участвующих в этом добровольческом движении. Команда поддерживает многие научные проекты, но в первую очередь нам хочется помогать отечественным ученым, предоставляя время работы своих компьютеров для выполнения научных исследований.


Как происходит такая компьютерная помощь?


Добровольцы с использованием интернета и специального программного комплекса (BOINC-менеджера) получают данные, которые обрабатываются на компьютере. После обработки результаты отправляются в научный центр для дальнейшего анализа и использования.


Кому конкретно мы хотим помогать?


Сегодня в приоритете два российских проекта:


SAT@home - проект Института динамики систем и теории управления Сибирского отделения РАН


OPTIMA@home - проект Института системного анализа РАН


О проекте SAT@home мы рассказывали в газете "Троицкий вариант - Наука", в статье "Охотники за квадратами». http://trv-science.ru/2012/12/11/okhotniki-za-kvadratami/

Проекты занимаются исследованиями в области молекулярной динамики (OPTIMA), а также математики и криптографии (SAT).


Почему мы разместили это объявление?


Оба проекта имеют доступ к высокопроизводительным научным вычислительным ресурсам, но их недостаточно. И для исследований нужны дополнительные вычислительные мощности. Такие мощности и предоставляют сотни и тысячи добровольных участников из разных стран. Но к сожалению, большинство волонтеров не могут себе позволить постоянно держать включенными дома свои компьютеры. Удорожание электроэнергии, шум вентиляторов, выделяемое тепло заставляют ограничивать время работы домашних компьютеров. И страдает от этого научный проект.


Для чего нужны деньги?


Средства нужны для приобретения компьютера.


Разумеется, для эффективного использования станция должна быть достаточно мощной, поэтому в качестве минимально приемлемого процесcора рассматривается ЦП типа INTEL i5 (по возможности - i7). Кроме того, само "железо" должно быть достаточно надежным и качественным. Исходя из этих начальных требований и была определена минимальная стоимость проекта (с учетом налоговых и комиссионных отчислений, принятых на Boomstarter). На даном этапе комплектование отдельной графической платой для расчетов не планируется (эта экономия идет в пользу более мощного процессора). В случае, если собранный бюджет превысит минимальный запланированный, то будут рассмотрены варианты по дополнительному оснащению графической вычислительной системой и повышению общих вычислительных параметров станции, для возможного участия и в других научных проектах.


Где будет установлен компьютер?


http://forum.boinc.ru/default.aspx?g=posts&m=66837#post66837


Наши друзья из московского научного института предложили использовать выделенное серверное помещение с кондиционированием и электропитанием для размещения общекомандной вычислительной станции, способной работать круглосуточно и без выходных. Вот эту идею постоянно работающего, исключительно на нужды научных проектов, компьютера нам и хотелось бы воплотить в жизнь. Компьютер будет считать не в пользу кого-то из участников (кранчеров) и не стоять у кого-то дома. Он будет установлен в этом помещении и выполнять научную работу под флагом команды "Russia Team" , под общекомандным аккаунтом - BOINC.RU, в пользу проектов и всей команды.

Кстати, в этом помещении уже "трудится" подобный общекомандный компьютер другой российской команды - "Crystal Dream".


Отчет о результатах этого проекта (как при успешном завершении, так и в случае неудачного сбора средств) будет опубликован на сайте BOINC.RU.


Благодарю всех за внимание и надеюсь на Вашу поддержку.


Частые вопросы


Какова результативность научных вычислений, которые выполняются в названных Вами научных проектах?


Вы хотите просто купить себе новый компьютер?


Почему Вы собираете обычный (хоть и мощный) системный блок?


Сейчас Кранч-центр команды "Russia Team" - это компик в Пензе - AMD Ryzen 9 3900X 12-Core Processor.


http://gerasim.boinc.ru/users/viewHostDetail.aspx?hostid=467...


Показывает фантастические результаты! Никакие Ксеоны и рядом не валялись. Поздравляю всех нас!


Отличный командный сервер!


Считает разные проекты. Сейчас, в основном, Герасима.


Хотите принять участие в распределенных вычислениях, тогда, Вам сюда:

https://boinc.ru/forum/

Кранч-центр команды "Russia Team" для проекта SAT@home аккаунта BOINC.RU Наука, Russia Team, Boinc, Optima, Железо, Длиннопост
Кранч-центр команды "Russia Team" для проекта SAT@home аккаунта BOINC.RU Наука, Russia Team, Boinc, Optima, Железо, Длиннопост
Показать полностью 2
Наука Russia Team Boinc Optima Железо Длиннопост
1
0
Programma.Boinc
Programma.Boinc
4 года назад

Высокопроизводительные вычисления в каждый дом⁠⁠

Часть 1. Высокопроизводительные вычисления в каждый дом

Евгений Ивашко


Опубликовано 06.10.2009


Этот контент является частью серии:Распределенные вычисления


1. Введение


Что делает ваш компьютер, когда ничего не делает? Пользователи одной из альтернативных операционных систем знают, что самый прожорливый процесс – это «System Idle»: как правило, он «съедает» около 90% ресурсов процессора. А чем занят ваш компьютер?


Выполните команду uptime, чтобы узнать среднюю загруженность системы. Если в этот момент ваш компьютер не занимается перекодированием видео или компиляцией ядра, то, скорее всего, средняя загруженность будет невелика – ниже 1.0. Такие действия, как просмотр Интернет-страниц, редактирование офисных документов и загрузка файлов с помощью торрент-клиента почти незаметны (с точки зрения производительности) для современных компьютеров.


Как же можно с пользой потратить время «безделья» компьютера? Ответу на этот вопрос и посвящена статья. Я расскажу вам, как можно заставить свою машину работать на благо человечества. В следующей статье речь пойдет о том, как создать собственный сервер распределенных вычислений.


2. Загадочная «решетка»


Речь пойдет об одной из форм распределенных вычислений (в международной терминологии такие вычисления называют GRID – решетка) – Volunteer Computing. Сначала поясним термины.


GRID – это объединение нескольких компьютеров для решения единой вычислительно сложной задачи, разбитой на подзадачи. Каждый компьютер решает несколько подзадач, а результаты отдельных вычислений объединяются. Основное преимущество GRID в том, что она может состоять из компьютеров, находящихся друг от друга на тысячи километров и имеющих различные характеристики (как аппаратные, так и программные). Задачу объединения этих разнородных компьютеров выполняет промежуточное программное обеспечение, которое (виртуально) связывает все компьютеры через Интернет в единый суперкомпьютер. Идея GRID возникла в 1990-х годах, когда с развитием средств компьютерных коммуникаций объединение географически удаленных друг от друга компьютеров стало более дешевым, простым и потенциально более мощным средством повышения производительности, чем наращивание мощности одного-единственного суперкомпьютера.


Существуют различные виды GRID. Volunteer Computing – это форма реализации GRID-вычислений, специфика которой заключается в использовании времени простоя компьютеров обычных пользователей по всему миру. На текущий момент самым крупным проектом Volunteer Computing как по числу участников, так и по суммарной мощности является Folding@home – проект по проведению компьютерной симуляции свертывания молекул белка, запущенный в октябре 2000 года учеными из Стэнфордского университета. Однако речь в этой статье пойдет не о Folding@home, а о втором по величине проекте – системе BOINC. Причина проста – в отличие от специализированного Folding@home, проект BOINC предоставляет возможность участия в самых разнообразных научных проектах, начиная от взлома криптографических систем и заканчивая поиском внеземных цивилизаций!


Производительность


По состоянию на момент написания статьи, BOINC насчитывает 340 тысяч активных компьютеров, а суммарная производительность компьютеров участников проекта составляет 1,9 Петафлопа. Это почти в 2 раза превышает производительность мощнейшего современного суперкомпьютера IBM Roadrunner.


3.1. Что такое BOINC


SETI@HOME – это некоммерческий проект по поиску внеземного разума с помощью анализа радиосигналов с радиотелескопа Аресибо.


SETI (Search for Extra Terrestrial Intelligence, Поиск ВнеЗемного Разума) – это направление исследований, направленное на обнаружение разумной жизни за пределами Земли. Основной метод – исследование радиосигналов, которыми пронизан космос. Ученые пытаются найти радиосигналы, источники которых не могут быть природными.

Сигналы с радиотелескопов содержат, в основном, шум (от внеземных источников и электроники приемников) и искусственные земные сигналы, такие как сигналы телевидения, радаров и спутников. Современный проект SETI анализирует данные в цифровой форме. Большая вычислительная мощность позволяет покрыть поиском больше частотных диапазонов с лучшей чувствительностью. SETI, следовательно, имеет неограниченную потребность в вычислительной мощности.


Предыдущие проекты SETI использовали специализированные суперкомпьютеры, выполнявшие основной объем анализа данных. В 1995 году Дэвид Андерсон (David Anderson) запустил проект по обработке данных SETI на виртуальном суперкомпьютере, состоящем из множества компьютеров, подключенных к сети Интернет, и организовал проект SETI@home (SETI на дому) для апробирования этой идеи. Проект SETI@home был запущен в мае 1999 года, а в 2005 году полностью перешел на платформу BOINC.


Выступление Дэвида Андерсона, посвященное SETI@HOME, распределенным вычислениям и BOINC, можно найти на YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=8iSRLIK-x6A (EN).

BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing – открытая платформа Университета Беркли для сетевых вычислений) – это свободная (распространяется под лицензией GNU LGPL) программная платформа для проведения распределенных вычислений (если точнее, то Volunteer Computing). Система BOINC была разработана в Калифорнийском университете в Беркли под руководством Дэвида Андерсона (David Anderson) командой, создавшей легендарный проект SETI@home. Основным мотивом разработки системы послужила нехватка свободных вычислительных мощностей для обработки данных, поступающих от радиотелескопов. Именно поэтому разработчики решили привлечь вычислительные ресурсы и объединить сообщества нескольких научных проектов. Для решения этой масштабной задачи и была создана программная платформа BOINC.


Система BOINC состоит из программы-клиента, общей для всех BOINC-проектов, составного сервера (термин «составной сервер» означает, что физически сервер может состоять из нескольких отдельных компьютеров) и программного обеспечения. Для выполнения распределенных вычислений используется архитектура клиент-сервер.

Пользователи, передающие вычислительные мощности BOINC-проектам типа SETI@home, «зарабатывают» кредиты, начисляемые за выполнение отдельных подзадач. Эти кредиты нужны только для создания духа соревновательности среди участников проекта – пользователи, имеющие наибольшее число кредитов, имеют шанс «засветиться» на главной странице проекта.


3.2. Установка


Установка программы-клиента BOINC в Linux проста до невозможности – пользуясь любимым пакетным менеджером, установите из репозитариев пакеты boinc-client, boinc-manager и boinc-gui. Если вы предпочитаете пользоваться новейшим программным обеспечением или если ваш дистрибутив Linux не имеет пакетного менеджера/репозитариев (а такие еще остались?), то получить установочный пакет свежей версии программы можно со страницы загрузки официального сайта проекта (ищите адрес сайта в разделе «Ссылки» под номером 1).


Вне зависимости от способа, которым вы установили программу-клиент, все основные файлы вы найдете в своем домашнем каталоге в подкаталоге BOINC – здесь находятся не только исполняемые файлы, но и файлы настроек, а также данные, необходимые для обсчета заданий. (Благодаря этому вы можете с легкостью «заставить работать» на один проект все компьютеры вашей корпоративной сети).

Для начала нужно запустить графический менеджер программы:

user: /home/user/run_manager


При первом запуске вам будет предложено подключиться к какому-либо проекту, упрощать этот процесс будет специальный помощник (см. рисунок 1).


Рисунок 1. Добавление проектов BOINC


На следующем шаге нужно будет выбрать проект, к которому вы хотите присоединиться, затем ввести свой электронный адрес и придумать пароль, а потом, возможно, потребуется завершить регистрацию на сайте самого проекта. В частности, на сайте можно выбрать команду (например, «Russia Team») или даже создать свою собственную (я создал команду «Linux users Team» на проекте Climateprediction.net, присоединяйтесь!). Команды, как и отдельные участники, тоже участвуют в неформальном соревновании «Собери больше кредитов!».


К сожалению, описаний проектов менеджер BOINC при регистрации не предоставляет, поэтому выбором придется озаботиться заранее, например, просмотрев списки проектов, представленные по адресам в разделе «Ссылки» ([6]). Не все так гладко и с предлагаемыми менеджером проектами, например, Einstein@home требует значительных аппаратных ресурсов, а SHA-1 Collision Search Graz уже не предоставляет заданий для обработки...


3.3. Работаем на благо науки!


Сразу после регистрации в проекте, программа-клиент BOINC начнет загрузку данных, необходимых для выполнения заданий. Учтите, что в зависимости от проекта этот этап может занять довольно продолжительное время и повлиять на вашу статистику полученного Интернет-трафика. Проекту ClimatePrediction.net понадобилось загрузить более 100 MБ, прежде чем начать обсчитывать первое задание.


Еще больше времени необходимо на вычисления по заданию: главное окно показывает текущий прогресс обсчета задания, затраченное время и оценку времени, необходимого для завершения задания (см. рисунок 2).


Рисунок 2. Выполнение задания


Помимо такого (упрощенного) вида окна программы-клиента BOINC, есть и более информативный расширенный вид – нажмите на кнопку Advanced View в правом нижем углу (см. рисунок 3).


Рисунок 3. Расширенный вид окна программы-клиента BOINC


Теперь вы можете получить большое количество дополнительной информации по проекту, в котором участвуете: различную статистику, информацию об использовании ресурсов компьютера, файлы, которые необходимо загрузить для расчета задания и многое другое! Все это скрывается за кнопками и пунктами меню с интуитивно понятными надписями, поэтому подробно останавливаться на этих возможностях мы не будем. Задержимся только на одной из них...


На вкладке «Задания» выделите строчку с заданием – тогда станут активными кнопки на панели слева (как на рисунке 3). Нажмите кнопку «Показать графику», и вашему взору предстанет замечательная картинка – это та самая модель, которую обсчитывает ваш компьютер. Поиграв управляющими клавишами (см. подсказки слева: T – температурная карта, R – снег и дождь, P – давление, C – облачность, S – запуск/остановка вращения глобуса, G – показать/скрыть сетку, H – помощь), можно наблюдать что-то аналогичное показанному на рисунке 4.


Рисунок 4. Расчет климатической модели по проекту ClimatePrediction.net

Конечно, какую картинку вы увидите – это зависит от проекта. Ничто не мешает вам поискать для себя что-то более интересное.


Еще одно замечание практического плана. На рисунках 2 и 3 видно, что общее время, необходимое для расчета задания, превышает 200 часов. Конечно, не каждый (особенно домашний) компьютер имеет время непрерывной работы порядка 10 суток. Для того чтобы не потерять все результаты расчетов при выключении компьютера, BOINC устанавливает контрольные точки. Кнопка «Информация» на вкладке «Задания» покажет, в том числе, и информацию о времени последней контрольной точки – при выключении компьютера вы потеряете лишь порядка 15 минут работы процессора.


3.4. Настройка программы-клиента «под себя»


Пользователю дается большой контроль над программой-клиентом BOINC с помощью различных настроек. Некоторые из этих настроек специфичны для проекта, другие являются общими и влияют на работу программы в целом. В расширенном виде окна программы-клиента выберите пункт меню «Дополнительно» – «Настройки клиента». Здесь вы можете указать такие параметры использования компьютера, что работа программы-клиента BOINC будет практически незаметна! Вы можете ограничить объем используемых для распределенных вычислений ресурсов процессора. Кроме всего прочего, можно указать, будет ли программа-клиент запускать на обсчет задания в то время, когда пользователь активно использует компьютер, или работа над распределенным проектом начнется только после определенного времени простоя процессора.


В качестве настройки, специфичной для проекта, можно указать минимальный и максимальный объем работ, который программа-клиент выполнит для указанного проекта между двумя подключениями к серверу. Когда объем оставшихся работ окажется ниже минимального значения, программа-клиент свяжется с сервером проекта и запросит столько заданий, сколько указано в значении максимального объема работ. Во время этого сеанса связи программа-клиент также отчитается о завершенных заданиях. Эта возможность полезна, если по каким-то причинам необходимо минимизировать количество выходов в Интернет.


Вы можете ограничить скорость загрузки заданий из Интернет, объем используемого программой-клиентом BOINC дискового пространства и оперативной памяти... Все эти настройки интуитивно понятны, и не составит труда изменить их так, чтобы работа на благо человечества не мешала вашим личным интересам.


Если вы до сих пор не определились, какому именно проекту отдать свободные силы своего компьютера, не переживайте! Вы можете участвовать сразу в нескольких проектах («Сервис» –«Добавить проект» в расширенном виде окна программы или кнопка «Add Project» – в упрощенном) – по умолчанию программа-клиент BOINC будет каждые 60 минут (этот параметр тоже можно изменить) переключаться между заданиями различных проектов.


3.5. Некоторые технические подробности


Как уже говорилось выше, распределенный проект BOINC состоит из составного сервера, раздающего задания клиентам и собирающего результаты, и множества подключаемых к серверу программ-клиентов, выполняющих основную работу по получению результатов.

Каждая программа-клиент подключается к серверу и получает задание на обработку. Через некоторое время, когда задание выполнено, программа-клиент снова подключается к серверу и передает ему результаты (а также получает новое задание). За выполнение задания зарегистрированный участник проекта, которому принадлежит программа-клиент, получает кредиты – баллы, характеризующие процессорное время, потраченное на проведение вычислений.


Однако в этой схеме для проекта распределенных вычислений спрятан ряд опасностей. Во-первых, программа-клиент, получившая задание, может по различным причинам никогда не выйти снова на связь с сервером. Например, если участник проекта, которому принадлежит программа-клиент, потерял интерес к проекту. Во-вторых, участники проекта (опять же по различным причинам) могут посылать неверные результаты. Это еще более опасно для проекта, чем просто отсутствие результата, так как одно-единственное неверно посчитанное задание может стать причиной полного фиаско проекта! И, в-третьих, участники проекта могут попытаться получить больше кредитов, чем они заработали. Конечно, так как заработанные кредиты используются только для статистики, эта опасность на первый взгляд не так уж страшна... Однако проблема лежит в психологии сохранения сообщества. Не такое уж большое число пользователей заинтересованы именно в помощи научному исследованию, большая часть пользователей будут раздражены «читерами» и, как следствие, разочарованы проектом, и перестанут уделять ему время.


Первую проблему система BOINC обходит просто – назначая конечный срок, к которому программа-клиент должна вернуть результат вычислений (например, на рисунке 3 видно, что конечный срок, к которому нужно вернуть результат задания – это 19 мая 2010 года).

Вторая проблема решается за счет передачи одного и того же задания нескольким пользователям (это называется избыточными вычислениями). Для каждого задания количество дублирующих друг друга исполнителей индивидуально, но значение по умолчанию платформы BOINC равняется пяти. Когда программа-клиент отчитывается о проведенных вычислениях, сервер сравнивает результаты, присланные разными участниками. Результат, принятый «кворумом» программ-клиентов, считается правильным, а неверные ответы отвергаются. Участники, вернувшие серверу неверные результаты, не получают кредитов. Число программ-клиентов, составляющее «кворум», также может быть указано для каждого задания в отдельности, а значение по умолчанию равняется трем. Кстати, именно из-за такой формы проверки результатов вы будете наблюдать задержки в подсчете заработанных кредитов.


Третью проблему BOINC решает так же, как и проблему неправильных ответов – выполняя избыточные вычисления. Если пользователь завышает значение кредитов, которые он должен получить, то он увеличивает также значение кредитов, которые получат честные пользователи. Это снижает ущерб от обмана.


3.6. Подведение итогов


Использование распределенных вычислений – новый шаг в развитии научных исследований. Ученые со всего мира разрабатывают проекты, которые требуют проведения большого числа расчетов, а программная платформа BOINC дает возможность присоединиться к этим проектам всем желающим, не требуя ни специализированного образования, ни особых аппаратных ресурсов. Все, что нужно – скачать и установить программу-клиент.


Однако это далеко не все, что можно было бы рассказать о BOINC. Например, BOINC умеет использовать для вычислений GPU (Graphics Processing Unit) видеокарты NVIDIA. Вы можете создавать обложки («скины») для программы-клиента, запускать программу-клиента на разных компьютерах под одной учетной записью, управлять работой программы-клиента без графического интерфейса и даже найти свой украденный компьютер с помощью BOINC! Ну и, конечно же, любой человек может создать свой собственный проект распределенных вычислений на основе BOINC.


Начните с этой страницы, а в случае затруднений обратитесь на русскоязычный форум: http://boinc.ru/forum/.

В следующей статье мы подробно остановимся на том, как создать свой собственный сервер BOINC. Кто знает, быть может, это послужит появлению новых отечественных проектов распределенных вычислений? А пока подождем, когда на полную мощность будет запущен российский проект DrugDiscovery@Home (смотрите адрес сайта в разделе «Ссылки» под номером 9), созданный и поддерживаемый интернациональной командой разработчиков и находящийся в стадии альфа-тестирования.


4. Заключение


Есть множество способов помочь другим людям. Одни из этих способов отнимают очень много времени, другие – денег... Но есть и такие, что не требуют значительных вложений ни сил, ни средств. Почему бы не воспользоваться ими? Участвуйте в проектах распределенных вычислений! Быть может, именно ваш вклад окажется решающим для нового технологического рывка! Разработка нового поколения лекарств, поиск внеземных цивилизаций и моделирование молекул – все это требует вычислительных ресурсов, которыми вы можете поделиться без ущерба для себя.


Похожие темы

.

• Информационный портал научной направленности, посвященный распределенным вычислениям: http://gridclub.ru/. Поддерживается командой сотрудников Института прикладной математики им. М.В. Келдыша РАН.

• Один из старейших российских сайтов распределенных вычислений: http://distributed.ru/.

• Одно из старейших международных сообществ распределенных вычислений: http://distributed.net/ (EN).

• Сайт, посвященный проектам на основе платформы BOINC и поддерживаемый российской командой распределенных вычислений "Russia Team": http://boinc.ru/. Присоединиться к самой команде (выбрав соответствующий проект) можно на этой странице: http://www.boinc.ru/team/russia_team.htm.

• Ознакомиться со списками распределенных проектов можно на следующих страницах: и http://boinc.ru/projects/projects.htm.

• Официальный сайт проекта по предсказанию погоды: http://www.climateprediction.net/ (EN).

• Довольно-таки подробная статья о распределенных вычислениях на Wikipedia: http://ru.wikipedia.org/wiki/Распределенные_вычисления.

• Российский проект DrugDiscovery@Home обитает здесь: http://drugdiscoveryathome.com/ (EN). Ждем запуска в рабочем режиме и присоединяемся!

• Подробнее о лицензии GNU LGPL: http://ru.wikipedia.org/wiki/GNU_Lesser_General_Public_Licen....

Высокопроизводительные вычисления в каждый дом Наука, Uptime, GRID, Seti, Russia Team, Видео, Длиннопост
Высокопроизводительные вычисления в каждый дом Наука, Uptime, GRID, Seti, Russia Team, Видео, Длиннопост
Высокопроизводительные вычисления в каждый дом Наука, Uptime, GRID, Seti, Russia Team, Видео, Длиннопост
Высокопроизводительные вычисления в каждый дом Наука, Uptime, GRID, Seti, Russia Team, Видео, Длиннопост
Показать полностью 4
Наука Uptime GRID Seti Russia Team Видео Длиннопост
7
5
Programma.Boinc
Programma.Boinc
5 лет назад

Астрономы-любители помогают открыть десятки холодных коричневых карликов⁠⁠

Астрономы-любители помогают открыть десятки холодных коричневых карликов


Насколько хорошо нам известен состав космических окрестностей Солнечной системы?


Профессиональные астрономы и оказывающие им помощь в обработке снимков добровольцы проекта Backyard Worlds: Planet 9 совместно открыли около 100 холодных объектов недалеко от Солнца – объектов, более массивных, чем планета, но менее массивных, чем звезда, которые известны как коричневые карлики.


При помощи обсерватории им. Кека, расположенной на горе Маунакеа, Гавайи, исследователи выяснили, что несколько из этих вновь открытых объектов являются одними из самых холодных коричневых карликов, известных науке, причем на нескольких коричневых карликах температура приближается к температуре на поверхности Земли – эти объекты являются настолько холодными, что на них возможно присутствие наполненных водой облаков.


Коричневые карлики представляют собой объекты, промежуточные по массе между наиболее массивными планетами и самыми крохотными звездами. Поскольку масса коричневых карликов не достигает минимального уровня, необходимого для устойчивого протекания в их недрах ядерных реакций, их иногда также называют «неудавшимися звездами». Малая масса, низкая температура и отсутствие внутренних ядерных реакций обусловливают экстремально низкую яркость коричневых карликов, поэтому для поисков самых холодных коричневых карликов – которые интересуют участников проекта Backyard Worlds: Planet 9 – на современном уровне развития техники наблюдений космоса годятся лишь непосредственные окрестности Солнца.


В поисках принимало участие более 100 000 астрономов-любителей по всему миру.


Добровольцы тщательно изучали триллионы пикселей телескопных снимков с целью идентификации крохотных перемещений близлежащих коричневых карликов и планет.

Участники проекта Backyard Worlds: Planet 9 уже открыли более 1500 звезд и коричневых карликов в окрестностях Солнца; в этом новом исследовании речь идет о 100 наиболее холодных объектах из этого набора.

https://www.astronews.ru/cgi-bin/mng.cgi?page=user&id=327


Исследование принято к публикации в журнале Astrophysical Journal; главный автор Аарон Мейснер (Aaron Meisner).

Астрономы-любители помогают открыть десятки холодных коричневых карликов Космос, Проект, Коричневый карлик, Russia Team
Показать полностью 1
Космос Проект Коричневый карлик Russia Team
3
8
Programma.Boinc
Programma.Boinc
5 лет назад

Как я пришел в распределенные вычисления на благо науки⁠⁠

Как я пришел в распределенные вычисления на благо науки.


Эм, на прошлом форуме я отвечал на этот вопрос)

Когда-то давно в 2008м году летом мне было 19 лет, моим друзьям столько же, а провайдеров в городе у нас было три. А за год до этого был один. И решили мы, что негоже нашей молодёжи на разных игровых серверах прозябать (интернет тогда был уныл и лимитирован в нашей деревне). Скинулись денежкой и купили железку за 70 т.р., в которую входило:

1. Интеловская двухпроцессорная мать с тремя встроенными сетевыми картами,

2. Два 4-поточных (2 ядра по 2 потока) процессора Intel Xeon E1320, если не ошибаюсь, частота 1.86 Ghz на ядро,

3. 16 Гб оперативы,

4. Два 2-терабайтника без рейда

Крутилось это всё тогда на Висте. Подключили все три сети и настроили маршрутизацию, начали поднимать сервачки (контра, батла, код, много чего еще, в том числе торренты и пиринговые файлообменники). Всё это весело крутилось и клало в принципе болт на то, что система многопоточная. В пиковых нагрузках абсолютно всего в диспетчере задач я наблюдал нагрузку в 4%. Приуныл я и стал гуглить, как можно вычислительные мощности куда-нибудь приспособить.

Честно говоря, я вообще с детства обожаю всё "серверное": крутые железки не для игрушек, хитрые сетки, всякие бегущие строки кода, полосы загрузки, инфографика процессов и глобальные интеграции. Вот это вот всё. Поэтому я, наверное, и люблю всякие датацентры, биг дата и работу с этим. Собственно, потому я и люблю свою работу, где всё это есть. А еще я люблю всякие статистики и соревнования.

Так вот, в процессе гуглежа я наткнулся на распределенные вычисления, а именно на проект SETI@home, наверное, в силу его тогда полной раскрученности и популярности. Я зашел на сайт, прошел регистрацию и увидел, что еще можно выбрать команду. Базовый гуглеж выдал, что команд из России не так много, причем первая Russia тащила везде первые места, а вторая Russia Team, не так сильно тащила, но была второй, а значит её можно усилить, а значит мне туда) Так я присоединился к команде RT и зарегистрировался на форуме, и началось моё приключение в РВ России.

За это время было много всего интересного:

1. Рояль в кустах - хитрая операция по эксплуатации одного компьютерного клуба в нашем городе под нужды РВ и команды RT в частности, где я под предлогом подготовки к чемпионату по CSS (а я их тогда делал нередко) оккупировал все 30 компов и завёл их в одну учетку. Пару раз удалось "выстрелить" на челленджах, но затем клуб закрыли за нерентабельностью, и сия возможность пропала.

2. Объединение DC Russian Union - задумка под предводительством сильнейшего на тот момент участника российских РВ kess'a. Несколько человек (если не ошибаюсь, 19) объединились для участия в ежегодном марафоне по РВ, взяв первое место по одному из забегов (Einstein). К сожалению, домен crunion.pro и информация по нему мной утеряны, с kess'ом связаться не удается (потерял его номер телефона), а так бы вдарили, наверное, еще раз 🙂

3. В интернетах появилось моё видео о распределенных вычислениях для новичков, часть первая. Часть вторая так и не вышла, хотя все заготовки на нее остались. Думаю, надо всё переотснять ввиду улучшенных ТТХ моего нынешнего компа. Видео — вот тут (да, мой ник раньше был rc.d, и до сих пор на boincstats есть моя статистика, если гуглить, то можно найти с сайтом 3val.ru в профиле): https://www.youtube.com/watch?v=ulwANNelpkQ

Тема жива и до сих, с удивлением обнаружил POEM@home закрытым (мой любимый проект, люблю биологические проекты), не особо понял почему, может завершили исследования. Вот недавно зашел на boinc.ru, а там сайт недоступен, написал Александру, а там оказывается махач в РАН, и железо недоступно более. Печально, но радует, что к моему др 30 сентября вновь открылись)

Такие дела)

Как я пришел в распределенные вычисления на благо науки Наука, Объединение, Seti, Russia Team, Инфографика, Длиннопост
Показать полностью 1
Наука Объединение Seti Russia Team Инфографика Длиннопост
8
Programma.Boinc
Programma.Boinc
6 лет назад

Команда " Russia Team"⁠⁠

Команда " Russia Team"


Команда " Russia Team" образовалась в июне 2005 года. Первоначально команда участвовала лишь в проекте Einstein@Home. Однако, по мере появления новых членов в команде, расширялся и круг наших интересов. Неизменным остается только приверженность к проектам, совместимым с платформой BOINC.


Появление этой команды не прошло незамеченным. На российских интернет-площадках развернулись горячие дебаты о необходимости создания и возможном будущем этой команды. Вспомнить былое и проникнуться духом того времени можно в нашей "Исторической справке". Руководство команды оказалось довольно энергичным и креативномыслящим. В обыденный и скучноватый процесс компьютерных вычислений нам удалось внести элементы компьютерной соревновательности и игры, что способствовало как привлечению в ряды команды новых участников, так и росту общей популярности российских распределенных вычислений. Несколько первоначальных комбинаций подобного типа мы описали в заметке "Оперативные комбинации".


Постепенно у команды появилось желание организовать собственные сайт и форум. Так появился ресурс BOINC.RU. Однако постепенно сайт конкретной команды превратился в место сбора разнообразной информации по проблеме распределенных вычислений, где каждый желающий, независимо от командной принадлежности мог бы найти интересующие его сведения и присоединиться к добровольным участникам распределенных вычислений.


В настоящее время "Russia Team" является одной из крупнейших команд в России, активно участвует практически во всех существующих проектах распределенных вычислений на платформе BOINC, постоянно наращивает свою мощь как в численном, так и в вычислительном плане и стремиться занять достойное место в мировом рейтинге распределенных вычислений.


В конце 2014 года команда попыталась воплотить в реальность свою давнюю мечту - собрать общекомандную мощную вычислительную систему. Реализовывать идею решили с использованием современных краудфандинговых технологий на площадке Boomstarter. Ход сбора средств и самой реализации освещался на форуме и в обновлениях самого проекта. А на странице команды нам бы хотелось выразить огромную благодарность всем, кто нас поддержал и благодаря кому этот проект был реализован.


Летопись команды

Страницы истории

Предисловие.


История штука хитрая. Проходит время и многие события либо забываются, либо искажаются, либо обрастают домыслами и видятся совсем по-другому. Поэтому, нам захотелось начать писать историю своей команды практически сразу после ее создания. Сейчас, в апреле 2006 года, по прошествии всего 10 месяцев с момента создания команды большинство событий ее недолгой, но достаточно бурной истории, еще свежи в памяти и позволяют очевидцам донести их до потомков почти без искажений. Однако любая история только тогда чего-нибудь стоит, когда она подкрепляется документальными свидетельствами, коими будут ссылки и выдержки из различных форумных обсуждений. Ну а чтобы ничего не пропало, по независящим от создателей этого сайта причин, мы разместим на своих страницах копии тех документов, разумеется с указанием на первоисточники. Поскольку это все касается нас непосредственно, думаю, мы имеем на это право. Итак, ...


С чего все начиналось?


Как и любые крупные дела, начиналось все со скандалов, когда летом 2005 года в стане команды "Russia" сложилась "революционная ситуация", при которой "низы" (в лице будущего основателя команды "Russia Team" SerVal-а) "не захотели жить по-старому", а "верхи" (в лице основного координатора команды "Russia", а также основателя и владельца ресурса distributed.ru RM-а) не смогли (или не захотели) "управлять по новому".


Конечно, на любое историческое событие можно посмотреть с разных сторон. Создание команды "Russia Team" также не ускользнуло от внимания российской распределенной общественности и в последующем этому событию было посвящено целое исследование, озаглавленное как "Russia Team FAQ", а также обсуждение этого исследования на форуме (на двух страницах).


Само обсуждение идеи SerVal-а о создании новой команды, которое проходило на страницах форума "BOINC SETI@home Russia", и в котором приняли участие широко известные в узких кругах российских распределенных вычислений Hoar, kvic, GercoG, chepser и RM, было встречено, мягко говоря, неодобрительно. И тем не менее, 10 июня 2005 года, возмутителем всеобщего спокойствия SerVal-ом, после очень непродолжительного обсуждения, в проекте Einstein@Home была создана команда "Russia Team".


Как видите образование и становление молодой команды проходило не под бравурные марши ...


А что же было дальше?


А дальше пришлось все начинать с нуля. Почти с нуля. Как Вы уже знаете, первоначально местом общения новой команды была ветка командного форума "BOINC SETI@home Russia", за что мы приносим огромную благодарность ее руководителю OutRider-у.


В процессе общения образовалась инициативная группа, в которую вошли SerVal, Hoar, Nicklion и AlexA. По-правде говоря, это и была почти вся молодая команда. Кроме упомянутой четверки в команду входили также Alexander Wolf и Boginskiy. И считала команда только один проект - Einstein@Home.


Посовещавшись народ решил, что нормальная команда распределенных вычислений не может таковой являться без наличия собственного сетевого ресурса. Тем более, что одной из основных причин создания было желание иметь такую площадку для общения, где участники других команд, сайтов, форумов могли бы высказывать своё мнение, даже если оно не совпадает с мнением администрации сайта и форума. Ну а помня свое существование на "подаренной" ветке форума другой команды, попутно родилась идея создания на boinc.ru также и форумов других команд, размещение страниц и рекламы Российских команд не имеющих отдельного домена. Забегая вперед можно сказать, что эта идея уже реализуется.


Вы, вероятно, уже убедились, что с амбициями у новой команды все обстояло нормально, да и кроме boinc-проектов команда ничего считать не собиралась, поэтому неудивительно, что было выбрано именно такое доменное имя - BOINC.RU. Конечно, мы понимали, что это имя ко многому обязывает и надеемся, что ресурс уже оправдывает его.


Чем же мы отличаемся?


Возможно это довольно субъективная точка зрения, но нам кажется, что мы, в первую очередь отличаемся от других команд тем, что нам хочется считать весело. Одним из наших "ноу-хау" можно считать проведение тактических операций в различных проектах. Уже проведены "Операция Rosetta" и "Операция Predictor", позволившие команде собрав все силы на одном направлении существенно поднять свой рейтинг в этих проектах. Однако веселое отношение к распределенным вычислениям вовсе не показатель нашей несерьезности. Я думаю в этом может убедиться каждый, заглянувший в нашу "Библиотеку". Собственными силами и с помощью наших партнеров (hoarfrost и SAV) уже собрана существенная коллекция статей и переводов, посвященных различным проектам. Я надеюсь, что это направление нашей просветительской работы будет успешно продолжаться.


Думаю, что мы достаточно рассказали о себе. Правдивость или ошибочность наших слов покажет время, а уж мы (надеемся, что с Вашей помощью) постараемся все сказанное оправдать.


Оперативно-тактическое искусство распределенных вычислений.

________________________________________

• Вступление

• Операция "Rosetta" (октябрь 2005 г.)

• Операция "Predictor" (март 2006 г.)

• Операция "Spinhenge" - "Страх и Трепет" (октябрь 2006 г.)

________________________________________


Вступление.

По правде говоря, я не могу сказать достоверно, применялись ли ранее различные военные хитрости в математических расчетах, коими, безусловно, являются распределенные вычисления. Однако, раз уж здесь дело дошло до очков, рейтингов и дележа мест, то без хитрости никуда не денешься.

Сам по себе, принцип сосредоточения сил на "направлении главного удара" никак нельзя считать чем-то новым. Да и наверняка каждый из добровольцев, считающих более одного проекта, нет нет, да и приостанавливал все расчеты по некоторым проектам, оставляя один основной проект на всех доступных машинах, чтобы достичь каких-то желанных ему показателей. Однако использование подобных приемов в командной борьбе до недавнего времени не практиковалось.

Операция "Rosetta".

Неизвестно как возникла идея этой операции у SerVal-а, но расклад сил был, на первый взгляд, совершенно не в пользу команды "Russia Team". Посмотрите сами какой была начальная расстановка непосредственно перед началом "операции" - 6.10.05:


Была сформулирована цель - за 4 дня (возможно 1-2 дополнительных дня ) выйти на первое место по России.

Стоит также напомнить, что на тот момент команда состояла всего из 6 участников, из которых общались между собой на форуме только четверо.

Тем не менее, брошенный клич был поддержан всей четверкой и в пятницу вечером 7-го октября 2005 года. (чтобы не спугнуть соперников и не дать возможности на выходные перенастроить компьютеры) "Операция" началась.

По прошествии времени ход операции можно было бы проследить только по замечаниям участников и зрителей в соответствующей ветке форума, здесь приведем только отдельные моменты:

• вечер 9-го - предварительный анализ показывает, что продвижение идет успешно, но несколько медленно. К контрольной дате (11 октября) ожидается "всего" 4000 кредитов, что явно недостаточно для достижения намеченной цели.

• 10-е октября - к операции присоединился Hoar со своими компьютерами, напор усилился.

• вечер11-го - зрители в лице, kvic-а положительно оценили напор команды: "Мощно идете, респект."

• утро 12-го - цель достигнута.

"Russia Team" 6,416.32 (Total) 518.57 (Aver.)

"Russia" 6, 381.71 (Total) 266.33 (Aver.)

• вечер 12-го - "Операция" закончена, мощности переведены на "боевое дежурство".

Вот так выглядела турнирная таблица вечером 12-го октября 2005 года. Что называется - почувствуйте разницу!


Объективно оценивая причины успеха можно сказать, что он стал возможен благодаря тому, что были правильно выбраны время и место проведения акции. Проект тогда был мало распространен среди российских участников. Если сейчас (зима-весна 2006 г) многих отпугивает непомерный трафик проекта, с которым организаторы ничего не хотят делать, то тогда мешали непомерные аппетиты к оперативной памяти. При работе клиент занимал 200МБ ОЗУ.

Конечно позднее, когда в новых версиях требования к ресурсам существенно снизились и к проекту присоединилось значительно больше членов команд, ситуация стала меняться, но еще многие месяцы наша команда оставалась российским лидером проекта Rosetta@Home.

Операция Predictor.

Шло время, периодически звучали предложения повторить подобный рывок в одном из проектов, однако надо было подготовиться и просчитать варианты. И вот такой момент настал.

В середине марта 2006 года SerVal обратился к команде с предложением осуществить новое наступление в проекте Predictor@Home.

Предложение было встречено неоднозначно, так как турнирная ситуация выглядела еще более сложно и были явные сомнения в возможности достижения такой цели как обойти команду "PolarSeti" и выйти на 3 место в России. Как говорится: "И хочется, и колется".

Поэтому после некоторого обсуждения были определены две цели - войти в мировой TOP100 и, по возможности, войти в тройку российских лидеров.

На тот момент команда в проекте состояла из 5 человек, но стабильно и производительно считал только один - citerra. Разрыв от "PolarSeti"составлял 116000 кредитов. По предварительным оценкам для достижения поставленной цели необходимо было привлечь в команду в этом проекте не менее 10 активных участников и считать в среднем по 1160 кредитов в день на участника. Задача - почти невыполнимая. Посмотрите на начальный расклад:


Опустим некоторые тонкости подготовительного периода, хотя подготовка заняла не меньше недели (тут и досчитывание старых заданий и уведомление членов команды о предстоящем рывке, и приглашения присоединиться к этому проекту и пр.). Следует заметить, что реально операция началась на несколько дней раньше объявленного срока, т.к. по мере приостановки проектов и перевода машин на единственный проект производительность стала несколько расти. И уже 23-го BoincStats-овский Over take сменился с 365+ на 272 дня, а к 25-му "дорос" до 192-х.

25-го марта о начале операции было объявлено официально на форуме команды и гонка началась. Конечно, не все успели к этому сроку разогнаться на полную мощность, но силы уже прибывали - подключались новые участники. Команда в проекте росла.

Сам ход процесса, мнения и прогнозы достаточно широко освещены в профильной ветке форума, поэтому повторяться не будем.

Однако хотелось бы привести несколько графиков, которые наглядно показывают ход этой борьбы:


Как видно, с началом активной фазы "операции" дневная выработка возросла почти в 2,5 раза, постепенно росла и достигла своего пика к моменту объявления конца акции. Причем пик держался несколько дней, в результате чего к 14 апреля отрыв, практически, сравнялся с дневной выработкой, так что в ближайший день можно ожидать обгона.

А вот так обе команды считали в этот период:


В общем, этот график только подтверждает предыдущий. А вот так выглядела турнирная таблица 11 апреля 2006 года.


Вот, вкратце, так проходили две "распределенно-вычислительные операции" под кодовыми названиями "Rosetta" и "Predictor», надеюсь, что не последние.


Операция "Spinhenge" - "Страх и Трепет"

В общем-то, наши ожидания оправдались. Третья операция не заставила себя долго ждать. Однако, она принципиально отличалась от двух предыдущих. Если прежде ставились узкокомандные цели, то на этот раз возникла грандиозная идея - объединить на одном направлении не только силы участников одной команды, но и силы нескольких российских команд. А цель этой акции - резко улучшить рейтинг России в мировой "табеле о рангах" и продемонстрировать единство российских распределенщиков перед всей мировой общественностью.

Надо сказать, что обсуждение и подготовка проходили очень непросто. Прежде всего, непросто было выбрать проект, в котором можно нанести подобный "удар". Предложения были различные, но основными кандидатами стали Rosetta и Spinhenge.

В подготовку входил и анализ мнения участников других команд. С этой целью на форумах наиболее крупных и активных команд были размещены объявления с предложением о проведении совместной активной акции. Реакция была совершенно различная, порой даже шокирующая:

- полное молчание и отсутствие какой-либо реакции на distributed.ru (хотя по поводу отсутствия реакции, могу и ошибаться, так как пытался сейчас найти то объявления, но оно мне на глаза что-то не попалось. Наверное я плохо искал);

- полная поддержка на polarseti.net;

- крайне активная дискуссия на overclockers.ru, проходившая на грани ссоры и обвинений в попытках раскола команды.

Вообще-то основная надежда по "удару" в проекте Rosetta была связана именно с командой TCS! Russia. Проект стал в команде довольно популярным, фактически вторым официально поддерживаемым, в проект переведено достаточное количество мощностей. Поэтому была большая уверенность, что идея "силовой акции" в этом проекте будет воспринята достаточно положительно, возможно добавятся временно дополнительные мощности, и остальные команды внесут свою существенную лепту. Могла бы получиться очень сильная атака. Но мы просчитались. Абсолютное большинство не поддержало идею. Вспомнить как это обсуждалось можно на нашем форуме. Поэтому организаторам ничего другого не оставалось, как переориентироваться на запасной проект - Spinhenge@home.

Здесь были свои сомнения. Было заранее решено объявить о своих намерениях на форуме проекта. Поэтому крайне необходимо было трезво оценить свои возможности, чтобы потом "не было мучительно больно ...", а точнее - стыдно, за срыв собственных установок. Россия находилась на 9 месте. Прикидки показывали, что, объединив все усилия вполне реально рассчитывать вывести страну на 6, а возможно и на 5 место. Но здесь были большие сомнения, так как Норвегия считала гораздо сильнее нас. Однако более детальный анализ показал, что все соперники идут практически на пределе своих возможностей и не смогут существенно увеличить мощность. Поэтому было решено заявить свои претензии на 5 место мирового рейтинга. Что и было сделано - 20 октября 2006 года Fetisoff объявил о начале операции "Страх и трепет".

Сам ход операции здесь комментировать нет смысла, так как все цифровые и графические данные приведены в Информационном листке и Таблице диаграмм, которые освещали ход борьбы в "реальном" времени. Хочется только отметить, что мощность объединенной российской сборной превзошла самые оптимистичные ожидания. Дело было сделано всего за 7 дней (вместо запланированных 14-ти!!!). Все участники доказали реальным делом свое желание видеть РОССИЮ на высоких рейтинговых местах распределенных вычислений.

Ну а пока, "зализываем раны", восстанавливаем немного утраченные позиции в других проектах, осматриваемся и готовимся к новым тактическим операциям. А они, я уверен, не за горами.

Команда " Russia Team" Команда, Russia Team, Наука, Boinc, Длиннопост
Команда " Russia Team" Команда, Russia Team, Наука, Boinc, Длиннопост
Команда " Russia Team" Команда, Russia Team, Наука, Boinc, Длиннопост
Команда " Russia Team" Команда, Russia Team, Наука, Boinc, Длиннопост
Команда " Russia Team" Команда, Russia Team, Наука, Boinc, Длиннопост
Команда " Russia Team" Команда, Russia Team, Наука, Boinc, Длиннопост
Показать полностью 6
Команда Russia Team Наука Boinc Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии