Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии шагнули далеко за пределы самых смелых ожиданий, но за большим прогрессом стоит великая жертва...

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
64
IsumCheLa
IsumCheLa
3 месяца назад
Игровые скидки и раздачи
Серия Скидки в Steam

[Steam] Распродажа у разработчика Plague Inc⁠⁠

[Steam] Распродажа у разработчика Plague Inc Steam, Компьютерные игры, Распродажа, Не халява, Скидки, Plague Inc, Rebel Inc

Ссылка на общую страницу распродажи от Ndemic Creations: https://store.steampowered.com/sale/plague

Ниже представлен коротенький список базовых игр без включения бандлов и DLC, также распространяющихся по скидке.

  1. Plague Inc: Evolved

[Steam] Распродажа у разработчика Plague Inc Steam, Компьютерные игры, Распродажа, Не халява, Скидки, Plague Inc, Rebel Inc

Знаменитый симулятор заражения мира, цель которого - положить конец человеческой цивилизации всевозможными патогенами вплоть до вампиров или восстания поумневших из-за вируса обезьян.

2. Rebel Inc: Escalation

[Steam] Распродажа у разработчика Plague Inc Steam, Компьютерные игры, Распродажа, Не халява, Скидки, Plague Inc, Rebel Inc

Найдите баланс между конкурирующими гражданскими и военными интересами и разберитесь с мятежниками, чтобы стабилизировать регионы разрушенного войной государства.

Показать полностью 2
Steam Компьютерные игры Распродажа Не халява Скидки Plague Inc Rebel Inc
10
25
MrCoodGat
MrCoodGat
3 года назад

Ждём третью часть⁠⁠

Ждём третью часть Компьютерные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Украина
Ждём третью часть Компьютерные игры, Plague Inc, Rebel Inc, Украина

Страшно на самом деле

Показать полностью 1
Компьютерные игры Plague Inc Rebel Inc Украина
5
25
Noyl
Noyl
6 лет назад
Лига Геймеров

Прохождение Rebel Inc. за командира на «Суровом» уровне сложности⁠⁠

Наконец, последнее видео!... Думал я. Прошёл тут, понимаете, за полевого командира, малость забуксовал в попытках отредактировать видео, что затянулось на 5 дней (мне позвонили во время записи, и я никак не мог вырезать этот кусок. Да, я настолько нуб в этих делах). И вот вчера (26 марта) разработчики выпустили обновление для игры: новая карта и новый губернатор! И они адово сложные (╯°^°)╯︵ ┻━┻ Видимо, не получится отдохнуть от игры...


В конце видео бонус!


Что такое Rebel Inc.

Гайд - общая стратегия

Прохождение за: чиновника, экономиста, генерала, банкира, контрабандиста


---


Стратегия за полевого командира: делаем всё так же, как за чиновника. Молимся, чтобы не произошло гадостей типа появления мятежников сразу в четырех зонах, отзыва отрядов коалиции на другую войну в неподходящий момент, или мятежа долбаных фермеров.


Советники: врач, знаменитость, повар, старейшина племени, налоговый инспектор, цензор


Дальняя степь – начинаем в Alpha Sierra (сельская чуть выше и левее центра).


---


До начала мятежа качаем:


Правительственные инициативы: перепись региона, районные представители, международная помощь (берём деньги), связи с общественностью и СМИ, борьба с коррупцией 1-2 уровня и эффективные закупки. (Местное ополчение даётся со старта).


Гражданские инициативы: социальные услуги по 2$ - восстановление школ, медикаменты, основы здравоохранение, водоснабжение, основы санитарии.


У полевого командира какая-то беда с противниками (число сверху, справа от стабильности). Если их количество растет - качайте еще социальные услуги, вплоть до того, чтобы вкачать их все.


Не забываем качать вперемешку и выжидать по 2-3 месяца и  для сброса инфляции.


---


Начался мятеж.


У полевого командира отряды государства нанимаются за 1$ и всего за 2 месяца. Но не обольщайтесь: где-то раз в год они требуют премию в 6$. Если не платить премию - сильно просядете по уровню поддержки и усилите мятежников. В дальнейшем размеры запрашиваемых премий растут: 7, 8, 10$ и т. д. Если вы просели по доходам - выплачивать зарплату будет крайне проблемно.


Поэтому лучше полагаться на отряды коалиции. Берём 2-3 отряда коалиции, 1-2 отряда государства. Остальные отряды государства добирайте, когда будете уверены в своей экономике.


Далее как обычно по ситуации: переводчики и проводники, беспилотники, авиаудары, подкрепления от гарнизонов, усиление отрядов государства (в первую очередь логистика), улучшение местного ополчения.


На лишние деньги боремся с коррупцией и добавляем социальных услуг.


Особые способности командира используем только при крайней необходимости, т. к. они все снижают уровень поддержки. И желательно только после того, как удалось стабилизировать пару зон.


---


Мирный договор заключаем при первой возможности! Затяжная игра за командира крайне затруднительна, т. к. он сильно проседает по деньгам и поддержке населения. Так что даже подавив первую волну мятежа - всё ещё крайне велики шансы всё потерять.


Чтобы увеличить свои шансы, во время переговоров качаем правительственные инициативы, повышающие репутацию: равенство перед законом, переход к демократии, шантаж журналистов.


---


Спасибо за внимание!

Показать полностью
[моё] Rebel Inc Гайд Прохождение Длиннопост Игры Мобильные игры Видео
17
64
Noyl
Noyl
6 лет назад
Лига Геймеров

Прохождение Rebel Inc. за контрабандиста на «Суровом» уровне сложности⁠⁠

За контрабандиста на последней карте играть непросто. Этот ролик удалось записать со второго раза, хотя в общем-то с моей стратегией удавалось победить почти всегда. Но конечно же, как только я начинаю записывать видео, распинаюсь 10 минут, то мятежники борзеют и всё разносят >_>


Что такое Rebel Inc.

Гайд - общая стратегия

Прохождение за: чиновника, экономиста, генерала, банкира


---


Стратегия за контрабандиста несколько отличается от чиновника.


Советники: врач, знаменитость, повар, старейшина племени, журналист-расследователь, эксперт по логистике.


Дальняя степь – начинаем в Alpha Sierra (сельская чуть выше и левее центра).


---


Качаем до начала мятежа:


Правительственные инициативы: перепись региона, районные представители, международная помощь (даём "ограниченный доступ"), связи с общественностью и СМИ, местное ополчение. Эффективные закупки и борьба с коррупцией только 1 уровня.


Гражданские инициативы: социальные услуги - медикаменты, основы здравоохранения, восстановление школ, водоснабжение, основы санитарии.


Не забываем выжидать по паре месяцев для сброса инфляции и качать вперемешку правительственные-гражданские. Если есть лишние деньги - война с коррупцией 2 уровня или сохраняем на потом.


---


Начался мятеж.


Подразделение коалиции 1, подразделение государства 1.

Сразу качаем продажа оружия - получаем 14$ и лёгкие пути - получаем 1$.


Дальше по ситуации: второе-третье подразделение коалиции, гарнизоны и гражданская поддержка к ним, авиаудары, беспилотники, переводчики и проводники.


Нанимаем новые отряды государства по окончании найма предыдущих. Стараемся посылать в бой отряды коалиции, а отряды государства использовать только для поддержки и атаки на лагеря. Усиливаем отряды государства "логистикой" и "защитой от СВУ" - и они станут достаточно сильными, чтобы драться с мятежниками.


Когда все отряды государства наняты и усилены - начинаем активно бороться с коррупцией - вкачиваем все 4 уровня борьбы и 2 уровня искоренения коррупции. Если коррупция снижает уровень поддержки более, чем на 30% (посмотреть можно на основном экране "операции") - берём "временное ужесточение" 6$ - временно снижает коррупцию.



Мирный договор не советую подписывать, если у вас менее 50 репутации и не все мятежники побеждены. Надёжнее сражаться до конца: качайте дороги, начиная с грунтовых, усиливайте отряды и местную полицию.


---


PS: ну вы уже знаете, мятежники активно минусят мои посты, так что не пожалейте плюсик. (Хотя как говорят в комментариях - я это выдумал, потому что я кармадрочер >_>).


Спасибо за внимание!

Показать полностью
[моё] Rebel Inc Игры Мобильные игры Гайд Прохождение Видео Длиннопост
13
57
Noyl
Noyl
6 лет назад
Лига Геймеров

Прохождение Rebel Inc. за банкира на «Суровом» уровне сложности⁠⁠

Я слепой... Только пересмотрев запись ролика, догадался прочитать стартовое сообщение, объясняющее особенность "банкира") Мол, он получает % прибыли от непотраченных денег. А я весь ролик утверждал, что ничего особого нет и играть нужно практически как за "чиновника". Но тем не менее прошёл и так, хотя можно бы было придумать другую стратегию с учётом этой особенности...


Что такое Rebel Inc.

Гайд - общая стратегия

Прохождение за: чиновника, экономиста, генерала


---


Моя стратегия за «банкира» почти такая же, как за «чиновника»:


Советники: врач, знаменитость, повар, старейшина племени, частный спонсор, реалист, цензор (но можно и частного спонсора с экспертом по логистике взять).


Дальняя степь – начинаем в Alpha Sierra (сельская чуть выше и левее центра).


Качаем:


Разведка – перепись региона и районные представители.

Борьба с коррупцией 1.


Стараемся докачать в первую очередь правительственные инициативы: борьба с коррупцией 2, эффективные закупки, связи с общественностью и СМИ, местное ополчение.


Как можно больше социальных услуг по 2-3$: медикаменты, основы здравоохранения, вакцины, восстановление школ, пропаганда грамотности, водоснабжение, основы санитарии.


Не даём подняться инфляции. Деньги тратим в ноль до самого начала мятежа.



---


Начался мятеж.


Печать денег - получаем 12$, поднимая инфляцию.


Покупаем отряды коалиции 2-4 штуки по необходимости - на них не действует инфляция! Ищем лагеря мятежников.


Когда инфляция успокоилась - покупаем отряды государства (по одному), гарнизоны и гражданскую поддержку к ним. По необходимости: переводчики и проводники, авиаудары, усиление отрядов и гарнизонов.


Если удалось более менее угомонить мятежников – качаем дороги, начиная с грунтовых. Ну и естественно, если начались какие-нибудь протесты – удовлетворяем требования (качаем вакцины, земельные права/фермы/биржи).


Мирный договор советую подписывать, только если у вас больше 50 репутации и карта расчищена от мятежников (хотя бы временно). В противном случае лучше «откладывать вопрос» и сражаться до конца (или пока ситуация не выровняется).


---


PS: какие-то мятежники без разбора минусят всё, что я делаю! На карму пофиг, но если информация была вам полезна, то поставьте посту плюсик, чтобы отрицательный рейтинг не вводил народ в заблуждение ;)


Спасибо за внимание!

Показать полностью
[моё] Rebel Inc Гайд Прохождение Игры Мобильные игры Длиннопост Видео
11
105
Noyl
Noyl
6 лет назад
Лига Геймеров

Прохождение Rebel Inc. за генерала на «Суровом» уровне сложности⁠⁠

Ух, как у меня бомбануло… Записал этот ролик с третьего раза, так как в первые два мятежники не оставили мне шансов. Посмотрите, если вы из тех, кто любит наблюдать за моими страданиями >_< (а я знаю, что таких много среди подписчиков).


Что такое Rebel Inc.

Гайд - общая стратегия

Прохождение за: чиновника, экономиста


---


Стратегия за «Генерала» необычная.


Советники: журналист, турист, инструктор, старейшина племени, журналист-расследователь, инженер. Да, для использования советников нужна «премиум-версия» игры, хватит спрашивать! Стоит недорого, но если что можно легко спиратить игру.


Дальняя степь – начинаем в Alpha Sierra (сельская чуть выше и левее центра).


---


Сразу качаем:


Военные инициативы: подразделение государства 1 (можем это сделать благодаря советнику «Инструктор») и гарнизоны. Благодаря этому к началу вторжения у нас будет аж 3 гарнизона!


Правительственные: разведка – районные представители (не качаем перепись региона), и «эффективные закупки» для борьбы с коррупцией.


Общественные: социальные услуги – восстановление школ и медикаменты (может не хватить 1$).


До начала мятежа вперемешку, выжидая по паре месяцев для накопления денег и сброса инфляции:


Социальные услуги: чтобы было 3 штуки – водоснабжение, медикаменты и восстановление школ


Правительство : международная помощь (берём «ограниченный доступ», но вообще по ситуации), борьба с коррупцией 1, 2.


На большее скорее всего не хватит, но вообще ещё нужны: связи с общественностью и СМИ, местное ополчение, гражданская поддержка у гарнизонов. Докачиваем это уже после начала мятежа.


---


Начался мятеж.


2 отряда коалиции сразу. Может понадобиться третий, хотя у нас уже почти наймётся первый отряд государства. Выискиваем лагеря мятежников.


По ситуации в разной последовательности: переводчики и проводники, авиаудары, подкрепления от гарнизонов, усиление отрядов государства (в первую очередь логистика). Может понадобиться и четвёртый отряд коалиции.


Нанимаем новые отряды государства по окончании найма предыдущих.


Также не забываем бороться с коррупцией. При возникновении события «нанести контрудар за ~8$, чтобы снизить финансирование мятежников» - лучше прокачать «Международные связи» за 11$, чтобы не тратить деньги (это событие будет происходить и в дальнейшем, и каждый раз требовать больше денег).


Если удалось более менее угомонить мятежников – качаем дороги, начиная с грунтовых. Ну и естественно, если начались какие-нибудь протесты – удовлетворяем требования (качаем вакцины, земельные права/фермы/биржи).


Мирный договор скорее всего подписать не получится (не делайте этого при репутации <50, отсутствии дорог и пока не наняты все отряды государства). Не паникуйте, сражайтесь до конца. Даже если репутация упала почти до нуля – качайте «Военное положение» в правительственных инициативах. Это поднимет репутацию до 8 и не даст падать репутации пару месяцев. Оно меня не единожды спасало.


---


PS: появились странные люди, без разбора минусящие всё, что я делаю (хотя уже подуспокоились). На карму пофиг, но если информация была вам полезна, то поставьте посту плюсик, чтобы отрицательный рейтинг не вводил народ в заблуждение ;)


Спасибо за внимание!

Показать полностью
[моё] Rebel Inc Игры Мобильные игры Гайд Прохождение Длиннопост Видео
13
75
Noyl
Noyl
6 лет назад
Лига Геймеров

Прохождение Rebel Inc. за экономиста на "Суровом" уровне сложности⁠⁠

Что такое Rebel Inc.

Гайд - общая стратегия

Прохождение за чиновника


---


В общих чертах стратегия за «экономиста» мало отличается от «чиновника»:


Советники: врач, знаменитость, повар, старейшина племени, частный спонсор, эксперт по логистике.


Для разнообразия сходил в Фисташковый лес. Начинаем в Charlie Papa (сельская по центру справа от реки).


Сразу качаем:


Разведка – районные представители и перепись региона. Сразу же борьба с коррупцией 1, эффективные закупки и международная помощь (берём деньги, если успеет сработать в первый год, если нет – по ситуации).


Сбрасываем инфляцию с помощью «Роста нормы резервирования».


Социальные услуги по 2$: медикаменты, восстановление школ, водоснабжение.


Потом вперемешку, выжидая по паре месяцев для сброса инфляции:


Социальные услуги: основы санитарии, основы здравоохранения


Правительство: борьба с коррупцией 2, связи с общественностью и СМИ, местное ополчение.


Оставшиеся деньги не тратим, ждём мятежа.


---


Начался мятеж.


2-3 отряда коалиции сразу. Выискиваем лагеря мятежников.


Всегда оставляем в запасе хотя бы 10$.


Начинаем нанимать первый отряд государства. Нанимаем последующие отряды после того, как закончилось обучение предыдущего.


Гарнизоны и гражданская поддержка к ним – как можно скорее.


По ситуации в разной последовательности: переводчики и проводники, авиаудары, подкрепления от гарнизонов, усиление отрядов государства (в первую очередь логистика). Может понадобиться и четвёртый отряд коалиции.


Также не забываем бороться с коррупцией. При возникновении события «нанести контрудар за ~8$, чтобы снизить финансирование мятежников» - лучше прокачать «Международные связи» за 11$, чтобы не тратить деньги (это событие будет происходить и в дальнейшем, и каждый раз требовать больше денег).


Если удалось более менее угомонить мятежников – качаем дороги, начиная с грунтовых. Ну и естественно, если начались какие-нибудь протесты – удовлетворяем требования (качаем вакцины, земельные права/фермы/биржи).


Мирный договор советую подписывать, только если у вас больше 50 репутации и карта расчищена от мятежников (хотя бы временно). В противном случае лучше «откладывать вопрос» и сражаться до конца (или пока ситуация не выровняется).


---


PS: появились странные люди, без разбора минусящие всё, что я делаю. На карму пофиг, но если информация была вам полезна, то поставьте посту плюсик, чтобы отрицательный рейтинг не вводил народ в заблуждение ;)


Спасибо за внимание!

Показать полностью
[моё] Игры Мобильные игры Rebel Inc Прохождение Гайд Видео Длиннопост
13
378
Noyl
Noyl
6 лет назад
Лига Геймеров

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия⁠⁠

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

Что такое Rebel Inc.


Я осилил пройти все карты за всех губернаторов на “суровом” уровне сложности (не хвастаюсь. Ну разве что чуть-чуть). Как и обещал, рассказываю, как это сделать. Помните, что 100% тактики нет, всегда может не повезти: тупые фермеры не разберутся, как пользоваться пестицидами и взбунтуются, когда все ваши войска заняты; мятежники захватят город и лишат последних очков репутации быстрее, чем армия успеет среагировать…


Чтобы сразу ответить на частые вопросы: игра доступна только на Android и iOS. Да, игра платная, в бесплатной версии многое недоступно (а на iOS и бесплатной нет). Если не хотите раскошеливаться - можно поднять пиратский флаг, дело пары кликов в гугле.


---


Игра делится на 3 стадии:


1. Начало: затишье около полутора лет

2. Война с мятежниками

3. Подписание мирного договора (или неподписание и игра до победы)


В первой стадии нам в идеале нужно успеть:

1) Выбрать место для старта

2) Собрать разведданные со всей карты

3) Стабилизировать 1-2 зоны (или добиться стабильности больше 20%)

4) Начать борьбу с коррупцией

5) Подготовить плацдарм для войны (дороги, местное ополчение) и приберечь баксов 20


Всё это сделать никак не получится - не хватит денег. Так что чем-то придётся жертвовать..


1) Выбор места для старта


Существует 3 типа регионов: городские, сельские и удалённые. Как правило в сельских - дороги общего пользования, в городских автотрассы, а в удалённых - грунтовые дороги. Но бывают и исключения: в сельской могут быть автотрассы, если она соседствует с городом, в удалённых - дороги общего пользования и т.д. Также они отличаются по количеству населения и расположению дорог.


Вообще я выбираю одни и те же места для старта за всех губернаторов в центрах карт. Я их перечислю: Шафрановые поля - Delta Yankee, Горный проход - Charlie Yes Papa, Южная пустыня - Delta Whiskey, Фисташковый лес - Charlie No Papa, Дальняя степь - Alpha Sierra

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

В центре карты стартуем потому, что на суровом уровне сложности новые войска сначала должны дойти до нужного места со штаба. На легком и среднем это не так важно, ведь они сразу десантируются, куда укажешь.


А так в порядке предпочтительности идут: на первом месте - сельские регионы, ведь их проще всего стабилизировать, на втором - малые города, на третьем - крупные города, и на последнем - удаленные зоны. Также важно расположение дорог: чтобы из вашего штаба дороги шли хотя бы в трех направлениях.


2) Разведка.


Обычно я со старта качаю “районные представители” 8$ и “перепись региона” 12$. В сумме уходит 20$, зато к началу вторжения почти вся карта разведана.


Можно прокачать только “районных представителей” и сэкономить 12$, а недостаток немного компенсировать советниками “журналист” (ускоряет сбор разведданных) и “турист” (увеличивает количество разведанных регионов в начале игры). Но этого всё равно будет мало, и нам придется разведать недостающее с помощью войск. К тому же может потребоваться пораньше вкачать военным “переводчики и проводники” (4$) и беспилотники (10$).


3) Стабильность.


Добиться стабильности не так уж просто. Даже если все стартовые деньги слить на общественные инициативы - стабильности не хватит.


В общем, методом проб и ошибок я пришел к следующей тактике: качаю "форум социальные услуги” и вбрасываю там штук 5-6 инициатив по 2$. Обычно это водоснабжение 1, основы санитарии 1, восстановление школ, медикаменты и основы здравоохранения (они дороже, но так нам в будущем будет проще побороть протесты из-за вспышек туберкулеза и полиомиелита, если они возникнут). Если есть лишние деньги - можно для надежности еще пару штук по 2 бакса вкачать. Если из-за инфляции они стали стоить 3-4$ - подождите месяцок.


После этого качаем правительственную инициативу “связи с общественностью и СМИ” (рупор за 12 баксов). Она практически удваивает накопленный уровень поддержки. И всё, забиваем на общественные инициативы до конца игры, только если не возникнут какие-нибудь протесты.


Если всё же стабильности не хватает, нам неплохо поможет апгрейд гарнизонов “гражданская поддержка” 3$ - улучшает стабильность в зонах с гарнизонами. Следует прокачать её как можно скорее. Наш штаб тоже считается гарнизоном, так что после этого апгрейда мы точно стабилизируем хотя бы стартовую локацию!


Также за 7$ покупаю “международную помощь”. Она очень выручает. Спустя какое-то время происходит событие с 3 вариантами выбора: дать полную власть, дать частичную или дать деньги. При первом и втором варианте развиваются общественные инициативы, но при этом увеличивается инфляция и коррупция. При первом развиваются чаще, чем при втором, но коррупция увеличивается прям жестоко, придется прокачать все 6 уровней борьбы с коррупцией. Плюс, они постоянно качают “социальные услуги”, которые и сам бы мог купить за 2-3$, или бесполезные телекоммуникации и электричество. Так что почти всегда лучше брать деньги - добавляет около 4$ к годовому бюджету, так что вложенные 7$ быстро окупаются.


4) Борьба с коррупцией


Обычно до начала вторжения нужно прокачать борьбу с коррупцией до второго уровня и “эффективные закупки”. В разгаре войны с мятежниками найти возможность поднять борьбу до 3 уровня, т. к. военные инициативы сильно бьют по коррупции (за исключением войск коалиции). Ну а дальше уже при необходимости прокачать борьбу с коррупцией и дальше, но иногда хватает и 3 уровней. При высокой коррупции мы теряем драгоценную репутацию и стабильность. Иногда приводит к особым событиям с необходимостью дать взятку (судье, командиру мятежников).


5) Подготовка к войне

Вот этим я обычно жертвую. Качаю “местное ополчение” за 3$ и всё. Но даже это очень сильно выручает: у войск появляется больше времени, чтобы добежать до зоны, в которой появились мятежники. А иногда (очень редко) ополчение само без помощи войск истребляет мелкие кучки мятежников.


Дороги также могли бы помочь, но стоят дорого. Оставляю их строительство на 2-3 этап игры.


Денег как правило не остаётся, и я начинаю нанимать войска уже когда появляются мятежники…

---


2. Война с мятежниками


Первые мятежники появляются приблизительно через 1,5 года после старта. Точного времени нет, тут как повезёт. Советник “Старейшина племени” позволяет отсрочить это событие на пару месяцев.


Сначала появляется сообщение “Военные инициативы разрешены из-за угрозы мятежа”. После этого мятеж начнется через 3-4 месяца.


Поначалу нам доступен найм первого отряда коалиции. Не нужно сразу после сообщения нанимать отряд, лучше подождать 2 месяца. Отряды коалиции служат пару лет, и срок начинается с момента окончания найма (хотя я не проверял), так что незачем терять пару драгоценных месяцев службы в бездействии.


В идеале как можно скорее нужно:

1) Купить 3 отряда коалиции

2) Начать нанимать первый отряд государства

3) Открыть “Гарнизоны” (и “Гражданскую поддержку” к ним). Но вообще, гарнизоны лучше открывать, когда на карте уже завязалась драка с мятежниками: так первый гарнизон появится рядом с боевыми действиями, а не в рандомном месте.


Сначала появляется 1 кучка мятежников и лагерь где-то рядом. Спустя короткое время появляется ещё один лагерь+кучка. Второй лагерь может быть рядом с первым, а может не повезти, и лагеря окажутся на разных углах карты. Желательно сразу снести лагеря, потом гонять мятежников.


Первый отряд коалиции отправляем сражаться с кучкой мятежников, а второй - гулять вокруг него в поисках лагеря. Если повезёт, удастся снести лагерь до того, как из него появятся новые мятежники. Третий отряд засылаем бодаться с новой кучей мятежников и искать лагерь.


Если карта разведана - вы можете увидеть лагерь в виде еле различимого вопросика на карте. Сразу же отправляйте туда отряд! А если лагерь появится в зоне с гарнизоном - то вы его сразу спалите. При наличии авиаударов самолетик его сразу сломает, не дав родить ни одного мятежника.

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

Не нужно пытаться сразу окружить мятежников посреди карты, ведь для этого нам понадобится много отрядов. Поначалу просто размещайте отряды во всех зонах, где есть мятежники. Потом будет достаточно 3-4 отрядов, чтобы загнать мятежников в угол, к гарнизонам или войскам, сражающимся в другом месте.


Далее новые лагеря появляются в зависимости от "Возможностей мятежников" (от 0 до 300%)- это можно посмотреть в меню "Регион", во вкладке "Мятежники". Более 100% это уже очень плохо. Снижаются их возможности при стабилизации зон, а также "Международного давления" и других событий (финансирование мятежников враждебной страной уменьшится, боевой дух мятежников уменьшится). Увеличивается - при захвате зон, увольнении отрядов коалиции и всяких событиях, говорящих о финансировании, боевом духе и отношениях с мятежниками.


В идеале после найма трех отрядов коалиции и первого отряда армии государства - просто продолжить нанимать отряды государства, пока их не станет 4, а потом уже прокачать умения для их усиления. Не назначайте найм 2 отрядов сразу! От этого замедляется найм обоих. Когда один отряд нанят - начинайте нанимать следующий.


Если отряды завязли в драке и не могут одержать верх - не отступайте! Они не умрут, а при отступлении вы потеряете репутацию. Лучше усилить отряды апгрейдами. В первую очередь качнуть “авиаудары” - очень выручают в бою, ломают лагеря в зоне видимости. Улучшать авиаудары никак не нужно, не стоит своих денег. Особенно бесполезны “точные удары” (снижают вероятность жертв среди мирных): почти всегда можно спокойно скрыть свою причастность к жертвам среди мирного населения, редко когда вероятность выше 10%.


Для армий государства главное усиление - “логистика” (открывается при найме двух отрядов), ведь помимо увеличения мощи ускоряет передвижение. После найма 4 отрядов качаем “Защиту от СВУ”, и всё. Этих двух усилений хватит почти всегда.


Не забываем про борьбу с коррупцией. Не допускайте коррупцию больше 40%.


---


3. Подписание мирного договора

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

Подписывать договор - не всегда лучшая затея. В процессе подписания у нас несколько раз появляется событие с тремя вариантами выбора: пойти на уступки мятежникам (и потерять более 10 репутации), пойти на компромисс (потерять около 5 репутации) и не идти на поводу у мятежников (получить 4 репутации, но усилить мятежников).

Гайд по Rebel Inc. Общая стратегия Rebel Inc, Гайд, Картинки, Длиннопост, Мобильные игры, Игры

Если всегда выбирать первый вариант - подпишем мы довольно быстро, но в момент подписания дополнительно потеряем до 50 репутации. Да, мы можем проиграть, если это обвалит репутацию до нуля.


Если всё время выбирать компромисс - граждане тоже сочтут, что мятежники превзошли вас в ходе переговоров, но потери репутации будут немного меньше.


Если выбирать третий - мятежники озвереют. Лучше быть уверенным в своих войсках - иметь 4 прокачанных отряда государства и развитые дороги, чтобы успевали отреагировать на вспышки мятежа. К тому же, мятежники могут расплодиться сразу в нескольких зонах прямо перед завершением подписания, и прогресс мира откатится обратно. Либо мы всё-таки подпишем договор, но потеряем много репутации за каждого мятежника на карте и за захваченные зоны.


Если у вас меньше 50 репутации и не всё ладно с войсками - лучше не подписывать мирный договор. Просто “откладывайте вопрос” до тех пор, пока ситуация не улучшится, или до самого конца. Качайте дороги, начиная с грунтовых, улучшайте ополчение. Истребляйте объявившихся мятежников как можно скорее. Игра затянется, зато вы точно не просрёте всё в последний момент.


---


Касательно основной стратегии всё. Можете посмотреть прохождение за “Чиновника” в моём прошлом посте, если ещё не видели. За других губернаторов тактика немного отличается, но об этом расскажу потом.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 4
[моё] Rebel Inc Гайд Картинки Длиннопост Мобильные игры Игры
42
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии