Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Real solar System

С этим тегом используют

Kerbal Space Program Космос Rss Все
27 постов сначала свежее
28
Engineer0044
Engineer0044
3 года назад
Лига Геймеров

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне⁠⁠

*Внимание!!! Описанные в посте события не являются реальной хроникой, это лишь прохождение игры с модификациями. О ней и о этих модификациях вы можете узнать в конце поста*


Пятничным утром, готовая к старту, стояла ракета носитель Выход, под обтекателем которой находился второй для космической программы ровер - Луна-11. И по названию понятно, куда он будет доставлен в ближайшие четверо суток. Нужен он для ускорения темпов изучения поверхности нашего спутника. Ведь до запусков людей к Луне еще есть время, а значит его можно использовать: улучшать компоненты посадочного модуля за счет полученных знаний о поверхности

В то же время Луна-11 - улучшенная версия Луны-10. На первом установлена более совершенная автоматика, он может долгое время путешествовать автономно, используя карты высот и собственные датчики, что значительно упрощает работу космического центра, позволяя сосредоточиться на анализе полученных от ровера данных

- Минутная готовность

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

- Сброс ГО*, отключение ДУ* 1-ой ступени, отделение первой ступени, зажигание ДУ 2-ой ступени

- Головной обтекатель сброшен, первая ступень отделена, двигатель 2-ой ступени вышел на режим. Ракета движется в соответствии с программой полёта

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- Двигательная установка 2-ой ступени отключена, ступень отделена

Сразу же после отделения 2-ой ступени "Выхода" началась подготовка манёвра к Луне. Однако ожидание манёвра будет не долгим - двигатель разгонного блока запустится всего через 24 минуты

- Запуск маневровых двигателей, подготовка к запуску ДУ РБ*

- ДУ к запуску готова

- Зажигание двигателя разгонного блока

- Двигатель включён, вышел на режим, идёт удержание курса

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Вскоре была достигнута нужная траектория полёта, двигатель был отключен. После проведения коррекции орбиты Луна-11 отправляется в режим гибернации, дабы сохранить электроэнергию для посадки на естественный спутник Земли. Разгонный блок будет отделен при подлёте к Луне, так как на нем установлены батареи с электроэнергией для перелёта

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

- Запуск маневровых двигателей, подготовка к торможению

- ДУ к запуску готова

- Зажигание двигателя космического аппарата

- Двигатель вышел на режим, выполняется маневр выхода на низкую лунную орбиту

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Через несколько витков произойдет очередное зажигание двигателей, и ровер коснётся поверхности Луны. А затем будет заниматься изучением как близлежащей территории, так и более удаленных от места посадки участков

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Почти через пять месяцев после запуска Луны-11 (которая благополучно продолжала выполнять поставленные задачи) был подготовлен очередной полёт к станции Фотон. Экипаж корабля: Сергей Захарин, Виктория Яснеева, Эрик Дацишин. Причем в рамках этой миссии предусмотрена замена старого грузового корабля, заполненного отходами, новым, с кислородом, водой и продовольствием

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Несмотря на относительную новизну ракеты носителя и ее узкую специализацию (из-за этого двигатели ракеты используются редко, а значит повышается вероятность отказа двигателя из-за малой испытательной базы), она благополучно доставила космонавтов на околоземную орбиту. Находясь на высоте в 210 км Зевс проведет ближайшие 38 часов, прежде чем будут включены двигатели корабля


*Космический корабль выполняет маневр, попутно пролетая над каким-то небольшим городом*

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

В ближайший час пути Фотона-1 и Зевса пересекутся, аппараты состыкуются и экипаж приступит к исследованиям


Ночью 23 марта к был запущен грузовой корабль Зевс-Г. Он заменит находящийся на станции грузовой корабль, запущенный в рамках первого полёта к станции. Обслужив 3 разных экспедиции, он покинет станцию и сгорит в атмосфере

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Спустя сутки и почти 6 часов грузовой корабль включает свои двигатели, чтобы сблизиться со станцией. На 30 часу полёта Зевс-Г прочно присоединился к станции, в свою очередь старый грузовой корабль спустя несколько минут подготовки отделился от космического дома. Через 2 минуты он был направлен против вектора движения, двигатели включены

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Через 37 минут КА* уже был на высоте в 81 км, где он благополучно и сгорел, перед этим полностью отработав свой ресурс (как грузового корабля) на станции

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

После проведения научных экспериментов и наблюдений экипаж станции готовится к возвращению домой. Все происходит как обычно: переход космонавтов с спускаемый модуль, закрытие люков, ожидание подходящего времени для отстыковки и подготовка к ней, разделение аппаратов, зажигание двигателей и вход в атмосферу, раскрытие парашютов, касание земли, поздравление и отправка в космический центр. Впрочем, ничего поменяться и не могло

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

11 декабря на стартовом столе находилась самая тяжёлая ракета, созданная в космическом центре - Зевс-Л. Полезная нагрузка составляет около 150 тонн, и этот носитель позволит советским космонавтам отправиться к ближайшему небесному телу - Луне (если не учитывать Землю). Под огромным обтекателем находится лунный модуль и агрегатный отсек командного модуля. В них исправлены недочеты, выявленные при полете предыдущего лунного пилотируемого корабля. Зевс-ЛКК-2 обладает более удобной РСУ*, солнечные панели как командного, так и посадочного модулей заменены на более эффективные. На борту корабля Яков Варушкин, Станислав Артамонов, Денис Жикин. Они будут первыми космонавтами, которые смогут увидеть Луну на расстоянии всего в 100 километров. Но, к сожалению, им не суждено побывать на ее поверхности: цель полета - испытание обновленных командного и посадочного модулей на низкой окололунной орбите. Перед первой посадкой нужно убедиться в надежности и удобности (в плане выполнения маневров, стыковок и т.д.) корабля. А запуск на окололунную орбиту, не неся при этом опасности для экипажа, ускорит подготовку к первой высадке

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Подъем

- Есть контакт подъема

7 огромных пентаборановых двигателей с громким ревом оторвали ракету от земли

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1 ступени, запуск ДУ 2-ой ступени

- 1-ая ступень отделена, двигательная установка 2-ой ступени вышла на режим

- Отделение башни САС*

- РДТТ* башни САС включены, башня отделена

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- Двигатели второй ступени отключены, КК отделен от 2-ой ступени ракеты носителя

- Зевс-ЛКК-2 выведен на опорную орбиту, начать подготовку к выполнению маневра

- Производится ориентация корабля в соответствии с маневром. Все системы работают в штатном режиме

Спустя виток был зажжен разгонный блок

- Включение двигателей РСУ для утрамбовки топлива

- Двигатели РСУ запущены

- Зажигание ДУ разгонного блока

- Двигатели вышли на режим, выполняется маневр

2 РД-210 за несколько минут своей работы позволят сблизится с Луной в ближайшие 3-е суток

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ разгонного блока

- Двигатели отключены, КК* выведен на промежуточную траекторию

Спустя несколько десятков минут, после выхода корабля из тени Земли, была начата подготовка к перестыковке

- Сброс ГО, отделение командного и посадочного модулей

- Обтекатель отделен, командный модуль и посадочный модуль отделены, производится подготовка к стыковке

Экипаж развернул командный модуль и затем соединился с посадочным модулем

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Однако еще рано открывать люки. Еще необходимо скорректировать траекторию. Экипаж разворачивает корабль для выполнения маневра и через 50 минут происходит первое зажигание двигателей командного модуля (далее КМ)

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Двигатели отключены. Аппарат вышел на расчетную орбиту. Вот теперь можно открыть люки и перейти в посадочный модуль (далее ПМ), раскрыть солнечные панели. И ждать. Ближайшие 2 суток экипаж будет заниматься экспериментами и наблюдениями, записывать видео для ТВ или же просто отдыхать, ожидая прилёта


Спустя 2 дня 14 часов и 40 минут с момента отрыва от земли двигатели КМ включаются 2-ой раз. Манёвр торможения позволит выйти на круговую орбиту высотой около 110 км

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Проходит несколько минут, отключаются двигатели. Впервые советские космонавты находятся так близко к Луне, находятся на стабильной орбите вокруг нее

Первым делом космонавты приступают к испытаниям ПМ (так как испытания КМ заключались в стыковке с ПМ и перелёте от Луны к Земле), затем собирают данные с научных приборов, делают фото и видеозаписи Луны, сообщают об обстановке ЦУП-у, проводят эксперименты. Ну и иногда просто любуются видом из огромных окон ПМ. Так космонавты проведут ближайшие сутки


На третий день полёта ПМ отстыковывается и 3-ий раз включаются двигатели космического корабля. Несколько минут и вот уже экипаж на пути домой

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Космонавты продолжают проводить наблюдения и ожидают прилёта домой. ПМ в это же время в автономном режиме сходит с орбиты и разбивается о поверхность


На 8-ом дне полета на высоте в 1900 км над поверхностью Земли от спускаемого модуля отделяется агрегатный отсек. Меньше чем через полчаса экипаж вернется на родную планету

Начинается вход в атмосферу. Где-то вдали сгорает агрегатный отсек, спускаемый модуль обволакивает плазма

KSP RSS RO RP-1 | На пути к Луне Космос, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Real solar System, Длиннопост

Сперва раскрывается тормозной, а затем - и основной парашюты. И вот спускаемый модуль касается поверхности. Экипаж отправляется в космический центр

Миссия была невероятно полезной для лунной программы. Во-первых, испытания показали, что ни КМ, ни ПМ не нуждается в доработке, а значит, можно начинать готовиться к следующей миссии - посадке на Луну. Во-вторых, эксперименты и наблюдения, проведенные космонавтами, принесли не мало пользы, благодаря им становится все ближе возможность создания лунной станции. Ну и в целом, успех миссии означает, что следующая миссия лунной программы - посадка


Расшифровка аббревиатур:

- КА - космический аппарат

- КК - космический корабль

- РСУ - реактивная система управления

- РБ - разгонный блок

- ДУ - двигательная установка

- ГО - головной обтекатель

Kerbal Space Program (KSP) - компьютерная игра в жанре симулятор, где игроку предстоит самостоятельно создавать (в игре конечно же) и запускать ракеты, как беспилотные, так и с игровыми человечками - кербалами. Игра поддерживает множество модификаций, позволяющих сильно изменить, усложнить или упростить игру.

Игра имеет 3 основных этапа: конструирование ракеты, выход на орбиту и дальнейшее маневрирование. При этом весь полет подчиняется реальным законам орбитальной механики. Все события происходят в вымышленной солнечной системе, размеры которой в 10 раз меньше реальных

Имеется 3 типа игры: песочница, наука и карьера. Песочница - строй что хочешь, делай что хочешь, все открыто, не никаких ограничений. Наука - запускай аппараты в космос и исследуй его, чтобы открывать новые детали для твоих кораблей. Появляется внутриигровая валюта - наука. Карьера - необходимо запускать аппараты в соответствии с контрактами, при этом улучшаю здания космического центра, в условиях ограниченного количества денег. Появляется 2 внутриигровые валюты - кредиты (деньги) и репутация.

В данном посте используется KSP с модами на реализм, которые добавляют реалистичные детали и их поведение, реальные двигатели, реальные виды топлива, реальную солнечную систему, и измененную карьеру, события в которой начинаются 01.01.1951. При этом при игре даты различных исторических событий может отличатся от реальных, также будет отличаться и порядок этих событий, и способы их выполнения

Показать полностью 25
[моё] Космос Kerbal Space Program Игры Компьютерные игры Real solar System Длиннопост
5
20
Engineer0044
Engineer0044
3 года назад
Лига Геймеров

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне⁠⁠

*Внимание!!! Описанные в посте события не являются реальной хроникой, это лишь прохождение игры с модификациями. О ней и о этих модификациях вы можете узнать в конце поста*

Лунная программа идет полным ходом. Уже многое известно о нашем ночном светиле. Однако стремление человека к познанию и изучению мира не позволяют ему остановиться

К запуску готовится первый ровер за всю историю этой космической программы. Нет смысла объяснять, почему его запуск так важен. Ведь возможность перемещаться по другому небесному телу практически неограниченное количество времени и передавать получаемые в ходе такого путешествия данные сильно помогут в сборе и систематизации данных о нашем спутнике, а также ускорят лунную программу, дав возможность создавать наиболее подходящее под неё оборудование
При этом сам ровер был максимально прост. В центре - блок с авионикой, батареями, антеннами и некоторыми встроенными научными приборами. Из блока вынесено крупное оборудование, установлено оно вблизи него (на стенке или у основания ровера). Все это удерживается несколькими пластинами, на которых установлены колёса (4 шт). Возле колёс на пластинах установлены небольшие солнечные панели. Над блоком авионики установлен бак, на его стенках расположены двигатели. Из-за того, что их было много, ровер мог регулировать тягу путём отключения 2-х симметричных относительно центра двигателей. Также на баке установлена РСУ. После посадки происходит отделение бака и одновременный с этим запуск двигателей. Так бак отлетает вверх и ровер уезжает из опасной зоны  Предполагаемый срок эксплуатации - 5 лет.
Близ стартового стола вовсю идёт подготовка. Вдруг все покидают ракету. По радиосвязи звучат уже рутинные для работников ЦУП-а команды. Объявляется минутная готовность.
- Зажигание! - под ракетой начинает разрастаться огромное пламя
- Есть контакт подъёма! И вот 16 огромных сопел несут аппарат ввысь

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Стоит заметить что запуск Луны-10 - так называется ровер - не является запланированным. Согласно программе должен был проходить пуск Луны-9 - аппарата, способного вернуться с поверхности Луны. Однако с ним возникли некоторые технические проблемы, поэтому пуск был перенесён. И вместо него было решено произвести отправку ровера к нашему спутнику
- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1-ой ступени, запуск ДУ 2-ой ступени
- 1 ступень отделена, двигатель 2-ой ступени вышел на режим
- Сброс ГО
- Головной обтекатель сброшен

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени
- Двигательная установка 2-ой ступени отключена, ступень отделена
После выхода на стабильную орбиту был построен манёвр, аппарат начал подготовку к его выполнению. Через час с небольшим был запущен маршевый двигатель РБ*
- Зажигание запуск маневровых двигателей, подготовка к запуску ДУ РБ
- ДУ к запуску готова
- Зажигание двигателя разгонного блока
- Двигатель включён, вышел на режим, идёт удержание курса

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

По ходу полёта КА* производит коррекции траектории. Перед подлёте к Луне был рассчитан манёвр выхода на её орбиту, за два часа до него происходит отделение РБ, на котором находились батареи с электроэнергией, необходимой для перелёта к Луне. Спустя 3 дня и 22 часа полёта происходит первое зажигание двигателей посадочного модуля-ровера
На орбите КА провёл около 2-х витков, после чего была спланирована посадка: понижение периселения и само прилунение. На четвёртый день полёта аппарат успешно достиг поверхности, был отделён бак с двигателями, и уже через 30 минут после посадки ровер начал изучение близлежащей поверхности спутника

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Через 2 месяца к старту была готова Луна-9. Ночью 14 января ракета оторвалась от стартового стола. Помимо добычи образцов грунта аппарат должен отработать программу посадки и взлёта на Луну, чтобы потом использовать её при полёте людей к спутнику

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1-ой ступени, запуск ДУ 2-ой ступени
- 1 ступень отделена, двигатель 2-ой ступени вышел на режим

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени
- Двигательная установка 2-ой ступени отключена, ступень отделена
Манёвр рассчитан и аппарату остаётся меньше 1 витка перед тем, как зажечь двигатель разгонного блока
- Зажигание запуск маневровых двигателей, подготовка к запуску ДУ РБ
- ДУ к запуску готова
- Зажигание двигателя разгонного блока
- Двигатель включён, вышел на режим, идёт удержание курса

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Через 4 дня 2 часа 21 минуту и 40 секунда после отрыва от Земли включается двигатель посадочной ступени, выполняется торможение около Луны. Затем КА проведёт чуть меньше 6 дней на орбите, собирая научные данные
После проведения исследования строятся манёвры для посадки, аналогичные всем манёврам, выполняемым при посадке на Луну: второе зажигание посадочной ступени - понижение перицентра, третье (последнее) - плавный спуск, снижение скорости и мягкое касание поверхности

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Спустя несколько часов сбора информации, полученной зондом, ЦУП начинает готовить взлёт и отправление на Землю. После закрытия контейнеров с образцами грунта происходит подрыв пироболтов и зажигание двигателей КА

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Аппарат уже получил по радиосвязи программу взлёта и после небольшого набора высоты и вертикальной скорости начинает выполнять гравитационный манёвр. Орбита достигнута, двигатели отключены. Через непродолжительный отрезок времени происходит последнее зажигание двигателей в рамках этой миссии: КА отправляется на Землю

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Через 334 часа после отрыва от стартового стола на высоте в 357 км от спускаемого модуля отделяется бак и двигатели, находящиеся на нём. Сложено всё оборудование, кроме антенн. По ним КА получает обменивается информация с ЦУП-ом, получает программу посадки. Перед самим входом в атмосферу антенны также будут сложены

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

В течение ближайших 6 месяцев не будет проведено ни одного запуска. И этому есть вполне объективная причина: ведётся создание лунного комического корабля и посадочного модуля. Основой для нового корабля является КК* Зевс, выполняющий полёты в пределах низкой околоземной орбиты. А вот лунный посадочный модуль создавался практически с нуля. В рамках программы первым был запланирован запуск связки из посадочного и орбитального модулей на НОО*: выход на орбиту, затем переход на более высокую орбиту за счёт самих аппаратов, тестирование их экипажем и последующий сход с орбиты
Процесс полёта был аналогичным аполлоновскому, однако у аппаратов были конструкционные различия
Зевсы использовали солнечные панели как источник электроэнергии (вместо топливных ячеек на Аполлоне), все припасы и системы жизнеобеспечения находились в самом спускаемом модуле, агрегатный отсек использовался только для хранения топлива и электроэнергии, для связи с Землёй на лунной орбите, для получения электричества, управления кораблём (РСУ и маршевая ДУ). Двигательная установка аппарата: 5 двигателей РД-858
На лунном модуле не было разделения на ступени, то есть он был монолитным. Это хоть и немного сокращало эффективность, зато упрощало сам аппарат и повышало безопасность. На лунном модуле также были установлены солнечные панели. Обитаемая его часть была выполнена в виде цилиндра, баки состояли из нескольких последовательно установленных тороидов и цилиндра внутри торов. Двигательная установка аппарата: 3 двигателя РД-858
Для запуска использовалась ракета носитель Фотон, запустившая на орбиту первую орбитальную станцию
2 августа ракета носитель с экипажем находилась на стартовой площадке. Яков Варушкин, Эрик Дацишин и Никита Папанов первыми побывают в лунном посадочном модуле, будучи при этом на орбите. Однако на них возложена серьёзная задача: они должны зафиксировать все возможные в полёте недочёты, чтобы конструктора смогли внести изменения в конструкцию орбитального и посадочного модулей, сделав полёты максимально безопасными, эффективными и удобными.
- Ключ на старт
- Протяжка 1
- Продувка
- Протяжка 2
- Ключ на дренаж
- Земля-борт
- Пуск
- Зажигание
- Подъем
- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1 ступени, запуск ДУ 2-ой ступени
- 1-ая ступень отделена, двигательная установка 2-ой ступени вышла на режим
- Отделение башни САС*
- РДТТ* башни САС включены, башня отделена

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени
- Двигатели второй ступени отключены, КК отделен от 2-ой ступени ракеты носителя

- КК Зевс ЛКК-1 выведен на расчётную орбиту. Доложить о самочувствии экипажа и приступить к тестированию системы из орбитального и посадочного модулей Зевс-ЛКК
- Самочувствие отличное, готовы к перестыковке с лунным модулем

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

- Космический корабль Зевс ЛКК-1-О к лунному модулю Зевс-ЛКК-1-Л пристыкован
- Стыковку подтверждаю. Приступить к переходу на высокоэллиптическую тестовую орбиту
Сперва орбитальный модуль, а потом лунный за счёт своих ДУ производят прожиги, создавая условия, приближённые к реальному полёту к Луне. Затем экипаж отправляется обследовать лунный модуль

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Через 1 час 41 минуту Яков Варушкин производит выход в открытый космос. Производится тестирование лестницы как способа спуска на поверхность. Помимо этого тесту подвергается новый скафандр, созданный на основе того, что используется на станции Фотон-1, и предназначенный для полётов на Луну
Затем экипажем была проведена серия исследований, продолжался тест аппарата, было проведено ещё несколько манёвров. После выполнения полётной программы был выполнен манёвр схода с орбиты. Сразу после выполнения манёвра экипаж покинул лунный модуль и отстыковался от него (он сгорит в атмосфере)
Через 15 часов 44 минуты после начала полёта был отделён агрегатный отсек. Начался спуск

KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Советы стремятся к Луне Космос, Real solar System, Kerbal Space Program, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

После полёта был составлен отчёт о результате тестирования. Было выявлено 2 основные проблемы: низкая эффективность солнечных панелей и плохая манёвренность при стыковке. Для решения первой проблемы было решено бросить все силы на создание эффективных и притом складываемых и подвижных солнечных панелей. Вторую решили следующим образом: были внесены изменения в плане расположения двигателей РСУ, изменены их настройки при включении. С учетом всех недочётов было начато создание следующего лунного аппарата - Зевс-ЛКК-2 - и ракеты носителя для него. Ведь следующая миссия, согласно программе, предполагает отправку полностью заправленной связки из орбитального и посадочного модуля

Расшифровка аббревиатур:
- КА - космический аппарат
- КК - космический корабль
- НОО - низкая околоземная орбита
- САС - система аварийного спасения
- РСУ - реактивная система управления
- РБ - разгонный блок
- ДУ - двигательная установка
- РДТТ - ракетный двигатель твёрдого топлива
Kerbal Space Program (KSP) - компьютерная игра в жанре симулятор, где игроку предстоит самостоятельно создавать (в игре конечно же) и запускать ракеты, как беспилотные, так и с игровыми человечками - кербалами. Игра поддерживает множество модификаций, позволяющих сильно изменить, усложнить или упростить игру.
Игра имеет 3 основных этапа: конструирование ракеты, выход на орбиту и дальнейшее маневрирование. При этом весь полет подчиняется реальным законам орбитальной механики. Все события происходят в вымышленной солнечной системе, размеры которой в 10 раз меньше реальных
Имеется 3 типа игры: песочница, наука и карьера. Песочница - строй что хочешь, делай что хочешь, все открыто, не никаких ограничений. Наука - запускай аппараты в космос и исследуй его, чтобы открывать новые детали для твоих кораблей. Появляется внутриигровая валюта - наука. Карьера - необходимо запускать аппараты в соответствии с контрактами, при этом улучшаю здания космического центра, в условиях ограниченного количества денег. Появляется 2 внутриигровые валюты - кредиты (деньги) и репутация.
В данном посте используется KSP с модами на реализм, которые добавляют реалистичные детали и их поведение, реальные двигатели, реальные виды топлива, реальную солнечную систему, и измененную карьеру, события в которой начинаются 01.01.1951. При этом при игре даты различных исторических событий может отличатся от реальных, также будет отличаться и порядок этих событий, и способы их выполнения.

Показать полностью 25
[моё] Космос Real solar System Kerbal Space Program Игры Компьютерные игры Длиннопост
4
34
Engineer0044
Engineer0044
4 года назад
Лига Геймеров

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос⁠⁠

*Внимание!!! Описанные в посте события не являются реальной хроникой, это лишь прохождение игры с модификациями. О ней и о этих модификациях вы можете узнать в конце поста*

Спустя месяц после возвращения первого экипажа орбитальной станции Фотон-1 из гибернации вышла АМС* Марс-2, приблизившаяся к его атмосфере. Её цель - изучение Марса, а для выхода на его орбиту используется аэроторможение, ведь в данном случае оно и проще и массу аппарата сократит. Сворачиваются антенны, научные модули, КА* поворачивается против движения. Система РСУ* будет помогать в удержания верного курса

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

В то же время, спустя всего полтора месяца после прилёта АМС к Марсу, началось развитие ещё одной отрасли космонавтики - заказы на запуск спутников. 7 марта был запущен один из таковых. Он предназначен для изучения атмосферы Земли и погоды в разных слоях атмосферы. Теперь помимо научных миссий и полётов с людьми появляется дополнительное направление, которое в будущем перейдёт в запуск коммерческих спутников и систем связи

Следом за ним к запуску готовится вторая миссия на орбитальную станцию. Экипаж: Фред Мёрфи, Николай Грузинский, Иннеса Тарновецкая. Особенностью этого полёта является наличие иностранца на борту - Фреда - согласно программе МирКосмос. Также второй полет буквально через 4 месяца совершила Инесса
17 апреля на стартовом столе стоял Зевс-2. Уже прозвучала команда "минутная готовность". А вот и слышно в радио: "Зажигание!"

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

Выйдя на орбиту, корабль стал ожидать момента для совершения маневра и захода на рандеву. И вот этот момент настал, хотя для космонавтов это, пожалуй, одно из самых стандартных событий в полете, как для обычного человека поездка на поезде

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

Вскоре покорители космоса сблизились со станцией, а корабль в автоматическом режиме пристыковался к ней. Стыковочные крюки кепко-накрепко закреплены, давление одинаковое, а значит пора открывать люки. Затем открывается доступ к провианту из транспортного КА, причалившего ещё во время первой миссии, и, спустя сутки отдыха, космонавты начнут работать, проводить научные эксперименты, выходы в открытый космос. На станции им предстоит провести 4 месяца

Несмотря на то, что США уже вовсю летает к Луне, началось усиленное развитие в области исследования Луны. В программе есть и полет ровера для крупномаштабного исследования поверхности спутника, и полёты людей на на неё, и орбитальная станция, и... Но первым будет запуск беспилотника с посадкой и возвратом. Его цель - доставить на Землю образцы грунта и провести исследования на поверхности
Ракета нноситель для аппарата Луна-8 та же, что и для станции Фотон
Вечером 30 июня КА* был готов к старту
- Зажигание
- Подъём
- Есть контакт подъёма

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

КА вышел на расчётную орбиту, однако самое сложное только начинается. Особенность данного полёта в том, что маневр производится дважды. Это связанно с тем, что установленный на РБ* двигатель С1.5400, имея сравнительно небольшую тягу, не позволял выполнить маневр за 1 заход. Но он имел несколько зажигание, что и сыграло на руку конструкторам. Также в полете был отработан выход на орбиту свободного возврата,как в случае отказа двигателей при пилотируемой полете
Спустя несколько суток аппарат производит торможение у Луны, проводит исследования на орбите в течение 4 дней. На 165 часу полёта Луна-8 понижает периселение для посадки. И ещё через пол витка, находясь в 3 минутах от нижней точки орбиты происходит включение двигателя посадочного блока. Вскоре в ЦУП-е слышно: "Есть контакт с поверхностью"

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

При помощи роботизированного ковша были собраны образцы, затем перемещены в специальный контейнер. Если быть точнее, то за несколько заходов небольшие кучки грунта собирались и отправлялись ожидать приземления внутри аппарата. И спустя 5 часов от посадочной ступени отделился корабль, зажглись двигатели, КА начал выход на орбиту Луны

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

После выхода на стабильную орбиту аппарат будет несколько дней проводить исследования на орбите. Затем аппарат поворачивается по нужному курсу.
- Зажигание ДУ* КА
- Двигатели запущены, давление в камере сгорания в норме, ориентация КА в норме
Спустя 15 дней и 17 часов отделяется бак с ДУ от спускаемого аппарата. Разворот против движения, и вот наступает самый вонительный момент - выдержит ли аппарат вход в атмосферу. Да, уже проводились выходы на орбиту, посадки на Венеру за счёт аэроторможения, однако они были разделены. Это значит, что торможение об атмосферу будет более долгим, чем любое другое прежде. Это очень опасно как для аппарата, так и для теплового щита: потоки плазмы могут задеть спускаемый модуль и сжечь его, а аблятора щита может не хватить. Однако, согласно расчётам, КА должен выдержать такие условия. Впрочем, что гадать, ведь спутник через пару секунд окутает плазма

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

Но, вопреки опаскам, Луна-8 благополучно вернулась на Землю, принеся буквальном смысле плодотворную почву для дальнейших исследований, приблизив конструкторов к тому моменту, когда советский человек ступит на поверхность Луны

Через пару дней, 18 июля, на стартовом столе стояла ракета. Запускаемый аппарат - Спутник-5 - является первым звеном в системе спутниковой связи

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

Спустя 1 день от земли оторвался Спутник-6, ещё 2 днями позже в космос полетел Спутник-7. Ввиду технических проблем запуск последнего аппарата был перенесён на 25 июня

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

В день запуска Спутника-8 от станции Фотон-1 отстыковался корабль с экипажем. Отлетев от станции на достаточное расстояние КК повернулся в нужном направлении
- Включение ДУ
-Двигатели запущены, двигатели работают стабильно

- Отключение ДУ
- Двигательная установка отключена
- Отделение агрегатного отсека, включение программы посадки
- Агрегатный отсек отстыкован, спускаемый отсек сориентировать для захода в атмосферу

KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Космос, космос и ещё раз космос Kerbal Space Program, Космос, Real solar System, Длиннопост

Экипаж благополучно приземлился, доказав надёжность КК Зевс и качество орбитальной станции Фотон-1

Расшифровка аббревиатур:
- АМС - автоматическая межпланетная станция
- КА - космический аппарат
- КК - космический корабль
- НОО - низкая околоземная орбита
- САС - система аварийного спасения
- РКН - ракета космического назначения
- РН - ракета носитель
- ДОС - долговременная орбитальная станция
- МТКС* - межпланетная транспортная космическая система

Kerbal Space Program (KSP) - компьютерная игра в жанре симулятор, где игроку предстоит самостоятельно создавать (в игре конечно же) и запускать ракеты, как беспилотные, так и с игровыми человечками - кербалами. Игра поддерживает множество модификаций, позволяющих сильно изменить, усложнить или упростить игру.
Игра имеет 3 основных этапа: конструирование ракеты, выход на орбиту и дальнейшее маневрирование. При этом весь полет подчиняется реальным законам орбитальной механики. Все события происходят в вымышленной солнечной системе, размеры которой в 10 раз меньше реальных
Имеется 3 типа игры: песочница, наука и карьера. Песочница - строй что хочешь, делай что хочешь, все открыто, не никаких ограничений. Наука - запускай аппараты в космос и исследуй его, чтобы открывать новые детали для твоих кораблей. Появляется внутриигровая валюта - наука. Карьера - необходимо запускать аппараты в соответствии с контрактами, при этом улучшаю здания космического центра, в условиях ограниченного количества денег. Появляется 2 внутриигровые валюты - кредиты (деньги) и репутация.
В данном посте используется KSP с модами на реализм, которые добавляют реалистичные детали и их поведение, реальные двигатели, реальные виды топлива, реальную солнечную систему, и измененную карьеру, события в которой начинаются 01.01.1951. При этом при игре даты различных исторических событий может отличатся от реальных, также будет отличаться и порядок этих событий, и способы их выполнения.

Показать полностью 22
[моё] Kerbal Space Program Космос Real solar System Длиннопост
42
42
Engineer0044
Engineer0044
4 года назад
Kerbal Space Program

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении⁠⁠

Всем доброго времени суток, в этом посте я хочу затронуть такую на мой взгляд немаловажную тему, как модификации, увеличивающие уровень реализма в игре. Речь пойдет о СЖО (о моде Kerbalism), радиосвязи (RealAntennas и сравнение с RemoteTech) и о мало затронутой мною прежде авионике, добавляемой модом RP-1. А также расскажу о том, как все эти моменты реализуются в реальной жизни

Начу с, на мой взгляд, более простого для понимания мода - RealAntennas. При игре с RSS невозможно пользоваться стоковыми средствами радиосвязи: расстояния между планетами слишком большие. Да и сама система связи очень уж нереалистична. Для этого придумали RemoteTech (далее RT) и RealAntennas (далее RA).
RT. Данный изменяет систему связи следующим образом: все антенны могут работать в роли ретранслятора, направляемые антенны (они же тарелки) необходимо наводить на объект, с которым нужно поддерживать связь. Наведение не физическое, а через меню (ПКМ по антенне > Targeting). Тарелки также имеют угол, на который распространяется сигнал (если при наведении на Землю угол маленький, то станции связи могут просто не попасть в него и связи не будет) . Также мод убирает понятие качество связи - либо она есть, либо ее нет. А связь теряется при нахождении аппарата от того, с чем производится связь, на расстоянии, большем, чем расстояние, на которое рассчитана антенна (Maxdist - маск. расстояние, на котором антенна работает, vesseldist - расстояние между объектами, Maxdist < vesseldist - связи нет) (для RSS дистанция, на которой работает антенна указано в описании детали, а не в ее характеристиках. Также мод добавляет задержку сигнала и компьютер, на котором можно выполнять маневры и прочие действия по таймеру. Однако управление на WASD работает без задержки, а вот стейджинг и развертывание чего либо (научные приборы, панели и антенны) идет с задержкой.Что касается реальности: в реальной жизни тоже существует задержка сигнала (сигнал движется со скоростью света), привет каесерам с Камчатки), также нет конкретного понятия как уровень связи: вы можете отправить хоть полное видео на аппарат, все лишь зависит от самой антенны, а как сигнал дойдет аппарат должен выделить нужный сигнал среди прочих шумов и прочесть его. И тут выплывает еще одна особенность - предельное расстояние для связи. Чем слабее антенны передающего и принимающего сигнал, тем больше вероятность что сигнал не удастся разобрать среди шумов или он вообще ослабнет. По итогу: мод отличный, однако по словам коллег-пикабушников он сильно тормозит игру. Да и иногда не хочется разбираться с задержкой сигнала.
RA. Мод по сути является переделкой обычной системы связи из стока в более реалистичную и усложненную. Мод добавляет: типы связи, скорость сигнала (как при установке игр с браузера или с торрента), антенны настраиваются. Первое - типы связи. Их всего 5: VHF, UHF, S, X, Ka. Все они отличаются тем, с какой скоростью могут передавать использующие их антенны. Самый слабый - VHF, самый сильный - Ka. Однако нельзя увешать аппарат Ka-band антеннами - станций, использующих этот тип связи очень мало и на НОО или на лунной орбите связи может просто не быть. Зато VHF и UHF станций очень много. ниже можете увидеть как настраивать антенны. Рекомендую использовать всенаправленную антенну для НОО, установив режим UHF и тарелку на X-band

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Направление антенн на цель. Show vessels - выбор аппарата как цели, Show bodies - выбор планеты как цели

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Скорость сигнала. Теперь, чем дальше вы от объекта, с которым идет связь, тем меньше информации вы можете передать за секунду. Посмотреть скорость связи можно в ангаре в разделе Antenna Planning (скрин выше). В параметре Planning Altitude вы можете просмотреть какая скорость будет на той или иной высоте от Земли. Transmit и Recieve показывают скорость передачи данных. Все они должны быть больше нуля. Также можно просмотреть какая скорость будет между Землей и другой планетой, кнопочка Antenna Planning GUI, по скрину ниже все понятно

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Антенны могут быть релейные и нерелейные (ретранслятор или нет). Как я заметил все всенаправленные антенны - релейные, ну а тарелки естественно понятно, что нет. Что касается реальной жизни - пропускная способность (скорость передачи) зависит от антенн а не от расстояния, но будем считать это неким компромиссом между задержкой сигнала и упрощением игры. Типы связи же - полное отражение реальности. Они различаются частотой колебания радиоволн, посылаемых антеннами. VHF имеет самую низкую частоту, в то время как Ka - самую высокую. Из школьного курса физики мы знаем, что мощность волны пропорциональна четвертой степени ее частоты. Поэтому чем больше частота, тем дальше можно поддерживать связь. Однако чем больше частота колебаний, тем сложнее с ними работать, поэтому, низкочастотные типы связи и открываются раньше в карьере и станций для них полно.

Авионика. В RP-1 предусмотрена такая штука как авионика. Её задача - управление аппаратом. То есть передача сигнала, включение и выключение двигателей, ориентация в пространстве. Авионика представлена процедурными и процедурными и готовыми деталями. Для чего она нужна? Во-первых, она необходима для запуска любой ракеты. У авионики есть параметр Contr.Mass. Он определяет, какую массу может контролировать этот блок авионики. То есть если ракета у вас весит 260 тонн, а авионики на 220 тонн, то при старте вы не сможете управлять ракетой (ее ориентацией в пространстве). Как только ее масса станет меньше 220 тонн, вы получите контроль. Если на аппарате несколько блоков авионики, то контролируемая масса для всего аппарата равна сумме контролируемых масс для блоков (у меня 1 блок на 100 тонн и 2 по 15 тонн, контролируемая масса для всего аппарата равна 100 + 15 + 15 = 130 тонн). Увеличение контролируемой массы влечет за собой и увеличение массы блока авионики, и уменьшение свободного места в нем (речь идет о процедурных). Также блоки имеют три режима работы (у готовых 1 из них выбран заранее и изменит его нельзя): NearEarth, DeepSpace и ScienceCore. Первый наиболее легкий по массе, но работать может только в пределах низкой земной орбиты (до 40000 км). DeepSpace работает везде, однако и весит больше (+1 кг контролируемой массы образно потребует от NearEarth +0.0015 кг, а от DeepSpace +0.005 кг). Также DeepSpace имеет функцию гибернации, чтобы не израсходовать все электричество еще на пол пути к нужной планете. ScienceCore вообще не имеет контроля по массе, но сато подходит для раниих межпланетных и лунных миссиях, где аппарат, выйдя на расчетную траекторию, будет просто лететь, не выполняя маневров. Это тип авионики потребляет ОЧЕНЬ мало электричества и идеально подходит для простых и в то же время долгих миссий. Вся авионика может быть улучшена. Улучшения открываются в нодах в карьере, выбрать их можно в меню Configure. Подробнее на скринах ниже

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

В реальной жизни нет понятия контроль массы, однако связь игры и реальности тут есть. Авионика нужна, чтобы обрабатывать команды ЦУП-а, рассчитывать траекторию полета аппарата, нагрузки дейтствующие на него. Чем больше информации поступает, тем больше требуется вычислительной мощности и тем больше масса (Например твой компьютер тянет KSP, где для каждого аппарата обсчитывается его положение, температура, нагрузки и т.п. Но твой комп весит достаточно много, зато обрабатывает столь сложные задачи. А вот та же ардуина, которая весит несколько грамм, не сможет выполнить практически ничего. Разве что передать сигнал с Венеры на Землю, и то антенна нужна). И тут многое зависит от массы аппарата. Компы работают на двоичном языке. А теперь сравните массу союза МС (7220 кг) и массу РН Союз 2.1 (313000 кг) в двоичке: Союз МС - 0001110000110100, РН Союз 2.1 - 01001100011010101000. Чем больше код в двоичке, тем больше нужно вычислительной мощности, чтобы за одинаковое время обрабатывать информацию. Плюс обрабатывается не только масса, но и аэродинамическая модель, моделируется нагрузка, идет обработка запросов, выполнение программы вывода в конце концов Вот масса Сатурна-5 в двоичке 001011010011111000001000 и BFR - 010011000100101101000000. А вот массы ракет уже из KSP: пользователя @atomontage, из поста - 0001001010011000101111100000 (РН 19500 тонн) и ютубера Stratzenblitz75 из этого видео - 0110011111110011010101000000.Ну и для упрощения, в столбик:
0001110000110100 - Союз МС
01001100011010101000 - Союз 2.1
001011010011111000001000 - Сатурн-5
010011000100101101000000 - Starship
0001001010011000101111100000 - РН пикабушника
0110011111110011010101000000 - РН ютубера
Также учитываем, что для вычислений используются сложные формулы. Формула синуса вот например: sin(x) = x - (x^3/3!) + (x^5/5!)  - (x^7/7!) + ... + ((-1)^n*x^(2n + 1))/((2n + 1)!). Поэтому добавление в числе всего пары единичек или нулей будет сильно тормозить комп ракеты

СЖО. Мод Kerbalism добавляет в игру реалистичную систему СЖО, а именно: радиацию, психологическое состояние экипажа, зависящее от множества факторов, климат контроль, системы наддува, переработку веществ, атмосферу на корабле, радиационные пояса и т.д
Начну с психологического состояния. Оно зависит от просторности корабля, наличия атмосферы на корабле, наличия искусственной гравитации, связи с домом, количества членов экипажа (в одного лететь скучно), наличия систем гидропоники (выращивание еды) и возможности посмотреть из корабля на космос (Cupola-observatory). Эти показатели определяют время, которое кербонавты люди (мы же о RSS говорим) могут продержаться. Все составляющие увеличивают время нахождения в космосе по разному, но их все нужно учитывать при долгих полетах. Тут впрочем как в реальной жизни: твое психологическое состояние будет лучше, если ты летишь в просторном корабле, с людьми, можешь посмотреть на космос, пообщаться с друзьями и родными, с Земли, получать инструкции ЦУП-а, слушать радио и ютубчик, читать пикабу. А если ты летишь в болванке 2 на 2 метра с маленьким иллюминатором, в одиночку и без связи то так за пару месяцев можно и шизу заработать
Радиация - опасная составляющая нашего мира. Из-за нее ты не можешь, например, приделать к креслу комп и антенну и так лететь к марсу - либо помрешь, либо помрешь. В Kerbalism-е имеются радиационные пояса, как и в реальности, вспышки на Солнце, магнитные поля планет, которые могут как спасти от радиации, так и убить ею. В моде указывается сколько лет (или дней) может провести человек в тех или иных условиях, не померев от радиации. Также есть ресурс shielding - он защищает от радиации (он устанавливается в ангаре, в полете его количество изменить нельзя. Что касается реальности, то тут есть некоторые расхождения. Во-первых, все люди по-разному переносят радиоактивное облучение: кто-то помрет через 3 месяца на НОО, кто-то 4 года на Луне с может продержаться, а кто-то и на Марсе не умрет. Ну и радиация по сути опасна нарушением гена человека, так что... Но реализовать радиацию как в реальности все же сложно, поэтому на этом останавливаться не будем. Другое что стоит заметить - защита от нее, которая, на мой взгляд реализована неправильно. Самое опасное из ионизирующего излучения - альфа и бета излучение. Однако он блокируется самим корпусом корабля практически полностью (КК то алюминиевый), а гамма-кванты не так опасны из-за малой энергии. Поэтому например на Земле ты можешь прожить все 70, а то и 80 лет, когда при Kerbalism-е ты проживешь не больше 40 лет. Излучение не накапливается в организме, человек после облучения постепенно восстанавливается (если облучение не сильное), а на лунной орбите можно очень долго жить как раз потому, что излучение блокируется стенками корабля и накопленное облучение перерабатывается организмом.
Атмосфера. Для полета в космосе на корабле должна быть атмосфера. Должно поддерживаться нормальное давление и небольшая концентрация углекислого газа. Первое обеспечивается либо за счет кислорода, либо за счет азота. Второе за счет фильтров. Большинство капсул имеют подобную функцию, однако не все, также некоторых функций просто недостаточно. Для решения таких проблем имеется модуль ECLSS

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Как можно заметить, нажатие на кнопку Configure Life Support открывает меню, где можно выбрать функцию для этого модуля. Pressure Control - поддержание атмосферного давления, Scrubber - фильтр, избавляющий атмосферу КК от углекислого газа. Он может быть настрое для любых, необходимых действий. Ну а теперь подробнее. Поддержание давления. Когда человек дышит, а углекислый газ убирается из атмосферы, понижается атмосферное давление. Чтобы экипажу было комфортно летать давление поддерживается либо за счет азота, либо за счет кислорода. Ну и соответственно нужны дополнительные запасы кислорода или азота (для азота нужны Service Module баки) для этого. При развертывании надувных модулей (центрифуга например) азот (кислород) тоже тратится, причем очень быстро.

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Также кораблю нужен фильтр(-ы). Они избавляют атмосферу от CO2, не давая умереть экипажу. Они могут работать по разному. На скрине выше вы видите фильтр на гидроксиде лития (LiOH) и на оксиде калия (K2O). Подобного рода фильтры (на определенном веществе) требуют соответствующий ресурс на корабле и преобразуют CO2 в отходы (Waste), и могут выдавать побочные продукты (K20 дает дополнительно кислород). Если емкости для мусора заполнятся, то фильтры перестанут работать. Подобные фильтры вы могли видеть, например, в фильме Аполлон-13. Также есть Vacuum Scrubber. Это фильтр, который откачивает углекислый газ в отдельную емкость. Если емкость заполнена, то фильтр не работает. В принципе тут все тоже схоже с реальностью: также нужен наддув, и фильтры. Нет лишь одного важного момента: кислородный наддув очень опасен: от малейшей искры корабль загорится. Также от переизбытка кислорода может наступить отравление.

Отравление может возникнуть и при обычном давлении в случае длительного (несколько суток) вдыхания смеси, содержащей более 60% кислорода. Фрагмент из Википедии

Климат контроль необходим для того, чтобы человек не замерз или не перегрелся. Климат контроль влияет и на психологическое состояние человека. Но это в реальности. В Kerbalism-е климат контроль включен по-умолчанию во всех капсулах, на нем мы долго останавливаться не будем
В правом нижнем углу в ангаре вы можете посмотреть данные по жизнеобеспечения, нажав на соответствующую кнопку

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Electric Charge - электроэнергия. В этом разделе показано, сколько имеется ЭЭ, сколько потребляется, сколько производится и на сколько хватит. При наведении на 2 и 3 строки будет показано что именно потребляет ЭЭ и что производит соответственно. 2-й раздел (где написано еда) вы можете просмотреть на какое время хватит ресурсов. Нажатия на стрелочки позволяет просматривать эти данные для других веществ (для LiOH или для азота, например). В 3 разделе можно посмотреть, как скоро экипаж помрет от радиации (Radiation) и как скоро станет группой шизиков) (Stress). Переключение опять же через стрелочки, чтобы посмотреть, сколько экипаж проживет не умерев от излучения надо навестись курсором на одну из первых 3 строчек в разделе. 4 строка (Shielding) показывает среднее количество этого ресурса на корабле. Строка living space показывает, на сколько достаточно экипажу пространства на корабле, а строка comfort - на сколько им комфортно. При наведении на эти строки можно увидеть, какие факторы влияют на их психологическое состояние. Строка pressurized показывает, есть ли на корабле искусственная атмосфера с поддержанием давления, а строка duration позволяет узнать, сколько времени могут прожить космонавты не поехав кукухой. 4 раздел показывает доп. информацию. Volume - объем капсулы, surface - площадь поверхности капсулы, scrubbing - наличие воздушных фильтров (not required означает сто они не нужны (в капсуле нет кербонавтов), pressurization - наличие системы, поддерживающей атмосферное давление. Нажатие на стрелку в этом разделе позволяет получить информацию о климат контроле в капсуле
Еще одна полезная штука - химический завод. Он реализует в игре системы переработки отходов, что пригодится при полетах на другие планеты и при строительстве станций. Например, переработка CO2 (углекислый газ) и H2 (водород) в O2 (кислород) и CH4 (метан) (процесс Сабатье). Процессы могут быть настроены, они аналогичны тем, что мы имеем в реальности. Настраивается также как ECLSS-модуль. Аналогичные модули имеются и в TACLS.
Наука. Kerbalism вносит изменения в такой аспект игры, как научные эксперименты. Что он делает: эксперименты не моментальные, требуют время, причем одним нужно 5 минут, вторым пару дней, а третьи несколько лет. На станциях в лабораториях изучать можно только образцы грунта, животных (bio sample) и другое, что можно собрать на планете или доставить с Земли. Они требуют слоты для результатов эксперимента (эти слоты есть в каждом таком научном модуле, для доб образцов они должны быть и на корабле. Изучение также требует времени. Научные эксперименты проходят в фоновом режиме, если вы вышли в KSC, станцию слежения или управляете другим аппаратом. Также наука на эксперименте накапливается со временем (то есть если у меня есть барометр, который даст мне 2 науки, имеющий время выполнения эксперимента - 5 минут, то по прошествии 2 с половиной минут и наличии антенны я буду уже иметь 1 науку). Если эксперимент не закончен полностью, то при повторном его проведении он начнется с того момента, когда закончился в прошлый раз (эксперимент со счетчиком Гейгера-Мюллера выполняется 91 день, если на 50 дне аппарат закончил проводить эксперимент (поломался, например, или ЭЭ кончилась), то при следующем запуске этого эксперимента проводить его придется не 91 день, а оставшиеся 41). Также эксперименты имеют вес (в байтах конечно), и здесь нам и необходима большая скорость передачи данных из RA. Если скорость слабая, то передаваться эксперимент будет долго. Ну и во время его выполнения накопленная информация также предается на Землю. Все аппараты имеют возможность интегрирования в них экспериментов, меню для выбора экспериментов открывается кнопкой Configure Science

KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд | Разбор модов Kerbalism, RealAntennas и авионики из RP-1 и немного о реальном ракетостроении Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

У всех экспериментов есть определенные требования, просмотреть их можно нажав на кнопку справа снизу, рядом с кнопкой для просмотра состояния СЖО. Чтобы запустить эксперимент нужно нажать на кнопку с его названием в разделе Science (для барометра - Pressure scan). Надпись stopped означает, что эксперимент остановлен, waiting - ожидание эксперимента (если вы находитесь там, где го уже провели и он запущен), unmet requires - состояние аппарата не соответствует требованиям эксперимента (вы не в космосе или не такой, какой нужен эксцентриситет, например)

На этом пост заканчивается, если что-то забыл или где-то ошибся, то поправьте. Попытался уместить в пост как можно больше информации и как можно понятнее (надеюсь). Всем удачных полетов!!!

Показать полностью 14
[моё] Космос Kerbal Space Program Real solar System Длиннопост
36
63
Engineer0044
Engineer0044
4 года назад
Лига Геймеров

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле⁠⁠

Благополучное возвращение Гермеса-3 после беспилотного полета заставило космический центр создать еще один такой аппарат, для пилотируемого полета. Возможно, это была некоторая спешка, однако из-за гибели экипажа Гермеса-1 и так было потеряно достаточно времени. Нужно было окончательно убедиться в надежности этого аппарата, для этого и готовился пилотируемый полет. Для данной миссии количество членов экипажа было сокращено до 2 человек, обоим пилотам выдали парашюты. Такие меры нужны были, чтобы если парашюты спускаемого аппарата не раскроются то члены экипажа самостоятельно покинут корабль и самостоятельно приземлятся. Экипаж предстоящего полета - Яков Варушкин, Никита Папанов


11 марта 1968 года РКН* с космическим кораблем была вывезена на стартовый стол. Космонавты погрузились в спускаемый модуль. Зазвучала стартовая циклограмма. Прозвучала команда "Есть контакт подъема", и ракета взмыла вверх

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1 ступени, запуск ДУ 2-ой ступени

- 1-ая ступень отделена, двигательная установка 2-ой ступени вышла на режим

- Отделение башни САС*

- РДТТ* башни САС включены, башня отделена


Космонавты увидели в иллюминаторе Землю. Впрочем они видят ее уже не первый раз, поэтому сильного восторга этот вид не вызывает

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- Двигатели второй ступени отключены, КК отделен от 2-ой ступени ракеты носителя


Экипаж тут же почувствовал невесомость


Несмотря на важность этого полета, он имеет практически те же задачи, что и предыдущий - несколько суток КК* проведет на орбите, попутно перейдя на более высокую ~300*300 км, и произведет спуск


Спустя 4 дня 19 часов 52 минуты и 14 секунд после отрыва от стартового стола производится сход с орбиты, происходит отделение агрегатного отсека и орбитального. Через несколько минут корабль окутает плазма, а после торможения об атмосферу настанет самый тревожный момент полета

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

К счастью, после снижения скорости аппарата космонавты почувствовали резкий рывок - раскрылся тормозной парашют

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Вскоре он был отброшен, раскрылся основной парашют. Космонавты благополучно вернулись домой


Вскоре было решено начать разработку первой долговременной орбитальной станции (ДОС). А наличие космического корабля способствовало сотворению этого


Однако, несмотря на успех Гермеса-4, у него появился конкурент. После первых двух полетов Гермесов часть конструкторов решила, что он не подходит для выполнения предполагаемых на него в будущем задач: именно на его основе должны создаваться КК* для станций на высокой орбите, для Луны и для других планет (для доставки людей на МТКС* (нет, это не Мурманский колледж) и возвращения их на землю). Пока производились полеты Гермеса-3 и Гермеса-4 ими были разработаны проекты космического корабля и ракеты носителя для него. Новый КК назывался "Зевс". Казалось бы, зачем создавать новый корабль и новую РН, когда есть готовые. Однако все же было проведено сравнение этих аппаратов

Сход с орбиты:

- Гермес: при сходе с НОО* перегрузка достигает 5g. Поверхность корпуса практически вся подвержена воздействию высокотемпературной плазмы

- Зевс: при сходе с НОО предполагаемая перегрузка составляет 3g, с Луны - 7,6g. Поверхность спускаемого аппарата менее подвержена нагреву нежели на Гермесе, что снижает массу абляционной защиты, однако на 1 куб метр объема приходится большая масса спускаемого аппарата

Комфорт при полете:

- Гермес: имеется орбитальный отсек, в котором размещено всё необходимое для жизнедеятельности, однако на человека приходится достаточно мало места

- Зевс: просторный спускаемый отсек, содержащий всё необходимое для жизнедеятельности экипажа на человека приходится больше места нежели на Гермесе

Масса:  Гермес - 7 тонн (НОО комплектация), Зевс - от 9 тонн (в зависимости от грузов на нем и комплектации, которые со временем будут меняться)

Характеристическая скорость:

- Гермес: не более 1000 м/с в лунной комплектации, не более 200 м/с для НОО

- Зевс: Вариант для НОО 300 м/с, Вариант для Луны: ~1300 м/с при полетё с ЛМ* и ок. 2000 м/с при выполнении пилотируемого полета к Луне с посадкой и возвратом (~1050 м/с c ЛМ и 900 - 950 м/с при возврате домой (включая корректировки орбиты))

Простота изменения конструкции (нужно при переработке КК):

- Гермес: на может быть радикально изменен из-за небольшого (в сравнении с КК Зевс) диаметра, также не может быть изменена верхняя часть аппарата

- Зевс: верхняя часть и спускаемый отсек не могут быть сильно изменены, однако КК поддерживает применение самых разнообразных агрегатных отсеков (для НОО, для НОО с полным возвратом аппарата, для Луны, для Луны с полным возвратом аппарата и т.п.), причем есть возможность применять множество разнообразных двигателей, что упрощает переход на новые детали


Таким образом было решено перейти на Зевс, вместо Гермеса. Однако второй из них не пропал даром: множество наработок из него было применено в новом КК. Для ускорения выполнения программы было решено провести лишь наземные испытания новой РН (созданной к самому КК Зевс) и наземные и воздушные испытания спускаемого отсека. Также проведены тесты двигателей корабля. На первой ступени РН установлены 4 двигателя НК-33, на второй один двигатель НК-9В.


Попутно была разработана и сама орбитальная станция и ракета для нее. Начальный блок станции имеет массу ~45 тонн, состоит из лаборатории - основной части станции - , "Комнаты отдыха" - модуля где экипаж спит, ест, отдыхает, справляет нужду и т.д. - , командного центра станции - модуля, из которого производится контроль за всеми параметрами станции - , а также из соединительных труб по которым можно прейти к стыковочным узлам. Станция имеет возможность расширения , имеет множество стыковочных узлов, способна поддерживать жизни космонавтов около 104 дней в автономном режиме и до 1,5 лет при наличии кораблей снабжения. 1-ая ступень РН имеет 12 РД 253, 2-ая ступень - 4 НК-9В, грузоподъемность РН ~52.5 тонны.


Также на основе КК Зевс был разработан КА* Зевс-Г - корабль, поставляющий продовольствие на станцию. По стути это тот же Зевс, только вместо людей там летят пища, вода, кислород, азот и емкости для отходов.


31 Марта был произведен запуск двигателя разгонного блока марсианской АМС, которая была на орбите в ожидании стартового окна

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

17 Июля, через день, после старта Аполлона-11, была подготовлена к запуску ДОС Фотон (такое название получила станция). Зазвучала циклограмма старта:

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

12 двигателей с громким ревом и грохотом подняли ракету ввысь

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Сброс ГО

- Головной обтекатель сброшен

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Несмотря на то, что масса станции была меньше максимальной массы полезной нагрузки для этой ракеты, запуск был непрост. Во-первых, нужно было запустить станцию на орбиту высотой 480 км, что само по себе сложно. Во-вторых, после отделения 1-ой ступени ЦУП на несколько секунд потерял связь со станцией. Но вскоре связь была восстановлена, причиной оказалась перегрузка бортового компьютера. Вскоре станция вышла на орбиту

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Некоторое время станция работала автономно, выполняя требования ЦУП-а. 26 Октября к старту был готов первый КК Зевс. Хоть это и тестовый полет, однако миссия экипажа достаточно серьезная. Космонавты проведут в космосе 3 месяца, попутно выполняя разного рода эксперименты и исследования


Вот ракета на старте. В новеньком КК находится Яков Варушкин, Эрик Датсишин и Инесса Тарновецкая. Все конструктора и ученые взволнованы: вдруг их решение перейти на другой космический корабль и использовать новую ракету вместо старой но надежной оказалось большой ошибкой. Начинает звучать циклограмма. Зажигание! Есть контакт подъема!

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Отделяется 1-ая ступень, за ней головной обтекатель. Ярким огоньком улетает башня САС*. Выключается двигатель 2 ступени, космонавты чувствуют невесомость. Благодаря просторности корабля космонавты испытывают больше радости от полета. В то же время на Земле радуются ученые, конструктора и инженеры. Но миссия на этом не заканчивается. Через 10 часов после старта выполняется маневр для сближения с орбитальной станцией. Аппараты сближаются и космонавты стыкуются со станцией. Открываются люки, экипаж попадает в новые, чрезвычайно просторные отсеки и приступает к работе отдыху. Пройдена еще одна веха ракетостроения и космоплавания. Первая орбитальная станция!!!


После перехода на станцию пилот отправляется в командный центр, а ученые, летевшие с ним - в "комнату отдыха". Экипаж готовится проводит несколько проверок на станции, запускают все необходимые системы и ложатся спать: ученые в "комнате отдыха", а пилот в командном модуле (там предусмотрены места для отдыха 2 человек).


6 ноября к старту готовится корабль с продовольствием - Зевс-Г.

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Этот полет также имеет большое значение. Ведь он нужен не только для того, чтобы доставить продовольствие космонавтам и место под отходы - на нем впервые из серии аппаратов Зевс будет проведена стыковка в автоматическом режиме, ведь в предыдущем полете стыковались космонавты вручную. Здесь же нет космонавтов, стыковаться нужно со станцией, у которой много стыковочных узлов.

Через 9 часов 40 минут после выхода на орбиту производится маневр сближения со станцией

Программа стыковки выполняется безупречно точно - нулевое отклонение, точно в нужный стыковочный узел, а главное - без оперативного вмешательства человека. На 107 день нахождения станции в космосе она была полностью готова к долговременному проживанию в ней людей. Таким образом СССР, несмотря на аварию с Гермесом-1, потерю времени, отставание от США в лунной гонке и множество других факторов, практически за один год создает огромный орбитальный дом с множеством функций, качественной системой жизнеобеспечения, долгим сроком службы, а также начали налаживать систему поставки грузов (продовольствия) и людей на космическую станцию, в дом на орбите

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Логичным завершением миссии является возвращение экипажа на Землю. На орбите они провели 3 месяца, при этом находясь на высоте в 500 000 метров от земли они отпраздновали Новый год, и День Советской армии и Военно-морского флота, провели множество опытов, принесли много научной информации о полетах человека в космосе. И вот им пора возвращаться на Землю. В космический корабль помещаются все отходы со станции, чтобы не засорять космический дом, а продовольствия в корабле оставляют на 8 часов - все остальное на станцию, чтобы у следующего экипажа Фотона в случае чего был запас еды, воды и кислорода. Закрывается люк, производится отстыковка, КК плавно отходит от ДОС Фотон.

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Когда корабль удаляется достаточно сильно, он разворачивается в направлении будущего маневра. Производится подготовка к возвращению домой. Прожиг. КК на пути в атмосферу. Экипаж облачился в скафандры.

- Отделение агрегатного отсека

- Агрегатный отсек отделен.

- Выполняю разворот спускаемого отсека для планирующего входа в атмосферу

KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Дом не на Земле Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

После торможения об амтосферу раскрывается сперва тормозной, а затем основной парашюты. Экипаж благополучно возвращается домой. Результаты полета дают возможность лучше понять требования к аппаратам, предполагающим длительное нахождение экипажа на орбите. Готовятся новые миссии на станцию.


Расшифровка аббревиатур:

- АМС - автоматическая межпланетная станция

- КА - космический аппарат

- КК - космический корабль

- НОО - низкая околоземная орбита

- САС - система аварийного спасения

- РКН - ракета космического назначения

- РН - ракета носитель

- ДОС - долговременная орбитальная станция

- МТКС* - межпланетная транспортная космическая система


Kerbal Space Program (KSP) - компьютерная игра в жанре симулятор, где игроку предстоит самостоятельно создавать (в игре конечно же) и запускать ракеты, как беспилотные, так и с игровыми человечками - кербалами. Игра поддерживает множество модификаций, позволяющих сильно изменить, усложнить или упростить игру.

Игра имеет 3 основных этапа: конструирование ракеты, выход на орбиту и дальнейшее маневрирование. При этом весь полет подчиняется реальным законам орбитальной механики. Все события происходят в вымышленной солнечной системе, размеры которой в 10 раз меньше реальных

Имеется 3 типа игры: песочница, наука и карьера. Песочница - строй что хочешь, делай что хочешь, все открыто, не никаких ограничений. Наука - запускай аппараты в космос и исследуй его, чтобы открывать новые детали для твоих кораблей. Появляется внутриигровая валюта - наука. Карьера - необходимо запускать аппараты в соответствии с контрактами, при этом улучшаю здания космического центра, в условиях ограниченного количества денег. Появляется 2 внутриигровые валюты - кредиты (деньги) и репутация.

В данном посте используется KSP с модами на реализм, которые добавляют реалистичные детали и их поведение, реальные двигатели, реальные виды топлива, реальную солнечную систему, и измененную карьеру, события в которой начинаются 01.01.1951. При этом при игре даты различных исторических событий может отличатся от реальных, также будет отличаться и порядок этих событий, и способы их выполнения.

Показать полностью 18
[моё] Космос Kerbal Space Program Real solar System Длиннопост
12
17
Engineer0044
Engineer0044
4 года назад
Лига Геймеров

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери⁠⁠

После того как впервые человек вышел в открытый космос, стала ясна следующая задача в освоении космоса людьми - первая стыковка на орбите. Два аппарата должны будут соединиться в один целый. В космосе. Была поставлена задача - разработать новый космический корабль, имеющий стыковочный узел и достаточно топлива для сближения с другим космическим аппаратом. Однако так как еще не было известно о том что будет происходить при стыковке, полетят два космических корабля. Пока проектировались, строились и тестировались эти КК к запуску подготовили две АМС - к Венере, с посадкой и к Марсу, для выхода на его орбиту и изучения.

Первым к полету готовится Марс-2. Для запуска обеих АМС используется РН "Наука", являющаяся ракетой Подъем, только с усовершенствованными двигателями и использующей в качестве последней ступени ступень от ракеты Выход

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Сброс ГО, отделение боковых блоков, отключение боковых блоков

- Головной обтекатель сброшен, боковые блоки отделены


- Зажигание третьей ступени, отключение ДУ центрального блока, отделение центрального блока

- Двигатель 3-ей ступени вышел на режим, центральный блок отделен


- КА на расчетной орбите, 3 ступень отключена и отделена, ожидается стартовое окно для перелета к Марсу

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Через два дня на стартовую площадку была вывезена АСМ Венера-2 вместе с РН. Он должна будет выполнить куда более важную миссию нежели предыдущая АМС - помимо анализ с орбиты он выполнит посадку на другую планету, позволив определить условия на поверхности Венеры для создания будущих аппаратов и, возможно, высадки на нее

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Сброс ГО, отделение боковых блоков, отключение боковых блоков

- Головной обтекатель сброшен, боковые блоки отделены


- Зажигание третьей ступени, отключение ДУ центрального блока, отделение центрального блока

- Двигатель 3-ей ступени вышел на режим, центральный блок отделен


- КА на расчетной орбите, 3 ступень отключена и отделена, ожидается стартовое окно для перелета к Венере

Обе АМС остаются дрейфовать в космосе в ожидании маневра для перелета.


Через месяц после запуска АМС к Венере, 18 декабря был уже подготовлен к старту новейший космический корабль Гермес. Первый разработанный в СССР КК, производящий сход с орбиты посредством планирования. Также он имеет обитаемый отсек, который обеспечивает членов экипажа отличными условиями пребывания в космосе, солнечные панели и систему аварийного спасения (САС). Гермес-1 и Гермес-2 готовы к запуску, их миссия - произведение стыковки двух пилотируемых аппаратов. Первым отправляется в космос Гермес-2. Ракета носитель - "Выход". Экипаж корабля: Яков Варушкин, Гавриил Тихонов, Нина Зюганова.

- КК Гермес-2 к старту готов

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Зафиксирован отход кабель-мачт 1-ой и 2-ой ступени

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1 ступени, запуск ДУ 2-ой ступени

- 1-ая ступень отделена, двигательная установка 2-ой ступени вышла на режим

- Отделение башни САС

- РДТТ башни САС включены, башня отделена

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- Двигатели второй ступени отключены, КК отделен от 2-ой ступени ракеты носителя.

Для успешного сближения Гермеса-1 с Гермесом-2 второй аппарат переходит на орбиту 350*350 км.

Сутки спустя на орбиту выходит Гермес-1. Экипаж: Михаил Сильвестров, Сергей Утюжин, Иосиф Скороходов

- КК Гермес-1 к старту готов

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1 ступени, запуск ДУ 2-ой ступени

- 1-ая ступень отделена, двигательная установка 2-ой ступени вышла на режим

- Отделение башни САС

- РДТТ башни САС включены, башня отделена


- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- Двигатели второй ступени отключены, КК отделен от 2-ой ступени ракеты носителя.

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Маневр сближения готов

- Ориентирование КК в соответствии с маневром

- КК сориентирован

- Запуск ДУ корабля

- Двигатель включен

- Отключение ДУ

- Двигатель отключен

- Производится коррекция маневра


- Это Гермес-1, дистанция до Гермеса-2 около 200 метров, выполняю торможение

- Это Гермес-2, видим вас, выполняем разворот

- КК Гермес-1 затормозил около КК Гермес-2, относительная скорость не блоее 5 сантиметров в секунду

- Заря, это Гермес-1.1, запрашиваю разрешения для выполнения стыковки

- Стыковку разрешаю

Аппараты выровнялись по друг другу, Гермес-1 бросил разницу в крене до нуля, после чего аппараты успешно пристыковались, был открыт люк стыковочного узла, космонавты посетили сперва один корабль, потом другой. Аппараты остались на орбите на 8 суток

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

На 209 часу полета Гермесом-2 был выполнен прожиг для схода с орбиты

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Космонавты перешли в спускаемый отсек, орбитальный и агрегатный отсеки были отделены, спускаемый отсек был выровнен в нужном направлении, начался сход с орбиты. В отличие от "Подъемов" и "Выходов", где при спуске перегрузка составляет около 9g, на Гермесе максимальная достигнутая перегрузка - 5g, хоть и спуск длится дольше.

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Раскрылся парашют, космонавты благополучно приводнились и были доставлены в центр подготовки космонавтов.

Через один виток после схода Гермеса-2 с орбиты к сходу готовится Гермес-1. Также производится прожиг, отделяются орбитальный и агрегатный отсеки. Космонавты также благополучно прошли через верхние слои атмосферы. Однако Михаило, Сергею и Иосифу было не суждено вернуться. После отделения тормозного парашюта не раскрылся основной. Вернее он даже не покинул корпус КК. Космонавты попытались повторно открыть парашют, он он не раскрылся, и спускаемый отсек с 3 космонавтами на большой скорости разбился о воду. Эта авария оставила свой отпечаток на всех тех, кто планирует миссии и на тех, кто занимается изготовлением аппаратов. По результатам комиссии всех, кто был причастен в гибели космонавтов сократили, отстранили или же подвергли уголовной ответственности. Был введен запрет на пилотируемые полеты, было введено требование для аппаратов серии Гермес: выполнить беспилотный полет с проверкой всех систем аппарата, затем выполнить пилотируемый полет, все члены экипажа должны быль снаряжены парашютами, тщательность проработки должна быть максимальная. Однако все же возникали сомнения в целесообразности использования Гермесов, да и к тому же ему в спину дышал другой корабль.


Спустя 4 месяца после трагедии к старту был готов зонд Луна-7, цель которого - орбитальное исследование особенностей разных мест на поверхности Луны.

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ боковых блоков, отделение боковых блоков

- Подтверждаю, боковые блоки отделены


- Запуск ДУ 2-ой ступени, отделение центрального блока, сброс ГО

- Центральный блок отделен двигатель 2-ой ступени вышел на режим, ГО сброшен


- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- ДУ 2-ой ступени отключена, ступень отделена от аппарата


- Ориентирование аппарата в соответствии с маневром

- Аппарат сориентирован

- Запуск ДУ

- Двигатель включен вышел на режим

- Отключение ДУ

- Двигатель выключен маневр выполнен, производится коррекция


В течение нескольких дней аппарат прибыл к Луне

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Аналогичный спутник, только для сканирования Земли был запущен спустя 2 месяца, 9 августа


- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ боковых блоков, отделение боковых блоков

- Подтверждаю, боковые блоки отделены


- Запуск ДУ 2-ой ступени, отделение центрального блока, сброс ГО

- Центральный блок отделен двигатель 2-ой ступени вышел на режим, ГО сброшен

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- ДУ 2-ой ступени отключена, ступень отделена от аппарата


- Ориентирование аппарата в соответствии с маневром

- Аппарат сориентирован

- Запуск ДУ аппарата

- Двигатель включен, вышел на режим

- Отключение ДУ

- Двигатель выключен, маневр выполнен, ожидание 2 маневра


- Ориентирование аппарата в соответствии с маневром скругления орбиты

- Аппарат сориентирован

- Запуск ДУ аппарата

- Двигатель включен, вышел на режим

- Отключение ДУ

- Двигатель выключен, маневр выполнен

- КА вышел на целевую орбиту


Тем временем к Венере прибыла АМС Венера-2. Перед входом в сферу тяготения Венеры был выполнен небольшой маневр коррекции для выполнения полетного плана: аппарат тормозит об атмосферу Венеры и выходит на низкую круговую орбиту, своими двигателями поднимает перицентр на высоту в ~200 км, производит орбитальные исследования планеты, затем производит сход с орбиты и садится на поверхность


Торможение для перехода на низкую орбиту

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Низкая орбита, изучение Венеры с высоты

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Переход на траекторию схода с орбиты

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Вход в атмосферу

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

КА произвел успешную посадку, однако, спустя несколько минут связь с ним была потеряна. Перед потерей связи датчики показывали сильный рост температуры. Тем не менее полет дал много научных данных об этой планете, а также дал понять, что для полетов туда нужны более термостойкие аппараты


9 Марта был подготовлен к запуску злополучный Гермес, однако без экипажа. Нужно было проверить корабли, насколько хорошо он будет работать, а главное - проверить надежность систем посадки, перед отправкой на нем людей

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1 ступени, запуск ДУ 2-ой ступени

- 1-ая ступень отделена, двигательная установка 2-ой ступени вышла на режим

- Отделение башни САС

- РДТТ башни САС включены, башня отделена


- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- Двигатели второй ступени отключены, КК отделен от 2-ой ступени ракеты носителя.

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Через один виток КА был сориентирован для выполнения схода с орбиты. Включился двигатель, КА был на пути в атмосферу

- Отделение орбитального отсека, отделение агрегатного отсека

- Орбитальный и агрегатный отсеки отделены, КА готов к сходу с орбиты.

KSP RSS RO RP-1 | Первые потери Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Несмотря на опасения КК успешно приводнился, все системы отработали в штатном режиме. А это значит, что  следующий испытательный полет Гермеса будет пилотируемый

Kerbal Space Program (KSP) - компьютерная игра в жанре симулятор, где игроку предстоит самостоятельно создавать (в игре конечно же) и запускать ракеты, как беспилотные, так и с игровыми человечками - кербалами. Игра поддерживает множество модификаций, позволяющих сильно изменить, усложнить или упростить игру.

Игра имеет 3 основных этапа: конструирование ракеты, выход на орбиту и дальнейшее маневрирование. При этом весь полет подчиняется реальным законам орбитальной механики. Все события происходят в вымышленной солнечной системе, размеры которой в 10 раз меньше реальных

Имеется 3 типа игры: песочница, наука и карьера. Песочница - строй что хочешь, делай что хочешь, все открыто, не никаких ограничений. Наука - запускай аппараты в космос и исследуй его, чтобы открывать новые детали для твоих кораблей. Появляется внутриигровая валюта - наука. Карьера - необходимо запускать аппараты в соответствии с контрактами, при этом улучшаю здания космического центра, в условиях ограниченного количества денег. Появляется 2 внутриигровые валюты - кредиты (деньги) и репутация.

В данном посте используется KSP с модами на реализм, которые добавляют реалистичные детали и их поведение, реальные двигатели, реальные виды топлива, реальную солнечную систему, и измененную карьеру, события в которой начинаются 01.01.1951. При этом при игре даты различных исторических событий может отличатся от реальных, также будет отличаться и порядок этих событий, и способы их выполнения.

Показать полностью 25
[моё] Космос Kerbal Space Program Real solar System Длиннопост
6
35
Engineer0044
Engineer0044
4 года назад
Kerbal Space Program

KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите⁠⁠

Первое, хочу выразить благодарность пикабушнику @BasilaTrue за отличное дополнение к посту про создание своей сборки KSP RO RP-1 и помощь при игре с модами на реализм (разобраться в каком-то моде и т.п.)

Второе, в этом посте при рассказе о том как выводить аппараты на орбиту, при создании маневров и прочих манипуляциях речь пойдет о том как я это делаю, если у вас есть какие либо другие варианты или предпочтения - напишите об этом в комментариях (если хотите, не буду же я комменты выпрашивать).

Пост о создании сборки

Итак, начнем с создания ракеты. Чтобы ее создать, нам нужно знать сколько дельты нужно ракете. Думаю многие видели "классическую" карту дельты для RSS, поэтому я предложу более продвинутую и удобную карту дельты, сделанную пользователем Reddit-а logacube28

KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Создание ракеты


Чтобы рассказать обо всех достаточно сложных аспектах игры, миссия нашего аппарата - посадка на Луну. Для полета нам понадобится: 9400 м/с дельты для выхода на орбиту, 3220-2260 м/с для трансфера к Луне, 830 м/с для торможения и 2100 м/с для посадки, итого 15550 м/с дельты. Да, цифры немного отличаются нежели на карте. Плюс добавим для торможения у Луны еще 170 м/с, чтобы мы могли оттормозиться при полете по орбите свободного возврата. Итог : 15720 м/с.

Начнем с посадочного модуля. Нужный TWR у Луны - 2-2.5. Поскольку я хочу тормозить у Луны за счет самого аппарата а не разгонного блока, то нам нужен либо двигатель с 3-мя зажиганиями и регулировкой тяги, либо двигатель с неограниченным количеством запусков. Поскольку лендер будет достаточно легкий, двигатель с регулируемой тягой мы вряд ли найдем. Будем использовать небольшие движки по 910 Н каждый. Создаем модуль с авионикой (процедурный, если не любите такие, ставьте готовые)(ставим для него самый последний апгрейд для DeepSpace) (пкм по модулю > кнопка Configure, дальше все понятно), добавляем баки и РСУ, двигатели, посадочные опоры, антенны (одна UHF-band одна X-band) и солнечные панели. К слову об антеннах, при использовании RealAntennas, нужно настраивать сами антенны (выбирать частоту на которой они будут работать (советую UHF-band для низкой орбиты и постоянной связи с Землей (вышек таких много) и X-band для связи на большом расстоянии и для связи с геостационарными спутниками), просматривать пропускную способность при разном расстоянии и т.п.). Вот готовый лендер (3010 дельты, 100 с лишним единиц пероксида водорода)

KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Далее нужен разгонный блок. Рассмотрим пример с криогенными компонентами. Ставим обтекатель, блок авионики (уже готовый, который GuidanceUnit), создаем бак, добавляем двигатель С1. 5400. Он использует кислород и керосин, имеет небольшую тягу и 5 зажиганий. Установив двигатель и залив топливо, перетаскиваем ползунок MLI Layers на значение 25. Затем подбираем размеры бака, чтобы было нужное количество дельты (ок. 3220-3260). Ставим створки обтекателя. КА вместе с РБ и и КА в обтекателе без РБ (комп не занесен под раму обтекателя, поэтому есть такая щель.

KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Осталась только ракета. Она будет 2-ступенчатой. Не буду долго говорить об этом, назову лишь требования к ступеням: 2-ая ступень - TWR 0.6 - 0.9, время работы 4-5 минут, дельта 4200-5000, если больше, то ориентируемся по времени работы ступени; 1-ая ступень: TWR 1.4-1.6, SLT(TWR на уровне моря) от 1.2-1.25, дельта 1-ой ступени в сумме с дельтой второй должна быть равна 9400 м/с (с погрешностью) (т.е. дельта первой ступени зависит от второй). Подбираем двигатели методом тыка, прикидывая массу ступени и ориентируясь на нужное значение TWR. При необходимости добавляем еще блоков авионики. Итоговая ракета (только вторая ступени и все вместе на старте

KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Выход на орбиту


Есть 4 способа вывести аппарат на орбиту в RSS:

- Чисто вручную (как в стоке)

- При помощи Smart A.S.S. MechJeb-а или полетного компьютера из RT2 (или чего еще)

- Автоматическое выведение на орбиту при помощи MechJeb-a

- Использование kOS

Расскажу немного о каждом способе.

Ручное выведение. Лютый мазохизм с достаточными потерями топлива и возможностью разрушить ракету об атмосферу или потерять контроль. Не рекомендую. Из плюсов могу выделить то, что если у вас есть возможность очень точечно и аккуратно поворачивать сопла двигателей (например джойстиком), то, натренировав руки, можно будет выводить ракету с меньшими затратами топлива (понизится количество потерь дельты на поворот сопел, однако выигрыш небольшой , нежели во втором случае. Хотя этому бы еще научиться.

Smart A.S.S.. Тот способ выведения, который всегда работает нормально и который нужно освоить в первую очередь. Ведь если авто-выведение мехджеба начнет творить всякую дичь, то выйти на орбиту у вас получится только так. Так же плюсом является то, что изменяя способ выведения (методом тыка как правило) можно достигнуть меньших затрат дельты чем в 1 и 3 способе (в 1 при использовании клавы). Вывод осуществляется посредством изменения угла наклона к горизонту и к северу. Включается сперва сам Smart A.S.S. в меню мехджеба, а затем нажимаем уже в Smart A.S.S.-е на раздел Surface и нажимаем на кнопку Surface (их там всего 6 кнопок) у нас появляется 3 линии (HDG - наклон относительно севера, PIT - наклон к горизонту и ROL - изменение положения вокруг продольной оси)

Приведу в пример свой способ выведения (при использовании РН с вышеуказанными характеристиками) (указанная высота - высота апогея, второе число - угол наклона к горизонту (в градусах)):

5 км - 75

10 км - 65

15 км - 60

20 км - 55

25 км - 50

30 км - 45

35 км - 40

40 км - 35

100 км - 20

120 км - 15

140 км - 10

Последние 3 строки могут отличаться, так как на этом моменте необходимо изменяя угол наклона к горизонту поднять апогей до 150-170 км, после чего закончит свою работу первая ступень. Второй ступенью мы должны, поднимая нос аппарата (не выше 20 градусов), растягивать время до подлета к апогею, чтобы к оставшимся 30-40 секундам работы двигателей апогей был 5-10 секундах от нас. Для примера и более полного понимания советую посмотреть видосы на ютубе по KSP RSS где на орбиту выходят как раз этим способом. Орбита будет примерно 210*210 км

Автоматический вывод. Не гарантирует хорошую результативность по дельте и может иногда косячить и сжигать ракеты, но отлично подойдет для тех, кто давно играет, и для кого выход на орбиту это рутина. Однако не стоит его использовать если вы не научились пользоваться 2 способом.

kOS. Самый сложный из всех и самый эффективный способ. Позволяет добиться идеально круговой орбиты при минимальных топливных затратах. Для нормального запуска нужно знание математики и баллистики, ведь необходимо будет написать программу по которой будет лететь ракета. Из всех известных мне ютуберов и прочих людей этим занимается только Renesco Rocketman.

Наша же лунная ракета будет запущена третьим способом.

KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Маневрирование


После того как мы вышли на орбиту нужно спланировать маневр. Однако при запуске с космодромов с широтой больше 28 градусов выйти на орбиту с нулевым наклонением к Луне. Значит нужно ждать стартовое окно. Но что делать если стартовое окно подгадал неверно, а топливо в баках начинает испарятся? Для избежания таких случаев могу посоветовать вывести на опорную орбиту (на которую вы все выводите, для меня это 210 км) с минимальным наклонением к Луне, какой только возможно. Спутник должен всегда иметь связь с землей, и на нем мы как раз таки будем планировать все маневры для полета к другим небесным телам. в том числе и к Луне. Ну и выводить аппараты мы будем на идентичную орбиту.

Как я уже говорил лететь аппарат будет по орбите свободного возврата, чтобы, например, при отказе двигателей на космическом корабле в карьере можно было спокойно вернуть экипаж домой. Для получения такой орбиты нужно построить маневр, в нем орбита вокруг Луны должна иметь примерно то же наклонение что и орбита Луны, но направлена против движения Луны. Если при таком маневре аппарат все же улетает от Земли, то, увеличиваем время до маневра (чтобы маневр был не через один виток а через 15 витков)и повторяем все те же действия, пока не получим нужный результат (кстати поэтому нужен тот спутник, чтобы подобрать нужное время для маневра. Пример такой орбиты (здесь я немного перестарался и перигей находится где-то в районе внешнего ядра, ну да и ладно)). Что же касается межпланетных трансферов, то маневры строить стоит также используя выше указанный спутник (мехджеб или вручную - выбор за вами, я пользуюсь мехджебом)

KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Выполнять маневры можно как в ручную, так и мехджебом. Ну или через kOS его планировать и выполнять). В общем выбор за вами. Ну и про корректировки не забываем.

Торможение производится также как нас учили в стоке, ну и желательно маневр сделать, чтобы эксцентриситет поменьше был.

KSP RSS RO | Гайд |  Конструирование ракет, выход на орбиту и маневры на орбите Космос, Гайд, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Посадка на Луну


По сути посадка на луну практически идентична посадкам на другие безатмосферные тела и тела с разреженной атмосферой (то есть все луны кроме Титана, Фобоса и Деймоса, Меркурий и Плутон (с Марсом немного посложнее)). Но суть одна и та же. Также как и в стоке мы понижаем высоту перицентра, только здесь до 35-30 км. Затем примерно за половину времени  работы посадочной ступени до перицентра начинаем тормозить. Скорость снижения регулируется отклонением носа КА от ретрограда. Затем, когда скорость почти погашена, выполняется снижение (также как и в стоке), скорость снижения регулируется либо тягой либо путем отключения и включения двигателей (если они не имеют дросселирования). И производится мягкая посадка.


Пожалуй это все, желаю удачных полетов и надеюсь RSS-ников станет больше)


Kerbal Space Program (KSP) - компьютерная игра в жанре симулятор, где игроку предстоит самостоятельно создавать (в игре конечно же) и запускать ракеты, как беспилотные, так и с игровыми человечками - кербалами. Игра поддерживает множество модификаций, позволяющих сильно изменить, усложнить или упростить игру.

Игра имеет 3 основных этапа: конструирование ракеты, выход на орбиту и дальнейшее маневрирование. При этом весь полет подчиняется реальным законам орбитальной механики. Все события происходят в вымышленной солнечной системе, размеры которой в 10 раз меньше реальных

Имеется 3 типа игры: песочница, наука и карьера. Песочница - строй что хочешь, делай что хочешь, все открыто, не никаких ограничений. Наука - запускай аппараты в космос и исследуй его, чтобы открывать новые детали для твоих кораблей. Появляется внутриигровая валюта - наука. Карьера - необходимо запускать аппараты в соответствии с контрактами, при этом улучшаю здания космического центра, в условиях ограниченного количества денег. Появляется 2 внутриигровые валюты - кредиты (деньги) и репутация.

Показать полностью 13
[моё] Космос Гайд Kerbal Space Program Real solar System Длиннопост
42
22
Engineer0044
Engineer0044
4 года назад
Лига Геймеров

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны⁠⁠

Примерно через год после первого запуска ракеты носителя Выход будет выполнен первый полет, из тех, для который она разрабатывалась - выход человека в открытый космос. К запуску подготовлен аппарат Выход-2. Полет совершат первый космонавт Яков Варушкин, и первая женщина-космонавт Нина Зюганова. Это будет второй полет космического корабля с несколькими членами экипажа и первый с выходом из него вне атмосферы.
3 апреля ракета носитель Выход с космическим кораблем Выход-2 были вывезены на стартовый стол. Экипаж погрузился с спускаемый аппарат.
Объявлена десятиминутная готовность. Аппарат переведен на бортовое питание, ракета к запуску готова.
- Минутная готовность
- Ключ на старт
- Протяжка 1
- Продувка
- Протяжка 2
- Ключ на дренаж
- Земля-борт
- Пуск
- Зажигание
- Предварительная
- Промежуточная
- Главная
- Подъем
- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1-ой ступени, запуск ДУ 2-ой ступени
- 1 ступень отделена, двигатель 2-ой ступени вышел на режим

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Сброс ГО
- Головной обтекатель сброшен
Тут же кабину осветило яркие лучи Солнца
- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени
- Двигательная установка 2-ой ступени отключена, ступень отделена
- КК Выход-2 выведен на расчетную орбиту

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Спустя один виток полета была произведена надувка шлюзовой камеры, Яков перешел в ШК
- Нахожусь в шлюзе, система подачи кислорода в скафандр включена, гермошлем закрыт, готов к сбросу давления
- Внимание, сброс давления в шлюзовой камере 5 минут
- Давление в скафандре 1 атмосфера, в ШК 0
- Произвести выход в космическое пространство
Яков открыл люк ШК. Под ним была гигантская голубая планета. Высунув голову из шлюза, он мог увидеть различные реки, моря, города, горы, и другие объекты, расположенные на поверхности Земли. Дальше рывком он покинул шлюз, и при помощи специальной системы РСУ отлетел от корабля на несколько десятков метров и провел всевозможные записи о состоянии во время полета в открытом космосе. В это время на Земле следили за показаниями давления внутри скафандра и за кровяным давлением, за показаниями температуры тела через специальные приборы.

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Затем, спустя 11 минут нахождения в открытом космосе, Яков вернулся в шлюз.
- Нахожусь в шлюзе, люк закрыт, готов к набору давления в ШК
- Набор давления в ШК и создание пригодной для дыхания атмосферы - 5 минут
Затем Яков перешел в спускаемый аппарат и шлюз был отделен

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

И спустя один виток производится сход с орбиты и посадка
- Отстрел ДТДУ
- ДТДУ отделен
- Отстрел агрегатного отсека
- Агрегатный отсек отделен

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Экипаж благополучно вернулся домой. Миссия была успешно выполнена, что приблизило космическую программу СССР еще на один шаг ближе к космическим станциям и высадкам на другие небесные тела.

Следом за полетом Выхода-2 к запускам готовилось несколько зондов, которые будут отправлены к Луне для ее исследования.
Первым на очереди аппарат Луна-4, который должен будет произвести первую мягкую посадку на другое небесное тело, а именно на Луну. Ракета носитель - Выход
- Ключ на старт
- Протяжка 1
- Продувка
- Протяжка 2
- Ключ на дренаж
- Земля-борт
- Пуск
- Зажигание
- Предварительная
- Промежуточная
- Главная
- Подъем
- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Сброс ГО
- Головной обтекатель сброшен
- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени
- Двигательная установка 2-ой ступени отключена, ступень отделена
И через 4 дня производится производится прожиг для полета к Луне

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

И еще через несколько дней полета аппарат вошел в сферу тяготения Луны. Было произведено торможение, КА вышел на орбиту 95.7 км на 92.1 км. Затем двигатели зонда были включены второй раз для понижения перицентра до 35 км и была выполнена посадка. Из-за отсутствия контроля тяги на двигателях спускаемого аппарата и задержки сигнала на 1.5 секунды корректировки в траекторию посадки не всегда можно было внести, поэтому программа посадки должна была быть написана максимально правильно. И все же, несмотря на трудности КА Луна-4 совершил первую в истории мягкую посадку на Луну.

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Следом был подготовлен аппарат Луна-5, цель полета которого - картографирование рельефа поверхности Луны. РН все та же - Выход
- Ключ на старт
- Протяжка 1
- Продувка
- Протяжка 2
- Ключ на дренаж
- Земля-борт
- Пуск
- Зажигание
- Предварительная
- Промежуточная
- Главная
- Подъем
- Есть контакт подъема

- Сброс ГО
- Головной обтекатель сброшен

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени
- Двигательная установка 2-ой ступени отключена, ступень отделена


И через один виток переход на траекторию полета к Луне
- Включение ДУ разгонного блока
- Двигатели разгонного блока включены, вышли на режим
- Отключение ДУ разгонного блока, отделение разгонного блока
- Двигатели выключены, разгонный блок отделен

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

По прилету к Луне аппарат произвел торможение, тем самым выйдя на полярную орбиту, высотой около 470 км. Был включен сканер, и вскоре ЦУП получил карту рельефа Луны.

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост
KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Следующим был запущен третий и последний геостационарный спутник, и, тем самым, завершено создание системы бесперебойной связи
- Ключ на старт
- Протяжка 1
- Продувка
- Протяжка 2
- Ключ на дренаж
- Земля-борт
- Пуск
- Зажигание
- Предварительная
- Промежуточная
- Главная
- Подъем
- Есть контакт подъема


- Сброс ГО

- Головной обтекатель сброшен


- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1-ой ступени, запуск ДУ 2-ой ступени

- 1 ступень отделена, двигатель 2-ой ступени вышел на режим


- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- Двигательная установка 2-ой ступени отключена, ступень отделена


- Включение ДУ разгонного блока

- Двигатели разгонного блока включены, вышли на режим


- Отключение ДУ разгонного блока, отделение разгонного блока

- Двигатели выключены, разгонный блок отделен


- Ориентирование аппарата в соответствии с маневром, включение ДУ аппарата

- КА сориентирован, двигатель включен


После создания карты высот было решено отправить к Луне зонд для изучения низкой орбиты. Аппарат имел множество научных приборов, а также биологические образцы (микроорганизмы). 4 декабря РН Выход с зондом Луна-6 была готова к старту

- Ключ на старт

- Протяжка 1

- Продувка

- Протяжка 2

- Ключ на дренаж

- Земля-борт

- Пуск

- Зажигание

- Предварительная

- Промежуточная

- Главная

- Подъем

- Есть контакт подъема

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Сброс ГО

- Головной обтекатель сброшен

- Отключение ДУ 1-ой ступени, отделение 1-ой ступени, запуск ДУ 2-ой ступени

- 1 ступень отделена, двигатель 2-ой ступени вышел на режим

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ 2-ой ступени, отделение 2-ой ступени

- Двигательная установка 2-ой ступени отключена, ступень отделена


- Включение ДУ разгонного блока

- Двигатели разгонного блока включены, вышли на режим

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

- Отключение ДУ разгонного блока, отделение разгонного блока

- Двигатели выключены, разгонный блок отделен


Через 4 суток полета аппарат приблизился к перицентру Луны, а значит нужно начинать торможение

- Ориентирование аппарата для торможения, включение ДУ КА Луна-6

- КА сориентирован, двигатели вышли на режим

KSP RSS RO RP-1 | Первый выход человека в открытый космос и начало изучения Луны Космос, Kerbal Space Program, Real solar System, Длиннопост

Оставшись на низкой окололунной орбите КА Луна-6 начал медленно, но плодотворно для космической программы изучать Луну

Показать полностью 25
[моё] Космос Kerbal Space Program Real solar System Длиннопост
19
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии