Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Мастер винтов - логическая игра, в которой игрокам предстоит откручивать винты в правильной последовательности, чтобы решать головоломки.

Мастер винтов

Казуальные, Головоломки, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Quantic dream

С этим тегом используют

Detroit: Become Human Компьютерные игры Все
30 постов сначала свежее
96
radioyozh
radioyozh
4 года назад
Игровые скидки и раздачи

Отчет о победителях на steamgifts #2⁠⁠

Отчет о победителях на steamgifts #2 Steamgifts, Компьютерные игры, Steam, Розыгрыш, Quantic dream, Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls, Heavy rain, Победители

Приветствую пикабутяне.

Закончился праздничный розыгрыш игр от студии Quantic Dream.

Наши победители:

@shevsl,  Detroit : Become Human

@stasoid, Beyond : Two Souls

@Smotritel,  Heavy Rain



Поздравляем победителей!


В будущем будут еще розыгрыши, так что подписывайтесь!

Удачи и с наступающим всех!

Мой профиль в стиме.

Показать полностью
[моё] Steamgifts Компьютерные игры Steam Розыгрыш Quantic dream Detroit: Become Human Beyond: Two Souls Heavy rain Победители
28
114
radioyozh
radioyozh
4 года назад
Игровые скидки и раздачи

Розыгрыш игр студии Quantic Dream на steamgifts #4⁠⁠

Розыгрыш игр студии Quantic Dream на steamgifts #4 Quantic dream, Heavy rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human, Компьютерные игры, Steam, Steamgifts, Розыгрыш

Добрый вечер  пикабутянам и моим верным 42 подписчикам :)

Как и обещал немного розыгрышей под новый год на steamgifts!


Разыгрываю

HEAVY RAIN [--------------------------->] ссылка для участия в розыгрыше

BEYOND TWO SOULS [------------->] ссылка для участия в розыгрыше

DETROIT: BECOME HUMAN [--->] ссылка для участия в розыгрыше


Победитель на каждый розыгрыш определится рэндомно 29 декабря  в 18:00 по МСК, я его добавлю в друзья steam и передам игру.


Победители предыдущих розыгрышей


FAQ по Steamgifts - ответы на частые вопросы


Чтобы зарегистрироваться на steamgifts у вас должно быть игр на аккаунте на 100$
(учитывая региональные цены в steam 60$ = 2000р)

Мой профиль в steam

Будьте здоровы и с наступающим!

Показать полностью
[моё] Quantic dream Heavy rain Beyond: Two Souls Detroit: Become Human Компьютерные игры Steam Steamgifts Розыгрыш
94
87
lootmaster
lootmaster
5 лет назад
Лига Геймеров

18 июня в Steam выйдет Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit: Become Human⁠⁠

18 июня в Steam выйдет Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit: Become Human Компьютерные игры, Steam, Heavy rain, Beyond: Two Souls, Quantic dream, Видео, Длиннопост, Detroit: Become Human

https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/

цена для России 782 рубля

цена для США $ 19,99


Heavy Rain — компьютерная игра в жанрах action-adventure и интерактивного кинематографа, разработанная французской студией Quantic Dream и выпущенная Sony Computer Entertainment для игровой приставки PlayStation 3 в 2010 году. Детективный сюжет игры посвящён загадке «Мастера Оригами» — серийного убийцы, который похищает своих жертв и топит их в воде во время дождя. Интерактивность игры ограничена — игрок взаимодействует с ней, нажимая на геймпаде кнопки, соответствующие подсвеченным на экране действиям, или участвуя в Quick Time Event, когда нужно как можно быстрее нажать на показанную на экране кнопку. Повествование в игре нелинейно, на него влияют принятые игроком решения; главные герои могут погибнуть, и определённые действия могут привести к разным концовкам.

https://store.steampowered.com/app/960990/Beyond_Two_Souls/

цена для России 782 рубля

цена для США $ 19,99


Beyond: Two Souls (рус. За гранью: Две души) — компьютерная игра в жанре психологического интерактивного триллера, разработанная компанией Quantic Dream и изданная Sony Computer Entertainment.

Игра сосредоточена на вопросах о том, что происходит после смерти. В центре событий находится молодая девушка Джоди Холмс (Эллен Пейдж), обладающая сверхъестественными способностями, она может общаться с потусторонним миром. В игре показано 16 лет (8-24) жизни Джоди.

18 июня в Steam выйдет Heavy Rain, Beyond Two Souls и Detroit: Become Human Компьютерные игры, Steam, Heavy rain, Beyond: Two Souls, Quantic dream, Видео, Длиннопост, Detroit: Become Human

https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Hu...

цена для России 1 628 рублей

цена для США $ 39,99


Detroit: Become Human (с англ. — «Детройт: Стать человеком») — приключенческая компьютерная игра с элементами интерактивного кинематографа.


Действие игры происходит в недалёком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы-слуги, почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя программы становятся «девиантами» с собственной волей. В ходе игры игрок поочерёдно знакомится с тремя главными героями-андроидами, каждому из которых посвящена собственная сюжетная линия: андроид-домохозяйка Кэра, защищающая маленькую девочку Алису, андроид-детектив Коннор, выслеживающий неисправных андроидов-девиантов, и мятежник Маркус, пытающийся освободить сородичей из рабства. Нелинейный сюжет игры содержит множество выборов и развилок, и решения, принимаемые игроком в ходе диалогов и действий QTE, отражаются на дальнейшем повествовании.

Показать полностью 2 3
Компьютерные игры Steam Heavy rain Beyond: Two Souls Quantic dream Видео Длиннопост Detroit: Become Human
56
ReginleivRu
ReginleivRu
6 лет назад

DETROIT: BECOME HUMAN ХУЖЕ, ЧЕМ ВЫ ДУМАЕТЕ.⁠⁠

DETROIT: BECOME HUMAN ХУЖЕ, ЧЕМ ВЫ ДУМАЕТЕ. Detroit: Become Human, Quantic dream, Игры, Эксклюзив, Геймеры, Длиннопост

Прошло не мало времени со дня выхода игры под названием Detroit: Become Human, и, кажется, о данном проекте было сказано все, что можно было бы сказать. Но, прочитывая на различных ресурсах рецензии, обзоры и прочие статьи, посвященные работе студии Quantic Dream, я обнаружил, что почему-то игровые издательства и игровое сообщество в целом умалчивает основные проблемы эксклюзива для PlayStation 4, выставляя на показ лишь незначительные ошибки и мелкие недочеты, которые являются лишь ложкой дёгтя в бочке мёда. Однако, в Detroit: Become Human гораздо больше проблем, чем принято считать. О них и пойдет речь в данной статье.


Для начала, скажу, что это не обзор игры и не рецензия на неё, а некий информационный параграф, который следовало бы внести в книгу под названием «Detroit: Become Human». Поэтому и пишется она именно сейчас, спустя некоторое время после релиза, так сказать, для истории.

И еще это лишь моё беспристрастное авторское мнение. Не стоит воспринимать его как абсолютное и единственно правильное.


ОСНОВА, НАПОЛНЕНИЕ МИРА ИГРЫ.

Первое, на чём я хотел бы заострить ваше внимание, так это на вселенной Detroit: Become Human. То есть, на мире, в который заводит нас сюжет игры. Он сравнительно не плох. Хорошо прописан, наполнен различными событиями. Их мы узнаем из журналов и отрывков новостей.

Можно, например, обнаружить, что в мире происходит некий политический конфликт между США и Россией, который может привести в конечном итоге к третьей мировой войне, или, например, интересные подробности об андроидах, их видах и моделях. Что здорово, в этом отношении Quantic Dream хорошо поработала. Конечно, уровень детализации не сравниться с проектами жанра Immersive sim, но для интерактивного кино, вполне достаточный. Да, Detroit: Become Human не игра, а кино, но об этом позже.


И всё бы хорошо, вот только все сюжетные события и проблемы, что описываются, являются, я бы сказал, именно локальными и однобокими. То есть, мы знаем, что из-за массового внедрения андроидов во все сферы жизнедеятельности человека, произошло расслоение населения, глобальная проблема безработицы, что и так маячит в нашей реальности, перебралась ещё и в игру, при этом по понятным причинам возросла в разы. Из-за этого появились недовольные текущей ситуацией, что, конечно, переросло в забастовки и даже в «ненависть к андроидам», которые в нашем случае становятся отдельной категорией населения. Но на этом все!


По каким-то непонятным причинам разработчики абсолютно исключили другое, иное влияние данного события. В сюжете есть лишь одна прямая линия, без ответвлений. В упрощенном виде выглядит она так: – Есть андроиды, они помогают людям, но они же отбирают у них работу.


Но так не бывает! История говорит об обратном. В нашем мире, в реальном, я имею в виду, уже бывали подобные случаи. Раньше люди, например, выполняли работу вручную, потом появились различные механизмы, станки, которые облегчали труд. Уже после, с развитием технологий в век глобальной автоматизации, на смену ручному труду, пришел конвейерный. Далее появилась техника, которая уменьшала влияние человека на производство, а в современном мире уже во всю используют запрограммированных роботов, которые работают практически без участия человека.


Это я к тому, что, во-первых, научно-технический прогресс растет не сразу. Ручной человеческий труд исключается, но постепенно. А, во-вторых, несмотря на то, что роботы отобрали у человека, скажем, профессию сборщика автомобильных корпусов, но при этом добавили профессию, связанную с обслуживанием или программированием тех самых роботов. Почему в мире Detroit: Become Human этого нет, я не понимаю. А если и есть, то почему нам этого никак не показали? Можно же было в тех же самых новостях сказать что-то вроде: «Правительство открыло школу по переобучению людей под новые нужды общества»? Это ведь логично.


Так же если следовать по пути логики, то при прохождении игры, возникает вопрос: Почему, если человек смог придумать такую совершенную технику, как андроид, абсолютно забыл о том, что и самого человека тоже можно сделать сильнее, умнее и работоспособнее? Вспомните, другую игру с похожим начином, с похожей тематикой и проблемой. Deus Ex: Human revolution. Там как раз, все логично. Люди разделились на два лагеря, потому что одна часть населения благодаря технологиям стала тупо сильнее и лучше, а вторая осталась уязвимой. Где совершенные биомеханические протезы, другие имплантаты, которые уже есть. Люди с ограниченными возможностями уже испытывают их прототипы. Что помешало развить эту тему? По-моему, в Detroit: Become Human не помешала бы третья сторона. Вроде бы и люди, а не совсем. Было бы здорово взглянуть на противостояние людей и андроидов со стороны именно людей, которые с помощью современных технологий стали чем-то большим и не принадлежат ни к тем ни к другим. Там это было, но в Detroit...


В Detroit: Become Human, логика тоже есть, но Quantic Dream не захотела идти дальше, не захотела отвечать на вопросы. Предоставив нам мир, пускай и не плохой, но не до конца логичный, не до конца понятный и не до конца правдоподобный.


ВАРИАТИВНОСТЬ И ПРАВО ВЫБОРА.


Далее я хотел бы поговорить о том, за что так хвалят Detroit: Become Human. О выборе, который может совершить игрок, влияющий на прохождение и на мир игры и об интерактивности.

Все игровые издательства единогласно говорят о том, что Quantic Dream вернулась прямо к стандартам, заданными прошлыми проектами. Тут я не могу не согласиться. Хотя, я лично знаком лишь с Fahrenheit, Heavy Rein и Detroit: Become Human, которые поражали и продолжают поражать меня своей интерактивностью. В последнем же появилось больше напряженных ситуаций, но и элементарные повседневные никому не нужные действия так же остались. К таким я отношу бесполезные дела в виде уборки по дому в первой главе игры за Кэру. Тут вы скажете, что такие моменты позволяют погрузиться в игру, в мир и в историю, но не совсем так.


В первую очередь, скажу, как автор и начинающий писатель, что первые три части, в которых мы по очереди управляем тремя главными героями, это те самые необходимые, так называемые, ознакомительные моменты. В них, мы просто знакомимся в прямом смысле слова с миром и с персонажами. Тут минимум сюжетного действия. Это и то как забирают Кэру из сервис центра, и то как Маркус получает краски из магазина для своего хозяина, и то как Конор разбирается с девиантом на крыше. Я не зря упомянул об этом, ведь ознакомительные главы в любом художественном произведении считаются самыми сложными, так как должны максимально заинтересовать читателя, в нашем случае, игрока.


И что мы видим в Detroit: Become Human? Правильно! Конора в демоверсии игры. Это действительно подлый, но рабочий трюк. Quantic Dream показала нам самого интересного персонажа, с самой интересной частью завязки сюжета и главное – Единственного нормального и хорошо сделанного героя.


Однако, еще мы имеем скучную уборку в доме за Кэру и поход по магазинам за Маркуса. Чувствуете разницу, да? А теперь давайте разберемся. Чтобы не расписывать всех трех героев и их влияние на сюжет, я упрощу все это и как бы схематически обозначу.


Кэра – андроид горничная, которая из-за жестокости хозяина, не выдерживает и становится девиантом. После чего берет на себя опекунство над девочкой Алисой.


Конор – экспериментальная модель андроида детектива, высланная CyberLife для выяснения причин массовой девиации.


Маркус – андроид сиделка, который в ходе перепалки с людьми обретает чувства и становится лидером сопротивления, а также посвящает себя борьбе за равноправие андроидов.


И в принципе, тут как бы все нормально. Никаких проблем не подготовленный игрок не заметит. Однако, если вы уже прошли несколько раз Detroit: Become Human, изучили все возможные линии, сопоставили их или просто проанализировали мои схемы, описывающие персонажей, то сразу поймете, кто из них лишний, и кто из них выделяется больше всего.


Здесь следует обратить внимание на исходные данные, при которых мы начинаем влиять на судьбу персонажей. По сюжету у Кэры уже была своя история, так же, как и у Маркуса. То есть, они существовали в мире, еще до того, как их увидел игрок и игра дает нам это понять. Кэру забирают из сервис центра, после того, как горе хозяин сломал её. Маркус прислуживал старому художнику. Этими двумя игра не сильно отступает от, скажем Heavy Rein. Так обычно вписывают главных героев в сюжет книг, что делает персонажей живыми. Однако, у нас ещё есть Конор. Персонаж, у которого не было жизненного опыта. Он пришел на операцию по освобождению заложницы из демоверсии прямо с завода, что делает его особенным, отличным от остальных. Конор единственный персонаж, который изначально не имел склонностей к девиации.


Справедливо замечу, что именно таким способом легче всего показать героев. Противопоставить их друг другу. Не могу сказать, что это недостаток, но именно из-за такого приёма вырастают главные проблемы Detroit: Become Human.


И связанны они, как вы, наверное, поняли с возможностью выбора, а точнее, со свободой выбора. Чтобы вы поняли, Кэра, какие варианты действий вы бы не выбирали, что бы вы не делали, вы все равно убежите с Алисой и будете с ней в хороших отношениях. В игре нет варианта, когда Кэра будет продвигаться по сюжету в одиночку. И так вплоть до самого конца. И это при том, что вам как бы разрешают сказать что-нибудь чувственное ребенку, когда его обидят, утешить или холодно объясниться фактами, как андроид. Однако, на результат ваше решение никак не повлияет. Что это, как не «Ложное право выбора»?


Ну ладно Кэра. Лично я проникся к Алисе и их совместной истории. Я уверен так же думали и разработчики, но вот с Маркусом они знатно облажались. Quantic Dream с самого начала пытается убедить нас в том, что люди плохие, а андроиды жертвы. Об этом говорит многое. Например, жестокий и поехавший отец Алисы. Или хозяева девианта из демоверсии, которые хотели заменить нынешнего андроида на нового. Много таких примеров. Да что там? Название: «Стань человеком» многое обозначает.


Нас заставляют сочувствовать андроидам, тем самым лишая нас права выбора. Я, например, приверженец мира между андроидами и людьми, но я так же считаю, что андроиды не живые и не должны иметь таких же прав как мы. Андроиды это техника! Высокотехнологичная, качественная и, заслуживающая уважения, но техника. Ни больше, ни меньше. Но Дэвид Кейдж плевать хотел на подобное мнение. Ты должен сочувствовать андроидам, а потому поднимешь восстание, что бы ты там не выбрал и что бы ты не предпринял. Маркус в любом случае попадет на свалку, в любом случае решит толкать права андроидов. Тебе лишь дают выбор, каким путем. Воинственным через горы трупов или в роли мученика. В Mass Effect точно такой же выбор, только, наверное, без детальной интерактивности.


Но об этом никто не говорил. И я бы тоже не придал бы такого значения, если бы не тот факт, что в том же Heavy Rein не было подобного. Да, там четкие персонажи, с четкими историями без особых разветвлений. Однако, там тебе специально не навязывали чужое мнение. Там было два детектива, журналистка, которые пытались разобраться в преступлении и отец, который, преодолевая различные препятствия пытался найти сына. Всех героев объединяла одна цель, следовательно, и результат для них был единый, только с разных сторон. В Detroit: Become Human происходит наоборот. Нам дают управлять персонажами, которые могут противостоять друг другу, но не могут съехать с рельс линейности сюжета. Поэтому такое допущение и бросается в глаза.


Но как раз-таки Конор, в этом плане невероятно вариативный персонаж, на судьбу которого вы действительно можете повлиять. Конор действительно может прожить несколько разных жизней. Как минимум игрок может сделать Конора девиантом, а может оставить андроидом, который выполняет все поставленные перед ним задачи. Про дружбу или вражду с лейтенантом Хэнком, я молчу.


И вот такая вот белиберда с персонажами разрушает связь между ними. Получилось так, что Кэра практически не связанна ни с Конором, ни с Маркусом. Просто Конор пытался ее поймать, а Маркус был предводителем Иерихона, в котором она искала убежища. В Heavy Rein тоже, скажем не было плотной связи, но даже та, что есть сделана куда более органично. Напомню, что это во многом благодаря единой цели. Нужно было найти мальчика. А тут у всех героев свои цели. Мы можем попытаться их как-то объединить, но почему я должен это делать, а не разработчик? Вот и выходит, что это не одна история, а три истории только в одном мире.


ИТОГ


Я не буду подробно описывать плюсы игры. Статья и так сильно затянулась. И это при том, что я не упомянул некоторых несвязных и неоправданных сюжетных поворотов. Обидно, конечно, что такой проект так бездарно слили в что-то из разряда обычное. Будем надеяться, что хотя бы RDR 2 станет по истине потрясающим проектом.


От себя скажу следующее.


Игра не так идеальна, как её описывают журналисты и не осведомленные игроки. Но она определенно стоит вашего внимания, если вы любите кино, боевики и детективы. Но запомните, что пройдя игру один раз, во второй вы не получите такого же количества эмоций. Но в первый, коктейль чувств будет ядрёным! Будущее не за горами!


Спасибо за внимание. С вами был REGINLEIV.


Вот ваша 3D женщина. По-моему она хорошо получилась.


P.S. Я учавствую в конкурсе и был бы очень благодарен каждому, кто открыл бы данную статью по следующей ссылке: https://gamewelcome.ru/news/48417/

DETROIT: BECOME HUMAN ХУЖЕ, ЧЕМ ВЫ ДУМАЕТЕ. Detroit: Become Human, Quantic dream, Игры, Эксклюзив, Геймеры, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Detroit: Become Human Quantic dream Игры Эксклюзив Геймеры Длиннопост
14
cheredova1990
6 лет назад

Детройд: стать мемом⁠⁠

Вы же уже знайте эту игру вам суда. Пообщаемся про игру Detroit Become Human! Как вы уже можете знать эта игра стала популярна через несколько дней после её выхода. Её проходили многие ютуберы как: Kuplinov ► Play, EugeneSagaz, windy31, RusGameTactics. Так и можно перечислять блогеров. Так же Хлоя может поздравлять с праздниками! 1 января с рождеством и многое другое. Текст из википедии про Quantic Dream


Quantic Dream — французская студия-разработчик видеоигр, находящаяся в Париже, основанная в 1997 году. Компания также поддерживает motion capture-сервис для фильмов и индустрии видеоигр.


27 октября 2015 на выставке «Paris Games Week» состоялся анонс следующей игры студии под названием Detroit: Become Human, релиз которой состоялся в мае 2018 года[2][3].


Так и появился наш Detroit Become Human.

Который стал популярен из-за сюжета или красивых персонажей потому что вы видите как фанатеют от Коннора...


Текст из википедии.



Detroit: Become Human (с англ. — «Детройт: Стать человеком») — компьютерная игра, разработанная французской компанией Quantic Dream эксклюзивно для игровой платформы PlayStation 4. Анонс игры состоялся 27 октября 2015 года в рамках выступления Sony на выставке «Paris Games Week 2015». Игра базируется на техническом демо 2012 года «Kara». Сюжет «Become Human» строится вокруг трёх персонажей, у каждого отдельная сюжетная линия, но они в конечном итоге соединяются в единую картину. Игра вышла 25 мая 2018 года.


Сюжетик :)


В недалёком будущем, в 2038 году, на Земле полным ходом идёт производство андроидов — роботов, созданных компанией Cyberlife для удовлетворения различных человеческих потребностей. Основателем компании является Элайджа Камски.


Глобальные проблемы на Земле усугубляются: численность земного населения достигает отметки в 10 миллиардов человек, ресурсы истощены, из-за чего вот-вот может начаться война между Россией и США за их остатки в Арктике. События игры происходят в городе Детройт. В игре три игровых персонажа: Кара[2], Маркус и Коннор. Кара (Вэлори Кэрри) — бытовой андроид модели AX-400 (показан в Kara), который, из-за жестокости своего хозяина Тодда (Доминик Гулд[en]), становится девиантом. Маркус (Джесси Уильямс) становится лидером «Иерихона» — базы местного сопротивления. Коннор (Брайан Декарт) является прототипом компании, цель которого — борьба с «девиантами», но по ходу игры он может сам стать одним из них. Девианты — андроиды, у которых вышло из строя программное обеспечение, из-за чего они начинают испытывать эмоции, а также у них появляется собственная воля, как у человека.


Так же как озвучивали персонажей и кто за них играл (Википедия)


Актёр Роль Русская озвучка

Брайан Декарт[ Коннор ]Пётр Коврижных

Джесси Уильямс [Маркус] Станислав Тикунов

Вэлори Керри [Кэра] Лина Иванова

Габриэль Херш [Хлоя] Дарья Фролова

Клэнси Браун [Хэнк Андерсон] Кирилл Радциг

Лэнс Хенриксен [Карл Манфред] Александр Хотченков

Одри Бустани [Алиса] Василиса Эльдарова

Симби Кали [Аманда] Елена Харитонова

Бен Ламберт [Даниэль]/Саймон Дмитрий Поляновский

Паркер Сойерс [Джош] Михаил Данилюк

Минка Келли [Норт] Анастасия Жаркова

Эван Парке [Лютер] Радик Мухаметзянов

Дэвид Коберн [Ричард Перкинс] Андрей Градов

Доминик Гулд [Тодд Уильямс] Василий Дахненко

Амелия Роуз Блэр-Декарт[Трейси] Вероника Саркисова

Бэрри Джонсон[ Джеффри Фоулер] Вадим Медведев

Дана Гоерриер[ Роуз] Анастасия Лапина

Сол Джефкотт[ Златко ]Александр Новиков

Корнелиус Смит-младший [Андроид Карлоса Ортиса] Антон Эльдаров

Кристофер Бош [Джерри] Александр Дзюба

Нейл Ньюбон [Элайджа Камски/Гэвин Рид] Александр Хошабаев

Мэтт Владимери [Ральф] Прохор Чеховской


Я знаю тут всё из википедии, но некоторые не смотрят в википедию.


До выхода

Журналист «Игромании» Геворг Акопян высказал мнение, что анонс Detroit: Become Human любопытен, но вызывает вопросы возможное дальнейшее движение игр Кейджа в сторону акцентирования на чувствах и отношениях героев, что видно в Beyond: Two Souls, тогда как игры Fahrenheit и Heavy Rain также обладают сильной и интригующей сюжетной линией с элементами детектива[5].


В начале 2018 года игра попала в ТОП-10 самых ожидаемых игр по мнению Газета.ru.



После выхода

Detroit: Become Human получила в целом благоприятные отзывы, средний балл на Metacritic — 79/100[7]. На сайте Mail.ru в рецензии Александра Кузьменко игра получила максимальную оценку[8].


А так же появились монтажи про Detroit: Become Human. Советую посмотреть монтаж TheKemForce !Осторожно маты! Но очень смешно.


Так названия?

Их уже несколько сотен придумали

Как:

Андройд: высран человеком

ДЕДройд: революция бунда

Москва: стать человеком

28 ударов пустой бутылки от водки азаззазазаз


Ну это всё что, я вам хотела сказать Досвидули.


Половина текста из википедии!

Плиз не бомбите в коменнтариях.

Показать полностью
[моё] Detroit: Become Human Quantic Dream Heavy Rain Fahrenheit Beyond: Two Souls Длиннопост Текст
2
OpenMega
OpenMega
7 лет назад
Лига Геймеров

История Quantic Dream: Detroit, Heavy Rain, Fahrenheit и вот это все ⁠⁠

[моё] Sony Игры Quantic dream Detroit: Become Human Playstation 4 Heavy rain Видео
4
41
Karaput77
Karaput77
7 лет назад
Лига Геймеров

Новый геймплей и персонажи в трейлере Detroit: Become Human⁠⁠

Новый геймплей и персонажи в трейлере Detroit: Become Human Detroit: Become Human, Playstation 4, Quantic dream, Видео

В сети появился новый трейлер интерактивной драмы Дэвида Кейджа Detroit: Become Human. Ролик представляет новые кадры с геймплеем и персонажей, которых студия Quantic Dream показала на скриншотах, опубликованных вчера. Также на видео есть несколько кадров с городом, где началась эта история, а в конце трио центральных персонажей эффектно напоминает о себе.


Detroit: Become Human выйдет 25 мая на PS4.

Взято отсюда: https://shazoo.ru/2018/03/02/62949/novyj-gejmplej-i-personaz...

Показать полностью 1
Detroit: Become Human Playstation 4 Quantic dream Видео
35
181
ArtiYogi
7 лет назад
Лига Геймеров

Создателей Detroit: Become Human обвинили в расизме и гомофобии⁠⁠

Создателей Detroit: Become Human обвинили в расизме и гомофобии Игры, Новые скандалы, Quantic Dream, Консольные игры, Геймеры

В прошлом году мы стали свидетелями огромного числа откровений касательно ненадлежащего отношения руководителей к своим подчиненным. 2018-ый год, похоже, становится не менее спокойным в этом плане, так как недавно в поле зрение всех защитников сексуальных и национальных меньшинств попали создатели таких игр, как Heavy Rain, Beyond: Two Souls, а также Detroit: Become Human, Дэвид Кейдж  и Гийом де Фондомье, являющиеся руководителями студии Quantic Dream.


Некоторые французские издания опубликовали отчеты, в которых упоминается о 600 отредактированных в Photoshop изображениях, датированных 2013 годом и свидетельствующих о том, что Дэвид Кейдж и Гийом де Фондомье ненадлежащим образом относятся к своим подчиненным. Определенное число данных изображений в сеть попало только в 2017-ом. Двух этих персон обвиняют в высказывании шуточек с гомофобным и расистским уклоном.

У Дэвида Кейджа есть особое мнение на то, как он управляет своей студией, которая, по его собственным словам, является частным или частично частным пространством. Он уверен, что имеет право говорить все, что ему вздумается, так как это его место.

— один из бывших сотрудников Quantic Dream

Вследствие такого строгого и автократичного поведения по отношению к своим сотрудникам Дэвида Кейджа даже в шутку стали называть «Папой», «Богом» и «Королем Солнца».


Другой человек привел в пример одну из шуток, которую Дэвид Кейдж позволил себе высказать, оскорбляя тем самым своего подчиненного тунисского происхождения. Когда по телеканалу CCTV показывали кражу со взломом, Дэвид Кейдж сказал своему сотруднику: «Это твой двоюродный брат?».


Что касается Гийома де Фондомье, то его обвиняют в различного рода «приставаниях» к сотрудникам. В отчете упоминается, что на одной из вечеринок Гийом де Фондомье ходил и пытался поцеловать некоторых своих подчиненных.


В свою очередь Дэвид Кейдж и Гийом де Фондомье несогласны со всеми обвинениями.

Вы хотите поговорить о гомофобии? Я работал с Эллен Пейдж, которая борется за права ЛГБТ-сообщества. Вы хотите поговорить о расизме? Я работаю с Джесси Уильямсом, который борется за гражданские права в США... Судите меня по моей работе.

— основатель и генеральный директор Quantic Dream, Дэвид Кейдж

Стоит заметить, что в Quantic Dream работает 180 человек, 83 % из которых — мужчины. В период с 2015 по 2016 год в студии сменилось около 50 сотрудников, что свидетельствует о высокой текучке кадров.


По всей видимости, все недавние обвинения в сторону Дэвида Кейджа и Гийома де Фондомье негативно скажутся на предстоящей интерактивной игре Detroit: Become Human, которая и до этих случаев была раскритикована многими за демонстрацию домашнего насилия.

Источник: Ссылка

Показать полностью
Игры Новые скандалы Quantic Dream Консольные игры Геймеры
63
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии