Вспоминаем персонажей. TES 3: Morrowind. Ординаторы
Мы следим за тобой, ничто́жество.
Ординаторы — основная военная сила Храма. Это отлично натренированные солдаты-данмеры, готовые отдать жизнь для защиты идеалов и реликвий Храма.
Помню как впервые их встретил. Только прошел дорогу полную скальных наездников, и зашёл в город, нашел, где можно поспать и поднять уровень, и первый встречный ординатор выдает эту знаменитую фразу )
Вспоминаем видеоигры. TES 3: Morrowind против Gothic 2 / марафонец против спринтера
Эти две легендарные игры вышли в 2002 году, но я сначала познакомился непосредственно с TES III: Morrowind. Игра занимала почти 700 Мб пространства на 10-гигабайтном жёстком диске и была настолько требовательной, что приходилось долго ждать загрузку локаций и играть с постоянными лагами 🙈.
И когда наступил долгожданный апгрейд ПК, я пошёл за «Морровиндом», но продавец посоветовал взять вторую «Готику», сославшись на то, что она более динамичная. На что я согласился и пропал на долгие часы, путешествуя по острову Хоринису.
И с тех пор я примкнул к лагерю любителей серии «Готики» и с нетерпением ждал выхода 3-й части, а не «Обливиона».
Но спустя более 20 лет могу сказать, что для меня на старте «Готика 2» была в лидерах. Однако неудачное продолжение, как по мне, не позволило расширить фанбазу серии — в отличие от TES, где неспешный ритм увлекал всё больше и больше игроков и по сей день.
ПОСМОТРN НА НЕ60
Morrowind | BTW | Обновление 2.0.3
Обновление 2.0.3
- Улучшена визуальная составляющая нескольких сотен ячеек ( сюда входит 3 локации ):
отредактирована вся красная гора и теперь горы таковыми и являются.
отредактирован весь округ Дагот Фел.
западное нагорье имеет привлекательный вид - там действительно теперь есть на что посмотреть.
- Дополнена механика защитника, отныне блок щитом работает куда эффективнее - отражая любой входящий урон.
Для проявления способности на высшем уровне развития, достаточно поднять навык выше 500.
Во время срабатывания способности противнику наносится урон от огня в размере 100 единиц на 2 секунды.
В случае повторного срабатывания эффект суммируется ( добавляется еще один дебаф ).
- Добавлено больше сундуков для обустройства дома на Черный рынок.
- Ряд незначительных правок:
изменен эффект поглощения заклинаний, выглядит он теперь привлекательно и ненавязчиво.
топоры Мрака скорректированы в размере.
скорректирован размер короткого клинка Арвисенд.
анимация приседания более не имеет коллизии.
способности от созвездий скорректированы и переведены в ранг "заклинание", более не нужно ждать восстановления.
разрушение завалов в Морнхолде более не уничтожает здоровье игрока, равно как и квест "Ритуал".
произведены правки по имперской крепости Пестрая Бабочка.
Ответ на пост «И вещи, которые ты нашел в его же доме»1
Помню как в TES 3, в начале игры, зашёл к торговцу, стащил его вещи из его дома и решил сразу продать их. Был сильно удивлен, когда продавец узнал своё и напал на меня 😬