Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Погрузись в мир куриных перестрелок! Хватай пушку и пусть только перья останутся на месте твоих врагов!

Чикен Страйк

Шутер, Экшены, Для мальчиков

Играть
Болты и гайки - это головоломка, в которой вам нужно откручивать болты с досок! Ваша задача - выбрать правильный болт для откручивания, чтобы вы могли открутить все доски! Соревнуйтесь с друзьями и коллегами!

Болты и Гайки

Казуальные, Головоломки, Логическая

Играть
Реалистичный симулятор игры бильярд. Играйте в Бильярд 3D: Русский бильярд, как в настоящей бильярдной!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть
Постройте дом своей мечты прямо сейчас! Соединяйте три предмета в один ряд, зарабатывайте звезды и покупайте красивые детали интерьера. Звучит заманчиво? Увлекательная головоломка в жанре «три в ряд» заставит размяться ваш мозг. Присоединяйтесь к онлайн-игре бесплатно прямо сейчас!

Строить дом - три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Детские

Играть
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Metro: Exodus

С этим тегом используют

Компьютерные игры Игры Метро 2033 YouTube Metro: Last Light Metro Метро Все
376 постов сначала свежее
15
radoo
radoo
6 лет назад
Лига Геймеров

Что такое Метро Исход? Часть 3, заключительная.⁠⁠

Обратите внимание, что это просто юмор. Возможно, не смешной. Но не воспринимайте, как будто я вашего ребёнка грязью поливаю. 😂
Возможно, где-то я ошибся. Где-то преувеличил.

Повторюсь, не нравится -- просто ставьте минус. Я не против.

Первая часть: https://pikabu.ru/story/chto_takoe_metro_iskhod_6732221

Вторая часть: https://pikabu.ru/story/chto_takoe_metro_iskhod_chast_2_6735...

37. Метро исход -- это когда NPC зовет вас идти за собой, но закрывает перед вами двери.

38. Метро исход -- это когда NPC говорит, что ты его звал, а твой персонаж не умеет говорить.

39. Метро Исход -- это когда NPC говорят, мол, ну что, пошли? Но стоят на месте. Ты идешь один, кратчайшим путем, даже бегом. А когда приходишь, то видишь, что они пришли раньше тебя.

40. Метро Исход -- это когда ты закрываешь игру со словом: Изыди!

41. Метро Исход -- это когда во время заставок с диалогами ты пытаешься догадаться, на каком же языке взаправду говорят NPC, потому что движения рта не совпадают с русской озвучкой.

42. Метро исход -- это когда ты платишь обзорщикам ради натянутого рейтинга аж до 9-10.

43. Метро исход -- это когда ты берешь эти деньги и воодушевленный деньгами, а не игрой, врешь своим подписчикам.

44. Метро исход -- это когда игра то дает 100 фпс, то жутко тормозит.

45. Метро исход -- это когда ты говоришь себе:"А, и так сойдет".

46. Метро исход -- это когда паутина замедляет шаг.

47. Метро исход -- это когда монстры тактично ждут, пока ты, убегая от них, откроешь дверь, прежде чем тебя атаковать.

48. Метро исход -- это когда NPC делает несколько выстрелов, а потом удивляется, что вас обнаружили.

49. Метро исход -- это когда тебе нужен Санчо Панса, который таскал бы все эти тюки с воздушными фильтрами, потому что срок их годности -- не более 3-х минут после установки в противогаз.

50. Метро исход -- это когда ты карабкаешься на обледеневший выступ, не сбив с него сосульки.

51. Метро исход --это когда игра только началась, а вам уже хочется, чтобы она поскорее закончилась.

52. Метро исход -- это когда пулю, выпущенную в упор, останавливает обычный армейский жетон без какого-либо существенного вреда для здоровья.

53. Метро исход -- это когда противники просто исчезают, если ты скрытно прошел участок, на котором они были. Наверно, сгорают от стыда.

54. Метро Исход -- это когда в одной записи, персонаж последовательно повествует о том, что отсюда в Москву не добраться. Но мы пойдем, будем пытаться. А еще мы прямо здесь будем обживаться. Так а) невозможно, б) возможно, но нужно постараться или в) всё, здесь остаемся жить? Непонятно.

55. Метро исход -- это когда сюжетные ходы настолько неожиданны, насколько невозможны.

56. Метро исход -- это когда ты ночью просыпаешься перепуганным от кошмара, но тут же улыбаешься и довольный ложишься дальше спать, потому что этот сон все равно лучше Метро Исход.

57. Метро исход -- это когда электрический щиток обесточен, но в него можно накачать электричество, чтобы все, что к нему подключено, заработало. Прямо, как пружину завести.

Показать полностью
Юмор Компьютерные игры Metro: Exodus Ляпы Глупость Текст
29
46
radoo
radoo
6 лет назад
Лига Геймеров

Что такое Метро Исход? Часть 2⁠⁠

Первая часть здесь: https://pikabu.ru/story/chto_takoe_metro_iskhod_6732221

21. Метро исход -- это когда спустя 20 лет без обслуживания все еще цела и практически невредима сеть железных дорог.

22. Метро исход -- это когда в Москве есть 2 активно использующихся паровоза, но о них никто не знает.

23. Метро исход -- это когда вы уходите от NPC, который начал вам что-то рассказывать, а он и дальше говорит, как будто вы перед ним стоите. Вы отходите подальше, что его и не слышно вовсе. Возвращаетесь обратно, а он, оказывается, еще не договорил.

24. Метро исход -- это когда вы громко слышите разговор на повышенных тонах за закрытой дверью, а при ее открытии оказывается, что на самом деле там громко играет музыка, заглушая разговор. И его, наверное, не должно было быть слышно. Хотя бы потому, что не слышно было музыку.

25. Метро исход -- это когда ты загоняешь настоящий коптящий паровоз в метро, для него не рассчитанное ну никак.

26. Метро исход -- это когда северный магнитный полюс всегда находится там, где расположилась отметка текущего задания.

27. Метро исход -- это когда ты находишь непонятно сколько пролежавшие патроны, наверняка отсыревшие. И сразу же, без капли сомнений заряжаешь в обойму.

28. Метро исход -- это когда для установки прицела или замены магазина на более емкий необходимо найти верстак.

29. Метро исход -- это когда пространство в кабине обычного паровоза больше, чем твоя кухня.

30. Метро исход -- это когда паровоз плавно, на хорошей скорости движется по кривым и захламленным рельсам.

31. Метро исход -- это когда тебе в первый раз говорят снять маску, а ты не знаешь как. И лезешь проверить раскладку клавиш, потому что нет подсказки.

32. Метро Исход -- это когда чистый пистолет валит с одного попадания в голову, а грязный АК -- нет.

33. Метро исход -- это когда для создания пуль тебе нужно собирать волшебные светящиеся грибы.

34. Метро исход -- это когда твой первый револьвер имеет барабан лишь с 3мя дырочками, и чтобы добавить больше, нужно, найти больше дырок.

35. Метро исход -- это когда вы считаете, что всем набивший уже оскомину крафт очень популярен, и добавляете его в игру, как пятое колесо к телеге.

36. Метро исход -- это когда замах на рубль, а удар на копейку. Ладно, на 10 копеек.

Будет еще одна часть перлов.

Показать полностью
Компьютерные игры Metro: Exodus Ляпы Юмор Глупость Текст
59
90
radoo
radoo
6 лет назад
Лига Геймеров

Что такое Метро Исход?⁠⁠

Сразу должен сказать, что если вы не обладаете и толикой юмора, просто ставьте минус и проходите мимо. Хоть посчитаетесь.

А для остальных, игравших или еще не приступавших к игре, предлагаю 20 фактов по игре, которые заставляют меня улыбнуться. Спойлеров не будет.

1. Метро Исход -- это когда в главном меню графика лучше, чем в самой игре.

2. Метро исход -- это когда в 2019 году анимация людей в самой первой заставке, от которой производится первое впечатление об игре, на уровне Call of Duty 2 (2005 года).

3. Метро исход -- это когда 100% диалогов проговаривают NPC.

4. Метро исход -- это когда движения тела и мимика NPC во время диалогов совершенно не подходит под их речь и интонации.

5. Метро Исход -- это когда один и тот же NPC с разницей в одну минуту утверждает противоположные вещи.

6. Метро Исход -- это когда для видимости полнейшей разрухи и поражения после удара глушат все радиочастоты в столице, но многие города все же вещают.

7. Метро Исход -- это когда персонажи разговаривают, как роботы. Вещают такими оборотами, как живые люди никогда не скажут.

8. Метро исход -- это когда все NPC разговаривают с персонажем так, как будто он умеет говорить, и даже делают вид, что он им отвечает. Но персонаж за всю игру не говорит ни слова.

9. Метро исход -- это когда ваш персонаж умеет только фыркать. (симулятор Плотвы?)

10. Метро Исход -- это когда персонаж заходит в воду выше колена, то всегда тут же резко падает, барахтается, с трудом выбирается на берег, чуть не утонув. Каждый раз одинаково.

11. Метро исход -- это когда на уровне сложности выше среднего враждебные NPC в сумерках не замечают вас в метре слева или справа от себя.

12. Метро исход -- это когда NPC, светя фонариком на сетку рабицу и смотря туда же, не видит вас за ней.

13. Метро исход -- это когда брошенная консервеая банка летит, как бумажное ведерко из-под доширака.

14. Метро исход -- это когда специально создан важный начальник, персонаж, наделенный вселенской глупостью, только чтобы вам постоянно было чем заняться в игре.

15. Метро исход -- это когда полковник, имеющий в подчинении множество людей и обладающий всеобщим уважением, постоянно принимает глупые решения, недостойные даже рядового.

16. Метро Исход -- это когда игра призывает вас расстреливать монстров, мчащихся на вас, а вы проходите сквозь стадо, как Моисей сквозь море. Без единого выстрела, без перехода на бег, без получения урона. На сложности выше среднего.

17. Метро исход -- это когда разработчик говорит, что следующая часть может не выйти на ПК, а ты играешь, смеешься с этого и отвечаешь, что лучше бы серию на этой игре и закончить.

18. Метро исход -- это когда самая плавная и неторопливая анимация персонажа -- когда он тушит и прячет зажигалку, берется левой рукой за оружие, находящееся в правой руке. А тебе срочно нужно выстрелить.

19. Метро исход -- это когда грязь на прикладе влияет на точность стрельбы.

20. Метро исход -- это когда персонажа приволокли в лазарет с вылазки на поверхность, 3 NPC тут же высказывают по этому поводу большое недовольство, но один из них, который взял с вас обещание больше не выходить на поверхность, сразу же берет вас наверх.

Показать полностью
Компьютерные игры Ляпы Metro: Exodus Глупость Юмор Текст
188
Leonert
6 лет назад
Лига Геймеров

Метро - почему все не так хорошо⁠⁠

Привет, пикабу.


Тут будут спойлеры Metro Exodus (не всего сюжета). Если вы планируете пройти новое метро и не хотите испортить первое впечатление от игры, то читать этот пост вам не стоит. Я предупредил.

Недавно вышла игра Metro Exodus, которая является продолжением сюжета Metro 2033 и Metro: Last light, которые я в свое время прошел с огромным удовольствием. В первой части серии мне запомнилась необходимость все время экономить патроны, а во второй — обилие психоделики. Именно из-за нее второй раз проходить Last light я не захотел, хотя 2033 я прошел раз пять.


Metro Exodus я тоже недавно прошел, и теперь хочу поделиться с вами своими впечатлениями о игре. А еще объясню, почему Metro Exodus можно назвать действительно плохой игрой.


Техническое исполнение игры — вне всяких похвал. Графика на уровне, чувствуется некстген. :) Анимации проработанные, текстуры и окружение ни разу не резали глаз. Правда, встречались баги, например, кусты, висящие в воздухе. Ну да ладно.


Я прошел Metro Exodus при комфортных 45-60 FPS на ультра настройках на достаточно бюджетной связке — Pentium G4560 + 1060 3 Gb + 8 Gb RAM, причем загружается одновременно и процессор, и видеокарта, так что оптимизация игры — на уровне.


Но и тут не обошлось без минусов. Плохо реализован паркур (прыжки и заползания на препятствия), физика в некоторых местах заставляет обливаться кровавыми слезами, а количество невидимых стенок зашкаливает.


Игра (даже учитывая открытость локаций) полностью коридорная. Если ты можешь идти в тот проход, значит, тебе туда и нужно идти. Никакой вариативности прохождения, кроме стелса. Но и он тут реализован... Не буду хаять стелс, просто скажу, что он очень далек от идеала.


Коридорность игры сказывается на ее сюжете. Есть всего две концовки, хорошо себя вел всю игру, не особо убивал людей и спас всех, кого можно спасти — держи хорошую концовку. Если ты за кем-то недоглядел и он умер — получай плохую концовку.


Кстати, концовка —единственное, что зависит от ваших действий. Постоянный выбор (оглушить или убить) тоже ни на что не влияет. А вторую концовку можно и на ютубе посмотреть (я уже).


Физика стрельбы приятная, маркеры попаданий и убийств мне понравились. Но у игры есть огромная проблема — снаряжение.


Вот давай так — сколько времени и что из оборудования тебе нужно, чтобы изготовить обойму патронов для АК-47? Главному герою нужно полминуты, несколько обломков металлического хлама, несколько зеленых радиоактивных растений и стол. Примерно вот такой.

Метро - почему все не так хорошо Metro: Exodus, Metro, Дмитрий Глуховский, Видеоигра, Спойлер, Длиннопост

В первой игре была концепция — патроны с огромным трудом доставались со складов на поверхности, очень ценились и даже использовались в качестве валюты. А теперь вот, можешь пойти и скрафтить патроны, и они уже не ценятся. Также можно скрафтить фильтры для противогаза, аптечки, арбалетные болты, стальные шарики (да сука, как ты из металлического хлама сделаешь шарики?).
На трупах почти нет патронов, зато теперь у них есть ресурсы — запчасти и биологическое сырье. Собираешь ресурсы, добираешься до ближайшего верстака — и вот, у тебя уже есть патроны. Но лично мне такая концепция очень не нравится, пропала идея уникальности патронов. Ну да ладно.
Про техническую часть поговорили, в целом Metro Exodus тянет на лучшую игру в современном игропроме по техническому исполнению. А что там с сюжетом? Давайте и о нем поговорим подробнее.
Вы знаете, что такое фантастика? Неееет, вы не знаете, что такое фантастика. Давайте я вам объясню.
У вас есть вселенная, и вы вводите для нее правила. Например, мир в условиях ядерной разрухи. Люди укрываются и живут в метро. Логично? Логично.
Так вот, все в фантастике основывается на том, что люди, которых поставили в новые условия, будут действовать АДЕКВАТНО. Да, конечно, разные люди будут все делать по разному из-за отличий в характере, собственной истории, наличия или отсутствия нужных ресурсов. Но всегда сохраняется основное правило — АДЕКВАТНОСТЬ. У людей мира метро, к сожалению, с адекватностью проблемы. Давайте разберемся на конкретных примерах.
Условие — даже в условиях тотальной разрухи люди все равно сражаются друг с другом за оставшиеся ресурсы. Правдоподобно? Вполне.

Правило — не вся поверхность заражена, на ней есть пригодные для жизни участки. Похоже на адекватное правило? Да, конечно.
Правило — после ядерной войны все железнодорожное полотно осталось целым. А еще на нем почему-то нет никаких поездов (которые должны были бросить после начала войны). И Аврора (паровоз, на котором путешествуют герои) может спокойно проехать несколько тысяч километров, и на ее пути ни разу не появятся брошенные поезда, которые помешают проехать. Похоже на адекватное правило? Не совсем, но без него придется полностью менять концепцию игры. Ну хорошо, признаем правило адекватным.
Условие — в Москве не ловит радио из-за радиоглушилок. Командование считает, что до сих пор идет война, и не хочет показывать, что в Москве все еще есть живые люди. Адекватное правило? Вполне.
А вот теперь посмотрим на несколько неадекватных условий человеческого поведения, которые ставят под угрозу адекватность игры.
Условие — Ганза в условиях полной разрухи снаряжает паровоз. А еще бронированный состав (целый, блядь, поезд) с орудиями (!) на борту. Готовый к выезду. С дежурящим экипажем. Конечно, когда ты с кем-то воюешь под землей, тебе обязательно нужен наземный бронированный состав. Правда? А еще этот состав очень удачно находится прямо рядом с главными героями, которые угоняют паровоз. И гонится за ними по соседнему пути (как удачно он там оказался).

Метро - почему все не так хорошо Metro: Exodus, Metro, Дмитрий Глуховский, Видеоигра, Спойлер, Длиннопост

Но наши герои умные, и вместо того, чтобы захватить бронепоезд, решают его взорвать и остаться в паровозе с выбитыми стеклами. Кстати, стекла паровоза через время благополучно оказываются целыми. Наверное, герои по пути заехали на стекольную фабрику и выдули несколько десятков новых стекол. Не, нуачо, там главный герой может за пару минут на коленке из говна и палок сделать несколько автоматных обойм, а стекла сделать не сможет? О чем тут вообще можно говорить?
Условие — после ядерной войны появилась секта электроборцев, которые считают, что технологии погубили человеческий мир (что не мешает им пользоваться оружием). Вот в появление такой религии с ебанутыми людьми, которые хотят обвинить хоть кого-нибудь, я вполне себе верю. Так что это условие полностью правдоподобное.
Условие — в ПРАВИТЕЛЬСТВЕННОМ ЦЕНТРЕ ДВАДЦАТЬ ЛЕТ живут, блядь, СОТНИ КАННИБАЛОВ, которые заманивают в центр людей по радио, и съедают их.
Сразу появляется очень много вопросов:
1) Если они все настолько ебанутые, что хотят жрать людей, то ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ЖРУТ ДРУГ ДРУГА? Двадцать лет живешь взаперти, есть нечего, ты уже жрал людей, но соседа жрать не будешь, потому что что?
2) Что они жрали все эти двадцать лет? Выживали на приезжавших путешественниках? Ой, так ли много в них было мяса? Этого явно не хватит на несколько сотен голодных рыл.
3) Почему они до сих пор живы? У них там по всей базе валяется куча тел (необглоданных, кстати), они должны были давно откинуться от трупного заражения.
4) Почему военные (а там были люди в военной форме) принимали участие в этом пиздеце?
5) Почему им вообще пришла в голову идея жрать людей?
6) Почему каннибалы не вышли наружу, если там был несмертельный радиационный фон, и они об этом знали?
7) Почему у всех отрезанных голов и у всех каннибалов одна и та же модель? Как-то скучно даже стало. Но это уже вопрос не к адекватности каннибалов, а к дизайнерам игры.
Вопросов к каннибалам очень много, а адекватные ответы на них найти практически невозможно (может, вы найдете, а то я не смог). Эти люди ведут себя абсолютно НЕАДЕКВАТНО, ни в какой из вселенной ни при каких условиях не появится из ниоткуда сотня людей, которые будут жрать других людей. Делаем вывод — это бред сценариста.
Показательных (глупых и необоснованных) моментов в игре много. Все упоминать не буду, чтобы не спойлерить прям всё. И часть из условий игры реально НЕАДЕКВАТНАЯ, люди ТАК себя не ведут. Тогда возникает несколько вопросов к сценаристам:
1) Кто писал этот бред? (да, в титрах есть имя сценариста, мне лень искать)
2) Кто утверждал весь этот бред?
3) Неужели Дмитрий Глуховский видел этот бред и ничего не высказал против? А если он сам это писал, то у меня для него плохие новости.
4) Зачем нужно было делать столько дыр в сюжете, если от них очень просто можно было избавиться? К примеру, вместо бронепоезда, который преследовал Аврору, можно было бы ввести несколько дрезин с автоматчиками. Общий смысл остался бы прежним, а вопросов к части сюжета бы не было.
В какой-то момент я просто перестал воспринимать метро как АДЕКВАТНУЮ игру. И это неизгладимо ухудшило впечатление.
Подведем итоги — у 4A Games получился коридорный шутер с отличным техническим исполнением и очень спорным наполнением. Хотя некоторые моменты заставили меня прослезиться.
Кто виноват и что делать? Ебанутый сценарист, конечно, и люди, которые все это утвердили. Никто не задался простым вопросом — а адекватно ли ведут себя люди в нашей вселенной? По итогам получился бред, который невозможно обосновать.
Я высказал свое мнение, если кто-то несогласен и способен объяснить мне, в чем я неправ — милости прошу в комментарии.
Спасибо за прочтение.
P.S.: Я с огромным удовольствием прочел Metro 2033, 2034 и 2035, так что с мат. частью знаком. Абсурд игры и людей в ней не имеет к последней книге серии никакого отношения.

Показать полностью 2
[моё] Metro: Exodus Metro Дмитрий Глуховский Видеоигра Спойлер Длиннопост
15
173
Wallery
Wallery
6 лет назад
Постапокалипсис

Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог⁠⁠

Окончил вторую версию часов «Metro: Exodus». Изменения коснулись главным образом отделки корпуса, в данном случае я сделал его травлёным с полированными элементами.

На мой взгляд, это позволило придать корпусу большую выразительность и подчеркнуть отдельные элементы.

Так же вместо обычного светодиода установил SMD-светодиод.

Что получилось — судить вам.

Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

И по многочисленным просьбам сделал видеоворклог.

И несколько финальных снимков.

Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Часы из игры «Metro: Exodus». Видеоворклог Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Благодарю за внимание!

Показать полностью 11 1
[моё] Наручные часы Metro: Exodus Постапокалипсис Самоделки Видео Длиннопост
49
114
Gerallit1
Gerallit1
6 лет назад
Лига Геймеров

Тим Суини: мы откажемся от эксклюзивов, если Steam отдаст 88% доходов авторам⁠⁠

Тим Суини: мы откажемся от эксклюзивов, если Steam отдаст 88% доходов авторам Steam, Epic Games Store, Valve, Metro: Exodus, Borderlands 3, Phoenix Point, Конкуренция

Глава студии Epic Games предложил Steam компромисс по решению конфликта двух платформ. Он заявил, что если Valve снизит комиссию до 12%, то Epic Games Store откажется от эксклюзивов.

«Если Steam будет выплачивать 88% доходов разработчикам без каких-либо серьёзных ограничений, то Epic откажется от эксклюзивных прав при соблюдении наших обязательств перед партнёрами. Мы даже рассмотрим возможность размещения наших проектов в Steam», — написал Суини.

Тим Суини: мы откажемся от эксклюзивов, если Steam отдаст 88% доходов авторам Steam, Epic Games Store, Valve, Metro: Exodus, Borderlands 3, Phoenix Point, Конкуренция

Epic Games Store установил одну из самых низких комиссий среди цифровых магазинов — 12%. Остальные 88% выручки получают разработчики. Благодаря этому сервис заключил несколько сделок о временной эксклюзивности игр на PC. В их числе Metro Exodus, Borderlands 3 и Phoenix Point.

В декабре 2018 года сделала комиссию в Steam переменной. Доля магазина зависит от объёма продаж. Общая комиссия составляет 30%. При доходах свыше $ 10 млн она снижается до 25%, а при $ 50 млн — опускается до 20%.

Показать полностью 1
Steam Epic Games Store Valve Metro: Exodus Borderlands 3 Phoenix Point Конкуренция
232
876
Wallery
Wallery
6 лет назад
Постапокалипсис

Наручные часы из игры «Metro: Exodus»⁠⁠

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Тактико-технические характеристики:

Толщина корпуса – 15 мм

Диаметр корпуса – 48 мм

Материал корпуса – нержавеющая сталь AISI 304

Вес с ремешком – 76.8 грамма

Питание – литий-полимерный аккумулятор ёмкостью 180 мА/час (одной зарядки хватает на месяц работы)

Водозащищённость отсутствует

Наконец-то доделал наручный вариант часов из игры «Metro: Exodus»!

Настенный вариант был хорош, но наручные не давали мне покоя. Тем более, что до меня уже были попытки сделать эти часы другими мастерами.

Первыми представили часы авторы игры, было выпущено всего десять часов Metro Exodus Artyom Edition — все они созданы вручную и сопровождаются сертификатами подлинности, подписанными как самим писателем Дмитрием Глуховским (автор оригинальных романов), так и креативным директором 4A Games Андреем Прохоровым.

На мой взгляд, корпус часов не вызывает нареканий, а вот использование газоразрядных индикаторов Z5900M полностью меняет внешний вид и часы перестают быть похожими на оригинал. Ну и вписать эти индикаторы в корпус диаметром меньше чем в шестьдесят миллиметров и толщиной восемнадцать миллиметров вряд ли получится, что довольно великовато для наручных часов.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Ещё была попытка сделать эти часы на советских индикаторах ИН-17.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Эти индикаторы гораздо больше подходят по внешнему виду, но… но их размеры совершенно не подходят для наручных часов.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

У пользователя Dread получились вот такие часы:

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

По моим прикидкам их толщина составляет около пятидесяти миллиметров, что уже совершенно неприемлемо.

Я ни в коем разе не умаляю проделанную ими работу, но это не мой путь, я хочу добиться максимального сходства. Часы из игры выглядят вот так:

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Я решил сделать часы максимально похожими на оригинал.

Хотя и не всё удаётся повторить. Взять хотя бы мигающий светодиод на корпусе.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

У меня образовалось много вопросов по этому индикатору.

Совершенно непонятно как он к корпусу крепится, почему провода проложены снаружи, насколько удобен он будет при ношении?

Я долго думал над этим элементом дизайна и решил, что этот наружный индикатор имеет увсего один плюс для его установки: соответсвие оригиналу.

А вот минусов гораздо больше и первый из них – это удобство ношения часов. Такой индикатор будет цепляться за всё и за вся, особенно будет страдать вязаная одежда.

Болтающиеся провода уже гарантируют то, что их обязательно порвут. Была мысль спрятать провода в трубку, но тоже имеются проблемы: подходящей трубки из нержавейки я не нашёл, а трубка должна быть тонкой, около полутора миллиметров в диаметре и толщиной стенки около трёх десятых миллиметра.

Я могу сделать подобную трубку, но только из латуни, нержавейку мои фильеры не выдержат.

Подумал я, подумал и решил принести этот индикатор в жертву ради удобства использования.

Но полностью от него не отказался, и разместил мигающий светодиод как на часах «Metro: Last Light» - внутри корпуса.

Для корпуса использовал нержавеющую сталь AISI 304, большая болванка для корпуса, а маленькая – для задней крышки.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Сначала обточил болванку на токарном станке.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Окончательно придаю форму корпусу на фрезерном станке с поворотным столом.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Саму механическую обработку не снимал, вряд ли фотографии получились бы интересными, а видеоворклог при такой сложной работе сильно отвлекает от самой работы. Корпус, по части фрезеровки оказался очень сложным и трудоёмким.

При изготовлении этих часов я придумал новую технологию изготовления задней крышки. Вся проблема в том, что крышка имеет толщину всего 0.7 миллиметра, а при такой толщине её очень сильно коробит при обработке и даже оправка в виде разрезной втулки не очень-то помогает.

Я решил сделать заготовку для крышки с припуском на обработку и потом припаять её оловянным припоем к латунной болванке.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Далее зажимаю всю эту конструкцию в патрон токарного станка и обрабатываю обычным способом.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

После обработки остаётся только отпаять деталь от болванки и снять на шлифовальной машинке остатки оловянного припоя.

После изготовления крышки делаю в корпусе отверстия под кнопку и разъём microUSB.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Далее вооружаюсь бормашинкой со всяческими насадками и привожу корпус в надлежащий вид.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Чтобы облагородить внутренний вид часов вставляю внутрь патинированное латунное кольцо, оно же является опорой печатной платы.

Так же сделал имитацию опорных стоек.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

На этом снимке представлена сама плата часов. Хорошо виден сам индикатор. Собственно, с него и начался этот проект: когда я увидел эти индикаторы, то сразу понял, что это будут часы «Metro: Exodus». Индикаторы попали ко мне совершенно случайно и я так и не смог их идентифицировать, а на них нет никакой маркировки.

Ещё на плате хорошо виден «Знак качества», с ним тоже возникли некоторые проблемы.

Если этот знак не изобразить, то часы сильно потеряют во внешнем виде.

Казалось бы – в чём проблема? Но она возникла на голом месте. Эти платы заказывались в Китае и я заранее продумал, что «Знак качества» будет нанесён на плату в процессе её производства, так же, как и наносится маркировка элементов. Но оказалось, что китайцы не могут наносить надписи чёрного цвета на жёлтую маску, а только на белую, чёрную они наносят только на белую маску. Сказали, что это у них заложено в технологическом процессе и изменить его они не могут. Но для этих часов маска должна быть только жёлтой. Что ж, пришлось заказывать жёлтую маску без знака качества, а потом мой друг Ян выгравировал «Знак качества» на своём ЧПУ фрезере. Получилось очень хорошо!

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Последним штрихом напаиваю декоративные элементы, под которые были предусмотрены контактные площадки. А танталовый конденсатор не просто декорация, он является частью схемы.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

На этом изготовление заканчивается и остаётся только собрать всё это воедино.

Вот то, что у меня получилось в итоге.

Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост
Наручные часы из игры «Metro: Exodus» Наручные часы, Metro: Exodus, Постапокалипсис, Самоделки, Видео, Длиннопост

Небольшое видео.

Благодарю за внимание!

Показать полностью 23 1
[моё] Наручные часы Metro: Exodus Постапокалипсис Самоделки Видео Длиннопост
159
2
CMNPHOB
CMNPHOB
6 лет назад

Тихарь Мельника из Метро Exodus своими руками⁠⁠

Прикольный видос надыбал в технаре. Левша-оружейник запилил тихаря из игрухи. Ясен пень, это не убийственное оружие, но всё равно прикольно держать такое в реале. Авторское описание: "наконец-то руки дошли сделать вторую версию тихаря из нового метро исход! Решено было делать в комплектации по типу рельсы. Пушка получилась полностью рабочая".

Ну и музон залипательный, что скажешь...

Игромир Metro: Exodus Тихарь Мельник Видео
3
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии