Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Metaphor: ReFantazio

С этим тегом используют

Аниме Anime Art Игры Hulkenberg Арт Game Art Рисованная эротика Все
125 постов сначала свежее
38
Forgottenknight
Forgottenknight
3 месяца назад
Аниме

Хюлькенберг⁠⁠

Хюлькенберг Anime Art, Аниме, Metaphor: ReFantazio, Hulkenberg, Игры

magion02

Показать полностью 1
Anime Art Аниме Metaphor: ReFantazio Hulkenberg Игры
3
178
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
3 месяца назад
Аниме[18+]

А сейчас мы начнем тренировку...⁠⁠

А сейчас мы начнем тренировку... Арт, Аниме, Anime Art, Рисованная эротика, Эротика, Арты нейросетей, Metaphor: ReFantazio, Hulkenberg, Game Art, Игры

おっぱい星人_AI

Показать полностью 1
18+ Арт Аниме Anime Art Рисованная эротика Эротика Арты нейросетей Metaphor: ReFantazio Hulkenberg Game Art Игры
4
16
Forgottenknight
Forgottenknight
3 месяца назад
Аниме

Маскоты⁠⁠

Маскоты Anime Art, Аниме, Игры, Persona, Metaphor: ReFantazio, Джек Фрост, Gallica

blazpu

Anime Art Аниме Игры Persona Metaphor: ReFantazio Джек Фрост Gallica
1
97
Forgottenknight
Forgottenknight
3 месяца назад
Аниме[18+]

Хюлькенберг⁠⁠

Хюлькенберг Anime Art, Аниме, Игры, Metaphor: ReFantazio, Hulkenberg, Крепкая девушка, Сиськи

putcherillust

Показать полностью 1
18+ Anime Art Аниме Игры Metaphor: ReFantazio Hulkenberg Крепкая девушка Сиськи
7
16
MAIKS1900
MAIKS1900
3 месяца назад
pikabu GAMES

Обзор Metaphor ReFantazio⁠⁠

Никогда не писал больших обзоров, но если вдруг вам интересно мнение по ИГРЕ ГОДА (по мнению фанатов жанра), то милости прошу к прочтению этот длиннющий поток мыслей.

Сразу скажу, что ранее в игры жанра jrpg играл только в детстве и уж точно не являюсь фанатом жанра. Часто слышал что Персоны меняют чужие жизни, но, разумеется, цифра в 5 названии последней вышедшей игры немного отпугивает. И вот в прошлом году вышла игра от мастодонтов жанра, которая удостоилась номинации на игру года. Ютуберы из моих подписок хором говорят, что это стоит того и в целом игра является отличным входом в жанр. Больше всего меня убедил обзор SG от фаната жанра с причинами, почему в Рефантазию стоит влететь. Думаю, основной аргумент, который меня зацепил, заключался в том, что это очень приятная история про путешествие с друзьями в новом фэнтезийном мире.

tl;dr: Можете сразу переходить к выводу.

tl;tl;dr: Если ждете хороший сюжет и вам больше 15 лет, то либо не трогать, либо проходить под пивас.

1. Сюжет

1.1 Квесты спутников

Сюжетные линии у каждого спутника очень унылы и по факту могут быть сокращены до 15 минут геймплея. Но все квесты растянуты на 8 кусков минут по 10 на всю игру опять же для каждого из спутников. Практически все квесты приправлены диалогами, недалеко ушедшими от бесплатных гач. Не было бы проблем, но в игре 14 спутников, что сильно увеличивает количество пустого текста. На квесты надо тратить внутриигровое время и качать специальные королевские навыки просто чтобы получить доступ к продолжению квеста. Сюжетные линии, разумеется, цельные, но на протяжении их всех я чувствовал, как авторы вытягивают из себя хоть немного контента.

Например квест первого же спутника Cтрола: найти бывших жителей из его уничтоженной деревни; узнать, что родители завещали деньги; на эти деньги пристроить жителей. Всё.

Квест Хюлкельберг: узнать, что её бывший тиммейт стал мудаком и важным рыцарем; забить дуэль чести; выиграть. Всё.

И это не было бы так плохо, если бы оно перемежалось с основным сюжетом. Но нет, в конце игры тебе дают внутриигровой месяц свободного времени, и большую часть отведенного времени ты как раз закрываешь квесты спутников. Из-за этого вся нелепость и растянутость квестов вылазит наружу и ещё больше подсвечивает как же это лениво.

Обзор Metaphor ReFantazio Metaphor: ReFantazio, Игровые обзоры, Компьютерные игры, JRPG, Видео, YouTube, Длиннопост

В общем то все боевые спутники тут представлены, разве что коту Базилио голову оторвало, но он и спутником становится в последней трети игры

1.2 Побочные квесты

Тут в целом смех, нет ни одного интересного квеста. Всего 2 вида квестов:

  1. Сходи в инст, убей монстра

  2. Съезди куда-нибудь, купи предмет

Их обоснование всегда просто до уныния, никаких подводных камней или хотя бы юмора, просто тупое "Мне нужна ткань, съезди в соседнюю деревню ткачей" или "Рядом с городом завелась НЁХ, убей". И вроде немного разбавляет темп активностями, но на каждый квест, разумеется, дежурно написано по паре абзацев сухого нейротекста.

1.3 Лор

Ну, остается надежда на новый мир магии, куда авторы могли вместить новые идеи и что-то необычное. В общем-то, перескажу лор для не игравших прямо тут:

Когда то был наш мир, люди открыли магию и в раже войны сломали мир. В результате родилось 8 рас-мутантов, которые живут в уже ожившем постапокалипсисе и не подозревают о прошлом. Король имеет некую магию прошлого мира, которая позволяет творить глобальные вещи, но обычному люду об этом ничего не известно.

8 рас совсем не равны, и всю игру тебе это толкают в лицо, правда, в самой игре как будто забыли добавить какие-то предпосылки неравенства. Т.е. зверолюдов хейтят просто потому, что они зверолюды. Хотя вроде эльдов (раса ГГ) хейтят как раз за то, что они без отличительных черт. Единственный хейт, который можно обосновать, — хейт к трехглазой расе, и тот скорее на почве религии. Получается, для всего социального неравенства рас нет предпосылок в виде восстаний или других исторических событий.

Конечно же, в фэнтези есть христианство-лайк церковь единобожия, которая на самом деле не такая хорошая. Хотя и тут особо не раскрывают тему церкви. Всё упирается в опять же банальную властолюбивую верхушку и понтифика, который хотел управлять страной. В остальном церковь имеет немного стандартные средневеково-всратые взгляды: непринятие еретиков, небольшую примесь расизма и экспериментов с оружием над представителями низших рас. Опять же ощущение, что добавили дежурно церковь, потому что так принято.

Расскажу сразу и про магию. Обычные люди используют магию через "проводники", которые как раз контролируются церковью. Герои же могут просто так использовать магию, на этом раскрытие проводников магии в игре практически заканчивается. То есть это просто какие-то волшебные палочки разных форм, направленные на бой. Только к концу игры одна из тиммейтов додумывается использовать магию проводников не для боя, а для развлечения.

Из интересного, есть забавное средство передвижения — бегуны. Это здоровенная махина на двух ногах, которая реально бежит, выглядит прикольно и интересно. В конце игры инженер ещё и крылья к ней приделывает. По лору вроде как повторяет какое-то животное, но животного нам не показали.

Мана здесь вроде как работает как остаточная сила от людских эмоций. В городах стоят манасборщики, чтобы не засорять маглой города, но я так и не понял, как применяется сама магла в обычной жизни людей. Возможно, из неё как раз делают проводники, но это не проговаривается. С другой стороны, точно известно, что монстры содержат большое количество этой маглы.

И отдельной важной частью лора выступают ЛЮДИ, которые являются местными монстрами. По факту оказывается, что это просто жители страны, которых переполнила магия и они превратились в ожившие картины Босха (реально одного из боссов прям с картины взяли).

Обзор Metaphor ReFantazio Metaphor: ReFantazio, Игровые обзоры, Компьютерные игры, JRPG, Видео, YouTube, Длиннопост

А теперь попробуй определить это арт из игры или из Босха

В целом, имхо, получается, что лор интересный, но до боли банальный что ли. И не так проблемны сами штампы в миростроении, сколько отсутствие хоть какого-то использования этих штампов или деконструкции.

1.4 Основной квест

Итак, надежда остается на основной квест. Он занимает основное время в 80 часовой, что-то же должны нам дать.

Ииии... Сюжет выглядит блёкло и по-детски. В нем есть три основных поворота, но сам сюжет служит скорее декорацией.  

Игра построена вокруг политики и выборов, но взгляд героев на мир слишком идеалистичен и утопичен. Причём сама игра проговаривает, что герой хочет построить мир на основе Утопии. Но то что ты проговорил сюжетный косяк, не чинит сюжет. Сюжетные повороты прикольные, хотя многие угадываешь заранее.

У меня сложилось впечатление, что сюжет здесь просто чтобы обосновать боевку. Игра не кажется серьезной. Она больше похожа на аниме с большим количеством филлеров. Кстати, про аниме, часть сюжетных кат-сцен — это буквально нарисованное аниме. И это очень прикольно наблюдать, жаль, что их не так много.

Вот пересказ наброском основного сюжета почти без комментариев и шуток, так как этот пост и так разросся:

https://telegra.ph/Pereskaz-syuzheta-Metaphor-ReFantazio-01-31

В целом после прохождения все персонажи мне показались до боли одномерными картонками. Сюжетные же повороты достаточно предсказуемы. Более подробно опишу в выводе.

2. Музыка

Тут прям шикарно, музыка очень атмосферная, рэпующий монах на эсперанто и хор очень заходят и создают образ мира. Причем музыка сохраняет очень похожие элементы всю игру. Но кажется, как раз этот общий элемент играет злую шутку. На ютубе в плейлисте оста 61 трек, но по ощущениям их не больше 20.

Боевая тема — безусловный бэнгер, под него хочется вставать с утра и даже работать.

А вот что расстроило, только на НЕКОТОРЫЕ боссфайты есть свои темы, но они уж очень смахивают на обычную боевую тему или тему местности. Мне, наверно, запомнился только боссфайт с Мором, и то потому, что женский вокал там отличался, да и сам боссфайт происходил в каком-то потустороннем мире. А вот тема финального босса какое-то уныние вызвала. Может, конечно, сыграла усталость от игры к 80-му часу. Но для меня это легкий сюр, я не фанат JRPG, но, мне кажется, мощная тема боссов является стандартом жанра уже лет 30.

В целом я более чем доволен музыкой. Одна боевая тема стоит того, чтобы играть.

3. Визуал

Тут уже лютый вин без всяких «НО»:

Картинка стилизована, и из-за этого в целом несовершенства графики не так сильно бросаются в глаза. Все дома в мире имеют свою особенность. Архитектура городов отличается между собой. Встречаются красивые с визуальной точки зрения локации. А разные бегуны тем или иным образом отражают характер хозяина.

Все меню и подменю тоже имеют стилизацию. Меню ещё и где-то после пролога меняется, немного удивляя тебя.

Люди выглядят прикольно, я уже писал, что это по факту картины Босха, но круто же. Остальной бестиарий просто достойно отрисован и выполняет свою роль.

Персонажи стильные и имеют запоминающийся образ. Хотя немного грустно, на всю игру у каждого персонажа всего одна одежда. ГГ даже в эпилоге, уже будучи королем, носит свой наряд, в котором он был всю игру. Ну хотя бы тимейтам дали другую одежду.
Причем в игре есть механика смены одежды, но она для "элиты" купившей костюмы из других игр Атлуса.

Среди всех персонажей мне всё же больше всего зашел визуал Луи — антагониста, но просто потому, что они прям эпика навалили ему.

Обзор Metaphor ReFantazio Metaphor: ReFantazio, Игровые обзоры, Компьютерные игры, JRPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Чем-то напомнил одного из главных героев Легенды о героях галактики

4. Геймплей

Уфф, постараюсь кратко

4.1 Управление в меню

С клавомыши в это играть практически невозможно, японцы как будто вообще не умеют в раскладку клавиш. Так что я сразу дропнул эту затею и пошел играть на геймпаде. Разумеется на нем игра прям хорошо идет.

Из минусов разве что то, что пунктов меню будто бы многовато и в некоторых местах не хватает доп. пунктов.

И вот я не вижу проблем объединить пункты "Снаряжение" (список персов и что на них надето) и "Отряд" (смена состава и позиции отряда, также отображается текущие хп и мана в числовом показателе), чтобы ты не путался в них. А самое блин главное, добавить в этот же единый пункт Отряда возможность применять расходники сразу на перса. И даже могли бы фильтр прикрутить, так как единственное, что ты обычно применяешь — хилки, снятие статуса и опыт архетипа.

А ближе к концу игры ты ещё и бегаешь между "Предметами" и "Архетипами", я не понимаю почему не добавить кнопку использования расходников прямо в меню прокачки других архетипов, это максимально логично. Нет, добавление опыта в архетип в одном меню, прокачка новых архетипов в совершенно другом.

Обзор Metaphor ReFantazio Metaphor: ReFantazio, Игровые обзоры, Компьютерные игры, JRPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Визуально опять же выше всяких похвал

4.2 Боевая система

Подробно расписанные особенности и механики работы беоевки: https://telegra.ph/Metaphor-ReFantazio-boevaya-sistema-02-17

Боевая система мне понравилась. Это неоспоримый плюс жанра, которым и славится студия. Она достаточно комплексная и гибкая, чтобы не дать тебе заскучать. Нужно учитывать и особенности врагов, и часто приходится использовать различные предметы для усиления/ослабления. Бафы и навыки синтеза тоже часто используются. А под конец находишь приятные связки разных архетипов, которые позволяют наносить кучу урона за один ход.

То есть даже на среднем уровне сложности ты не будешь в тупую закликивать мобов автоатакой.

В целом бои прикольные и даже имеют некий флоу: на контроллере я изредка путался в кнопках, а за счёт кайфовой боевой темы вообще не сильно устаешь от боев. Но только при условии, что враги в подземелье твоего уровня.

Как часть боевой системы идет система подземелий. Внутри подземелья между битвами ничего из ресурсов не восстанавливается. При этом в центре больших сюжетных инстов есть комнаты отдыха, которые тоже НЕ восстанавливают ману и хп, а просто являются точками фаст-телепорта, если ты захочешь проходить инст в несколько этапов.

И если хп не сложно восстановить навыками или расходниками, то с маной сложнее. Расходников на ману по мере игры крайне мало, в магазинах цены на них кусаются. И даже имеющиеся расходники дают сущие крохи. Поэтому прохождение подземелий превращается в испытание на сохранение маны. То есть ты проходишь бои так, чтобы тратить маны поменьше, так как в конце ещё ждет боссфайт.

К середине игры появляются артефакты и способности, которые дают слабое восстановление маны, но чтобы было понятно. У мага уникальная способность при определенных условиях восстанавливает 10 маны в начале хода, а актуальная на этот момент атака ест минимум 18, что уж говорить про синтез навыков или более сильные атаки.

4.3 Небоевая система

Начну с диалогов, так как они занимают львиную долю контента игры. Тут всё стандартно для азиатских игр: часть диалогов озвучена, часть нет. Если диалог не озвучен, персонаж говорит одно слово, характеризующее окрас фразы. Это прикольно, особенно помогает быстро мотать диалоги второстепенных квестов, у которых озвучки, собственно, и нет. Что забавно, в квестах спутников озвучки тоже нема.

Перемещение в игре сделано стандартно: в начале просто бег, потом тебе дают кататься на мече аки на ховерборде.

После открытия второго города дается возможность телепортироваться между городами, не тратя время. Это прям очень хорошо, так как иначе пришлось бы прям логистические пути в голове держать. Что забавно, в начале телепортация вроде как является секретом, но после середины игры герои уже даже не пытаются скрывать и гуляют по всем городам.

Слухи — микромеханика, позволяет получить инфу про подземелья и боссов заранее. Прикольно, особенно когда узнаешь, что качал ГГ в мага, а враги ненавидят магов. Но почему-то нигде кроме инвентаря тебе не помечается эта информация, то есть ты сам должен помнить слабости врагов. Это, может, и добавляет "реализма", но не вижу проблем поместить информацию про особенность врага в его карточку при анализе, раз уж есть целый анализ врагов в самой битве.

Торговля от обычной отличается тем, что некоторые предметы продаются только ночью. Хотя по факту ты можешь пройти почти всю игру, не заходя в магазины. Ну только если забежать за квестовыми предметами для побочек. В остальном я максимум закупался расходниками, и то приходилось прыгать между городами, так как нормальные хилки не везде продают.

В игре на удивление не совсем убита экономика, но авторы, скорее, просто сильно ограничили источники денег и сделали достаточно высокие цены на опциональные предметы. Так что нет моментов, когда ты совсем без денег побираешься, как в Свалкере, но и ты не становишься миллионером с возможностью скупить всё в магазинах. К третьему акту денег уже много, но там и смысл покупать предметы в магазинах практически отпадает.

Ну и основа всей игры - тайм-менеджмент

Игра разделена на дни, у неё есть четкие дни недели и различные праздники. Основной сюжет тоже завязан на календаре.

Соответственно за день ты можешь сделать только одно "большое" действие, если ты его делаешь, день переходит в ночь, ночью доступно ещё одно действие. Игра всегда подсвечивает, если выбор ведет к "использованию" дня, так что случайно ты не пропустишь контент.

В целом набор действий небольшой:

  • Повысить королевскую черту через активность в городе.

  • Выполнить некоторые разговоры по основному квесту/второстепенному квесту/квесту спутника.

  • Пойти в подземелье по любому квесту или просто так.

Походы в подземелья, считай, тратят сразу два больших действия, так как после них ночью ничего не поделать.

До некоторых подземелий нужно добираться несколько дней, так что там ты делаешь действия, сидя в своем бегуне, но действия по факту те же.

Всё остальное по типу покупки вещей, прокачки архетипов и получение квестов не перематывает внутриигровое время. То есть ты свободно можешь телепортироваться в начальный город, купить вещь, вернуться обратно в другой город и сдать эту вещь по квесту.

Так что по мере игры у тебя чаще всего есть четкая цель, например, через X дней мы отправляемся в следующий город или через Х дней основное задание провалится. Соответственно, в эти дни ты можешь делать что угодно, включая основной квест. За всю игру только первое такое основное задание заняло у меня больше одного игрового дня, потом я уже старался уложиться в 1, так как часики-то тикают. Но бывает, что в день нет квестов и ты всё закрыл, из-за этого приходится идти и просто качать черты, что часто ощущается как пропуск хода.

В общем и целом тайм менеджмент не сильно душный, я за время игры раза 3-4 прям тратил дни, когда мог сделать что-то полезное, и всё равно к концу игры осталось пару дней в запасе. Говорят что в персонах чуть ли не по гайдам приходилось проходить игру, чтобы всё перекрыть.

4.4 Прокачка

Итак, прокачка состоит из нескольких механик, часть из которых связаны друг с другом.

В первую очередь, обычный и привычный уровень героя - здесь ничего нового. За бой получаешь опыт, набрал много - уровень повысился. Для ГГ повышается одна из 5 характеристик автоматом, плюс одно очко ты можешь вложить куда хочешь. У союзников просто автоматом качается 2 очка в одну из характеристик.

Таким образом, ГГ можно билдить в конкретную сторону, но, как показала практика, проще взять в направлении силу/магию и практически забить на остальное. Я, к примеру, играл за мага и уперся в кап 99 в прокачке магии.

Также стандартно - снаряжение. Всего у персонажей 4 слота:

  • Оружие (тип оружия зависит от выбранного архетипа)

  • Броня

  • Доп снаряжение (сапоги, рукавицы, шляпа и прочий хлам)

  • Аксессуар

Многие вещи, особенно под конец, дают очень приятные бафы. Например, один из эндгейм драконов спокойно проходится, если в аксессуары или ботинки одеть что-то на отражение огненного урона.

То есть игра не превращается в тупой подбор самых больших цифр, часто имеет смысл взять предмет с меньшей атакой/защитой, но с бафом под ситуацию.

Королевские качества являются чем-то типа социальных навыков, которые ты качаешь по мере игры. Но что забавно, по факту они нужны только как скилл-гейты в квестах спутников. То есть ты не сможешь выполнить седьмой из восьми квестов, если твое воображение недостаточно хорошо. И это даже как-то выбивает, так как, напомню, прокачка этих качеств - одно из занятий, которые тратят день.

Обзор Metaphor ReFantazio Metaphor: ReFantazio, Игровые обзоры, Компьютерные игры, JRPG, Видео, YouTube, Длиннопост

В конце игры корона заполняется золотом и выглядит крайне достойно, но мне лень искать скрин

В целом дружба с каждым из 14 спутников состоит из 8 уровней, но обычно половина из них мусорные. Новые архетипы дают примерно на 1, 3 и 8 уровнях дружбы, а между ними изредка попадаются полезные баффы команды или QoL-фичи. Остальное — какое-нибудь "меньше денег на прокачку конкретной ветки".

Как уже говорил ранее, сами квесты для прокачки унылы. Но отдельной особенностью идет то, что часть уровней у некоторых союзников берутся только когда вы едете на бегуне куда-то в инст. У кого-то нужно приходить ночью, у кого-то днем. Что может подбешивать под конец, так как тебе уже некуда ехать, но чтобы поболтать, соизволь отъехать на 2 метра от города в деревню.

Основной особенностью игры являются архетипы - это как раз суперсилы героев.

Обзор Metaphor ReFantazio Metaphor: ReFantazio, Игровые обзоры, Компьютерные игры, JRPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Тут видно все обособленные ветки архетипов и уникальный архетип по вверху середине

Практически все архетипы открываются по мере прокачки дружбы с союзниками, всего в игре 14 веток архетипов, по ветке на каждого друга.

Чтобы открыть более мощный архетип, надо сначала вкачать прошлый до максимума, а лучшие архетипы требуют вкачать архетип из другой ветки.

На открытие архетипов тратится магла, которая падает с монстров, но проблемы с ней я испытал разве что пару раз за игру. В остальном её достаточно, чтобы качаться и не думать о тратах, всё чаще всего упирается в опыт архетипа.

Кому угодно можно качать любые архетипы, но, разумеется, союзники имеют определенную направленность из-за распределения их характеристик. К тому же, открыв архетип на одном персонаже, ты не открываешь его на других. А так как эндгейм архетипы требуют качать соседнюю ветку, то брать вообще всё вслепую не лучшая идея. У меня под конец два тиммейта были практически не вкачены, так как ими не пользовался.

Напомню, что архетипы открываются через дружбу, это тоже слегка стреляет в ногу, так как Маг получает последние архетипы только под самый конец игры.

Правда, авторы совсем не смогли в баланс между разными ветками. К примеру, ветки стрелка и вора бесполезны, ветка фокусника же нестабильна. Но по факту это единственные ветки через ловкость. То есть целый союзник-ловкач становится балластом.

В дополнение к веткам у каждого союзника есть свой "королевский" архетип, который является пиком развития его ветки. Например, у ГГ — это Принц, который позволяет использовать вообще все синтезы союзников. Плюс имеет достаточно мощные боевые навыки.

И вот по факту к концу игры тебе бы начать жонглировать архетипами и экспериментировать с ними. Но лучший вариант — просто вкачать "королевский" архетип на всех персах и особо не думать над этим.

Вывод

Обзор вышел достаточно сухим, особенно под конец. К тому же я старался избегать сравнения с другими играми, дабы дать описание игры в вакууме.

С одной стороны мне понравилась игра и её вайб. Но чем больше в неё играешь, тем больше она похожа на какую-то гачу по типу геншина. Тебе дают куски сюжета с перерывами на побегать по своим делам. Если бы эти дела между сюжетом были достойны и сделаны на высоком уровне, я бы понял замысел. Но в игре основной сюжет цепляет только общей конвой и тем, что он хоть сколько-то прописан. А все второстепенные активности надоедают уже после третьего их появления.

Боевая система интересна и комплексна, но в конце встает на рельсы "королевских" архетипов

Как я в обзоре написал, в игре ты тратишь время в основном на 4 направления:

  • основной сюжет,

  • общение и квесты спутников,

  • бои

  • тайм-менеджмент.

К боевке с тайм-менеджментом у меня в целом нет никаких претензий, они сделаны очень хорошо. А так как это прям фичи жанра, я думаю, как раз из-за них я бы потрогал ещё персоны. Поэтому пройду по сюжету и общению.

Что отличает Рефантазю от многих РПГ, так это абсолютная линейность сюжета без возможности какого-либо выбора или отклонения от рельс. Насколько знаю, это норма в jrpg, тут я воспринимаю это как факт. В общем-то, много где сюжет линеен, это совсем не делает игру плохой.

Но проблема в том, что сюжет, по рельсам которого ты идешь, это идеализированная история про становление доброго-доброго короля. Буквально ВСЕ соперники по мере гонки имеют просто до абсурда тупые идеи королевства: дарвинизм, религиозная секта, лукизм, алкократия и т.д. Если сначала я думал, что это намеренная шутка или комментарии японцев для первых актов игры, то нет. До конца игры нормальных кандидатов не появится. Поэтому гг с политикой "будем жить дружно" побеждает в выборах на уровне государства. Окей, если отбросить выборы, остается другая часть сюжета — древняя забытая магия, возрождающаяся в героях. Уж извините, но это дичайший штамп. По мере прохождения тебе предлагают выбрать обычно из двух реплик, обе из которых "дружелюбное согласие". (Рофлогеймовер в конце, когда ты просто соглашаешься с антагонистом я не считаю за реальный выбор.)

Отсюда я сделал вывод, что важной частью игры, на которую авторы делают ставку, выступает именно общение и взаимодействие со спутниками.

И в общем то Рефантазия, как по мне, это в первую очередь партийная РПГ, а уже потом jrpg. Просто так уж вышло, что почти все (а может, и все) jrpg являются партийными. И если кто-то ранее не играл ранее в жанр, это даст больше понимание некоторых аспектов. Спутники постоянно с тобой, они активно участвуют в разговорах и сюжете, при этом имеют свои персональные квесты и являются твоим подспорьем в игре. То есть из подобного вне жанра jrpg сразу вспоминаются различные Dragon Age и Mass Effect от биоваров, KotOR, Neverwinter, BG и прочие мастодонты жанра. И часть из них тоже имеют вполне себе линейный сюжет (вспомним ту же вилку в конце ME). Хотя даже там при линейности основных событий, хотя бы в рамках самих квестов тебе дают хоть какой-то выбор.

Здесь подобного нет, между прохождениями всё идет строго в одном порядке, и спутников ты тоже получаешь строго по сюжету. Общение с ними тоже линейное и исключительно позитивное. Т.е. никак нельзя поссориться с кем-то или хоть как-то обидеть. В Рефантазии между спутниками нет никаких противоречий или негатива. Всё мирно, дружно. И это даже отчасти логично, у вас общая цель, не время для ссор. Хотя и выходит, что всю игру ты заперт с одномерными персонажами-лапочками. Их отличительные черты идеализированы, а изъяны до смешного нелепы.

И из выше сказанного получается, что Metaphor ReFantazio — это линейная сюжетная игра с возможностью пройти ещё несколько линейных квестовых веток спутников.

А тут уже начинается часть, которую можно посчитать за агрессивный наброс.

Меня в первую очередь не устроило качество проработки как основной истории, так и спутников. Я давно варюсь в японском контенте, у меня здоровенный пул просмотренных аниме и прочитанных ранобэ/манг. Я видел и знаю, что японцы могут лучше. Я говорю это даже несмотря на мой кризис с восприятием аниме в данный момент. Сюжет здесь воспринимается как сюжет второсортного исекая в дженерик-фентези. Да, блин, «Деятельность бога в мире без богов» даже поинтереснее будет за счёт кек-моментов, так как это аниме, где гг попадает на Землю будущего, где после постапокалипсиса есть магия и останки древней цивилизации.

А в игре у нас типичный сенен, где команда гг радостно идет вперед, попутно качаясь и исследуя мир. Ну и думаю, мне не стоит говорить, что даже в сененах персонажи поинтереснее будут. В игре все спутники имеют 1-2 черты, почти никак не взаимодействуют друг с другом. Их вложение по мере сюжета практически ограничивается выкриками поддержки.

Я не просто так сравнил игру с геншином, тут такой же сюжет-инструмент. И такие же "разномастные", но одинаковые спутники.

И вот я сейчас прочитал написанную простыню и понял что мне напомнила игра. Это чуть более хороший Dragon Age Veilguard без повесточки. Просто здесь не так сильно бросается в глаза детскость и незрелость происходящего. Для меня сюжет и спутники были на уровне "под пивас красиво". Главное не думать и верить в эту светлую сказку. На то игра и называется фантазией.

Показать полностью 6 1
[моё] Metaphor: ReFantazio Игровые обзоры Компьютерные игры JRPG Видео YouTube Длиннопост
0
71
Forgottenknight
Forgottenknight
3 месяца назад
Аниме[18+]

Галлика⁠⁠

Галлика Anime Art, Аниме, Игры, Metaphor: ReFantazio, Gallica, Фея, Попа

nero_watch

Показать полностью 1
18+ Anime Art Аниме Игры Metaphor: ReFantazio Gallica Фея Попа
1
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
4 месяца назад

Лучшие игры для ПК в 2025 году⁠⁠

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Лучшие современные игры — это те, которые эффективно используют возможности новейшего оборудования и предлагают широкий выбор интересных проектов. В их разнообразии вы можете увлечься необычными инди-играми, захватить стратегические проекты или впечатлиться новейшими хитами. Компьютерные игры открывают множество увлекательных возможностей.

Тем, кто предпочитает клавиатуру и мышь, компьютерные игры предлагают дополнительные удобства. Это связано с техническими преимуществами мощных видеокарт и доступом к уникальным и редким игровым проектам. ПК продолжает быть отличной платформой благодаря возможности играть на Steam Deck или использовать один из лучших контроллеров, наслаждаясь играми с высокой частотой кадров, разрешением и такими технологиями, как трассировка лучей, DLSS и HDR. И, хотя мы несколько предвзяты, должны сказать: если вы хорошо обращаетесь с мышью, ПК — лучшее место для шутеров.

Поэтому, независимо от того, есть ли у вас мощный игровой ПК или вы ищете игры для ноутбука, мы в редакции GGSel.net подготовили список лучших игр для ПК, доступных сейчас. Конечно, не каждая игра будет по вкусу всем, но наверняка найдется как минимум один или два проекта, которые вам понравятся.


Marvel Rivals

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Marvel Rivals — новый проект, который уже завоевал любовь геймеров и критиков. На момент запуска в игре было 33 героя, каждый со своим уникальным стилем игры и внешним видом, и с тех пор добавляются новые персонажи из комиксов. Одно из главных достоинств Marvel Rivals — высокая увлекательность, даже если вы играете просто ради удовольствия. Однако для тех, кто хочет соревноваться, имеется соревновательный режим, требующий значительных навыков. Благодаря разнообразию героев каждый сможет найти себе персонажа по душе.

Игра предлагает возможность выбора различных стилей геймплея. Вы можете играть в шутер от третьего лица за Карателя или погрузиться в 3D-файтинг, играя за Железного Кулака, и каждое из этих направлений обладает своей глубиной. По мере повышения уровня вы будете открывать новые эмоции, граффити и другие предметы. В игре также есть боевой пропуск, предлагающий дополнительные награды, такие как облики и премиальная валюта.

Хотя пока еще рано делать окончательные выводы, выглядит так, что у Marvel Rivals действительно светлое будущее.

Задонатить в Marvel Rivals через GGSel


Call of Duty: Black Ops 6

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Франшиза Call of Duty переживала как взлеты, так и падения, и выпуск прошлогодней Modern Warfare 3 был одним из самых неудачных. Поэтому особенно приятно видеть, что Black Ops 6 стартовала успешно и продолжает привлекать игроков с каждым обновлением сезона.

Один из ключевых факторов успеха игры — отличная балансировка оружия в основных многопользовательских режимах. Карты разнообразны и, что важно, все они новые. Особенно выделяются Skyline и Hideout.

Режим «Зомби» также вернулся с новыми силами и предлагает несколько карт для игры. Упрощение формулы дало Black Ops 6 возможность вдохнуть новую жизнь в системы Prestige и прокачки. Хотя это нововведение может не понравиться всем, добавление элементов паркура делает игровой процесс более увлекательным и динамичным.

Купить Call of Duty: Black Ops 6 на GGSel


Metaphor: ReFantazio

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Metaphor: ReFantazio — это новая игра от разработчиков Atlus, известной по серии Persona. Хотя игра ориентирована на фэнтези, что может сначала казаться непривычным, поклонникам Persona она понравится благодаря множеству знакомых элементов.

Одной из главных причин попробовать Metaphor: ReFantazio является обновленная боевая система. Игра предлагает эпическую историю, сложных персонажей и более мрачную атмосферу по сравнению с последними проектами Atlus.

Социальный элемент, знакомый по серии Persona, здесь изменен: теперь вам предстоит выстраивать отношения с последователями на протяжении четырех месяцев. Время идет день за днем, поэтому важно грамотно его использовать, чтобы продвигаться по сюжету.

В итоге Metaphor: ReFantazio предлагает свежий взгляд на жанр фэнтезийных RPG, оставаясь при этом верной своим корням.

Купить Metaphor: ReFantazio на GGSel


Frostpunk 2

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Frostpunk 2 — это необычный градостроительный симулятор, который сильно отличается от традиционных игр этого жанра. В большинстве проектов вы получаете инструменты и ресурсы для роста и процветания, но в Frostpunk 2 перед вами стоят задачи выживания в суровых условиях. Игра полна сложных решений, таких как: выпускать ли семью из карантина или направить ресурсы на нужды большего числа людей? Несмотря на мрачную и беспощадную атмосферу, игра захватывает и заставляет возвращаться снова, даже после поражений.

К счастью, в игре предусмотрено несколько уровней сложности, чтобы каждый мог настроить игру под себя. Вы можете увеличить сложность, при которой каждое ваше решение будет иметь значение между жизнью и смертью. Или, наоборот, уменьшить, чтобы сосредоточиться на сюжете и изучении разнообразных систем игры.

Купить Frostpunk 2 на GGSel


Final Fantasy 14

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Final Fantasy 14 прошла долгий путь с момента своего запуска. После неудачного старта игра была переработана и выпущена заново под названием Final Fantasy 14: A Realm Reborn, и с тех пор ее популярность только растет. Последнее дополнение, Dawntrail, добавило отличный основной сюжет и множество увлекательных и сложных испытаний.

Final Fantasy 14 — это многопользовательская онлайн-игра (MMO) от Square Enix. С каждым крупным дополнением в игру добавляются новые саундтреки, задания и даже целые сюжетные линии, развивающие общее повествование. Игра сохраняет свою актуальность благодаря постоянным обновлениям и новинкам, которые разработчики регулярно выпускают. Если вы ищете онлайн-игру, в которую можно погрузиться вместе с друзьями, Final Fantasy 14 определенно заслуживает внимания.

Купить Final Fantasy 14 на GGSel


Disco Elysium

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Disco Elysium — это игра, которую обязательно стоит попробовать поклонникам RPG на ПК. В ней вы играете за детектива Гарри Дюбуа, расследующего убийство в городе Ревашоль. Игра построена по принципу настольной ролевой игры: ваши действия зависят от бросков кубиков и очков навыков. Вы сами решаете, как выполнять задания и к какому окончанию истории прийти.

Disco Elysium выделяется уникальным художественным стилем и превосходным сценарием, предлагая увлекательную философскую историю, полную тайн, пороков и необычных персонажей. Эта игра особенно понравится любителям настольных RPG и тем, кто ценит хороший сюжет и глубокий повествовательный дизайн.

Купить Disco Elysium на GGSel


Dragon's Dogma 2

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Dragon's Dogma 2 – это одновременно продолжение и своего рода ремейк популярной фэнтезийной RPG 2012 года. В этой игре вы становитесь Воскресшим, могущественным воином, которому по пророчеству предстоит сразиться с великим драконом или погибнуть. Путешествуя по огромному открытому миру, вы будете нанимать особых помощников — Пешек, которые помогут вам в сражениях. Со временем их можно улучшать, чтобы они могли лучше поддерживать вас, например, поднимать в воздух для удара сверху, усиливать магией или ловить при падении с высоты.

Система Пешек делает Dragon's Dogma 2 уникальной. У каждой Пешки свои особенности, и многие из них созданы другими игроками. Правильный подбор Пешек позволит вам кардинально изменить тактику вашей группы и взаимодействие с NPC. Боевая система также отличается, объединяя элементы игр вроде Dragon Age и Monster Hunter. Вы можете взбираться на врагов, чтобы добраться до их слабых мест и нанести решающий удар.

Если вы любите ролевые игры с новыми элементами геймплея, Dragon's Dogma 2 вас не разочарует. Бои будут сложными, но изучение различных классов позволит выработать лучшие стратегии против врагов, от драконов до минотавров. Игра предлагает эпическую историю с несколькими концовками и разнообразные пути для выполнения заданий. Станьте Воскресшим, убейте дракона и наслаждайтесь невероятными приключениями.

Купить Dragon's Dogma 2 на GGSel


Alan Wake 2

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Alan Wake 2 — настоящая феерия ужаса. Спустя 13 лет студия Remedy возвращается к своей хоррор-франшизе. В отличие от предыдущей игры, которая больше походила на боевой триллер, Alan Wake 2 представляет собой захватывающее погружение в жанр survival horror с множеством моментов, от которых пойдут мурашки по коже.

Игра впечатляет своим визуальным стилем и увлекательным сюжетом, а также предлагает сложные головоломки. Проработанные персонажи и необычные катсцены добавляют глубину, а напряженные сражения делают игру отличным представителем стелс-жанра. Alan Wake 2 определенно стоит попробовать всем любителям страшных историй и глубоких игровых миров.

Купить Alan Wake 2 на GGSel


Baldur's Gate 3

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Baldur's Gate 3 — одна из лучших RPG последних лет. Игра предлагает богатый фэнтезийный мир с множеством возможностей. В духе Dragon Age: Origins и оригинальной серии Baldur's Gate, вы управляете группой искателей приключений и проводите пошаговые бои в красочном и порой сумасшедшем мире.

Игра впечатляет часами кинематографических вставок, достигая уровня режиссуры, конкурирующего с лучшими игровыми проектами. Основная история предлагает захватывающее высокофантастическое приключение, достойное лучшей кампании в стиле Dungeons & Dragons, а боевая механика сопоставима с лучшими стратегическими играми для ПК.

Купить Baldur's Gate 3 на GGSel


Tekken 8

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Tekken 8 — значительный шаг вперед для популярной серии файтингов. С новой механикой, впечатляющими визуальными эффектами и новыми персонажами, игра заслуживает место среди лучших игр для ПК. Хотя файтинги на ПК могут вызывать смешанные чувства, Tekken 8 — отличное место для начала, и после погружения вы не захотите возвращаться к другим играм.

Визуально Tekken 8 впечатляет невероятными анимациями и детализированными окружениями. Режимы практики и сетевой режим стали более доступными, открывая двери для всех игроков, независимо от их опыта с серией. Два сюжетных режима, «The Dark Awakens» и «Arcade Quest», познакомят вас с историей игры и помогут освоить механику для подготовки к онлайн-сражениям.

Купить Tekken 8 на GGSel


Hades

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Supergiant Games, известная по играм Pyre, Transistor и Bastion, в 2018 году выпустила еще одну замечательную игру — Hades. В ней используется та же изометрическая перспектива, что и в предыдущих проектах студии. Игра рассказывает историю Загрея, сына Аида, который пытается сбежать из подземного мира.

Hades — это roguelike с несколькими интересными особенностями. Вы можете завести романтические отношения с персонажами, чтобы получать дополнительные бонусы. Важно, что смерть в игре не возвращает вас к последней контрольной точке. Вместо этого вы начинаете с самого начала, но сохраняете все улучшения героя и оружия. Это повышает ваши шансы на успешный побег с каждой новой попыткой, создавая ощущение постоянного прогресса и делая игру по-настоящему увлекательной.

Купить Hades на GGSel


Forza Motorsport

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Forza Motorsport возвращает серию гоночных симуляторов в центр внимания спустя шесть лет после выхода предыдущей части от разработчиков Turn 10 Studios. Восьмая часть предлагает свежий взгляд на серию и отличается от подсерии Horizon.

Forza Motorsport предлагает понятную игровую модель, доступную всем игрокам. В игре множество настроек сложности, помощи и доступности, чтобы каждый мог настроить игровой процесс под свои предпочтения. Визуально это один из самых впечатляющих гоночных симуляторов на сегодняшний день.

Игра включает множество реальных трасс, большой выбор автомобилей и широкий ассортимент настроек для них. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником гоночных игр или просто интересуетесь суперкарами, Forza Motorsport может стать для вас лучшей гоночной игрой.

Купить Forza Motorsport на GGSel


Like a Dragon: Infinite Wealth

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Like a Dragon: Infinite Wealth — новейшая часть популярной серии. Даже если вы никогда раньше не играли в игры серии Yakuza или Like a Dragon, этот проект станет отличным началом. Infinite Wealth содержит много контента, который порадует давних поклонников, ведь история развивалась в течение 20 лет. Однако новички также найдут множество элементов, которые помогут им освоиться и почувствовать себя частью серии.

Помимо обширного основного сюжета, Infinite Wealth предлагает огромное количество побочного контента. Если вы ищете игру для ПК с большим количеством содержания, эта игра вас не разочарует. Однако будьте осторожны: начав играть в Yakuza и Like a Dragon, вы можете увлечься и другими играми серии, чтобы понять, с чего все начиналось.

Купить Like a Dragon: Infinite Wealth на GGSel


Doom: Eternal

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Doom Eternal берет все лучшее из Doom (2016) и улучшает это до невероятного уровня. Игра чрезвычайно интенсивная, визуально и звуково ошеломляющая — именно то, что вы ожидаете от адреналинового шутера, вдохновленного серией Doom.

Это бесшовный шутер от первого лица, в котором вы отправляетесь в ад, чтобы сразиться с бесчисленными демонами и вернуть захваченную землю. Восстановление здоровья иногда требует буквально разрывать монстров на части, а выбор оружия зависит от типа демона, с которым вы сражаетесь. В этой игре важно создавать хаос и врываться в битву как можно громче и дерзче.

Doom Eternal не только невероятно увлекательна, но и выглядит потрясающе, используя все возможности новейшего оборудования. Игра также включает многопользовательский режим «2 на 1», где один игрок управляет «убийцей», сражаясь против двух других, контролируемых игроками, демонов.

Купить Doom: Eternal на GGSel


Helldivers 2

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

В Helldivers 2 команды из четырех человек отправляются на опасные планеты, населенные гигантскими жуками или роботами с лазерными глазами. Игрокам предстоит использовать мощное супероружие и двигаться от одной цели к другой, часто сталкиваясь с серьезными трудностями и смертями.

Эта игра завоевала популярность благодаря нескольким ключевым особенностям. В ней есть отличная стрельба от третьего лица, увлекательная механика дружественного огня и система прогресса, которая вознаграждает игроков за выполнение миссий на все более сложных уровнях. Система сложности в Helldivers 2 дружелюбна к новичкам, позволяя им учиться играть в команде и быстро прогрессировать, используя все, от космических лазеров до огромных мехов.

Можете играть с друзьями на разных платформах благодаря кроссплатформенной игре, подключаясь к игрокам на PS5 или оставаясь на ПК. Рекомендуется использовать контроллер, так как активация специальных способностей через D-pad значительно упрощает и ускоряет процесс. Независимо от выбранной платформы, вы и ваши друзья получите массу удовольствия от игры в Helldivers 2.

Купить Helldivers 2 на GGSel


Elden Ring

Лучшие игры для ПК в 2025 году Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Steam, Игровые обзоры, Marvel Rivals, Call of Duty, Metaphor: ReFantazio, Frostpunk, Final Fantasy XIV, Disco Elysium, Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3, Tekken, Hades, Elden Ring, Блоги компаний, Длиннопост

Elden Ring произвела фурор в игровом сообществе при выходе, и на это есть веские причины. Эта игра от FromSoftware сочетает привычные элементы жанра soulslike с обширным открытым миром и историей, созданной Джорджем Р.Р. Мартином, автором «Игры престолов».

ПК-версия Elden Ring теперь стабильна и впечатляет графикой и производительностью. После исправления первоначальных ошибок и недочетов, она стала одной из лучших игр, если не лучшей, созданной студией.

Будучи давними поклонниками FromSoftware со времен оригинальной Demon's Souls на PS3, мы не даем такие высокие оценки безосновательно. Но, как и принято в жанре Soulslike, признание нужно заслужить, и FromSoftware безусловно справились с этой задачей в Elden Ring.

Купить Elden Ring на GGSel


За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 16
Видеоигра Компьютерные игры Игры Геймеры Подборка Steam Игровые обзоры Marvel Rivals Call of Duty Metaphor: ReFantazio Frostpunk Final Fantasy XIV Disco Elysium Alan Wake 2 Baldur’s Gate 3 Tekken Hades Elden Ring Блоги компаний Длиннопост
40
32
Forgottenknight
Forgottenknight
4 месяца назад
Аниме

Хюлькенберг⁠⁠

Хюлькенберг Anime Art, Аниме, Игры, Metaphor: ReFantazio, Hulkenberg

rkeone208

Anime Art Аниме Игры Metaphor: ReFantazio Hulkenberg
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии