Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Ic обзор

С этим тегом используют

Компьютерные игры RPG Roguelike RTS Стратегия Action Шутер Все
174 поста сначала свежее
16
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Atomicrops…⁠⁠

…Или Fallout 76 как он есть.


На праздник святых яиц, как-то связанных с иисусом и бабками в платках, хочется поразмышлять о том, что заставляет людей любить яркие цвета и всеми силами пытаться их увидеть, достичь, покрасить в них себя и окружающий мир, доходя даже до хлеба с белым верхом и афроамериканским низом [знаменитый ржаноамериканский стиль].

Ученые строят множество предположений и дженг в лабораториях на этот счет, но все мы с вами знаем, что ради грантов ученые способны даже называть социологические опросы достоверными и объективными.

Достаточно лишь снять пару стариков на камеру, и вот уже общественность с плакатами в руках…

Так вот, в данном случае стоит пользоваться логикой – тем, что дал нам дьявол, и тем, из-за чего бог попер его из Рая вниз – не стоило говорить бате, что это гравитация держит все сущее на земле.

«Ну, раз ты такой умный и все уже сам знаешь, иди-ка ты снимать однушку в Аду».

А что говорит нам логика?

«Если цвет яркий, значит, его хорошо видно» [с] Лао Цзы, «Искусство войны в статусах ВК».

Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Что, опять бессмысленное плоское вступление, никак не относящееся к обозреваемой [ты до сих пор называешь это обзорами, автор?!!] игре?

А вот тут ты неправ.

Именно логикой «яркие разноцветные вещи и хаос – залог успешных продаж» и руководствовались разработчики игры, наглядно пародирующей все эти ваши старперские Stardew Valley и прочие симуляторы «ферм, где меня никто не побеспокоит, особенно жена/мама/святой отец», неважно, каждый живет с кем дано богом, не так ли, особенно же глубоко ребята проникли в суть Fallout 76, браво, господа.

И вот заставка, наглядно показывающая, что ты знаешь не все цвета радуги, пацан, залепляет пощечину игроку прямо в глаза – да, вот такого дела я вам люблю принести.

Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Перед нами – roguelike-farming simulator, и это ни буя не шуточка, это до поплавка правда.

Игроку предстоит взрастить свой собственный огород в условиях ЯДЕРНОГО ПОСТ-АПОКАЛИПСИСА, который случился явно после скиттлзактивной перестрелки скиттлзактивными скиттлзголовками.


В руках у игрока – мышь и WASD, а у персонажа – лопата, лейка и ствол.

Лопата – чтобы шутить, ствол – чтобы сажать, ну а лейка, понятное дело, чтобы ПОЛИВАТЬ ВРАГОВ СВИНЦОМ.


Вид сверху, 2D, пиксели, все, от чего ты так устал в indie [нет].


Задача проста – выращивать как можно больше растений, как можно более круто выглядящих, за как можно быстрейший промежуток времени, пока местные РАДИОАКТИВНЫЕ ЛЮД… твари пытаются их сожрать.

Звучит понятно, пока не взглянешь на экран.

Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

...А семян я не дам.

Сказать, что игрока забрасывают В ПЕКЛО – не сказать ничего.

Ибо с первых же секунд СПРАВА НАЧИНАЕТ ТИКАТЬ ТАЙМЕР ДО НОЧНОГО ВРЕМЕНИ СУТОК, НУЖНО ВСКОПАТЬ ГРЯДКУ, ПОСАДИТЬ СЕМЕНА, ПОЛИТЬ СЕМЕНА, СКОРМИТЬ [почти у всех есть рот, а если нет, то лучше бы я этой его замены не видел] РОСТКАМ УДОБРЕНИЯ, СУНУТЬСЯ ИССЛЕДОВАТЬ СОСЕДНИЕ ЛОКАЦИИ, А УЖЕ НОЧЬ, БЕГОМ ОБРАТНО, ОХРАНЯТЬ ПОСЕВЫ, А ТАМ КРОТЫ-УБИЙЦЫ…


You Died.


Именно поэтому многие люди в деревне так сильно пьют.

Ибо на трезвую голову все это…

Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Окей, давайте успокоим игру с ее дедлайнами-приказами и разберемся.

Есть участочки грядки, которые можно засеивать – и чтобы расширить грядку хотя бы на одну клетку, нужно всего лишь ДОКУПИТЬ ОДНОРАЗОВУЮ КИРКУ, если это не стеб над DLC, то я и не знаю даже.

Но поначалу денег нет, работаем с девятью сотк… квадратами.

Процесс посадки последователен: вскопали квадрат, посадили семя, полили водой, потом закинули удобрение – все совершается на одну кнопку и может быть используемо прямо в бою, пока другой рукой фермер стреляет ПО ПРОКЛЯТЫМ ТВАРЯМ.

Примечателен тот факт, что если четыре ростка рядом правильно взрастить, они могут трансформироваться, например, в здоровый кукурузный початок, жрущий все вокруг – merge-три-в-ряд механики добрались и сюда, да да.

И так далее, и со всеми остальными, и во имя ГМО, вплоть до идеальной плантации мутантов.

Зачем игроку все это делать?

В смысле, это игра, чтобы в нее игр...

...За это дают деньги.

И не только.

Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Деньги можно потратить, правильно, на то, чтобы посадить еще больше семян и еще быстрее [нет, или да?] их выращивать – между «высадками на грядку» [каждое утро персонажа забирает вертолет с флешбэками] можно закупиться как семенами других растений, так и оружием, бонусами, возможностью построить мост в недоступные локации [да да, тут открытый для исследования, если есть деньги, мир, все все все как в жизни, даже ядерная война], всякими чучелами и турелями на грядки…

Это roguelike, а значит, контента впихано до хрена, и открываться он будет с каждым новым трупом очередного незадачливого фермера.


Доставляет лютую долю кайфа вырастить новое непонятное растение мутанта или опробовать различные комбинации расположения грядок – все как вы любите, современные конвейеро-логистикофилы.

Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Сложность.


Ключевая особенность игры, на вид кажущейся «милой потешной пародией».

Это не Stardew Valley.


Это Nuclear, мать его, Throne, где на третий день игры геймер уже будет панически долбить по клавишам, пытаясь успеть все.


Многие называют некоторые игры «тайм-киллерами», но по-моему, этот термин используется неправильно.


Когда игра пытается прикончить тебя как можно быстрее за время – вот что такое настоящий time killer.


Как painkiller, только еще и сохраняться нельзя.

Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Безумие, происходящее на экране, в лучших традициях рогалей всех видов заставляет вырабатывать тактику и приспосабливаться, выбираться между худшим и очень худшим – за это многие и любят жанр веселых роджерлайков.


Гэгов много, но они не прямые – тут своеобразный юмор, основанный на приеме веществ, как и положено хорошему роугизиксменовлайку.

А когда на третью ночь в симуляторе фермы появляется БОСС-ЧЕРВЬ…

Ну какой Neon Abyss, там все вяло и пыльно по сравнению с местным экшном.

Atomicrops… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Игра рассчитана, как и Nuclear Throne, на то, что у игрока есть время, пока грузится что-нибудь весом в 100 гигов – чтобы потом весь день рубить в несколькихсотмегабайтную игрушку, забив болт на скачанного ААА-гиганта.


Высокая сложность может заставить отложить ее – но в то же время быстро запустить, сделать забег… ЗАКОП и продержаться долгое время…

Идеально.

Разнообразие монстров, растений, приспособлений – то, что делает настоящее рогалиньо рогалдорнами, в изобилии.

А главное – трип.


Трип – всему голова.

Если, конечно, неподалеку не идет трипник с ножом и корзинкой.


Всем – по хорошему урожаю, и если вас ударили по яйцу, подставьте другое – так учил Иисус.


IC.
Показать полностью 10
[моё] Компьютерные Игры Ic Обзор Длиннопост Roguelike
2
33
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Mutant Football League…⁠⁠

…Или американская мечта.

Никогда не думал, что увижу в будущем подобные игры.

20 лет назад я сидел за SEGA и играл в футбол с мутантами и, обожемой, шедевр всех времен – хоккей с мутантами, роботами, нежитью и прочими жителями нашей интернациональной планеты.

Это невероятные игры: высокие скорости, разлетающиеся вокруг конечности и кровища, вышвыриваемые на поле зрителями различные виды оружия…

Они легко дадут фору всем современным по динамике и ВЕСЕЛЬЮ, от них получаемому, особенно в компании с друзьями.

Но я никогда не думал, что спустя много лет увижу, по сути, особый вид игр – возрождение легенд прошлого.

Не ремастеры и римейки с целью наживиться на фанатах сисек Клэр Редфилд и Ады Вонг, а НОВЫЕ игры, старающиеся не опозорить предков и быть современными.

Так произошло с GRIP: Combat Racer, и так происходит с Mutant Football League.

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

Понятно, что ввиду «толерантных особенностей» современного игростроя и вкусов публики подобные проекты не выстрелят гигантским онлайном.

Но для меня эти проекты – ценнее любого ААА-кинца с «НЕВЕРОЯТНЫМ СЮЖЕТОМ», бже мой, современные игроки, прочитайте хотя бы пару-тройку серьезных классических книг мировой литературы, вы рыдать будете, осознав, что эти ваши зомби-страдания, джррмартиновская мелодрама и марвеловские костюмострадания – хренота для подростков и домохозяек, хоть и красочная.

Теперь, когда мы одним махом почистили обзор от казуалов, ньюфагов и школьников, самое время рассказать оставшимся трем читателям о прекрасной игре, возрождающей славное время динамичных и безумных кровавых игр.

Ах да, забыл – порог вхождения в нее стремится к бесконечности благодаря сложности происходящего на экране, а играть в это местами неприятно и больно.

[Олдфаги вошли в бар. А бармен им и говор…]

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

Итак, далекое будущее [судя по происходящему в игре, 2023-ий].

Мир плотно подсел на успешно внедренный в него популярнейший вид спорта – американский [tm] футбол.

Поскольку человечество уже давно и прочно дружит с инопланетянами, создало роботов и воскресило нежить, попутно пережив ядерную войну и получив после нее мутантов как сексуальное большинство, спорт сей – кровавый, жестокий и ВЕСЕЛЫЙ, да да, как твои походы за сахаром, пацан.

Правила остались теми же [что массово отсеивает многих игроков, запускающих игру безо всякого представления о системе американского футбола] – линии, очки, продвижение мяча, забеги, КАКАЯ-ТО ТАКТИКА – и те самые ворота, куда можно пнуть мяч ради двух очков [очей? очищ? очерт?].

Для того, чтобы хотя бы понять, что здесь происходит, нужно прочитать правила американского футбола – мое олдфажеское уважение, игра, чтение, наконец-то боль для зумеров и услада для качающихся в игровом кресле-качалке безумных стариков.

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

Геймплей выстроен на ТАКОЙ ДИНАМИКЕ, ЧТО НЕТ ВРЕМЕНИ ОБЪЯСНЯТЬ, ХВАТАЙ МЯЧ, БЕГИ, БЕГИ, ПАСУЙ, ААААААААААААААААААААААААААА, ЛАДНО, БЕГИ, БЕГИ, уклоняйся, ПОЧЕМУ ТЫ НЕ УКЛОНИЛСЯ, ВСЕ, ТЫ В ЯДОВИТОЙ ЯМЕ С ЯДЕРНЫМИ ОТХОДАМИ, НЕСИТЕ НОВОГО СКЕЛЕТА, ЭТОТ УПОКОИЛСЯ.

В игре пять видов скорости, и я рекомендую начать с медленной – это быстрее, чем самая медленная, но медленней, чем нормальная, таким образом, это медленно настолько, насколько это медленно.

После его я рекомендую никогда не уходить с этой скорости, потому что лучше спокойно бежать вперед к тачдауну, чем СПОКОЙНО ПАДАТЬ В ЭПИЛЕПТИЧЕСКОМ ПРИПАДКЕ ПОСЛЕ КАЖДОГО РОЗЫГРЫША МЯЧА, серьезно, на высокой скорости игра просто взрывается.

Все существующие спортсимы – казуальная лажа после того, что я испытал на ПРОСТО БЫСТРОЙ, НЕ САМОЙ БЫСТРОЙ, А ПРОСТО БЫСТРОЙ СКОРОСТИ ИГРЫ, это чисто файтинг.

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

Вот и второй барьер, отсеивающий уже нормальных игроков – геймплей в MFL адово взрывной и резкий, после того, как игроки разыграют мяч, есть максимум минута на то, чтобы выжить и доставить мяч в голевую зону на стороне противника – а в 90% случаев игрок заканчивает свой бег, лежа под массивной тушей какого-нибудь огра/робота/[шутка про мамашу, которая еще и твоя бывшая, парень].

Вы же все помните эту классику из американских подростковых комедий?

Где игроки выстраиваются на позиции друг напротив друга, а затем резко схлестываются, мяч вылетает из кучи счастливому ботану-Гарри-Тоби-Магуайру из Манчестер Юнайтед в руки, и тот бежит ЦЕЛЫЙ МЕТР, после чего его сшибает качок, встречающийся с прекрасноволосой и пустогубастой блондинкой, которая так нравится нашему герою?

Вот это вот оно.

Только блондинка еще и нежить c накладными… всем.

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

Итого простая задача – добежать с мячом до линии тачдауна противника – превращается в ссущий на нервы игрока Ад [всеми девятью кругами прибежали опорожниться черти].

Игрок получает мяч, а дальше следует тактике: либо пытается добежать вручную, используя навыки спортсмена, уклонения и удары в хлебасосину подбегающим противникам, либо пасует, чтобы этим занялся другой футболер – и решения нужно принимать быстро, а AI в игре – дико хорош что за игрока, что против.

Не только скорость душит попытки людей играть в это – но и ОЧЕНЬ ловкий и разумный AI, даже на втором из пяти уровней сложности активно мешающий забить и забивающий сам.

Это тебе не какой-нибудь Blood Bowl, где искусственный интеллектуал даже не подозревает, что у него всего 8 ходов на тайм.

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

И вот игрок начинает мыслить.

Нет, не так: МЫСЛИТЬ.

«А что же делать, чтобы 9 из 10 моих атак не заканчивались лицом в грязь, а 9 из 10 моих попыток защититься – дырой в корпусе моих «надежных» роботяг, собранных на коленке китайцами, в защите?»

Добро пожаловать на экран ТАКТИК, пацан.

Перед каждым розыгрышем есть возможность выставить формацию из предложенных, а их там хватает, и решить, как действовать.

Я даже не буду в это углубляться: это еще один, но в этот раз тактический АД, и если на двух первых двух уровнях сложности в целом можно выбирать что-нибудь просто по душе, то дальше придется РЕАЛЬНО ДУМАТЬ.

Здесь игра отсеивает уже даже стойких любителей спортивных симуляторов: ведь приходится читать характеристики своих игроков, планировать тактику на каждый розыгрыш мяча и размышлять – а не подкупил ли противник судью? Может, на всякий стоит тоже подкупить судью заранее, чтобы игроку не отменили с таким трудом заработанный тачдаун?

А может, подкупить противника, чтобы тот подкупил судью, а тот подкупил игрока, чтобы деньги прошли полный круг и ничего плохого не произошло?

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

Да да, время поговорить о том, что делает игру ЛУЧШИМ СИМУЛЯТОРОМ АМЕРИКАНСКОГО ФУТБОЛА В МИРЕ без какой-либо попытки добиться именно этого звания.

Кровь, кишки, мясо, детали, запчасти, кости, взятки, гладки, КИБОРГИ – поле здесь – скорее поле боя, чем спорта.

Как только начинается движ, персонажи сцепляются между собой, а сам игрок может и должен, особенно если без мяча, напасть на ближайшего противника: удары руками, ногами, смертельные реслинговые приземления на лежащего противника, разлетающиеся во все стороны конечности мертвых врагов – здесь у каждого есть свои параметры для схваток, и своя полоска HP – часто тактика «просто убей их лучших игроков» работает лучше всяких попыток создать тактически грамотную игру.

Отдельное удовольствие – спецприемы: от молнии, бьющей мгновенно насмерть в противника с мячом, до бомб, падающих на поле, или резко вырастающего в ОГРОМНУЮ ДАВЯЩУЮ ВСЕХ МРАЗЬ мутанта – все средства хороши, а уж возможность просто убить подкупленного до этого вражеской командой судью в начале раунда…

Количество тактик в игре стремится к бесконечности.

А самое страшное, что строить тактику – реально НУЖНО.

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

Атмосфера качает настолько, что хочется плакать от ностальгии по временам игр с подобной атмосферы.

Каждая команда имеет свой стадион, с абсолютно РАЗНЫМ окружением, РАЗНЫМИ ловушками на поле [стреляющие в того конца поля в тебя турели с томмиганами насмерть – ванлав] и ПРОРИСОВАННЫМИ, ФИФА ЕА ЕЛЕКТРОНЕК АРТУС ПОДЕЛКА-ПОЗОРИЩЕ зрителями.

Погода, цветастость, игроки, что-то пафосно высказывающие на камеру после своих действий – игра живая, как увидевший банкротящуюся компанию Фил Спенсер.

Элемент фирменного американского ШОУ – во всем: СОЧНЫЙ, наверняка сильно загорелый и с долларами вместо одежды комментатор, орущие трибуны, все эти облеты камерой стадиона – я, честно говоря, не видел подобной передачи атмосферы со времен знаменитых NHL от тогда еще более-менее делавшей хоть что-то ЕА.

А добил мое сердечко саундтрек в режиме карьеры.

Помните всяких панк-роковых круто и ядрено орущих Billy Talent в менюхах между матчами из NHL 2007?


Это оно.

Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт
Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт
Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт
Mutant Football League… Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Спорт

Серьезно, игра просто берет и возвращает тебе твой 2007-ой, челочник, смотри не сожги свой September.


При этом порог вхождения в нее такой, что ты, скорее всего, сойдешь с ума после очередной остановки игры – игра буквально душит местами, а местами душит и повсеместно.


Но это дико по олдскульному – и именно поэтому проект, вышедший еще в далеком 2017-ом, так тихо и незаметно пролетел сквозь огромной массы игроков.

В Mutant Football League нелегко играть.


Но если втянешься…

Всем – по топовому нападающему-мутанту-берсерку в команду, и если половина вашей команды, которой вы просто не успеваете управлять, в своем порыве за противником успешно окончила свою жизнь в ямах с кольями, между которыми тот вилял – вот вам причина, почему в колледже стоило качать интеллект, а не бицуху.

IC.

Показать полностью 12
[моё] Компьютерные игры Ic Обзор Длиннопост Спорт
5
45
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Sands Of Salzaar…⁠⁠

…Или Shaman King.

«Величайшая победа – не та, которая достигнута военным путем. Величайшая победа – это стырить механику и отдать китайцам на аутсорсинг» [c] Лао-Цзы, «Искусство геймдева».

Пустыня – она создана для медитации.

И созерцания.

И размышлений.

Размышлений о том, почему для повышения в ранге отряда нужно потратить 250 поленьев.

И ведь это даже не древни, это обычные копейщики.

250 поленьев. На эти ресурсы можно было бы построить небольшой лагерь или очень большой костер. Посидеть. Пожарить мяса. Вспомнить былое.

Но нет. Мы отдаем это вон тем мужикам, и они с подозрением смотрят на поленья, пока мы говорим, что только обладающие древесиной в таких количествах могут быть повышены в нашей армии.

Sands Of Salzaar – или ищем лес в пустынных степях.

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

С другой стороны, вполне логично, что именно в пустыне древесина весьма ценный ресурс.

Но погодите, следующая локация же в лесистых горах…

Ладно, ладно, так и быть, я поясню, что я вообще несу.

Игрок попадает в мир, большущий мир, разделенный на локации с тучей фракций, их населяющих.

Мир, полный восточных сказок и волшебных кальянов: от джиннов до демонов, все тут и все доступны для найма, если, конечно, У ИГРОКА ЕСТЬ ЧЕРТОВЫ ПОЛЕНЬЯ.

Куча фракций населяет сей мир и непрестанно ведет борьбу между собой на глобальной карте, аки в Mount&Blade: да да, пылит по локациям отрядами в реальном времени, прогоняя игрока с его тремя бомжами прочь с дороги.

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG
Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG
Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG
Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Что примечательно, мир – уровневый, аки в Borderlands: и если фракции просто мощны и независимы, то вот игроку придется несладко, если он решит полезть в локацию покруче и сразиться с местными монстрами и врагами.

С другой стороны, мир настолько странно уровневый, что нельзя точно сказать – в какой локации сложнее.

Впрочем, поясню теперь за игрока, да да, мой текст в лучших традициях каши фактов, ведь это так раздражает кучу людей, я не могу не писать подобным образом)

Игрок здесь – чистый Battle Mount East Blade Brother – есть герой, а есть отряды, которые он нанимает и использует в бою.

Отряды прокачиваются, имеют численность и исправно жрут еду – ага, ага, закупи побольше гнилая цыпленок, парень, иначе тебе не избежать «свадийские ветераны покидают ваш отряд из-за отсутствия баттер».

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Мемы, мемы, отсылки, знаю, знаю, тяжело, соберись, парень.

Локации устроены по принципу «города, где можно торговать и брать квесты, отряды монстров, бродящие по карте, ТЕКСТОВЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ и точки, где можно собрать ресурсов».

Да да, я тоже не могу определить жанр этого творения, пацан, не мешай, не ты один здесь тупица, прояви уважение и к автору текста.

Все самовосполняется – и спустя 7 игровых дней подземелье вновь наполнится врагами и сокровищами, отряды бандитов вновь заполонят окрестности, а ценная травка вновь вырастет [в цене, ихихих].

Гринд?

Определенно.

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Очень тонкая шутка в этой фразе, я бы даже сказал:

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Но перейдем к самому ценному, что есть в игре: живому миру.

Фракции воюют между собой, дипломатируют, осаждают города, захватывают локации, полками встречаются на карте – и все это работает даже несмотря на то, что между локациями надо переходить с подгрузкой.

Торговая система жива и позволяет отыгрывать торговца – правда, в каждом регионе вечно нужно купить дорогую лицензию, клятiе евр… азиаты. А можно выполнять квесты фракционные.


А можно вообще независимо грабить КОРОВАНЫ.

Что? Да, можно грабить КОР…

Ты куда?!!

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG
Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Вы не ослышались – перед вами открытый и живой мир, хоть и весьма своеобразно слепленный.

Но перейдем к изюминке номер два – это персонаж.

Тут азиаты вновь демонстрируют, что можно просто взять и запихнуть в игру все элементы любых жанров, которые только захочется.

Перед нами буквально – фэнтези RPG, с полностью кастомизируемыми персонажами и выбираемыми классами, снаряжением и нажимаемыми в бою навыками.

Все в изометрии, но поверьте, экшона и спецэффектов тут на доброе аниме хватит.

Потому что нельзя просто взять и сильно махнуть копьем, нужно сделать это непременно с помощью ЛУЧА СВЕТА С НЕБЕС, иначе мужики в додзе уважать перестанут.

И вот раскачанный герой уже в состоянии сломать лица трем отрядам превращением в волка и нанесением тяжких телесных суперударов…

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Да да, превращением в волка. А ты думал, это лайт-фэнтези фор медиевал гэй фэнс?

Не.

Это хард данжеон мастер брутал мэн симулэйтор, где магия и меч неразрывно разрывают своей связкой связки противника.

Вот мой сейв: шаман с посохом, умеющий превращаться в здоровенного волка и ведущий за собой семь отрядов: четверо групп волков, одна группа боевых псов, белый волк и ОТРЯД ЗМЕЙ.

Буквально. Они ползают и нападают на противника. Кажется, даже отравляют.

И на данный момент у меня всего одна проблема: я не могу прокачать их до следующего ранга, потому что НЕДОСТАТОЧНО ДРЕВЕСИНЫ.

Но разбойники на локации уже «в страхе бегут от вашей мощной армии», серьезно, фракции в игре могут запомнить игрока по его репутации и в страхе орать перед боем «это же тот поганый обзорщик, что обучает волков играть в старые игры, валим!!!»

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Что? Снаряжение? Магия?

Да. Всего тут есть, и все покупается да продается, все эти «тяжелый скимитар двуруч. огн. собак. кто. так. сокр. слова. убл.» и «свиток магических сведений о составе освежителя, уничтожающийся при применении».

Ветки навыков, квесты, аж несколько сюжетных веток у персонажей – это как если в Battle Brothers добавить реалтаймовые бои с прожимаемыми навыками и сюжетное прохождение с историей.

Казалось бы – в это игре есть все.

Но не забывайте: это восточная игра.

И всегда есть ложка дег…

…Боевая система.

Я не знаю, что помешало сделать боевые локации более разнообразными, но в каждом локации будет абсолютно одинаковая арена для обычных боев.

Нет, осады лучше - это большие локации, где армии сходятся между собой.

Но принцип один – все бегут друга на друга и месятся, пока игрок жмет перезаряжающиеся навыки.

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

На самом деле крупные бои вызывают восторг, но тысячный раз месить между ними мелкие отряды ради ресурсов…

Гринд в игре может быть жутчайшим, особенно собирать бабло ради покупки еды и поленьев.

Автобой, правда, восполняет это, но вы знаете Рус… автобой.

«5 крестьян насмерть забили 50 ваших драконов, прежде чем умереть».

Выглядит же это все весьма круто – ибо отряды представлены в бою буквально, все 7 волков в отряде появятся в бою и будут бежать на врага, итого я как-то угодил в замес между двумя фракциями, в котором участвовало около трехсот юнитов, было круто, особенно жать массовый суперудар.

Да, автоатаки – наше все, но тут уже процесс на любителя, главное – ТЫЩИ ЮНЕТОВ УБЕВАЮТ ДРУГ ДРУГА…

…Пока один КРУТОЙ МОНАХ ПОСРЕДИ БИТВЫ КЛАДЕТ ВСЕХ ПОСОХОМ И КРУТЫМИ СВЕТЯЩИМИСЯ СУПЕРУДАРАМИ, ЪУЪ!!!!!!!!!

Sands Of Salzaar… Sands of Salzaar, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, RPG

Игра весьма интересная, обширная и глубокая.

Может показаться, что она смахивает на мобильный симулятор, но на деле это очень здоровая вещица с тучей возможностей и живым открытым миром – традиции Space Rangers живут, хоть и в извращенном виде.

Кроме боевки, мне лично придраться к чему-то сложно: глобальные события, разнообразный мир, свой лор, экономика, фракции…

Залипнуть можно надолго, и уж точно мало где вы можете стать лидером шайки волков, чтобы ходить и сыпать цитатами, делая «ауф» при суперударах.

Пожалуй, только боевка, необходимость собирать ресурсы и зачищать подземелья, а также слегка однообразный олдскульный геймплей «бегания по карте и локациям, аки в Titanquest» тормозят игру, не давая стать «убийцей Mount & Blade», но как крутая и разнообразная изометрическая фэнтези-RPG-KingGravet-Simulator игра – ммм, «Данон».

Всем – по связке поленьев в инвентаре, и если демонический демон в халате и тапочках убивает вас с трех ударов – поднимите уровень, найдите магический меч, заведите собаку, вырастите дерево, прокачайте сына, постройте жену, захватите город, да и вообще зачем вам этот треклятый сюжетный демон сдался, здесь столько всего интересного!!!


IC.
Показать полностью 14
[моё] Sands of Salzaar Компьютерные Игры Ic Обзор Длиннопост RPG
5
24
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Ziggurat II...⁠⁠

…Или спинно-мозговые маги.

Перед нами – настоящая редкость в наши дни.


Вторая часть игры, разработчики которой использовали первую как основу и добавили множество контента, сохранив и преумножив все то, за что любили первую часть.

Перед нами – артефакт, достойный всяческого уважения, не содержащий в названии Remastered/Remaked/Refuckable/Reeeeeeeee/Really?

Перед нами – рогалиньо, способный уделать многих своих конкурентов весьма простыми вещами.

Их действительно немного – рельсовая стрельба шпалами, генерирующиеся уровни, перки, снаряга да классы героев.

Будто кубик рубика взяли и раскрасили в те цвета, в которые он сам себя еще не окрашивал.

Вот что значит правильно ПОДАТЬ то, что вроде как давно всем известно.

Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер

Я долго выбирал между этой игрой и аналогами, в итоге закопавшись в последние.

I never asked for this.

Я ведь даже не думал, что спустя несколько лет после обзора на первую часть есть смысл выпускать обзор на вторую.

Ну это же явно то же самое, прост чуть лучше – че там писать?

А вот нет. Нельзя молчать, когда «чуть лучше» слишком достойно того, чтобы быть описанным.


Ибо вместо самокопирования разработчики САМОСКАНИРОВАЛИ игру, выявляя те детали, которые нужно улучшить, и убирая те детали…

…Которые попадались под ноги их отцу-издателю, что вламывался в детскую комнату без спроса по ночам, дабы укрыть одеялком нежных чад, и с криком будил полдома, наступив на очередную пластмассовую штуковину.

Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер

Поначалу Ziggurat II выглядит просто копией первой части с парой изменений – а особенно «современные продвинутые игроки» докопались до изменения графики в пользу более мультяшной.

Ууу, это же прям как в ваших кликерах на смартфоны, которые вы наяриваете одной рукой без устали, спонсируя безмозглость и донатируя в бездарность.


Прям копия вашей жизни, где вы каждый день ходите в одно и то же место, совершая одни и те же действия ради улучшения баррикад в вашей квартире.

Также слегка настораживает разделение на 4 слота оружия и малое количество выбираемых при прокачке перков в первой же игре – черт, они что, вырезали больше, чем добавили?

Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер

Но перейдем к причине подобного эффекта «первого запуска».

Перед игроком – экран КАМПАНИИ, с КАРТОЙ и МИССИЯМИ на выбор.

Да да, мы уже не просто безликий студент магической школы, проходящий экзамен – взятки шоколадкой преподу с тетрадкой позади, и внезапно игра обретает свой мир, сюжет и, простите, мемасы.

Например, «В этом замке обитают дружелюбные монстры, но мы им не доверяем, а потому перебьем их всех».

Серьезно, это буквально ваша мотивация пройти этот уровень.

Мем смешной, ситуация страшная.

Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер
Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер

Теперь уровни, помимо генерации, еще и поделены по стилю – по мере прохождения обычные городские улочки сменятся пустынными пирамидами и так далее [а далее автор не прошел, ибо 12 часов выполнял простые задания, боясь сложных].


Поначалу уровни состоят всего из двух этажей, но чем дальше в магию, тем больше дементоров – растет как длинна локаций, так и сложность, сила и жир монстров, на них обитающих.

Основным движком сюжета является нахождение различных героев – типа Академия Магов, Грейхорн, развалилась, и мы вручную, с помощью магистров-бакалавров из первой части собираем ушедших работать не по специальности специалистов обратно в вуз.

И тут вскрывается первый неожиданный элемент – открываемый контент.

Открываемого контента здесь НАСТОЛЬКО МНОГО по сравнению с первой частью, что аж страницы в книгах заклинаний рвутся от описаний.

Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер

Короче, одних только видов оружия вместо старых 16-ти – я хз, 50? Там в кодексе игры есть точные цифры, но даже героев здесь под двадцатку, меньше, но под двадцатку – а уж про перки, которые там в сотнях идут, две с чем-то что ли… [это предложение могло бы быть более информативным, но автору лень на пару минут открыть игру и сделать скрин бестиария].

С каждым прохождением миссии, удачным или нет, постоянно открывается что-то новое – оружие, навык, еще че, а также копятся очки прокачки АКАДЕМИИ – да да, после каждой каточки вкладываем очечи в чумачечую [морщится от собственной старости] башню, повышая общие параметры героев, запасы маны/боеприпасов в бою и прочие мелочи, вплоть до «выпадает больше золота из карманов врагов, потому что мы им его подкидываем».

Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер

Это здорово объясняет некоторую скудность в выборе в начале игры – развивайся, Гарри, ты же волшебник, ты здесь работаешь, тебе нужно кормить семью, Гарри, да, мы начали магическую войну, но ты ничего не можешь с этим сделать, Гарри, ты, как бы это сказать помягче, всего лишь житель этой волшебной страны, ой, кому-то не хватает средств улететь на ковре-самолете, потому что заграничные джинны заблокировали небеса…

Внезапно улучшено поведение врагов и типы их атак – во-первых, теперь каждый второй швыряет чем-то по площади, а во вторых, твари стараются стрелять на упреждение, из-за чего даже первый уровень на первой сложности в два раза сложнее, чем в первой части – я с изумлением погиб в третьей обычной схватке, просто по привычке используя стандартный жезл, дабы не тратить ману до босса.

А тут еще и лед замораживает, огонь поджигает, а яд ядит, а еще огненные противники маловосприимчивы к огню, и так далее…

Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер

Не все поймут, немногие увидят описание этого «монстра».

Игра стала лучше в первую очередь за счет улучшения качества сражений – а не только за счет ОГРОМНОЙ дозы контента.

Рандом не щадит, на месте и комнаты-ловушки, и замедляющие или наносящие урон поверхности, но ввели и тучу дополнительных спецмодификаторов – от «только элитных врагов в комнате» до «ты Blizzard, а в комнате – Фил Спенсер», не забыв и про «уничтожь все обелиски» или «пройди волны врагов, чтобы открыть клятый сундук, я не знаю, почему так, возможно, у кого-то из врагов ключ»
.

Также, помимо старых-добрых клятв богам, которые в ответ шлют проклятия, появились и магазины, и комнаты, для входа в которые надо собирать куски ключа по всей локации, и даже кузня, позволяющая улучшить уровень оружия.

Амулеты со спецнавыком, способности героев [внезапно действительно делающие геймплей за каждого из них различным] и старое-доброе «подбирай кристаллы после врагов, а то исчезнут – инфляция, сам понимаешь».

Ziggurat II... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Шутер

Про Ziggurat II можно смело сказать, что это улучшенная первая часть.

Но можно и сказать, что она улучшена настолько, что аналоги вынуждены брать чем-то другим.

Игра сложна, если вы выбрали уровень не ниже среднего из пяти [а не начали на легком и через 5 минут побежали катать отрицательный обзор в Steam, клятые тупые дети всех возрастов], игра разнообразна, игра внезапно не приедается, чем могла грешить первая часть.

Ведь теперь перед игроком есть сюжет, карта кампании, прогресс прохождения, да и в целом это теперь полноценный roguelike, чем «просто проходи уровни на время ради себя, дорогой».

А кроме того, не так много игр действительно могут предложить хороший ферст-персон-шоттер, в который приятно шоттить, да еще и в случайно-генерируемых условиях.

И да, стилистика уровней – невероятное спасибо разработчикам, боссы с набором движений и великий РЫВОК у персонажа – в это просто приятно играть, не отрываясь, особенно когда думаешь, че бы запустить такого, чтобы летело и дарило удовольствие безо всяких там.

Че бы запустить такого, чтобы это была ИГРА.

Всем – по последнему выстрелу по боссу, когда у вас уже почти нет HP, и если каменный летающий шар не горит, не отравляется и не реагирует на электричество – вот тебе карма за твое поверхностное обучение, гуманитарий.


IC.
Показать полностью 9
[моё] Компьютерные Игры Ic Обзор Длиннопост Шутер
22
43
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Songs Of Conquest...⁠⁠

…Или осколок древнего волшебства.

[Я никогда не думал, что пост об игре, потенциально способной возродить те магические моменты двадцатилетней давности, я буду писать в такое время. Я даже не буду говорить, что это пост ради поднятия настроения или типа того, я просто хочу написать об игре, пока я еще могу писать в этом оплоте темноты, суеверий и средневековья].

IС осторожно копнул глубже.

Свет стал чуть ярче.

Крыса неподалеку, пошевелив усиками, принюхалась и резко исчезла в ближайшей дыре среди каменистых стен.

IC аккуратно начал разбирать камни. Этот сюда, тот сюда, прости, милая кучка, но мне придется разобрать тебя до конца, и ты больше никогда не сможешь величаво стоять на дне этих стоков, как символ качества современного игропрома.

Камни, обступавшие свет, потихоньку убирались с дороги – опасен взгляд ищущего, и вдвойне [нет войне] не опасен взгляд ищущего безумца.

Свет, казавшийся ярким источником, внезапно оказался мягким и волшебным кусочком почти осязаемой энергии вокруг того, что его источало.

IC остановился.

Взглянул на то, что мирно смотрело на него из кучи камней.

И улыбнулся.

- Кажется, я нашел… -

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

Всегда подозревал, что должен начаться Апокалипсис, дабы я наше нечто, что действительно хотел найти.

Карту к этой игре мне дали пираты, что сейчас массово поднимают свои флаги и паруса, готовясь вновь, как и в старые-добрые времена, выйти в море за свежей добычей.

Ее нет в продаже в Steam, и до недавнего времени это останавливало меня, обладателя «запрещенной к распространению» цифровой версии этой игры.

Но теперь я не смогу ее купить.

А посему – мой попугай на плече поправляет прямо сейчас клювом перышки, расправляя крылья и зловеще пародируя ворона.

Время обзора.

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

Это именно то. что вы подумали, глядя на screenshot-ы.


Это Heroes V, если бы их делали как Heroes III, но с реальными улучшениями игрового процесса.

В принципе, можете закрывать обзор и идти качать.

Но можете и немного послушать, тут чуть-чуть полезной информации и мемов.

Ведь это не просто новые Heroes. Тут и прогрессу место нашлось.

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

…Но не на планете, верно, дружок?)


Начнем с основы и того, а на чем прочно держится серия.

Города.


Помянем, конечно, красивейшие экраны городов из предыдущих частей – это все-таки стоило оставить хотя бы ради атмосферы, но, как отмечают разработчики, «мы в душе не знали, что к игре будет такой интерес», так что пощадите, у них нет Paul-а Romero или денег на него.

Зато города теперь расположены как им и подобает – на глобальной карте, где здания возводятся вокруг замка – причем при помощи еще одной древнейшей технологии стратегических игр, ушедшей из них на долгие годы, но горячо мной обожаемой обожемой – фундаменты.

Фундаменты различных размеров позволяют возводить на них здания, от ресурсных до казарм и апгрейдов.

Очень старая, приятная и удобная механика, позволяющая создавать абсолютно разные экономические системы в городах.

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

Следующее – лимиты.

Я прекрасно знаю, как фанаты серии Heroes любят стаки скелетов по 4276526537615361 юнитов в отряде, но для меня это всегда было очень неприятной частью игры – я разрывался между «сделать 7 отрядов скелетов или один, но мощный».

Songs Of Conquest построена на лимитах – отчасти это плохо, отчасти – теперь стратегии вроде «голым героем бегаем, собираем ресурсы и мутим хитрожопые ломающие тактику игры вещи» отсутствуют.

Игра стала более тактической – у героя поначалу всего три ячейки отряда, а каждая ячейка способна содержать только определенный лимит юнитов – слабых побольше, сильных поменьше.

Отсюда стало легче распределять силу отрядов и удобнее держать в голове, где у тебя и сколько кого.

Вы можете назвать это ограничением безграничного, но я, как старый фанат пошаговых стратегий, выдохнул с облегчением.

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

И вдохнул обратно: найм войск производится каждый день, а не каждую неделю.

Все-таки этот параметр был куда приятнее и заставлять игрока напрягать извилины, вычисляя, сколько шагов и куда должен сделать герой, чтобы и войск набрать, и на таймер не присесть.

Но зато сами герои не участвуют в бою, тут все классически круто.

Впрочем, в городах теперь тоже лимит ячеек обороны, и излишек отрядов, который не влезает в геройские лимитированные ячейки, сидит там.

Все ячейки прокачиваются: у героев можно прокачать лидерство, чтобы таскать с собой больше разноцветных бомжей, а города нужно улучшать.

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

Бой.

Привет, фанаты Heroes III, ваша любимая карта полностью скопирована из неумирающей классики, вид сбоку и все такое.

И привет, фанаты Age Of Wonders: теперь на поле боя нельзя обойти противника со спины просто так: появились понятия «дать в бочину скачущему мимо всаднику» и «а ты попробуй обойди, что не Аллах».

Отдельное здорово фанатам игр вроде Urtuk: Yhe Desolation [здоровается сам с собой как с единственным представителем этой категории]: тип местности и возвышенности тоже влияют на игру.

У меня просто НЕТ ПРЕТЕНЗИЙ к бою в этой игре.

Просто нет.

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

Что вам еще надо, А?!!
Магия.


Это невозможно, но это возможно.

Они создали новый тип системы заклинаний, не знаю, в играх ли вообще, но в для такого типа игр – точно.

Итак, теперь заклинания можно применять только при наличии у героя нужных элементов.

Эти элементы служат маной – и добываются путем действий юнитов в бою.


Нужно кастануть, к примеру, фаербол – изволь походить своими ящерами-копьеносцами, чтобы получить два синих символа, а затем при помощи болотного шамана набрать еще один красный символ, поздравляю, теперь ты можешь дать огонька вражеским рыцарям.

Каждое заклинание требует разных ресурсов, и бой становится вдвойне тактическим – ведь перемещения и действия отрядов влияют на то, какие spell-ы герой сможет кастануть.


Если я, конечно, все правильно понял.

[А то вдруг как обычно].

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

По восемь существ на четыре фракции – со своим способностями, типами боя и перемещением.

Школы магии, куча зданий для тех самых фундаментов, классическая карта мира с разбросанными постройками, ресурсами и врагами – все до боли в душе знакомо и уютно.


Отдельно – отдельные здания на карте мира, мини-города-форпосты, тоже позволяющие создать вокруг пару-тройку фундаментов и развить их до крупной крепости.

Артефакты, спецзадания вроде маяков, «враг в страхе бежит перед вашей армией» - все тут, все дышит на тебя материнским теплом ностальгической дымки.

Графика пиксельная?

Как видавший много разновидностей такой графики, заявляю: это одна из теплейших и ламповых вариаций.

Я получаю невероятное удовольствие от нее.

Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest
Songs Of Conquest... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия, Songs of Conquest

У моей альфа-версии есть нестабильность – редкие вылеты, косяки и прочее.


Но она весьма рабоча – а ведь игра уже давно обновилась и выйдет в втором квартале для все, кто не русский.

Что? Хочешь обвинить меня в расизме?

Сорян, но это не я блокирую игры. Я просто констатирую факт.

Пожалуй, основной аргумент, который я добавлю сюда – игра вызвала у меня ТЕ ощущения.

В отличие от многих попыток возродить серию Heroes, всякий раз по-разному, но не так, как хотелось бы.

Добро пожаловать в Heroes Of Might And Magic VIII.


IC.
Показать полностью 10
[моё] Компьютерные Игры Ic Обзор Длиннопост Стратегия Songs of Conquest
13
8
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Noble Fates…⁠⁠

…Или диалоги о качестве человеческой кожи.

- О чем думаете, милейший? -

- Жадный Джо убил Риту Скупердяйку. -

- Хм. Мне нет дела до Риты скупердяйки. -

- А мне есть. -

[Неловкое молчание].

- Я считаю, что орочья кожа – отстой. -

- О, я тоже ненавижу орочью кожу. Орочья кожа – для тупиц. -

[Взаимное одобрение]

- Вы, как правитель – кусок дерьма. -

- Да, я полностью согласен. Я – отстой. -

- Вы мне нравитесь. -

- Вы мне тоже. -

- Я люблю туфли. -

- Я тоже. -

- Человеческое мясо – это круто!!! -

- Oh BOY, человеческое мясо!!! -

[Сосутся]

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Если вы ни черта не поняли из того, что написано выше, добро пожаловать в самый невероятный симулятор общения двух NPC.

Вот только прикол в том, что один из этих NPC – игрок.

Все еще ничего непонятно, верно, парень?

Тогда приготовься погрузиться с головой в историю игры, сделавшей то, до чего сотни тысяч лет не могут дойти другие стратегии с непрямым контролем.

Уютный, живой и рефлексирующий на действия игрока мир.

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
Рефлексирует.

Здесь не получится начать с сюжета, потому что это – стратегия-песочница про свое королевство с непрямым контролем.


Да да, как Rimworld.


Но я рекомендую фанатам Rimworld охладить траханье в отношении Noble Fates: она, хоть и является генератором событий, абсолютно по другому и к другим аспектам этого подходит.

Иными словами, здесь не стоит ждать hardcore-shit-EPIC-trash объема работ – но в то же время здесь до хрена своих собственных приколов, вроде NPC, потерявшего штаны и страдающего по этому поводу, сидя за костром и жаря орочье мясо, которое он только что добыл, освежевав труп орка, который повздорил со своим товарищем неподалеку, и тот избил его деревянным молотком до смерти.

А нет, это все-таки Rimworld.

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Я лишь к тому, что той знаменитой Rimworld-овской глубины здесь может и не быть.


Но игра выполняет другую задачу и копает глубоко в не менее занимательную сторону.

Итак, у нас есть 3 стартовых персонажа – различных фэнтэзийных рас, всего вроде пока пять штук, с параметрами, с желаниями, с снаряжением от ботинок до штанов и с ОТНОШЕНИЯМИ КО ВСЕМУ В ЭТОЙ ИГРЕ – это невероятно ВАЖНЫЙ параметр.

Они заселяются на клочке континента, и в руки игроку представляется полная свобода творчества: здания возводятся досконально, каждый квадратик пола, каждый кусочек стены, каждая дверь и столики, стулья да факелы внутри – все очень удобно, уютно и внезапно работает.

Пожалуй, только мерзотно сделанный подъем земли на уровень выше вызывает осуждение – а кроме того, я так и не нашел, можно ли строить вторые этажи.

Впрочем, это никоим образом не мешает геймплею.

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
…Пока горит его любимая деревня.

Поначалу на вид – стандартный выживач про поселенцев: ребята сами добывают указанные ресурсы, строят дома, работают на верстаках, а изучение новых технологий происходит при помощи частой постройки им предшествующих – сделал 5 табуреток, молодец, теперь ты понял, как делать стул, работяга.


Удобный интерфейс, отсутствие «затупков» - на моей памяти мало стратегий с непрямым контролем, где кнопка «делать в первую очередь» заставит поселенца прибежать и сделать указанную работу в первую очередь. И даже большое количество заданий приводит лишь к их более долгому исполнению – нужно только следить, каких ресурсов не хватает работягам.


И вот мы строим домик для кроватей, потом домик-мастерскую, за ним избушка для выделки кожи, а можно и на улице поставить – в целом в игре довольно базовый набор объектов, но они все востребованы, и на месте простые цепочки крафта – убили оленя, выдубили кожу, сделали кожаную броню, отдали поселенцу, он счастлив.


Правда, вызывает уважение нетипичная и приятно проработанная система крафта предметов – в лучших традициях Diablo предметы генерируются со своими свойствами и названиями, а КАЖДЫЙ персонаж любит самое разное снаряжение – и вот у нас орк недоволен штанами за сорок гривень, ибо они из кожи порося.

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Но в целом вроде можно закрывать этот тысячный клон в подобном жанре и идти дальше.

Ан нет.


«К вам поселение приходят скитальцы Одо».

Внезапные флэшбеки из Kenshi стреляют мне арбалетным болтом прямо в мозг.

И действительно: группка странников разожгла костер и уселась прямо рядом с моим поселением.


Пожав плечами, я переключился на лидера государства [причем полностью – игра позволяет выбрать короля и бродить вручную, через WASD и мышь, заходя в дома и все такое, честно – уютно шо сказка на ночь от бородатого скандинава в свитере. протягивающего тебе горячий шоколад, черт, я опять возбудился.]


И вот тут я, кажется, погрузился в БЕСКОНЕЧНОСТЬ.

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Дело в том, что персонажи в игре, ВСЕ, имеют параметр отношения ко ВСЕМУ в этой игре.


Например, этому рогатому демону нравятся перчатки. Но не нравятся кабаны.


Соответственно, если персонажу игрока нравятся перчатки, то у него появляется фраза «I like gloves» или вроде нее, там много вариаций.

И его отношения с демоном улучшаются.


Но ухудшаются с мисс Гвен, пробегавшей мимо. Она то ненавидит перчатки.


Соответственно, можно доболтаться чуть ли не до любовной линии с демоном, но мисс Гвен встанет и выйдет вон из королевства.


И если в государстве с населением 5 человек в целом легко поддерживать хорошую обстановку из-за схожих интересов, то вот в обществе из двадцати, где у каждого свое мнение по поводу вкуса мяса и качества кожи при использовании в изделиях трупов чертей...

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Панель диалогов имеет тучу строчек: это УЛЬТРАНЕЛИНЕЙНАЯ штука, говорить можно буквально о чем угодно в игре, от предметов до персонажей и соседних королевств.


На все у КАЖДОГО NPC есть свое мнение, и на самом деле втереться в их доверие несложно – достаточно просто ничего не отвечать на то, что собеседнику не нравится, если это нравится твоему персонажу.

Сие несколько портит всю обширность диалогов, ибо для того, чтобы действительно нарваться на неприятности, надо заниматься этим специально.


Но просто представьте ОБЪЕМ ИНОФОРМАЦИИ, которая постоянно вращается в этой игре.

ВСЕ КО ВСЕМУ ПОСТОЯННО МЕНЯЮТ ОТНОШЕНИЕ, например, мой правитель выразил любовь к каннибализму, и это не понравилось ВСЕМ вокруг, но сидящий неподалеку демон одобрительно хмыкнул.


У каждого есть свое мировоззрение [добрый, нейтральный или злой], а самое жуткое – это ЛЕТОПИСЬ.


Местные NPC ПОМНЯТ и ОБСУЖДАЮТ РЕАЛЬНЫЕ стычки, отношения между королевствами, кто кого убил, кто кого освежевал – да вообще ВСЕ, что может произойти в игре.


И обо всем этом имеют МНЕНИЕ. И обо всем этом можно вручную поболтать в диалоге с любым NPC – ограничений по строчкам нет, скорее напротив, в диалоге даже есть фильтр, с помощью которого из сотен тем по слову можно найти нужную.

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Немного портит все это тот факт, что весьма легко поддерживать хорошие отношения – игра в целом не душит ни в одном своем аспекте, а скорее располагает к уюту, нежели к выживачу, как в пресловутом Rimworld.

Но вот именно это я и хочу отметить как ультрафишку игры.

Вместо «Я СТАНУ САМЫМ СИЛЬНЫМ ПРАВИТЕЛЕМ НА ЭТО КОНТИНЕНТЕ» игрок занимается постройкой МИЛОГО государства, постоянно болтает о чем-то с другим NPС [есть даже спецсобытия вроде «праздник в замке с финальной речью», бже мой, да тут даже есть «Я ПОДДЕРЖИВАЮ Я»], сражается в ЭПИЧНЫХ битвах 5 на 5, где реально есть некоторая тактика и преимущество снаряжения, в лучших традициях Sims выполняет пожелания своих поданных…


Игра берет и делает то, до чего не смогли дойти своим упорными трудами абсолютно ВСЕ представители жанра «симулятор таверны».


Ведь здесь можно сдавать койки в аренду.

Смекаете?

Это шедевр.

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Вынужден добавить ложку дегтя: все это – на английском, хоть и простом для понимания, но местная система диалогов явно поддается переводу, как минимум частично, так что будем ждать.


Я не так далеко прошел, по сути один год [со сменой сезонов, влияющей на состояние персонажей], и у меня всего один дом на холме с четырьмя подданными, но сколько всего творится в этом мире…


К примеру, зимой моя подданная, лишившись штанов, изъявила фразу моему персонажу:


- Вы как король – отстой. -


На что мой гениальный правитель мудро ответил:

- Да, я как король – так себе. -


И это укрепило ее веру в моего героя. Честность – признак благородства. А благородство – признак «У тебя нет штанов? Зато смотри, в какой стране мы живем!!!»


[Ваш последователь воодушевляется].


Ничего не напоминает?)

Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
Noble Fates… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Эта игра – вообще не про суровый выживач в песочнице.


Здесь все уютно и плавно, и на первый взгляд скучно, но эти чертовы диалоги и возможность построить столь уютное королевство, чтобы бродить по нему и вечно болтать в приезжими, интересоваться здоровьем подданых, вручную стрелять по оленям…

А ведь есть еще и другие королевства, постоянно общающиеся и враждующие с государством игрока и между собой на глобальной карте – и КАЖДАЯ СРАНАЯ МЕЛОЧЬ МОЖЕТ БЫТЬ ОБСУЖДЕНА И ОСУЖДЕНА ЛЮБЫМ МЕСТНЫМ NPC.

Это настолько просто сварганенный и при этом рабочий симулятор короля-владельца таверны, что я зашел на 30 минут, а пропал до трех часов ночи.

Я могу говорить об этой игре вечно, аки диалоги в ней, хотя они в целом и просты, и содержат кучу похожих фраз, и вообще это все ненапряжно и примитивно.

Но сам процесс болтологии с ЛЮБЫМ NPC…

Я не знаю, это что-то из того костра в Dragon Age, ты просто ходишь и трепешься СО ВСЕМ МИРОМ о том, что в нем постоянно происходит и генерируется.

Черт, кажется, разработчики изобрели Twitter.

Всем – по любящим свое снаряжение подданным, и если ваш разговор с NPC не клеится ни в одной теме, всегда можно сказать «I love myself» и наброситься на него с топором.


IC.
Показать полностью 14
[моё] Компьютерные Игры Ic Обзор Длиннопост Стратегия
3
50
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Absolver...⁠⁠

…Или ММОрдобой.

[Я давно не делал мемокартинки и знаю, как вы их ненавидите, поэтому с удовольствием запихнул их сюда. Я болею, мне можно. У меня расстройство личности желудка].

У меня всегда вертелась в голове мысль, глядя на Mortal Kombat: а что если взять да забацать игру, где твой собственный кастомизируемый боец шляется по всем этим мирам, тренируется, бросает вызов другим бойцам, и чтобы все это было осмысленно - не просто драчки, а драчки с глобальной картой мира, с прокачкой параметров или изучением приемов, чтобы наконец ты мог почувствовать себя каким-нибудь бойцом Лин Куэй, но не попсовым Саб Зиро или Скорпионом, но своим собственным персонажем, прошедшим сквозь кровь, пот и вниз+треугольник.

Потенциал то огромный: про такие проекты всегда говорят, что это мечты, а потом, когда кто-нибудь все же осмеливается взяться за них, чаще всего это получается криво и косо лишь по причине того, что нынче только indie-энтузиасты готовы экспериментировать - крупные компании будут доить конвейеры и воровать идеи, воровать конвейеры и доить идеи, увы, никто не хочет сворачивать с надежной колеи.

Можно ли их осуждать?

Бессмысленно, ведь они себя сами этим и губят.

Мы же вернемся к идее «своего мира боевых искусств».

И обнаружим, что подобные проекты можно делать грамотно, не будучи ТРИПЛ ЭЙ КУДА ПАШЕЛЬ ПАДАЙДИ СЮДЭ компанией.

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

Империя Адал.

Нечто среднее между пустынной красотой игр про кочевников и Prince Of Persia.

По крутой, полуразвалившейся полувавилонской полубашне и ее окрестностям бродит немалое количество спятивших людей в масках, пытавшихся стать абсольверами, но в итоге ставших бомжами с парой-тройкой комбух в арсенале.

Игрок - очередной претендент на сие гордое звание, посланный своей страной подальше, чтобы не избивал местных и не ломал мебель, нищеброд в обрывках и с восемью приемами в запасе.

Небольшая пробежка по пути к башне с целью обучения основам [если это лучший претендент на отправку, насколько же плохи в целом жители его страны, они даже не знают, как перемещаться и открывать двери ногой], и вот наш оборванец попадает в зал, где загадочный мужик в кочевых одеждах велит ему пройти все испытания в округе, дабы подняться на верх башни и сдать экзамен на бакалавра боевых искусств.

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

Сюжет в Absolver ненавязчив, как дед, который нашел самогон: вы лишь изредка будете натыкаться на него, и он будет пытаться вам что-то бессвязно сказать.

Но если слегка углубиться, он недостоин всех тех негативных отзывов в Steam: тут тебе и совращенные пылью или как ее там [очередной редкий ресурс из очередной игры, сводящий всех с ума] бывшие проводники-защитники, ныне разделившиеся на хороших и нанюхавшихся, и абсольверы, которые призваны победить зло, и всякие там истории о предыстории всего этого места - честно говоря, если слушать сюжетные вставки в игре и разглядывать мир, все довольно стильно: пыльные кочевники-игроки, обезумевшие претенденты, ТРЕХМЕТРОВЫЕ БОССЫ В КОНЦЕ ДАНЖА ШТО, ЭТО ЖЕ ВРОДЕ ФАЙТИНГ, А ВОТ ТАК, ДА и много прочих деталей.

Не шедевр, но куда большее, чем просто оправдание бесконтрольного ММО PvP-махача вокруг.

А главное - обладающая стилем пустынной молчаливой культуры атмосфера - ведь здесь даже нет чата в открытом мире [что весьма хорошо].

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

Я не просто так заостряю внимание на оправдании игры: множество негативных обзоров три года удерживали меня от мысли попробовать эту игру, и как же я был НЕ УДИВЛЕН ТУПОСТЬЮ И СУБЪЕКТИВНОСТЬЮ ОБЗОРЩИКОВ В STEAM И ВСЯКИХ «ИГРОНЕВНИМАНИЙ», серьезно, у игры есть проблема, но она далеко не в «МАЛА СЮЖЕТА» или «МЕНЯ УБЕВАЮТ».

Эти зумеры, они всем еще не надоели, серьезно?

Вы заходите в полностью PvP-игру с открытым миром, где вся суть - побеждать и огребать одновременно, ибо здесь игроки постоянно оказываются на одной локации, будучи совершенно разного уровня, и могут спокойно драться как с NPC, так и с другим игроками безо всяких «предложений дуэли».

Подошел, обнял, приподнял, развеял в пыль.

Но зумеры хотят вечно легко побеждать за донат [которого в Absolver ВООБЩЕ нет], а поэтому будут говнить любую игру, где им нужно совершить действие сложнее, чем нажать на две кнопки.

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

Кстати, по поводу двух кнопок: именно это делает Absolver оригинальным и весьма гениальным продуктом, продвигающим жанр файтингов вперед.

Залочить все управление персонажем на мышь, WASD и пробел, при этом сделав боевую систему разнообразной, эффектной и тактически заставляющей задуматься - чистое искусство.

Если вкратце, у персонажа есть 16 слотов атаки.

Левая копка мыши берет на себя 12 - это четыре ветки приемов, правая - еще 4 слота, являющиеся ударами-переключателями между комбо.

Звучит сложно, но на деле это - составление своего боевого стиля простейшим способом.

Каждый слот - прием. Жмем левую кнопку мыши - персонаж по очереди бьет тем приемом, который мы поставили в слот, если игрок поставил три приема подряд - персонаж будет бить ими соответственно, каждый раз проводя эти три приема по кругу до переключения.

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

Переключение правой кнопкой мыши позволяет перейти на другую цепочку приемов - таким образом, можно бить противника тремя ударами подряд, в любой момент, даже посреди комбо переключаясь на следующую цепочку ударов, если становится ясно, что это комбо не столь эффективно против этого врага.

Сложность составления в том, что в слоты можно ставить все приемы, но каждый последующий должен иметь переход к другому: то есть выйти из удара ногой в прыжке сразу в удар рукой из присяда нельзя.

Сделано это для придания тактики тактике боя и напряжения мозгов игроков: не просто распихать приемы по слотам и долбить кнопки, а сидеть и беспрестанно комбинировать цепочки приемов, пытаясь добиться наибольшей эффективности.

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

Ведь тут в дело вступают параметры: у персонажа есть сила, ловкость, здоровье, стойкость и даже параметр для «магии», да да, куда же без get over here тебе прямо в your soul is mine, парень.

Игрок волен выбрать, каков будет его персонаж, прокачивая сии навыки: разные приемы зависят от разных параметров, например, более легкие и быстрые атаки требуют ловкости, а более мощные и медленные - силы.

На них тратится выносливость, которой тоже вечно не хватает, а уж высокий уровень здоровья может помочь выдержать бой с более легковесным дрищеватым махателем своими спичками перед носом.

«Важен не размер человека в драке, а размер параметров в окне параметров» [с] Люк Скайуокер.

[ОБОЖЕМОЙ, ДА ПРЕБУДЕТ СО МНОЙ СЛИВА, ЭТО ЧТО ЭТО У НАС, ЭТО ЖЕ ОТСЫЛКА НА «КНИГУ БОБЫ ФЕТТА», O MY GUUUAAAEEED!!!]

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

И вот уже игрок сидит в меню «медитации» и бесконечно тасует между собой приемы, пытаясь выбрать максимально эффективную комбинацию и стиль боя - а приемов в игре около сотни.

Они различаются по скорости и урону, а некоторые имеют особые свойства вроде уклонения или прерывания вражеских комбо - в умелых руках страшное дело, даже NPC используют это жутким образом, порой заваливая весь прогресс игрока удачным прерыванием.

А ведь надо еще и про шмотки думать - ту начинается настоящий восточный базар, ибо куча обрывков разной степени тяжести и параметра брони не просто красиво развевается в песчаную бурю - она еще и замедляет скорость боя персонажа, заставляя выбирать между легкостью и защитой.

Зачем нужна крепкая броня в файтинге?

А тут есть 20 мечей и 20 боевых перчаток-кастетов.

Ага.

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting
Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting
Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

«Магия» здесь довольно примитивна, но полезна: от отталкивания противников вокруг до иссушения их параметра выносливости - внезапно тоже стоит внимания, хоть и не так разнообразна, всего около 10 видов «спеллов».

Но время рассказать, почему Absolver действительно спорен и не имеет высокого онлайна - хотя игроков в ней [возможно, перед выходом Sifu от тех же ребят, которая, судя по крутости Absolver, может стать лютой хитярой] вполне достаточно на сегодняшний момент, локации далеко не пустуют.

Привет, синдром Warframe, господа.

За 20 часов я докачался до 60-го уровня, одел своего персонажа в нужные красивые шмотки, не стесняющие попку моего младенца [горящую от местного PvP] и выяснил, что на 60-ом уровне заканчивается повышение навыков персонажа - а дальше…

Дальше только шмотопоиск, прохождение данжей и бесконечное PvP.

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

По сути, логично: в игре про файтинг именно PvP должно быть эндгеймом, тем более здесь оно весьма тактически интересно, зрелищно и вообще я бы назвал это гениальным шагом вперед в жанре.

Проблема, как всегда, в том, что с этим делают игроки.

Местные явно учились по золотым правилам Брюса Ли, который боялся одного удара - вниз+крест.

Запустив поиск PvP 1 на 1 и зайдя в первый же бой, я познал всю силу мудрости этого восточного гения рукопашного боя.

Ибо мой первый же противник победил меня двумя ударами, просто заспамив их по мне по кд.

«Мы создали для них игру с невероятнейше разнообразной боевкой, а они спамят одним ударом». [с] Разработчики любого файтинга.

Absolver... Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Fighting

Разочарованный, я пошел грустно удалять свои бережно и скурпулезно создаваемые тактики в 16 слотов, заполнив всего 8 простейшими ударами с уклонением и чисто ногами…

…И создал боевой гопак.

Мой следующий противник «мастер-спамер» знатно подгорел, когда мой мистер «боевые шаровары 2022» просто не дал шанса по себе попасть, постоянно прыгая и нанося удары ногами сверху, снизу и из астрала.

Это выглядит невероятно красиво и по русски, господа, всем советую [хотя контрится четким ударом-прерывателем в пах, АЙ].

Игра внезапно стала еще глубже - необязательно забивать все слоты и придумывать мудреную тактику, чтобы создать нечто крутое.

Но в то же время, если игрок научится пользоваться и проводить мудреные комбо - он станет БОГОМ.

Так что хотелось бы плюнуть на всех ублюдков, из-за которых я в свое время не опробовал эту игру - у нее есть проблемы с самым опасным противником - падением с высоты в метр, а также синдром «Я все изучил, че дальше?», но она определенно не виновата в том, что у людей кривые руки и коронанабашкевирус.

Всем - по безвозмездно помогающим вам с боссами мастерам боевых искусств, и если босса, которого вы били ради квеста час, подбежал и добил другой игрок - не спешите идти в обзоры Steam, ведь вы явно делали то же самое час назад, мистер лицемер.

IC.

Показать полностью 12
[моё] Компьютерные Игры Ic Обзор Длиннопост Fighting
3
16
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Golden Light…⁠⁠

…Или от любви до смерти – одна кишка.


Взгляни на это прекрасное небо.

Посмотри на эту чудесную зеленую траву на лугу.

Там, впереди, видишь, алые цветы посреди зеленого умиротворяющего края.

Среди цветов – твоя любовь.

Ждет тебя, твое счастье, твоя нирвана.

Ты идешь к ней, ты ослеплен красотой, покоем и свободой вокруг.

Она мило улыбается.

Ты подходишь и протягиваешь ей цветок.

Она смеется и проваливается сквозь землю.

Солнце ярко сияет, и облака безмятежно плывут по небу.

Стоп, чт…

Любовь – она как roguelike.

Ты преодолеваешь множество случайно-генерируемых препятствий, сражаешься с различными проблемами и невзгодами по пути, постоянно делаешь выбор на перепутье, боясь ошибиться, собираешь нужную колоду знаний о возлюбленном человеке, доходишь до финала – брака, одна неверная ошибка – и все нужно начинать сначала, но уже с бонусами от предыдущего прохождения и накопленным опытом для апгрейда своей личности.

Так и здесь – все говорят, что Golden Light – одна из самых безумных вещей, в которые они играли, но господа, что может быть безумнее любви?

А игра ведь именно про любовь.

Любовь к смерти.

Golden Light… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Coub
Да да, сон, прости, я постараюсь договориться с кофе в следующий раз. Да, я знаю, что уже обещал, потерпи, я не могу прямо сейчас его бросить, нужен подходящий момент.

После первого запуска игры я полез в интернет проверить, в каком стационаре сейчас разработчик и кто он, и на мое удивление, это оказались не ребята, создавшие ранее одну не менее безумную и гениальную игру – Samosbor.

Ибо больно местное окружение своими яркими коричневыми цветами и весьма деликатным подходом к глазам, ушам и психике игрока напоминает сей шедевр.

Особенно внешний вид монстров и узкие коридорчики, полные всякого хлама.

Но нет, автор игры содержится в другом корпусе и в другой палате, для одиночек, мое уважение героям, избегающим общества ради его же блага.

Да да, вы же не думали, что я не найду вам очередную игру, созданную в результате психического недовольства несовершенством мира?

Golden Light… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Coub
Говорят, к работе над игрой приложили руку группа Кровосток и Елена Малышева.

С первых секунд игрок должен понимать: здесь все может все.


Именно сие зацепило меня при описании игры, но к сожалению, это все-таки оказался не генератор АБСОЛЮТНО СЛУЧАЙНЫХ ШТУК, как я ожидал, но весьма близко к этому.

Ибо, судя по моим опытам в различных редакторах, генераторы абсолютной случайности имеют привычку быть абсолютно зубодробительно хаотичными штуками – и игрок чаще всего не сможет даже шага сделать нормально, ибо на него может выбежать как нечто очень слабое, так и нечто в принципе непобедимое со старта игры.


Здесь весьма близкий, но более уравновешенный [эта игра и «уравновешенный», хи хи] подход.

Есть Кишка, в которую нужно спускаться за своей любовью.

Состоит она из этажей, и чем глубже – тем сложнее.

«Погиб в Кишке – начинай все заново» [с] Мезим.

Golden Light… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Coub

Веганы уже не те, конечно. Это к вопросу об уравновешенности.
Этажи-уровни состоят из весьма узких коридоров, случайно-генерирующихся каждый раз, но благо, в начале каждого этажа всегда висит живая карта, любезно показывающая, где находится игрок, и вроде ее даже можно взять с собой [или это только в обучении было? Да да, здесь есть обучение, не удивляйся, таблетки же тоже имеют инструкцию, верно?]


Игрок появляется на этаже, смотрит на карту на стене, читает записочку на полу с подсказками, какие модификаторы сейчас действуют [а их прилично, вроде «ты тихо стреляешь» или «ты громко бежишь, придурок, не бегай на этом этаже, привлечешь лишнее внимание дежурных по этажу старшеклассников».


А дальше начинается черте что.


Коридоры скрипят и гудят, тихо, но достаточно для нервной системы, периодически что-то где-то чавкает за стеной, вокруг – стопки книг, разбросанная мебель, включенные мониторы, а вон тот дверной проем полностью оккупирован…


…Что это, лять, вообще такое?!!

Golden Light… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Coub
Выглядит как тупик, но только не для опытного сантехника.

Так к игроку приходит понимание, что местный мир нужно изучать и приспосабливаться.

Вот эта коричневая жижа в дверном проеме абсолютно безопасна, и сквозь нее можно протискиваться в другую комнату, да, мерзко, да, противно, но ты же уже ездил на общественном транспорте, верно, парень?

А вон то… хм, существо также не будет тебя трогать, если ты не будешь шуметь над ухом, просто пройди мимо, будь человеком, люди со смены вернулись.

А вот стопка книг стремительно прошуршала мимо в другую комнату, но ты уже наученный, ты опытный, ТЫ БЕГИ ОТСЮДА БЫСТРЕЕ, ИДИОТ, ЭТО ХРЕНОВА СТОПКА КНИГ, ТЫ ЧТО, НЕ ЗНАЕШЬ, КАК КНИГИ ОПАСНЫ ДЛЯ ОБЫВАТЕЛЯ?!!

Ведь они могут превращаться в стремного монстра и бить читателя с приличным уроном, а могут и того хуже – заставить его поумнеть и сменить работу, девушку или образ жизни.


Опасная штука.

Golden Light… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Coub
Как оказалось, здесь это реально дельный совет.

Здесь очень много притворяющихся кем-то или чем-то тварей.

И это не мимики в понимании «я шел за сокровищем, вставил карточку не в ту щель, и теперь сундук, матерясь, бьет меня кредиткой» – это самые разные объекты окружения, на которые зачастую даже не обращаешь внимания.

Вот попробуйте угадать, что за монстр – Двер? [никогда не догадаетесь, хи хи хи, это очень сложно, даю подсказку – разгадка кроется в названии монстра, ухахахаха]


А есть, напротив, очень стремные с виду вещи, который на деле оказываются нейтральными или даже помогают игроку.

И куда же без классических ловушек на полу и прочих поверхностях, выглядящих именно так, как они и должны выглядеть, тут автор, конечно, слегка подхалтурил и зажал гениальности.

Golden Light… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Coub
Зато вдоволь оттянулся на психоделе между уровнями – Hotline Miami на пару с Inscryption передает привет, дон Игрок.

Все это само по себе уже весьма хаотично и мило, но в довесок к довольно сложному прохождению подобных уровней [совсем забыл, на каждом из них нужно найти случайное количество ключей, чтобы открыть спуск вниз, дальше, на дно, где находится твоя любимая, бро, все как в жизни, передавай привет продавщице из магазина на первом этаже] предметы надежно не позволяют вернуться в адекватность и нащупать хоть что-то стабильное в этом торжестве рандома.


Например, местное оружие работает, как надо – от ножей и топоров до пистолетов и прочего – все обладает свойствами, генерирующимися не хуже, чем в Borderlands - вроде даже попадал на пистолет, который наносит урон самому игроку, но это неточно, ибо я не понял, был занят умиранием от агрессивного монитора, все, не могу говорить, умираю, пока.


Используемые же предметы вообще вдохновлены алхимией из Skyrim – их надо либо есть, либо метать во врага, и каждый раз риск – например, золотой зуб однажды полечил меня, а однажды – отравил.


Но не думайте, что это чистый хаос – как и в любом настоящем хаосе, всегда есть логика, надо просто быть внимательным и под веществами.

Golden Light… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Coub

Например, если вы случайно горите от того, что вас подожгли [в интернете, хи хи хи], стоит просто… побежать быстрее, и огонь спадет.


Яд убивает вас, но не до конца – прямо как кредиты, да да, не они же толкают вас с окна, вы сами.

Золотая лихорадка будет поглощать накопленное вами золото – местную валюту – а после ее исчезновения из ваших карманов начнет поглощать вас
.

От всего есть лекарство, но не факт, что оно вообще на этом уровне.

Поэтому будьте осторожны и читайте эти треклятые записки, ЧИТАЙТЕ, ЗУМЕРЫ, ИЛИ ПОМРЕТЕ ОТ СОБСТВЕННЙ ГЛУПОСТИ, ИГРА БУКВАЛЬНО УЧИТ ВАС НАСТОЯЩЕЙ ЖИЗНИ!!!

«Ну почему автор не снял видео, как я теперь выберусь из этого горящего дома с этой бесполезной книгой по ОБЖ…»

Golden Light… Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike, Coub
Это скриншот для oldfag-ов и бумеров, листай дальше, пацан.

Расслабьтесь с претензиями, книги по ОБЖ помогают только отбиваться ими от учителя по ОБЖ, я проверял, я знаю, я помню.


Дополняет же все это хаотичное великолепие система навыков, случайно получаемых при каждом новом старте – классический roguelike все-таки палится, выдавая игроку выбор из «бесшумный бег» и «ты духовно исцеляешься, избивая мониторы» перед уровнем.


А ведь у нас еще есть то самое безмятежное поле.


Полное странных сооружений, явно полезных и активируемых в будущем.


По нему рассекает виденный вами выше говорящий велик с оторванными руками на руле – Морда, верный товарищ и мотиватор пойти и залезть в Кишку вновь.


Это тот самый рогалик, тягу к которому мне привил еще Void Bastards.


Думай головой, а не рефлексами, тупица, и есть шанс, что ты осознаешь – интеллект решает проблемы, а не животные инстинкты.

Если ты, конечно, не в очереди в госучреждении или общественном транспорте, там чистая эволюция.

Всем – по золотым зубам в кармане, а не в челюсти, и если Двер только что сожрал несущегося за тобой Жирдяя, то думаю, теперь ты осознал, почему было так полезно в детстве смотреть «В мире животных».

IC.

Показать полностью 8 1
[моё] Компьютерные Игры Ic Обзор Длиннопост Roguelike Coub
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии