Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
user9309916
user9309916
1 год назад

Новые Обновление В HeroesLand⁠⁠

В HeroesLand за последний год вышло множество Хороших и сбалансированных обновлений, В игру добавили множество новых и сильных мобов , и два новых сета , а также Камни, Камни это вещь которая позволяет добавить характеристики в предмет к примеру: сила магии,Атака,Защита,Знание, урон стрелков, урон контактный, cила всех 4 видов магии а также множества заклинаний. 2 новых сета это Сет адаманта и Базальтовый сет. Бандерлоги - новые мобы которые раз в час захватывают несколько объектов на карте если ты их убиваешь то на объекте кд на посещение не будет.

1/4
Показать полностью 4
Heroesland RPG Длиннопост
8
Idenn
5 лет назад

Герои 3 на движке MMO? Heroesland !⁠⁠

Ну что, дамы и господа. Вот и наступила весна 2020, с весьма типичной переменчивой погодой. Кое где на улице ещё лежит снег, многие дороги покрыты слякотью, а по миру летает (Ходит? Распространяется?) коронавирус. Идеальная погода чтобы гулять, не так ли?)


В общем, хочу вам рассказать об одном интересном онлайн проекте, основанном на игре «Герои меча и магии 3», который называется Heroesland.


Основан оный ещё в 2011 году, но по какой-то причине он не получил особой известности. Возможно из-за недостаточной эффективной его рекламы, но это как говорится неточно) (ведь его реклама в сети есть, я и сам пришёл сюда по рекламе на каком-то сайте). Но так или иначе многие знакомы с героями 3, и наверняка кто-то, быть может, ищет такой проект долгое-долгое время, кто его знает…


Ладно, если честно, с оригинальными героями у Heroesland не так уж и много общего. По большому счёту, только лишь боёвка, в остальном же это довольно типичная MMO игра, с прокачкой определённого персонажа (или даже нескольких, мультоводство здесь распространено), повышением его уровня, прокачкой его навыков, и повышением материального благосостояния. И именно последнее имеет особую значимость – ведь если игрок быстро апнется на следующий уровень опыта, но не получит достаточно голды для обновки снаряжения, есть риск что он не справится с мобами, характерными для этого уровня. Но на ранних уровнях игра на самом деле работает в довольно щадящем режиме… до поры до времени.

Стоит отметить, что войска здесь нанимаются не за золото, как в оригинале, а за очки харизмы, которые повышаются с повышением уровня, а также с помощью довольно недешёвых сундуков, и то, лишь с некоторым шансом. Каждый следующий юнит одного типа (например, копейщики) стоит немного больше, чем предыдущий, прогрессия найма войск одного типа падает, и более эффективным считается найм войск разных типов. Убитые в бою существа восстанавливаются с течением времени.

И да, на карте мира очень мало объектов без охраны. Те же сундуки, в которых в оригинале лежал опыт или золото, теперь содержат пачки различных существ. (иногда наивные новички бегут к сундуку и.. умирают. Не повторяйте их ошибок. Хотя бы посмотрите что там за охрана😉) И только в случае победы над охраной сундуков есть… вероятность получить награду. Да-да, вероятность. Привыкайте, это же ММО)


А теперь, о заглавных целях игры…


А их нет =)


Всем спасибо за внимание всего доброго, до встречи.



Ладно, на самом деле тут каждый решает для себя сам, что ему больше нравится.

Мне всегда в оригинале нравились финальные бои с противником в сетевом режиме. Но ведь перед ним надо потратить много времени на катку, посетить объекты, пробить охранку, и тд. Здесь же – достаточно подать заявку на аренку, а лучше в турнир. Турниры доступны с 5го уровня героя, и в каждом турнирном бою есть дроп в виде трёх красных сундуков. Лучше всего продать их на рынке за довольно большую сумму, если когда то захотите прокачивать своего персонажа с их помощью, эти три сундука всё равно ничего не решат. При этом это довольно стабильный способ заработка для пвпшников. Но самая главная цель турниров – получение наград в виде медалей за них. Оные дают весьма достойную прибавку к параметрам героя, и потому весьма ценятся, однако использоваться в других турнирах они не могут. Отдельно стоит отметить состязание, которое проводится в определённое время дня, и в нём принимают участие самые разные герои, получая на его время особого героя с фиксированным уровнем 16. Состязание довольно интересно для пвпшников многих мастей, а также в нём можно собрать часть обелисков для постройки Грааля. А ведь ещё есть подловы - пвп на карте мира, навязанные другому игроку, если он конечно недостаточно осторожен...


Многие игроки же приходят сюда не чтобы играть пвп, а чтобы расслабиться, отвлечься от мирских дел, и просто поделать однообразные пробивки мобов, с рандомным шансом различного дропа. Иногда весьма ценного кстати, особенно если пробивки делаются в особенных локациях. Последние обновления ввели в игру особые награды, выдающиеся самым лучшим и самым упорным пробивальщикам мобов.( Их тут называют лесниками, кстати.)

В общем, проект не забрасывается. Разработчик постоянно делает новые обновления, (разной степени спорности впрочем, но это уже другая история), прислушивается к игрокам, справедливо разрешает все спорные ситуации…


Heroesland – прекрасная возможность расслабиться, и вместе с тем поработать мозгами над тактикой боя, и достоинствами вашего билда. Интересная и кое-где даже коварная игра, приносящая море положительных эмоций.

Показать полностью
[моё] Герои меча и магии Heroesland MMO Гайд Описание Длиннопост Текст
5
39
heroesland
heroesland
6 лет назад
Лига Геймеров

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда.⁠⁠

Всем привет, с Вами Скелет_В_Шкафу и на днях, я, затаив дыхание, наблюдал вот такой интересный бой с, вроде бы, очевидным исходом и каково было мое удивление когда все пошло не так как ожидалось. Давайте разберем этот бой


В мире HeroesLAND во время клановой войны совершать какие - либо действия на карте вне гарнизона или мирных мест- весьма опасно. Еретик 14 уровня клан которого воюет с двумя другими кланами совершает нападение на Мага 14 уровня, где без потерь (в том числе благодаря тому, что войска инферно 2 раза подряд отразили цепную молнию) выигрывает бой (ссылка на бой). И, практически сразу, после победы на него нападает достаточно подготовленный Оверлорд 13 уровня.

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост
HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост

Параметры, армия и навыки героев на момент начала битвы

Герои выбрали расстановку согласно классу противника.

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост

Маг защищает чертями единичками свои важные войска. Оверлорд, в свою очередь, пользуясь экспертной тактикой раскидывает войска на максимальном удалении друг от друга, чтобы предотвратить их потерю от магии которая бьет по площади.

1 Раунд

Питомец Оверлорда: Крыса- кукловод (может 2 раза за бой подчинить на 2 раунда вражеские войска себе) имеет самую высокую скорость в 19 единиц. благодаря этому у Оверлорда первыми срабатывают гранулы надетые на героя: ускорение и благословление.


Оверлорд убирает единички противника заклинанием инферно

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост

В то же время он понимает что благодаря "амулету свободной воли" Еретика- его питомец бесполезен и отправляет крысу бить палатку, а основными войсками одним бодрым рывком надеется вынести оставшуюся армию Еретика.


Вроде победа очевидна: Минотавры -короли убивают кукловода, получают добавочный ход от морали, атакуют дьяволов. Мантикоры, минотавры, гарпии и медузы в конце хода оставляют еретику всего 23 черта, баллисту и палатку. Можно подумать что бой слит, но Еретик призывает на помощь огненных элементалей.

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост

Своим ходом черти атакуют минотавров- королей и от ответного удара- погибают. Элементали повторяют ту же процедуру и убивают 4 минотавров-королей. (стоит заметить что элементали заняли клетку где стояли дьяволы, думаю это он сделал для того, чтобы эту клетку не занял противник и в случае необходимости оттуда можно было увести свои войска и воскресить дьяволов)

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост

идет отстрел баллист, лечение палатками.


2 Раунд.

Оверлорд стремится всеми силами убить элементалей.


Наносит "бешенство" на минотавров и с учетом двойной атаки (до и после ответа) убивает 23 огненных элементаля. Баланс сил все еще на стороне Оверлорда. Какие козыри хранит в рукаве Еретик?


Выдержав серию атак Еретик призывает еще 1 отряд огненных элементалей.

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост

3 Раунд

Элементали благодаря хорошей защите от героя упорно не хотят погибать, и к тому же убивают отряд минотавров - королей. Оверлорд усиливает свои войска заклинанием "молитва", и снова проводит серию атак, но не убивает и половину, даже с учетом сработавшей морали минотавров.


Еретик метеоритным дождем сносит оставшихся минотавров, лишая Оверлорда существ получающих прирост к параметрам от специализации.


4 Раунд

Отчаявшись Оверлорд пускает магическую стрелу на отряд элементалей, которую они успешно отражают.


Еретик уверенно перетягивает баланс на себя. Запас здоровья и хорошая защита элементалей позволяют еретику и дальше проводить ударные магические атаки, но разряд цепной молнии так же отражается от медуз.


Кажется сопротивление работает против всех.


Элементали атакуют мантикор, идет отстрел баллист и лечение палатками.


5 Раунд

Оверлорд воскрешает 6 минотавров, есть шанс добить остатки элементалей, но Еретик уводит своих элементалей и воскрешает всех дьяволов, и претендует на первый ход (но для этого нужно убить гарпий-ведьм. только они сейчас дают первый ход оверлорду)

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост

Еретик добивает оставшихся мантикор, и тут же Оверлорд ослепляет его дьяволов, оставляя 2 маленьких отряда элементалей без поддержки.


Оверлорд намеренно оставляет свой отряд гарпий - ведьм, дающих ему первый ход, возле противника (на мой взгляд - фатальная ошибка).


Еретик теряет палатку первой помощи выстрелом медуз


Оценив свои шансы Еретик колдует "Щит" на свои войска


6 Раунд

Проходит серия атак: еретик тянет время, оверлорд же наоборот спешит,


7 Раунд

Отряды элементалей потрепаны до 9 штук в каждом стеке.


Т.к. у Оверлорда закончились действия гранул он снова колдует благословление. Основных ударных отрядов у него уже нет, и идет атака практически только от стрелков.


Еретик принимает решение нанести на ослепленный отряд дьяволов Антимагию.


8 Раунд

От элементалей практически ничего не осталось, и, я думаю Еретик на это и надеется, потому что в случае смерти всех элементалей Оверлорду придется снять ослепление с дьяволов своей атакой.


Так же еретик проводит блестящую атаку цепной молнией которая проходит через медуз и выводит из строя всех медуз, медуз-королев, баллисту и тележку с боеприпасами.

HeroesLAND. Разбор сложного боя. Еретик против Оверлорда. Heroesland, HOMM III, Герои меча и магии, Хороший бой, Длиннопост

Баланс сил полностью переместился на сторону Еретика.


9 Раунд

Гарпии ведьмы атакуют дьяволов снимая с них ослепление.


Еретик магической стрелой полностью убивает минотавров.


Дьяволы одним ударом убивают остатки гарпий.


Оверлорд совершенно в пустую пытается поразить дьяволов под антимагией заклинанием метеоритный дождь.


10 раунд

Оверлорд повторно наносит на гарпий - ведьм благословление и атакует дьяволов, после чего Еретик убивает их заклинанием метеоритный дождь.


Итоги:

1) Оверлорд повел себя весьма легкомысленно. Он надеялся вынести отряды противника одним рывком, и у него это почти получилось. В целом он мог бы вытащить бой заняв и удерживая клетку где погибли дьяволы(не давая их воскресить) и имея хорошую ударную армию разметать элементалей в щепки.


2) Расстановка войск. В целом, он подставил стрелков под цепную молнию с самого начала, и даже отразив одно заклинание он не понял важности этого действия и не переместил войска для того, чтобы минимизировать потери.


Ссылка на полный бой

Приходи к нам, и покажи себя в бою!

с Вами был Скелет_В_Шкафу.

Лайк и подписка помогают отражать заклинания противника)

Показать полностью 9
[моё] Heroesland HOMM III Герои меча и магии Хороший бой Длиннопост
10
15
heroesland
heroesland
6 лет назад
Лига Геймеров

HeroesLAND. Гайд №2. Динамика существ, бои в партии, остров смертельного забега⁠⁠

Всем доброго времени суток. с Вами Скелет_В_Шкафу, и сегодня  я раскладываю по полкам ответы на вопросы из комментариев к предыдущему посту. Я надеюсь, что все подробно объяснил, но, если появятся еще вопросы - работаем по старой схеме: пишите в комментариях, отвечу либо там, либо в следующем выпуске.


Итак, поехали

Динамика существ

в мире HeroesLAND некоторые объекты и внешние жилища имеются в единичных экземплярах, и, чтобы сохранить их актуальность для героев разного уровня у статических объектов имеется динамическая охрана.


Динамика- это войско, количество которых подстраивается под силу героя.


Вот для примера один и тот же костер у столицы темных, с динамикой героя 9 уровня и 19 уровня.

HeroesLAND. Гайд №2. Динамика существ, бои в партии, остров смертельного забега Герои меча и магии, Heroesland, HOMM III, Гайд, Длиннопост
HeroesLAND. Гайд №2. Динамика существ, бои в партии, остров смертельного забега Герои меча и магии, Heroesland, HOMM III, Гайд, Длиннопост

Частая проблема у новичков это по достижению какого - нибудь уровня, у героя просто перестает хватать сил на то, чтобы одолеть охрану того или иного объекта.


Итак, давайте разберем от чего растет динамика и как нам взять ее под контроль.


Динамика зависит от силы героя, а она уже складывается из следующих параметров:


1) Харизма.

Очки харизмы игрок получает за новый уровень, при постройке цитадели, форта и грааля, с небольшим шансом при использовании сундука с сюрпризом и раскидке очков умений в харизму. С одной стороны это хорошо, ведь мы можем нанять больше войск, но с другой охрана объектов тоже не дремлет и растет вместе с нами, и, не имея должного обмундирования и завышая себе харизму, герой просто перестанет справляться с серьезно выросшим количеством войск противника.


классам -стрелкам рекомендуется не строить даже цитадель, чтобы всегда тянуть свою динамику


Решение: попробуйте уволить слишком дорогостоящие войска или убрать очки умений из харизмы.


2) Интеллект

Очки интеллекта игрок получает за новый уровень, при постройке гильдии магов 1,2,3 уровня, грааля, с небольшим шансом при использовании сундука с сюрпризом и раскидке очков умений в мудрость. В счет идут только использованные на заклинания очки интеллекта, так же считаются заклинания вставленные в артефакты, причем считаются они так, как будто на них был потрачен интеллект.


поэтому не спешите на низких уровнях пользоваться услугами заклинателей, погубите средства и себя на ровном месте


Решение: уберите ненужные заклинания, снимите вещи со вставленными в них заклинаниями, если замены нет, то можно использовать красную жемчужину, она очищает артефакт от вставленных заклинаний

HeroesLAND. Гайд №2. Динамика существ, бои в партии, остров смертельного забега Герои меча и магии, Heroesland, HOMM III, Гайд, Длиннопост

3) Артефакты и параметры героя

Артефакты надетые на героя так же повышают силу героя, а следствие и динамику монстров, но они меньше влияют, чем харизма и интеллект.


можно встать возле объекта, и проводя манипуляции с харизмой, интеллектом и артефактами, наблюдать изменения в динамике монстров.


Бои в партии

В мире HeroesLAND существует система партии, с ней связан квест "соратники". В партию можно пригласить 4 героя, однако в бою могут находиться только 2 героя. Из Героев находящихся на соседних с Вами клетках на карте в напарники выбирается тот, у кого больше опыта.


Тот, кто нападает находится сверху карты боя, герой, затянутый в бой сопартийцем находится снизу. Напротив каждого героя находится войско на которое было совершено нападение соответствующее динамике каждого из героев. Дроп получают оба героя, а опыт в зависимости от активности в бою и количестве уничтоженных войск.

HeroesLAND. Гайд №2. Динамика существ, бои в партии, остров смертельного забега Герои меча и магии, Heroesland, HOMM III, Гайд, Длиннопост

При посещении объектов где возможно расположение Ваших войск в центре или по краям от охраны - бой будет выглядеть вот так

HeroesLAND. Гайд №2. Динамика существ, бои в партии, остров смертельного забега Герои меча и магии, Heroesland, HOMM III, Гайд, Длиннопост

где слева войска напавшего героя, а справа войска героя затянутого в бой.


Плюсы Боев в партии: положительные заклинания экспертного уровня (щит, ускорение и прочее) действуют как на свое, так и на союзное войско, отрицательные заклинания (проклятье, слабость, неудача и прочее) в бою действуют так же и на своих противников и на противников сопартийца. Если Ваш герой вдруг не справляется с противником, более сильный сопартиец может вытащить бой победив и своих противников и Ваших.


Посещение объектов с откатом в 2 и более заходов. Откат на посещение объекта действует только на того героя кто напал на него. После боя можно повторить заход, если нападет другой герой в партии не имеющих отката по этому объекту. В случаях когда за объекты (сокровищницы, утопии) прокачиваются звания - 2 захода засчитаются и Вам и сопартийцу.


Минусы боев в партии: Существ по сути становится в 2 раза больше, а если у Вас или сопартийца слишком завышена динамика (см. выше) и тот или иной объект он тянет еле-еле, то есть шанс что охрана разметает вас и бой будет проигран.


Время. Бои в партии длятся как правило гораздо дольше обычных боев и, в зависимости от скорости принятия решений героев, могут длиться по 10 минут и более.


Парочка советов: Действия в партии лучше координировать друг с другом в партийном канале чата или голосом(скайп, RC и прочее), все таки стратегия в бою очень важна. Хорошо заходит связка контактного воина и мага. Старайтесь не дублировать экспертные школы магии с сопартийцем, баффы и дебаффы лучше разнообразить а не копировать. Заранее проясните наличие артефактов на защиту от "волны смерти" или "уничтожить нежить"(не смейтесь, не раз было что меня выносил сопартиец волной смерти, просто не подумав о том, что у меня нет защиты от этого закла).


Партийное ПВП на карте. В случае если герои в партии нападают на героя - одиночку, то последнему на помощь придет Вольный герой (управляемый ИИ) уровня сопартийца напавшего. На низких уровнях это опасно т.к. Вольники независимо от уровня имеют существ 7 лвл, а на средних и высоких не представляют никакой опасности. Знаки дуэлянта (если выполнены все условия для их получения) получают оба героя -победителя.

Остров смертельного забега (в быту "тропа")

HeroesLAND. Гайд №2. Динамика существ, бои в партии, остров смертельного забега Герои меча и магии, Heroesland, HOMM III, Гайд, Длиннопост

Недалеко от Столицы есть Двухсторонний Портал, который переносит вашего героя на развилку Острова смертельного забега или Тропу.


Тропа - это узкая дорога усеянная монстрами, которую необходимо преодолеть за определенное время, чтобы получить награду.


Вход на тропу по уровням - это Односторонний портал. Вернуться в Столицу вы сможете взяв награду, использовав свиток Городской портал или проиграв битву. Для тех кто не успел победить монстров - ближе к концу Тропы, есть портал, который перенесёт героя на развилку Острова Смертельного забега


Когда ваш герой попадает на Тропу, он автоматически получает Временной свиток, где указано время на прохождение тропы. Хранится свиток в Инвентаре Героя - раздел квестовые. Если время на свитке истекло,герой не сможет войти в портал для получения награды.


На Тропе запрещены любые свитки Лечения и Маны, Руна Слияния и Руна Раздробления. Нельзя пользоваться клановым складом.


Если герой хочет быстро пройти тропу или не уверен в своих силах, он может взять временные бонусы к параметрам с объектов на карте Например, посещение Идола Удачи (+1 к удаче), взять с собой Кисель, Уху и другие вкусные артефакты мгновенно восстанавливающие здоровье войск или ману.


Всего существует 4 тропы, разделенные по уровням героя.


1) Для героев 5-7 уровня. Цепочка улучшенных существ 1-4 уровня. Награда на выбор:


Плащ Воды

Плащ Воздуха

Перчатки наездника

3'000 золота


2) Для героев 8-14 уровня. Цепочка улучшенных существ 2-6 уровня. Награда на выбор:

Меч адского огня

Щит проклятого

Шлем адского шторма

Нагрудник из серы

Сундук с сюрпризом

Сапоги скорости

Младший антимагический Плащ


3) Для героев 14-17 уровня. Цепочка улучшенных существ 3-7 уровня. Награда на выбор:

х2 Сундук с сюрпризом

Маскировочная накидка

Плащ Земли

Плащ огня


4) Для героев 18+ уровней. Цепочка улучшенных существ 5-7 уровня и нейтральных монстров 8 уровня. Награда на выбор:

Эликсир здоровья

Чертик

Дракончик

Мушка

Крыска

Герою предстоит пройти лабиринт, непрерывно сражаясь. Будет 5 минут на отдых между битвами.


Помните, что армия погибшая в предыдущем бою, может восстанавливаться пока идет текущий бой.


Если перед вами стоит герой и вы не можете пройти дальше - наступите на преграждающего путь, а затем на монстра.


Если перед вами на Тропе Значок Битвы - посмотрите этот бой, не забывая про своего героя (значок пропадет - и появится либо монстр, либо герой, которых можно победить или обойти).


Награда находится под охраной. Если кто-то уже взял нужный вам приз, подождите минут 15 - он появится снова.


Парочка советов : обратите внимание: существа, у которых вместо количества стоит "?" являются динамическими. Магам в классическом понимании вопроса на тропе делать нечего (за исключением 4-й тропы на хай лвлах, динамика у которых такова, что пройти можно практически только в мощном магическом комплекте).  Лучше всего бегать тропу в комплекте стрелка или любом другом стрелковом билде, деньги вырученные с тропы лучше тратить на приобретение гранул заклинаний, чтобы не тратить ману. Не смотря на то, что на тропу дается около двух часов, скорость прохождения можно разогнать до 15-30 минут.


С Вами был Скелет_В_Шкафу,  удачи, радости, щита и ускорения Вам)

Показать полностью 6
[моё] Герои меча и магии Heroesland HOMM III Гайд Длиннопост
14
78
heroesland
heroesland
6 лет назад
Лига Геймеров

Heroesland с чего начать, личный опыт⁠⁠

Heroesland с чего начать, личный опыт Heroesland, Гайд, Герои меча и магии, Длиннопост

На старте игры, любой новый герой сразу встречается с изменениями и нововведениями, отличающий мир HeroesLAND от оригинальных героев. Возникает много вопросов, падает дроп, но не совсем понятно что с ним делать. Сегодня я попытаюсь ответить на некоторые из вопросов в стиле "полезные советы", и если какие-то упустил - пишите в комментах - подробно разберу их в следующем выпуске.



СОВЕТ №1

Создав героя, первым делом нужно нанять армию и выбрать навык.

Армия набирается по аналогии с Kings Bounty, у героя есть параметр "Харизма", в рамках которого нанимаются войска.

Т.к. стартовое количество Харизмы на первом уровне небольшое, то, примерно до 5 уровня, лучше держать армию состоящую только из существ 1 уровня. Они дешевые, и легко справляются с нейтральными отрядами первых уровней которые стоят возле Вашей столицы. В этом плане очень повезло "Башне", "Сопряжению" и "Оплоту". улучшенные гремлины "башни" могут стрелять, Улучшенные феи "Сопряжения" имеют безответную атаку, и так же как и кентавры "оплота" достаточно быстрые, а это, несомненно, серьезное преимущество в бою. Отдельно хочу выделить скелетов "Некрополиса", которые благодаря навыку некромантии увеличивают свою численность в бою.


В целом игра от существ 1-го уровня широко используется в мире HL, но эта тема для отдельного рассмотрения


Навык лучше выбрать соответственно под тип героя. Очки навыков прибавляются с каждым уровнем героя.

Армию и навыки герой может в любое время сбросить и распределить заново.


Начиная с 5 уровня и далее каждый нечетный уровень герой получает пирамидку специализации. С ее помощью Герой может выбрать свою специализацию(заклинание, навык или существа), эффект от которой будет расти с каждым уровнем героя.



Совет №2

Что такое дроп и с чем его едят.

Помолотив разное количество нейтральных существ, мы увидели, что за бой нам дают не только золото и ресурсы, а так же артефакты и рецепты артефактов. Артефакты, если они нам нужны, надеваем на героя, а рецепты бережно копим до 3-го уровня, когда мы сможем построить рынок.

Рецепты 1-го уровня продаем на рынке по цене 2500-3000 золотых. (обратите внимание, лот на рынке появляется не сразу, а в течении 2-6 часов, и держится там сутки).

Heroesland с чего начать, личный опыт Heroesland, Гайд, Герои меча и магии, Длиннопост

После постройки рынка необходимо поискать там и купить части "комплекта проклятого", состоящего из шлема-черепа, палаша мертвого рыцаря, клетки из ребер, и щита "мертвый зев". Эти артефакты можно надеть уже на 3-м уровне и надетые все вместе они колдуют в начале вашего первого хода экспертные заклинания слабость, неудача, проклятие и замедление. Этот комплект можно смело носить вплоть до 10 уровня.

Так же артефакты из этого комплекта будут падать нам с существ 4-5 уровня, обитающих возле столицы нашей фракции. Их тоже можно продавать на рынке по стоимости примерно 3000 золотых за штуку.



Совет №3

Для дополнительного заработка посещайте хижину с квестами.

Выглядит она как хижина провидца, и находится рядом со столицей Вашей фракции. Особое внимание стоит уделить обучающим квестам, которые расскажут Вам об особых строениях в вашем гарнизоне.

Heroesland с чего начать, личный опыт Heroesland, Гайд, Герои меча и магии, Длиннопост

Совет №4

Посещайте костры и жилища существ

В гарнизоне Вашей фракции расположены 4 бивачных костра с охраной, жилища существ 1-2 уровня и сундуки с сюрпризом. Дроп оттуда можно очень дорого продать.

С костров и жилищ можно выбить свитки с заклинаниями 1-2 уровня и упакованных существ.

примерные цены:

Упакованные хоббиты = 3500-5000 золота за шт.

Упакованные тролли= 2000 золота за шт.

Остальных существ (кроме стрелков) можно сдавать на алтарь жертвоприношений в обмен на опыт или попытать удачу и попробовать обменять на душу рассы (на том же алтаре)

свитки с заклинаниями: можно выучить если герой еще не знает этого заклинания, можно продать на рынок.

Благословление= 3000 золота за шт.

Ускорение= 2000 золота за шт.

и т.д.

пользуйтесь статистикой рынка для определения актуальных цен на те или иные артефакты и свитки

Heroesland с чего начать, личный опыт Heroesland, Гайд, Герои меча и магии, Длиннопост

В гарнизоне так же есть сундуки с сюрпризом, с охраной двух типов.

Первые охраняются группой существ 4 уровня вашей фракции, вторые охраняются группой существ 6 уровня Вашей фракции.

с этих сундуков имеется шанс выбить этот самый сундук с сюрпризом,

который стоит аж 30-35 тысяч золотых. Если его открыть, то можно получить опыт, харизму, очки умений или навыков, но с небольшой вероятностью. Продажа сундуков с сюрпризом является основным источником дохода многих героев.



Совет №5

Проверяй список артефактов доступных на твой уровень и готовься к следующему уровню.

В HeroesLAND больше 800 артефактов, и есть справка, которая содержит всю информацию о них. В верхней правой панели значок "?"

Выбираем сортировку по уровню, либо смотрим существующие комплекты артефактов и готовимся к повышению уровня.



Совет №6

Не бойся спрашивать

В игре есть чат, и опытные игроки всегда рады ответить на любой твой вопрос, если вдруг что-нибудь окажется непонятным - просто спроси, в HeroesLAND всегда дружелюбная атмосфера.

Избегай нецензурной лексики, у нас не ругаются!


С Вами был Скелет_В_Шкафу, жду в комментах интересующие Вас вопросы, для подробного разбора

Показать полностью 4
[моё] Heroesland Гайд Герои меча и магии Длиннопост
31
DELETED
7 лет назад

Может быть есть здесь люди, играющие в HeroesLand?⁠⁠

Оданжды здесь, на пикабу, уже был призыв игроков к этой игре, собственно от туда я и узнал о ней пару лет назад. Одно время играл, но пришлось забросить. Сейчас же опять хотелось бы начать играть, поэтому хотелось бы найти адекватную компанию игроков не самых высоких уровней для совместной игры и изучения мира Heroesland. Если будут желающие, то найти в игре меня можно под ником Problim, играю за светлых.

HOMM III Онлайн-игры Heroesland Текст
2
OLEGxUSSR
OLEGxUSSR
9 лет назад

Игры 2000-х. Обзор на игру Герои меча и магии III (на примере её он-лайн версии: HeroesLAND)⁠⁠

Автор видео и голоса за кадром - Наталья (Омела)

[моё] Герои меча и магии Heroesland HOMM III Игры Стратегия Обзор Видео
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии