Решил поделиться одной частной операцией в долгой-предолгой партии в http://dominions4.ru/
Ее особенность - новый вариант использования так называемого гармониста (голема с гармоникой ужасов, на которой он играет и призывает из-за грани реальности ужасы).
Итак, начальная диспозиций.
Я играю за японских демонов Йоми, нация в партии средней успешности. И восходящая звезда - Ланка, состоящая из демонов, повелевающих обезьянами. Ее фишка - на высоких уровнях ресерча открывается призыв данав, которые суть полубоги с начала времен, демонические титаны.
"После великих войн с Дэватами Кайласы они были изгнаны в Нижние Царства, где сделали себя королями. Теперь они призваны служить Новому Богу на его пути к господству. Данавы были уязвимы для огня со времен войны с Дэватами в древние времена" (c) часть лора игры
Ланка методично жрет Русь, неосмотрительно на нее напавшую, но мало что смогшую противопоставить демоническим титанам. Потому в войну вступил и я, зачем мне такое усиление демонов-повелителей обезьян?
Итак, эпизод войны.
Ланка осадила столицу павшей нации, отыгрывавшей древних германцев - которую захватила Русь. Довольно серьезными силами из четырех данав и четырех ракшасов с поддержкой гулей.
Все это происходит достаточно далеко от моих основных сил и можно попасть только телепортом или путешествием по облакам (если есть более-менее развитая магия астрала или воздуха соответственно).
Поэтому я решил несколько улучшить гармониста, придав ему шапку-соблазнялку (уник, кастует соблазнение автоматически, которое с некоторой, зависящей от сопротивления магии цели, вероятностью приведет к тому, что цель перейдет на твою сторону). И придал ему пару демонов, которым разогнал магию воздуха недешевыми артефактами - чтобы они могли путешествовать по облакам. Голем-то владеет астралом неплохо и может телепортироваться.
Итак, началось!
Вот собственно сама цель, столица павших германцев:
Как докладывают нам скауты, среди осаждающих замечены гули, импы и писахи (писахи это обезьяны-бандары, проклятые ненасытной жаждой плоти. Они пируют на мертвых и населяют кладбища. Писахи, по-видимому, более многочисленны на Ланке или вблизи нее, и вполне вероятно, что обезьян принуждают или заманивают на людоедские пиры, которые навсегда проклинают их голодом. Когда они едят плоть мертвых людей и обезьян, их тела и разум разрушаются и трансформируются. Бледные и гнилые, они следуют за армиями, чтобы питаться мертвыми и умирающими. Руки писачи превращаются в когти, которые напрягают мышцы тех, кого ранят (с) лор)
Так же они заметили огромных данав, возвышающихся над армией. Ну и низшие дьяволы, нация, основанная на крови без них не обходится обычно.
И в угрюмой столице-палисаде японских демонов закипела работа. Чертились волшебные фигуры, произносились слова могущественных заклятий, от которых дрожал воздух - и вот в воздух взвилось два демона (это Dai Oni - могущественные короли-демоны из преисподней. Они огромны и обладают великой магической силой. Oni правят страхом и быстрым произволом правосудия, а не искусством, и их земли часто раздираются гражданскими войнами и восстаниями. Это мало что значит, поскольку они почти бессмертны. Dai Oni обожают воевать, и их часто можно встретить в первых рядах своих армий, когда они убивают врагов. Dai Oni очень вспыльчивы и довольно тупы. Обладая магической силой, они недостаточно умны, чтобы быть хорошими исследователями. Недобросовестным человеческим колдунам дают золото и магическую силу в обмен на их услуги. Они демоны и не нуждаются в еде. Однако у них огромный аппетит и они любят поесть, и их человеческие слуги часто остаются голодными, если еды мало. Они почти бессмертны. Если их тело будет убито, их дух выживет. Если дух не будет также убит или изгнан, он со временем сформирует новое тело. Их остаточная духовная форма-призрак и может быть изгнана (с) лор).
А через астрал к цели понесся голем-гармонист.
И вот вся команда на месте:
Основным участникам в помощь было придано четыре колдуна Золотого Ордена и кристальная амазонка. Основная специализация первых - огонь и астрал, второй - воздух и астрал.
И гули с заклинания aroused hunger (некромант проклинает около двадцати существ в далекой провинции и они становятся нежитью, их будет тем больше - чем более искусен маг смерти. Жертвы станут упырями, которые служат некроманту)
А это собственно войска противника:
Тут мы видим и четырехруких данав, и гулей и писах и импов. И дьяволов с трезубцами на переднем фронте.
Даже элементаль из чьей-то бутылки вылезла.
Стандартный обвес у данав был примерно такой (все крафтится отдельно).
Меч ада - чтобы пить жизненную силу врагов и превращать данаву в берсерка.
Хлыст молний - поражать несколько врагов одновременно разрядами электричества.
Огненный меч - от земли он получил крайне острое лезвие, разрезающее все известные виды брони, а от огня способность огненными вспышками сжигать сразу несколько врагов.
Ледяная шапка - защищает голову от ударов, а еще дает небольшой резист к холоду
Броня рыцаря - основная броня
Сапоги скорости - удваивают скорость существа, на которое они надеты. Полезно, потому что количество ударов тоже удваивается. С другой стороны усталость тоже растет в два раза быстрее...
Ну и кольцо воина - поднимает мораль и атаку, то есть вероятность попасть по противнику.
А это мой гармонист
Опять же, тут мы видим основные арты обвеса - корона соблазнения, плюс еще броня, возвращающая обратно при любом дамаге (голем с обвесом очень дорогой, терять не хотелось), ну и гармонь в миск-слоте.
Пример Dai Oni
Как мы видим, обвес не совсем боевой - сражаться в прямом бою с данавами дохлый номер без кратного перевеса, которого у меня не было. Потому расчет был на другое.
Так что у него посох шторма, который вызывает шторм на поле боя и не дает летать, поэтому данавам придется идти, что медленнее. Ну и магическая корона, призывающая толпу скелетов - тоже полезная для ЗАДЕРЖКИ данав.
Итак, бой НАЧАЛСЯ:
Основная моя цель была - насытить поле боя разнообразными призывными существами и тем самым не дать данавам добраться до моих Dai Oni и голема.
Поэтому были вызваны огнеэлементали, толпа разнообразных насекомых, ужасы с гармони...
Тем временем противник обкастовывается (так называется процесс в начале боя, когда могучие бойцы кидают на себя разнообразные заклинания)
Между делом данавы легко убивают случайно прорвавшихся ужасов (Defiler of Dreams), как мы видим данавы и правда КРУТЫ.
Бой продолжается, амазонки, маги золотого ордена и сам верховных претендент в боги (он и кастовал насекомых) свалили обратно при помощи заклинания возвращения через астрал (опасное заклинания, могут по дороге ужасы сожрать)
Осталась основная команда - голем, который должен соблазнять данав и всех кто под руку попадется и Dai Oni как магоподдержка.
Бой в самом разгаре
Висит ригор мортис (заклинание, причиняющее всем живым ужасные страдания, от которых они валятся без сил - ориентировано на то, чтобы лишить данав сил), вайлинг виндс с гармони (это ужасные звуки, заставляющие врагов бежать с поля бой без оглядки, шторм с посоха и ховл (вой), привлекающий волков со всех окрестных лесов (для того чтобы данавы рубили не основных бойцов - а окрестных волков.
Гармонист наконец отыграл свое и пошел СОБЛАЗНЯТЬ
Ракшас чуть не прорвался по низу поля битвы - но его остановили залетные волки с ховла.
Остановленный же демон-ракшас, опытный ветеран - внезапно ИСПУГАЛСЯ. То ли волки послужили тому виной, то ли ужасные звуки гармони, то ли вообще битва чересчур тяжелая.
Мы видим что мораль покраснела - это значит существо провалило чек на мораль и сейчас побежит с поля боя.
Тем временем, пока данава с ракшасами истребляет жуков по центру - еще один ракшас пытается прорваться по низу поля битвы
И опять волк обращает очередного ракшаса в бегство!
А нет, я включил цвета команд - и понял что ракшас не бежит. Он уже МОЙ ракшас - голем его соблазнил с помощью своей шапки!
Тем временем голем подкрадывается к основной тусовке
И соблазняет данаву! Видно, что она выделена серым цветом, противник - желтым.
Бой практически выигран. Одна данава парализована (моими астральными магами), одна соблазнена.
Да плюс еще ракшас.
Дальше все, соблазненные вырезали сопротивляющихся.
К сожалению больше никого соблазнить не удалось - голем начал гоняться за ужасами вместо соблазнений.
Итоговый отчет боя:
Первая колонка цифр - сколько было существ, вторая - сколько они убили, третья - сколько умерло. Если умерло отрицательное число, это значит СТАЛО БОЛЬШЕ.
И вишенка на торте - соблазненные данава и ракшас продолжили исполнять полученные приказы и захватили столицу. Правда уже для меня.
Плюс еще данава за свои подвиги получила героическую абилку - а именно сопротивляемость магии. Вот этим вот астральным параличам и тому подобному.