Добрый день. Что же, вот и долгожданный для кого-то, обзор игры "Detroit: Become Human", и он же последний.
Прежде чем перейти к обзору, я хочу сделать довольно долгое вступление. Даже не так: вступление, поделённое на три составляющих. Первое это благодарность.
Я хочу поблагодарить админа сообщества за то, что он подарил мне данную игру в Steam на НГ(правда с опозданием, но то уже придирки). А также за то, что позволил тут писать свои нелепые обзоры.
Я благодарен также тем, кто постоянно ставил мне лайки, писал хорошие комментарии.
Я благодарен и своим хейтерам, что писали негативные комментарии и ставили дизлайки.
Я благодарен гостям, которые не подписаны на сообщество, но заходили и читали мои посты
Спасибо, благодаря вам у меня была мотивация публиковать тут свои непрофессиональные обзоры.
Причина же кроется не в лайках. Вы сами можете убедиться, что лайки мутятся у меня и так, да и рейтинг уже запредельный. Причина моего ухода в том, что есть люди лучше меня. За эти несколько недель, пока не было активности я читал другие посты. Люди хорошо разбираются в играх, набирают просмотры и комментарии, да и вообще у них составлены обзоры не так как у меня.
Мой "золотой век" был полгода, или даже год назад, когда я делал обзоры на старые игры. Вы можете сами убедиться в этом, если посмотрите мой обзор на "Ведьмака 1", "Готику" и так далее.
Потому, я не вижу больше смысла писать тут, хотя я уже однажды прощался, но выдержал лишь неделю, а затем снова вернулся.
В этот раз я не вернусь, и лишь буду следить за постами других людей и узнавать про интересные игры.
Ну и завершающим штрихом вступления, будет мои пожелания всем авторам данного сообщества, и администрации. Я хочу вам пожелать в первую очередь, чтобы ваше сообщество "pikabu games" росло, как по подписчикам, так и по статусу.
Знаете, это будет вам комплиментом, я не смотрю посты "Лига геймеров", "Уголок геймера" и так далее. Лишь ваше сообщество, постоянно мониторю, так как мне понравилась тут атмосфера. Никому не запрещается выкладывать обзоры на старые игры, есть много интересных новостей о новинках и так далее. Так что вы лучшие, это не лесть, и не трогательный момент. Я констатирую факт.
Ну и хочу пожелать удачи админу сообщества, и его модераторам. Я думаю ваша работа будет оценена, если однажды "Pikabu games" будет иметь 10 000 или больше подписчиков и потеснят такие сообщества как "Всё о кино" и так далее. Надеюсь однажды я это увижу.
Ну что же, хватит соплей, переходим к обзору.
*Будущее с андроидами: пугает или завораживает?*
Начать хочу с того, как познакомился с игрой.
Ещё давно, когда только игра вышла, я хотел её попробовать. Увы компьютер тогда не позволял, и всё что оставалось: смотреть стримы таких как Папич, или Мэддисон, где они играли в "Detroit".
Только , в 2023 году когда у меня появился новый конфиг, я уже подумывал скачать данную игру. Но однажды, мне написал админ сообщества "pikabu GAMES" так как на НГ он раздавал подарки, и я был одним из тех, кто также попал в список.
После, мы долго выбирали его: поначалу я хотел "Siberia: The World Before", но не смог активировать ключ. И тогда сошлись, что нужно попробовать приобрести "Detroit: Become Human". Как раз её и удалось активировать, а потом я отложил в долгий ящик по причине наличия работы и так далее.
На днях, удалось пройти её но не до самого конца, ибо оказывается тут есть множество концовок. Потому, я попробую уже позже, а пока что начну сам обзор.
Сюжет данной игры рассказываем нам о будущем, когда человечество уже во всю существует вместе с андроидами корпорации "Киберлайф". Нам предлагают играть сразу за несколько андроидов, и таким образом наступает следующее: расследования, драма, философия и так далее.
Начнём с робота-переговорщика Коннора, которого также называют и детективом. Он прибывает на вызов, где домашний андроид Дэниэль берёт в заложники девочку. Нам предстоит поговорить с ним, вот только уже с первых минут чувствуется: роботам, даже как Коннор, никто не доверяет
Всё же Коннор выполняет свою задачу, где ему нужно собрать сведения и попытаться договориться с преступником. Как это сделать, это уже поговорим в разделе "геймплей". Следующая история о женщине-андроиде Кэра
Её сломали, правда не говорят каким образом. Это игроку предстоит выяснить, а пока что Кэра отправляется со своим хозяином Тоддом в дом, где будет выполнять задачи горничной. Казалось: ну и что тут такого? Не спешите, драма начинает накаляться чуть позже, и данная история показывает две вещи.
Во-первых, что человек не робот, и если происходит какая-то трагедия, то он может сломаться психологически. Это происходит и с Тоддом, что начинает срываться даже на своей собственной дочери Алисе.
Во-вторых, что андроид также может считывать эмоции и оценивать обстановку. Да, Кэру толкают, говорят "не метаться перед телевизором", однако она всё равно пытается подружиться с Тоддом и Алисой.
Ну а третья история, мне больше по душе, так как тут показывается отношение людей к андроидам и так далее
Здесь мы играем за андроида Маркуса, который является личным андроидом художника Карла. Вот ему дают задание: доставить краски из магазина, пока хозяин спит. Маркус отправляется, оплачивает счёт, а затем идёт на автобусную остановку. Вот там его и ждут демонстранты, которые что называется:
А именно, один демонстрант толкает Маркуса, и говорит "я из-за тебя скотина работы лишился, ты кусок железа", потом избивают Маркуса ещё парочка людей, но повредить робота никто не хочет, потому что подходит полицейский и говорит классическое:
-Поломаешь, заплатишь штраф!
-Уу су** легавый, когда ты лишишься работы из-за роботов я посмотрю как ты запоёшь
Ну а дальше, Маркуса учится определённым вещам, и в будущем будет лидером сопротивления
Сюжет тут построен на различных историях. Одна рассказывает про семью, другая про независимость андроидов, третья про будущее человечества. Смысл же игры не в сражениях, а показать игроку: что будет, если роботы действительно появятся на улицах? Все эти дроны, андроиды, секс-куклы... Ой простите, понесло
И всё же, сюжет интересен, потому что он проецируется сразу с тремя составляющими: с тем что было, с тем что сейчас, и с тем что будет. Создатели игры не бросают нас сразу в омут: они делятся информацией о мире, по диалогам можно понять отношение людям к роботам и многое другое. Каждая история связана, и позволяет игроку ответить на вопрос: ты за роботов, или людей?
*Читаем книги, ходим по миру, изучаем улики, отвечает на вопросы или задаём их сами, делаем выбор*
Почему же данная игра должна привлечь ваше внимание, и быть установленной на компьютере? Ответ простой: потому что тут различный геймплей. Начнём с того, что я называю "пизд*** не мешки ворочать"
В игре нужно говорить с различными персонажами, будь то человек или андроид. При этом у вас есть ограниченное время, и нужно как можно быстрее выбрать нужный вариант. Если этого не сделать, то игра сделает это за вас. Во время диалогов есть три составляющие:
Если брать Коннора, то в первом варианте он узнаёт некоторые детали, прежде чем пойдёт, и попробует договориться с преступником, ещё в 1 главе. Во втором случае, убеждение основывается на этом
Если есть "дестабилизация", то процент успеха переговоров падает. Потому нужно искать улики, говорить правильные слова и надеяться, что у вас не будет такого
Второе в геймплее это взаимодействие с предметами
Взаимодействовать с предметами нужно постоянно. Если быть детективом-переговорщиком, то задача собирать улики, и для этого нужно осматривать предметы и искать точки, а затем зажимать ЛКМ.
Если играть Маркусом, то нужно передвигать предметы, переносить хозяина, и даже рисовать картины.
Если играть Кэрой то нужно убирать посуду, мыть полы, проветривать окна и так далее. Иногда взаимодействия с предметами открывают дополнительные диалоги, что помогают получить нужную концовку.
Ну и третье в геймплее, это назовём "остальное". Мир не пустой: тут постоянно ходят люди и другие андроиды, есть возможность читать журналы, книги и даже смотреть телевизор
Поэтому необязательно просто собирать улики, наблюдать негативное отношение людей к себе и многое другое. Можно вот например, и Платона почитать
По сути не хочется проходить игру быстро. Ведь есть возможность познакомится с миром, узнать что люди думают об андроидах, изучить каждый метр вокруг, и только потом продвигаться по сюжетной линии.
Таким образом, подведём итог. Игра предлагает довольно нелинейный геймплей, где игрок решает что говорить, как поступать в той или иной ситуации, и к какой концовке идти. Именно поэтому игру можно проходить несколько раз, и с каждым разом открывая новые возможности.
Также тут есть понимание, что андроид несмотря на свои преимущества может допустить ошибки, погибнуть, сказать не те слова и так далее. Плюс, добавляется к этому погружение в сам мир: есть новости, есть статьи журналов, комментарии прохожих и так далее. Чувствуешь себя не человеком, а машиной, которую как ненавидят, так и восхищаются. Ну и добавим к этому систему диалогов, где есть различные последствия и получает неплохой геймплей.
Detroit Become Human - игра, которую советую пройти/перепройти на досуге.
Ну что же, вот и всё. Ещё раз спасибо тем, кто дочитал данный обзор до конца. Надеюсь вам понравилось, так как больше таких непрофессиональных и унылых обзоров не будет. Нет, я не хочу вызвать у вас слёзы, у меня самого они сейчас...
Закончим на позитивной ноте: игры всегда объединяли людей, и пусть так будет всегда
Я не говорю вам до свидания, я говорю вам прощай...