Я сейчас уже не в том статусе, чтобы тратить сотни часов только на изучение основ игры, поэтому моя подруга по Baldur's Gates III иногда получает такие сообщения:
Самые глазастые могут заметить: это даже не live-версия, это эмулятор сервера SPT-AKI. Но на него установлены моды SAIN и SWAG со всеми зависимостями, поэтому боты-игроки поведением не отличаются от живых игроков. Зато читеров и задротов нет.
С Цивилизацией 6 у меня такие же отношения, как с Майнкрафтом. Скачиваю раз в пару лет, играю несколько часов и сношу нахой. Но вчера начал понимать циву, осталось подобрать сложность и оптимизировать прокачку, чтобы начать уже получать удовольствие.
Тем не менее, только комплексные игры способны доставить удовольствие взрослому человеку. Когда игра превращается в неоплачиваемую работу, но её результат закрывает гештальт на многие недели.
Тот же Эщкерп фром Краков, например - моя любимая игра с 2020 года. Тратишь по паре месяцев на изучение каждой карты - по сути, на спортивное ориентирование, чтобы запомнить, как отсюда вообще выйти. Затем еще столько же - на изучение соседних спавнов противника; на изучение типичных маршрутов и точек интереса; что и где в них выгодно лутать, и как принимать бой, если застали на точке со спущенными штанами, и т.п. По этой причине за 4 года игры я выучил только 4 локации - Лес, Таможня, Завод, Эпицентр. Однажды начинал учить Развязку, но забил. Четырех локаций хватает за глаза, чтобы выпустить пар после работы или поджечь пердак еще сильнее.
Что касается Майнкрафта, то тут история из разряда "то ли я дурак, то ли лыжи не едут". Игра объективно сложнее, чем средние игроки хотят её преподнести. Я пытаюсь осилить его с ранней беты и никогда не видел в достатке железную руду. В лучшем случае, на инструмент хватает. Сейчас игрокам доступны графики распределения руды, но они мне ничем не помогли.
Я могу три часа рисовать грабли на миникарте, роя параллельные ряды тоннелей на самых выгодных ординатах (Y=16, если ниже уровня моря, и вплоть до Y=256, если в высоких горах), и за это время найти только 5 железных наггетов. Либо составители графиков распределения лукавят о том, что нужно знать лишь ось ординат, либо игроки тратят десятки часов на долбёжку камня каменной же киркой, пока не накопят наггетов на полный сет брони и инструментов. Но это ненормально. Или нормально только в детстве, когда все мы были немножко аутистами и бездельниками.
И, наконец, Цивилизация VI. Та же история, что и с Майнкрафтом: туториал формально есть, но он бесполезен. Советник 4 часа о чем-то рассказывает, а о чём?.. Было подозрение, что переводчики превратили русскую локализацию в сплошную логическую ошибку. Тезис этот я не могу ни подтвердить ни опровергнуть, ибо между попытками играть в циву 6, как выше отмечено, проходит примерно по два года, пока не забуду, почему её удалил в прошлый раз. Но вчера я решил поиграть с оригинальной локализацией и, наконец, начал понимать...
Во-первых, эти идиоты наняли автора студенческих работ на написание реплик Советника. Каждое его обращение начинается с нескольких абзацев воды.
Моё лицо на четвёртый час прослушивания подсказок.
Во-вторых, туториал плохо организован, подача недозированная. Это как играть в Cities: Skylines после установки всех DLC - каждое действие открывает туеву хучу инструкций, и хой пойми, какая из них сейчас важнее, ибо все технологии доступны одновременно. Здесь это тянется 4, сцуко, часа, и каждый момент нужно как-то уложить в голове. Либо обращаться к внутриигровому справочнику, который объёмом напоминает инструкцию по эксплуатации типовой немецкой дизель-электрической подводной лодки, которая шла в комплекте с игрой Silent Hunter II. Как я это вообще высидел?..
Вспомнил третий семестр универа с шестью парами подряд и допзанятиями по вышмату, когда к вечеру ты уже...
В-третьих, в заключительной фазе учебной катки Советник, наконец, затыкается и дает тебе самостоятельно закрыть последние цели. Где-то на этом этапе ты совершаешь ряд критических ошибок, потому что когда дело доходит до завершающей цели - военной победы над соперником, - выясняется, что инструкция к войне звучит как "начинай войну, когда захочешь и чем захочешь". Советник по умолчанию считает, что ты готов, хотя всё это время не интересовался ни делами армии ни твоими представлениями о тактике боя.
Тогда я решил действовать, как в Stronghold: Crusader - родить столько юнитов, сколько физически возможно, и просто завалить врага трупами. Физического предела не достиг, терпение закончилось через два часа жмяканья на пропуск хода. Однако собранная орда закрыла половину вражьей границы в три ряда, причем первый ряд полностью состоял из разных осадных машин, объединённых с родами войск, с которыми они могут находиться на одной клетке.
Осадные машины оказались очень дорогой ошибкой, потому что они не увидели ни одной, сука, цели! Тыканье на вражьи города и пихоту просто отображалось как вариант перемещения, которое невозможно совершить ввиду, очевидно, занятости данной клетки вражьим городом или пихотой. Также оказалось, что результатов двухчасовой мобилизации достаточно только для того, чтобы аннексировать два неукреплённых города 3-11 лвл и выпилиться об укреплённые города пыхуй какого лвл. И вишенка на торте: моё вторжение не остановило развитие государства Гильгамеша. Он отставал от меня примерно на пол-эры, но за время войны издевательски поставил на моей границе новые рода войск, опережающие меня на полторы эры, после чего они обнаружились и на ЛБС, добив остатки моих питекантропов. Вспомнились ламповые рассказы от особо тормозных игроков в циву, которые не успевали выйти из каменного века, а их уже утюжили современные морпехи.
На этом моменте я просто прожал Alt+F4. Тем не менее, вчера я впервые за все годы дошёл до финальной стадии обучения и даже понял основы. Правда, ценой непоправимого урона межушному ганглию.
Вот теперь можно смотреть видосы западных ютуберов о том, как в это играют на самом деле. Только рабочий сезон уже начинается... Как бы не пришлось отложить дальнейшее ковыряние в этой игре на 9 месяцев.
P.S. Упомянутая в начале BG3 - тоже очень комплексная игра, но тут у меня хотя бы есть подруга, уже наигравшая 400 часов, которая тащит меня в PvE. И, да, я тоже планирую оставить в этой игре несколько сотен часов, ибо там определенно есть, куда их слить, плюс большая реиграбельность.