Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Buhs

899 постов сначала свежее
13
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
21 час назад
Аниме

P4R⁠⁠

P4R Арт, Аниме, Anime Art, Persona, Persona 4, Игры, Game Art, Narukami Yu

yono_999

Показать полностью 1
Арт Аниме Anime Art Persona Persona 4 Игры Game Art Narukami Yu
2
37
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
21 час назад
Honkai: Star Rail

Светлячок⁠⁠

Светлячок Jeje box, Арт, Аниме, Anime Art, Арты нейросетей, Honkai: Star Rail, Firefly (Honkai: Star Rail), Игры, Game Art, Длиннопост
Светлячок Jeje box, Арт, Аниме, Anime Art, Арты нейросетей, Honkai: Star Rail, Firefly (Honkai: Star Rail), Игры, Game Art, Длиннопост
Светлячок Jeje box, Арт, Аниме, Anime Art, Арты нейросетей, Honkai: Star Rail, Firefly (Honkai: Star Rail), Игры, Game Art, Длиннопост

jeje box

Показать полностью 3
Jeje box Арт Аниме Anime Art Арты нейросетей Honkai: Star Rail Firefly (Honkai: Star Rail) Игры Game Art Длиннопост
5
19
shadowtavern
shadowtavern
22 часа назад
Сериаломания | Киномания

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так⁠⁠

Экранизации видеоигр – та еще задачка, знаете ли. Перенести интерактивные миры на большой экран, чтобы дух захватывало? Да, это вам не два пальца... В общем, непросто. Многие адаптации подбираются к успеху ну очень близко. Кажется, вот-вот поймают суть, атмосферу, стиль первоисточника. А потом – бац! – и что-то идет не так. Обидно же.

Мелкий промах в характере героя. Скомканный сюжет, который вызывает больше вопросов, чем ответов. Внезапная смена тона, от которой недоумеваешь. Эти фильмы – живое доказательство: благих намерений мало. Разберем, что у них получилось, а где – откровенный провал. И, возможно, взглянем на эти амбициозные, но несовершенные ленты по-новому. Готовы?

Привет! Вы на канале ShadowTavern! Устраивайтесь поудобнее и приятного чтения!

===========

"Уличный боец" (1994): Победные позы – шик, сюжет – пшик

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

Старый добрый "Уличный боец" 1994 года. Этот фильм – чистый культ в категории "так плохо, что даже хорошо". Настоящая классика. И знаете, кое-что важное он ухватил. На экран перетащили почти всех любимых персонажей из игры – от Гайла до Чунь Ли. Костюмы, движения – прямо кричали аркадной ностальгией, заставляя сердце олдфага биться чаще. А Рауль Хулиа в роли М. Байсона? Незабываемый злодейский вайб, каждая его фраза – золото. Фильм поймал цветастую, слегка безумную атмосферу игры, даже те самые победные позы в конце завезли. Класс. За это респект.

Но вот где промахнулись: глобальный турнир по мордобою, который был сердцем игры, превратили... в военную мыльную оперу с заложниками и планами по захвату мира. Серьезно? Фаворитов публики Рю и Кена, главных героев франшизы, отодвинули на роль каких-то комических статистов, мелких мошенников. Обидно за парней. А эпичные приемы вроде Хадокэна "реалистично" приглушили донельзя. Ну да, куда ж без реализма в экранизации файтинга, где люди огненными шарами пуляются. И все же, это дикое, незабываемое зрелище, которое стоит заценить. Особенно если вы фанат хаотичных игровых адаптаций 90-х.

"Doom" (2005): Скоростной экшен против медленной смерти сюжета

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

Фильм "Doom" 2005 года очень старался передать классическую атмосферу игры. Помните этот ураган? Научно-фантастический хоррор, где тесные коридоры космических станций на Марсе смешиваются с порталами в ад и ордами демонов. И да, скоростной экшен завезли, этого не отнять. Телепортирующихся гадов тоже. Даже брутальных морпехов во главе с Дуэйном "Скалой" Джонсоном показали – тут авторы проявили определенную лояльность к первоисточнику. Молодцы. Начало было многообещающим.

Но потом... потом все стало слишком сложно. Сюжет наворотили такой, какой игре и не снился – с генетическими экспериментами, хромосомами и прочей научной чепухой. А персонажи? Скучнее только инструкция к микроволновке. Где та сумасшедшая энергия из игры, где герой готов рвать и метать? Испарилась. Вместо – шаблонные солдатики, от которых клонит в сон, даже Карл Урбан не спасает. Попытка перенести на экран тотальный хаос и непрерывную стрельбу из оригинала? Скажем так, не увенчалась успехом, за исключением знаменитой сцены от первого лица – вот она была хороша, честно.

"Макс Пэйн" (2008): Нуар или не нуар? Вот в чем вопрос

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

Экранизация "Макса Пэйна" 2008 года изо всех сил пыталась ухватить мрачную, тягучую нео-нуарную атмосферу игры. Это было ключевым. Представьте: заснеженные улицы Нью-Йорка, тусклый свет фонарей, вечная ночь и сюрреалистичные кошмарные сны главного героя... Основа истории вроде на месте: Макс, коп под прикрытием, теряет семью и погружается в наполненный "Валькирией" преступный мир, жаждя мести. Фирменное Bullet Time, замедление времени в перестрелках, даже стильно засветилось – за это плюсик, выглядело неплохо.

Но вместо задумчивого, сломленного антигероя с философскими монологами за кадром, Макс в исполнении Марка Уолберга тут больше похож на типичного экшен-звезду. Меньше глубокого детектива, больше стандартного крутого парня, который просто зол. Фильм зачем-то впихнул мифологические завихрения из игры, вроде тех самых Валькирий – крылатых существ из ночных кошмаров. Только вот выглядело это как набор странных визуальных эффектов без особого смысла и влияния на сюжет. А мрачное, параноидальное нуарное настроение? Оно потерялось где-то между взрывами и предсказуемыми слоу-мо. По сути, это нуарный фильм... который забыл быть нуарным. Странно, да?

"Кредо убийцы" (2016): Капюшон на месте, душа – не очень

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

Фильм 2016 года "Кредо убийцы" технически выполнил домашнее задание. Серьезно, все галочки проставили. Крутой паркур по крышам средневековой Испании, эффектные убийства скрытым клинком из ниоткуда, даже драматичный "Прыжок веры" с огромной высоты – все есть. Технология "Анимус", позволяющая переживать воспоминания предков? На месте, хотя и выглядит иначе, чем в играх. Вечное противостояние Ассасинов и Темплиеров? Куда же без него. Майкл Фассбендер старается.

Но вместо того, чтобы нырнуть в сочные исторические детали, как это делают игры серии "Assassin's Creed", фильм по большей части застрял в какой-то пресной, стерильной научной лаборатории корпорации "Абстерго". А главный герой – некий Каллум Линч. Создатели попытались втиснуть многовековую историю мира "Assassin's Creed", Яблоки Эдема и всю эту мифологию всего в два часа экранного времени. И что в итоге? Новых зрителей, незнакомых с играми, скорее запутали. Давних фанатов – не впечатлили, оставив чувство недосказанности (хотя в общем-то и не разочаровали). Получился фильм, который выглядит как "Кредо убийцы", но ощущается скорее как "Кредо убийцы: Краткое содержание".

"Смертельная битва" (1995): "Иди сюда!"... с рейтингом PG-13!

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

Картина 1995 года "Смертельная битва" режиссера Пола У. С. Андерсона попала в яблочко по многим пунктам. Персонажи-любимчики фанатов? Есть – Лю Кан, Джонни Кейдж, Соня Блейд, даже Саб-Зиро и Скорпион. Культовые фразочки ("Get over here!", "Flawless victory")? Конечно, куда без них. Тот самый удар Джонни Кейджа пониже пояса? Да! И даже убойный электронный саундтрек, который до сих пор качает. Фильм воссоздал турнирную структуру, яркие костюмы и боевое безумие с искренней любовью к оригиналу. Это чувствовалось. Фансервис на уровне.

Но потом... потом он смалодушничал. Причем сильно. Несмотря на то, что фильм основан на одной из самых кровавых и жестоких игр в истории видеоигр, на выходе мы получили такой себе карате-кружок с рейтингом PG-13. Никаких фаталити! Никаких вырванных позвоночников или рек крови. Скорпион и Саб-Зиро – просто прокачанные подручные колдуна Шан Цзуна, без особой глубины. Рэйден, бог грома, отпускает какие-то неуместные батины шутки. А богатейший лор вселенной "Mortal Kombat", все эти Внешние Миры и интриги, урезали до простой схемы "дерись – побеждай – повторяй". Словно игра пришла на косплей-фестиваль, но забыла захватить свой фирменный запредельно жестокий характер.

"Хитмэн" (2007): Тихий, но не смертоносный – слишком много болтовни

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

Агент 47 в фильме "Хитмэн" 2007 года, с Тимоти Олифантом в главной роли, выглядел как надо – лысый, со штрих-кодом на затылке, в безупречном черном костюме с красным галстуком, с двумя верными "Сильверболлерами". Прямо из игры вышел, не придерешься. Фильм даже посыпал немного стелса, методичных убийств и ледяного хладнокровия. И даже музыка в духе Йеспера Кюда, композитора игр, местами присутствовала, создавая нужную атмосферу. Пока все хорошо, правда? Казалось, вот он, тот самый фильм.

Но потом... 47-й начал слишком много говорить. Проявлять чувства. Рефлексировать. И взрывать все подряд, как какой-то второсортный Джейсон Борн, а не профессиональный киллер-клон. Вместо холодных, просчитанных контрактов, где важна каждая деталь и бесшумность, – дикие автомобильные погони, чрезмерные открытые перестрелки и странная, неубедительная романтическая линия с русской девушкой, которую никто не заказывал. Такое чувство, что фильм запомнил гардероб Агента 47 – он безупречен, – но совершенно забыл о его уникальной личности и методах работы. Тихий, смертоносный, безэмоциональный? Не в этот раз. Скорее Джон Уик со штрих-кодом и внезапно проснувшейся совестью. Зачем так усложнять?

"Tomb Raider: Лара Крофт" (2018): Больше папиной драмы, чем расхищения гробниц

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

"Tomb Raider: Лара Крофт" 2018 года, с Алисией Викандер, понял что делать, это точно. Фильм показал нам Лару из игрового перезапуска 2013 года – молодую, еще не закаленную, но уже суровую, в синяках, с луком и стрелами, и с этим постоянным ощущением "я на это не подписывалась, но выбора нет". Алисия Викандер бегала, прыгала, карабкалась и превозмогала боль на затерянном острове Яматай точь-в-точь как Лара из игры. Тут вопросов нет, актриса выложилась.

Но вместо того, чтобы полноценно расхищать древние гробницы, полные ловушек и тайн, мы по большей части... расхищали дневник ее пропавшего отца и разбирались в его исследованиях. Фильм получился не столько про "становление той самой Расхитительницы гробниц", сколько про "опять ищу папу и пытаюсь разгадать его загадки". Драмы с отцом было больше, чем приключений. Загадки? Решались буквально за пять секунд, без особого напряжения для зрителя. Экшен был добротным, спору нет, особенно сцена с ржавым самолетом над водопадом. Но сердце пути Лары – ее независимость, невероятная стойкость и всепоглощающая жажда открытий – погребли под тоннами экспозиции и бесконечных флешбэков про отца.

"Need for Speed: Жажда скорости" (2014): Без копов, без тюнинга, одни чувства

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

Фильм "Need for Speed: Жажда скорости" 2014 года точно уловил суть быстрых, дорогих машин, нелегальных уличных гонок и совершенно запредельных трюков. По сути, он понял, что игры серии – это чистый, незамутненный адреналин и скорость. Настоящие автомобильные погони с минимумом компьютерной графики, снятые "вживую"? Уважение, это всегда ценится. Аарон Пол старался быть серьезным.

Но потом он резко нажал на тормоза, выкатив сюжет, который слишком уж старался быть эмоциональным и драматичным. Серьезно, слишком. Линии мести за погибшего друга, драматические паузы с заламыванием рук, и гонка через всю страну. Не было настоящего ощущения того кастомизируемого хаоса, тюнинга до последнего винтика или живой андеграундной культуры из игр. И где вездесущие копы, от которых нужно улепетывать на всех парах? Где система розыска? Где неоновое безумие ночных городов? Вместо уличного беспредела и запаха жженой резины – какая-то мелодрама на колесах.

"Принц Персии: Пески времени" (2010): Принц Персии или Принц Голливуда?

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

В этом фильме были песок, много песка. Восточные дворцы, мечи, акробатика, принцесса Тамина и, конечно, Кинжал Времени. И Джейк Джилленхол, скачущий по крышам с ловкостью обезьянки – пока все сходится. Картина "Принц Персии: Пески времени" 2010 года, снятая Майком Ньюэллом, ухватила визуальный дух игры "The Sands of Time" и ее фирменный паркур. Этого не отнять. Даже позаимствовала тот самый мистический кинжал, который превращает время в кнопку перемотки на несколько секунд назад. Идея отличная.

Но вместо того, чтобы дать нам того самого Принца – поначалу высокомерного, но затем умного, саркастичного и морально неоднозначного героя, которого мы полюбили в игре... мы получили типичного голливудского экшен-братана в пыльном парике и с британским акцентом (почему-то). Механика времени, ключевая для игры? Использовалась как какой-то второстепенный фокус на вечеринке, не более. Злодей в исполнении Бена Кингсли? Слишком очевидный и карикатурный злой дядюшка-визирь. А романтика между Принцем и Таминой? В итоге, фильм выглядел как "Принц Персии", двигался как "Принц Персии", но вот ощущался совсем не как "Принц Персии". Обидно, знаете ли, ведь игра была настоящим шедевром.

"Сайлент Хилл" (2006): Пирамидоголовый потерял свою личную муку

От "Doom" без жести до "Mortal Kombat" для детей: 10 экранизаций игр, где что-то пошло не так Фильмы, Экранизация, Фантастика, Игры, Боевики, Научная фантастика, Фэнтези, Длиннопост

"Сайлент Хилл" 2006 года режиссера Кристофа Гана – это тот случай, когда в атмосферу попали идеально. Он перенес жуткий, вечно туманный город и его ржавый, облезлый кошмарный Иной мир прямиком из игры на экран. Браво! Пугающий Пирамидоголовый с огромным тесаком и жуткие, дергающиеся медсестры без лиц выглядели так, будто только что вышли из самых глубин подсознания разработчиков – серьезно, монстрам устроили настоящий визуальный апгрейд! Плюс, не забыли про гениальный саундтрек Акиры Ямаоки, который, по сути, и есть сердцебиение "Сайлент Хилла". Это было очень круто и аутентично.

Но, сюжетный поворот: фильм решил всё объяснить. Каждую деталь, каждую тайну. Больше никаких недомолвок, догадок или блужданий в тумане неизвестности, которые так цепляли в игре – только разжеванный до мелочей лор про сожженную ведьму, культ и месть. А Пирамидоголовый, который в игре был воплощением личной вины и мук Джеймса Сандерленда, здесь растерял свою символическую нагрузку и стал более... стандартным монстром, этаким палачом на службе у обиженной девочки. А замена главного героя игры, Гарри Мейсона (или Джеймса), на маму Роуз ДаСилва, ищущую дочь? Смелый ход, но он изменил динамику. В целом, этот "Сайлент Хилл" как детский велосипед со вспомогательными колесиками и кем-то, кто идет рядом и поддерживает за сидушку – все еще увлекательно и страшно красиво, но не хватает той самой гнетущей, экзистенциальной жуткой магии "какого здесь вообще происходит?". Чуть-чуть не дотянули до истинного безумия. Но попытались, и за это огромное спасибо.


На этом у меня сегодня все! Если вы дочитали до этого момента - мое вам искреннее уважение!

Спасибо за чтение! Если выпуск вам понравился, то не стесняйтесь подписываться и нажимать на кнопки под постом :)

Поклонников фэнтези и фантастики приглашаю в свойTelegram канал - выкладываю там новости, фотосеты, кадры со съемок и многое другое!

И до встречи в следующем выпуске! Пока!

Показать полностью 10
[моё] Фильмы Экранизация Фантастика Игры Боевики Научная фантастика Фэнтези Длиннопост
7
64
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
22 часа назад
Лига Геймеров

Recluse⁠⁠

Recluse Mostlybluewyatt, Арт, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Recluse (Elden Ring), Игры, Game Art

MostlyBlueWyatt

Показать полностью 1
Mostlybluewyatt Арт Elden Ring Elden Ring Nightreign Recluse (Elden Ring) Игры Game Art
2
48
SandaiKitetsu
SandaiKitetsu
22 часа назад
Zenless Zone Zero

Продолжение поста «Доброе акулье утро»⁠⁠44

Продолжение поста «Доброе акулье утро» Арт, Аниме, Anime Art, Арты нейросетей, Zenless Zone Zero, Ellen Joe (zzz), Хвост, Игры, Game Art, Jeje box, Волна постов, Ответ на пост

jeje box

Показать полностью 1
Арт Аниме Anime Art Арты нейросетей Zenless Zone Zero Ellen Joe (zzz) Хвост Игры Game Art Jeje box Волна постов Ответ на пост
7
6
FiernoFlame
23 часа назад
Zenless Zone Zero

Пляжные скины для Укинами Юдзухи и Алисы Таймфилд в ЗЗЗ (Кадры из игры)⁠⁠

Похоже в этот раз одного дизайнера фетишиста поменяли на другого.

Пляжные скины для Укинами Юдзухи и Алисы Таймфилд в ЗЗЗ (Кадры из игры) Zenless Zone Zero, Игры, Ukinami Yuzuha, Длиннопост, Alice Thymefield (zzz)
Пляжные скины для Укинами Юдзухи и Алисы Таймфилд в ЗЗЗ (Кадры из игры) Zenless Zone Zero, Игры, Ukinami Yuzuha, Длиннопост, Alice Thymefield (zzz)

Тега Алисы нету.

Показать полностью 2
Zenless Zone Zero Игры Ukinami Yuzuha Длиннопост Alice Thymefield (zzz)
3
NadezhdaGurova
NadezhdaGurova
23 часа назад

Что?⁠⁠

Согласны?

[моё] Игры Актеры и актрисы Видео Вертикальное видео Короткие видео
3
140
allkino
allkino
23 часа назад

И помните главное, не при каких обстоятельствах не есть жёлтый снег⁠⁠

И помните главное, не при каких обстоятельствах не есть жёлтый снег Иран, Израиль, Ядерный взрыв, Игры, Metro

Во вселенной Metro всё началось с ядерных ударов Израиля по Ирану.

Иран Израиль Ядерный взрыв Игры Metro
54
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии