Привет, меня зовут Владислава. И это мой первый заказ по пошиву мягких игрушек.
Для того, чтобы сшить какую-либо игрушку необходима выкройка. Решила воспользоваться современным методом создания выкроек, через 3D модель. Скачала Blender, посмотрела пару видео как там что устроено, и пошла пробовать.
С этого момента у меня есть свой строй шрекоподобных)
Дальше необходимо было преобразовать 3D модель в выкройку. Воспользовалась специальной программой. Где поделив модель на части, можно получить развертку. На этом этапе возникли сложности, из-за недоработанной модели. Как оказалось 3D моделизм это огромный мир возможностей для творчества, и чтобы научится чему-то стоящему придется потратить достаточно много времени.
Сделала наброски от руки, какой примерно должна быть выкройка. Увеличила до необходимых масштабов. В процессе внесла изменения.
Перевела на ткань, иии получила лицо Вупсеня. Затем мордашку похожую на утенка.
Благодаря ряду неудачных попыток, мне удалось достичь желаемого результата. На следующем этапе был сформирован образ будущего Шрека. В синем цвет выглядит, конечно, не особо презентабельно. Похоже ему не хватает зелености)
Вот так намного лучше! Игрушку решено делать каркасную, так как по задумке Шрек должен уметь стоять, сидеть, двигать руками.
Обнаженный, но при этом мягкий и гладкий)
Делаю ему одежду, которая полностью снимается.
Получился особенный образ Шрека, не совсем как в мультике, есть к чему стремится, что исправить. Но мне нравится, он по своему хорош и забавен.
Итоговая работа в деталях. Это чудо около 45 см в высоту.
Благодарю, что дочитали до конца. Буду рада если подпишитесь на меня в ВК @ToyAdo
В группе выставлю свои работы, процесс изготовления игрушек, мастер классы, выкройки и другую полезную информацию.