Обновление 3.10.3 «Pyxis» вышло. В этом патче основное внимание было уделено стабильности, а его изменения идентичны открытой бете, тестирование которой началось во вторник.
В настоящее время мы планируем выпустить ещё одно обновление в текущем цикле патчей с некоторыми исправлениями, включая исправление ИИ, дабы побудить его нанимать соответствующее количество ученых, а также изменение негативной черты «Микроменеджер». Как и раньше, мы планируем поместить это обновление в ветку stellaris_test во вторник, а выпустить позже на той неделе.
Ориентировочно в следующую пятницу мы планируем начать тестирование более длительной открытой бета-версии, чтобы собрать отзывы о некоторых потенциальных изменениях баланса относительно производства кораблей, расходов на их содержание и исследованиях в целом.
За прошедшие годы Stellaris претерпела множество изменений, которые значительное увеличили скорость исследования технологий. Из-за большого количества модификаторов к скорости исследований вы можете очень быстро изучить все обычные технологии и слишком рано перейти к повторяемым технологиям. Ещё одна проблема, о которой упоминали многие игроки, заключается в том, что стало слишком просто накапливать большое количество бонусов на снижение стоимости строительства кораблей и снижения затрат на их содержание.
Новая открытая бета-версия будет содержать изменения, которые могут войти или не войти в патч 3.11 (или 3.12, или вообще в иной любой релиз, если уж на то пошло). Подобно тому, как несколько лет назад мы сделали это с «Промышленными районами», мы намеренно отделяем данные изменения от основного цикла разработки версии 3.11.
У нас будет форма обратной связи для сбора ваших мнений, а открытая бета-версия будет доступна до середины января.
Список предварительных изменений
Технологии, дающие +20% к скорости исследований в данной сфере (социология, физика, инженерия), были удалены. Вместо них мы ввели новые «Прорывные технологии». Они необходимы для достижения следующего уровня исследований.
Цель этих «прорывных технологий» — немного притормозить лидеров развития науки и одновременно дать возможность отстающим империям сократить разрыв.
Время от времени появляются технологии — будь то транзистор, теория относительности или путешествие быстрее света — которые переосмысливают ту или иную область науки.
Прорывные технологии получить сложнее, чем обычные, но они имеют свой особый вариант распространения. Чем больше государств, об уровне развития науки которых у вас есть хотя бы низкий уровень сведений, открыло эти технологии, тем дешевле их исследовать (вплоть до мгновенного исследования, когда теория становится общепринятой). Распространение технологий зависит от размера галактики.
«Загадочная инженерия» препятствует такому распространению этих технологий.
Прорывные технологии имеют анимированные контуры, дабы выделяться на фоне остальных.
Больше информации появится в дневнике разработчиков на следующей неделе.
Регистрация на #MODJAM2024 открыта!
В праздники мы проведём ещё один MODJAM. Тема этого года будет объявлена 12 декабря, а регистрация участников завершится 14 декабря. Команда сообщества будет публиковать еженедельные обновления Mod Jam вместо наших дневников, так что вы по-прежнему сможете получать еженедельную порцию новостей.
Пока что мы запланировали выпуск мода Mod Jam на 11 января! Если вы заинтересованы в участии, то можете узнать подробности и зарегистрироваться здесь. Вы также можете подписаться на мод Mod Jam вот тут и сыграть как только он выйдет.