Осторожно, длиннопост! Будет много букв, картинок и видео.
Сегодня расскажу вам про ретушь видео, что это такое и как это делается. Постараюсь писать простым языком, чтобы было понятно и интересно максимальному количеству читателей. Но заранее прошу меня извинить, далеко не везде получится обойтись без специализированных терминов.
В мире фотографии под ретушью подразумевается, в основном, корректировка изъянов для улучшения внешнего вида изображения. Однако в видеопроизводстве, ретушь - это не только исправление каких-то мелких недостатков, но и устранение большого количества косяков, которых накапливается немало во время съемки. Очень часто в кадр попадают провода оборудования, личные вещи съемочной группы, актёров и персонала, ненужные надписи и вывески, случайные прохожие и многое другое.
Но зритель этого не видит на экране, потому что все эти вещи удаляются в процессе монтажа.
В русскоязычном пространстве, применительно к видео материалу, чаще используется именно английское слово «клинап» (cleanup), ну и я далее буду писать тоже «клинап».
Сразу оговорюсь. Подобную работу я выполняю в After Effects, поэтому все нижеизложенные действия описываются на основе этого софта.
Убрать какой-то мелкий изъян на коже - прыщ или родинку - в большинстве случаев проблем не составляет. Нужная область выделяется маской, затем эта маска тречится автоматически или вручную (трекинг - отслеживание изменения положения, а также размеров и перспективы, какого-то объекта в пространстве), и наконец на выделенную область накидывается размытие или какой-то сглаживающий эффект. Разумеется, это не панацея для любого и каждого видео, существуют и другие способы, но зачастую этого метода достаточно.
У меня есть туториал по этой технике в формате Шортс.
Всё куда сложнее, когда нужно убрать не малюсенький прыщик, а значительный в размерах элемент, например камеру видеонаблюдения на стене или лого автомобиля на решетке радиатора. Тут уже нужен не просто клинап, а клинапище!
В примере ниже камеру никак не замылить и не замазать - очевидно, что это будет заметно. Нужно дорисовывать ту часть стены, которая под камерой. В плюс-минус простых ситуациях эту задачу неплохо выполняет Photoshop со своей «заливкой с учетом содержимого» (Content-Aware Fill). Однако, чаще всего результат автоматической заливки приходится дорабатывать, либо делать всё самостоятельно, вручную.
Итак, тречим камеру, далее берем отфотошопленный кадр выделяем маской область, которая перекрывает камеру (с небольшим запасом для сглаживания краёв), и привязываем эту область к трекингу.
По этой технике у меня тоже имеется туториал, уже в горизонтальном формате.
Довольно часто элемент, который нужно убрать, не только изменяет своё положение в пространстве, но и меняется в перспективе - в этих случаях трекинг уже куда сложнее. Есть несколько способов справиться с этой задачей.
- Можно затречить элемент по двум точкам, что позволит отследить изменение не только положения, но и вращения, а также масштаба.
- Можно затречить перспективу прямоугольной плоскости, в которой располагается элемент, по четырём точкам (углы этой прямоугольной плоскости).
- И наконец можно воспользоваться специальными программами и дополнениями для трекинга. Я использую плагин Mocha (читается «мока»), бесплатная версия которого идет в комплекте с After Effects.
Решив проблему с трекингом, идем по уже знакомому нам пути: чистим кадр в Photoshop, выделяем маской нужную область и прикрепляем к трекингу.
На эти техники туториала, к сожалению, пока нет. Но, возможно, сделаю в будущем. А сейчас просто прикреплю отрывок из моего Шоурила* - довольно сложная сцена, в которой нужно было убрать логотип Hyundai с решетки радиатора. Итоговое «чистое» видео состоит из 6 частей, в каждой из которых применялись не только разные методы клинапа, но и их комбинации.
Иногда в видео идет снег, или дождь, или присутствуют другие помехи. Это очень сильно сбивает трекинг, делая его либо очень проблематичным, либо вообще невозможным. Но есть решение и для таких ситуаций - можно перекрыть необходимый элемент фрагментом этого же видео, который расположен поблизости и имеет схожую текстуру. Для этого необходимо скопировать видео на отдельный слой, маской выделить схожую по текстуре область, и затречить эту маску. Тут тречить придется вручную, ведь мы помним, что автоматический трекинг в данном случае - это проблема. Хотя высокая точность в данном случае не обязательна. Ну и затем сдвигаем продублированное видео так, чтобы оно перекрывало необходимый элемент (пояснение: видна только та часть продублированного видео, которая выделена маской).
Минус этого метода заключается в том, что рядом стоящие повторяющиеся элементы становятся приметны. Но это заметно только если намеренно всматриваться в эту область. Зритель это вряд ли увидит.
Туториала тоже пока нет, но я сделал визуализацию основной идеи этой техники.
Кстати, в After Effects, так же как и в Photoshop, есть функция заливки с учетом содержимого (Content-Aware Fill), но рассчитывать на неё не стоит, работает она крайне плохо.
В заключение хотелось бы отметить, что всё, описанное выше - это лишь база. Существует масса других техник клинапа, а также множество тонкостей и подводных камней - тут материала на целый курс наберется, а пост и так уже получился длиннючий.
*Ну и напоследок можете посмотреть мой Шоурил по клинапу - там представлено несколько сцен из фильма Новый год в Берёзовке, над которым я работал в качестве видео-ретушёра.
Всем спасибо за внимание и удачи с вашими проектами!
Моя Инста - nikeditae (запрещена в РФ).
Также в свободное время (которого, к сожалению, не так много) начал делать учебные видео по After Effects, преимущественно Шортсы. Если интересно - заглядывайте в гости на YT и RT.