Ответ на пост «Хорошая новость: в Казахстане уменьшится пинг»1
Не понимаю радости нацпатов.
Во первых. От российского трафика никто не откажется. Разговоры про нитку через Каспий ходят уже не один год. И это будет не основная а временная резервная нитка на случай если в России случится форс-мажор. Ни от какого выключенного рубильника это не спасет. Даже если собрать все оборудование со всего Азербайджана и пустить на транзит трафика из Казахстана, то оно не вывезет и половины этого трафика.
Во вторых. Пинг зависит не только от длины кабеля но и от его качества, от оборудования и от персонала который все это обслуживает. Но даже если представить что длина кабеля является решающим фактором, то открою вам секрет. Эта нитка свяжет нас не с Европой, а с Азербайджаном. Открою еще один секрет. Даже у Азербайджана нет доступа в Европу. Весь трафик с Азербайджана в Европу идет через три основных магистрали: Россия, Иран-Турция и Грузия-Турция.
В третьих. Если под давлением нацпатов решат даже часть трафика пустить на постоянку через Азербайджан то это подъем цен на интернет пропорциональный проценту объема этого трафика. В России очень низкие тарифы для магистральных провайдеров из Казахстана. Именно поэтому у нас широкополосный интернет стоит примерно 3500-5000 тг за 100 мбит. В Азербайджане средняя цена за 100 мбит для конечного пользователя - 15000тг. И я очень сомневаюсь что для казахстанских провайдеров будут какие-то скидки по сравнению с местными. Скорее наоборот.
В четвертых. Чего вы так боитесь "российского рубильника"? Казахстан с 2022 года поддерживает все санкции наложенные на Россию. И что-то за три года никто даже не намекнул на какое-то отключение. А стал бы Азербайджан такое терпеть? Думаю нет. В случае даже малейших движений со стороны Казахстана вырубили бы все и сразу.
В пятых. Возможно здесь идет речь про часть китайского проекта TEA. В таком случае проблем с оборудованием и персоналом не будет. Но это все заработает как минимум к 2030 году. И то если Европа согласится. Старушка не очень доверяет в этом проекте Азербайджану и Казахстану. А запускать часть маршрута до Азербайджана чисто ради того чтобы наши нацпаты показали россиянам дулю думаю Китай не станет. И даже после полного запуска навряд-ли Казахстан полностью откажется от трафика через Россию потому что там тупо гораздо дешевле и проще в плане бюрократии.
Хорошая новость: в Казахстане уменьшится пинг1
Интернет через Азербайджан
Средиземный Попингуй
В одном маленьком городке, который находится где-то между лесом и заброшенным полем, люди начали замечать странное явление. Это существо называют Средиземным Попингуем , хотя никто точно не знает, что это такое. Его появление всегда сопровождается хаосом, странными вопросами и летящими в тебя пакетами.
Первым свидетелем стал местный почтальон, Ваня, который доставлял письма в глухой район города. Он услышал странный звук — "бррр-пиу-пиу-кррр-шшш-т-т-т-т!" — и решил проверить, что происходит. Перед ним возникло нечто, похожее на смесь енота и попугая, но размером с хорошего кота. Оно внимательно смотрело на него своими огромными глазами и задало первый вопрос:
"Если ты никогда не видел себя со стороны, то как знаешь, что ты человек?"
Ваня был так ошарашен, что даже не успел ответить. А потом произошло самое страшное: Попингуй достал из-под крыла старый полиэтиленовый пакет и метко запустил им прямо в голову почтальона. После этого он исчез, растворившись в воздухе.
Те, кто встречался с этим существом, рассказывают, что оно всегда задаёт совершенно непонятные вопросы. Например:
"Что первично: тень или предмет, который её создаёт?"
"Если ты думаешь, что думаешь, то кто тогда управляет твоими мыслями?"
И самый популярный: "Зачем ты здесь, если мог быть где-нибудь ещё?"
Но самое удивительное — это его метод общения: вместо того чтобы просто спросить, Попингуй всегда подкрепляет свои слова действием. Если вопрос вызывает у тебя затруднение, он тут же кидает в тебя пакетом, будто пытается помочь разобраться.
Местные жители говорят, что Попингуй прилетел сюда много лет назад вместе с каким-то древним ветром. Говорят, что это последний представитель своей расы, который путешествует между мирами, задавая вопросы и проверяя человеческую способность к размышлению. Но почему он использует именно пакеты? Никто не знает.
А ещё есть теория, что Попингуй связан с тем самым местом, где теряются все потерянные вещи. Именно поэтому он всегда носит с собой пакеты: возможно, это контейнеры для забытых вопросов или даже душ тех, кто не смог на них ответить.
Говорят, что каждую весну Попингуй появляется в новом месте, задавая всё более странные вопросы и кидаясь всё более точными пакетами. Те, кто нашёл хотя бы один пакет, утверждают, что теперь их жизнь изменилась. Кто-то начал лучше понимать смысл вещей, а кто-то просто перестал выходить на улицу после заката.
А вы бы рискнули встретиться с таким существом? Или предпочли бы избегать его пакетов? Расскажите в комментариях!
Ответ на пост «Вопрос к лиге геймеров»3
КРАТКО: МАРКЕТИНГ БУЛШИТ И ОБМАН.
Для современных онлайн игр хватит качественных 50 Мбит/с с головой. А 70-80 мс это у тебя можно сказать хороший пинг, возможно сервер в ЕС.
Подробно (не более 5 минут на прочтение):
И так, разберём, что такое пинг. Пинг — это время, за которое сигнал от вашего устройства доходит до сервера и обратно. Измеряется в миллисекундах (мс). Чем меньше пинг, тем быстрее отклик, что важно в онлайн-играх и при видеосвязи.
Загруженность сети напрямую влияет на пинг:
Больше устройств в сети → больше трафика → дольше обрабатываются запросы.
Скачивание и загрузка параллельно → увеличивается задержка.
Загруженность у провайдера (в "часы пик") → тоже может повысить пинг.
Есть idle latency - задержка/пинг без нагрузки и есть пинг под нагрузкой.
Чем больше нагрузка на сеть, тем выше пинг и медленнее отклик.
Если провайдер у вас надёжный и может гарантировать скорость по тарифу и минимальные задержки, то нужно исходить только из своих потребностей. Но стоит учитывать один очень важный момент, так как есть большая разница между Fast Ethernet (100 Мбит/с) и Gigabit Ethernet (1000 Мбит/с) именно в том как работают эти порты - задержки при нагрузке на 100 Мбит порту будут больше, чем те же задержки при нагрузке на гигабитном порту при тарифе 100. Т.е. если провайдер не может вас подключить в гигабитный порт при тарифе 50, 70 или 100 Мбит, а у Вас потребность в ~90+ Мбит, но при этом Вам также нужен низкий пинг, тогда имеет смысл взять тариф 200 Мбит если такой имеется у провайдера. Любой минимальный выше 100, чтобы включили физически в Gigabit Ethernet, а потом перейти на сотку, чтобы ограничение 100 было программное, а не физическое и можно грузить до сотки и пинг будет отличный :-).
Покупать специальные игровые тарифы или тарифы 500-800 Мбит не имеет смысла.
Теперь чтобы было понятно наглядно, о чём идёт речь:
Порт 100 Мбит тар. 100 Мбит - тест пинг к серверу рядом - idle 2ms, download 45ms (во время теста он прыгает от 40 до 70ms), upload 222ms (во время теста от 200 до 400 ms) - получается, что при аплоад нагрузке, пинг вообще очень высокий. Не очень провайдер
Порт 100 Мбит тар. 100 Мбит (другой провайдер) - тест пинга к серверу рядом - idle ~2ms, download ~76ms (во время теста он прыгает от 40 до 80ms), upload 26ms (во время теста от ~20 до ~40ms) - этот провайдер лучше.
Порт 1000 Мбит тариф 100 Мбит - тест пинга к серверу рядом - idle ~4ms, download ~3ms (во время теста он прыгает от 3 до 5ms), upload 4ms (во время теста прыгает от ~3 до ~5ms) - эталонный можно сказать! :-)
Ещё очень важный момент, если у вас WiFi 2.4GHz - то через него будет пинг тоже очень большой и нестабильный. На 5GHz ситуация конечно лучше. Но лучше всего только кабелем и уже работать над роутером или убирать его и над провайдером. Лучше также чтобы у провайдера был не PPPoE/VPN, а IPoE. Установили какой-то VPN, тоже может прибавить пинга. На самом деле зависит от ситуации и сервера, может как прибавить, так и убавить до конкретного игрового сервера. Это уже отдельная тема маршрутизации до конкретного игрового сервера.
Все любят картинки с цифрами, так что накидаю ещё:



Порт 100 тариф 100 - нагружаем на 50 Мбит, на 80 Мбит и 90 - как видим, что пинг всё ещё отличный, так что разницы нет, если у вас не будет нагружен порт на 100%.




А если сервер игры в ЕС или США? Frankfurt ~55ms, Dublin ~70ms, Amsterdam ~58ms, New York ~150ms. Эти тесты из Саратова.
У нас страна большая, люди ради хорошего пинга в игре переезжают в другой регион, а не 500 Мбит подключают.
Вывод простой, хороший пинг в игре - это качественное оборудование у провайдера, ваше местоположение относительно игрового сервера и нагрузка на порт, а тарифа и в 50 Мбит хватит. Единственное, когда для игр нужна большая скорость, так это чтобы быстро скачать игру или обновление, если вы не готовы жать, пока выкачается обновление WZ на 30 Гигабайт за ~ 40 минут, а хочется, чтобы загрузилось за ~ 8 минут, то берём 500 Мбит.
Я ещё очень надеюсь, что на пинг не влияет или несущественно влияет ТСПУ, так как вроде он если пропустил защищённое соединение, то оно дальше не сканируется и не должно замедляться, но я могу быть не прав.
Всем добра! :-)
P.S. По поводу удалённого гейминга на облачных провайдерах или там где сдают компы с доступом через Moonlight, Parsec или свой нативный клиент (то ещё извращение, но ситуации бывают у людей разные). По сути они все вроде использую технологию Geforce Gamestream (SHIELD). Так вот вроде как требования к интернет каналу с сайта одного из таких сервисов:
Требования к интернет каналу
720p 60fps - Video bitrate: 10 Mbps
1080p 60fps - Video bitrate: 20 Mbps
1440p 60fps - Video bitrate: 40 Mbps
4k 60fps - Video bitrate: 80 Mbps
Все онлайн кинотеатры потребляют до ~10 Мбит/с, если там жена или дети что-то смотрят параллельно. Такие вот дела, 100 Мбит за глаза простому человеку.
Ответ на пост «Вопрос к лиге геймеров»3
Автор, у меня тоже провайдер ТТК и я сталкивался с такой проблемой, но немного в другом ключе. У меня до сервера по работе был лютый пинг. Я стал разбираться, посмотрел какой маршрут от меня до сервера и оказалось, что на пути есть дохлые хопы (ну типа промежуточные точки на пути), которые теряют пакеты и поэтому пинг скачет и растет. Я выяснил, что провайдер тут вряд ли чем то поможет, по сути он тупо не может взять и сменить для тебя путь, это дорого и сложно, никто этого делать не будет.
Но! Решение мне пришло, я купил сервер в рф, разместил там впн. И получается так, что подключение к нужному рабочему мне серверу через впн имеет меньший маршрут, чем без впна на русском сервере. Вот такие дела. Попробуй, поэкспериментируй с разными хостерами серверов. Настроить опенвпн легко. Это единственное решение, которое я нашел.
Ну и кстати для игрулек большая скорость не нужна, когда ты играешь онлайн. Главное, чтобы паралельно ничего не качало. Я к тому, что впн может скорость резать. А может и не резать, зависит от сервера с впн.