Эта игра – достойный противник «Каркассону»!
Я считаю, что настольные игры могут стареть. Какие-то проекты со временем, к сожалению, теряют свой шарм на фоне новых проектов. Например, «Ярость Дракулы». По сравнению со «Зверем» он уже довольно тягомотный, медленный. Но какие-то как хорошее вино – со временем только раскрываются. И, надо сказать, не теряют своей уникальности за счет оригинального геймплея и интересного сочетания механик. «Keyflower» я отношу именно к таким. Хоть игре в 2023 году исполняется уже 11 лет, она не теряет актуальности.
Я посмотрел пару летсплеев, почитал рецензии и отзывы об игре, где нередко ее называют «Каркассон 2.0» или «Каркассон здорового человека». Именно за счет того, что в игре сплелись в уникальном узоре знакомые, я бы даже сказал, фундаментальные игровые механики я понял, что такой проект обязан быть в моей коллекции. Теперь делюсь собственным опытом игры.
Как мы нашли друг друга
Вообще об игре «Keyflower» я знал еще в начале своего настольного пути. Один из блогеров в запрещеннограме с упоением рассказывал об этой игре. Но отмечал, что она довольно редкая в России, найти её проблематично. Но время шло, память забивалась другими проектами. И относительно недавно издательство «Фабрика игр» анонсировало репринт игры. Да не только базы – а еще и дополнений! Но и тогда я ее не купил, приоритеты были на других проектах. А тут недавно я увидел на полке магазина новое поступление этой игры после предзаказа и уже не смог удержаться.
Три панчборда и горстка миплов
Я прибежал домой, схватил ножницы, открыл коробку… И не понял. Что за большой пакет миплов и три листа панчбордов? Это я уже после понял, что если рассортировать все компоненты так, как тебе нужно, то оказывается, что воздуха в коробке будет не так уж и много.
Стоит отметить, что картон очень плотный, приятный на ощупь. Миплы тоже вырезаны на совесть. Однако ресурсы в виде разноцветных цилиндров не впечатляют – можно было бы сделать хоть что-то похожее на дерево, металл, камень и золото.
Почему же игру называют «Каркассон 2.0»?
Как только игра была разобрана по зип-локам и органайзерам – я побежал на игротеку опробовать свою новинку. Поэтому партия была на шестерых. Другими составами я пока не пробовал играть. Чтобы ответить, почему настолка похожа на «Каркассон», немного о правилах.
Игра делится на четыре раунда, названных в честь сезонов года – весну, лето, осень и зиму. Каждый раунд мы берем из запаса миплов (от одного до всего запаса) и выставляем их или на аукцион, или на производство. Главная суть – миплы на одном гексе должны быть одного цвета. На торгах мы ставим рабочих, чтобы забрать потом гекс. Это нужно для того, чтобы потом было проще перемещать ресурсы по своей деревне и получать миплы других игроков.
Да, при действии производства можно выставлять рабочих в свою или чужую деревню. Часто бывает, что нужное вам производство выкупил другой игрок. Так что, чтобы у вас был, например, камень – вам придется пожертвовать своих рабочих врагу. А также на здания, которые сейчас на торгах. До окончания торгов они нейтральные, но после аукциона тот, кто выкупил гекс, то есть выставил на торги больше всех своих рабочих, – становится его хозяином. Хозяин территории заберет в конце раунда всех рабочих со всех своих гексов. А я напомню, что рабочие – это главная валюта в игре.
Покупая гекс, вы его присоединяете к своей деревне. Так же, как и «Каркассоне» – река к реке, поле к полю, а дорога к дороге. И вот отсюда и идет ассоциация с легендарной игрой. Берешь тайл, присоединяешь к другим постройкам и получаешь профит. Вот только вместо того, чтобы случайно вытягивать тайлы, вы боретесь за них в аукционе, и получаете не просто победные очки, а инструменты для их получения.
Вообще игра рассчитана на 2-6 игроков. И после партии полным составом, боюсь, что никогда не сяду играть вдвоем. Ведь при игре вшестером – это был очень шумный коктейль эмоций! Пока ждешь своего хода, все торги поменяются с ног на голову и даже имея огромный запас рабочих иногда просто не найдешь даже одного гекса на который поставить. Вдвоем такого не получишь точно. Мне кажется, лучше всего играть вчетвером. Обязательно надо будет попробовать!
«Дизайнерские морщины»
Единственное, что выдает возраст игры – это ее дизайн. Да, он яркий, приятный. Но слишком простой. Кораблики все нарисованы одинаково – нет никакой уникальности. На гексах нарисованы чисто здания – без людей, без показания бурной работы. Оно просто есть и спрятано за инофграфикой. Признаться честно, я только когда начал фотографировать игру, заметил, что они все разные. Да, раньше дизайну не придавали особого значения.
Однако есть ширмочки, стилизованные под домик. И вот когда нет никакой инфографики – простота дизайна создает свой уют. И вот у них сразу бросилось в глаза, что и фасад, и интерьер у каждого домика уникальный.
Но если на иллюстрации есть инфографика – вся красота меркнет. Но надо отдать должное – обозначения в игре выразительные и понятные. Поэтому, даже при тусклом свете таверны, в которой мы играли и большом столе, всем все было видно и понятно после объяснения правил.
К слову о них. В правилах, помимо того, что я рассказал, есть много нюансов. Только передвижениям выделили целую страницу правил. Например, тот, кто проигрывает ставку на гексе, может переместить своих миплов в другое место. Главное – их нельзя разъединять. Только все вместе только в одно другое место. Еще по правилам на один гекс можно выставить не больше шести рабочих суммарно. Но разбираться в тонкостях настолки легко и приятно. Плюс в книге есть небольшая сноска с кратким описанием – чтобы быстро найти тот или иной аспект или быстро пробежаться по всей книге после долгой паузы.
Брать или не брать?
«Keyflower» – это микс из механик аукциона, выставления рабочих и размещения тайлов. И то, как они элегантно сделаны, с какой любовью подошли авторы к проекту, восхищает и сохраняет игру уникальной после стольких лет ее существования.
К тому же, как я заметил после партии – игра понравилась как новичкам, которые в своей жизни играли только в «Колонизаторов» и «Бэнг!», так и заядлым хардкорщикам, которым «Сумерки империй» покажутся филлером. А жанр и смесь механик понравится как заядлым америтрешерам, так и любителям евро-вайба.
Конечно, пока еще рано давать вердикт игре и давать ей оценку. Но так сказать, по промежуточным итогам – игра нашла место в моем сердечке. При своей медитативности игрового процесса, адреналин может скакануть при виде миплов противника, которые идут беспощадно перебивать вашу ставку. А при большом объеме нюансов все равно правила остались лаконичными и понятными. Плюс после первой партии уже стало понятно в чем же кроется победа и как к ней стремиться. У нас вообще выиграл парень, который получил гекс на получение дополнительных миплов каждый ход и просто выкупал все, что есть и даже больше.
Конечно, «Каркассон» незабываемая игра и она будет появляться на наших вечерах. Ведь несмотря на схожести – это игры абсолютно разные в своих нюансах.
А вы играли в этот проект? И какую игру вы считаете уникальной в своей коллекции? Не забывайте подписаться на мой телеграм канал и ставить лайки – ведь любое ваше действие для блогера – на вес золота.
Разговор по телефону:
"Нужно двух девочек на вечер, только красивых, на 3 часа, сколько будет стоить час? Да. в костюмах, как и в прошлый раз. Тех, которые были на той неделе не нужно, они какие-то скромные, а надо чтобы активно давали. Если хорошо будут давать, мы им сверху накинем. И обязательно старше 18, но не старых и не толстых. На каблуках, разумеется. Накормим и напоим, конечно. Оплата сразу разумеется. Только предварительно скинь фото. С охраной договорились, все в порядке".
Собственно, так наш маркетолог заказывает промоутеров на срочную акцию, расхаживая по коридору бизнес-центра.
Оказывается пай-мальчики приличные не такие приличные как кажется на первый взгляд)
Произошел этот случай 5 лет назад, у моего двоюродного брата.
Его постоянно мне ставили в пример мои родители, так как мать очень часто навещает свою сестру и наоборот, ну дружим с семьями.
Двоюродный брат, назовем его Геной, был слишком скучен для меня, но проводили время, пока он был у меня или я у него. Он полностью маменькин сынок, учился хорошо и кстати окончил вуз с отличием, занимался музыкой и читал много книг, правда было у нас одно общее, мы играли денди вместе а потом сони, когда мне купили, играть он сильно любил, но мать ему не покупала приставку, считала что игры отвлекают.
Ну примерно я описал какой характер и главное очень правильный типа.
Вот пять лет назад у тети случился приступ, оказывается узнали что Гена любит порастаманить, и мать нашла у него в комнате несколько бошек, стеклянный бонг и пачку папиросным бумаг.
Это обсуждали родители очень долго. Из этого я понял теперь дословно что значит "в тихом омуте да черти водятся".
Range Rover Velar: первый взгляд
Ранее в этом году Land Rover представили свой новый Range Rover Velar, четвёртую модель в линейке Range Rover. Название «Velar» в переводе с латинского означает «покрытие» или «маскировка», и впервые оно применялось к прототипам компании 1960-х. Но не подумайте, что автомобиль ничем не примечательный. Здесь есть на что посмотреть.
Velar, располагающийся между моделями Evoque и Range Rover Sport, будет носить звание самой низкой и аэродинамической модели Land Rover. «Мы создали этот автомобиль с использованием современных технологий и философии «меньше значит больше», - говорит ведущий дизайнер Land Rover Джерри Макгаверн, которому выпала честь представлять Velar на показе.
Это самый современный и привлекательный Range Rover из когда-либо созданных. Высокая и выразительная линия остекления, идеальные пропорции, длинная колёсная база и элегантная линия крыши выделяет Velar не только среди моделей Land Rover, но и среди автомобилей других марок.
Что касается салона, то здесь всё сделано на высшем уровне. Явно минималистический дизайн дополняется инновационными особенностями, как, например, стекло-тачскрин, через которое осуществляется управление климат-контролем. Фирме Kvadrat, ведущему производителю текстильных изделий высокого качества, было поручено создать устойчивый материал для обивки сидений, который должен был использоваться вместе с натуральной кожей. Благодаря кропотливой работе салон превратили в настоящий шедевр современности.
Land Rover начали принимать заказы на модели First Edition, стоимость которых $89 300 долларов. Таких моделей всего 500 единиц, и они доступны только для рынка США. First Edition – это один из четырёх вариантов Velar, у которого под капотом установлен двигатель V-6 на 380 лошадиных сил, позволяющий автомобилю разгоняться от 0 до 100 км/ч за 5.3 секунд и развивать максимальную скорость 249 км/ч. Все варианты модели поступят в продажу летом этого года по цене немногим меньше $50 000 за стандартную комплектацию с двигателем на 247 лошадиных сил.