Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Это увлекательная головоломка с большим количеством уникальных уровней.

Блок пазл. Новый уровень

Казуальные, Головоломки, Логическая

Играть
Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть
Archer Ragdoll Masters — экшн-игра со стрельбой из лука стикменом с физикой тряпичной куклы.

Archer Ragdoll Masters

Аркады, Гиперказуальные, 2D

Играть
Шашки с компьютером, онлайн с друзьями, вдвоем на одном экране.

Шашки Ру

Настольные, Мультиплеер, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Компьютерное железо

С этим тегом используют

Компьютер Сборка компьютера Игровой ПК Видеокарта Электроника Компьютерная помощь Технологии Все
981 пост сначала свежее
user10747867
14 дней назад

Купил 2 б.у. Неттопа, открыл верхние крышки и сдал обратно один. Догадались который из них и почему?⁠⁠

Купил 2 б.у. Неттопа, открыл верхние крышки и сдал обратно один. Догадались который из них и почему?
Компьютер Компьютерная помощь Компьютерное железо Сборка компьютера Неттоп
7
76
POEnews
POEnews
15 дней назад
IT-юмор

А помните были времена, когда в AMD никто не верил?⁠⁠1

А помните были времена, когда в AMD никто не верил? Картинка с текстом, Юмор, Мемы, Геймеры, Жизненно, IT юмор, Грустный юмор, Сарказм, Ирония, Компьютер, Компьютерное железо, Intel, AMD, Процессор, Карикатура

Новости по Path of Exile 2

[моё] Картинка с текстом Юмор Мемы Геймеры Жизненно IT юмор Грустный юмор Сарказм Ирония Компьютер Компьютерное железо Intel AMD Процессор Карикатура
148
39
POEnews
POEnews
15 дней назад
IT-юмор
Серия Гейминг

Без разницы сколько стоит комп⁠⁠

Без разницы сколько стоит комп Картинка с текстом, Юмор, Мемы, Игры, Компьютерные игры, Геймеры, Windows, Антивирус, Драйвер, Nvidia, FPS, Жизненно, Ожидание и реальность, Игровой юмор, IT юмор, Грустный юмор, Сарказм, Ирония, Компьютер, Компьютерное железо

Новости по Path of Exile 2

[моё] Картинка с текстом Юмор Мемы Игры Компьютерные игры Геймеры Windows Антивирус Драйвер Nvidia FPS Жизненно Ожидание и реальность Игровой юмор IT юмор Грустный юмор Сарказм Ирония Компьютер Компьютерное железо
3
3
y.mit
y.mit
15 дней назад
Лига Новых Технологий

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025⁠⁠

За что мы любим техновыставки? Правильно, мы ждем, что нас будут удивлять. Computex с 1981 года собирает в Тайване все, что должно двигать технологии вперед — от ИИ и роботов до геймерского железа и странных гаджетов. Насколько эти экспонаты практичны и впишутся ли в массовый рынок и повседневную жизнь — всегда большой вопрос.

В 2025 выставка прошла с 20 по 23 мая в городе Тайбэй. Мы решили написать о новинках для геймеров. Одни из них — добротные «рабочие лошадки», апгрейды с улучшенными характеристиками. Другие — спорные, но настолько яркие, что пройти мимо них не удалось. Жизнеспособны ли они или канут в лету, как и десятки подобных новшеств, не выдержав суровых реалий рынка? Тут есть что обсудить.

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025 Технологии, Computex, Компьютерное железо, Техника, Геймеры, Товары для геймера, Игровой ПК, Длиннопост
  1. Раздельная клавиатура Asus ROG Falcata

  2. Corsair Scimitar Elite WL SE — мышь-клавиатура

  3. Монитор для киберспорта Asus ROG Strix ACE

  4. Возможно, самое технологичное — G-Assist и кастомные плагины от Nvidia

  5. Смарт-кольцо Acer FreeSense — не из геймерской линейки, но тоже интересно

  6. Бонус для эстетов: стильный корпус для ПК Hyte X50

Раздельная клавиатура Asus ROG Falcata

Если коротко — Asus показала перевыпуск Falchion, но теперь это low-profile версия с магнитными переключателями и возможностью разделить клавиатуру пополам. Разработчики пошли ва-банк: взяли 75-процентную раскладку, отрезали все лишнее (вроде цифрового блока) и сделали так, чтобы вы могли разнести половинки клавы в стороны. В теории удобно: больше места для мыши, меньше напряжения для запястий.

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025 Технологии, Computex, Компьютерное железо, Техника, Геймеры, Товары для геймера, Игровой ПК, Длиннопост

Какие еще крутые фишки обнаружены у ROG Falcata:

  • Переключатели HFX V2 — настраиваемый ход от 0,1 до 3,5 мм.

  • Поддержка горячей замены — можно поставить Cherry и в целом собрать клаву под себя.

  • Частота опроса — 8000 Гц. Это уже почти стандарт в хай-энде, и разница ощущается, особенно в киберспорте.

  • Подключение и по проводу, и по 2.4 ГГц – беспровод работает без лагов.

Но есть и нюансы. Например, соединительный кабель между половинками — ограничивает размещение, портит эстетику и наводит на вопрос: «Почему не сделали два независимых блока с Bluetooth?»

Другой момент — в Asus явно делают ставку на то, что вы не будете использовать правую часть клавиатуры вообще. Мол, оставьте только WASD и освободите больше места под мышь. Звучит неплохо, но удобно не всем — кто-то играет в MMO или стратегии, где правая часть нужна под скиллы, макросы или камеру.

В итоге — это одна из самых нестандартных клавиатур на рынке. Гениальная или бесполезная? Зависит от конкретного пользователя. Если сильно болят запястья и хочется чего-то нового — может быть рабочим вариантом. Кстати, цена еще не анонсирована — возможно, будет кусаться.

Corsair Scimitar Elite WL SE – мышь-клавиатура

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025 Технологии, Computex, Компьютерное железо, Техника, Геймеры, Товары для геймера, Игровой ПК, Длиннопост

В двух словах — Corsair переосмыслили свою мышь для MMO и теперь делают ставку не только на геймеров, но и на продуктивность. Теперь это похоже на гибрид девайса для игр и работы. Что имеем:

  • 16 программируемых кнопок, большинство из которых — на массивной левой панели. В исполнении Corsair ощущается надежно, без люфта и случайных нажатий. Эргономика продумана, под палец ложится уверенно.

  • Поддержка Virtual Stream Deck от Elgato. Corsair интегрировали в мышь виртуальную версию Stream Deck — теперь без внешнего оборудования можно запускать OBS, переключать сцены, открывать приложения, управлять музыкой или светом в комнате. Все это с боковой панели мыши – через макросы и горячие клавиши. Подходит как для стримов, так и для рабочих задач.

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025 Технологии, Computex, Компьютерное железо, Техника, Геймеры, Товары для геймера, Игровой ПК, Длиннопост

Из плюсов: контроллер без явных компромиссов по качеству. Сенсор точный, беспровод работает стабильно, дизайн — есть белая версия, чтобы не нарушать цветовую гамму сетапа.

Из минусов: это нишевый инструмент. Если вы не играете в MMO или не стримите — он вряд ли пригодится. С другой стороны, если вы из той категории, кто настраивает бинды под каждый класс, пишет макросы и запускает стримы с одного клика — вам, скорее всего, больше ничего и не нужно.

Монитор для киберспорта Asus ROG Strix ACE

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025 Технологии, Computex, Компьютерное железо, Техника, Геймеры, Товары для геймера, Игровой ПК, Длиннопост

610 Гц — это новый мировой рекорд среди игровых мониторов. Диагональ 24,5 дюйма, разрешение Full HD, матрица Super TN — Asus выжала максимум из технологии, которую мы уже готовы были списать. Время отклика 0,1 мс, поддержка ELMB 2, которая снижает блюр без убийства яркости — получается почти идеальная машина для реактивного геймплея.

Будем честны: монитор узкоспециализированный. Смотреть фильмы, наслаждаться красотами в синглплее не позволят неважные углы обзора у TN, средние цвета – 90% DCI-P3. Без 4K и HDR — чем проще пиксели, тем быстрее они шевелятся. Монитор не распыляется — здесь все заточено под жесткий киберспорт, и он не про красоту, а про скорость и реакцию.

Итог: монитор крут, если цель — выжать из своей реакции максимум. Всем остальным лучше смотреть в сторону более универсальных моделей.

Возможно, самое технологичное — G-Assist и кастомные плагины от Nvidia

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025 Технологии, Computex, Компьютерное железо, Техника, Геймеры, Товары для геймера, Игровой ПК, Длиннопост

Это локальный ИИ-помощник, встроенный в приложение Nvidia, который умеет проводить базовую диагностику системы и подсказывать, как выкрутить настройки в играх под железо. Главная задумка — даже не сам локальный чат-бот на языковой модели, а возможность расширять его функциональность своими руками. Не через код, а через диалог с отдельным ИИ-инструментом, который пишет плагины по запросу. Например, хочется, чтобы он запускал Discord при старте игры, настраивал OBS под стрим или проверял аптайм сервера? Не вопрос.

Из минусов: пока все это работает в демо-режиме. Реального доступа к плагинам у пользователей нет, диагностика ограниченная, подсказки по графике — базовые. Но именно такие штуки — шаг к тому, чтобы ИИ стал реально полезным помощником в повседневной жизни геймера. Вопрос теперь — когда это все появится у обычных пользователей.

Смарт-кольцо Acer FreeSense – не из геймерской линейки, но тоже интересно

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025 Технологии, Computex, Компьютерное железо, Техника, Геймеры, Товары для геймера, Игровой ПК, Длиннопост

Acer тоже решили прыгнуть в вагон умных аксессуаров и показали свое первое смарт-кольцо. Гаджет базовый, но интересный: трекает пульс, сон, насыщение кислородом и стресс. Обычный набор, без ЭКГ и продвинутой аналитики, для базового отслеживания состояния.

Важный плюс – отсутствие подписки, что выгодно отличает его от Oura, Ultrahuman и других умных колец. Acer не требует по 6–10 баксов в месяц за доступ к своей же статистике – покупаем девайс и сразу пользуемся. Заряда хватит на 3–4 дня, заряжается от подставки. Есть размеры, цвета, но дизайн — скорее инженерный, ближе к фитнес-гаджету, чем к аксессуару.

Из минусов: пока не ясно, насколько точны датчики. Кольцо работает лишь с Android, пока без iOS-версии. ПО не в топе по удобству, что допустимо, учитывая, что это бюджетная альтернатива дорогим кольцам. Рассчитывать на чудеса от первого поколения не стоит, но если нужен простой трекер без переплат – это рабочий вариант.

Бонус для эстетов: стильный корпус для ПК Hyte X50

Спорно или прорыв? 5 новинок для геймеров на выставке Computex 2025 Технологии, Computex, Компьютерное железо, Техника, Геймеры, Товары для геймера, Игровой ПК, Длиннопост

Hyte сделали корпус, на который хочется смотреть, а не прятать. Удачный вариант, если хочется заменить привычную скучную коробку на что-то свежее. Выполнен из стали 1 мм и толстого 4 мм стекла. Округлые формы и интересные оттенки – от вишни до матча. Выглядит ярко и необычно.

Из минусов: округлость и стекло — вызов для оптимального охлаждения и чистоты внутри. Есть микросетка и место под десяток вентиляторов, но отсутствуют пылевые фильтры. Блок питания в верхней части — спорное ретро-решение, кабели пролезают не всегда легко, и прокладка может превратиться в квест. Но если готовы пожертвовать этим ради красоты – это интересная находка.

Спорно или прорыв — решать вам, но на Computex 2025 точно было что обсудить. Что уже сейчас добавили бы в wish-лист?

Показать полностью 8
Технологии Computex Компьютерное железо Техника Геймеры Товары для геймера Игровой ПК Длиннопост
10
19
TechSavvyZone
TechSavvyZone
15 дней назад

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000⁠⁠

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

В марте 2025 года состоялся выход первых видеокарт AMD из долгожданной линейки Radeon RX 9000. Их основой стала архитектура RDNA четвертого поколения, в которой было сделано множество доработок как для улучшения производительности, так и для поддержки современных графических технологий.

Направление развития технологий, использующихся для 3D-графики реального времени, не раз менялось. Его последний крупный поворот был совершен компанией NVIDIA в 2018 году, когда была представлена графическая архитектура Turing. Ориентация на трассировку лучей и сопутствующие технологии для ее адекватной работы потребовали добавления в графические процессоры новых блоков, которые не участвовали в традиционной растеризации.

Подобный подход был встречен прохладно. Линейку видеокарт RTX 2000 критиковали за низкий прирост «чистой» производительности, а первые реализации трассировки лучей в играх выглядели не очень впечатляюще. Многие сходились во мнении, что «Транзисторный бюджет, выделенный на RT-ядра и тензоры, потрачен зря. Лучше бы шейдеров добавили».

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

За этой ситуацией наблюдал и давний конкурент в лице AMD, который тогда разрабатывал новую графическую архитектуру под названием Radeon DNA. Решив, что для аппаратной трассировки лучей слишком рано, компания не стала наспех вносить какие-то изменения в RDNA. Летом 2019 года она выпустила первые видеокарты серии RX 5000, у которых поддержки этой новомодной технологии еще не было.

Но время шло, и менее чем через год после выхода RX 5000 появились слухи о следующей линейке NVIDIA — RTX 3000. Поняв, что для конкуренции без трассировки лучей никак, AMD стала работать над интеграцией технологии в архитектуру RDNA второго поколения. Но, в отличие от конкурента, компания не стала тратить на это огромный транзисторный бюджет. Она сделала собственные блоки Ray Accelerator проще, переложив часть работы по трассировке на универсальные шейдерные процессоры.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

С выходом серий RTX 3000 и RX 6000 конкурирующие карты «зеленых» и «красных» явно отличались только производительностью трассировки — у решений от AMD она была заметно меньше. В 2022 году ситуация повторилась: хотя в линейке RX 7000 на архитектуре RDNA 3 производительность трассировки была улучшена, конкурировать в этом плане с RTX 4000 она не могла. А одновременное появление на рынке видеокарт третьего игрока в лице Intel, с ходу показавшего неплохие достижения в рейтрейсинге, усугубило ситуацию еще больше: AMD в этой тройке «лучистых» была явным аутсайдером.

Но компания понимала, что рано или поздно придется «раскошелиться» на производительное решение для трассировки лучей. Главной дилеммой было то, как при ограниченном транзисторном бюджете добиться в этом высокой производительности. И, похоже, AMD наконец ее решила. Встречайте — Radeon RX 9000 на новой графической архитектуре RDNA 4.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Строение графических процессоров

Базовым элементом в графических процессорах AMD являются вычислительные блоки Compute Unit (CU). В состав CU RDNA 4 входят 64 универсальных шейдерных процессора (SP), два планировщика исполнения, кэш нулевого уровня (L0), регистровый файл, блок трассировки лучей (RA), четыре текстурных блока (TMU), два ускорителя вычислений искусственного интеллекта (AI Accelerator) и другие вспомогательные блоки.

Как и прошлые поколения ГП AMD, графические чипы RDNA 4 состоят из шейдерных движков Shader Engine (SE). В каждом из них находится 16 CU, объединенных попарно в более крупные блоки Compute Engine (CE), а также блоки растеризации (ROP) и прочая обвязка. Всего один такой движок содержит:

  • 16 вычислительных блоков CU (объединенных попарно в 8 блоков CE)

  • 1024 шейдерных процессора SP

  • 64 текстурных блока TMU

  • 32 растровых блока ROP

  • 16 RA-блоков для трассировки лучей

  • 32 блока матричных вычислений AI Accelerator

Первым ГП на базе новой архитектуры стал Navi 48. Он включает в себя:

  • 4 шейдерных движка SE

  • 64 вычислительных блока CU

  • 4096 шейдерных процессоров SP

  • 256 текстурных блоков TMU

  • 128 растровых блоков ROP

  • 64 RA-блока для трассировки лучей

  • 128 блоков матричных вычислений AI Accelerator

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Как можно видеть по характеристикам, Navi 48 не является заменой флагманскому чипу Navi 31, на котором основаны модели серии RX 7900. Этот ГП — прямой последователь Navi 32, на базе которого в прошлом поколении видеокарт были выпущены RX 7700 XT и RX 7800 XT. Теперь для их замены предлагаются новинки в лице RX 9070 и RX 9070 XT. Обе оснащены 16 ГБ видеопамяти.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Аналогично чипу Navi 32, Navi 48 имеет 256-битную шину памяти GDDR6 и 64 МБ кэш-памяти Infinity Cache. Скорость работы в последней была увеличена, а кэш второго уровня заметно подрос — с 1 до 2 МБ на SE, что дает общий объем в 8 МБ на весь ГП. Вдобавок к этому появилась поддержка шины PCI-E 5.0 с полноценными 16 линиями, которая позволяет «общаться» видеокарте с системой вдвое быстрее, чем в прошлом поколении. Самое интересное в том, что в этот раз AMD не стала использовать для подобного ГП чиплетную компоновку, как в прошлом поколении. Navi 48 является монолитным чипом с площадью 356 мм2, что сравнимо с Navi 32. Но транзисторов в нем почти вдвое больше — 53,9 млрд против 28,1 млрд у предшественника. Новые вычислительные блоки, о которых мы расскажем далее, сделали ГП заметно сложнее, приблизив его по этому параметру к флагманскому чипу прошлого поколения Navi 31 с 57,7 млрд транзисторов.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Для производства нового ГП используется техпроцесс TSMC N4C — третье поколение 5 нм, оптимизированное для более низкой себестоимости выходной продукции. В связи с этим работа, проделанная AMD, впечатляет вдвойне: Navi 48 обладает рекордной плотностью транзисторов в 150 млн/мм2. Это на четверть больше, чем в чипах NVIDIA Blackwell на схожем техпроцессе TSMC 4N, которые используются в линейке видеокарт RTX 5000.

Устройство вычислительных блоков

В основе чипов RDNA 4 лежат обновленные сдвоенные вычислительные блоки, получившие название Compute Engine. В целом, их устройство довольно схоже с Dual Compute Unit в архитектуре RDNA 3. В каждом CU содержится:

  • 64 векторных блока для вычислений с плавающей запятой (FMA)

  • 64 векторных суперскалярных блока, умеющих работать одновременно с целочисленными и плавающими вычислениями (FMA/INT)

  • 16 трансцендентных блоков вычислений (TLU) для выполнения сложных инструкций

  • Четыре текстурных блока (TMU)

  • Два блока скалярных вычислений (SU)

  • Два блока матричных вычислений (AI Accelerator)

  • Блок загрузки/выгрузки данных (Load/Store)

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Вычислительные блоки в CU поделены на две части. Каждая из них имеет планировщик исполнения (Scheduler) и собственные регистровые файлы — 192 Кб для векторной и 8 Кб для скалярной вычислительной части. Помимо этого, CU обладает собственным кэшем L0 для данных объемом 32 Кб. При этом кэш шейдерных инструкций объемом 32 Кб и скалярный кэш объемом 16 Кб для обоих CU являются общими. А для эффективного обмена данными в процессе вычислений оба CU связаны 128 Кб общей памяти.

Как видим, AMD все так же считает количество шейдерных процессоров по суперскалярным вычислительным блокам, работающим с двумя типами вычислений — плавающими (FP32) и целочисленными (INT32). На самом же деле, как и в RDNA 3, блоков вычислений с плавающей запятой тут вдвое больше — не 64, а 128 на CU. Поэтому вычислительную мощность в терафлопсах у чипов с этими двумя родственными архитектурами сравнивать можно (без учета улучшений других блоков), а вот с более старыми на базе RDNA 2 — нельзя.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

По диаграммам, представленным AMD, CU RDNA 4 до полутора раз быстрее вычислительного блока прошлого поколения в растеризации. А с блоком RDNA 2 разрыв двукратный. Но в этом сравнении стоит учитывать, что ГП RDNA 4 могут работать на заметно более высокой частоте, чем предшественники — до 3 ГГц и выше.

При задействовании трассировки лучей отрыв CU новой архитектуры еще более высокий. Рассмотрим, за счет чего это достигается.

Доработки для продвинутой трассировки лучей

Одна из самых главных и ожидаемых новинок в RDNA 4. AMD долго противилась необходимости делать сложные блоки для трассировки. Но наконец наступил момент, когда для сохранения конкурентоспособности видеокарт компании пришлось на это пойти. Встречайте — Ray Accelerators третьего поколения.

Первая реализация блоков трассировки в RDNA 2 умела просчитывать четыре пересечения луча с боксами иерархии ограничивающих объемов (BVH) либо одно пересечение с полигоном. В RDNA 3 темп расчетов остался тем же, но благодаря новой контрольной логике блоки стали работать до 80 % эффективнее. У RDNA 4 RA-блоки наконец «расширили», позволив им выполнять вдвое больше операций за такт — восемь пересечений с боксами либо два пересечения с полигонами.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Теперь часть операций, необходимых для рейтрейсинга, ускорена аппаратно — для этого в составе Ray Accelerators появились выделенные блоки для преобразования экземпляров и управления стеком трассировки. Вычислительные ресурсы RA-блоков стали расходоваться экономнее благодаря технологии ориентированных боксов. Она предназначена для уменьшения объемов BVH, в которых необходимо просчитывать пересечения лучей за счет изменения их ориентации. При стандартном подходе эти объемы формируются в виде боксов, находящихся в пространстве строго вертикально или горизонтально. Ориентированные боксы можно размещать под любым углом, подгоняя их под форму и расположение объекта в кадре. Благодаря этому можно избавить RA-блоки от приличного объема ненужной работы.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Несмотря на перевод некоторых операций на отдельные аппаратные блоки, часть вычислений для трассировки все так же выполняется на шейдерах. Но и тут не обошлось без заметных улучшений. Шейдерные процессоры RDNA получили возможность внеочередного выполнения кода и динамические регистры. Благодаря этому они могут комбинировать расчеты для трассировки и выполнение шейдерного кода гораздо эффективнее, чем это было в предшествующей RDNA 3.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

AMD заявляет, что производительность трассировки возросла вдвое благодаря всем улучшениям. На самом деле, учитывая заметную реорганизацию RT-конвейера, реальный прирост при большом количестве лучей в кадре может быть даже больше. Так что на видеокартах AMD наконец с достаточной производительностью можно будет использовать трассировку пути.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Вдобавок к этому подавление шумов, возникающих при трассировке, было переведено с шейдеров на выделенные блоки AI Accelerators. Давайте посмотрим, что они из себя представляют.

Ускорители вычислений искусственного интеллекта

Именно так AMD называет новые блоки матричных вычислений. И не зря. В отличие от предшественников в RDNA 3, просто переназначавших SIMD векторных блоков для выполнения подобных операций, AI Accelerators являются самостоятельными вычислительными блоками — аналогично тензорным ядрам в ГП NVIDIA или матричным блокам XMX в ГП Intel.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

По сравнению с блоками прошлого поколения, ИИ-ускорители обзавелись вдвое более широким конвейером и поддержкой расчетов низкой точности FP8/BF8. Но, что самое важное, они научились работать с разреженными вычислениями (sparse compute). Это позволяет увеличить темп исполнения расчетов еще в два или четыре раза, в зависимости от точности.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Благодаря этому общий прирост скорости матричных вычислений на одной частоте составляет от четырех до восьми раз. И не забываем, что на такие вычисления теперь не тратятся ресурсы шейдерных процессоров.

За счет совокупности всех улучшений, заметно повысивших производительность тензорных расчетов, блоки AI Accelerators стало возможным использовать не только для подавления шумов при трассировке, но и для работы нового алгоритма фирменной технологии повышения производительности FSR 4.

Технология FSR 4

Технология масштабирования на основе глубокого обучения. Теперь это не только NVIDIA DLSS и Intel XeSS, но и AMD FSR четвертого поколения. Базовые техники ее работы схожи с FSR 2.х: это рендер кадров со сдвигом на основе векторов движения, а затем — комбинация временной информации из нескольких кадров и карты глубин для создания картинки целевого разрешения. Ключевое отличие в том, что для этого используются не расчеты на шейдерных процессорах, а нейросеть, работающая на ИИ-ускорителях.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Такое масштабирование заметно качественнее и гораздо внимательнее к деталям, чем упрощенная обработка FSR второго и третьего поколения.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Нейросеть FSR 4 предварительно обучена на игровых данных с помощью серверных ГП AMD. Это позволяет совершенствовать алгоритм ее работы с каждым новым выпуском драйверов.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Никуда не делась и поддержка генерации кадров, дебютировавшая в FSR 3. FSR 4 Frame Generation, как и ее предшественница, может вставлять один сгенерированный кадр между двумя отрендеренными на основе информации из оптического потока и векторов движения. На данный момент AMD не уточняет, как обрабатываются новые кадры при генерации. Судя по слайдам из официальной презентации, пока для этого используются универсальные шейдеры, как и в FSR 3.x. Но с будущими обновлениями и к этому процессу будут подключены ИИ-ускорители. FSR 4 использует API, обратно совместимый с FSR 3.1. Это значит, что ее интеграция в существующие игры с FSR третьего поколения будет довольно простой. Вдобавок к этому новая технология полностью совместима с нейронным рендерингом.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Вывод изображения и мультимедийный движок

Чипы архитектуры RDNA 4 получили новый движок дисплея Radiance 2 Display Engine. Им поддерживается вывод изображения с помощью современных интерфейсов DisplayPort 2.1a и HDMI 2.1b. Главные улучшения: сниженное энергопотребление в режиме ожидания при использовании двух мониторов, новый блок повышения резкости и аппаратная поддержка технологии Flip Metering — той самой, которую NVIDIA использует в чипах Blackwell для мультигенерации кадров в DLSS 4. Не исключено, что AMD тоже готовит похожую технологию, но представит ее позже.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Чип Navi 48 получил мультимедийный движок с двумя кодировщиками и двумя декодерами. Качество кодирования популярных форматов H.264 и HEVC было заметно улучшено — на 25 и 11 %, соответственно. Это особенно заметно при низких битрейтах.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Для более «молодого» формата AV1 был увеличен максимальный битрейт и появилась поддержка B-кадров. Общая производительность мультимедийного движка по сравнению с прошлым поколением возросла более чем на 50 %.

Итоги

Новую графическую архитектуру RDNA 4 можно охарактеризовать короткой фразой: «Все, чего нам так давно не хватало». AMD наконец заметно подтянула скорость работы с трассировкой лучей, оснастила чипы полноценными матричными ускорителями AI Accelerators, разработала собственную технологию масштабирования на основе глубокого обучения FSR 4, а также произвела множество других мелких доработок архитектуры, которые необходимы для эффективной работы с нейронным рендерингом.

Технологии: "AMD" RDNA 4 Radeon RX 9000 Инженер, IT, Компьютерное железо, Технологии, Компьютер, Производство, AMD, Видеокарта, Электроника, Чип, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Длиннопост

Теперь видеокарты компании и при задействовании современных графических технологий могут практически наравне конкурировать с решениями от NVIDIA и Intel. Стоп, все же чего-то не хватает. Да, флагманского чипа! Но в этом поколении AMD вновь заявила, что «топовых видеокарт не будет». Такое уже было и в 2016 году при появлении видеокарт серии RX 400, и в 2019 году, когда была представлена линейка RX 5000.

Впрочем, как показывает история, каждый раз после подобных заявлений уже через год AMD собиралась и представляла ГП на базе доработанной архитектуры, конкурирующий с топами NVIDIA. И хотя сейчас «зеленые» с огромным чипом GB202 кажутся вне досягаемости, с RDNA 4 шанс у AMD есть. Удвоив возможности Navi 48 (что вполне реально с использованием текущего техпроцесса), она вполне может приблизиться к текущему флагману NVIDIA по скорости.

Вопрос в том, а нужно ли это компании? На данный момент — точно нет. Сейчас AMD сосредоточена на росте новой линейки «вширь». Во втором квартале 2025 года будут выпущены карты серии RX 9060, а затем ожидаются и бюджетные RX 9050. Если ценовая политика компании будет правильной, то за счет линейки RX 9000 к AMD вновь должна вернуться заметная часть рынка видеокарт, как это было несколько поколений назад.

Показать полностью 21
Инженер IT Компьютерное железо Технологии Компьютер Производство AMD Видеокарта Электроника Чип Компьютерная графика Компьютерные игры Длиннопост
0
LifeScience
LifeScience
16 дней назад

Как подключить Steam Deck к ПК, ТВ, геймпаду, USB и аксессуарам⁠⁠

Как подключить Steam Deck к ПК, ТВ, геймпаду, USB и аксессуарам Приложение, Инструкция, Компьютерное железо, Длиннопост

Steam Deck — это гибкое устройство, сочетающее портативность и функциональность полноценного ПК. Помимо игр, оно поддерживает подключение к различным устройствам: мониторам, геймпадам, клавиатуре, мыши, телевизору и даже другим гаджетам. Разберёмся, как подключить Steam Deck ко всем основным аксессуарам.

Как подключить Steam Deck к ПК

Если вы хотите использовать Steam Deck совместно с ПК, например, для стриминга игр или обмена файлами, используйте режим удалённого рабочего стола или подключение через USB-C с функцией передачи данных. Можно настроить Steam Remote Play, чтобы играть с ПК прямо на экране Deck’а.


Как подключить Steam Deck к телевизору

Как подключить Steam Deck к телевизору — просто: используйте USB-C док-станцию с HDMI-выходом или адаптер. После подключения Steam Deck автоматически переключит видео и аудио на телевизор. Это удобно для игр на большом экране.


Steam Deck: как подключить геймпад и контроллер

Вы можете подключить различные контроллеры:

  • Как подключить геймпад Xbox к Steam Deck — через Bluetooth или USB;

  • Как подключить джойстик PS4 к Steam Deck — также через Bluetooth, в режиме совместимости;

  • Как подключить контроллер к Steam Deck — используйте меню Bluetooth: откройте настройки, найдите устройство, нажмите «Подключить».

Steam Deck поддерживает большинство современных геймпадов без дополнительных драйверов.


Steam Deck: как подключить USB-устройства

Для подключения флешек, внешних жёстких дисков, наушников и другого оборудования вы можете использовать хаб или док-станцию. Steam Deck: как подключить USB — просто подключите устройство через USB-C-разъём с переходником. Поддерживаются клавиатуры, мыши, накопители и даже сетевые карты.


Как подключить клавиатуру и мышь к Steam Deck

Для ввода текста, работы в режиме рабочего стола и удобной навигации удобно использовать внешнюю периферию. Как подключить клавиатуру к Steam Deck и мышь — через Bluetooth или USB. В режиме Desktop устройства распознаются автоматически, без настройки.


Как подключить планшет Android к Steam Deck

Если нужно подключить планшет Android к Steam Deck, можно использовать функции удалённого доступа: трансляция игр, передача файлов или Remote Desktop через Wi-Fi. Прямое проводное соединение через USB также возможно, если включить режим передачи данных на планшете.


Как подключить Bluetooth-наушники, AirPods и другие устройства

Как подключить Bluetooth-наушники к Steam Deck:

  1. Откройте меню «Настройки» → Bluetooth.

  2. Включите Bluetooth и найдите ваши наушники.

  3. Подтвердите соединение.

То же касается и как подключить AirPods к Steam Deck — устройство распознает их как стандартную гарнитуру, хотя некоторые функции (например, шумоподавление) могут быть недоступны.


Как подключить руль к Steam Deck

Для гонок и симуляторов подключение руля к Steam Deck возможно через USB. В режиме рабочего стола вы можете установить необходимые драйверы, если Steam Deck не распознал устройство автоматически. Также поддерживаются некоторые модели через Bluetooth.

Рейтинг лучших сервисов пополнения Steam в 2025

GGSEL

Как подключить Steam Deck к ПК, ТВ, геймпаду, USB и аксессуарам Приложение, Инструкция, Компьютерное железо, Длиннопост

GGSEL — надёжный цифровой маркетплейс, стабильно входящий в топ сервисов для пополнения баланса Steam. Здесь легко найти подарочные карты и коды на нужный номинал. Интерфейс интуитивно понятный, а процесс покупки занимает всего пару минут. Особенно удобно для тех, кто хочет моментально активировать баланс в личном аккаунте.

Узнать цены

Преимущества GGSEL:

  • Моментальная доставка кода после оплаты.

  • Поддержка карт разных регионов и валют.

  • Часто ниже цены, чем в официальном магазине.

  • Удобный выбор номинала от минимального до большого.

Plati.Market

Как подключить Steam Deck к ПК, ТВ, геймпаду, USB и аксессуарам Приложение, Инструкция, Компьютерное железо, Длиннопост

Plati.Market — крупнейшая площадка цифровых товаров, где можно пополнить Steam-аккаунт с выбором из сотен предложений. Благодаря системе рейтингов и отзывов покупатели могут легко найти надёжного продавца и оформить заказ с гарантией. Это отличное место для выгодных и гибких покупок.

Узнать цены

Преимущества Plati.Market:

  • Большой выбор номиналов и цен.

  • Прозрачные рейтинги продавцов.

  • Автоматическая доставка большинства товаров.

  • Часто предлагаются акции и коды со скидками.

IGM

Как подключить Steam Deck к ПК, ТВ, геймпаду, USB и аксессуарам Приложение, Инструкция, Компьютерное железо, Длиннопост

IGM (Instant Game Market) — современный сервис для геймеров, предлагающий удобные способы пополнения баланса Steam. Здесь можно приобрести подарочные карты и моментально активировать их. Сервис подходит как для новичков, так и для опытных пользователей.

Узнать цены

Преимущества IGM:

  • Упрощённая покупка без лишних шагов.

  • Быстрая активация кода в профиле.

  • Поддержка популярных платёжных систем.

  • Хороший выбор карт в нужной валюте.

Steam Ru

Как подключить Steam Deck к ПК, ТВ, геймпаду, USB и аксессуарам Приложение, Инструкция, Компьютерное железо, Длиннопост

Steam Ru — платформа, адаптированная под пользователей из России. Предлагает пополнение кошелька Steam с учётом валютных и региональных ограничений. Подходит тем, кто хочет получить рабочий код без риска, привязанный к нужному региону.

Узнать цены

Преимущества Steam Ru:

  • Русскоязычный интерфейс и поддержка.

  • Все товары проверены на совместимость с RU-регионом.

  • Оплата через популярные локальные сервисы.

  • Инструкции и помощь для начинающих.

Steam Gold

Как подключить Steam Deck к ПК, ТВ, геймпаду, USB и аксессуарам Приложение, Инструкция, Компьютерное железо, Длиннопост

Seam Gold — платформа с акцентом на качество и надёжность, предлагающая проверенные способы пополнения баланса Steam. Здесь легко найти как стандартные карты, так и редкие предложения с дополнительным номиналом. Отличный выбор для тех, кто ценит стабильность.

Узнать цены

Преимущества Seam Gold:

  • Гарантированная активация без ошибок.

  • Прямые поставки и актуальные карты.

  • Быстрая обработка заказов.

  • Поддержка при любых вопросах по активации.

Вопрос ответ

Как подключить Steam Deck к ПК?

Чтобы подключить Steam Deck к ПК, можно использовать функцию удалённого рабочего стола, стриминг через локальную сеть или кабель USB-C с поддержкой передачи данных. Также можно настроить Steam Remote Play для удалённого доступа к играм с ПК.


Как подключить Steam Deck к телевизору?

Подключение Steam Deck к телевизору осуществляется через USB-C док-станцию или адаптер с HDMI-выходом. После подключения устройство автоматически передаёт видео и звук на телевизор. Это удобно для игр на большом экране.


Steam Deck: как подключить геймпад?

В Steam Deck можно подключить геймпад через Bluetooth или USB. Откройте настройки, включите Bluetooth и найдите контроллер в списке доступных устройств. После сопряжения он будет работать как основной источник управления.


Как подключить геймпад Xbox к Steam Deck?

Геймпад Xbox можно подключить к Steam Deck через Bluetooth или проводное соединение с помощью кабеля USB-C. После подключения контроллер автоматически определяется и готов к использованию в играх.


Как подключить джойстик PS4 к Steam Deck?

Чтобы подключить джойстик PS4, активируйте режим Bluetooth на Steam Deck и удерживайте кнопки Share и PS на контроллере до мигания. Найдите устройство в списке доступных и подключитесь. Контроллер начнёт работать как стандартный геймпад.


Как подключить клавиатуру к Steam Deck?

Клавиатура подключается к Steam Deck либо через USB, либо по Bluetooth. В режиме Desktop OS внешняя клавиатура определяется автоматически. Это особенно удобно для текстового ввода и использования Deck в качестве мини-ПК.


Как подключить мышь к Steam Deck?

Мышь можно подключить как по Bluetooth, так и по USB. В режиме рабочего стола Steam Deck поддерживает все основные функции мыши: курсор, правый/левый клик, колесо прокрутки — без установки дополнительных драйверов.


Steam Deck: как подключить USB-устройства?

Чтобы подключить USB-устройство к Steam Deck, используйте переходник с USB-C на USB-A или хаб. Так можно подключить флешку, внешние диски, клавиатуру, мышь, геймпады и другие аксессуары. Поддержка Plug & Play работает по умолчанию.


Как подключить Bluetooth-наушники и AirPods к Steam Deck?

Перейдите в «Настройки» → Bluetooth, включите его, выберите свои Bluetooth-наушники или AirPods из списка устройств и подключитесь. После сопряжения звук будет автоматически передаваться в наушники при запуске игр или медиа.


Как подключить руль к Steam Deck?

Руль подключается к Steam Deck через USB. В режиме рабочего стола вы можете установить драйверы, если устройство не определено автоматически. Некоторые модели поддерживаются напрямую, без дополнительной настройки.

Показать полностью 5
Приложение Инструкция Компьютерное железо Длиннопост
0
113
TechSavvyZone
TechSavvyZone
16 дней назад

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары⁠⁠

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

PCIe, он же PCI-Express, представляет собой очень мощный интерфейс, давайте рассмотрим основные принципы его использования в собственных проектах. Поначалу PCIe может немного пугать, но он всё же достаточно прост для экспериментов и вполне пригоден для применения в рамках хобби. В определённый момент вы можете решить использовать микросхему PCIe в собственных проектах или, например, задействовать подключение PCIe на Raspberry Pi Compute Module, так что лучше быть к этому готовым.

Сегодня PCIe можно встретить повсюду. В каждом современном компьютере присутствует ряд устройств PCIe, выполняющих важнейшие функции, и даже в iPhone этот интерфейс внутренне используется для соединения процессора с флеш-памятью и микросхемой Wi-Fi. Нам доступны всевозможные устройства с PCIe: контроллеры Ethernet, высокопроизводительные платы Wi-Fi, графические ускорители и всяческие дешёвые NVMe-диски. Если вы экспериментируете с ноутбуком или одноплатником и хотите добавить в него устройство с PCIe, то можете получить сигнал PCIe от одного из разъёмов PCIe или просто подключиться к имеющейся линии PCIe, если таковых разъёмов нет. С момента появления устройств PCIe прошло уже два десятилетия — сейчас эта технология достигла ревизии 5.0 и однозначно останется с нами надолго.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

PCIe — это шина, которая соединяет два устройства по типу «точка-точка» — в противоположность более древней PCI, которая могла соединять на материнской плате цепочку устройств. На одной стороне этого соединения присутствует устройство PCIe, а другая выступает хостом. К примеру, в процессоре ноутбука есть несколько портов PCIe — один используется для подключения GPU, другой для платы Wi-Fi, третий для Ethernet, а четвёртый для NVMe-диска.

PCI Express ( Peripheral Component Interconnect Express ), официально сокращенно PCIe или PCI-E ,— это высокоскоростной стандарт последовательной шины расширения компьютера , призванный заменить старые стандарты шин PCI , PCI-X и AGP . PCIe имеет многочисленные улучшения по сравнению со старыми стандартами, включая более высокую максимальную пропускную способность системной шины, меньшее количество контактов ввода-вывода, меньший физический размер, лучшее масштабирование производительности для устройств шины, более подробный механизм обнаружения и сообщения об ошибках (Advanced Error Reporting, AER) и собственную функциональность горячей замены . Более поздние версии стандарта PCIe обеспечивают аппаратную поддержку виртуализации ввода-вывода .

Электрический интерфейс PCI Express измеряется числом одновременных полос. (Полоса — это набор линий передачи и приема данных, аналогичных дороге с одной полосой движения в каждом направлении.) Интерфейс также используется во множестве других стандартов — в частности, в интерфейсе карты расширения ноутбука , называемом ExpressCard . Он также используется в интерфейсах хранения данных SATA Express , U.2 (SFF-8639) и M.2 .

Каждая линия PCIe состоит из как минимум трёх дифференциальных пар — одна представляет тактовый генератор 100 МГц, REFCLK, который (почти) всегда необходим для соединения, а две формируют канал PCIe — одна служит для передачи и вторая для получения. Такая схема называется линией 1x — также бывают линии 2х, 4х, 8х и 16х, в которых используется четыре, восемь, шестнадцать и тридцать две дифференциальные пары соответственно плюс, опять же, REFCLK. Чем шире линия, тем выше её пропускная способность.

Ширина линии PCIe представляет интересную тему со многими важными аспектами, но сначала желательно проговорить, что означает «дифференциальная пара» именно в этом контексте.

В чём разница?

Однотактные технологии

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

В совокупности такие стандарты, как TTL, CMOS и LVTTL, известны как однотактные технологии, и у них есть некоторые общие нежелательные свойства, а именно: шум заземления напрямую влияет на запас по шуму (бюджет допустимого уровня шума), а любой наведенный шум, измеренный относительно земли, также напрямую добавляется к общему шуму.

Увеличивая перепад напряжения до больших значений, мы можем добиться того, чтобы шум выглядел меньше пропорционально, но за счет скорости, поскольку для создания больших перепадов напряжения требуется больше времени, особенно с учетом того типа емкости и индуктивности, которые мы иногда наблюдаем.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Дифференциальные технологии

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Говоря простым языком, дифференциальная пара — это два противоположных сигнала, положительный и отрицательный. Вы получаете логический уровень передаваемого бита путём сравнения этих двух сигналов друг с другом — вместо сравнения уровня каждого отдельного сигнала с землёй, как мы обычно делаем. Этот метод называется «асимметричной сигнализацией». В случае дифференциальной пары сигналы находятся близко друг к другу, а в кабелях даже переплетаются. В результате этого помехи воздействуют на них в равной степени — так как сигналы для получения информации сравниваются друг с другом, это означает, что накладываемый на оба этих сигнала шум на итоговую полученную информацию не влияет. Дифференциальные пары также обуславливают взаимное гашение магнитных полей обоих сигналов, что ведёт к уменьшению шумов на линии передачи.

В результате дифференциальные пары позволяют повысить скорость передачи, не создавая лишнего шума и не повышая восприимчивость к нему. По этой причине в подавляющем большинстве высокоскоростных интерфейсов используется именно эта технология: Ethernet, PCIe, HDMI, DisplayPort, LVDS и даже в USB, хотя USB2 всё же псевдодифференциален, а вот USB 3 уже в этом смысле полноценен. В отказоустойчивых интерфейсах вроде RS485 и CAN также используются дифпары. Любителю не составит проблем начать работать с этой технологией при реализации интерфейсов вроде CAN и даже USB2 — на коротких расстояниях они будут функционировать, несмотря ни на что, хотя в теории дифференциальные сигналы требуют особого подхода.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Тем не менее при разводке печатной платы или сборке кабеля дифпарам действительно необходимо уделять больше внимания. Если в таких случаях не проявить достаточно стараний, есть риск получить загадочные глюки или полностью нерабочие интерфейсы. В этой связи далее предлагаю разобрать все необходимые требования.

Относитесь к дифференциальным парам с уважением

Во-первых, вам нужно держать оба сигнала дифпары рядом по всей их длине. Чем ближе они друг к другу, тем меньше воздействие внешних помех и уровень излучаемого ими шума. Учитывая, что зачастую несколько дифференциальных пар пролегают рядом, это также поможет сохранить целостными сигналы других дифпар. Что касается совместного прокладывания нескольких дифпар, их нужно будет отделить друг от друга и прочих компонентов — будь то заливка полигонами на том же уровне или высокочастотные сигналы. Хорошей практикой здесь будет следовать «правилу 5W», согласно которому между центром дифпары и другими сигналами должно быть расстояние, равное ширине минимум пяти дорожек. К сожалению, соблюсти эту рекомендацию не всегда возможно, но желательно к этому стремиться.

Правило 5W/5S

Перекрестные помехи являются фундаментальным аспектом целостности сигнала как в однопроводных, так и в дифференциальных трассах. Расстояние между сигнальными линиями при каждой конфигурации трассировки определяется с использованием типичных эмпирических правил, которые легко можно задать как правила проектирования в вашем программном обеспечении для проектирования печатных плат. Одно из эмпирических правил для определения расстояния между дифференциальными парами - это правило "5S", иногда называемое правилом "5W" в прикладных заметках и других руководствах по проектированию печатных плат.

Правило 5S гласит, что расстояние между двумя линиями дифференциальной пары должно быть в 5 раз больше ширины каждой трассы в паре. Когда требуется плотная трассировка для нескольких дифференциальных пар, перекрестные помехи между дифференциальными парами становятся важным фактором, и нам нужен способ анализа расстояния между дифференциальными парами. Как оказывается, это функция высоты пар относительно ближайшей земляной плоскости. Давайте более подробно рассмотрим этот вопрос и узнаем, как мы можем определить правильное расстояние между дифференциальными парами, чтобы предотвратить дифференциальные перекрестные помехи.

Что такое дифференциальные перекрестные помехи?

Как следует из названия, дифференциальный перекрестный помехи является аналогом однопроводного перекрестного помехи в дифференциальном режиме, относясь к формам перекрестных помех между дифференциальными парами или к перекрестным помехам, генерируемым на однопроводной дорожке дифференциальной парой. Два типа перекрестных помех, обнаруженных между однопроводными парами (NEXT и FEXT), также встречаются между дифференциальными парами. Сильные дифференциальные перекрестные помехи могут быть индуцированы как емкостным, так и индуктивным путем, в зависимости от частоты и геометрии структуры.

Общее поле, наблюдаемое на некотором боковом расстоянии от пары, является суммой полей от двух пар. Поскольку между двумя концами дифференциальной пары есть некоторое расстояние, общее поле, наблюдаемое на некотором боковом расстоянии от дифференциальной пары, не равно нулю. Более того, сила электромагнитного поля вдали от двух дорожек больше, когда расстояние между двумя дифференциальными парами больше.

Это побуждает к формулировке некоторого правила, которое используется для определения расстояния между дифференциальными парами. Исходя из вышеизложенного обсуждения, и просто зная, что сила поля уменьшается по мере удаления от пары, естественно сформулировать следующие требования к размещению дифференциальных пар:

  • Расстояние между двумя дифференциальными парами должно быть пропорционально расстоянию между каждой дорожкой в паре.

  • Расстояние между двумя дифференциальными парами должно быть в некотором отношении пропорционально расстоянию между каждой парой и ее опорной плоскостью (если таковая присутствует).

Давайте рассмотрим следующую геометрию для двух дифференциальных пар и определим дифференциальное перекрестное воздействие между ними. Вероятно, вы думаете, что вся суть дифференциальных пар заключается в подавлении шумов; хотя это и верно для общего режима шума, разница в силе поля между двумя дорожками в паре-жертве будет производить разные уровни шума в каждой паре, проявляясь как шум дифференциального режима на приемнике.

Differential crosstalk model between two pairs

Модель для изучения дифференциальной перекрестной помехи между двумя парами микрополосковых линий.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Используя параметры расстояния между дифференциальными парами, показанные выше, можно использовать два подхода для количественной оценки дифференциального перекрестного воздействия:

  • Модель, основанная на силе поля

Расчет силы дифференциального перекрестного воздействия в модели первого порядка

В вышеупомянутом обсуждении не был рассмотрен еще один аспект: высота следа над его опорной плоскостью и точное расположение следов в паре. Подобные соображения могут быть применены и к дифференциальным парам в стриплайне. Здесь мы хотели бы количественно оценить силу дифференциальной перекрестной помехи как функцию геометрии. Подход, представленный здесь, тесно следует подходу, показанному Дагом Бруксом. Обычно это делается путем определения коэффициента перекрестной помехи из модели цепи. Проблема с этими моделями заключается в том, что они не учитывают силу поля на пострадавшем следе как функцию расстояния между агрессором и жертвой.

В вышеуказанной модели мы можем определить коэффициент перекрестной помехи C как функцию расстояния между следами S и высоты над опорной плоскостью H. Удобно определять коэффициент перекрестной помехи как функцию отношения (S/H). В этом случае коэффициент односторонней перекрестной помехи между двумя следами, разделенными расстоянием S с противоположной полярностью, составляет:

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Здесь k является коэффициентом пропорциональности, который связан с временем нарастания сигнала на агрессивной линии, функцией передачи пострадавшей линии и диэлектрической постоянной подложки. Тот, кто проходил курс электромагнетизма, знает, что эта модель основана на силе электрического поля вокруг провода над проводящей плоскостью. Как мы скоро увидим, значение C может быть использовано для определения соотношения общего режима к дифференциальному помеховому шуму, генерируемому на пострадавшем следе для данного соотношения (S/H). Дифференциальный приемник устранит шум общего режима, поэтому мы хотели бы минимизировать шум дифференциального режима.

Дифференциальная перекрестная помеха определяется путем вычисления сумм и разностей в коэффициентах перекрестных помех. Для показанной выше конфигурации перекрестная помеха между одной дифференциальной парой и одним следом в пострадавшей паре является просто суммой их коэффициентов. Заметьте, что для любого значения расстояния между дифференциальными парами, просто примените масштабное преобразование S → S(1+x). Дифференциальная перекрестная помеха является просто разностью коэффициентов перекрестных помех для пострадавших следов:

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Если мы построим это как функцию от x для различных значений (S/H), мы обнаружим, что расстояние между двумя парами может быть уменьшено, когда дорожки расположены ближе к земляному слою. Ниже приведен такой график для k = 1; увеличение k просто перемещает эти кривые вверх по оси y. Это делается для удовлетворения определенного требования к дифференциальной перекрестной помехе. Например, предположим, что вам требуется коэффициент дифференциальной перекрестной помехи 0.002; если дорожки находятся дальше от ближайшего земляного слоя, тогда требуется большее расстояние, чтобы убедиться, что вы достигаете этой цели проектирования.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Коэффициент дифференциальной перекрестной помехи как функция расстояния между парами.

Также посмотрите, что происходит, когда (S/H) = 0.5; максимальный коэффициент перекрестной помехи не всегда возникает, когда x = 0. В зависимости от вашей цели проектирования, вы можете расположить дорожки ближе друг к другу и увидеть тот же уровень дифференциальной перекрестной помехи, как если бы дорожки были расположены дальше друг от друга.

Возможно, вы задаетесь вопросом: а что насчет ширины трассы? Ширина трассы важна, поскольку она определяет одиночный и дифференциальный импеданс, емкость и индуктивность. Для заданной спецификации дифференциального импеданса, изменение расстояния между парами дифференциальных трасс и толщины подложки заставляет изменять ширину трассы, чтобы поддерживать одинаковое значение импеданса нечетного режима.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Ещё есть один редко проговариваемый нюанс — согласование импеданса. Если вы проводите дифференциальную пару из точки А в точку В, то нужно обеспечить получение правильного импеданса, и добиться этого проще, чем может показаться.

Импеданс подобен сопротивлению, но относится к изменению сигналов. Каждая часть пути дифпары имеет собственный импеданс: приёмник и передатчик внутри используемой микросхемы, выводы микросхемы, дорожки печатной платы и все разъёмы или кабели между ними, если пара проводится через них. В любой точке, где импеданс сигнала меняется, часть этого сигнала отражается от точки несоответствия, и если изменение окажется достаточно значительным, это приведёт к искажению получаемого сигнала.

Итак, это подразумевает необходимость обеспечения правильного импеданса линии PCIe вдоль всего пути — что на практике означает подбор подходящих разъёмов, а также нужной ширины дорожек и отступов между ними. Оборудование PCIe в основном собирается с учётом импеданса 85 Ом. Такие компоненты, как приёмники, передатчики и соответствующие разъёмы находятся вне нашего контроля, и для получения достаточно однообразного импеданса вдоль всего пути необходимо подстраивать под одно значение те элементы, над которыми контроль у нас есть.

Для начала, если вам для линии PCIe нужны разъёмы, то выбирайте такие, которые будут иметь минимальное несоответствие импеданса. Хорошим вариантом будет использовать высокоскоростные модели или те, что собираются с учётом сигналов PCIe — полноразмерные PCIe, M.2, mPCIe, USB3, USB-C и много высокоскоростных семейств от разных производителей.

Наконец, следует отметить, что в вышеупомянутой модели отсутствует важный параметр: диэлектрическая постоянная. Значение диэлектрической постоянной также важно для влияния на дифференциальные перекрестные помехи, и это одна из причин, по которой конструкции высокой скорости выбирают материалы с более низкими значениями Dk в некоторых слоях. Чтобы увидеть влияние значения Dk на дифференциальные перекрестные помехи, вы могли бы попробовать вернуть значение Dk в вышеуказанную модель коэффициента перекрестных помех, или вам нужно было бы посмотреть на S-параметры для межсоединения, рассчитанные с помощью электромагнитного поля.

Многопортовые S-параметры для дифференциальных перекрестных помех

Когда вы используете решатель полей для расчета дифференциальной перекрестной помехи, вы будете использовать результаты во временной области (показывающие импульсы, поданные на пострадавший соединитель) и S-параметры для количественной оценки широкополосной дифференциальной перекрестной помехи. Первый метод является стандартным подходом к моделированию, который реализован в Altium Designer для однонаправленных трасс, но не для дифференциальных трасс. Второй метод может быть рассчитан только с помощью решателя электромагнитных полей.

На симуляционных результатах ниже я показываю набор кривых S-параметров, полученных с помощью Simbeor для двух коммерческих ламинатов (Megtron 7 и Megtron 8) на тонких слоях. Внутрипарный интервал был установлен равным ширине трасс в паре (S = W). Расстояние между парами по краю варьировалось от 1W, 2W и 3W. Толщина диэлектрика также варьировалась от 1,5 до 3 мил.

Результаты Megtron 7

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Результаты Megtron 8

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Результаты должны быть очень интересными, поскольку они показывают, что просто приближение земли к дифференциальным парам и сохранение того же краевого расстояния 1W и т. д. между дифференциальными парами не автоматически уменьшает перекрестные помехи. Это связано с тем, что сохранение 1W значительно уменьшает расстояние между парами. Однако переход от 1W/толщины 3 мил к 2W/толщине 1,5 мил всё же уменьшает перекрестные помехи и обеспечивает более высокую плотность трассировки. Это именно то, что нам нужно, если мы разрабатываем HDI-плату с большим количеством высокоскоростных интерфейсов, исходящих от основного процессора.

Мы можем увидеть это из простого расчета ширины трасс/расстояния в паре и значений расстояния между парами для ламинатов толщиной 3 мил и 1,5 мил.

  • 3 мил Meg7 @ расстояние 1W, S/H = 0.75, и S = 2.249 мил

    • Изначально Xtalk = 10.84%

  • 1.5 мил Meg7 @ расстояние 2W, S/H = 0.51, и S = 0.765 мил

    • Изначально Xtalk = 6.82%

Это означает, что плотность всё же увеличилась на 63%, даже при увеличении расстояния между парами до 2W. Если мы увеличим расстояние между парами до 3W, плотность трассировки всё равно значительно возрастет. Здесь есть еще один очень важный эффект, который хотелось бы подчеркнуть в приведенных выше данных: ограничение полосы пропускания. Определённое выше ограничение полосы пропускания видно на графике обратных потерь для соединений; когда обратные потери достигают -10 дБ, это определяется как предел полосы пропускания для канала. Мы можем видеть, что во всех вышеперечисленных случаях эффект ограничения полосы пропускания в каналах уменьшается при переходе к более низкому значению Dk. Причина этого проста: это вынуждает использовать более широкую ширину трасс, что уменьшает индуктивный вклад в импеданс и снижает реактивную часть импеданса линии передачи.

Полные S-параметры в смешанном режиме для двух дифференциальных пар

В некоторых случаях необходимо знать уровень шума в общей моде, создаваемого в дифференциальной паре из-за входного дифференциального сигнала на паре-агрессоре. Это можно рассчитать с использованием S-параметров в смешанном режиме для нашей указанной выше 4-портовой сети. Это расширяет количество портов в матрице S-параметров до 8-портовой сети, хотя только 4 из этих портов являются физическими входами и выходами. Такой набор S-параметров в дифференциальных каналах называется S-параметрами в смешанном режиме и описывает преобразование режимов внутри одной дифференциальной пары и между двумя дифференциальными парами.

Полная матрица S-параметров для дифференциальной пары, учитывающая сигналы в общей и дифференциальной моде, представляет собой матрицу 8x8, форма которой показана ниже:

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Матрица S-параметров в смешанном режиме, описывающая дифференциальные перекрестные помехи и преобразование режимов между двумя дифференциальными парами.

Это множество параметров для расчета в симуляции! Современные решатели полей в инструментах EDA могут выполнить этот расчет, анализируя сигнал, индуцированный в пострадавшей дифференциальной паре, путем вычисления вклада от каждой однонаправленной трассы в дифференциальной паре-агрессоре. Матрица выше описывает как FEXT, так и NEXT, наряду с преобразованием режимов (например, FEXT, видимый как общая мода при возбуждении входным дифференциальным сигналом).

  • Дифференциальные перекрестные помехи создают шум в дифференциальном режиме и шум в общем режиме на пострадавшей паре

  • В некоторых случаях минимизация шума в общем режиме может быть более важной для целей ЭМС

    • Увеличение расстояния между трассами в дифференциальной паре пострадавшей пары наиболее эффективно для обеспечения доминирования перекрестных помех в дифференциальном режиме

  • В некоторых случаях минимизация шума в дифференциальном режиме может быть более важной для снижения ИСИ

    • Уменьшение расстояния между трассами в дифференциальной паре пострадавшей пары наиболее эффективно для обеспечения доминирования перекрестных помех в общем режиме

ВМЕСТО ЗАКЛЮЧЕНИЯ...

Перейдём к настройке импеданса дорожек печатной платы. Импеданс дифпары зависит от множества переменных факторов, но если вы начинающий электронщик, то существуют упрощённые калькуляторы — (Например: Impedance-Calculator). Промотайте вниз до пункта «Edge-Coupled Surface Microstrip», для прокладки дифпар на слоях толщиной в 35 мкм укажите высоту дорожки 35, а диэлектрическую константу установите на 4,3, если только производитель платы не рекомендует другое значение.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Затем установите толщину изоляции равной расстоянию от дифпар — чтобы его узнать, загляните в раздел документации платы, где описана структура её слоёв. Предположим, ваши дифпары находятся на верхнем слое, и земля проходит по слою под ними. В таком случае ищите толщину «prepreg» между верхним слоем меди и слоем под ним — это значение и будет высотой изоляции. Далее поиграйтесь с шириной дорожек и отступами между ними, стремясь получить сопротивление 85 Ом. В спецификации допускается диапазон от 70 до 100 Ом.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Вот вам практическое упражнение — давайте заглянем в структуру 4-слойной платы OSHPark. Её диэлектрическая константа (dk) равна 3,6, а минимальная ширина дорожек и отступы равны 5 mil, то есть 0,127 мм, или 127 мкм для калькулятора; толщина препрега равна 202 мкм. Введите диэлектрическую константу и толщину препрега в калькулятор и поэкспериментируйте со значениями.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Вы обнаружите, что увеличение ширины дорожки, равно как и уменьшение отступов, ведёт к уменьшению импеданса — установите его на минимально возможное. Вы увидите, что при стремлении к 85 Ом вам нужно использовать пары 0,3/0,127 (ширина/отступы) — это даст 84,8 Ом. Если же вы не можете позволить себе такую ширину дорожек, то используйте 0,2/0,127 — это даст импеданс 106 Ом, который несколько выходит за допустимый диапазон, но при необходимости тоже сгодится.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

И последнее — разводите дифпары без лишних манёвров. По возможности не проводите их через отверстия на другие слои — каждая пара отверстий внесёт в сигнал индуктивность, которая может создать помехи для высокоскоростных сигналов. Как правило, начальная и конечная точки линии PCIe находятся на верхнем слое — желательно так всё и оставить. Если есть необходимость перейти на другой слой, добавьте возле дифференциальных пар заземлённые отверстия. Кроме того, удерживайте другие высокоскоростные, быстро меняющиеся либо шумные сигналы как можно дальше от них. Если в ваших проектах наряду с дифпарами также используются высокомощные и асимметричные соединения, то первыми прокладывайте именно дифпары.

Итак, пять важных моментов — прокладывайте дифпары близко друг к другу, размещайте под ними заземление, используйте подобающие коннекторы, подбирайте ширину их дорожек и отступы для получения нужного импеданса, а также делайте разводку без лишних манёвров. Всё это основы, которым необходимо следовать, если вы хотите, чтобы дифференциальные пары в дальнейшем выполняли свою роль достойно.

Если вам доводилось работать с PCIe, ты вы могли открыть для себя одно тайное знание: оказывается, что на практике всё вышеперечисленное проделывать не обязательно.

Возможно, вы слышали, что PCIe работает даже по «мокрой верёвке» (в оригинале wet string — прим. пер.) — впервые так её охарактеризовали на Всемирном конгрессе хакеров 2016 года, 33c3. Это эдакий хакерский способ описывать работу PCIe — вы можете не соблюсти многие из вышеназванных пунктов при подключении двух устройств PCIe, но соединение всё равно заработает. И, что неудивительно, в этом есть крупное зерно истины — PCIe способен работать в субоптимальных условиях, что подтверждается множеством примеров как в мире электронщиков, так и в среде потребителей.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Пожалуй, наиболее доступный пример — это передача сигнала PCIe 1x с помощью USB3, как в использующихся для майнинга райзерах PCIe. Это означает, что вы можете просто зайти в магазин компьютерных аксессуаров и купить продукт, который появился лишь вследствие нарушения правил эксплуатации технологии PCIe.

Ещё один случай, с которым вы могли столкнуться и забыть как страшный сон — это прокладка линии PCIe 8х с помощью, содрогнитесь, проводов для прототипирования. Таким образом Toble_Miner тестировал идею создания переходника для дешёвых высокоскоростных сетевых карт с серверов HP, несовместимых со стандартными слотами PCIe как по распиновке, так и механически. Такая конфигурация для прототипирования позволила ему спроектировать подходящую версию переходника.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Вы вполне можете наспех проложить линию PCIe через кабель FPC, соединив таким небрежным образом две платы. Аналогичный вариант реализовывался в расширителях eGPU с помощью кабелей HDMI, и его также наверняка можно реализовать с помощью обмоточного провода, в котором расширители PCIe соединяли цепочкой, которая успела достичь 5 метров, пока соединение не начало утрачивать стабильность.

PCIe является более снисходительным интерфейсом в сравнении с некоторыми другими, например, с USB3. В нём присутствует механизм подстройки соединения — после установки подключения PCIe приёмник и передатчик перебирают внутренние параметры, корректируя их до тех пор, пока не достигнут максимально возможной скорости при низком уровне ошибок. Далее найденные параметры используются на протяжении всего времени подключения. Также в этом интерфейсе присутствует повторная передача неполученных пакетов. На практике PCIe отличается исключительной стабильностью.

Очевидно, что подстройка соединения PCIe имеет свои уникальные особенности — к примеру, для большего удобства при проектировании платы этот интерфейс также позволяет инвертировать любую дифференциальную пару, за исключением REFCLK, поменяв отрицательный и положительный сигнал местами, что обнаруживается и полноценно компенсируется во время подстройки. Прочие технологии вроде USB3, HDMI или DisplayPort не поддерживают подобные фичи, облегчающие жизнь инженера. В других интерфейсах зачастую требуется, чтобы несколько линий имели одинаковую длину — чтобы данные, передаваемые по одному комплекту дифпар, не прибывали быстрее передаваемых по другому. При этом PCIe отлично работает при расхождении длины дифпар, также обнаруживая и компенсируя это расхождение во время подстройки соединения. И хотя эти особенность больше служат в целях облегчения проектирования печатных плат, нежели отвечают за отказоустойчивость, их наличие определённо помогает.

Технологии: "PCIe" дифференциальные пары Компьютерное железо, Инженер, Компьютер, Технологии, IT, Pci-e, Электроника, Платы, Материнская плата, Производство, Длиннопост

Помогает ли такая отказоустойчивость электронщикам? Безусловно — эти две особенности используются, по сути, в любой профессиональной схеме PCIe, и если вы находитесь в неидеальных условиях, то можете на свой страх и риск выжать из PCIe ещё больше. С другой стороны, не стоит пренебрегать каждым правилом, только потому что кто-то так делает — приложите усилия к соблюдению пяти описанных пунктов, даже если вы ограничены двухслойной платой и никак не можете получить идеальное значение импеданса.

Следование этим правилам не только научит вас дисциплине использования дифференциальных пар для будущих проектов, но также позволит добиться большей устойчивости сигналов, сократит число ошибок и порадует ваши устройства PCIe. Пренебрежение некоторыми или даже всеми из перечисленных руководств может быть уместным, поскольку в определённых случаях вполне сработает, но затрата лишних тридцати минут на вычисление подобающего импеданса поможет исключить необходимость проектирования второй ревизии вашей платы и обеспечить её исправную работоспособность на протяжении всего срока службы.

Так что вот вам общий принцип: относитесь к дифференциальным парам PCIe с уважением. Если вы используете двухслойную печатную плату и собираете дешёвый прототип, желая поскорее получить результат, не следует просто пренебрегать импедансом из-за того, что для получения 85 Ом дорожки придётся сделать слишком широкими. Откройте калькулятор и просчитайте, насколько можно снизить значение импеданса. Уменьшение толщины изоляции ведёт к снижению импеданса, так что рассмотрите вариант с использованием платы 0,8 мм, если механические особенности проекта это позволяют. Попробуйте разное расположение компонентов в поиске более удачного пути для дорожек PCIe с меньшим уровнем шума. Возможно, подстройка соединения снизит характеристики неидеального подключения на одно-два поколения, но это лучше, чем совсем не получить стабильного соединения. Максимально постарайтесь следовать этим правилам при имеющихся ресурсах, и дифференциальные пары ответят на ваше уважение взаимностью.

Показать полностью 20
Компьютерное железо Инженер Компьютер Технологии IT Pci-e Электроника Платы Материнская плата Производство Длиннопост
20
525
Board2Board
Board2Board
16 дней назад
Про железо

Представлена российская альтернатива Raspberry Pi — одноплатный компьютер Eltay SC с процессором «Скиф»⁠⁠

Представлена российская альтернатива Raspberry Pi — одноплатный компьютер Eltay SC с процессором «Скиф» Компьютерное железо, Компьютер, Rasberi PI

28-нм чип «Скиф», разработан в НПЦ «Элвис». Он содержит вычислительный кластер с ядрами Arm Cortex-A53 с частотой 2 ГГц, а также двухъядерный DSP-кластер и графический блок PowerVR Series8XE.

VPU-модуль обеспечивает возможность кодирования/декодирования двух потоков видео 4К (60 Гц). Есть приёмник навигационных систем ГЛОНАСС/GPS/BeiDou/Galileo.
Eltay SC несёт на борту 4 Гб LPDDR4 и флеш-модуль eMMC 32 Гбайт. Дополнительно может быть установлена карта microSD. Имеются адаптеры Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 4.0, сетевой контроллер 10/100MbE с гнездом RJ45, четыре порта USB 3.0 Type-A, коннектор micro-HDMI. Поддерживаются интерфейсы 2 × I2C, 2 × SPI, 1 × UART, 4 × PWM, 2 × GPIO или 28 × GPIO MAX. Заявлена совместимость с российскими операционными системами ALT Linux. Eltay SC производится полностью в России на предприятии в Новосибирске.

Показать полностью
Компьютерное железо Компьютер Rasberi PI
259
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии