Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Земля 2150

5 постов сначала свежее
7
JackOneLeg
JackOneLeg
2 дня назад
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «Ответ borisobin в "А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)"»⁠⁠1

Ответ на пост «Ответ borisobin в "А помнишь сколько ты времени проводил в космосе?)"»
Компьютерные игры Игры Ретро-игры Волна постов Скриншот А вы помните? Повтор Ответ на пост Земля 2150
4
828
Soldatist
Soldatist
7 лет назад
Лига Геймеров

Земля 2150: Война миров (2000)⁠⁠

С этой серией игр я познакомился в 2000 году почти сразу после выхода первой части - Войны миров. Тогда меня привлекла графика - игра была в самом настоящем 3D, что для RTS того времени было пока еще редкостью, а тут - свободное вращение камерой, погодные эффекты, смена дня и ночи. А особенно меня поразило, что на зимних картах во время вьюги машины покрывались снегом, но стоило им только начать движение  - снег с брони сдувало. Сказать, что тогда я был поражен этим - не сказать ничего.

Земля 2150: Война миров (2000) Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Земля 2150, RTS

Но за прекрасной графикой скрывается очень глубокий и интересный геймплей, где приходится думать не только о том как победить в той или иной миссии, но и как выиграть всю компанию целиком. Опять же, для RTS в то время это была не самая распространенная практика. Игроку предстояло не только проходить миссию за миссией, но и заниматься менеджментом основной базы, научными исследованиями, ремонтом и апгрейдом гвардейских войск и прочими радостями как глобального планирования так и микроменеджмента.

Цель игры - за 180 дней игрового времени собрать определенное число ресурсов, которое необходимо для строительства эвакуационного космического флота и ресурсы эти мы вынуждены добывать самостоятельно, выполняя те или иные миссии.

Земля 2150 мне нравится за невероятную вариативность её прохождения.

Можно на каждой миссии отстраивать базу с нуля, строить огромную армию и выносить противника, а можно построить только пару зданий и доставлять войска с главной межмиссионной базы, а все добытые в миссии ресурсы направлять на строительство транспортов. А можно комбинировать эти два способа. Можно вкладывать ресурсы в развитие науки, а можно брать противника рашем. Для особых ценителей есть возможность захвата и перекраски вражеский войск, что позволяет создавать комбинированные армии. Способов развлечь себя просто сотни.

Земля 2150: Война миров (2000) Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Земля 2150, RTS

Второй интересной игровой механикой является конструктор юнитов. Здесь мы сами вольны конструировать военную технику под свой стиль игры. Хочешь большой танк с огромными пушками? Юркий колесный танк с лазерной пушкой? Или огромного гусеничного монстра с генератором щита, ионной пушкой, гаубицей и системой ПВО? Игра позволяет тебе реализовать самые странные конструкторские фантазии.

Земля 2150: Война миров (2000) Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Земля 2150, RTS

Третье - сюжет. Не буду углубляться в него, чтобы не свалиться в спойлеры. Здесь он чертовски интересный и захватывающий. Нам не раз и не два придется брать на себя тяжелый выбор и жить с его последствиями, ведь даже проваленная миссия не приводит к концу игры, но усложняет достижение конечной цели игры.

Четвертое - игра дает огромные оборонительные и наступательные тактические возможности. Базу можно окружить рвами и стенами, застроить периметр защитными башнями, обвешать оружием чуть ли не каждое здание и сидеть в глухой обороне. Можно стоить огромные тоннели под землей (по сути любая карта состоит из двух частей: подземной и надземной, где бои можно вести независимо) и незаметно для противника перебрасывать огромные армии. Мы вольны сражаться на земле, воде и в воздухе. Можно уничтожать технику врага, обездвиживать её или вовсе - захватывать. Возможностей просто море и это огромный жирный плюс Земле 2150.

Земля 2150: Война миров (2000) Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Земля 2150, RTS

Каждая из трех противоборствующих сторон уникальна и опирается на свои собственные технологии и тактики. И в данном различия между фракциями не только в войсках, но и в логистике и экономике развития. Например, Дети Селены для питания базы используют солнечные батареи и потому, чтобы не остаться посреди ночи без защиты они вынуждены строить аккумуляторные батареи, а Атлантический союз может добывать ресурсы без строительства сложных логистических цепочек. Фракции уникальны и для игры за каждую из них необходимо разрабатывать разные стратегии. Всё это делает Войну миров крайне интересной и увлекательной как для начинающего игрока, так и уже умудрённого опытом стратега.


Закончу свой недообзор резко и неожиданно. Советом - если не играли в Землю 2150 и нормально относитесь к играм с устаревшей графикой - потратьте на неё вечер-другой. Возможно она не зацепит вас так как зацепила меня в свое время, но прикоснуться к недооцененной классике игр приятно всегда.


И, как всегда, PS.: За картинки благодарим интернеты, что бездонны и безграничны, а за ошибки, опечатки и общую скудность речи - лично меня.

Показать полностью 4
[моё] Игры Компьютерные игры Длиннопост Стратегия Земля 2150 RTS
171
linguist
linguist
10 лет назад

Смех тишины⁠⁠

04.03.2150. Мобильная база К-189Ю. Безоблачная идиллия, океаны счастья и умиротворенная безмятежность... Какими смешными все эти старые полузабытые идеалы кажутся отсюда — из маленького смотрового окошка с перекрестием прицела. Через него видна лишь крохотная часть мертвого мира... Нашего мертвого мира. И я твердо знаю, что он весь такой — от полюса до полюса. Островки жизни скорее напоминают кровоточащие язвы, чем оазисы. Планета мертва, и мы с этим давно смирились.

Я привык часами сидеть без движения и напряженно вслушиваться в тишину... В смеющуюся тишину. Вы никогда не замечали, что в абсолютном безмолвии иногда можно услышать смех? Это тишина — она смеется над тобой. Она знает, что даже со всеми своими дьявольскими ракетами ты бессилен против нее. Порой мне кажется, что я готов открыть огонь, лишь бы разорвать в клочья этот страшный смех — пальцы уже дергаются в синхронном движении и немедленно останавливаются, как только прикасаются к матовой поверхности кнопок. Не время. Нужно пересилить себя. Когда появится враг, то орудия сожрут его своим огнем, а заодно и выжгут дотла эту проклятую тишину...

...А враг появится. Еще ни разу не было такого, чтобы он не появился. Иногда час, иногда два, иногда несколько суток иссушающего ожидания — и он будет здесь. Я выучил его приемы. Я знаю, как он приходит. Чертовы роботы приносят с собой порядок. Это очень трудно объяснить, но их появлению всегда предшествует порядок. Чувствуется, что даже пепел в воздухе летает уже не хаотично, а по какой-то сложной схеме. Когда я сказал об этом командиру, он немного странно на меня посмотрел и пробормотал что-то об изменении энтропии... Ну да я не стал переспрашивать — мое дело выдавать целеуказания, да жать гашетку.

Слышите?... Опять этот смех. Словно тонкий звон струящегося металла... К дьяволу! Пусть уж лучше они поскорее доберутся до нас, мы-то им жару зададим! Они еще не знают, какие сюрпризы у нас припасены. Я готов. Мы все готовы.

Лишь бы не эта тишина.

И не этот смех...
Показать полностью
Земля 2150 Текст Игры Фантастика Постапокалипсис Евроальянс
0
linguist
linguist
10 лет назад

Улыбка победителя⁠⁠

05.03.2150. Дивизия 21НН29. Вчера был трудный день. Мы почти закончили марш-бросок, когда эвристический радар выдал странное предупреждение. Впереди был враг — это не вызывало сомнений. Другой вопрос, что наша центральная станция не смогла ее идентифицировать. Мы немедленно обратились с запросом к «Пиладу» и получили ответ только через полторы секунды. Целых полторы секунды! Понимаете? За это время «Пилад» мог бы спрогнозировать активность Солнца на ближайшее столетие...

Приказ состоял всего из одного слова — «уничтожить». Мы немедленно выслали вперед отряд роботов, а затем начали двигаться и сами, уже под прикрытием их орудий.

Сначала все было как обычно. Штурмовой отряд без труда прорвал первую линию обороны и медленно начал углубляться в тыл мобильной военной базы. Казалось, исход был предрешен - мы несли минимальные потери, в то время как основная часть защитных установок врага была превращена в раскаленные груды металла... И тут наши роботы замерли. Поначалу никто ничего не понял. Мы даже не связались с «Пиладом», потому что были в полной растерянности. Чреда странных сверкающих синих разрядов, — и все наша боевая техника оказалась обездвиженной!

А потом они начали наступать... Сначала были прицельно уничтожены несколько роботов, которые глубже всего проникли на их базу. Мы наудачу вели огонь, стараясь не сдать позиций. И вдруг пришел новый приказ — атаковать небольшое укрепление в самом тылу базы. Приказ распространялся только на личный состав.

Благодаря непрерывному интенсивному прикрытию артиллерии, мы прорвались к укреплению. Саперы успели заложить два заряда, прежде чем попали под смертельный поток напалма... Но они успели.

Все было кончено через несколько минут... Гигантские роботы, вновь обретшие маневренность, мгновенно разбили остатки сил противника и замерли, величественно возвышаясь над догорающей землей. Но не эта триумфальная картина привлекла мой взгляд. Я с ужасом смотрел туда, где еще пять минут назад было злополучное укрепление.

Верхняя часть туловища парня, жавшего гашетку странной пушки, застряла между двумя развороченными балками. Она была повернута ко мне так, что я хорошо видел выражение его чудом уцелевшего лица. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять, насколько мучительной была смерть бедняги... И тем не менее, на остывающих губах трупа застыла откровенная улыбка. Улыбка, от которой невольно пробирал мороз, несмотря на адский жар от догорающих обломков базы.

Это была улыбка победителя.

Улыбка человека, который только что сумел одолеть своего самого страшного врага...
Показать полностью
Земля 2150 Текст Игры Фантастика Постапокалипсис Атлантический союз
1
9
ricard
ricard
10 лет назад

Earth 2150⁠⁠

Раз все массово ностальгируют, напомню-ка и я о любимой игре детства. 15 лет прошло, а играю до сих пор. А её продолжение вообще заслуживает огромного внимания.
Earth 2150 Раз все массово ностальгируют, напомню-ка и я о любимой игре детства. 15 лет прошло, а играю до сих пор. А её продолжение вообще заслуживает огромного внимания.
Компьютерные игры Ностальгия Олдскул Oldschool Земля 2150 Earth 2150
6
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии