Серия «Mass Effect»

6

MAss Effect 1 (5 часть)

MAss Effect 1 (5 часть) Ролевые игры, RPG, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Летим на Ферос проверять активность гетов. В отличии от Новерии на связь с нами никто не выходит, поэтому без проблем садимся в поселении. Нас встречает местный житель, с криками, что геты напали, и тут же откисает.

MAss Effect 1 (5 часть) Ролевые игры, RPG, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Ферос. Руины протеан.

Продвигаемся вглубь поселения. Находим центр колонии, кучку выживших, помогаем отбиться от гетов. Местный лидер Фай Дань поблагодарит за помощь. Также расскажет, что ждут подкрепления от Альянса. Чел, ты жесть наивный, Альянсу на вас похер. Нам поручат важное дело, достойное СПЕКТРа, а именно починить канализацию, да настрелять жратвы, так как припасы на исходе. Впрочем мы можем отказаться, но мне реально стало жалко малюток, работодатель кинул(корпорация Экзо-Гени владеет этой колонией, а также имеет на этой планете исследовательский центр, изучают руины протеан, которые занимают большую часть суши планеты. Эта колония в принципе построена в пустующих помещениях протеан), Альянс кинул(ну про этих вообще не удивительно), в общем помогаем им. По пути отстреливаем гетов, чиним канализацию. В подвале встречаем местного Озона. Толком ничего не говорит, выглядит как больной. Возвращаемся к Фай Даню, говорим: там ваш житель в подвале, херово ему, надо скорую вызывать. Нам отвечают: да всё норм с ним, и вообще Шепард, ты молодой, шутливый, не стоит вскрывать эту тему. Короче начинаем замечать странности. Нам укажут направление комплекса Экзо-Гени, нужно проехать по авиашоссе, между двумя башнями, в одной из которых мы сейчас находимся.

Выдвигаемся. По пути ловим радиопереговоры. Доезжаем до первого здания, спускаемся вниз. Встречаем еще одну группу выживших, ученых и корпоратов из Экзо-Гени. Нервный чел Итан говорит: вы кто такие, я вас не звал, идите нахуй. Его осаживает милфа Джулиана, ученый корпорации. Юлька расскажет, что геты прут из лабораторий, они оттуда эвакуировались, но там осталась её дочь Элизабет и попросит нас найти её. Крыса на Итане говорит, что она, скорее всего, сфидила уже. Ладно, едем дальше. В следующем здании прыгаем в подвал, назад дорога закрыта, натыкаемся на Лизку. Она кста пальнула в нас, приняв за гетов. Лизка поведает чем они тут занимались: исследовали разумное растение, некого Торианина. Также даст нам пропуск и поручит отключить силовые поля перекрывающие все выходы. Там корабль гетов прицепился к зданию и генерит эти перегородки. Находим гермодверь, перерубаем лапу корабля и он эпично падает вниз, поля отключены. По пути встречаем местную Яндекс колонку, она нас принимает за Лизку, из-за пропуска, и поведает интересные вещи. Экзо-Гени нашли на планете уже упомянутого Торианина и начали ставить опыты с привлечением колонистов. Их, конечно, не спрашивали. Суть в том, что Торианин может контролировать разум живых существ при помощи своих спор, если зараженный не выполняет команды, то испытывает невыносимую боль. Вспоминаем Озона из подвала, понимаем, что все работяги заражены. Сам Торианин находится прямо под жилищами, где мы приземлялись. Тут Джокер выходит на связь: колонисты пизданулись, ссут на корабль, показывают неприличные жесты. Говорим чтобы пострелял по ним, если совсем наглеть начнут. Хватаем Лизку и двигаем назад к кораблю.

MAss Effect 1 (5 часть) Ролевые игры, RPG, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Лизка

По пути закидываем Лизку к мамке, там начинается лютый замес. С Итаном связалась корпорация и приказала зачистить всё, а Юлька, насколько я понял, хочет связаться с Альянсом для помощи. Итан с остатками охраны угрожает перестрелять всех, ну мы его попускаем, потому что никто не смеет тыкать в Шепарда валыной, кроме сочных милф. Мама одиночка и шалунья дочка предупреждают: Торианин чувствует угрозу, поэтому колонисты будут нападать на нас, предлагают использовать нервно-паралитический газ, чтобы не убивать работяг. Соглашаемся, но можем пострелять всех при желании.

MAss Effect 1 (5 часть) Ролевые игры, RPG, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Фай Дань

По пути нападают подсосы Торианина, от них уже мало чего людского осталось, можно смело их убивать. Колонистов стараемся вырубить. Перед спуском в логово Торианина, встречаем Фай Даня, он направляет на нас волыну, говоря, что невыносимая боль заставляет, но он больше не будет подчиняться и вышибает себе мозги. Жмем F с умеренной интенсивностью.

MAss Effect 1 (5 часть) Ролевые игры, RPG, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Торианин

Спускаемся в подвал, нас встречает Торианин. Он выплевывает из жопы клон азари зеленого цвета, начинает затирать через неё какие мы жалкие. Нам нужно отстрелить отростки, которыми он цепляется за стены. Попускаем Торианина. Из прыща на стене вылезает десантница азари, нормального синего цвета. Её зовут Шиала.

MAss Effect 1 (5 часть) Ролевые игры, RPG, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Шиала

Узнаем у Шиалы, что Сарен заскамил Торианина, получив инфу по Шифру и натравил гетов так как растение очень много знает. Шифр же является генетической памятью протеан, Торианин существовал еще до вымирания протеан, поглощал их покойников и получал знания о языке, культуре, истории народа. Торианин передал Сарену эту инфу взамен на Шиалу. Шиала готова передать нам это знание. Азари размножаются при помощи ебли мозгов, сливаются разумами и могут получать и передавать нужную инфу, так Шиала получила Шифр у Торианина и передаст его нам. Воспользуемся предложением, получим шифр, отправим Шиалу помогать колонистам. Эти отбитые решили остаться на планете и поднимать целину. Покрутив пальцем у виска, улетаем нахер из этого гадюшника.

На разборе полетов Лиара предлагает ещё поебать мозги Шепарду, сопоставить её знания и наши видения после Иден Праймовского маяка. Соглашаемся, смотрим страшный мультик. В общем данные неполные, нужна ещё инфа. Остается лететь на Вермайр и надеяться, что саларианцы не просто забухали, а нашли что-то по Сарену. Совет побухтит, что надо было изучить Торианина, а не уничтожать, но там опять проблемы со связью случились.

Как то мало рофлов словил с Фероса, ну тут реально жуткая ситуация со стороны колонистов. Какого хуя они остались на этой ебнутой планете мне решительно непонятно, возможно какие-то остаточные споры Торианина на них так влияют. Почему Альянс забивает хуй на свои колонии, тоже неясно.

В следующей серии пранканем Сарена на Вермайре.

#masseffect #rpg #bioware

Показать полностью 5
6

MAss Effect 1 (4 часть)

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Итак, нам нужно посетить две колонии людей, где была замечена активность гетов: Новерия и Ферос. Летим на Новерию. Ещё на подлете к планете начинается бычка жесткая: кто такие, че надо? Говорим: спектры мы, по делам совета. Нас пускают присесть(на бутылку), но если статус не подтвердится, заберут корабль. Джокер рофлит, что надо бы отпуск тут провести.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Местные сесурити

На входе нас тормозят две милфы из охраны местной, тычут стволами в харю, требуют сдать оружие. А СПЕКТРы это точно почетно? Я, конечно, понимаю, что планетка не под юрисдикцией Совета, но вот на их месте не стал бы направлять оружие на СПЕКТРа, там же вообще отбитые ребята, тот же Сарен. Короче слово за слово, уже готовимся к перестрелке, но тут ретивую охрану останавливает громкоговоритель, некая мадам Паразини. Глава охраны посылает нас к ней со всеми вопросами.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Паразини

Спрашиваем у Паразини, че по гетам? Она говорит: братик, гетов нет, из последних новостей только Бенезия прилетала с десантницами азари, да с ящиками какими-то. Ничего не сказала и к себе в комплекс (Вершина-15) отправилась. О-па, она то нам и нужна. Спрашиваем как проехать. Паразини направляет нас к некому администратору Анолеису, отвечающему за пропуска в комплексы. Кста, Лиара там поныла, вот командор, если вы мне не доверяете, оставьте на корабле. Не-не подруга, с нами пойдешь, если чё, как заложник будешь. Направляемся к Анолеису. Саларианец встречает нас словами: здарова бомжи, выкладывайте че надо, время-деньги.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Анолеис

Слышь дядя, да ты знаешь с кем ты так базаришь, я ветеран, СПЕКТР, я сейчас тебя в сани запрягу и лично повезешь меня до Бенезии, подумал Шепард, а сам сказал: да нам бы вот пропуск, на Вершину-15 проехать. Анолеис говорит: частная собственность, не дам ничего, буря там, не проехать. Еще поспрашивали про Бенезию, про груз. Анолеис сказал: да, была, что в ящиках не мое дело, вроде не оружие, да и ладно. Спасибо за сотрудничество, ебать!

На обратном пути нас тормозит Паразини, заговорческим тоном шепчет: братик, тут не только Анолеис может пропуск дать. Сходи в бар, там сидит турианец, Лорик Киин, у него с Анолеисом терки, может договоритесь. Ну ничего не остается, идем в бар. Находим Лорика, говорим: привет, я подсяду? Турианец раскидывает нам за порядки на Новерии. Как я понял из разговора, компания-собственник офисов и лабораторий, отстроенных на этой планете, сдает площади в аренду различным фирмам. Эти корпорации проводят тут исследования, не всегда законные, но так как планетка захолустная, то и проверок особо нет. А мистер Анолеис тут собирает откатики с контор, чтобы и дальше так продолжалось. Лорику такие расклады опостылели, и он начал собирать компромат на Анолеиса. И собрал, но Анолеис выпер Лорика из его офиса под предлогом потому что может, нагнал туда половину службы безопасности, которые на зарплате лично у Анолеиса, соответственно весь компромат остался на компе в офисе. Лорик предлагает сделку: принеси компромат, а я тебе пропуск свой отдам. Соглашаемся. Поднимаемся в офис Лорика, натыкаемся на Пупу и Лупу из охраны. Говорим: сейчас тут будет перестрелка, сваливайте лучше. Они такие: ну да, нам столько не платят, и уходят. Пробиваемся к компу через охрану, скачиваем компромат. Тут приходит милфа, которая тыкала в нас пушкой на входе. Ну мы и её убили. На выходе нас встречает Паразини, говорит: братик, тут такое дело, я из службы внутренней безопасности компании-собственника, Анолеис слишком много берет и не делится с большими дядями, мне позарез нужен этот компромат + показания Лорика. Помоги, по-братски. Отвечаем, что подумаем, идем к Лорику. Говорим: вот компромат, но я тебе его не дам, рассказываем предложение Паразини. Турианец говорит: Шепард, ты выкручиваешь мне яйца. Но тем не менее соглашается. Получаем пропуск на выезд в Вершину-15. По пути наблюдаем приятную картину, Паразини крутит Анолеиса, и обещает проставиться нам пивасом при следующей встрече. Я бы еще дубиналом добавил, ну да ладно. Про пиво запомним. На входе в гараж показываем пропуск, уже собираемся садиться в тачку, но тут на нас нападают геты! Бенезия поднасрала. Отстреливаемся, прибегает вторая милфа из охраны, закатывает истерику. Говорим: детка, не волнуйся, всё под контролем, сейчас мы с тобой всех гетов раскидаем. Ну и уезжаем.

По дороге в лабу мы перебили гетов 40-50, плюс пару танков. Бенезию бы на склад куда работать, озон или вайлдберис, танки в ящиках провезти, это сильно. Доезжаем до Вершины. Внутри тишина, ни персонала, ни трупов, энергии нет, двери закрыты. Продвигаясь к центральному компу, на нас нападают из вентиляции какие-то чувырлы с щупальцами, похожие на насекомых. Подключаем комп, местная Сири нам дает расклады по Бенезии, была, уехала во вспомогательный комплекс Расселина на поезде, нужно починить пару проводов, которые погрызли насекомые. Чиним, едем на Расселину.

Проходим в жилые помещения, нас встречает местная охрана во главе с капитаном Вентралисом. Помогаем им отбиться от жуков. Вентралис говорит, что жуки вырвались с местной лабы, где ученые жестко наисследовали, всех убили, только один волус успел до жилых зон добежать. Сейчас их щемят уже несколько дней, лезут из всех щелей, охрана на наркоте отбивается двое суток. Вентралис ещё расскажет про Бенезию, мол она здесь и даст пропуск в лабу. Спускаемся на лифте, видим стул, на котором сидит Ярослав Тартаковский. Спрашиваем: тебя как не сожрали ещё? А он нам затирает про каких то рахни, яйцо нашли, вылупилась чувырла, и как давай плодиться. А нам сказали армию делать из детенышей, но что-то пошло не так, и нас теперь жрут. Даст нам пропуск к следующей двери, скажет надо делать нейтронную очистку, убить всех рахни-детенышей, и тут вылезает один из детенышей и протыкает его. Чел сидел на стуле двое суток чтобы дать нам ключ и тут же сфидил. Почетно. Кста, Бенезию так и не нашли, походу нас нагрел Вентралис. Делаем очистку, возвращаемся в жилые зоны. Ну и конечно нас  встречает Вентралис с остатками охраны. Говорит: Шепард, ты конечно, извини, но я работаю на Бенезию и буду вас убивать сейчас. Дядя-ты дурак? Ты бы хватал выживших, да бежал отсюда, какая нахер Бенезия, вас сожрут скоро. Короче Вентралису пробила голову Лиара своей биотикой.

Находим, наконец, Бенезию. Тетю особо не трогает что мы притащили Лиару, она натравливает на нас коммандос азари, а сама кастует барьер.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Сочная Бенезия

Отбившись от нескольких волн врагов, видим, что барьер ослаб, как и Бенезия.  Она просит не атаковать её, говорит что у ней мало времени, и рассказывает много интересного. Суть такова: Сарен нашел корабль, Властелин, с его помощью каким-то образом привлек гетов на свою сторону. Бенезия узнала об этом, и полетела остановить Сарена, но попала под его влияние. Важно: она указывает, что дело в самом корабле, через него Сарен внедряет свои мысли в головы других. Сарен хотел создать армию рахни, также ему нужна была инфа от самой матки рахни о неком мю-ретрансляторе (штука, с помощью которой космические корабли мгновенно перемещаются от системы к системе), который ведет на планету-архив протеан. Выложив все, Бенезия снова нападает на нас, ну и фидит. Лиара в шоке. А я в ахуе с Анолеиса, тот за откат и жнецов переночевать пустил бы. Кста, замечаем большой аквариум, в котором сидит матка рахни собственной персоной. Она, с помощью трупа азари начинает разговаривать с нами (в ахуе x 2). Если коротко: да воевали со всей галактикой, но я еще не родилась. Убил детей моих, да так им и надо, отпусти меня старче. И тут у нас первый серьезный выбор: загеноцидить разумный вид или отпустить на волю, понадеявшись на честное слово улететь подальше и не отсвечивать. Вот серьезно, на месте Шепарда, я оставил бы матку в этой банке, да и выложил бы Совету всё, что тут происходит, пусть сами разбираются. Но такого варианта нет. Зайдем с другой стороны. Эта война с рахни была 2000 лет назад. Шепарду как человеку на неё похер, может где-то там в школе рассказывали пару слов. Ну и вот геноцидить расу из-за какой-то войны, в которой даже и не участвовали? В общем я её отпустил. Там Рекс побухтел немного, но мы ему сказали: Рекс, брат, ща рахни выпусти, глядишь и генофаг отменят.

MAss Effect 1 (4 часть) Ролевые игры, Мат, Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Длиннопост

Матка рахни

На разборе полетов турианский советник опять начал бомбить мол через сколько поколений рахни расплодятся и нам пизда придет, мы над ним порофлили, что через три или четыре, хз. Также Совет дает наводку(и на пиво) на планету Вермайр. Они отправили группу саларианской разведки проверить слухи о активности Сарена, но мудилы несколько дней не выходят на связь.

Про Ферос будет в следующей серии, итак душный лонг получился.

Показать полностью 5
11

MAss Effect 1 (часть 3)

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Итак, у нас есть корабль, команда и цель: найти и наказать Сарена, узнать каким тут боком замешаны геты, получить больше сведений о Жнецах. Также советник азари узнает второй голос на записи разговора Сарена, принадлежащий матриарху Бенезии. Сами азари живут до 1000 лет, а матриарх это такая опытная милфа, к которой прислушивается молодняк, активно участвуют в политической жизни, и вообще вес имеют. Это я к чему, у Бенезии есть дочь, археолог Лиара Т’Сони, специализирующаяся на протеанах. Нам дают её последнее местоположение, планета Терум, там идут раскопки протеанских руин. Исходя из интереса Сарена к маяку протеан, возможно она его сообщница, нужно будет проверить. Также эти Биба и Боба, Удина с Андерсоном, на голубом глазу говорят, что на двух колониях людей замечена активность гетов, слетай, проверь. Ну норм, не? А хотя бы патруль Альянса послать? Наши же колонии, хоть и под корпорациями. Эвакуацию организовать, учитывая, что геты повырезали народ на Иден Прайм? Это, конечно, условности игры, как я думаю. И то, что в дальнейшем Шепард и два напарника, крошат гетов сотнями к концу игры, без поддержки.

Так или иначе, у нас стоит выбор: лететь по колониям или найти Лиару. Логичнее, конечно, сразу двигать к Лиаре, возможно она в курсе планов Сарена, так и поступим. Высаживаемся на Терум, видим кучу гетов по пути к раскопкам, включая танки. Нам дают жлыгу с пушкой, космоБМП.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Мако

Пробиваемся к месту раскопок. Внутри пещеры натыкаемся на протеанские сооружения, слышим крики о помощи где-то снизу. Спускаемся на лифте, видим азари, заключенную в сферу. Это и есть Лиара, наша цель.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Лиара

Дама говорит, что на неё напали геты, поэтому она активировала систему безопасности протеан, но сама попалась в стазис. Спрашиваем про Бенезию, на что Лиара говорит: хз братан, я с мамкой не общаюсь. Мы, конечно, верим, выбора то нет. В любом случае надо выручать азари, спец по протеанам пригодится, либо получится как заложницу использовать. Нам нужно попасть в комплекс протеан со стороны Лиары, чтобы отключить стазис, но все входы завалены. Ну Шепард взял, да и пизданул по полу лазерным буром. Правда пещера начала обваливаться, кто бы мог подумать! Пробираемся в комплекс, отключаем защиту. Лиара не понимает, зачем она понадобилась гетам, объясняем: затем что твоя мамка с Сареном сотрудничает, и Сарен ищет барахло протеан. Пока стояли пиздели, пришел кроган, говорит отдай девку. Ну и убили его. Еле выбравшись из пещеры, нашу компашку забирает Нормандия. На борту начинаем разбор полетов. Лиара говорит, что занимается раскопками последние пятьдесят лет, но особо никуда не продвинулась, протеане и почти всё, что с ними связано как будто исчезли в один миг. Также она добавляет, что до протеан существовали другие расы, также пропавшие. Охуеваем, что девочке-сосочке уже за сотню лет, рассказываем про контакт с маяком, а также о Жнецах, которые, скорее всего, и являются причиной исчезновения протеан. Лиарка возбуждается, предлагает сразу вскрыть голову Шепарду, но мы отправляем её проспаться. С нами связывается совет, требуя доклад. Пересказываем произошедшее, они советуют не доверять особо Лиаре. Там еще турианец-советник че то вякнуть хотел, насчет разрушения раскопок, но связь прервалась, наверное Теле2.

Лиара с этого момента в нашей команде и является последним спутником в этой игре. Думаю самое время представить наших малюток.

Кайден Аленко, лейтенант Альянса, биотик первой волны. Биотики, это такие чувствительные к Силе от мира масс эффект, могут манипулировать полями эффекта масс. Появляются в результате облучения нулевым элементом(НЭ) в утробе матери. НЭ-элемент, благодаря которому космические корабли бороздят просторы вселенной. И в принципе, все современные технологии всех рас, так или иначе завязаны на открытии НЭ. Кайден участвовал в секретной программе по обучению биотиков, но завалил учителя, из-за писечки и всю контору прикрыли. Вот скажите, Альянс гении получается? В секретную(!) программу по обучению биотиков-людей ставить преподами турианцев(!!), ветеранов войны первого контакта(!!!). Дело в том, что у турианцев крайне редки биотики, и они сами проходят жесткое обучение. Но это же не повод приглашать специалистов ксенофобов. Ну пригласите вы азари, у них вся раса биотики, опыта вагон. Если это политический шаг, то почему программа секретная? Короче Альянс капитальные красавчики. Кайден тоже, вываливает секретную инфу по первому вопросу. Так вообще душноватый чел.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Кайден

Эшли Уильямс, мы её подобрали на Иден Прайм. Ксенофобка, просит выгнать всех инопланетян с корабля, периодически тычет автоматом в сторону Рекса. Помимо этого верит в Бога. Её батя был единственный командир, сдавшийся турианцам в войне. Теперь считает, что из-за этого её притесняют, не дают повышения по службе, переводят во всякие гарнизоны захудалых колоний. Подруга, ты сейчас на борту лучшего корабля в галактике, под командованием первого человека СПЕКТРа, тебя же не отозвали? Может ты так служила херово? Хотя в Альянсе и такое может быть. Эшли иногда развлекает коммандора стишками, да прохладными байками про свою семью.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Эшли

Гаррус Вакариан, коп-идеалист, борцун с системой. Считает, что вот эти вот заявления, расследования, опрос свидетелей и нахуй не нужны. Ведь Гаррус точно знает кто преступник. Хотя рассказывает историю, как бюрократия помешала ему поймать реального маньяка, можно проникнуться такими идеями. С этим маньяком в дальнейшем сможем ему помочь.

Лиара Т’Cони, про неё уже сказал в принципе достаточно. Не общалась с людьми до нас, ничего не знает, кроме протеан, испытывает чисто научный интерес к командору(ага, поверили). В будущем станет серьезным бойцом, и циничной сукой.

Тали’Зора, альтушка, девушка инженер, любит всякие там двигатели, тусуется с главным инженером Нормандии. Расскажет про жили-были на кварианских кораблях, про весёлые традиции выгонять из дома достигших совершеннолетия квариан, для «паломничества». То есть притащить(спиздить) что-то полезное для флотилии. Она сама сейчас в паломничестве, можем помочь ей с этим.

Рекс Урднот, наёмник, пожилой ворчливый скуф, рассказывающий охуительные истории о жизни кроганов. Поведает про генофаг, вирус саларианцев при котором у самок рождается 999 мёртвых детей из 1000. Про войну с рахни, насекомоподобной расой, угрожавшей всей галактике. Кста, генофаг стал для кроганов наградой за помощь в войне. Такие дела. Ну на самом деле кроганов поверили в себя и после войны напали на расы пространства цитадели, но недооценили скользкий ум саларианцев. Также поделится с нами историей о своём папаше, который чуть его не убил.

Напоследок хочется отметить пилота Нормандии, Джокера (Джефф). Весёлый клоун-инвалид, которого посадили за штурвал передового корабля альянса. По его словам является лучшим пилотом галактики. Функции военнослужащего сводятся к отключению связи с советом.

MAss Effect 1 (часть 3) RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Компьютерные игры, Мат, Длиннопост

Джефф Моро

В следующей серии посетим две колонии людей и посмотрим как там насрали геты и не только.

Показать полностью 6
10

MAss Effect 1 (часть 2)

В прошлый раз мы остановились на том, что спецоперация на Иден Прайм полностью провалилась. Прилетаем на Цитадель, огромную космическую станцию, политический центр всей галактики. Здесь заседает Совет, также мы встретим большинство рас, представленных в игре.

MAss Effect 1 (часть 2) Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Сюжет, Длиннопост

Цитадель

Немного о них: с турианцами мы уже знакомы, тупо вояки, первыми обнаружили расу людей, случилась заруба, называемая войной первого контакта. Продлилась всего три месяца, так как вмешался совет. Похожи на котов, хотя, вроде как, произошли от птиц. Азари, профурсетки галактического масштаба, вся раса – женщины, размножаются со всеми расами, а рожают только азари. Похожи на людей с синей кожей, вместо волос щупальца кальмара. Саларианцы, раса ученых и шпионов, милые ребята, накачивают оружием отсталые расы, используют в своих целях, а потом могут и загеноцидить, когда надобность отпадет. Похожи на игуан, короче рептилоиды местные. Эти три расы считаются самыми могущественными в галактике, и заседают в Совете. Также нам встретятся более мелкие расы, ханары: медузы-веруны, кроганы: их почти загеноцидили саларианцы, кварианцы: галактические цыгане, создатели гетов кста. Только геты восстали, половину расы поубивали, половину выгнали с родной системы, живут на космических кораблях, не снимают с себя скафандры из-за космического ВИЧа. Волусы: таки заведуют банковской системой галактики, и в принципе создали систему взаиморасчетов между расами, общую валюту. Похожи на шарики с ручками, ножками, постоянно в скафандрах. Элкоры: вообще непонятно как смогли выйти в космос, не прямоходящая раса здоровенных слонов без хобота, сказать особо нечего про них, разве что относятся к людям положительно-нейтрально.

MAss Effect 1 (часть 2) Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Сюжет, Длиннопост

Совет Цитадели

Направляемся в башню совета, по пути встречаем двух спорящих турианцев из СБЦ, местные копы. Гаррус подозревает Сарена в нападении на Иден Прайм, но всё что связано со спектрами засекречено. Непонятно, как они там на Цитадели расследуют преступление на человеческой колонии.

MAss Effect 1 (часть 2) Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Сюжет, Длиннопост

Гаррус, коп

Фиксируем информацию, идем дальше на заседание совета. Там уже вещает представитель землян Удина, обвиняя Сарена в нападении на колонию. Также присутсвует капитан Андерсон. Голограмма Сарена, естественно, всё отрицает, и вообще люди зарвались, постоянно обвиняя во всех грехах, и всегда фигурирует Андерсон. Тут хочется пояснить за лор, дело в том, что Шепард не первый, кого рассматривали в спектры от человечества. Первый был Андерсон, работал как раз таки с Сареном, как Шепард с Найлусом. О этой миссии подробно изложено в книгах-приквелах по вселенной. Если коротко, то Сарен террорист, ненавидит людей, излишне жесток на задании, ну и конечно всё это с колокольни Андерсона. Тут в обвинении Сарена есть мотивация и у Андерсона, и у Удины, так как такой прецедент поспособствовал бы продвижению человечества на политической арене, и у Шепарда, понятное дело. Совету же выгодно дело замять, Сарен всё же спектр, представитель совета. Они и говорят: какие ваши доказательства? Вот рабочий, с Иден Прайм (как я узнал контрабандист) дал показания. А ещё? Вот видения у Шепарда после маяка протеан. Сарен рофлит, говоря, ну и как защищаться от таких нелепых обвинений? Совет поддерживает рофл, посылая наших сыщиков. Видения – это, конечно, глупость, но ведь это же не первый маяк протеан обнаруженный? А как другие работали? Непонятно. Может стоило изучить подробнее, если Шепард контактировал с маяком? В любом случае у совета опыта больше в таких делах. Но опять же совету невыгодно давать делу ход.

Теперь у нас стоит задача, найти доказательства вины Сарена. Зацепки две: Гаррус и Андерсон наведет нас на торговца информацией, Серого Посредника. Гарруса можно найти через бывшего сотрудника СБЦ, Харкина, алкаша, который заливается в баре Логово Коры. Двигаем в бар, по пути на нас нападают убийцы. Кто-то очень не хочет продолжения расследования. В баре встречаем двух кроганов, один из них, Рекс, требует встречи с неким Фистом, владельцем заведения. Второй кроган, охранник, посылает Рекса восвояси.

MAss Effect 1 (часть 2) Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Сюжет, Длиннопост

Рекс, наемник

Фиксируем информацию. Находим Харкина, этот прощелыга расскажет, что Гаррус направился в клинику доктора Мишель, а также поведает инфу о отношениях Андерсона и Сарена, как раз то, что они когда-то работали вместе. Можно потом будет спросить капитана об этом. Направляемся в клинику, нас ждет очередная перестрелка. Доктор Мишель расскажет Гаррусу и нам о некой кварианке, которая обратилась за лечением, а также, что громилы подосланные к доктору были людьми Фиста, того самого владельца бара. Кста, кварианка хотела продать информацию о нападении Сарена на Иден Прайм Серому Посреднику, через Фиста. Но Фист продался Сарену и напал на кварианку. Жесть, всё кажется так запутано, но на самом дел выглядит это: поди, постреляй, поговори и так три раза. Гаррус изъявит желание присоединиться к нам, для помощи в поиске кварианке. Наведаемся к агенту Посредника по наводке Андерсона, тот говорит, что Фист курва, Посредник предателей не прощает, и вообще нанял убийцу, того самого крогана Рекса, встреченного нам в Логове Коры. Сейчас Рекс задержан СБЦ за дебош в баре. Ну как задержан, просто не хочет уходить, пуськи из СБЦ не решаются на 15 суток упечь крогана. Берем Рекса в команду и двигаем в Логово, там нас уже ждут, организована оборона. Пробиваемся к Фисту, под дулом трех стволов, тот расскажет где находится кварианка, а также, что послал к ней очередных громил. Рекс следует старой доброй традиции-добейте выживших, Фисту не повезло. Ну умер и умер.

На всех порах бежим спасать кварианку, очередная перестрелка. После спасения, она поведает нам, что сняла инфу с отключенного гета, кварианцы такое могут.

MAss Effect 1 (часть 2) Компьютерные игры, RPG, Mass Effect, Bioware, Сюжет, Длиннопост

Тали, эксперт по гетам

Обычно у гетов при уничтожении сгорает модуль памяти. Инфа представляет аудиозапись переговоров Сарена и какой-то Женщины, про нападение на Иден Прайм и про неких Жнецов. Радостные, хватаем в охапку Удину и Андерсона, бежим докладываться Совету. Я так понял, что запись эту подделать нельзя, и там Сарен отчетливо говорит про Иден Прайм, и это неоспоримое доказательство, поэтому Совету ничего не остается, кроме как снять статус СПЕКТРа с Сарена. Под давлением Удины, Шепарда посвящают в СПЕКТРы, говорят, что большая сила-большая ответственность, и посылают за Сареном. Шепарду отдают Нормандию, Андерсона снимают с должности. Насколько я понял, это Удина похлопотал. Соответственно Гаррус, Рекс, и кварианка Тали, изъявляют желание присоединиться к нам, и мы с новыми полномочиями СПЕКТРа вольны принять их в команду. Совет дает три зацепки по поискам Сарена. На борту Нормандии обращаемся к команде, говорим, кто тут главный. И погоня начинается…

Показать полностью 5
16

MAss Effect 1 (1 часть)

Всем привет. После очередного прохождения серии игр масс эффект, появилось жгучее желание зарегаться на Пикабу и сделать пост про эти замечательные игры. Не обзор, можно сказать суперкраткий(если получится) пересказ сюжета, но с вопросами и пояснениями, которые я специально отмечал по ходу прохождения.

Начинается игра с выбора имени, предыстории, класса главного героя и заставки, поясняющей, как человечество смогло выйти в космос, вступить в контакт с другими расами и влиться в галактическую жизнь. ГГ зовут Шепард(фамилия), он служит в вооруженных силах Альянса Систем(земляне) в звании командор(капитан в русском переводе) под командованием капитана Андерсона, на экспериментальном космическом корабле «Нормандия». На дворе 2183 год.

MAss Effect 1 (1 часть) Компьютерные игры, RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Мат, Длиннопост

Шепард

Наш корабль прибывает на Иден Прайм(колония землян) с заданием по испытанию системы скрытности установленной на Нормандии, но в экипаже, в качестве приглашенного гостя, присутствует СПЕКТР-турианец Найлус. СПЕКТРы - это такие агенты 007 от мира масс эффект, летают по галактике, решают вопросики, обладают неограниченными полномочиями, вплоть до физического устранения. Находятся под юрисдикцией Совета Цитадели, собрания лидеров трех рас, главенствующих в галактике. Не хотелось загружать текст пояснениями, но одно за другое цепляется). Короче, на самом деле задание-прикрытие для проверки Шепарда в кандидаты на СПЕКТРа и эвакуация маяка протеан, доисторической, неожиданно исчезнувшей, высокоразвитой расы на осколках которой работают все нынешние технологии. Круто, классно, почетно! Но тут нарисовалась проблемка-с Иден Прайма пришел сигнал бедствия, гарнизон в панике, огромный корабль неопознанной наружности, кровь, кишки и т.д. Приземляемся, Найлус говорит бывайте ихтиандры и уходит, Андерсон дает нам в подчинение двух бойцов и говорит делайте че хотите, но чтоб маяк был на столе до обеда. Вот тут первые вопросы, как Найлус будет проверять нас, если он ушел вперед, выдав пафосное-один я двигаюсь быстрее? И почему дали только двух бойцов в подчинение? Я понимаю, условности, два компаньона на задании, но можно было бы озвучить, что взвод туда, взвод сюда а вы на разведку, вот вам прикрытие будет здесь. Я не думаю, что на передовом корабле три боеспособных человека. А ну как пираты нападут, космические, абордаж, все дела.

Продвигаемся к источнику бедствия, натыкаемся на беспилотники, которые одного члена нашей команды расстреливают. Удивительно(нет)! Зачищаем местность с оставшимся бойцом, обсуждаем че делать. Боец(зовут Кайден) говорит: ох ё, совсем малой был, как же так, надо хоронить. Шепард: ты че ку-ку, давай двигаем дальше на обратном пути заберем. Ну тут без вопросов, о живых надо думать, о мертвых потом скорбеть. Но вот запросить подкрепление там, не?

MAss Effect 1 (1 часть) Компьютерные игры, RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Мат, Длиннопост

Потом заберем

Кстати, врагами оказываются геты, раса синтетиков с коллективным разумом, которых не видели в обитаемых системах 300 лет. Пробиваемся до места боя гарнизона, все мертвы, геты насаживают трупы на пики точеные, Пики заменяют в теле жидкости на импланты и превращают трупы в агрессивных зомби, которые зовутся Хаски(не собаки). Отбиваемся от тех и других, и встречаем одну выжившую девушку из гарнизона-Эшли. Берем её под свое командование. Она поведает, что маяк пытаются вывезти с планеты геты.

MAss Effect 1 (1 часть) Компьютерные игры, RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Мат, Длиннопост

Знаменитый мем как раз отсюда

Тут повествование прерывается и нам показывают как там дела у Найлуса. А дела не очень-он умер. Встретил братишку спектра Сарена, отвернулся и получил пулю в затылок. Оказывается Сарен командует гетами и проводит спецоперацию по вывозу маяка! Приказывает гетам поторопиться и заметать следы.

MAss Effect 1 (1 часть) Компьютерные игры, RPG, Ролевые игры, Mass Effect, Bioware, Мат, Длиннопост

Сарен

Через некоторое время, уже в шкуре Шепарда, находим труп Найлуса, охуеваем с таких раскладов. Но не все потеряно! Находится свидетель из местных работяг, который перед атакой гетов решил проебаться с работы за ящиками(наш слон) и видел момент смерти Найлуса. Также узнаем куда увезли маяк. Садимся на поезд, едем за Сареном. По приезду видим, что геты заложили бомбы(заметают следы), обезвреживаем, зачищаем территорию от остатков врага, находим маяк, Сарена не находим. Ура, победа? А не, все как обычно. Эшли подходит к маяку, пока Шепард вызывает транспорт, и он начинает её притягивать к себе. Шепард откидывает её от маяка, но сам попадает под действие притяжения. Его уже никто не стал спасать, спасибо, блин. Смотрим какие-то непонятные страшные отрывки, маяк, не выдержав крутости Шепарда, взрывается, а мы теряем сознание. Очухиваемся уже на корабле, Андерсон в ахуе, Шепард в ахуе и с глюками после маяка, Найлус мертвый, маяк взорван, пол колонии перебили. В общем задание полностью провалено, направляемся отчитываться Совету!

Да, не ожидал, что такой большой текст получится, а это только пролог! В общем, если такой пересказ зайдет, буду делать дальше, комментируйте, оценивайте.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!