Сообщество - Marvel

Marvel

1 350 постов 4 122 подписчика

Популярные теги в сообществе:

73

Все миры киновселенной Marvel

Давно обзоров не делал / возвращаюсь к работе.

За 2 десятков фильмов Marvel показала нам множество разнообразных локаций, и ужасных, и прекрасных. И это не только всем известные 9 миров в составе единого царства, созданного Одином — их гораздо, гораздо больше. В этой статье мы разберемся, сколько миров зритель лицезрел в фильмах и сериалах Марвел, и сколько еще потенциально появится.


Конечно же я сразу обратил свое внимание на многоупоминаемые 9 миров, которые Один и цари, правившие до него, тем или иным способом включили в состав собственной империи.

Все миры киновселенной Marvel Marvel, Комиксы, Обзор, 9 миров, Один, Тор, Киновселенная, Асгард, Длиннопост

Девять миров существуют отдельно, но связаны древом Иггдрасилем. Хотя миров всего девять, дальнейшее разделение также присутствует, например, Вальгалла — это отдаленная часть Асгарда. Перемещение между мирами возможно благодаря порталам и пространственным трещинам, например, Биврестом.

* Асгард - родина асгардцев.


* Земля. Твоя родина, братиш.


* Йотунхейм - Родина ледяных великанов.


* Ванахейм - Родина ванов. В начале 2-го «Тора» Бог молний с командой подавлял там восстание.


* Альфахейм - дом светлых альвов (так гласит интернет).


* Свартальфахейм - также известный как "Тёмный мир" или "Харудин". Родина тёмных эльфов. Ранее правителем был Малекит.


* Нидавеллир - Родина гномов. Там ковалось сильнейшее оружие вселенной. И Мьёльнир, и Гром-секира, и Перчатки бесконечности.


* Муспельхейм - огненная земля, дом демонов, которую охранял Суртур.


* Хель - царство мёртвых; мир, где была заключена Хела.

Итак. 9 миров 9-ю мирами, но ими КВМ не ограничилась. Есть еще десятки локаций. Далее привожу их основную часть, которую мы могли видеть в фильмах и сериалах.

* Знамогде - горнодобывающая колония, расположенная внутри отсечённой головы целестиала. Голову ее хозяину, вероятно, отрубил давным-давно бог симбиотов, но подробнее в другой раз. Здесь, в Знамогде, находятся Музей Коллекционера и бар "Ботинок Джемайи".

Все миры киновселенной Marvel Marvel, Комиксы, Обзор, 9 миров, Один, Тор, Киновселенная, Асгард, Длиннопост

* Мавет - планета, которая когда-то являлась домом для продвинутой цивилизации, но изгнанный с Земли нелюдь Улей, известный как "Это" или сам "Гидра" (да-да, тот самый) не уничтожил её. В одном из сезонов "ЩИТа" Улей с этой планеты и улизнул.


* Титан - знаменитая родина Таноса. Комментарии излишни.

Все миры киновселенной Marvel Marvel, Комиксы, Обзор, 9 миров, Один, Тор, Киновселенная, Асгард, Длиннопост

* Вормир - удаленная ото всех пустая планета, бывшая хранилищем камня Души


* Сакаар - планета-недопланета, на которой обитали Тор, Халк, Валькирия, Грандмастер и другие в "Рагнареке".

Все миры киновселенной Marvel Marvel, Комиксы, Обзор, 9 миров, Один, Тор, Киновселенная, Асгард, Длиннопост

* Суверен - родная планета генетически спроектированной расы суверенов (тех золотокожих чувачков из 2-х "Стражей Галактики".


* Зен-Хобери - родная планета Гаморы, когда-то потерявшая половину населения благодаря Таносу, а потом еще раз в "Войне бесконечности". Обидно ей, наверное.

Все миры киновселенной Marvel Marvel, Комиксы, Обзор, 9 миров, Один, Тор, Киновселенная, Асгард, Длиннопост

* Ксандар - планета, являющаяся домом Корпуса Нова. В "Войне бесконечности" говорилось, что Танос напал на Ксандар, значит, вероятно, при этом он уничтожил всех его жителей. Ну как всех, конечно же кроме Новы. Я не буду скрывать, рад этому печальному факту.


* Мораг — там долгое время хранилась сфера, содержавшая Камень Силы. Там побывал Питер Квилл в начале первой части «Стражей».

Все миры киновселенной Marvel Marvel, Комиксы, Обзор, 9 миров, Один, Тор, Киновселенная, Асгард, Длиннопост

* Эго - еще одна планета, которая не нуждается в описании. Но все же. Это живая планета, воплощение одноименного целистиала, которая завершит список обзора.

Какие миры могут появиться появиться в следующих фильмах киновселенной? Параматар? Родина Крии или Скруллов? По сути, какие угодно — в комиксах их хватает. Однако, жопой чувствую, в следующей фазе Вселенная Марвел будет показывать не новые свои уголки, а свои альтернативные версии, параллельные вселенные — начало было положено еще в «Докторе Стрэндже». Что же увидим.

Ясное дело, если мой список неполный, отписывайте в комментах — вдруг, я что упустил.

Показать полностью 6
9
Marvel

Почему супергерои почти не убивают людей?

Почему супергерои почти не убивают людей? CatGeeks, Комиксы, Супергерои, Каратели, Супермен, Бэтмен, Marvel, Длиннопост

Думаю, многих, кто потреблял контент о супергероях, занимал или занимает один простой вопрос.

Почему они практически никогда не убивают?

Да, конечно, периодически вылезают герои, не боящиеся запачкать руки: Каратель, Роршах, Красный колпак-Тодд, да хоть бы и тот же Миротворец, появившийся еще в 60-е годы. Но удел таких героев — короткие серии, тогда как любители чистых рук, вроде Человека-Паука или Бэтмена, существуют десятилетиями.

Конечно, всегда можно списать показательный гуманизм на морализаторство или цензуру, но есть и более практичные причины, почему не стоит убивать людей направо и налево.

1. Личная. Супергерой, сознательно или нет, не доверяет себе, зная или считая, что начав убивать (даже если он начнет с конченных отморозков), рано или поздно границы допустимого начнут смещаться, и персонаж начнет убивать все чаще и чаще. Число жертв будет только расти: от полнейших психопатов с кучей жертв за плечами, вроде Джокера, и далее по наклонной — обычные убийцы, преступники поменьше, подозреваемые, заложники, с которыми будет лень возиться, случайные мирные жертвы, личные враги, не являющиеся преступниками или злодеями, неслучайные жертвы, просто потому что хочется… а там и до злодейства недалеко.

2. Окончательность. Всегда есть шанс, что герою под руку подвернётся невинный человек, и если из тюрьмы его можно освободить, потерянные деньги вернуть, а подорванное здоровье — восстановить, то убитого воскресить возможности почти (в конце-концов это все таки супергероика, а не реальность, но даже в ней кого попало воскрешать не дадут) нет. Туда же и варианты с искуплением: труп уже не исправится, и при этом даже если зрителю доставляет отвращение идея прощения злодеев — в конце концов нередко бывают и такие злодеи, которые, оставаясь в живых, могут вполне себе деятельно искупить вину, успев принести больше пользы, чем причинили вреда до этого.

3. Реакция властей. В мире нет властей, которые положительно реагировали бы на нарушение монополии на насилие, и, соответственно, не придавали бы значения деятельности таких «радикальных вигилянтов». Но нарушать эту монополию можно по разному: тот, кто ограничится лишь задержаниями преступников, с показательной передачей их властям, или, в крайнем случае, лишь их битьём и порчей их имущества, не будет вызывать желания разобраться с ним, чтобы не мешался. А даже если будет — усилия эти будут минимальны и относительно пассивны. Тот же, кто позволяет себе убивать, красноречиво показывает насколько ему наплевать на государство, и за таким человеком, скорее всего, начнётся нешуточная охота. Ну и в некоторой степени тут еще работает «окончательность», потому что преступником, с которым сцепится герой, вполне себе может оказаться рукопожатный среди властей, и пока такие люди оказываются лишь задержаны или страдает их карман — варианты не вмешиваться ещё остаются, но когда их начинают убивать — связь остается обрублена, а власти — злы на героя за отстрел партнеров, а то и вообще друзей.

4. Непредсказуемость. В основном касается скорее мафиози или крупных злодейских организаций, чем маньяков и пешек. Когда начинают выбивать лидеров местного преступного мира — вполне могут начаться криминальные войны по переделу сфер влияния и перехвата лидерства в обезглавленных структурах, и при определенных обстоятельствах они способны породить больше трупов, чем выживание того, кого герой убил. Если же преступников сажать, а не убивать, эффект пусть и не пропадает, но заметно сгладится, как за счёт меньшей эскалации насилия, так и за счет того, что при живом, пусть и изолированном лидере/лидерах, разборки за власть будут смещены в сторону интриг, а не насилия.

Так что в супергероике милосердие имеет смысл, даже в отрыве от абстрактной морали или внешних для создателей контента факторов, вроде цензуры или желательности сохранения персонажей в живых ради продаж.

Автор текста: Михаил Лобинский. Оригинальная статья – тут.

🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)

Показать полностью 1
4

Скетч Росомахи и Карателя

Скетч Росомахи и Карателя Скетч, Digital, The Punisher, Росомаха (Люди Икс)
Показать полностью 1
7

Скетч Карателя

Скетч Карателя Скетч, Digital, Marvel, The Punisher
Показать полностью 1
1

Скетч Циклопа

Скетч Циклопа Скетч, Digital, Циклоп, Люди Икс
Показать полностью 1
4

Добрые люди! Просто ради Интереса - Кто хотел бы глянуть Экранизацию и Этого Жуткого Монстра? =)

Добрые люди! Просто ради Интереса - Кто хотел бы глянуть Экранизацию и Этого Жуткого Монстра? =) Персонажи, Фильмы, Человек-паук, Marvel, Экранизация, Доктор Осьминог, Карнаж, Симбиот, Sony PSP, Супергерои, Длиннопост

Кадр из игры Spider Man 1, ps1, последний уровень. Кто ещё от Такого бегал?)

Добрые люди! Просто ради Интереса - Кто хотел бы глянуть Экранизацию и Этого Жуткого Монстра? =) Персонажи, Фильмы, Человек-паук, Marvel, Экранизация, Доктор Осьминог, Карнаж, Симбиот, Sony PSP, Супергерои, Длиннопост
Добрые люди! Просто ради Интереса - Кто хотел бы глянуть Экранизацию и Этого Жуткого Монстра? =) Персонажи, Фильмы, Человек-паук, Marvel, Экранизация, Доктор Осьминог, Карнаж, Симбиот, Sony PSP, Супергерои, Длиннопост
Показать полностью 3
7

Скетч Циклопа

Скетч Циклопа Скетч, Digital, Циклоп, Люди Икс
Показать полностью 1
4

Супергерои в стиле роскоши и комфорта

Супергерои в стиле роскоши и комфорта DC Comics, Marvel, Бэтмен, Супергерои, Человек-паук, Железный человек, Халк, Длиннопост, Нейронные сети
Супергерои в стиле роскоши и комфорта DC Comics, Marvel, Бэтмен, Супергерои, Человек-паук, Железный человек, Халк, Длиннопост, Нейронные сети
Супергерои в стиле роскоши и комфорта DC Comics, Marvel, Бэтмен, Супергерои, Человек-паук, Железный человек, Халк, Длиннопост, Нейронные сети
Супергерои в стиле роскоши и комфорта DC Comics, Marvel, Бэтмен, Супергерои, Человек-паук, Железный человек, Халк, Длиннопост, Нейронные сети
Супергерои в стиле роскоши и комфорта DC Comics, Marvel, Бэтмен, Супергерои, Человек-паук, Железный человек, Халк, Длиннопост, Нейронные сети
Супергерои в стиле роскоши и комфорта DC Comics, Marvel, Бэтмен, Супергерои, Человек-паук, Железный человек, Халк, Длиннопост, Нейронные сети
Супергерои в стиле роскоши и комфорта DC Comics, Marvel, Бэтмен, Супергерои, Человек-паук, Железный человек, Халк, Длиннопост, Нейронные сети
Показать полностью 7
0

Сериал про Кэпа?

Отличная работа, все прочитано!