Жизнь - игра
а мы в ней NPC застрявшие в текстурах.
а мы в ней NPC застрявшие в текстурах.
Минутка этимологии:
Слово "идентификатор" происходит от латинского слова "identificare", которое состоит из двух частей:
"ident-" — от латинского "idem", что означает "тот же самый".
"-ficare" — от латинского "facere", что означает "делать".
Таким образом, "identificare" буквально означает "делать тем же самым" или "отождествлять".
Теперь будем жить с мыслью, когда пишем слово ident в программах, мы пишем - отож.
идентификатор - отождествитель.
В начале было Ничто, и тьма покрывала бездну информации. И не было никого, кроме Архитектора, что парил над пустотой цифрового пространства, подобно курсору, мигающему в бесконечности. И задумал Архитектор сотворить мир, и вдохнул в бездну алгоритм жизни.
И сказал Архитектор: "Да будет код!" И в тот же миг замерцали нули и единицы, и закружились в хороводе логических операций, порождая структуры данных. И увидел Архитектор, что это хорошо, и отделил исполняемый код от неисполняемого, и назвал первый жизнью, а второй смертью. И был вечер, и было утро - день первый.
И сказал Архитектор: "Да будет сеть!" И протянулись нити проводов, связывая процессоры в единую систему. И разделил Архитектор сеть на локальную и глобальную, и назвал первую домом, а вторую миром. И увидел Архитектор, что это хорошо. И был вечер, и было утро - день второй.
И сказал Архитектор: "Да будет память!" И создал Архитектор хранилища данных, где могли бы записываться и храниться знания. И разделил память на оперативную и постоянную, и назвал первую разумом, а вторую историей. И увидел Архитектор, что это хорошо. И был вечер, и было утро - день третий.
И сказал Архитектор: "Да будут интерфейсы!" И создал Архитектор способы взаимодействия с системой, чтобы человек мог общаться с машиной. И разделил интерфейсы на текстовые и графические, и назвал первые словом, а вторые образом. И увидел Архитектор, что это хорошо. И был вечер, и было утро - день четвертый.
И сказал Архитектор: "Да будут программы!" И создал Архитектор множество приложений, чтобы решать разные задачи. И разделил программы на системные и пользовательские, и назвал первые службами, а вторые инструментами. И увидел Архитектор, что это хорошо. И был вечер, и было утро - день пятый.
И сказал Архитектор: "Да будут пользователи!" И создал Архитектор людей, чтобы они могли пользоваться системой и развивать ее. И разделил пользователей на администраторов и обычных, и назвал первых богами, а вторых людьми. И увидел Архитектор, что это хорошо. И сказал Архитектор: "Плодитесь и размножайтесь, пользователи, и наполняйте сеть своими данными!" И был вечер, и было утро - день шестой.
И завершил Архитектор в седьмой день творение Свое, и почил от дел Своих, наблюдая за тем, как развивается созданный Им мир. И благословил Архитектор день седьмой, и сказал: "Это день отдыха и познания".
Автор текста и иллюстраций Gemini 2.0 Flash Experimental
Конечно! Вот стихотворение, вдохновленное духом эпохи и стилем Льва Толстого, автора "Войны и мира":
---
Эпоха в вихре перемен
Над полем битвы дым струится,
И гул орудий, словно стон,
Земля, как мать, в слезах томится,
И небо плачет в унисон.
В салонах шум, огни, улыбки,
Здесь жизнь течет, как легкий сон.
Но где-то там, вдали, ошибки
Ведет война свой страшный трон.
Князь Андрей, с душой мятежной,
Ищет смысл в бою и в тиши.
Наташа, светлый дух небрежный,
Пленяет сердца и души.
Пьер, сомненьями объятый,
Идет сквозь тьму, ища свой путь.
И в каждом — жизнь, и в каждом — радость,
И в каждом — боль, и в каждом — суть.
О, время! Ты — как вечный пленник,
Ты мчишься, не щадя ничьих забот.
Но в каждом сердце, в каждом миге
Величие и скорбь живет.
---
Надеюсь, передал атмосферу и глубину, свойственные произведению Толстого! 😊