Подробное объяснение с табличками по каждым объектам есть на моём сайте (не уверен по правилам, поэтому ссылку не дам, но можно загуглить название шаблона). Для обиталей пикабу вместо таблиц будет адаптированная текстовая версия. Описывать все изменения не буду - только основное. Поиграть на шаблоне - прямая ссылка на скачивание. Автор шаблона - я.
Идея шаблона родилась когда я впервые вернулся в герои. Тогда, года наверное два-три назад стример LampaRPG проводил турнир, и мне прям понравилось комьюнити, в основном нормальные адекватные люди. Я влетел в турнир, почти сразу вылетел, но проникся духом.
Но.
Все играли джебус, все ругали джебус за одно и тоже. Кто-то пытался сделать джебус немного лучше, делая свои вариации - но все всё равно играли обычный джебус. Наблюдая за этим на стримах почти год, я решил как и некоторые другие авторы своих вариаций что-то сделать.
Мне понравилась крестообразная структура шаблона. Сначала я сделал просто тотже джебус, но жирнее по объектам. Затем я перешёл к тому что стоит воплощать свои задумки, а не претендовать на заранее проигрышную позицию "джебус на 20% лучше. Я определил игровой фокус - я хотел чтобы игроки со своих респов набирали большие армии, а затем использовали её для усиления в центре. И стал выстраивать шаблон так, чтобы это стало возможным.
Кроме того однообразие финальных битв - утки, циклопы, ангелы, гиганты - мне не нравилось. Я добавил нейтральных драконов - жилища и коробки, и объекты на джиннов и чародеев.
На момент написания поста, общая схема выглядит так:
Связь с соседними респами может быть полезна если игроку не повезло на своём респе, или он хочет рискнуть и получить там утопии, которые проще взять чем в центре. Или просто дополнительные доборы. На родных респах утопий и реликтов нет.
Я ограничил перемещения на полёте и двери измерений - ввёл правило игры, запрещающее перелетать/делать ДД со своего соседнего респа на чужой, и наоборот. Это сделано с целью создание относительно безопасных зон, и ещё больше делает центр важным, если игра ушла в лейт и нам надо атаковать.
На шаблоне доступен навык сопротивление, забанен орлоглаз, первая помощь и обучаемость. В бане герои с этими специальностями, введены герои кампаний. Есть красный шар и плащ отречения. Крылья ангела в бане.
Сами респы получаются довольно богатыми на объекты, вот примеры генераций:
На дорогах часто встречаются блоки. Игрокам приходится постараться, чтобы правильно расставить приоритеты на старте, а затем максимально эффективно собрать как можно больше объектов за короткое время.
Не менее важны объекты на экономику - иначе купить дракона в центре не выйдет.
В центральной зоне охраны более сильные чем обычно:
Это связано с тем, что армия которая набирается с респов в большем количестве чем на обычном джебусе, по своей силе способна забирать жилища драконов - однако очень просто бьёт всё остальное. Поэтому велью всех объектов в центре повышено, и можно встретить десятку титанов за право зайти в утопию.
Шаблон претерпел несколько глобальных изменений - раньше блоки были лютыми (50-99 (99) ангелов на дороге), сильно хромала экономика - не хватало денег на драконов почти никогда, косячно генерились утопии. Сейчас эти проблемы решены - на дистанции судя по отзывам играющих задумки работают стабильно. Нравятся они или нет - вопрос другой. Главное что есть те, кому нравится.
Многие всё равно воспринимают шаблон как джебус, потому что видят крест на схеме. Некоторым стало "душно" от связи соседних респов. Однако теперь это воплощение авторской идеи.
Занимался шаблоном я примерно год с перерывами. Тестировал его на своих турнирах - самый первый турнир был с символическими призами в 3000 рублей. Нашлись люди которым было интересно попробовать новое. Шаблон прошёл три турнира, сейчас играется на четвёртом. Есть даже небольшие группы лиц, играющих его в лобби на постоянке)
Зачем вся эта стена текста - а вдруг кому-то понравится, и он захочет поиграть. Или проанализировав шаблон, выдаст критику которая позволит сделать его лучше. Ну или просто начнёт делиться своими шаблонами и попытками авторства - говорить о себе важно.