Сообщество - Герои Меча и Магии 3

Герои Меча и Магии 3

2 033 поста 12 814 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

600

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA

Продолжается создание Фабрики, второго нового города в HotA и уже одиннадцатого по счёту в игре. Как и было объявлено ранее, 28 апреля в Москве состоялся фестиваль Стримфест, где были представлены некоторые материалы, созданные за прошедшие несколько месяцев. В частности, данный видеоролик, который (с оговорками на весьма сжатые сроки) можно считать вторым трейлером Фабрики:

В целом, в мае мы в любом случае планировали очередную статью с иллюстрациями, но благодаря активности команды при создании материалов к фестивалю — показать можно даже чуть больше запланированного. Тем не менее, стоит иметь в виду, что графика города находится ещё на довольно раннем этапе разработки. Материалы следует воспринимать именно как первое знакомство с Фабрикой, значительная часть контента ещё существенно изменится до релиза.


Предварительная внешность экрана города. Портреты юнитов и героев Фабрики:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Также, продублируем некоторые факты, озвученные командой в обсуждениях на различных площадках HotA за прошедшие три месяца:


- Юниты Полурослик (1 уровень) и Стрелок (6 уровень) с улучшениями были выбраны для демонстрации (и, соответственно, первыми для создания) не потому что именно они целиком отражают идею города, а потому что из лайнапа Фабрики только их концепт внешности был полностью утверждён на момент решения о разработке демо-материалов к фестивалю.

Все человекоподобные юниты в городе уже обнародованы на текущий момент. Помимо Полурослика и Стрелка — это Механики (ранее: Огнемётчицы), описанные в предыдущей статье.


Охотник за Головами, анимации модели в масштабе х2. Авторы: Quick-Sighted Dog, Axolotl:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

- Музыка в первом (новогоднем) трейлере Фабрики и во втором ролике для фестиваля — не является темой города Фабрика, которая будет звучать непосредственно в игре. Отдельные мелодические решения планируется использовать, но конкретные треки в конкретной аранжировке — создавались специально для видеороликов.


- Дата предполагаемого релиза Фабрики, как и прежде — 31 декабря 2019 года. Обновление 1.6.0, включающее в себя ландшафт Пустоши, будет выпущено уже летом.


- На данный момент опубликовано три крупных анонса по Фабрике от команды: трейлер на новый год, статья-интервью в середине января и данная публикация с актуальными материалами. В перспективе мы тоже не планируем молчать — предположительно, уже в пределах месяца-двух можно ожидать вторую статью.


- Если отдельные элементы Фабрики как города ещё далеки от завершения, то текстура ландшафта Пустоши и большинство декораций на глобальной карте уже закончены и не изменятся вплоть до релиза версии 1.6.0.


Ландшафт Пустоши, Фабрика-капитолий (без Форта) и герои Фабрики:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Текстура ландшафта Пустоши. Автор: Docent Picolan:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Модель Капитолия Фабрики (города без Форта) для карты. Автор: Don_ko:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Замки Фабрики и и Причала на карте, ландшафт Пустоши:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Впрочем, в отличие от глобальной карты, одним из наиболее сырых материалов, представленных в рамках демонстрации, было поле битвы Пустошей. Создавалось буквально в самый последний момент и, конечно, в будущем будет отличаться:


Предварительное поле битвы Пустошей, юниты Полурослик и Стрелок с улучшениями, герой-маг Фабрики:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Избранные 3D-рендеры строений Фабрики и процесс создания экрана города:


Модели Рынка и Хранилища Ресурсов для экрана Фабрики. Автор: Don_ko:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Модель Салуна, жилища юнитов 6 уровня, для экрана Фабрики. Автор: Don_ko:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Модель Кузницы для экрана Фабрики. Автор: Don_ko:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Эскиз фона экрана Фабрики. Автор: Docent Picolan:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Фон экрана Фабрики. Авторы: Agar, Docent Picolan:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Возможные прототипы построек на раннем этапе проектирования экрана. Автор: Don_ko:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Предварительный экран Фабрики. Авторы: Don_ko, Agar, Docent Picolan, DrSlash:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Помимо GIF-анимации существует аналогичный видеоролик (с доступном по ссылке), в оригинальном, двойном разрешении: https://youtu.be/xYDFyyS_5uw

Изобретатель в битве, анимация модели. Автор: DrSlash:

Очередной прогресс от разработчиков 11 города в HotA HOMM III, Герои меча и магии, Hota, Видео, Гифка, Длиннопост

Публикация из официальной группы разработчиков.

Показать полностью 15 1
127

Астрологи объявили неделю каверов на музыку из Героев 3

Первое моё знакомство с Героями началось с 3 части игры, как раз с момента её выхода в свет. Как-то даже не верится, что с того времени уже 20 лет прошло. Я тогда ещё в среднюю школу ходил, собственного компьютера у меня не было, зато у соседей был, а я часто у них время проводил, и мне иногда давали во что-нибудь поиграть. Помню в Quake 2 играл у них тогда, квест какой-то про пиратов был ещё (название уже не помню), ну и, собственно говоря, 3-я часть Героев. Долго засиживаться у компьютера возможности не было по понятным причинам (злоупотреблять гостеприимством не хотелось), поэтому полноценной игрой, это трудно было назвать, успевал лишь тогда до вражеского замка доскакать, а учитывая мой тогдашний скил в игре, обратно возвращаться мне зачастую уже не приходилось))) Но, самое главное, что могло произойти на тот момент – произошло. Игра меня зацепила! Трудно сказать, что конкретно, мне в ней тогда так понравилось, но как только через пару лет у меня появился свой ПК, одной из первых игр в моей коллекции стали Герои Меча и Магии III Возраждение Эрафии. Коллекция со временем пополнилась Клинком Армагедона, Дыханием смерти и Хрониками. Сколько же я тогда бессонных ночей провёл за этой игрой… Помню, родители на работу просыпались, а я только из-за компа выползал с краснющими глазами) Сейчас с ностальгией вспоминаю то время… А недавно ещё на YouTube посмотрел видео с выступлением Пола Ромеро с симфоническим оркестром, где они играли композиции из 3-их и 4-ых Героев. Слушал весь концерт на одном дыхании. Потрясающая музыка, которая, безусловно, создает ту самую, неповторимую атмосферу в игре. Под впечатлением от выступления возникло дикое желание что-нибудь из музыкального репертуара Героев освоить лично, благо, сам играю на гитаре. Взялся за «центральную» композицию, что звучит на заставке главного меню 3-ей части. Попыхтел пару недель над переложением и вот что в итоге получилось. Надеюсь, вам понравится)))

Показать полностью
30

Осада гарнизона

Товарищи подписчики как сообщества, так и мои личные, решил я запостить небольшой рассказик.
Дело в том, что в нашей группе вконтакте, откуда ноги нашего сообщества собсно и растут, уже очень давно существует небольшая рубрика 'newday'. Суть проста - пару раз в неделю публикуется рандомный скриншот с каким-то текстом/опросом. Смысл всего этого исключительно развлекательный, не несущий ничего особого и серьезного, наполняющий ленты читателей доброй картинкой, шуткой, пожеланием хорошего дня и тому подобное.
Но в какой-то момент мы расширили, так сказать, потенциал рубрики и стали приглашать разнообразных людей для написания коротеньких рассказов к этим самым скриншотам.
Скрин создается нами с некоторым наполнением, отправляется любому желающему и тот, в свою очередь, пишет по нему свой рассказ в свободной форме.

Собсно, данный пост является чисто экспериментальным, понравится ли вам и всем остальным местным жителям такой формат периодических постов на пикабу в нашем сообществе или не очень, посему публикуется с тегом без рейтинга.

А теперь, непосредственно к делу, в этот раз свой рассказ на картинку ниже написал товарищ под псевдонимом Solo Un-Ombra.
Дата на картинке лишь обозначает тот день, когда пост был опубликован, как в календаре (в этом фишка постов newday в группе).

Осада гарнизона HOMM III, Фанфик, Геройские рассказы, Длиннопост

Ночь была наполнена звуками битвы.

Стальная баранья голова врезалась в обшивку ворот, сквозь крики и гомон раздался гулкий, утробный скрежет. Ворота, выдержавшие дюжины ударов тяжёлого тарана, казалось, наконец-то поддались.

Но нет.

Со стены полилось масло. Огонь вспыхнул у самых ворот и перекинулся на обитые шкурами доски корпуса тарана. Закричали люди. Огненные шары вспыхивая в темноте от ударов о переносные щиты, за которыми прятались стрелки. Их стрелы обильным дождём осыпали ощетинившиеся зубцами стены. Несколько ангелов кружили над одной из башен заставы. Другие сражались на стенах, объятых пламенем, то взмывая вверх, то обрушаясь вниз с новой силой, с большей яростью. Однако их было слишком мало.


***

— Мы тянем время, – сказал джинн, из-под капюшона монашеской рясы.

Молодой ещё генерал-лейтенант Седьмого Риверстрайдского Корпуса смотрел на всполохи огня, дым поднимающийся над штурмуемой заставой, слышал лязг металла, и молчал.

— В это время парочка магогов на той стороне готовит жертвенник. Через каких-нибудь три часа клинок будет уничтожен.

Снова тишина.

Джинн, который до этого разговаривал будто бы сам с собой, теперь повернул голову:

— Для офицера твоего возраста, уже прошедшего не одну битву, ты очень медленно соображаешь.

— Я не верю… – начал было офицер и запнулся, – Не могу тебе верить.

— Твой отец мне верил. Не раз я оказывал ему услугу. Не раз помогал. Он не боялся быть благодарным и прожил достойную жизнь.

— Ты служишь Королю Магнусу, – с холодом в голосе отметил эрафиец, – Могу только догадываться, что значит быть благодарным Королю Бракады и Селесты. Какую плату он у меня попросит?

— Никакой. Его здесь нет. Есть только я и ты. И люди, которые сейчас умирают в бессмысленных и безрезультатных попытках прорваться на ту сторону, – джинн не спешил, тщательно проговаривая слова.

Генерал закусил губу.

— Новенький корпус? Неопытные ещё солдаты? – спросил джинн, – Те, кто не умер в начале похода и дошли до его апофеоза, умрут под стенами этих чёртовых ворот.

— Согласившись на твою помощь…

— Ты будешь мне обязан. Только мне. Никакого Короля Магнуса. Никакой Бракады. Клинок принесёт тебе славу, А Королеве Катерине победу. Подумай, сколько жизней ты можешь спасти. – казалось, до этого невозмутимый джинн начал терять терпение, – Боги! Ты ещё смеешь колебаться?!

— Хорошо, – выдавил человек, – Я согласен.

— Так-то лучше.

Эрафиец хотел ещё что-то спросить или сказать, но не успел. Джинн уже исчез, оставив на полу обмякшую рясу.


***

Жертвенник, окружённый по кругу жаровнями, был готов к ритуалу.

Дюжина криган, в основном бесы и магоги, обступили рослого дьявола, который принёс свёрток – длинный предмет, завёрнутый в шкуры, обмотанные пенькой. Демоны завывали и улюлюкали в ожидании действа.

Сначала со стороны юга, от куда доносились отголоски битвы, послышался шорох. Отчётливо, где-то совсем близко. Затем над головами криган пронёсся ком синих перьев и скрылся во тьме. Через мгновение в грудь дьявола с хрустом врезалась тонкая ломаная нить молнии, откинув его назад. Посыпались искры и пепел. В тот же миг, молния продолжила путь, словно отскочив от здоровяка, поразила ещё четверых ближних криган. Остальные отскочили, пригнулись, приготовились драться. Магоги вскинули руки, в которых уже шипели огненные сгустки.

Джинн вышел из тени в свет жаровен. Встал в круг демонов, которые с опаской расступались перед ним. Стряхнув с левой руки потрескивающие искорки, правой медленно вытянул из ножен недлинный узкий белый как лёд клинок.

Они бросились друг на друга молниеносно, без предупреждения. И пошла кутерьма, завертелась в вихре красным огненным клубком. Вначале были слышны только свист и хруст заклятий. Вспыхивали молнии и огненные шары. А потом неожиданно кригане начали кричать хрипло и гортанно. По очереди вылетали из бешеного вихря и умирали.

Первый бес вылетел из клубка с рассечённой наискось грудью. Треснулся спиной о жертвенник, забрызгав его кровью. Дальше выкатился магог, опрокинул одну из жаровен. Джинн плясал, отпрыгивал и вертелся, окружённый искрами, снова нападал, рубил и колол. А демоны пятились, пытаясь обступить и достать когтями, подпалить пламенем.

Безрезультатно.

Ещё один магог получил по бедру, нога подкосилась, и он завалился на бок, застонал. Кровь из рассечённой артерии быстро пропитала землю. Следующий криганин получил клинком в висок, откинулся назад не успев вскрикнуть. Пронзительно взвизгнул бес, поражённый молнией, перевернулся в воздухе и шмякнулся в пыль.

Трое оставшихся на ногах магога отступили, присели, взвыли дико и кинулись на джинна.

И умерли один за другим.


***

— Значит вот он какой, Альянс… – сказал генерал-лейтенант, разглядывая длинный белый клинок с золочёной гардой, – Друиды считают, что имя, данное клинку, наделяет его особыми свойствами.

Джинн, нацепившей снова монашескую рясу, молча смотрел на офицера. Постоял немного. Направился к выходу из палатки, откинул полог. Мимо шагали стройные ряды солдат Седьмого Риверстрайдского Корпуса.

— Что теперь? – спросил человек.

Джинн остановился, повернулся к нему.

— Теперь ты – национальный герой. У тебя в руках то, что может принести победу вашей стране. Если вы, люди, вопреки обыкновению не упустите этот шанс и сделаете всё правильно.

Генерал-лейтенант поднял голову и в его глазах джинн прочитал вопрос, который эрафиец не собирался задавать.

— На счёт этого не беспокойся, – ответил он, – воюй в своё удовольствие. Я найду тебя, когда это мне понадобится, – джинн многообещающе улыбнулся, добавил, – Бывай, герой.

И вышел.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!