Сообщество - Герои Меча и Магии 3

Герои Меча и Магии 3

2 033 поста 12 814 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

192

Как появляются заклинания в Гильдии магов?

Сегодня у нас на повестке дня - магия. Только ленивый не замечал, что разные заклинания в Героях Меча и Магии 3 появляются в разных городах чаще или реже.

Дело в том, что в Героях существует математический аппарат, в котором жестко закреплена вероятность появления того или иного заклинания. Например, заклинание "ледяная молния" имеет аж 50%-ю вероятность появления в Замке, Оплоте, Крепости и Причале, а вот в Инферно вообще не может появиться. Напротив, заклинание "ослепление" имеет наивысшую степень появления у любителей котлов и вил, а вот Причалу не увидеть в своей Гильдии слепоты даже за все сокровища пиратов.

Вывод: зная вероятность появления того или иного заклинания, можем принимать упреждающие меры. Видим в противниках Инферно - однозначно готовимся к слепоте и т.д. Что интересно, заклинание "берсерк" хоть и принадлежит к Огню, что намекает на приоритет у Инферно, однако наивысшую степень вероятности имеет у Некрополиса. Ну не хватает по версии разработчиков некромантам хороших заклинаний (поэтому они решили и вероятность взрыва им на макс. поднять).

Всем удачи и больших побед. Герои куда сложнее, чем вам кажется.

P.S. Друзья, это отступление прежде всего для подписчиков. Возможно в скором будущем я перейду исключительно на видео-формат, так что не поминайте лихом.

P.S.S. Но ссылочку на свой канал я все же оставлю https://www.youtube.com/channel/UCwQqk3s6asw7vHaITXHZn-A?

*В видео показана возможность исследования заклинаний в Hota, но к посту это не очень относится, так что описанию не подлежит.

Показать полностью
81

6 банальных правил при осаде городов

Всем привет, если вы когда-нибудь задумывались о тонкостях при осаде вражеской твердыни, то настал час во всем разобраться. Данный пост будет интересен не очень опытным игрокам, так что тем, кто уже давно познал все тайны и секреты Героев 3, просьба воздержаться от гневного шапкозакидательства.

Видео сделано на основе HotA.

P.S. дико извиняюсь за отсутствие дублирования в текстовом эквиваленте, но все мы люди (ленивые люди)

989

Как можно обратить бонус родной земли себе на пользу

Всем привет, сегодня рассмотрим небольшой лайфхак относительно родной земли. Как известно, родня земля дает бонус к скорости всем существам "своей" фракции. Однако, зная одну маленькую особенность, можно заставить противника сражаться на наших условиях

Итак, мы играем за Темницу, находимся на траве (родная местность для Замка и Оплота), наш противник - герой Замка.

Как можно обратить бонус родной земли себе на пользу HOMM III, Hota, Обзор, Видео, Длиннопост, Герои меча и магии

Никому из нас не хочется дарить дополнительные плюшки сопернику, но с травы мы никуда не денемся. Однако, неподалеку находится пещера с кристаллами, куда мы устремляемся...

Как можно обратить бонус родной земли себе на пользу HOMM III, Hota, Обзор, Видео, Длиннопост, Герои меча и магии

...и остаемся ждать своего часа. После нападения противника, увидим следующую картину:

Как можно обратить бонус родной земли себе на пользу HOMM III, Hota, Обзор, Видео, Длиннопост, Герои меча и магии

Как видно, бой уже проходит в подземелье, хотя шахта находится на траве, и бонус скорости переходит от противника к нам (т.к. играем за Темницу). Помимо пещеры с кристаллами подойдет также золотая шахта.

Бонус родной земли справедлив и для городов на неродной местности. Т.е. если наш Некрополь стоит на той же траве, при его осаде земля будет считаться родной для Некрополя.

Скрины и видео сделаны с HotA.

Всем удачи и больших побед.

Герои куда сложнее, чем вам кажется

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!