Мелкие шутники
Группа автора: https://vk.com/boloto_trogloditov
Группа автора: https://vk.com/boloto_trogloditov
Не то, чтобы это новость для большинства, да и с опозданием на несколько дней, но все же не могу не опубликовать данный факт.
Некоторые факты являются ребилдами уже опубликованных довольно давно, поэтому, возможно, где-то попадались ранее на пикабу, но это не точно.
Все факты многократно проверены и протестированы.
Автор Сергей Drake
Они живы 20 лет
240 месяцев
1043 недели
7305 дней
175337 часов
И наконец-то
10520251 минут
Давайте вспомним сколько минут мы прожили в этой игре
Добрый вечер пикабушники! Воистину это удивительный ресурс, однажды я увидел как один пользователь выложил пост с Монополией по Фалауту, и я стал думать, что раз есть настольные игры по мотивам компьютерных, значит есть и по Героям Меча и Магии. Прошерстив просторы интернета я не наткнулся на хоть один завершенный и игровой вариант, и решил что сделаю это сам, взяв за основу всем известную Монополию в вариации Миллионер и добавив туда геройский дух и механику.
На протяжении четырех месяцев безвылазно в отрыве от учебы и работы работал над этим проектом, отмел множество вариантов, познакомился со многими людьми, несколько раз полностью переделывал каждую деталь, и в итоге получилась самобытная игра которая может обновляться и обрастать любыми элементами механики героев.
Правила игры рассчитаны на 2-4 человек, вначале игры вам предстоит выбрать одну из 8 фракций (оригинальные, Сопряжение отсутствует), определиться кто будет ходить первым с помощью бросков кубика (первый игрок назначается казначеем и следит за тем, кому сколько золото выдать).
Все действия аналогичны монополии, за исключением некоторых:
1) Золото берется каждый новый ход казначея (один круг игроков), берется фишка с эффектом недель-астрологов, зачитывается и вы получаете или не получаете свое золото (неделя чумы не дает золота, а неделя золотых шахт наоборот удваивает ваш доход).
2) Вместо клетки бесплатная стоянка - клетка Хижины Ведьмы, которая позволяет выучить 1 рандомный навык (всего 8).
3) Карточки обелисков заимствованы из Монополии: Миллионер, вы можете найти грааль и если вы владеете монополией, отстроить его в своих владениях, получив тем самым 5,000 золотых дохода.
4) Остальные нововведения можете прочитать в правилах, саму игру я назвал Герои Казны и Денег, так как упор был на финансы, и все таки был страх авторского возмездия: https://yadi.sk/i/5zS-VxzA2BirwA
Со временем появились идеи как реализовать те или иные аспекты Героев 3, и я сделал первое и пока единственное дополнение к игре, с реализацией магии, под названием книга заклинаний: добавил 8 новых навыков, фишек и фигурок, читать правила дополнения: https://yadi.sk/i/uBwF-41WLXR4Cw
Печать обойдется примерно в 3 тысячи золотых (если все ламинировать, поле брать из ПВХ, а не наклейки или картона, если нет то можно уложиться гораздо дешевле), и если будете заказывать себе коробку и органайзер для фишек на лазерной резке, то еще в две единицы дерева и дополнительную горсть золотых.
Скачать игру для самостоятельной печати (все рассортировано по папкам, правила в отдельных ПДФ файлах, ТЗ для печати тоже есть): https://yadi.sk/d/ppfixne4HWkP7Q
Герои - большая настольная игра на компьютере (ведь в основу Меча и Магии легли Подземелья и Драконы), и естественно ложится на любую механику (Шакал, Кракассон, Колонизаторы). На эту перерисовку (нововведения минимальные), меня надоумила одна из подписчиц в известной соц. сети, и в итоге игра стала подарком для одно любимого композитора.
Если играли в Шакал, и любите его так же как и я, то можно немного освежить вечерние игры в любимой тематике.
Скачать игру, печать обойдется до 1000 золотых: https://yadi.sk/d/LBJvpUez3Y9R8t
А теперь собственно ради чего все это, друзья, я помню тот день, когда 9 ребенком я окунулся в этот дивный новый мир Фентези, с одним из лучших саундтреков что я слышал, сотни часов проведенных за игрой и сейчас, когда куча забот, собравшийся вместе с друзьями мы можем вспоминать детство за этими настольными играми и ощутить себя настоящими Героями.
Извиняюсь за сумбур, опечатки и ошибки, писал уставший и после работы, не судите строго.
С 20 летним юбилеем любимой игры дорогие пикабушники и всем фанатам Героев!
Примечание: В HotA - 15 существ-номинантов, а Месяц чумы не генерируется на случайных картах. Изменить это можно в редакторе шаблонов.
Немного подробностей, которые не влезли:
1. Водоворот переносит героя обязательно к другому Водовороту. Но, если переместиться на лодке с одной точки Водоворота на другую, то герой может телепортироваться не к другому Водовороту, а к этому же, но на другую его точку.
2. Про глюки: Если одна или несколько клеток другого Водоворота занята вражескими героями, то герой может перенестись прямо поверх вражеского героя в лодке.
2.1. При попытке переместиться обратно при помощи пробела инициируется обмен вашего героя с самим собой. Если при этом попробовать передать существ из одного слота в этот же, но у другого героя, то у "обоих" героев существа отнимутся, а если в свободный слот - у "обоих" появятся.
2.2. Если надеть артефакт на куклу любого героя (передать боевую машину в слот) или снять с неё, то он (она) графически появится/уберётся с куклы у "обоих" героев, а если положить в рюкзак, то только у одного. Пропасть артефакт не может, в отличие от существ.
2.3. Если пропустить ход, находясь "поверх" вражеского героя, то противник спокойно сможет им отплыть, но тот кто был "поверх" будет невидим, и на него нельзя будет напасть. Настоящий Корабль-призрак. ))
2.4. Когда ход вернётся к "невидимке" эффект наложения и обмена с самим собой вернётся (если противник не побывал на этой же клетке вновь, войдя в Водоворот), хоть противник уже отплыл. Если отплыть в сторону, произойдёт раздвоение вражеского героя: который отплыл и "поверх" которого вы были. Напасть можно на любого из них, но двойник "поверх" которого вы были исчезнет, если он пропадёт с поля зрения (экран передвинут в сторону или заслонила подсказка по ПКМ), а эта клетка Водоворота станет неактивной (ничего не происходит при посещении).
Примечание: В HotA накладные почвы отображаются.
Примечания:
1. 74 - максимальный уровень в HotA и максимально корректно достижимый в SoD;
2. 6424 - максимальный уровень в SoD, достижимый особыми манипуляциями с опытом (баг);
3. Максимальный урон возможен при разнице Атака-Защита в 60 единиц, действию Удачи и наличию Экспертного Нападения.
В честь 20-летия выхода Героев меча и Магии 3: Возрождения Эрафии. Хотел написать пост где была бы расписана вся вселенная в Хронологическом порядке от самого создателя до УГ от Юбисофт, и классных дополнений от фанатов. Но в виду что я ленивый энергосбержливый и в интернете всё есть, нашёл видео от Tomasz Oganowski который сделал часть из моей работы. Поэтому не могу с вами не поделится.
Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (1995)
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (1996)
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty (1997)
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (1999)
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death (2000)
Heroes of Might and Magic GBC (2000)
Heroes of Might and Magic II GBC (2000)
Heroes Chronicles (2000 - 2001)
Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff(2001)
Heroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm (2002)
Heroes of Might and Magic IV: Winds of War (2003)
Heroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (2006)
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (2007)
Heroes of Might and Magic Online (2008)
Might and Magic: Heroes Kingdoms (2009)
Might & Magic Heroes VI (2011)
Might & Magic Heroes VI: Pirates of the Savage Sea (2012)
Might & Magic Heroes VI: Danse Macabre (2012)
Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness (2013)
Might and Magic: Heroes Online (2014)
Heroes of Might & Magic III: HD Edition (2015)
Might & Magic Heroes VII (2015)
Might & Magic Heroes VII: Trial by Fire (2016)
Might & Magic Heroes: Era of Chaos (2017)
Might & Magic Heroes: Dynasty (2018)