
Герои Меча и Магии 3
Разочарование детства
Помните описание к Клинку Армагеддона?
"Люцифер вновь замыслил овладеть миром живых и создал Клинок Армагеддона...."
А именно конец:
"Решение за тобой! Ты можешь встать либо на ту, либо на другую сторону. Тебе выбирать - стать ли на сторону Эрафии, уничтожить Клинок и разгромить силы зла, или, воспользовавшись им, установить новый демонический порядок."
Когда комп был сломан или поиграть не было возможности, я до дыр зачитывал описания дисков любимых игр. И каждый раз прохождения кампании я искал этот альтернативный злодейский вариант, но увы, увы.
Gypsy Jitsu
Всем привет! Джипси Джитсу выходит на связь впервые на Пикабу!
Если коротко, то я пилю кавера про эпические геройские баталии, и геройские трудовые будни на известные песни. И один из моих приятнейших подписчиков (il.kosher, привет!) посоветовал мне поделиться своим материалом здесь, в геройском сообществе на Пикабу, что я решительным образом и делаю!
Не имею ни малейшего понятия о местном сленге и правилах, так что надеюсь на ваше снисхождение к неофиту, и прошу заранее простить, если вдруг на первых парах напишу что-то не так. В любом случае, я очень надеюсь, что мой материал придется вам по душе, и ваше комьюнити позволит мне делиться с вами свои творчеством!
Cheers!
Самое сильное и самое слабое существо 1 уровня в игре «Heroes III»
Условия
Чтобы постараться сделать данный турнир максимально честным, будем оценивать крутость самых слабых существ по нескольким критериям, а именно:
Бой 1 на 1
По недельному приросту
По стоимости
Помимо этого будут соблюдаться следующие условия:
Бои будут проводиться на нейтральной территории, а именно на песке.
В турнире будут участвовать только улучшенные существа, чтобы показать всю мощь отдельного юнита.
Всего будет проводиться по 5 битв между одними и теми же существами, чтобы можно было выставить более объективную оценку.
Что касается самих героев, то они будут максимально нейтральными, без вторичных навыков и без артефактов. Также, атака и защита будут на нуле.
Бой 1 на 1
Начинаем мы конечно же с самой необъективной битвы, а именно честного боя один на один. Почему необъективным? Да потому что Все соперники разной силы и глупо оценивать мощь существ только по одному этому параметру. Но и без него тоже нельзя. Предлагаю вам взглянуть на эту таблицу, чтобы посмотреть результаты турниров существ один на один.
Единичка в ячейке означает победу юнита из левого столбца. Ноль - это, соответственно, проигрыш.
Ну и судя по проведенным боям, можно с уверенностью сказать, что самый сильный воин 1 на 1 - капитан кентавр из замка "Оплот". Он сильный, у него хороший урон и живучесть. Поэтому, неудивительно, что именно он стал победителем, не проиграв никому.
На втором месте в данном турнире можно спокойно поставить алебардиста. Он победил всех юнитов, но капитан кентавр оказался ему не по зубам.
Самым же слабым воином оказался мастер гремлин. Несмотря на то, что это единственный юнит стрелок, это ему не помогло, ведь урон у него так себе, да и защиты практически никакой.
Бой по недельному приросту
Естественно, мы понимаем, что нам нам каждую неделю даютне по одному юниту, а по определенному количеству для каждого замка. Поэтому, в данном турнире мы посмотрим, кто будет лучше всего сражаться, если в армии будет войско в количестве недельного прироста. Предлагаю посмотреть результаты таких боев в этой таблице.
Как видите, ситуация сильно изменилась. Слабенькие мастер-гремлины уже могут дать отпор трем типам юнитов. А все благодаря тому, что они являются стрелками, и 16 юнитов отнимают уже более весомое количество жизней, поэтому враги до них доходят уже ослабленными. Самым слабым же юнитом стали черти из "Инферно". Они смогли одержать победу лишь над мастерами-гремлинами. Все остальные существа навешали им пенделей.
Самым же сильным существом в пачке недельного прироста стали королевы-феи. Каждую неделю мы можем нанять по 20 штук в свою армию. Да, они очень слабы на здоровье, но у них неплохой урон, безответная атака, высокая скорость, да и берут они количеством.
На втором месте вновь расположился алебардист. С учетом того, что в его недельной пачке 14 человек, он смог победить всех, кроме королевы фей.
Бой по цене
Ну и последним критерием я бы отметил цену, чтобы узнать насколько сильно поменяются распределенные места, если покупать всех юнитов на одинаковое количество денег. В нашем случае мы возьмем сумму в 3000 золотых. А теперь взгляните в табличку. Здесь все то же самое, что и в предыдущей таблице, за исключением того, что теперь в скобках прописано, сколько конкретных юнитов удалось купить за 3000 золотых.
В этот раз победу вновь одерживает королева фея. На 3000 золота можно купить аж 100 штук себе в армию. А с учетом их характеристик (не считая здоровья) - пачка из 100 улучшенных фей это реально сильная армия. Пачка из 100 фей смогла уничтожить всех остальных врагов даже не моргнув.
На последнем же месте у нас снова расположился черт. В этот раз он не смог победить вообще никого.
Итог
По хорошему счету, победителем можно назвать королев-фей. Все таки, такие параметры как недельный прирост и стоимость в этом плане гораздо важнее, чем одиночный бой.
Но я знаю, что многие не воспринимают замок "Сопряжение", считая его читерским и ненужным, поэтому предлагаю выставить отдельное первое место, исключая данный замок из этой гонки.
В этом случае первое место разделят капитан-кентавр из "Оплота" и алебардист из "Замка". Оба этих типа воинов сильные для первого уровня, да и судя по таблице оба они получают по 20 очков.
Но кого же выбрать в этом случае? Я решил исключить первую таблицу, так как считаю бой 1 на 1 необъективным. В этом случае с небольшим перевесом побеждают алебардисты.
Самым же худшим воином первого уровня игры "Герои 3" без сомнения является черт из "Инферно". Во всех трех таблицах он находится на последнем и предпоследнем месте, заработав при этом всего 2 очка.
Автор статьи: Ретрогеймер
Самое сильное и самое слабое существо 2 уровня в игре «Heroes III»
Условия
Естественно, глупо было бы просто провести бой один на один и и сделать из этого какой-то вывод. Поэтому, силу и слабость юнитов мы будем выявлять по нескольким типам победы в боях:
Бой один на один
Бой недельного прироста. То есть, количество юнитов с каждой стороны будет приравнено к недельному приросту;
Бой по цене. В этом случае мы возьмем определенную сумму денег и закупим воинов второго уровня на все деньги. В результате мы выявим, какое существо сильнее с учетом одинаковой стоимости закупки.
Более того, мы будем соблюдать и другие условия, чтобы бои были максимально честными:
Бои проводятся несколько раз, чтобы выявить победителя;
Все бои ведутся на нейтральной территории (песок);
У героев нет артефактов, способностей, которые добавляют бонусы, а их атака и защита равна нулю.
Бой 1 на 1
Самый простой и наверное необъективный бой. Смысл прост. От каждого замка выступает всего одно существо. В результате каждый должен сразиться с каждым наедине.
Безоговорочную победу в этом раунде одержали элементали грозы . Они одержали 8 побед из 8. Ну это и неудивительно. Разработчики зачем-то дали им нехилый урон и очень крепкое здоровье. Плюс ко всему, этих юнитов сделали стрелками. Естественно, в схватке один на один элементали шторма порвут кого угодно.
На втором месте также уверенно расположились гарпии-ведьмы. Если честно, то я делал ставку не на них, но видимо безответные удары неплохо делают свое дело. В итоге 7 побед из 8.
Самым же слабым юнитом второго уровня в бою раз на раза оказался Магог из "Инферно". Он смог победить лишь стрелков из "Замка", а если быть точным, то они оказались равными по силе, так как результат боя зависит исключительно от того, кто первым пошел.
На данном этапе наших соревнований мы должны выяснить, кто из существ второго уровня круче по количеству недельного прироста. Предлагаю вам взглянуть на эту табличку. В скобочках вы увидите цифру, которая и показывает количество существ.
Победу во втором раунде также одерживают элементали грозы из "Сопряжения". Из-за того, что они вышли такими мощными, то и прирост у них их меньше, чем них коллег по уровню. Ведь у всех воинов второго уровня прирост составляет 8-9 юнитов, а элемнтали грозы плодятся всего по 6 штук в неделю. Но несмотря на их меньшинство, они все равно одержали безоговорочную победу, раскидав абсолютно всех существ.
Второе место снова занимает гарпия-ведьма, наваляв семи юнитам из восьми.
Самым же слабым воином на сей раз стал зомби из "Некрополиса". Данному юниту не удалось завалить никого в турнире по недельному приросту. Магоги также не проявили себя, но по крайней мере они смогли одержать хотя бы одну победу над вышеупомянутыми зомби.
Бой по цене
Ну и самым интересным зрелищем стал бой по ценовой категории так как на сей раз ситуация в корне поменялас. По правилам, мы берем определенную сумму и закупаем на нее воинов под завязку. И эти пачки юнитов мы и запускаем на поле боя. Всего закупка производилась ан сумму 12500.
На сей раз элементали грозы не то что не стали победителями, а им даже второе место не светит. На 12500 можно купить всего 45 юнитов, когда других существ можно купить от 71 до 100 за эти же деньги. В итоге, они одержали всего 4 победы.
А вот Гарпия доказала свою способность накидывать врагам, и на сей раз она заняла аж первое место, выиграв вообще у всех.
Что касается самых слабых персонажей, то зомби здесь больше не участвует, так как ан 12500 золота приобретается 100 юнитов. В результате этого, зомби удалось одержать аж 4 победы, как и чемпионам 1 раунда - элементалю грозы.
Самым же слабым существом в данном раунде стал снова Магог, не одержав ни одной победы.
Итог
По итогам трех раундов можно сделать вывод, что самый сильный персонаж - это Гарпия. Во первых она заняла 2 вторых и одно первое место. В третьем раунде элементали сильно упали, поэтому их можно сместить на итоговое второе место.
Более того, далеко не все воспринимают замок "Сопряжение", так как его нет в оригинале. Поэтому, думаю, что Гарпии-ведьмы заслуженно получают свой титул "Самое сильное существо второго уровня".
Что касается слабых существ, то в первых двух раундах между собой соревновались зомби и магоги. Но в последнем раунде зомби сильно вырвались вперед, одержав аж 4 победы, оставив магогов с нулем.
Но магогов тоже можно понять, их выстрелы рассчитаны на кучку людей, что делает их хорошими воинами. Но мы устраивали турнир только один на один, поэтому судьба у них болтаться в конце.
Автор статьи: Ретрогеймер