
Лига Геймеров
Фракция Крепость Heroes 3 — нейросеть Sora Images оживила болотных тварей
Продолжаю превращать пиксельных юнитов из Heroes of Might and Magic III в реалистичных. На этот раз очередь дошла до фракции Крепость — болотной, склизкой, зубастой и очень живучей.
Как и раньше, загружал изображения оригинальных юнитов через Телеграмм бота и задавал промпт в нейросети Sora Images:
«Сделай персонажа максимально фотореалистичным, сохранив его внешний уникальный вид, цвет и позу. Стиль — реализм. Мягкое освещение, естественные отражения и чёткие, высокодетализированные элементы создают ощущение глубины и реализма. Для передачи фактуры и способностей персонажа используется высочайший уровень детализации. Яркое освещение, сверхдетализированные текстуры, реалистичные тени, динамичная атмосфера, фон высокой чёткости, фотореалистичные эффекты, сложные отражения, кинематографическая глубина.»
Вот кого я "вызвал из болота":
Гнол
Ящеролюд
Драконья муха
Василиск
Горгона
Виверна
Гидра
Особенно круто получилась гидра — как будто её сняли для новой части «Аватара». Гнол вышел брутальным и вечно недовольным. А василиск — тот ещё змей, глядит, как будто пытается гипнотизировать и превратить в камень.
Делал я всё это опять через Telegram-бота. Удобно, быстро, без плясок с бубном.
Если интересно, могу добить и оставшиеся фракции. Есть еще — Цитадель (орки) или Сопряжение (элементали) . Пишите, кого хотите увидеть в HD-реализме.
UPD:
Нейросеть создала реалистичных героев (фракция Замок)
Фракция Некрополис - реалистичные герои. Генерировал с помощью нейросети
Реалистичные персонажи фракции Инферно через нейросеть
Фракция Оплот — реалистичные персонажи с помощью нейросети
Фракция Башня — фотореалистичные магические юниты с помощью нейросети
Фракция Подземелье с реалистичными персонажами - создал в нейросети Sora Image
Как я оживил фракцию Цитадель (орков) в нейросети
Фракция Conflux (Сопряжение)— как я создал реалистичных персонажей в нейросети
Call of Duty: Warzone Mobile официально закрыли
Activision сообщили о прекращении поддержки игры. Игра не оправдала ожиданий компании.
Новый контент больше не будут добавлять в игру, а все внутриигровые покупки стали недоступны с сегодняшнего дня.
Игра пропадёт из магазинов App Store и Google Play уже 18 мая.
Кросс-прогрессия инвентаря с Warzone остаётся.
Сервера будут работать ещё определенное время.
С этого момента игроки больше не смогут покупать очки COD или Black Cell. Любые неизрасходованные монеты CP также можно обменять в игре на доступный контент в магазине.
Это решение было принято после тщательного рассмотрения различных факторов, и хотя мы гордимся достижением в переносе Call of Duty: Warzone на мобильные устройства в аутентичном виде, к сожалению, он не оправдал наших ожиданий с точки зрения игроков, играющих в первую очередь на мобильные устройства, как это было с аудиторией ПК и консолей.
Мы знаем, что эта новость может разочаровать, и мы действительно ценим поддержку, страсть, отзывы и преданность нашего сообщества. У нас есть специальные поощрения для игроков Call of Duty: Warzone Mobile в Call of Duty: Mobile.
Команда «Warzone Mobile»
Разработчики полностью перенаправят своё внимание на Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Mobile.
/что скажете?
NVIDIA выпустила стильный кастомный PC из DOOM: The Dark Ages
В виде оружия «измельчитель».
Спонсируемая Nvidia и Bethesda, машина, созданная сборщиком ПК и моддером CzugA, стала результатом 90 дней кропотливой работы, включающей в себя 500 часов 3D-печати, за которые было израсходовано 14 кг нити.
Так и был создан огромный кастомный ПК длиной 110 см — Skullcrusher из последней части DOOM The Dark Ages. Это был самый сложный вызов в моей карьере.
Весь проект был создан в сотрудничестве с Nvidia Geforce и Bethesda , и сегодня вы можете увидеть результат моей работы. Мощная машина весом более 22 кг, оснащенная первоклассными компонентами, специальной системой жидкостного охлаждения, а «вишенкой на торте» является автоматика, которая перемещает поршни и шестерни.Сообщает «CzugA».
Хотели бы себе такой?