Сообщество - Obsidian Entertainment

Obsidian Entertainment

55 постов 150 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire

Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity 2, Компьютерные игры, RPG

Джош Сойер, директор по дизайну студии Obsidian Entertainment и руководитель разработки Pillars of Eternity II: Deadfire, признал коммерческий провал своего творения. Об этом девелопер рассказал в своём блоге на Tumblr, отвечая на вопрос одного из пользователей относительно планов на триквел.


«Я не принимаю решение о таких вещах, но, полагаю, сравнительно низкие показатели продаж Deadfire означают, что в случае решения сделать ещё одну игру в стиле Pillars нам придётся переосмыслить формат игры».


«Сложно сказать, почему сиквел продался хуже предшественника, поскольку оценки обеих игр одинаково хороши. Случилось ли это из-за того. что первая игра удовлетворила имевшие место на тот момент нужды аудитории, которая была просто не заинтересована во второй игре? Или потому что уровень осведомлённости [о существовании Deadfire] был ниже? Или причина в том, что несмотря на хорошие рецензии и продажи первой игры, она на самом деле не очень-то и понравилась людям? Возможно, всё разом».


«Проблема в том, что без знания настоящих причин нам сложно понимать, куда двигаться дальше. В каком-то смысле, было бы куда легче, если бы Deadfire разгромила пресса, тогда мы смогли бы чётко понимать, в чём провалились и на что следует обратить внимание. Игроки критиковали низкую сложность на запуске, а также основную сюжетную линию, и я считаю эту критику справедливой, но одних лишь этих проблем недостаточно, чтобы объяснить разницу в продажах. Несмотря на то, что отзывы о Deadfire от пользователей хуже, чем были о Pillars 1, профессиональные критики в основном говорили, что Deadfire была лучше оригинала в большинстве аспектов».


«Да, у Deadfire на Metacritic 88 баллов, а у Pillars 1 — 89, но, по-моему, оценки Pillars 1 были выше отчасти из-за ностальгического фактора».


«Игроки, которые не любят RTwP-сражения (битвы в реальном времени с активной паузой — прим.), говорили, что причиной [провала] стал тот факт, что сиквел продолжает использовать эту механику, и это контрастирует со значительно лучше продавшейся (и оценённой прессой) пошаговой Divinity: Original Sin 2. Даже если это правда, то Pathfinder: Kingmaker, оценки которой значительно ниже оценок Deadfire, продалась лучше Deadfire, хотя также использует механику RTwP».


«Я уверен, что некоторые люди, читающие это, считают, что знают причину, по которой Deadfire продалась хуже Pillars 1. У меня такой убеждённости нет, и это одна из нескольких причин, по которым я не горю желанием браться за продолжение. Я не смог дать аудитории Obsidian игру, которую они хотели, и без понимания того, в чём заключались мои ошибки, я могу лишь гадать о том, каковы были проблемы и как их решить».

Судя по всему, серия Pillars of Eternity в её текущем формате продолжения не увидит. И если ранее, когда студия была независима, у разработчиков всё ещё оставался вариант с очередным привлечением пользовательских инвестиций, то после покупки компании корпорацией Microsoft этот вариант для разработчиков закрыт.


Возможно, франшиза получит некое перерождение в формате RPG другого типа. Авторы Pillars of Eternity неоднократно заявляли, что хотели бы сделать на основе своей вселенной игру в стиле Skyrim.


Источник: https://www.rpgnuke.ru/2019/11/09/dzhosh-sojer-priznal-komme...

Показать полностью

Реорганизация сообщества The Outer Worlds. Часть первая

Рад приветствовать всех участников сообщества The Outer Worlds! Это объявление адресовано именно вам, так как в скором времени вы обнаружите большие изменения и, надеюсь, улучшения. И это неизбежно вызовет вопрос:

Реорганизация сообщества The Outer Worlds. Часть первая The Outer Worlds, Obsidian Entertainment, Сообщество

В связи с передачей в мои руки управления сообществом, считаю важным проинформировать вас о грядущем расширении охвата тематики сообщества с одной игры на всю творческую деятельность компании Obsidian Entertainment.


Оставляйте свои советы, рекомендации и предложения! С Вашей помощью мы сделаем это сообщество максимально комфортным и интересным для поклонников игры The Outer Worlds и творчества Obsidian Entertainment в целом.

Показать полностью

Поправьте пожалуйста

Поправьте пожалуйста

Эффективный менеджер

Играю на днях в the outer worlds, на Монархе есть задание найти в ХРАМе (хранилище архивов и материалов) БОЛТ-52, как доп задание потереть всю информацию которую там найду.
Первый же компьютер выдает характеристику на 3-х людей.

Эффективный менеджер The Outer Worlds, Компьютерные игры, Игровой юмор, Эффективный менеджер
Эффективный менеджер The Outer Worlds, Компьютерные игры, Игровой юмор, Эффективный менеджер
Эффективный менеджер The Outer Worlds, Компьютерные игры, Игровой юмор, Эффективный менеджер

Сразу Сову вспомнил)

P.S. не плохая игрушка, с юморком, атмосферы немного не хватает, хотя мб, я зажрался просто)

Показать полностью 2
7

Разработчики The Outer Worlds фанаты игры Dungeons & Dragons и прочие милости из титров игры

В титрах к The Outer World разрабы указали своих персонажей из Dungeons&Dragons, просто маленькая забавная деталь, хых

Разработчики The Outer Worlds фанаты игры Dungeons & Dragons и прочие милости из титров игры The Outer Worlds, Obsidian Entertainment
Разработчики The Outer Worlds фанаты игры Dungeons & Dragons и прочие милости из титров игры The Outer Worlds, Obsidian Entertainment

И прочие милые штуки из титров игры :3

Разработчики The Outer Worlds фанаты игры Dungeons & Dragons и прочие милости из титров игры The Outer Worlds, Obsidian Entertainment
Разработчики The Outer Worlds фанаты игры Dungeons & Dragons и прочие милости из титров игры The Outer Worlds, Obsidian Entertainment
Разработчики The Outer Worlds фанаты игры Dungeons & Dragons и прочие милости из титров игры The Outer Worlds, Obsidian Entertainment
Разработчики The Outer Worlds фанаты игры Dungeons & Dragons и прочие милости из титров игры The Outer Worlds, Obsidian Entertainment
Показать полностью 4

Ваше мнение об The Outer Worlds

25 октября 2019 года вышел ожидаемый хит от Obsidian Entertainment, а на Пикабу до сих пор только пара тройка постов по этой игре. Как так то?

Не ужели никто не играл, никто не хочет поделится впечатлениями, высказать удивление или разочарование или хоть-что  об этой игре?

Я сам только на ютубе "играл" первые несколько часов.

0

Геймплей The Outer Worlds с комментариями разработчиков

The Outer Worlds

The Outer Worlds
Отличная работа, все прочитано!