Сообщество - Elite: Dangerous

Elite: Dangerous

332 поста 2 193 подписчика

Популярные теги в сообществе:

73

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны

Часть 1 - скучная

За что ведутся войны в Elite Dangerous?

Этот, наиболее очевидный и часто встречающийся вопрос уже набил оскомину, однако, мы постараемся развернуто на него ответить.

В первую очередь, все конфликты в Elite ведутся за контроль над звёздными системами, во вторую очередь за космо- и наземные порты.

При конфликте за контроль над системой, мы, в результате, получаем не только саму систему, но и главную станцию в этой системе. Чтобы отобрать остальные активы, потребуется организовывать дополнительные конфликты, в каждом из которых будет оспариваться владение одного из активов.

Пример:

Фракция А владеет системой, портом №1(главный) и №2.
Фракция Б владеет портом №3 и портом №4.
При конфликте каждая сторона ставит на кон по 1 порту: Фракция А главный порт №1 и контроль над системой, а Фракция Б, например, порт №3 (выбор порта происходит автоматически). При победе Фракции А, она получает порт №3, при победе Фракции Б, она получает порт №1 и контроль над системой. Таким образом, чтобы переписать всю недвижимость на имя одной фракции нужно столько конфликтов, сколько портов существует. Наземные посёлки из DLC Odyssey тут не рассматриваю, т.к. обладание ими обычно только вредит (враги их вырезают, чем снижают влияние и безопасность владельца) и переписать можно сразу несколько посёлков за один конфликт.

Отвечая на возможный вопрос: “какой профит от обладания активами для фракции” - будем откровенны, почти никакого. Это престиж, ощущение “своей территории”, наслаждение процессом большой стратегической картины. Под словом “почти” скрывается такое понятие, как “БГСный ветер”. Все позитивные действия пилотов (заправка и ремонт корабля, сдача картографии, торговля на рынках), приносят фракции-владельцу конкретного порта рост влияния. Таким образом, оставляя часто посещаемый порт другой фракции (не обязательно вражеской) - мы получаем её постоянный рост за счет убавления влияния у нашей фракции (влияние, как бы, перетекает между фракциями системы).

Как именно происходит отбор активов в конкретной системе?

Все фракции в системе обладают совокупной суммой влияния в условные 100%. Т.е. уровень влияния может перетекать между фракциями, но сумма влияния всех фракций будет всегда равна 100%.

Далее на примере: возьмем систему HIP 14676. Наша фракция пришла сюда 13.08.2023. В системе 2 космопорта у разных фракций-владельцев:

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Звёздная система HIP 14676

Наращивая своё влияние, мы выросли до конфликта с фракцией HIP 14676 Dominion и, победив на выборах, отобрали у них актив - Matheson Lab (на сайте INARA отображается старый владелец, т.к. никто не передал новую информацию с помощью специального ПО, например EDMC, Triumvirate и т.д.). Далее нам осталось поднять влияние фракции до конфликта с HIP 14676 Coordinated и отобрать главный порт, забрав контроль и над системой.

Влияние фракции - главный параметр

По росту или падению влияния за длительный период по многим системам можно сделать общий вывод о том, кто побеждает в большой войне (стратегическая победа достигается тактическими или локальными выигрышными партиями). По Elite Dangerous существует множество полезных ресурсов, один из них - https://elitebgs.app/, он позволяет, в некоторой степени, визуализировать войну.


Описание:

Каждая линия - уровень влияния в 1 системе.

Линия прервалась - фракцию выгнали из системы.

Линия появилась - фракция провела экспансию.

Все фракции имеют родную систему, из которой её невозможно выгнать.

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Фракция Free Marlinists of Carinae

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Фракция Marlinists of New Chana

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Фракция Exiled Marlinist Assembly of Baltah'Sine

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Фракция Marlinist Society of Nahuatl

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Фракция Beatis Collective of Marlinists

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Фракция Free Marlinist Movement

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Фракция Liberated Mazahuanese Marlinist League

На графиках сверху хорошо видно, что до конца декабря 2022 года мы успешно зачищали звёздные системы от наших врагов. А далее силы противника существенно возросли по причине очевидных попыток исказить суть конфликта и набрать себе сторонников на официальном форуме. Это и привело к росту их влияния в нескольких системах. А к лету они вновь начали попытки расширения на другие звёздные системы.

Часть 2 - короткая и интересная

Ваша помощь, помощь пилотов с Пикабу, изменила соотношение сил в этом конфликте и позволила отобрать у врагов контроль над 3 системами из списка:

Hyades Sector LX-T c3-28

Pilatock

Saga

В процессе находится война в Huachipaeri и, параллельно, идет вражеская контратака на Pilatock.

И тут, к нам в Дискорд побежали “дипломаты” в поисках мира, которые, почему-то, внезапно перестали использовать мат и оскорбления при обращении, однако пытаясь навязать нам какую-то войну с Альянсом:

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Обращение псевдо-марлинистов

Уважаемые СЕС.

Еще раз, я передам вам текущие условия AMI, на случай, если вы их пропустили.

Мирные условия AMI для CEC

Все военные действия немедленно прекращаются.

CEC признает Dark Wolf Marlinists эскадрильей, представляющей все фракции марлинистов для целей BGS, и будет оказывать им такое же уважение, как и другим эскадрильям BGS. Это абсолютная необходимость. Тот факт, что ваш пакт не предусматривает этого, сводит на нет любой наш интерес к вашему пакту.

Сектор Hyades Sector PJ-E a13-1 должен быть передан Free Marlinists of Carinae и Close Encounters Corps позволят себе отступить. Это тоже обязательно. Мы поддерживаем ваше расширение, но, учитывая события прошлого года, мы не можем держать вас рядом.

Альянс аннулирует свое заявление о принадлежности фракций Peregrina Aristocrats и The Cooperative of Peregrina. Это позволит вам вернуть утраченную территорию. Эта территория с лихвой восполнит потерю пыльного шара выше.

Если вы действительно, абсолютно, позитивно хотите, чтобы никто не вторгался в ваше пространство, на данный момент я не против, однако, это было бы взаимно. Это означает, что не должно быть ни одного авианосца CEC в пространстве Альянса, по какой бы то ни было причине, а также в пространстве марлинистов. В свою очередь, мы вернемся к тому, чтобы просто притворяться, что вашей области пространства просто не существует. Я оставлю это на ваше усмотрение

Тут необходимо сделать определенные пояснения:
Hyades Sector PJ-E a13-1 - наша система, под нашим же контролем. Враги хотят, чтобы мы добровольно её сдали не имея на это никаких тактических оснований.

Peregrina Aristocrats и The Cooperative of Peregrina - это очередные NPC-фракции, которые псевдо-марлинисты объявили своими, т.к. они удобно находятся у нашей столицы и с помощью манипуляций ими можно постоянно устраивать нам проблемы (тут аналогии из реального мира сами придумайте).

Ну, и, разумеется, оппоненты  объявили часть галактики бесполетной зоной.

Подобные “офигительные” предложения “мира” были нами успешно проигнорированы, так как мы сочли это не более чем хамством и самодурством и не пожелали тратить свое время на подобную чушь.

И, спустя небольшое время, к нам вновь прибегают очередные парламентеры, не имеющие никаких гарантий, аффилированные с противником, но очень желающие нам что-то навязать…

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Ещё одно обращение

Художественно перевести написанное выше можно достаточно просто и кратко: “Я просто мимо проходил, никого не представляю, но давайте мириться, ну пожалуйста!

На фоне этих псевдодипломатических экзерсисов псевдомарлинистов, мы продолжили движение по пути очистки наших рубежей от угроз, планомерно наводя шухер в системах врага. Проще говоря, с системами фракций “заокеанских” помощников псевдо-марлинистов - Alliance Rapid-reaction Corps, - начались необъяснимые, но вполне закономерные падения:

Elite Dangerous: Пальцем вращая шестеренки войны Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, MMO, Длиннопост

Фракция Alliance Rapid-reaction Corps

Иными словами, подмога от вас, уважаемые пилоты, очень сильно повлияла на конфликт, за что мы ещё раз выражаем благодарность всем откликнувшимся на наш зов!

Да, наша фракция базируется на научно-исследовательской составляющей, мы вечно что-то ищем, что-то открываем, успешно совершая очередные прорывы и создавая важное для всего сообщества.

Мы долгие годы отражали личностные нападки на пилотов фракции от завистников и попросту дураков, иной раз мы даже выбирали путь развития сегмента, транслируя, по нашей сети, задачи для всех независимых пилотов и фракций.

Но, на всех этапах нашего развития, мы неизбежно сталкивались с угрозами нашему существованию, как структуры, как группы, как сообщества друзей. Будь то внешние враги, внутренние или же суровая стихия, но мы находимся под вечным прессом. И это нормально, более того, это дает стимул нам, как группе, развиваться и не сломаться под гнетом.

Однако, стоит четко обозначить - нынешняя и самая крупная война в самом разгаре, и важно не только не ослаблять наш коллективный напор, но стоит его еще и кратно усилить, сломив волю врага. Помните - вы это сила! И только вместе нам удастся отразить неправомерные нападки и доказать, что русскоязычное сообщество полноправно и суверенно, а не придаток иностранного сегмента.

Обсуждение и ежедневные задачи в дискорде Close Encounters Corps: https://discord.com/invite/dtbQEHVqA7

А мы продолжим рассказывать вам о мире и войне в галактике…

Показать полностью 11
63

Elite Dangerous: хронология большой войны

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

22 января 2021 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

12 марта 2022 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

18 мая 2022 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

6 июня 2022 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

13 сентября 2022 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

28 октября 2022 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

2 июня 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

2 июня 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

5 июня 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

29 июня 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

1 июля 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

10 июля 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

16 июля 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

3 августа 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

14 августа 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

29 августа 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

30 августа 2023 года

Elite Dangerous: хронология большой войны Компьютерные игры, Космический симулятор, Elite Dangerous, Длиннопост, Картинка с текстом

3 сентября 2023 года

Обсуждение и ежедневные задачи в дискорде Close Encounters Corps: https://discord.com/invite/dtbQEHVqA7

Показать полностью 18
18

Что там с таргоидами, CEC?

Хотя сообщество Элиты на Пикабу и вышло из спячки благодаря этому посту, однако хотелось бы прояснить пару моментов.

Про экспансии эскадрильи Close Encounters Corps (далее просто CEC) я говорить не буду, как и спорить с написанным, речь пойдёт о ЦКПО - Центр Координации Противотаргоидных Операций.

ЦКПО является подразделением CEC, которое доблестно занимается организацией борьбы с таргоидами в СНГ сегменте игры, по крайней мере по их словам. Реальность же, как водится, к лозунгам не имеет никакого отношения. Чтобы понимать о чём речь, нужно ознакомиться с содержимым этой статьи.

Здесь мало что можно добавить, лишь скажу, что та самая крупнейшая группа по игре фактически является площадкой для репостов группы CEC.

Что там с таргоидами, CEC? Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, Длиннопост
Что там с таргоидами, CEC? Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, Длиннопост
Что там с таргоидами, CEC? Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, Длиннопост
Что там с таргоидами, CEC? Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, Длиннопост
Что там с таргоидами, CEC? Elite Dangerous, Компьютерные игры, Космический симулятор, Длиннопост

К простым пилотам претензий никаких нет, но хотелось бы обратиться к руководству за разъяснениями. Одно дело лишний раз не упоминать тех кто не нравится, другое замалчивать весомый (на тот момент в 3,5 раза больше вашего от одних только GXI) вклад в общее дело.

Показать полностью 5
217

Elite Dangerous: Когда история зажгла пилотов или как совладать со вниманием

Вслед за опубликованной нами историей про один из самых масштабных и интересных конфликтов в Elite Dangerous, мы получили колоссальный отклик от вас, пикабушники и читатели.

Честно говоря, мы все в шоке от такого внимания и настолько оперативного прибытия желающих подсобить нам в рамках этой войны…

Для начала мы бы хотели искренне поблагодарить всех вас за то, что вы не только прочли и прониклись историей, но и что так самозабвенно кинулись помогать совсем незнакомым игрокам, наверное это приятнее всего - видеть, что даже совсем чужие люди могут плодотворно работать вместе над чем-то. Да и какой актив в русскоязычном сегменте игры, это не может не радовать!

И хотим извиниться, если недостаточно оперативно отвечаем на все запросы - нам в новинку настолько большой интерес к нам и мы делаем все что возможно для общего удобства.
В наших последующих постах мы постараемся сообщать вам о ходе конфликта и о том, как и чем каждый из желающих может помочь. Важно, что мы не только приближаем победу, но и, возможно, даем старт чему-то большему - например интересной, честно и ответственной совместной игре огромного числа людей.

Многие из вас кинулись приобретать игру, что мы, безусловно очень ценим, однако здраво оцените, не доставит ли вам это финансовых проблем, в конце-концов, нам приятно даже то, что вы готовы помочь и бежать за копией игры мы вас вовсе не призываем. Наш пост был обращен больше к тем, кто уже играет или играл, но, удивляет число тех, кто решил влиться в игру на волне интереса к истории, рассказанной нами.

Весьма многие пришли к нам в дискорд и задались вопросом о том, как конкретно они могут помочь и что нужно делать. Мы создали для всех гостей два канала - текстовый (#public_task_and_reports) и голосовой (#public_antimarlinist_voice) - где вы сможете увидеть перечень возможных целей и задач, а также обсудить их реализацию и пообщаться между собой. Да, наш дискорд имеет максимальный уровень защиты, да, настройки модерации там жесткие, да, требуется двухфакторка и да, мы следим за порядком. Дело в том, что ранее мы неоднократно видели рейды, набеги ботов и подложных аккаунтов недругов - нам приходится это отсекать, чтобы все участники и гости были в порядке и комфортно общались, не тратя время на бездумные улюлюканья или спам.

Разумеется, бежать к нам в дискорд или вступать в нашу фракцию вовсе не обязательно, вы можете помогать находясь в любой фракции, структуре или будучи свободным пилотом-одиночкой, да и опорные задачи мы постараемся публиковать в следующих постах.

Обсуждение и ежедневные задачи в дискорде Close Encounters Corps: https://discord.com/invite/dtbQEHVqA7

Показать полностью
2482

Elite Dangerous: “Это точно не EVE?” или один из самых масштабных конфликтов игры

Вы, наверняка, слышали истории, когда кто-то из жильцов, не имея на то никаких реальных прав, объявляет какое-то парковочное место своим? Вот и в этой истории произошло примерно то же самое, только “своим” объявили не парковочное место, а весь двор.


Немного про Elite Dangerous (опытные игроки могут пропустить):

В игре, ни много ни мало, сгенерирована вся наша Галактика. Существует относительно небольшая обитаемая сфера вокруг Солнечной системы под условным названием “Пузырь”. “Пузырь” включает в себя примерно 20 тыс. звёздных систем. И именно здесь и происходят основные взаимодействия игроков: экспансии, войны, политическая борьба, дуэли и т.п.

Чтобы как-то заполнить это пространство жизнью, разработчиками сгенерировано множество NPC-фракций, которые призваны симулировать фоновые события. Игроки могут, разными способами, взаимодействовать с фракциями NPC, меняя их политическое положение в звёздной системе, стравливать несколько фракций в конфликты, изгонять кого-то из системы, поднимать влияние нужного кандидата так высоко, что фракция проведет экспансию в случайную (ну, будем честны, не совсем случайную) соседнюю звездную систему в радиусе 20 св.л.

В игре существует система эскадрилий (или, что более привычно игрокам, кланов) - это объединение пилотов с минимально необходимым функционалом для внутриигровой реализации их задумок. Эскадрилья не может напрямую владеть недвижимостью, типа космопортов и наземных поселений, для этого нужна внутриигровая фракция, к которой, затем, и крепится эскадрилья. Ранее эскадрильи могли подать официальную заявку разработчикам на создание своей фракции (не так давно эту возможность убрали) - и затем ей выделяли одну единственную домашнюю звёздную систему, ну и отпускали в свободное плаванье...

Таким образом, существуют фоновые NPC-фракции и фракции игроков (или “фракции созданные игроками”). Основной способ развития своей фракции - это экспансия, то есть расширение охвата систем конкретной фракцией. Для этого нужно поднять влияние достаточно высоко и, спустя неделю, фракция появится в случайной соседней системе. Обычно, полный цикл занимает не меньше 12 дней, таким образом, фракция может расширяться на 2 системы в месяц.

Старые фракции игроков могут присутствовать в 50-150 системах, т.е. эскадрильи ежедневно выполняли поистине огромный объем работы по расширению присутствия своей фракции в течении, приблизительно, 2-6 вполне-себе реальных лет!

Разумеется, такая трата времени на игру не всем по душе, а иметь “свою” фракцию хотелось бы. Поэтому некоторые игроки пропускают создание, развитие и рост своей фракции и решают поддерживать какую-то NPC-фракцию. Ну, а если совсем лень что-то делать, то решают поддерживать фракцию, которая как-то затронута во внутриигровом Лоре - тогда её будут спонтанно поддерживать сотни пролетающих сквозь конкретные системы, по своим делам, игроков (т.н. “БГСный ветер”).

В каждой звёздной системе могут одновременно находится до 7 фракций (однако, бывают исключения по воле разработчиков). Часто, в одной системе находятся сразу несколько фракций игроков: они могут мирно жить и общаться или постоянно воевать за право контролировать конкретную систему и недвижимость в ней.

Большинство эскадр придерживаются мирной стратегии расширения владений и выстраивают разной степени осознанности дипломатические связи. Также, существует общепринятое джентльменское правило - кто первый пришёл в систему, где не было других фракций игроков, тот имеет полное право взять ее под свой контроль.

Теперь к сути конфликта:

Как-то раз, после новогодних праздников, в 2021 году, мы, в своей эскадре, задумались, куда бы нам провести точечную экспансию… Посмотрели вокруг и выбрали звездную систему с типом экономики хай-тек (т.к. в наших владениях такой еще нет, а там еще и весьма красивая станция). Выбор пал на систему Concordia. На тот момент система была под контролем NPC-фракции Free Marlinists of Carinae и не имела фракций игроков, т.е. была свободна.

В Элитке всё происходит весьма не быстро, поэтому мы провели феноменальную подготовительную работу, провели множество плановых, точечных экспансий и, наконец, 18 мая 2022 года, попали в намеченную систему! Нам оставались мелочи - поднять влияние нашей фракции и отобрать контроль над системой у фракции NPC, что тоже занимает немало времени…

И тут, вдруг, объявляется пилот с нечитаемым нами именем “Gyfiawn Gryfudd” и заявляет:

“А чего это ваше влияние в системе растет? Это наша система и мы ее доим , мы - эскадра “Тёмные волки Марлинистов”, АУФ, и представляем интересы марлинистов в игре”:

Elite Dangerous: “Это точно не EVE?” или один из самых масштабных конфликтов игры Elite Dangerous, Война, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Космос, Текст, Видео, YouTube

Небольшое пояснение: ранее эта группа NPC-фракций (марлинисты) упоминалась в Лоре. Группа игроков решила не возиться годами с подачей заявок, созданием фракции и ее развитием. Они создали эскадру в конце апреля 2021 года (когда мы планировали взять себе эту систему, их еще и вовсе не существовало) и решили не мелочиться - объявили своими разом все 8 NPC-фракций, в названии которых фигурировало слово “марлинисты”.

Elite Dangerous: “Это точно не EVE?” или один из самых масштабных конфликтов игры Elite Dangerous, Война, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Космос, Текст, Видео, YouTube

Для понимания: это примерно то же самое, когда кто-то объявляет парковочное место во дворе своим и не имеет под этим совершенно никаких логических обоснований и юридических прав, а тут этих мест сразу 8! Несколько дней целые группы игроков обсуждали тему “а чо так можно было?!”.

Неужели можно просто объявить что-то своим и заставить всех в ужасе разбежаться? Естественно, договориться не получилось…

Например, одни из первых переговоров закончились предложением от противников “Go f*** yourself”. Были абсолютно "демократические" пожелания заморозить контроль систем за NPC-фракцией в ручном порядке через разработчиков. Была лютая русофобия (да, в самом махровом варианте), из-за этого даже снесли несколько тем на западном (!) твиттере и англоязычном форуме игры.

Нас называли “фашистами”, “автократами”, “кровавой античеловеческой диктатурой” и обещали устроить нам “Афганистан или Украину” (тогда шел первый год СВО и события в мире только начали накаляться).

Конфликт за право обладания системой мы, весьма резонно и оперативно, выиграли (были выборы, а ещё бывает и война), наши оппоненты назвали это нелегитимным. К врагам примкнули независимые “борцы за демократию”, которые обитают в 250 световых годах (это весьма и весьма далековато от конфликта) ...

И, теперь, совсем смешное: по Лору игры, марлинисты - это никто иначе, как имперские сепаратисты (!), из которых позднее отделилась террористическая организация неомарлинистов, из-за чего на первых (марлинистов) начались гонения.

Эскадра Dark Wolf Marlinist называет себя “борцами за демократию”, выбирая себе в защиту имперскую фракцию, из которой выросла террористическая организация… И запрашивает помощи у заокеанских друзей из дальних звёздных систем.

НИКАКИХ аналогий с умеренной оппозицией в Сирии, мирной религией и разными запрещенными организациями...

К сожалению или к счастью, мы все живём в едином, общем мире, и текущая геополитическая повестка неизбежно проникает в виртуальные миры, дипломатические экзерсисы, нападки на какой-то почве и ненависть, плотно и лаконично вплетаются в игровую среду.

Не удивительно и то, что наши враги, в массе, оказалась из северной Америки и Великобритании. На нашей стороне, помимо нескольких русскоязычных фракций, выступили бразильские, испанские, французские, британские, канадские и другие англоговорящие эскадры.

Я не стану здесь расписывать ключевые сражения, списки потерь и обретений каждой из сторон, главное - прошел реальный год, война все еще идет и не собирается останавливаться, он перетекает в конфликт на истощение, во взаимные осады.

Этот конфликт с самого начала стал для нас и друзей не просто войной за какие-то условные владения в космических виртуальных мирах, а за, пусть это и покажется вам наивным, справедливость, борьбу против двойных стандартов и прочих осточертевших большинству вменяемых людей мерзких и подлых вещей.

Пилоты Elite Dangerous, я призываю вас прийти на помощь в этом конфликте и, наконец, закончить этот спор нашей победой и безоговорочной капитуляцией врага!

Мы зовем вас не ради меркантильного интереса или каких-то призрачных активов. Мы зовем вас в бой за честь, с отвагой и уверенностью в товарищах, с ясным осознанием того факта, что только достойное и адекватное общение на принципах взаимного уважения сможет создать для всех игроков приятную игровую среду. Мы зовем вас в бой ради правды и ради достойного будущего (пусть и игрового…Хотя?..)

Нам пригодятся не только опытные, матерые игроки, вести борьбу можно любым пилотам, выполняя миссии любого типа, отстреливая пиратов, проводя исследования в дальнем космосе и т.д.

Оставлю ссылку на нашу эскадрилью Close Encounters Corps в дискорде, на случай того, если кто-то захочет пообщаться с нами напрямую: https://discord.com/invite/dtbQEHVqA7

А ниже просто подборка скриншотов и видео от наших товарищей-бразильцев на тему конфликта:

Elite Dangerous: “Это точно не EVE?” или один из самых масштабных конфликтов игры Elite Dangerous, Война, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Космос, Текст, Видео, YouTube
Elite Dangerous: “Это точно не EVE?” или один из самых масштабных конфликтов игры Elite Dangerous, Война, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Космос, Текст, Видео, YouTube
Elite Dangerous: “Это точно не EVE?” или один из самых масштабных конфликтов игры Elite Dangerous, Война, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Космос, Текст, Видео, YouTube
Показать полностью 5 1
38

Альфа версия AI автопилота Elite Dangerous

Привет еще раз дорогие пикабушники. ))
Ну вот я и готов представить альфа версию своего автопилота для прыжков между системами.
Это пока базовая версия, и если будут отклики продолжу разработку.
А пока вот вам пару фактов, автопилот реализован не так как ранее пробовали сделать другие энтузиасты на голом openCV(во всяком случае их известного)
В автопилоте используется нейросеть взращена как малый ребенок мною собственноручно, тут я думаю можно смело откидывать предвзятки на тему того что это как то нарушает правила ED так как AI это уже не макрос там какой нибудь и уж тем-более не идет речи о том что кто то лезет в проприетарные файлы игры.

Важно понимать, что обученная нейросеть, является лишь малым того что может быть дальше, но я решил что улучшать можно бесконечно долго, а показать и возможно кого то заинтересовать лишним не будет, да и к тому же отклик интересующихся всегда важен в разработке.
По ссылке можно ознакомиться с сием творением🙃: https://youtu.be/ybF0gcTpeiE

Вход в Elite Dangerous

Привет пикабутяне. Да, я новорег, создал акк только для того, чтобы задать вопрос, гугл не может помочь.
Вот сам вопрос, при попытке запуска игры Elite, появляется лаунчер, нажимаю на играть, лаунчер закрывается и всё. Может появится окно Epic Games. Но игра Elite не запускается. Нет ошибок, нет в диспетчере. Пробовал впн Openfree, пробовал переустанавливать, по фигу. Просто не запускается.
Плз, ппомогите запустить
P. S. Может из-за слабой видяхи выкидывать без ошибок? Ранее проц был старый, выдавало ошибку.
В кконце месяца попробую на ноуте, там работало, если будет без ошибок, напишу

60

Автопилот Elite Dangerous (для прыжков между системами)

Здравствуйте дорогие пикабушники).
Я разрабатываю автопилот для elite dangerous, автопилот уже умеет сам заправляться от звезды, отходить от нее и искать следующую систему для прыжка с последующим соответственно джампом. Я использую не файлы игры, а компьютерное зрение, “OpenCV” соответственно не лезу в файлы игры и по идее не должен нарушать правил ED

Так же планирую добавить автопилот для авианосца, с самозаправкой тритием. (тут все намного проще)

Вопрос вот в чем, я делаю для себя, по фану, но стало любопытно, будет ли это интересно комьюнити ED, и вообще интересно что вы думаете на этот счет?))

Отличная работа, все прочитано!