
Наши 90-е
Самый лучший День рождения
Знаете как выглядит самый лучший день? Я вам расскажу.
Сын подрос, и мы достали с антресолей мой старый Лего. Коробка из под обуви с кучей деталей. 2/3 я уничтожил в период пубертата, сжёг, взорвал, потерял. Но кое-что осталось. Я сидел, играл в конструктор играл с сыном несколько дней. А сегодня у меня День рождения, и утром моя жена поздравила меня, и подарила набор Лего про Индиану Джонса:
Я периодически ностальгирую по тем временам, когда играл в Лего и смотрел по VHS фильмы про Индиану Джонса. И вот она запомнила. Это одно из самых тёплых воспоминаний детства. Оно вызывает тёплоё чувство в груди, ну вы знаете, у каждого есть такое.
Мы отвели сына в сад, а я вернулся домой и полтора часа собирал Лего. Я работаю на себя, поэтому могу не ходить в свой день рождения на работу.
Последние несколько лет я проводил этот день на работе, а то и в командировке, и наконец уволился, теперь я дома. Кстати, завтра тоже никуда не пойду.
Пока я играл в конструктор, и придавался ностальгии, моя жена приготовила мой любимый торт — Муравейник.
Не удивляйтесь, это особый рецепт. Печенье делать некогда, поэтому она взяла солёные крекеры. Получилось афигенно, рекомендую.
Когда сын лёг на обеденный сон — я пошёл разбирать сломанную машинку на пульте управления. Это второе излюбленное времяпрепровождение из детства. Я любил всё разбирать. Плееры, магнитофонные, игрушки, велосипед. Иногда получалось починить. А иногда даже собрать обратно!
Хочу сделать модули для Лего, чтобы у меня у сына было Лего на пульте управления. Я своего так и не дождался.
Сейчас я пытаюсь подобрать режимы печати, и напечатать детальки на 3Д принтере. Моё хобби, на которое никогда нет времени. Скоро проснётся сын, наверное пойдём гулять, пока погода хорошая.
А вечером, когда сын ляжет спать — угадайте что я буду делать?
Правильно! Мы будем есть суши, пить пиво, и смотреть новый фильм про вспыльчивого археолога!
Спасибо тебе родная!
Тан-таран, тан, тан-таран.
Тан-таран,тан, тан-таран-тан-тан…
«Ласковый май» | «Беззащитны цветы»
🗓️ Они собирали стадионы, продавали альбомы гигантскими тиражами, по стране ездил десяток фальшивых составов группы – такого успеха от мальчишек из детдома не ожидал никто. Группа «Ласковый май» стала иконой своего времени, а в её солиста Юрия Шатунова влюблялись девчонки всей страны.
🗓️ Юрий родился 6 сентября 1973 года и о музыкальной карьере особо не мечтал. Кто изменил его жизнь, и в чём причина такого оглушительного успеха?
#шатунов #ласковыймай #музыка
Девяностые. День за днём. 6 сентября 1993 года
🇰🇿 В Кремле 6 сентября состоялась встреча Ельцина и президента Казахстана Нурсултана Назарбаева, а также, встреча Ельцина и председателя Верховного Совета Азербайджана Гейдара Алиева.
«Лидеры Казахстана и Азербайджана в Москве» - Независимая газета
«Гейдар Алиев приехал исправлять чужие ошибки» - КоммерсантЪ
❌ Александра Руцкого не пустили на территорию Кремля, его кабинет был опечатан. Руслан Хасбулатов распорядился выделить ему помещения в Доме советов.
В чем очарование фэнтези 90-ых?
Недавно делал на заказ одну иллюстрацию в стиле «олдскул фэнтези» и задумался, - а в чем было очарование книг и компьютерных игр 90-ых? Почему палитра впечатлений из ушедшей эпохи, порой кажется насыщеннее, чем фантастика нынешних дней?
В 90-х компьютерные фэнтези игры и литература пользовались огромной популярностью. Они привлекали захватывающими мирами, загадками и собственно, магией. Помню, как словно художественную литературу я перечитывал тома и брошюры «Энциклопедии компьютерных игр», где технично описывалось прохождение какой-нибудь части Krynn или Dark Sun. Вот серьезно, скупое пояснение игрового сюжета оказалось равноценно книгам Стивенсона или Собатинни. А уж как билось сердце, когда на книжном развале возле метро «Войковская» я в 1996 -ом обнаружил книгу из легендарного цикла «DragonLance” на русском языке! Радости не было предела! И да, за них и всю последующую классику фентези спасибо издательству «Северо-запад».
Но как подобной литературе вообще удалось завоевывать наши умы? Да просто игры и книги того времени предлагали совершенно новые и уникальные миры, полные приключений и магии. То, чего раньше в широком доступе у постсоветского читателя попросту не было. Времена ковбоев и индейцев остались в 80-ых, в 90-ые неумолимо пришло фэнтези, ниндзя и трансформеры (привет «Волтрон» и «Макрон-1»). Мы не знали чего ожидать от этих историй, и именно это делало их захватывающими.
Еще одной важной особенностью было то, что компьютерные технологии тех лет были только в начале своего пути. Графика и звук в играх были простыми, но именно это позволяло нам использовать свое воображение и воссоздавать миры в наших головах. Мы могли представить себе миры такими, какими хотели, и это создавало более крепкую связь с игрой или книгой. Да, обложки к какой-нибудь серии игр «Golden Axe» мало соответствовали пикселям картриджа, но всю работу успешно делало наше воображение.
Еще одной причиной, возможно, стала ностальгия. Для многих из нас 90-е - это период юности и независимости. Компьютерные игры и литература тех лет прежде всего связаны с ощущением свободы. И именно поэтому мы вспоминаем их с теплотой превращаясь в типов, что кряхтят молодежи о бездуховности и о том, как оно было раньше.
Однако я отнюдь не хочу сказать, что современные книги и игры не могут быть захватывающими. Сегодняшние технологии позволяют создавать невероятно реалистичные миры (машу Baldur's Gate 3), а авторы и разработчики постоянно привносят новые идеи. Но возможно наступило некое пресыщение, когда большинство сюжетных ходов ты знаешь наперед. А то что раньше казалось новинкой и чем-то невероятным, стало обыденностью. Волшебство потускнело. Наряженную елку нельзя держать в квартире целый год, иначе исчезает ощущение праздника.
И когда я работаю в стиле того самого «старого фэнтези», воспроизводя по-доброму наивный и милый облик героев, локаций и драконов, я раз за разом возвращаюсь в свои детство и юность. Где-то там было длинное лето, дача, велосипед и миллион непрочитанных историй. Скучаю ли я по ним? Ну разве что самую малость, совсем чуть-чуть. Уверен, что именно впереди кроется самое интересное. Но часы проведенные за Realms of Arcania, Krynn, Dark Sun, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, The Legend of Kyrandia, Warhammer FB и прочие навсегда оставили частичку в моем сердце.
А какие истории связанные с книгами или играми фэнтези были у вас? Из тех, что запомнились надолго?
Необычный факт об игрушке из 90-х
Любимые российскими детьми 90х "сотки" (они же капсы, фишки) были запрещены в 90х во всех школах США, так как взрослые думали, что эти безобидные кружочки картона продвигают азартные игры. Никто не удосужился им сказать, что в основном они были бесполезны и имели ценность только для конкретного человека, который пытался собрать ту или иную коллекцию. У нас же в школе в основном играли на "Турбы" - вкладыши от жвачки "Turbo". Помните такие?
Источник - Телеграм канал "Нетипичные Факты"
Невский проспект в 1989 году
Источник - Истории о Петербурге
Последнее и полное интервью Сергея Супонева
6 декабря 2001 года, за два дня до своей гибели, Сергей Супонев дал интервью корреспондентам «Первого канала», в котором рассказал о своём отношении к мультипликации «Диснея», обновлении детских программ («снимать с эфира старые, делать вместо них новые»), запуске 390 серий английского проекта «Твинисы» производства «BBC», а также о любимых отечественных и зарубежных мультипликационных героях.
Планы на жизнь были большие, жаль что так рано оборвалась.
За видеоматериал с «Первого канала» огромнейшее спасибо одному из друзей Александра Гольдбурта.