
Рассказ "Восстание"
7 постов
7 постов
Взяли мы чудо кота в январе, было ему 3 месяца. Через две недели проживания , он где-то нашел моток ниток и сожрал его. Вовремя успели в ветеринарку, кота вскрыли, клубок размотали и зашили обратно. Кошелек опустел примерно на 30 тысяч.
Спустя ещё 3 недели, покоритель вершин решил добраться до невиданных ранее высот, но что-то пошло не так и со стеллажа он упал вместе с ящиком с инструментом. Минус один клык и сломанная челюсть в подарок. Зашили, поставили пластину, месяц восстановление. Кошелек похудел ещё на 40 тысяч.
Ветеринары посоветовали на всякий случай начать откладывать деньги...
Работал я году в 2009 в компьютерном магазине, был большой наплыв покупателей, после которого обнаружилась "дырка" на витрине с ноутами, посмотрели камеры. Два каких-то, предположительно наркомана, аккуратно сняли ноут с витрины и вышли с ним.
Мы вызвали полицию, сидим ждём. Открывается дверь, входят эти два тела с ноутом и просят продать им зарядку..
Почти три года прошло с того момента. Постоянно что-то мешало, то проблемы с работой, то со здоровьем, но вот наконец-то всё срослось и мы стали счастливыми обладателями ипотеки на 20 лет.
Теперь можно хвастаться, что у нас трешка а центре)
Не понимаю я всеобщего восторга от игры.
Если не обращать внимания на сеттинг со всеми вытекающими и забыть, что это игра от русских разрабов.
То получаем средненький экшн Б класса.
- Стрельба не очень, ближний бой ещё хуже.
- Стелс ради галочки.
- Враги слишком толстые, особенно для ближнего боя, махать руками по 10 раз для убийства одного врага, ну такое.
- Постоянные точки бесконечного спавна пчел.
- Куча камер, при попадании на которые прилетают бесконечно пчелы, которые будут их бесконечно чинить.
- Постоянный пылесосинг всего и вся на локации, при этом процесс занимает действительно много времени.
- Анимации врагов в катсценах в 10фпс.
- Озвучка часто не попадает в мимику говорящего.
- Опять же актеры озвучки часто зажовывают конец своих фраз.
- Инвентарь и менюшки в шкафу для улучшений - ужасные. Все огромное и неинформативное.
В общем, игру я удалил после выхода из первого комплекса. Немного побродив в "открытой" локации, я окончательно понял, что одним сеттингом, эта игра меня не сможет увлечь.
P.S. Как я и думал, если не боготворить эту игру, то утонешь в минусах)
В далёких нулевых в "игровом клубе" появилось невиданное чудо, в виде SEGA Dreamcast.
На ней я играл ещё до ПК и Playstation 2. И после первой Playstation в этом же "клубе", Sega удивляла своей крутой графикой и крутыми играми.
На ней же я и поиграл в Soldier of Fortune. Игра поражала своей детализированной жестокостью.
В ней можно было делать, так:
И так:
Но денег было мало, а игра почему-то на тот момент казалось сложной. Карты памяти для сохранений не было. Поэтому мы играли обычно в первые уровни, каждый раз веселясь от различной расчлененки врагов.
Позже я поиграл в нее и на ПК, но ощущения уже были совсем не те(
А если вы как и я, в свои 30+ лет любите поиграть в игры, пообсуждать их, или просто поболтать на разные гик темы. То присоединяйтесь к группе в Телеграм https://t.me/old_gamers_new1.