Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Это захватывающая 2D рогалик, аркадный шутер и динамичная игра. Исследуйте уникальные уровни, уничтожайте врагов, собирайте монеты и прокачивайте своего персонажа.

Подземелье дизлайков

Экшены, Аркады, Шутер

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Source

С этим тегом используют

Valve Шутер Counter-strike Видеоигра Игры Steam Ретро-игры Все
133 поста сначала свежее
2691
Novichokkkkkk
Novichokkkkkk
4 года назад
Лига Геймеров

Хакеры обнаружили уязвимость в играх на движке Source⁠⁠

По данным группы хакеров Secret Club, через систему приглашения в игру в Steam злоумышленник может активировать исполнение кода на удалённом компьютере для выполнения практически любых действий в системе пользователя, включая доступ к данным и запуск программ.

Secret Club обнаружила эксплойт более двух лет назад и сообщила о нём Valve. Однако с тех пор компания не предприняла никаких мер по устранению уязвимости, из-за чего хакеры решили поделиться информацией публично.


Инфа

Показать полностью
Игры Steam Source Видео Уязвимость
171
4
ShadowThresh
ShadowThresh
4 года назад

[SFM] Helltaker: Hellish Weekdays Story/Helltaker: История адских будней (Lucifer, Cerberus, Modeus, Justice animation)⁠⁠

Helltaker Source Modeus Люцифер Цербер Justice Анимация Видео
0
4
Lyagvaa
Lyagvaa
4 года назад

Ищу карту для Garry's mod⁠⁠

Привет всем! Появилась одна проблемка, мне для "машинимы"(не люблю это слово) нужна карта с НОЧНЫМ городом, в стиле Half life 2. Вся загвоздка заключается именно во времени суток, ведь карт с ночным skybox'ом и освещением просто не удается найти. Пробовал и менять skybox, и ставить моды на смену суток, но нету должного эффекта ночи, как в Ravenholm'е.

Я не прошу отдельно искать, просто если кто-то сталкивался с такой, скажите пожалуйста о ней.

Garrys mod Source Карты Текст Поиск
3
SryShishak
4 года назад
Лига Геймеров

Half-life в 2020⁠⁠

Сегодня хочу вам рассказть об игре half-life 1998 года выпуска. Выпустила ее студия Valve, на тот момент только созданная компания которую все любят и знают.
История началась с обычного айтишника, который захотел создать игру и звали этого человека - Гейб Ньюел.
Он купил движок quake(на тот момент популярного шутера) и переработал его назвав Source.
Это движок покорил сердца миллионов фанатов и впоследствии на нем выпустят с сотню игр, но сейчас не об этом...
Наш герой собирает команду разработчиков и начинает делать...
К 1998 году игра лежала на полках.

Игра повествует нам о человеке лет 30-и с научной степенью за открытие каких-то излучений и дипломом MIT (на кнопки он жать умеет))). Его зовут Гордон Фримен.
Гордон после окончания MIT искал работу и его друг рассказал ему о секретном исследовательском центре black mesa.
Главный герой подал туда заявку и его успешно приняли. Центр этот был не простой, а изучавший другое/параллельное измерение Zen.
Ученые смогли попасть туда и обнаружили там страшных зверюг и как минимум с одним вы уже знакомы), это хедкраб.
Трудяги достали оттуда самый чистый образец кристалла которые там ростут и решили положить его под штуку, под названием анти-масс-спектрометром.
это устройство представляет собой большой желтый лазер направляющийся в одну точку.
Вернёмся к Фримену. Его приняли как раз для того, чтобы положить этот кристалл под "это".
Сейчас мы поговорим о загадочной фигуре G-man. Данную персону можно увидеть во время прохождения всей игры и его действия очень похожи на попытку нам помешать. Так же известно, что этот каллапс с кристаллом и махиной спланировал он.
Но вернемся к доктору. Над отважный трудяга одевает специальный защитный костюм под названием "h.e.v" и идёт вставлять кристалл. После того как кристалл был установлен вокруг началось безумие. Отовсюду начали переть монстры и атаковать бедных работяг. Но наш ГГ не пальцем делан, он взял монтировку и начал пробираться к ученым через толпы монстров. Те же в свою очередь сказали, что бреж между мирами можно закрыть если победить главного, а попасть в этот мир можно только из портала в исл. центре Лямбда (оттуда и главный символ игры). И в последствии наш ГГ через не самые приятные места, сквозь военных монстров и даже спец. подрозделения пробирается в зен и убивает главного - Нихиланта.

Людям игра полюбилась за нестандартный метод подачи сюжета и хотя бы за его наличие, а то в 0-ых не много было шутеров с сюжетом больше чем -"они напали на землю, помоги людям!!!111!!"
Про нестандартный метод подачи: В хл был сюжет в форме диалога с учёными и тебе именно надо было подойти, кликнуть и только потом услышать заветные куски сюжета. Вообще в игре был очень живой и наполненный мир, то кат. сцена со смертью ученых, то убийство лвл босса с помощью электрического разряда целой станции и это все от лица героя без склеек и каждый персонаж говорил как человек, а не как болванчик. И даже учёные могли вколоть тебе шприц с чем-то и повысить тебе хп.

Комьюнити(активные игроки) всё ещё играют и любят эту игру и даже я сам иногда захожу в онлайн пострелляться с другими игроками.
Про мультиплеер можно лишь сказать, что такова умения и знание физики игры я нигде не видел. Эту игру уже вдоль и поперек изучили и знают каждые баг и превратили их в фичу.
По сей день проводятся турниры и даже с фондом! Год назад один ютубер(да и ютуберы по хл есть) запустил турнир с фондом 50 тыс. рублей собранных с донатов на стримах.
Есть еще и комьюнити спидранеров, которые пытаются пройти игру максимально быстро и пока рекорд около 29 минут!
В общем half-life - игра подорившая многим людям лучшие моменты их детства и явно не просто так называется классикой игровой индустрии.

Показать полностью
Игры Half-life История Valve Source Текст
26
594
Musli9606
Musli9606
4 года назад

Музей скинов Winamp⁠⁠

Музей скинов Winamp Winamp, Молния, Source

https://skins.webamp.org/ Что может быть круче?

Winamp Молния Source
76
89
imsofresh
imsofresh
5 лет назад
Лига Геймеров

Тут выкатили новые скриншоты Half-Life:Alyx...⁠⁠

Тут выкатили новые скриншоты Half-Life:Alyx... Half-life: Alyx, Half-life, Мемы, Игры, Source, CS:GO, Игровой движок, Vr game
Показать полностью 1
[моё] Half-life: Alyx Half-life Мемы Игры Source CS:GO Игровой движок Vr game
26
Bjshar
Bjshar
5 лет назад

Контра и портал⁠⁠

Начну с того что это первый пост и камнями не кидаться, решил обратиться к людям которые знают о source sdk и hammer.

Идея моя проста, но мои поиски по реализации этого ни к чему не привели.
Я создаю карты для cs:go по типу маньяка и пряток. Люди играют, мне нравится.
После прохождения игр Portal засела идея использовать мировые порталы для воплощения необычных карт. Использовать портальные двери для отображения того что находится возле них с обоих сторон. То что было показано в притче о Стенли, длинные коридоры между колоннами, бесконечные комнаты и лестницы. Обычными телепортами этого не добьешься, выходят простые скачки от одной точки к другой.

В редакторе карт portal есть сущность называемая linked_portal_door которая и является мировым порталом и главной фишкой игры.
И вот на основе того что движки у игр одинаковые, как перенести эту функцию из portal в cs:go или хотябы в gm, чтобы при этом все корректно работало. Есть видео на которых это было уже реализованно, но нет того как это было сделано.

Благодарю за прочтение и помощь.

[моё] Source Sdk CS:GO Portal Portal 2 Маппинг Текст
13
2
DerMeister1597
DerMeister1597
5 лет назад

Моддинг Half-Life 2⁠⁠

Всем доброго времени суток. Пишу я сюда, в надежде встретить знающих людей, которые подскажут мне по интересующим меня вопросам.
Итак, довольно длительное время назад (Примерно год) я впервые прошел Half-Life 2. Да, знаю, что запоздал с ней, но, что есть - то есть. Так вот, тогда она мне жутчайше понравилась, я прошел все эпизоды и остался под большим впечатлением, в частности свое играла атмосфера. Месяца два назад, я вновь установил ее и решил перепройти. Как вдруг, мне пришла в голову одна мысль: А что если попытаться воссоздать Метро 2033, в качестве мода для HL? И я откровенно загорелся этой мыслью. Хорошая физика, нормальная, как мне показалось оптимизация, добротные анимации, а также возможность кардинально переделать отдельные геймплейные моменты (Как пример тот же Insurgency, который изначально появился как мод для ХЛ). При всем при этом, у меня остается ряд вопросов, на которые я не могу найти ответ на просторах необъятного, либо информация не о том, что нужно, либо она слишком расплывчатая.
Так вот, вопросы у меня следующего характера:
1) Возможно ли создать систему диалогов, как в том же Свалкере, Фоллыче и в других играх, где можно подойти и поговорить с кем угодно?
2) Можно ли создать полноценную торговлю? Торговлю, по типу той же Ссалкеровской?
3) Можно ли сделать необходимость принятия пищи и питья, а также использования противогаза и тд?
4) Можно ли создать полноценную политику, в которой проход на какие-то станции был бы затруднителен, требовал бы пропуска, документы и прочий мусор?
5) Есть ли возможность внедрить систему лута всякого доброго и не очень дерьма, крафта всякой ненужной (Или напротив) параши?
6) Самое примитивное, на мой взгляд: Можно ли как-то сделать, чтобы персонаж мог приобретать одежду, шапки, каски, маски и прочее?
Пока все. Если что-то придет на ум дополнительно, дополню. Тема слишком объемная и вопросов у меня уйма.
Вот такая вот у меня идея. Если вам моя задумка показалась интересной, вы захотели подсобить словом или делом, то я категорически рад любой помощи.
А теперь небольшая просьба. Я знаю, что опоздал с этой идеей лет на 10. Однако я хотел бы услышать именно конструктивные мысли, конкретно по тому, о чем я изложил выше. Иными словами, я бы хотел избежать полемик на тему: "Сурс устарел, Анрил / Юнити (Нужное подставить) лучше" или "Сейчас ностальгией никого не удивить" или "Ничего у вас не получится, утята..." и тд.
Заранее спасибо!

Показать полностью
[моё] Gamedev Half-life 2 Source Метро 2033 Текст
22
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии