"Поднятие уровня в одиночку": аниме, где герой нагриндил себе лучшую жизнь
"Поднятие уровня в одиночку" ("Solo Leveling") – невероятно хайповое аниме, снятое по таким же невероятно хайповым корейским веб-роману и вебтуну. Популярность шоу бьёт всё мыслимые и немыслимые рекорды. Здесь вам и признание аниме года, и титул самого просматриваемого тайтла на Crunchyroll, и в качестве вишенки на торте – анонс лайв-экшен сериала на Netflix (сомнительно, но окей). Так чем же обусловлено такое пристальное внимание к шоу? Чем оно смогло так зацепить зрителей?
На данный момент в аниме насчитывается всего два сезона, включающих 25 эпизодов. Разумеется, до полной экранизации ещё далеко. Тем не менее, в этой статье я буду касаться исключительно аниме-адаптации.
Сон Джин-Ву живёт в мире, где наравне с обычными людьми существуют отдельные личности, именуемые Охотниками. Охотники получают сверхспособности определённого неизменяемого ранга после Пробуждения. Всего рангов насчитывается пять: начиная от минимального E-ранга и заканчивая максимальным S-рангом. Джин-Ву относится именно к слабейшей категории. Но ради матери и сестры продолжает рисковать своей жизнью.
Охотники необходимы государству как единственная сила, способная противостоять чудовищам из других измерений. Периодически в разных частях планеты открываются порталы. Закрыть их можно, только убив Босса, находящегося по ту сторону. Как и Охотники, Врата имеют пять рангов. События тайтла стартуют с того, как, отправившись на очередное задание, Сон Джин-Ву оказывается в Двойном Подземелье. Там он проходит через ещё одно Пробуждение и открывает довольно приятный факт: теперь он может прокачивать свою силу.
Собственно, как следует из названия, Сон Джин-Ву на протяжении всего аниме будет заниматься поднятием уровня в одиночку. Сначала ради того, чтобы вылечить мать, а затем уже ради достижения пика своих сил. Сюжет не замысловат: чем сильнее становится парень, тем круче его противники. Одно из главных достоинств шоу заключается вовсе не в истории (которая всё же местами удивляет), а в красочных файтах Джин-Ву с боссами, коих здесь просто великое разнообразие.
Да, визуал порой просто сносит крышу, а вкупе с отличным саундом и вовсе возводит тайтл над коллегами по цеху. За аниме-адаптацию отвечает японская студия "A-1 Pictures Inc." ("Госпожа Кагуя: В любви как на войне") – люди, делающие свою работу на совесть. Но отличная анимация в соло не может вывести шоу в топы, какой восхитительной она бы ни была. А значит, у "Поднятия уровня в одиночку" есть ещё какой-то козырь в рукаве. А может и не один.
И этот козырь – сам Сон Джин-Ву. То, как парень развивается на протяжении всего аниме, как изменяется характером и внешне, побуждает не бросать тайтл и гадать, к чему в итоге придёт персонаж. Начиная как скромный невзрачный юноша, Джин-Ву к финалу второго сезона превращается в самого влиятельного человека Южной Кореи.
Уже в первом сезоне он начинает проявлять себя как довольно нахальный и наглый молодой человек. Чем более самоуверенно он себя ведёт, тем интереснее наблюдать за тем, как всё более изощрённые испытания пытаются его сломать. При этом, несмотря на внешнюю отрешённость, Сон Джин-Ву не превращается в безэмоционального робота: ему не чужды проблемы близких людей, и довольно часто он проявляет благородство. Автором удалось соединить каким-то неведомым способом две диаметрально противоположные сущности парня. И это не выглядит глупо. Но также важна и та часть, в которой Джин-Ву с каждым разом всё хладнокровнее убивает людей. На протяжении всего тайтла мысль о том, что парень сам может оказаться злом, так и витает в воздухе.
Удивляет порой и история, которая является всё же самой слабой частью аниме. Как уже упоминалось выше, сюжет незамысловат. Однако кое-что отметить стоит. Для не особо погружённого в жанр зрителя вроде меня, сюрпризом стало само появление Системы. Изначально я думал, что передо мной какой-то исекайный тайтл. Взаимодействие Джин-Ву с неведомым инструментарием – идея, конечно, не новая. Но, учитывая что-то вроде двухслойности показанного мира, этот таинственный помощник становится интересной загадкой для зрителя и ещё одной мотивацией следить за шоу дальше.
Основной двигатель тайтла – Сон Джин-Ву. А что по другим персонажам? Несмотря на их разнообразие, особо выделить некого. Есть стандартный набор из наставника, влюблённой девушки, семьи. Есть и крутые Охотники. Но так как Джин-Ву в один момент становится имбой, то последние перестают быть важными для сюжета. Главная роль окружения одиночки – работа на поддержание его образа. По мере повышения своего ранга Сон становится всё более закрытым. Тогда часть персонажей будто выполняет для него функцию якоря, помогающего сохранять человечность.
***
Несмотря на все достоинства "Solo Leveling", до конца всё же неясно, чем обусловлен такой интерес именно к этому тайтлу. Как по мне, так недавние "Дандадан" и "Кайдзю №8" если не визуально, то сюжетно так точно уделывают приключения Джин-Ву. Однако факт остаётся фактом: этому миру всё ещё нужен третий сезон "Поднятия уровня в одиночку". Не бросать же шоу на полуслове.
Спасибо, что обратили внимание на эту статью. Также заходите в мой телеграм. Там найдутся и другие интересные заметки.
О комиксах я пишу в паблике ВК "коробка с комиксами". Там вас ждёт много коротких и не очень обзоров на отечественные и западные истории.
Читайте также другие статьи:
Коопный "Solo Leveling: ARISE — OVERDRIVE" заимел дату
17 ноября он выходит на PC, в 2026 на Xbox и PS5.
Прошла премия Collision Awards 2025
На ней 2 сезон «Поднятие уровня в одиночку» завоевал 3 награды: золотой призёр в номинациях «Телевидение, фэнтези и научная фантастика», серебряный призёр в номинации «Телевидение, аниме», победитель в номинации «Выбор зрителей» в номинации «Телевидение, аниме».
Легендарная «Атака титанов» не осталась в стороне и завоевала 2 награды: золотой призёр в номинации «Фильм» и приз зрительских симпатий в номинации «Лучший стиль — аниме».


Аниме vs Манхва «Solo Leveling»: Великая битва адаптации. Что получилось, а где налажали?
Привет, Пикабу!
Ну что, вот и отгремели два сезона аниме «Поднятие уровня в одиночку». Хайп был колоссальный, ожидания – выше гор S-ранга. Кто-то остался в восторге, кто-то до сих пор плюется и кричит «Испортили!», а кто-то просто рад, что любимая история ожила на экране. Я, как и многие здесь, сначала залпом проглотил всю манхву, а потом с интересом (и долей скепсиса) сел за просмотр аниме. И вот теперь, когда страсти поутихли, хочу поделиться своими мыслями и сравнить два этих формата.
Осторожно, дальше будут лёгкие спойлеры для тех, кто не в теме!
Пункт 1: Рисовка и визуальный стиль.
Манхва: Будем честны, рисовка студии Redice — это божественный уровень. Это тот случай, когда каждый цветной разворот можно ставить на рабочий стол. Невероятная детализация, сочные цвета, застывший в статике пафос и эпик. Когда Сон Джину делает свой фирменный пафосный взгляд, в манхве ты чувствуешь это каждой клеточкой. Это эталон, планка, до которой допрыгнуть почти невозможно.
Аниме: Студия A-1 Pictures столкнулась с невыполнимой задачей — оживить то, что в статике уже было идеально. И знаете, они справились достойно. Да, детализация местами просела, этого было не избежать. Некоторые легендарные панели из манхвы в аниме выглядят чуть проще. Но! То, как они передали ауру теней, свечение оружия и общую динамику, заслуживает уважения. Это просто другой подход: не статичная красота, а красота в движении.
Итог по пункту: Манхва — это картинная галерея. Аниме — качественный голливудский блокбастер. Первоисточник в плане визуала так и остался непревзойденным.
Пункт 2: Экшен и бои
Манхва: Бои нарисованы невероятно круто. Ты сам задаешь темп, можешь на пару минут «залипнуть» на особенно эффектном ударе, прочувствовать момент.
Аниме: А вот здесь экранизация берет своё! Одно дело — видеть нарисованный удар, и совсем другое — слышать его звук, видеть плавную анимацию и всё это под божественный саундтрек от Хироюки Савано (композитора «Атаки титанов»). Бой с Игрисом, зачистка башни, первые шаги по созданию армии — в динамике это смотрится просто отпадно. Звук и музыка добавляют +100 к эпичности, и это неоспоримый плюс аниме.
Итог по пункту: Если хотите смаковать каждый момент — манхва. Если хотите почувствовать драйв и адреналин — аниме тут выигрывает.
Пункт 3: Сюжет и повествование
И вот тут начинаются самые ожесточенные споры.
Манхва: Это история ОДНОГО человека. Мы почти не отрываемся от Сон Джину. Мы видим мир его глазами, чувствуем его одиночество, его холодный расчет и видим, как он постепенно отстраняется от мира обычных людей. Это очень концентрированный и личный опыт.
Аниме: Создатели решили пойти немного другим путем. Они добавили сцены, которых не было в первоисточнике. Нам больше показывают других охотников, их реакцию на появление Джину, их собственные дела. Например, арку с ящерами и Хван Донсуком показали с другой стороны, Чха Хэ Ин (S-ранговая охотница) тоже получила чуть больше экранного времени в начале.
Итог по пункту: Это палка о двух концах. С одной стороны, эти изменения делают мир более живым и объемным. С другой — они немного сбивают тот самый темп «соло-прокачки» и разбавляют фокус с главного героя. Для кого-то это плюс, для пуристов — минус. Лично мне показалось, что это пошло на пользу, но оригинальный темп манхвы мне все же ближе.
Вердикт: так что же лучше?
На мой взгляд, ставить вопрос так — некорректно. Это два разных способа насладиться одной и той же историей.
Манхва — это канон. Это первоисточник в его самой чистой и мощной форме. Если вы хотите получить максимум впечатлений от сюжета и визуала — читать обязательно.
Аниме — это превосходная адаптация и компаньон. Оно дарит новые эмоции за счет звука, музыки и движения. Это отличный способ либо познакомиться с вселенной, либо пережить любимые моменты в новой обработке.
Идеальный сценарий? Прочитать манхву, а потом включить аниме, чтобы увидеть, как твои любимые бои и персонажи ожили. Одно другому не мешает, а лишь дополняет.
А вы что думаете, пикабушники? На чьей стороне вы в этой битве? Какие изменения в аниме вам зашли, а какие нет? И, конечно, ждете второй сезон? Делитесь мнениями в комментариях!
[ Solo Leveling ] Charizma - Arise from the Shadow - Sung Jin Woo
#SololVl #SololVlrap #SoloLevelingRAP #SoloLeveling
#SungJinWoo #SungJinWooRAP https://vk.com/video-29497014_456240910
В битве сошлись пламя... ( глава 176 - 5 )
Порождённое тьмой... ( Антарес - владыка разрушения )
И мрак рождённый в огне ( Асбон - владыка теней / мёртвых )
Казалось силы равны...
Тени поднимаю в миг... оглушает тишиною - хит!
Ритм боя не сбавляю, знаю на кону стоит...
Баланс... в подземелье утратил,
Но второй шанс обрёл, оказавшись в руках...
Судьбы... дух мой вынес удар
Отринув страх небытия... достигла душа...
Небес... принял правила игры,..
Но в конце концов систему... без труда смог обойти...
Ведь я... знаю, что боится мразь
Мой дар свободы воли... это истинная власть