Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Sega

С этим тегом используют

Игры Ретро-игры Ностальгия Dendy 90-е Sega Mega Drive Олдскул Все
971 пост сначала свежее
21
RoughDay
RoughDay
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Sega Digitizer System. Как раньше делали игры⁠⁠

Digitizer System — это часть оборудования для разработки видеоигр, используемая в 1980-х и начале 1990-х годов. Это было основное средство для художников Sega для создания 2D-изображений, таких как спрайты и фоны, и, как предполагается, использовалось для подавляющего большинства игр в этот период времени. Считается, что существуют три модели, последняя из которых — Digitizer System III, однако существование модели «II» еще не подтверждено.

Sega Digitizer System. Как раньше делали игры Электроника, Инженер, Sega, Разработчики игр, Длиннопост

Подобно тому, как ПК является критически важным оборудованием для современных художников, Digitizer Systems были самой большой и важной вещью на столе художника, состоящей из двух больших экранов и ряда переферии, таких как дисководы или порты для планшетов. Оригинальная модель Digitizer Systems была оснащена световым пером. Сенсорные экраны серии Mitablet-II KD4030 (оснащенны процессором Z80, эффективный диапазон считывания, 380 мм x 260 мм) и KD4600 (оснащённый процессором M68000, эффективный диапазон считывания, 460 мм x 310 мм) от Graphtec, использующие САПР AutoCAD, были стандартом в Digitizer System III.

Sega Digitizer System. Как раньше делали игры Электроника, Инженер, Sega, Разработчики игр, Длиннопост

Эти планшеты являются основными дигитайзерами с низким разрешением, имеющими небольшую рабочую область, которая соответствует полному экрану ЭЛТ и используются для преобразования физических координат пера в цифровые.

Sega Digitizer System. Как раньше делали игры Электроника, Инженер, Sega, Разработчики игр, Длиннопост

Подробности возможностей систем неизвестны, хотя можно было воспроизводить анимацию. Говорят, что они были каким-то образом связаны с настольными компьютерами серии NEC PC-9800 с жесткими дисками (постоянное хранение программ и данных, созданных во время различных сеансов САПР, требует большого объема дискового пространства).

Показать полностью 3
Электроника Инженер Sega Разработчики игр Длиннопост
0
Shiller2017
Shiller2017
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Фейл SEGA: Зачем это было в игре для детей?⁠⁠

Как пиксельная русалка спряталась от цензуры SEGA на целых 8 лет? История одного странного секрета в Wild Woody.

Источник

[моё] Олдфаги Ретро-игры Олдскул Детство 90-х Sega Цензура Видео Вертикальное видео Короткие видео
7
21
PixelRaccoon
PixelRaccoon
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Он не знает как пользоваться ракушками⁠⁠

Всем привет, мои пиксельные друзья! Близятся выходные, а значит, настало время путешествий в прошлое.

Пристегните ремни, ведь разгоняемся до 80 миль/ч и отправляемся в путешествие в 1995 год! Поехали!

Этот год - время мега популярности боевиков и фантастических фильмов, мультсериалов про Человека-паука и Людей Икс, время телеканала Fox Kids, приставок Денди и Sega Mega Drive и недавно появившихся на рынке консолей нового поколения, таких как Playstation, Atari Jaguar и Panasonic 3DO.

Время, которое мы всегда ждали, чтобы окунуться в мир приключений с любимыми героями игр и фильмов!

1995 год.

Обратим внимание на студию-разработчика и издателя видеоигр - Acclaim.

Acclaim была создана Грегом Фишбахом в 1987 в США. Несколько лет в начале своего существования компания занималась исключительно изданием компьютерных игр, отдавая разработку игр сторонним компаниям, а также локализацией игр иностранной разработки. По мере роста Acclaim приобрела в собственность несколько независимых разработчиков.

Множество из выпущенных Acclaim игр были лицензированы: игры по мотивам комиксов, телевизионных шоу, а также кинофильмов. В первой половине 1990-х годов компания занималась портированием многих аркадных игр разработки Midway Games, включая серию Mortal Kombat. Другой сферой деятельности было издание компьютерных игр, разработчики которых на момент издания не имели собственного подразделения в США, например: Double Dragon II: The Revenge от Technos Japan Corporation или Bust-a-Move от Taito Corporation. Однако, в результате плохого состояния рынка аркадных игр, сопряженным со снижением интереса и спадом продаж некоторых из основных игровых серий, Acclaim лишается целого ряда лицензий. Но в оставшейся части сохранённых лицензий нашёлся Demolition Man.

Demolition Man.

Он не знает как пользоваться ракушками Игры, Ретро-игры, Sega, Детство 90-х, 90-е, Фильмы, Сильвестр Сталлоне, Уэсли Снайпс, Длиннопост

За создание Demolition Man были ответственны студии Virgin и Alexandria, издателями выступили Virgin и Acclaim. В 1994 Vigrin работали над игрой для нового поколения консолей — 3DO, PlayStation и Atari Jaguar — Alexandria разрабатывали версию для Mega Drive/Genesis, Mega-CD и SNES. Впоследствии компания Virgin отменила версии для PlayStation и Jaguar.

Demolition Man основана на одноимённом фильме с Сильвестром Сталлоне и Уэсли Снайпсом. Игра следует сюжетной линии фильма и рассказывает нам историю полицейского, которого зовут Джон Спартан. В версиях игры для Mega Drive/Genesis и SNES история подаётся в текстовых описаниях между уровнями. В версии для Mega-CD используются видеовставки из фильма. А в версии для 3DO, помимо вставок из фильма, были также отсняты эксклюзивные кадры с участием Сильвестра Сталлоне и Уэсли Снайпса для придания игре большего кинематографического ощущения. В версии для 3DO была использована и трёхмерная графика, и игра была выполнена в виде тира. В то время как на других платформах создатели реализовали двухмерную графику с использованием бокового и, в некоторых уровнях, вертикального сайд-скроллинга. Кроме того, в версии для 3DO реализована поддержка светового пистолета American Laser Games Gamegun.

Он не знает как пользоваться ракушками Игры, Ретро-игры, Sega, Детство 90-х, 90-е, Фильмы, Сильвестр Сталлоне, Уэсли Снайпс, Длиннопост
Он не знает как пользоваться ракушками Игры, Ретро-игры, Sega, Детство 90-х, 90-е, Фильмы, Сильвестр Сталлоне, Уэсли Снайпс, Длиннопост
Он не знает как пользоваться ракушками Игры, Ретро-игры, Sega, Детство 90-х, 90-е, Фильмы, Сильвестр Сталлоне, Уэсли Снайпс, Длиннопост
Он не знает как пользоваться ракушками Игры, Ретро-игры, Sega, Детство 90-х, 90-е, Фильмы, Сильвестр Сталлоне, Уэсли Снайпс, Длиннопост
Он не знает как пользоваться ракушками Игры, Ретро-игры, Sega, Детство 90-х, 90-е, Фильмы, Сильвестр Сталлоне, Уэсли Снайпс, Длиннопост
Он не знает как пользоваться ракушками Игры, Ретро-игры, Sega, Детство 90-х, 90-е, Фильмы, Сильвестр Сталлоне, Уэсли Снайпс, Длиннопост

Сюжет игры.

Как уже было сказано выше, сюжет игры рассказывает нам историю противостояния полицейского Джона Спартана и преступника Саймона Феникса.

События игры начинаются на улицах Лос-Анджелеса 1996 года, где бесчинствует банда головореза Саймона Феникса, который объявил часть города своей собственностью, из-за чего город стал похож на зону боевых действий между бандитами и милитаризированными частями полицейского спецназа. В результате был захвачен автобус с заложниками. Сержант Джон Спартан по прозвищу «Разрушитель», лучший из лучших, уже имевший дело с Фениксом, сумел его арестовать, но при этом погибли заложники в количестве 30 человек. Спартан был приговорён к замораживанию на 70-летний срок в недавно созданной крио-тюрьме магната Рэймонда Кокто. 20 ноября 1996 года приговор был приведён в исполнение. В той же тюрьме отбывает срок Феникс.

2032 год. Прошло 36 лет с заключения Джона Спартана и Саймона Феникса. Действие переносится в утопический Лос-Анджелес будущего — Сан-Анджелес, где проходит слушание по досрочному освобождению для Феникса, для чего его выводят из криосна.

А чем это грозит для мирного Сан-Анджелеса, нам предстоит узнать в драйвовой игре Demolition Man от студии Acclaim.

На этом наше путешествие подходит к концу, спасибо вам большое, дорогие друзья!

Ну а если вы хотите узнать, чем закончилась история Джона Спартана и Саймона Феникса, присоединяйтесь к нам поиграйте в эту великолепную и динамичную игру!

Всем ярких пикселей и до встречи!

Показать полностью 7
Игры Ретро-игры Sega Детство 90-х 90-е Фильмы Сильвестр Сталлоне Уэсли Снайпс Длиннопост
4
8
PerfectSibirak
PerfectSibirak
2 месяца назад
Midjourney

Ответ на пост «Comix Zone»⁠⁠2

Ответ на пост «Comix Zone» Comix Zone, Sega, Постер, Игры, Ретро, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Концепт-арт, Арты нейросетей, ChatGPT, Ответ на пост, Длиннопост
Ответ на пост «Comix Zone» Comix Zone, Sega, Постер, Игры, Ретро, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Концепт-арт, Арты нейросетей, ChatGPT, Ответ на пост, Длиннопост
Показать полностью 2
Comix Zone Sega Постер Игры Ретро Нейронные сети Искусственный интеллект Концепт-арт Арты нейросетей ChatGPT Ответ на пост Длиннопост
3
23
CoderAndrew
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Сохранение на SEGA или картриджи c "батарейкой"⁠⁠

Для многих игроков из СНГ детство было связано с пиратскими картриджами для Sega, Dendy и их аналогов. Оригинальные приставки и игры были редкостью, а большинство картриджей представляли собой кустарные платы со всем из этого вытекающим.

Сохранение на SEGA или картриджи c "батарейкой" Ностальгия, Sega, Ретро-игры, Картридж, Пиратская копия, Длиннопост

Батарейка на СЕГУ

В своем детстве мы записывали коды от нового уровня, пользовались различными книга с секрета для приставок, но не везде существовала возможность продолжить игру после того, как родители сказали выключаться.

Встречались игры, которые не содержали кодов сохранений, но требовали сутки игры, что бы достигнуть финального результата. На моей памяти это спортивные игры из серии FIFA, NBA, NHL, но были и интересные стрелялки и РПГ.

Сохранение на SEGA или картриджи c "батарейкой" Ностальгия, Sega, Ретро-игры, Картридж, Пиратская копия, Длиннопост

Пример с просторов интернета. Магическая возможность не терять прогресс

Мне с друзьями повезло и в своем детстве мы наткнулись на FIFA 96 и FIFA 97, которые позволяли сохранить долгий игровой процесс и не начинать футбольный турнир с самого начала.

Сохранение на SEGA или картриджи c "батарейкой" Ностальгия, Sega, Ретро-игры, Картридж, Пиратская копия, Длиннопост

В качестве батарейки выступала такая же, как и в компе для БИОС. Фото нашел на скорую руку. Но там был просто разъем под батарейку и все. Продавцы конечно объясняли, что это карта памяти, а мы не знали и верили...

У друзей был NHL с возможностью "сохраниться", но мы больше играли в футбол. Теперь, спустя года, стало известно, что подобных игр было куда больше, чем мы знали. Например, The Story of Thor, Unсhаrtеr wаtеrs 2, Light Сrusаdеr, Lаndtаlkеr и др.

Сохранение на SEGA или картриджи c "батарейкой" Ностальгия, Sega, Ретро-игры, Картридж, Пиратская копия, Длиннопост

Нам в детстве такого "сохранения" не хватало во многих играх, так как игровые сессии не всегда были долгими и завершиться могли по независящим от нас обстоятельствам.

А на каком картридже вы узнали, что есть такое сохранение?

Показать полностью 3
[моё] Ностальгия Sega Ретро-игры Картридж Пиратская копия Длиннопост
42
8
Promptology
Promptology
2 месяца назад
ChatGPT
Серия Нейромемы

Ответ на пост «Comix Zone»⁠⁠2

Ответ на пост «Comix Zone» Comix Zone, Sega, Постер, Игры, Ретро, Midjourney, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Концепт-арт, Арты нейросетей, ChatGPT, Ответ на пост
Показать полностью 1
[моё] Comix Zone Sega Постер Игры Ретро Midjourney Нейронные сети Искусственный интеллект Концепт-арт Арты нейросетей ChatGPT Ответ на пост
0
32
anyevgeny
2 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Мы начинаем начинать ©⁠⁠

Попробовали себя в проектировании. Получилось то, что получилось.
Это Скетч Тёрнер из Comix Zone.
Моделирование в Nomad sculpt.
Охренительно забавный факт - после окончания моделирования я решила поискать, есть ли в природе готовые модели. И что бы вы думали?! Есть! В той же позе, но с другим монстром. Аж взгрустнулось.

Мы начинаем начинать © Comix Zone, 3D моделирование, 3D печать, Sega, Игры, Фигурки, Длиннопост

Естественно, мы его напечатали - здесь у нас больше опыта. Смола Art-Engineering. Слой 0.03.

Мы начинаем начинать © Comix Zone, 3D моделирование, 3D печать, Sega, Игры, Фигурки, Длиннопост
Мы начинаем начинать © Comix Zone, 3D моделирование, 3D печать, Sega, Игры, Фигурки, Длиннопост
Мы начинаем начинать © Comix Zone, 3D моделирование, 3D печать, Sega, Игры, Фигурки, Длиннопост
Мы начинаем начинать © Comix Zone, 3D моделирование, 3D печать, Sega, Игры, Фигурки, Длиннопост

Отправляется на полку, будет радовать своей растяжкой.

Мы начинаем начинать © Comix Zone, 3D моделирование, 3D печать, Sega, Игры, Фигурки, Длиннопост
Показать полностью 6
[моё] Comix Zone 3D моделирование 3D печать Sega Игры Фигурки Длиннопост
8
1541
ravenmende
ravenmende
2 месяца назад
Midjourney

Comix Zone⁠⁠2

Comix Zone Comix Zone, Sega, Постер, Игры, Ретро, Midjourney, Нейронные сети, Искусственный интеллект, Концепт-арт, Арты нейросетей
Показать полностью 1
Comix Zone Sega Постер Игры Ретро Midjourney Нейронные сети Искусственный интеллект Концепт-арт Арты нейросетей
124
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии