Сегодня мы с вами окунёмся в ностальгическое прошлое и вытащим со дна памяти одну из самых безумных и ярких игр о рестлинге — "WWF WrestleMania: The Arcade Game". Уверен, многие из вас залипали в неё на легендарной Sega Mega Drive 2, устраивая настоящие баталии на экране телевизора.
Почти как "Mortal Kombat"
Начнём с самого интересного: разработкой игры занималась не какая-нибудь безымянная студия, а сама Midway — та самая легендарная команда, которая подарила миру Mortal Kombat, NBA Jam и другие аркадные хиты 90-х.
В этот раз они решили создать нечто новое — файтинг про рестлинг, но без кровищи, зато с характерным юмором, дикой подачей и кучей оригинальных приёмов. Получился настоящий гибрид аркадного экшена и рестлинг-шоу.
Как и в Mortal Kombat, в игре использовалась технология цифровой съёмки настоящих актёров. Только в этом случае роли исполняли реальные звёзды WWF. Их движения записывались на видео, после чего кадры оцифровывались и превращались в игровую анимацию. Благодаря этому бойцы на экране выглядели максимально живыми — пусть немного рублеными, но при этом невероятно харизматичными и узнаваемыми.
Одним из ключевых разработчиков WWF WrestleMania: The Arcade Game был Сэл Дивита — человек, тесно связанный с историей Mortal Kombat. Он не только принимал участие в создании культовой серии, но и сам появлялся в ней: например, именно он сыграл Найтвульфа в Mortal Kombat 3, причём сначала этот персонаж был скрытым и появлялся только при определённых условиях. Дивита умел совмещать технический подход с яркой подачей — именно благодаря таким людям игра про рестлинг получилась не просто файтингом, а настоящим шоу в аркадном стиле.
Вы, конечно, помните этих легендарных титанов рестлинга: Гробовщик, Брет Харт, Шон Майклз, Бам Бам Бигелоу, Йокодзуна... И вдруг — Доинк Клоун. Возникает логичный вопрос: что вообще делает клоун в компании суровых бойцов?
А всё просто — именно Доинк стал первым персонажем, добавленным в игру. Создателей подкупила его абсурдная и запоминающаяся внешность, идеально вписывающаяся в аркадную стилистику проекта. Его эксцентричный образ открывал простор для креатива: шокирующие приёмы, комичные анимации, нестандартный подход — всё это делало Доинка идеальным кандидатом для такого безумного рестлинг-файтинга.
На ринге он выглядел как пародия, но в игре — стал настоящей иконой, наравне с самыми звёздными рестлерами WWF.
Кстати, Доинка в разное время изображали разные люди, но в игре его движениям «подарил жизнь» рестлер Мэтт Борн, который на тот момент выступал в образе клоуна.
Съёмки с Шоном Майклзом (в миру — Майкл Шон Хиккенботтом) проходили удивительно гладко. Несмотря на свой образ беспечного хулигана и рок-звезды рестлинга, он оказался самым дисциплинированным и профессиональным участником процесса.
Из всех рестлеров именно Майклз безукоризненно следовал всем указаниям команды разработчиков. Даже если сцена с первого раза не удавалась — он не спорил, не возмущался, не проявлял звёздных капризов. Он просто спокойно повторял дубль снова и снова, пока не получался нужный результат.
Такой подход не только ускорял процесс съёмок, но и помогал добиться высокого качества анимаций для его персонажа — харизматичного, техничного и зрелищного, как и сам Шон Майклз на ринге.
Брет Харт: и рестлер и звукорежиссёр.
Брет «Hitman» Харт не ограничился лишь съёмками своих сцен — он также принимал участие в работе над звуком для игры. Да-да, тот самый холодный и сосредоточенный техник рестлинга оказался ещё и человеком с творческим подходом за кулисами.
Во время записи он буквально вжился в процесс: давал советы по звуковому оформлению, помогал оттачивать аудиодорожки, следил за тем, чтобы всё звучало аутентично. Такой вовлечённости от суперзвезды WWF никто не ожидал, и это вызывало искреннее уважение у всей команды.
Можно сказать, что Брет подошёл к разработке так же, как и к своим матчам — взвешенно, профессионально и с максимальной самоотдачей. За это ему — огромный респект.
Йокодзуна и беговая дорожка?
Йокодзуна, настоящее имя которого — Родни Аноай, был настоящим гигантом — его вес превышал 250 килограммов. Записать движения такого тяжеловеса для игры оказалось непростой задачей.
Чтобы решить проблему, команда разработчиков пошла на нестандартный шаг: они привезли в студию беговую дорожку, на которой Йокодзуна мог безопасно и комфортно выполнять нужные движения и прыжки. Благодаря этому трюку удалось получить качественные анимации, сохранив при этом естественность и характер легендарного рестлера.
Этот интересный подход отлично показывает, насколько творчески и с энтузиазмом команда подходила к созданию игры.
Хотя в рестлинге Йокодзуна позиционировался как японский сумоист и носил соответствующий образ, на самом деле он был американцем самоанского происхождения. Его культовый «японский воин» — всего лишь сценический персонаж, тщательно выстроенный для шоу.
Во время съёмок Сэл Дивита однажды попросил Йокодзуну выполнить сальто. Это предложение оказалось для него весьма обидным — учитывая габариты и стиль рестлера, сальто казалось абсурдным. В ответ Йокодзуна шутливо предложил Сэлу самому попробовать сделать сальтуху. Этот курьёзный момент отлично отражает атмосферу на съёмочной площадке и отношение рестлеров к своей работе — с юмором и уважением.
Сэл решил продемонстрировать мастерство
Не желая выглядеть хуже рестлера, Сэл Дивита решил показать свой профессионализм — тем более, что в Mortal Kombat 3 именно он исполнял роль Найтвульфа. Он попытался сделать сальто, но получилось настолько неудачно, что он чуть не сломал себе шею.
Тем не менее, этот забавный спор закончился мирно — Йокодзуна и Гробовщик пригласили Сэла в бар, чтобы уладить дело. После весёлого вечера Сэл, видимо, перебрал и почти ничего не помнил о происходящем, очнувшись позднее где-то на улице рядом с помойкой. Эта история отлично иллюстрирует атмосферу дружбы, юмора и человеческих отношений за кулисами создания игры.
Многие поклонники игры хорошо запомнили Гробовщика именно по его фиолетовым акцентам на тёмных одеждах — этот цвет стал его фирменным знаком. Однако позже фанаты заметили, что в некоторых вариантах игры его костюм обзавёлся вкраплениями красного цвета, что вызвало у них небольшое удивление и вопросы.
Такое изменение, скорее всего, связано с экспериментами разработчиков над визуальным стилем персонажа или адаптацией под разные версии игры. В любом случае, этот момент добавил дополнительный штрих к образу одного из самых загадочных и мрачных рестлеров WWF.
Почему у Гробовщика появились красные и серые детали?
Оказалось, что Гробовщик сознательно надевал костюмы с красными и серыми элементами из-за технических нюансов съёмки на фоне синего экрана (хромакей). Фиолетовый цвет слишком близок к синему, поэтому при удалении фона могли возникнуть проблемы с качеством и четкостью анимации. Гораздо проще было после оцифровки перекрасить красные и серые участки в фиолетовый — так сохранится узнаваемый образ, и одновременно решатся технические сложности.
Изначально в игру планировали включить и Братьев Штайнеров — легендарных рестлеров. Однако они вскоре покинули WWF и перешли в конкурирующую компанию WCW, из-за чего их решили вырезать из состава персонажей.
Интересно, что Лекс Люгер, который тоже сменил «лагерь», в игре остался — видимо, разработчики решили не убирать его по каким-то причинам, возможно, связанным с контрактными или маркетинговыми нюансами. Такой контраст вызывает вопросы и добавляет интригу в истории создания игры.
Кто не дошёл до игры — Курт Хенниг (Мистер Пёрфект)
Ещё один рестлер, который мог бы появиться в игре, но так и не попал — это Курт Хенниг, известный как Мистер Пёрфект. К сожалению, он просто не пришёл на съёмки, и из-за этого его персонаж не был включён в состав. Жаль — ведь так он мог бы оставить свой след и в этом культовом проекте.
Из восьми рестлеров, представленных в игре, четверо уже покинули этот мир:
Мэтт Борн (Доинк) — умер в 2013 году из-за передозировки запрещёнными веществами.
Скотт Холл (Рэйзор Рамон) — ушёл в 2022 году от сердечных проблем.
Йокодзуна — скончался в 2000 году в возрасте всего 34 лет из-за отёка лёгких, что не удивительно с его внушительным весом.
Бам Бам Бигелоу — умер в 2007 году также от передозировки запрещёнными препаратами.
Это грустное напоминание о том, как тяжела и непредсказуема бывает жизнь даже для самых ярких звёзд рестлинга.